Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 27.04.2026 w Odpowiedzi
-
15 polubień
-
5 polubień
-
Hej! W ostatnich miesiącach systematycznie pokazywaliśmy Wam, nad czym pracujemy w ramach migracji na RAGE:MP. Były nowości dla półświatka, były dwie części dla cywili - kawałek po kawałku odkrywaliśmy karty i opowiadaliśmy o systemach, które przygotowujemy. Dziś jednak nie przychodzimy z kolejną zapowiedzią funkcjonalności. Dziś mamy dla Was coś znacznie bardziej namacalnego - konkretną datę i godzinę otwartych testów, na które zapraszamy każdego z Was. Po siedmiu miesiącach pracy nadszedł czas, żebyście mogli to wszystko zobaczyć na własne oczy. Otwarte testy migracji 26.04.2026 · 18:00 Wchodzi każdy z aktywnym dostępem do serwera. Bez whitelisty, bez zapisów. Wystarczy, że będziecie z nami jutro o 18:00. Czym dokładnie są te testy? To serwer testowy, nie główny. Mówiąc inaczej - to próba generalna przed prawdziwym startem na RAGE:MP. Najważniejsza rzecz, którą musicie wiedzieć, to fakt, że wgrywamy na ten serwer realną bazę danych z Alt:V. Co to oznacza w praktyce? Po zalogowaniu znajdziecie wszystko swoje - postacie, pojazdy, przedmioty w ekwipunku, gotówkę na koncie, posiadane nieruchomości, grupy. Wszystko dokładnie tak, jak wygląda obecnie na Alt:V. Po co to robimy? Otwarte testy mają dla nas dwa kluczowe cele. Po pierwsze - sprawdzenie migracji. Przeniesienie tysięcy postaci, pojazdów i przedmiotów to operacja, której nie da się w pełni przetestować w warunkach laboratoryjnych. Musimy mieć pewność, że nic się nie pomiesza, nie zgubi i że każdy z Was odnajdzie swoje rzeczy dokładnie tam, gdzie powinny być. Dlatego potrzebujemy realnych danych i realnych graczy, którzy zalogują się na swoje konta i powiedzą nam, czy wszystko się zgadza. Po drugie - Wasz feedback. Po zakończeniu testów udostępnimy Wam ankietę w panelu gracza, w której będziecie mogli podzielić się swoimi wrażeniami. Co Wam się podobało, czego brakowało, co wymaga poprawy. To będzie dla nas bezcenne źródło informacji przed prawdziwym startem. Co będzie po testach? Żeby uciąć wszelkie spekulacje i niepewność, wyjaśniamy wprost, co się stanie po zakończeniu testów: • Cała baza z testów zostanie wykasowana. Nic, co zrobicie na serwerze testowym, nie przejdzie dalej. Zarobione pieniądze, kupione przedmioty - wszystko zostanie tam, gdzie się zdarzyło. • Wasz progres na Alt:V jest bezpieczny. To właśnie ta baza - z Alt:V - przejdzie ostatecznie na finalny serwer RAGE:MP. Testy to tylko jej kopia, nic więcej. • Ankieta w panelu gracza. Po testach każdy z Was będzie mógł wypełnić ankietę z feedbackiem - liczymy na Wasze szczere opinie. • Jeśli odczucia będą dobre - ruszamy szybko. Pozytywny wynik testów oznacza, że prawdziwy start RAGE:MP jest tuż za rogiem. Jak dołączyć? Żeby zagrać na serwerze testowym, potrzebujecie klienta RAGE Multiplayer. Pobranie i instalacja są banalnie proste: Wchodzicie na stronę https://rage.mp/ i klikacie przycisk "Download RAGE Multiplayer". To wszystko - po zainstalowaniu klienta będziecie mogli dołączyć do naszego serwera testowego. Szczegóły takie jak adres IP zostaną udostępnione przed samymi testami na Discordzie oraz tutaj. Jeszcze jedna ważna informacja techniczna - nasz serwer jest dostosowany zarówno do wersji GTA V Legacy, jak i GTA V Enhanced. Możecie więc grać na tej wersji, na której jest Wam wygodniej. Nie ma znaczenia, czy zostaliście przy Legacy, czy przeszliście już na Enhanced - oba warianty będą działać bez problemu. To Wasz wybór. Co testować i czego się spodziewać? Zanim przejdziemy do konkretów, chcemy w tym miejscu powiedzieć coś, co naszym zdaniem trzeba powiedzieć głośno. Nasz zespół testerów wykonał kawał dobrej roboty. Wracali do tych samych systemów po raz piąty, dziesiąty, dwudziesty. Dlatego korzystamy z okazji, żeby publicznie podziękować całej naszej ekipie testerskiej za ten ogromny wkład w projekt. Ale i tu musimy być ze sobą szczerzy - żaden, nawet najbardziej zaawansowany zespół testerów, nie jest w stanie wyłapać wszystkiego. Niezależnie od tego, ile godzin zostanie poświęconych, ile scenariuszy zostanie sprawdzonych, ile bugów zostanie zgłoszonych, zawsze znajdzie się sytuacja, której nikt nie przewidział. Tłum kilkudziesięciu czy kilkuset graczy robi rzeczy, których kilkunastoosobowa ekipa testerska po prostu nie ma szans odtworzyć. Dlatego to są testy i dlatego potrzebujemy Was. Bugi nie tylko są możliwe, ale wręcz pożądane do znalezienia. Im więcej problemów wykryjemy teraz, tym mniej ich pojawi się na głównym serwerze. Prosimy Was o aktywne zgłaszanie wszystkiego, co Wam się nie spodoba, nie zadziała lub zachowa się dziwnie. Każdy raport jest dla nas cenny. Miejsce do zgłaszania bugów zostanie udostępnione jutro na naszym Discordzie oraz tutaj. Ważne - bądźcie wyrozumiali. Do tej pory testowaliśmy serwer maksymalnie z 10-15 osobami jednocześnie. Otwarte testy to dla nas pierwszy prawdziwy stress-test przy realnym obciążeniu. Może występować lag, mogą zdarzyć się crashe, mogą pojawić się dziwne sytuacje. To nie jest stan, który zobaczycie na produkcji - to stan, w którym sprawdzamy, gdzie są granice naszego serwera. Prosimy o cierpliwość i zrozumienie. I jeszcze jedno - apelujemy o frekwencję. Im więcej osób pojawi się na testach, tym lepszy stress-test serwera, tym więcej znalezionych bugów i tym pewniej będziemy mogli ruszyć z prawdziwym startem. Wasza obecność jutro o 18:00 to realna wartość dla całego projektu - nawet jeśli wpadniecie tylko na pół godziny, żeby się rozejrzeć. Zasady na serwerze testowym Tu sprawa wymaga jasnego postawienia granic. Na serwerze testowym nie obowiązuje gra fabularna - nie musicie odgrywać RP, czy trzymać się backgroundu postaci. To nie ten moment. Celem testów jest sprawdzenie technicznej strony serwera, a nie odgrywanie historii. Ale to nie znaczy, że serwer zamienia się w Deathmatch. Brak wymogu RP nie jest zaproszeniem do strzelania do przypadkowych osób, rozjeżdżania graczy autami, demolowania miasta czy psucia rozgrywki innym. Testy mają służyć temu, żeby każdy mógł zobaczyć, jak wyglądają nasze siedem miesięcy pracy i co dla Was przygotowaliśmy. Co robić: Sprawdzać nowe systemy, testować prace dorywcze, jeździć po mieście, oglądać interiory, pracować, prowadzić biznesy, rozmawiać z innymi graczami, eksplorować zmiany w mapie, próbować nowych mechanik (golf, nitro, pasy bezpieczeństwa), zgłaszać bugi. Czego nie robić: Strzelania do przypadkowych graczy, taranowania ich pojazdami, blokowania innym możliwości testowania, celowego psucia atmosfery, zachowań typu DM/RDM. Pamiętajcie - po drugiej stronie są ludzie, którzy też chcą zobaczyć efekt naszej pracy. Discord znowu otwarty dla wszystkich Skoro mówimy o feedbacku, to musimy poruszyć jeszcze jeden temat. Jakiś czas temu wprowadziliśmy na naszym Discordzie wymóg posiadania rangi Aktywny Gracz, żeby móc pisać na kanale głównym. Decyzja była podyktowana konkretnym powodem - chcieliśmy ograniczyć szum informacyjny i skupić się na pracy w okresie, kiedy migracja wymagała pełnej koncentracji. Teraz sytuacja się zmienia. Wchodzimy w fazę, w której chcemy zebrać jak najwięcej feedbacku - zarówno od osób aktywnie grających, jak i od tych, które zaglądają sporadycznie albo dopiero rozważają powrót. Każda opinia jest dla nas wartościowa, każda perspektywa może wnieść coś, czego sami nie zauważyliśmy. Dlatego od dziś znosimy wymóg rangi Aktywny Gracz na kanale głównym. Discord jest znowu otwarty dla wszystkich. Piszcie, dyskutujcie, dzielcie się wrażeniami z testów, zadawajcie pytania - każdy głos się liczy, szczególnie teraz. Liczymy na to, że w okresie testów i tuż po nich uda nam się zebrać kompleksowy obraz tego, co działa, a co wymaga jeszcze dopracowania. Apelacje od kar - zmiana widoczności Przy okazji znoszenia barier komunikacyjnych chcemy poinformować Was o jeszcze jednej zmianie, która może być dla wielu z Was istotna. Wiemy, że temat apelacji od kar bywa krępujący - nie każdy chce, żeby cała społeczność widziała szczegóły jego sprawy, czytała opisy zdarzeń czy oceniała sytuację, w której się znalazł. Dlatego wprowadzamy zmianę: od teraz wystawione apelacje są widoczne wyłącznie dla osoby, która ją napisała, oraz dla członka administracji, który ją rozpatruje. Nie są już publicznie dostępne dla pozostałych użytkowników forum. Jeśli ktoś z Was do tej pory miał zahamowania przed napisaniem apelacji z obawy, że "wszyscy to zobaczą" - ten powód właśnie odpadł. Możecie śmiało pisać i opisywać swoją sytuację bez obaw o to, że stanie się ona tematem dyskusji na forum. Sekcję apelacji od kar znajdziecie tutaj: https://forum.v-rp.pl/forum/30-apelacje-od-kar/ Nie czytaliście poprzednich newsów? Jeśli dopiero do nas zaglądacie albo przegapiliście wcześniejsze zapowiedzi, w skrócie - na RAGE:MP czeka na Was między innymi: • Nowości dla półświatka - systemy dla organizacji przestępczych, nowe mechaniki. • Nowy rozdział dla cywili (część 1) - golf, nowe prace dorywcze (elektryk, dostawca pizzy, serwisant budek telefonicznych, kierowca autobusu), pasy bezpieczeństwa, system nitro, nowy licznik prędkości i ulepszone informacje na mapie. • Nowy rozdział dla cywili (część 2) - usprawnienia i mechaniki dla właścicieli biznesów. Pełne wersje newsów znajdziecie tutaj: • RAGE:MP - Nowy rozdział dla półświatka • RAGE:MP - Nowy rozdział dla cywili (część 1) • RAGE:MP - Nowy rozdział dla cywili (część 2) Jak się zalogować i gdzie zgłaszać błędy? Żeby zagrać na serwerze testowym, potrzebujecie klienta RAGE Multiplayer. Wchodzicie na stronę https://rage.mp/ i klikacie przycisk "Download RAGE Multiplayer". IP: test-rage.v-rp.pl:22020 Serwer testowy posiada dedykowany panel gracza: https://panel-test-rage.v-rp.pl/ nie należy korzystać z głównego panelu gracza, bo nie ma on powiązania z serwerem testowym. Wszelkie błędy prosimy zgłaszać tutaj: https://panel-test-rage.v-rp.pl/#/tickets/ (zakładka „Zgłoszenia”) Prosimy! W ustawieniach GTA zmień wartość "Skalowanie dystansu" na minimum 50% Wszystkie rzeczy które zrobicie na serwerze testowym nie przenoszą się na główny serwer. Bazy danych są zupełnie niezależne i serwery nie są ze sobą powiązane. Progress z testowego nie przeniesie się na główny serwer. Do zobaczenia jutro o 18:00! - Ekipa Vibe Roleplay4 polubienia
-
RageMP: Otwarte testy
snuff i 2 innych polubił temat przez street law
czas reakcji supporterow nadal sie nie zmienil od czasu gdy gralo po 400 osob, na serwerze testowym przy 15 osobach (gdzie CZTERY byly z ekipy) musialem czekac 10 minut zeby w koncu jakis laskawy supporter przestal latac na noclipie i mnie tepnal do miasta po tym jak sie zbugowalem 👍3 polubienia -
3 polubienia
-
☠︎︎ Once Gone, Now Revived: VANDALS MC ☠︎︎
Tray oraz jeden pozostały polubił temat przez rumcajs
OOC:2 polubienia -
[V-Tube] Neroo112th_ - Robie to dla setu.
XxZexu oraz jeden pozostały polubił temat przez Amazonekk_
**Na platformie V-Tube pojawił się pierwszy amatorsko wykonany kawałek wykonany przez młodą wschodzącą gwiazdę na którym nawija w wielkim skrócie o życiu na ulicy. W piosence, nawiązał do byłego prześladowcy który dręczył go w szkole i którego postanowił w afekcie zabić na pobliskiej stacji benzynowej. W opisie swojego pierwszego kawałka, wrzucił tekst aby słuchacze mogli przeanalizować co twórca miał na myśli. Sekcja komentarzy została otwarta** Opis pod wrzuconym kawałkiem: Ay, mój pierwszy numer na platformie. Zostawcie like jeśli chcecie wesprzeć moją twórczość! Sekcja komenatrzy otwarta. Tekst: Ay, dziwko robie to dla setu, nie mam dla niej czasu. Ciagle do mnie pisze czy ją bzykne nie chce brać po brachu. Baby, nie chce grać w tą gre, robie gwap dla setu, nie obchodzisz mnie. Ciętą mam nawijke, nauczyłem się brać to życie na barki zajebałem goscia, który szukał ciągłej walki... Suko ja mam jaja, robie to dla setu, jeśli mnie obrazisz dziwko nie chodz sam po ciemku. Nasze inicjały, suko zapamiętaj. H-O-O-V-E-R-S na reszte życia. Pierdole co mówi ranker, gówna się nie tykam. Oni to żołnierze ja jestem komandosem, rozstrzelałem goscia bo mnie męczył w szkole. Miałem opcje, ulica cię uczy jak nie zostać chłopcem. Ey.. to żaden jebany airsoft gun.. Suko ja mam honor, mam to w DNA... Zdziro ty masz HIV w swoim DNA, nie będę dotykał cię jak jebany crab. Ey, to nasz rejon, na niego uważaj bo cie czarni zjedzą.. Ayyy.. przekopali mi ziomala, potem skonczyli jak cioty, ostrze w nich utkwiło. Ja nie boje się krwi przeciwnika, dla mnie to tak działa jak jebana kofeina. Ze mną nie pogrywaj, ballas prawie skończył trupem jak się nie odzywał. Robieruchy a ty kurwo idz.2 polubienia -
RageMP: Otwarte testy
Skala oraz jeden pozostały polubił temat przez Nexisten
Czuję się zaszczycony, logując się na to forum tylko aby napisać post pod tym tematem. Sama decyzja odnośnie udostępnienia serwera graczom w celu testów jest jak najbardziej na plus. Mam nadzieję, że wyjdzie to serwerowi na dobre, eliminując jak największą ilość błędów przed oficjalną migracją na inną platformę. Akurat o zdjęciu blokady z kanału Discord nie muszę nic mówić - chyba byłem jednym z największych krytyków wprowadzenia tego, więc mogę jedynie pogratulować dobrej decyzji i mam nadzieję, że tak to zostanie, a nie że po testach postanowicie znów zablokować kanał. Oczywiście, nie mogę ominąć słonia stojącego na środku pomieszczenia, tym bardziej jako osoba, która przez pewien odcinek czasu też była w jakimś stopniu odpowiedzialna za ten dział, czyli decyzji, której nie potrafię do końca zrozumieć - ukrycie apelacji od kar. Tak jak tutaj poprzednie osoby już wspomniały, wgląd w dział apelacji od kar pozwalał zobaczyć, jakie niektóre osoby są faktycznie i pozwalał omijać je szerokim łukiem, jeśli były szkodnikami. Tak samo dzięki odkrytemu działowi apelacji od kar wyszło na światło dzienne, że przyjmowane do osoby ekipy mają na swoim koncie przewinienia, na które nie powinno się przymykać oka. Vibe jest znany z cenzury, w tym z mocnego cenzurowania członków ekipy, a przynajmniej jeszcze w poprzednich latach, bo odkąd ekipa zaczęła się kruszyć na początku tego roku, zostało to poluzowane i ekipa może ciut więcej wyrazić własnego zdania, chociaż wątpię, że w ekipie teraz jest ktoś, kto z tego korzysta. Mam nadzieję, że decyzja nie wyszła ze strony @Szymek_Se_Jestem nawet z samego względu sympatii do tego człowieka. Tak jak decyzja o otwartych testach jest świetna i ją popieram, to samo ze zdjęciem blokady z kanału Discord, to niestety ukrycie apelacji jest strzałem w kolano. Mam tylko nadzieję, że kiedyś to zrozumiecie i posłuchacie ludzi, tak jak (w końcu) zrobiliście to z blokadą pisania na kanale Discord. Postawcie na transparentność, to jest coś czego na Vibe brakuje. Zacznijcie znowu transparentnie ogłaszać zmiany w składzie ekipy tak jak kiedyś, to nie dużo roboty dla was, a dla graczy to już coś - to tylko jeden z wielu kroków w kierunku transparentności względem graczy. Kto otrzymał karę, powinien się za nią wstydzić, a tym bardziej powinien się wstydzić przy pisaniu apelacji. Jedynym sensownym argumentem jaki widzę ze strony ekipy jeśli chodzi o ukrycie apelacji to możliwość robienia przekrętów w apelacjach, bo przecież to teraz nie wyjdzie na światło dzienne. Posłuchajcie głosu społeczności, to oni budują wasz serwer. Postawcie na transparentność.2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
2 polubienia
-
Madd Swan Bloods znani również jako Byrd Gang to jeden z najpopularniejszych gangów ulicznych ulokowanych i zakorzenionych w wschodniej części Los Angeles, ich początki szacuje się na okolice lat siedemdziesiątych gdzie jeszcze byli znani jako Main Street Swans. Dopiero po czasie dochodząc pod parasolkę Bloods. Jeżeli chodzi o ich siłę na ulice to rozciągają się od 77th do 84th ulic, dzieląc się na mniejsze sety z właśnie poszczególnych miejsc. Gang ten jest w bliskim i najważniejszym jednocześnie sojuszu z Neighborhood Family Bloods - tworząc tym samym razem jedną afilacje do Family Swan Bloods (FSB), pomimo tego, że żyją praktycznie w jedności od dzielenia ulic, kontaktów członków gangu, zajęć, hood-days, mając wspólnych wrogów to są nadal dwoma osobnymi grupami. Sojusze nie kończą się na tym bo są tak samo w sojuszu z Inglewood Family Gangster Bloods (IFGB/Chain Gang) czy Centinela Park Family Bloods. Gorzej to wygląda po drugiej stronie czyli wrogów, są w krwawym i aktywnym beefie z East Coast Crips, Avalon Gangster Crips, Kitchen Crips, Main Street Mafia Crips. Jednak warto się skupić tutaj na samym East Coast Crips. Beef ten rozpoczął się jeszcze w latach siedemdziesiątych, były to ścisłe początki rywalizacji grup i tworzenia się jakichkolwiek struktur parasolek gangów Crips czy Bloods, jednak z upływem czasu to właśnie ECC było na prowadzeniu, mając większe terytoria, liczbę członków i wpływy - dla drugiej strony była to nic innego jak walka o przetrwanie, w tamtych czasach bywało dosyć ciężko przez problemy społeczne, różnice kulturowe i znaczące w latach bezrobocie. MSB musieli reagować na akty agresji i przemocy ze strony Crips dlatego pierwotnie uformowało się małe Main Street Swans, które zaczynało walkę na ulicy od zera, ich starcie było nieuniknione przez sąsiadujące ze sobą terytoria. Początki nie były jeszcze na tyle brutalne i krwawe w porównaniu do tego co działo się w latach dziewięćdziesiątych, gdy wszystko przerodziło się w otwartą wojnę dochodziło do bójek, prowokacji czy rabunków na obie grupy, wszystko działało jak odbijanie piłeczek - gdy jedna strona uderzała to druga robiła to z podwójną siłą rodząc skalującą się przemoc i gniew. Właśnie w latach dziewięćdziesiątych gdy gangi w South Central były już w pełni rozwinięte, posiadając swoje struktury i wpływy - MSB i ECC mając stale ciągnącą się wojnę uliczną stał się jednym z najbrutalniejszych widowisk na ulicach, strzelaniny i morderstwa były codziennością. Konflikt trwa do dzisiaj i tylko z upływem czasu, postępem z technologią i kulturą ulic doszły tylko i wyłącznie nowe sposoby na rywalizacje. Od wrzut na ścian gdzie głównym motywem było dissowanie ECC dodając samo K na końcu (Killa), starcia na pięści w sieci gdzie takich filmików jest mnóstwo, poniżanie innych, tworzenie diss-tracków przez raperów z obu grup. Nic nie zanosi się na to by konflikt miał, chociaż teraz wszystko trochę straciło na dynamice przez fakt, że młode pokolenie gangów skupia się teraz na walce internetowej i zarabianiu pieniędzy lecz nie odstępują od kultur gangu. Warto też wspomnieć o istotnej relacji Swan Lanes z samą Florencia 13, przez fakt, że MSB od początku nie było nastawione tylko jako gang afro-amerykański to spora ilość społeczności latynowskich, które zamieszkiwało tamtejsze South Central dochodziło w szeregi gangu. Ilość narastała i z czasem zwyczajnie odłączyli się tworząc gang spod własnej parasolki czyli F13. Jednym z czynników dlaczego obie ugrupowania są tak blisko siebie są terytoria, są obok siebie i tak samo jeden wspólny beef z wyżej wymienianym ECC. Chociaż samo F13 i MSB nie mają innych wspólnych wrogów, wspólnych hood-days czy wszystkiego innego. Czasami można zobaczyć, że oba gangi wrzucają podobne gsignsy, co tylko potwierdza, że są w dobrych stosunkach. Jak każdy gang uliczny w obecnych czasach odnosi się do afilacji w logotypach między innymi drużyn sportowych - można wymienić najważniejsze czyli fullcapy Florida Marlins i Atlanta Falcons, które odnoszą się do Madd Swan Bloods i Florencia 13, St Louis Cardinals nawiązujące do Swan Lane czy Chicago Bulls, które jest bezpośrednim dissem na Crips. To samo tyczy się poszczególnych gang-sign gangowych, które dla osób trzecich często wyglądają absurdalnie, ludzie, którzy nie są wewnątrz struktur nie będą wiedzieli o co chodzi. Często są to dissy na inne organizacje. Gang na obecny moment zajmuje się tym samym co reszta w okolicach czyli handlem narkotykami, oszustwami internetowymi, rabunkami, pobiciami, porwaniami. Do samych spraw czysto gangowych można zaliczyć po prostu walkę o terytoria, wpływy ulic i rywalizacje z konkurencyjnymi gangami.1 polubienie
-
niezle mafia1 polubienie
-
A ja lubię czytać apelacje i jestem zdruzgotany decyzją o ich ukryciu1 polubienie
-
no kurwa jak?! ja ze swojej pierwszej kary jestem dumny i nikt nie będzie tego ukrywał1 polubienie
-
Po co ukrywac apelacje, skoro kary maja sluzyc oddzieleniu szkodnikow od pozostalych graczy? Nie do konca rozumiem argument o tym, ze wystawienie apelacji moze byc dla wielu krepujace. Jesli chcecie tworzyc spolecznosc, to gracze maja prawo wiedziec, ze przykladowo ktorys z czlonkow ekipy byl wczesniej zawieszony za chociazby multikonta.1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Powodzenia! Pustynia w końcu zacznie żyć 🤩1 polubienie
-
1 polubienie
-
jest git, nie? jak coś to w kontakcie tojer, będziemy gadać co i jak itd1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
[V-tube] (FREE) missed [prod.BAKARI]
_carl0s polubił temat przez never broke again
**Po bardzo długiej przerwie Bakari wrócił na swój kanał vtub, który przez ten czas pozostawał w uśpieniu. Postanowił on wypuścić free beat; otwierając drzwi dla melodyjnych muzycznych głów**1 polubienie -
LSSD BLACK AND YELLOW "A Tradition of Service"1 polubienie
-
[Biznes/Gastronomia ] Steel Thunder Bar & Grill
gasper polubił temat przez Muchomorek
Steel Thunder Bar & Grill, założony pod koniec 2023 roku, jest owocem głębokiej pasji do motocykli Joaquina Carrillo - doświadczonego entuzjasty dwóch kółek. To miejsce narodziło się z potrzeby stworzenia wyjątkowego lokalu, w którym miłośnicy motocykli mogą spotykać się, dzielić swoją fascynacją i delektować się szklanką doskonałej whisky. Zlokalizowany w sercu Sandy Shores, bar ten od początku był odpowiedzią na oczekiwania społeczności motocyklowej, która poszukiwała miejsca o przyjaznej i niepowtarzalnej atmosferze. Po dłuższym okresie zamknięcia i przerwy w działalności, lokal zyskał nowe życie - został przejęty przez Joaquina Carrillo wraz z grupą pasjonatów, którzy postanowili przywrócić mu dawny charakter i tchnąć w niego nową energię. Obecnie Steel Thunder ponownie stanowi otwartą przestrzeń dla każdego, niezależnie od stopnia zaawansowania w świecie dwóch kółek, łącząc ludzi o wspólnej pasji w wyjątkowym klimacie. O lokalu Wnętrze baru wyróżnia się nowoczesnym stylem połączonym z klasyką, przewyższającym standardowe pijalnie alkoholi. Priorytetem było stworzenie komfortowego miejsca, które zaspokoi potrzeby zmęczonych podróżą motocyklistów oraz tych, którzy pragną zresetować się po ciężkim dniu. Atmosfera nawiązuje do późnych rockowych lat 90-tych, z motywami czaszek i ciemnymi wykończeniami, nadając lokalu charakterystyczny, a jednocześnie ostry urok. Steel Thunder Bar & Grill nie jest miejscem dla "wymuskanych" klientów, którzy oczekują szampana i kawioru. Jest przede wszystkim dla tych, którzy cenią sobie wolność i pragną ją świętować w otoczeniu podobnie myślących. Dzień otwarcia przyciągnął uwagę społeczności motocyklowej. Zarówno doświadczeni motocykliści, jak i ci, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę, znaleźli w Steel Thunder Bar & Grill miejsce, gdzie ich wspólna pasja łączy się z wyjątkową atmosferą i niepowtarzalnym charakterem lokalu. Bar zazwyczaj otwierany jest w porach popołudniowych a zamyka się kiedy ostatni z klientów opuści lokal na chwiejnych nogach. Lokalizacja Początki Steel Thunder Bar & Grill były wyzwaniem, wymagającym nie tylko pasji, lecz również staranności w planowaniu. Znalezienie odpowiedniej lokalizacji, opracowanie unikalnego konceptu i zdobycie wsparcia społeczności motocyklowej były kluczowymi krokami w drodze do otwarcia. Przeszkody te zostały jednak pokonane, a wynikiem jest miejsce, które od razu zdobyło uznanie lokalnej społeczności motocyklowej. Chodzi tu dokładniej o opuszczony lokal niegdyś miejsce ikoniczne w czasach swojej świetności. Stary bar na skrzyżowaniu Marina Dr i Algonquin Blvd w Sandy Shores. OOC :1 polubienie -
Meksykański kryzys uderza w łańcuchy dostaw 22 lutego 2026 roku zginął Nemesio Oseguera Cervantes „El Mencho” - dotychczasowy lider Cártel de Jalisco Nueva Generación. Kartel kontrolujący kluczowe stany takie jak Jalisco i Michoacán odpowiadał dotąd za ogromną część światowego przemytu kokainy i syntetycznych opioidów, w tym fentanylu, generując zyski liczone w miliardach dolarów rocznie. Śmierć lidera wywołała brutalną wojnę kartelu z rządem, która zdestabilizowała Meksyk i niemal całkowicie sparaliżowała kontrolowany przez nich port w Manzanillo - główny punkt odbioru azjatyckich prekursorów chemicznych do produkcji narkotyków. Szacuje się, że przed śmiercią El Mencho, CJNG generowało roczne przychody z samego przemytu narkotyków na poziomie 12 miliardów dolarów. Około 8 miliardów pochodziło z handlu kokainą, a 4.6 miliarda z produkcji i dystrybucji fentanylu. Państwo pogrążyło się w fali przemocy, blokad i ataków odwetowych, które zachwiały dotychczasowym układem przerzutowym kartelu i uderzyły w stabilność szlaków prowadzących na północ. **Import czystej kokainy i syntentycznych opioidów na północ został drastycznie zmniejszony. Paraliż wewnątrz CJNG sprawił, że hurtowe zapasy zaopatrujące dotąd całe zachodnie wybrzeże z dnia na dzień po prostu wyparowały. Importowany towar drastycznie zyskuje na wartości, stając się rzadkością na ulicach. Powstały popyt błyskawicznie wypełniają narkotyki z lokalnych laboratoriów, których rosnąca podaż sukcesywnie obniża ich ceny rynkowe.** Radykalne kroki administracji prezydenta Stanów Zjednoczonych Zapaść w Meksyku zbiegła się z zaostrzeniem polityki administracji Donalda Trumpa. Kryzys migracyjny i zwiększona presja ze strony CBP oraz ICE doprowadziły do wzmożonych kontroli na lądowych przejściach granicznych. Tylko w samym grudniu 2025 roku, tuż przed obecnym kryzysem, ogólnokrajowe przechwycenia narkotyków przez amerykańskie służby celne i graniczne wyniosły ponad 17.7 ton - w tym blisko 5.8 tony kokainy oraz niemal 800kg czystego fentanylu. Zwiększone kontrole ICE wymierzone w siatki przemytnicze operujące już wewnątrz Stanów Zjednoczonych uderzyły w logistykę i dystrybucję, co odcięło wielu mniejszych dilerów od hurtowych dostaw. Równolegle wojsko amerykańskie nasiliło zbrojne operacje wymierzone w szlaki morskie na wschodnim Pacyfiku i Karaibach. Zatopienie i przejęcie dziesiątek domniemanych łodzi przemytniczych sprawiło, że przerzut jakiegokolwiek towaru drogą morską wiąże się obecnie z ogromnym ryzykiem. **Zaostrzone kontrole graniczne CBP i masowe naloty ICE na wewnątrzkrajowe siatki dystrybucyjne przyniosły rekordowe żniwa. Uszczelniono przejścia lądowe, a wojsko nasiliło uderzenia w szybkie łodzie przemytnicze u wybrzeży. Wzmożona presja i rozbijanie struktur dystrybucyjnych od wewnątrz sprawiają, że jakikolwiek transport hurtowych ilości wiąże się dziś z gigantycznym ryzykiem, w dużym stopniu odcinając dilerów od stabilnych źródeł z południa.** Wojna narkotykowa na Vespucci Malejąca podaż narkotykowa wywołała brutalną walkę o resztki wpływów i zapasów na własnym podwórku. Vespucci zamieniło się w strefę otwartej wojny między dwoma rywalizującymi gangami. Prawie każdego dnia dochodzi tam do strzelanin, które zbierają krwawe żniwo na ulicach i ściągają w ten rejon coraz większe siły policyjne. Szalę goryczy przelała niedawna, brutalna masakra w lokalu GUTS, gdzie w gradzie kul zginęły osoby ściśle powiązane z grupą Huntington Beach Hardcore. Departament policji rozpoczął szeroko zakrojone śledztwo i na obecnym etapie ogranicza ujawnianie informacji dla dobra sprawy oraz bezpieczeństwa publicznego. **Eskalacja konfliktu między rywalizującymi gangami sprawiła, że departament policji zalał dzielnicę jednostkami patrolowymi i detektywami. Ogromna presja służb dusi uliczny handel w tamtych rejonach, zmuszając grupy przestępcze do działania w głębokim ukryciu i drastycznie szkodząc ich interesom.**1 polubienie
-
Cześć! Choć na Vibe wciąż nie pojawiły się oskryptowane dzikie zwierzęta (tak, pamiętamy 😏), nie zamierzamy dłużej czekać! Dlatego uruchamiamy alternatywną formę rozgrywki, polowania z udziałem graczy odgrywających zwierzynę. To okazja do spokojnej, klimatycznej gry w terenie, ale też do bardziej ryzykownych akcji dla tych, którzy wolą iść na skróty. Jak zacząć? dołącz do naszego Discorda klikając w ten link Stwórz ticket w kanale "umów-polowanie", ustal dogodny termin* i szczegóły, pojaw się na miejscu i rozegraj polowanie w wybranej formie (zwierzyna będzie na Ciebie czekać) * Obecnie zwierzynę odgrywają 2 osoby; terminy są do dogadania, więc spokojnie znajdziemy okno dla wszystkich chętnych. Dostępne formy rozgrywki Niezależnie od tego, czy posiadasz licencję, czy nie; możesz brać udział w polowaniach. Traktuj to jak normalną aktywność, tak jakby system zwierząt już funkcjonował. Różnica polega wyłącznie na tym, jaką drogę wybierzesz i jakie konsekwencje się z tym wiążą. Polowanie legalne - opcja dla tych, którzy chcą grać zgodnie z zasadami: działasz z aktywną licencją, korzystasz z dopuszczonego sprzętu, możesz zostać poddany kontroli, brak konsekwencji prawnych, spokojna, stabilna rozgrywka. Polowanie nielegalne - opcja dla tych, którzy wolą ryzyko i większe emocje: nie potrzebujesz licencji, masz pełną dowolność działania, możesz działać szybciej i mniej regulaminowo, ale licz się z konsekwencjami IC (Felony, pościgi, problemy z prawem). Krótko mówiąc: polować może każdy ale finalny wybór stylu zależy od Ciebie. Dodatkowe informacje Nie wymagamy żadnego zgłaszania polowań przez 911; zależy nam, żeby nie psuć rozgrywki innym graczom (choć 911 pewnie i tak same się wygenerują) Zamiast tego zachęcamy do zostawiania markerów na najdłuższy czas (np. "plama krwi sarny", "łuski z takiej i takiej amunicji"); to daje nam możliwość wchodzenia w interakcję i rozwijania wątków. Pamiętajcie też, że większość terenów leśnych i parków posiada fotopułapki oraz kamery. Jeśli chcesz pociągnąć temat dalej pod swoją postać (np. wątek długoterminowy) to warto zostawić zgłoszenie przestępstwa na forum.1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Paris Garcia [ ur. 05/12/2022 - Barcelona, Hiszpania ] Początkująca modelka, pochodząca z Barcelony, Hiszpania. To tam się urodziła i przez pierwsze kilkanaście lat się wychowywała. Kochała to miejsce- ludzi, klimat, latynoski styl i do tej pory tak jest, zawsze wraca z sentymentem do wspomnień z dzieciństwa, mimo iż od wielu lat nie zjawiła się w rodzinnych stronach. Przez problemy z finansami, jakie dotykały rodzinę Garcia, byli zmuszani do przeprowadzek- zaczynając po krajach Europy, takich jak- Portugalia, Niemcy, a nawet Włochy. W każdym z tych miejsc zaczynali pisać nową historię, aczkolwiek nigdzie nie byli w stanie utrzymać się dłużej niż przez maksymalnie dwa lata, zawsze dochodziły dodatkowe finanse, które tylko ciągnęły rodzinę w dół. Dla Paris nastoletnie życie było ciężkie, zawsze to ona była tym nowym dzieckiem w szkole, które odstawało od innych. Przez wszelkie smutki, stres uciekła w taniec- co było jej hobby od najmłodszych lat. Uwielbiała to. Taniec zapewniał jej w pewnym stopniu ucieczkę od problemów, zawsze była to chwila tylko dla niej- ona, muzyka, brak ludzi dookoła i możliwość wyładowania wszystkich emocji. Nie mając już pojęcia, co robić dalej, aby utrzymać rodzinę, postanowili spróbować swoich sił w Stanach Zjednoczonych, a dokładniej w Atlancie, skąd zresztą pochodziła matka Paris. Ostatnie pieniądze przeznaczyli na bilety, a zamieszkali w domu dziadków- gdzie do tej pory rodzice kobiety zamieszkują i przebywają. High school, od tego wszystko się zaczęło. Stworzyła grupkę przyjaciół, z którymi mogła się dzielić wszystkim, jednak taniej dalej pozwalał jej na wydanie z siebie jeszcze więcej. Dahlia - jedna z przyjaciółek z czasów licealnych Paris, której pasją była fotografia, która zaczynała być na coraz to bardziej profesjonalnym poziomie. Zaczęły poszukiwać perełek w lumpach, które poprawiały i umawiały się na sesje- to były nieprofesjonalne początki Paris w sesjach zdjęciowych. Między tańcem, a modelingiem była niewielka różnica- w jednym mogła użyć zalety drugiego. Los Santos, przeprowadzka, która zaczęła zmieniać w życiu Garcia bardzo dużo. Pasję odeszły na drugi plan, nie mając czasu dla siebie. Teraz kiedy wszystko zaczyna się układać, pragnie powrotu do tańca i spróbować swoich sił w modelingu na bardziej zaawansowanym poziomie. Ma osoby, które wspierają ją w tym i może na nich liczyć, nieważne co. ♡៸៸ Materiały : decode - model portfolio attention crimson attitude - Selah Valdes x Paris Garcia ♡៸៸ Współprace : ... ♡៸៸ Wzmianki : [12.10] Pink Girls OCTOBER 2025 x Selah Valdes 🎗️ [13/10] [MAGAZYN] THE RUNWAY - PINK OCTOBER | 0021 polubienie
-
Dziękuje wszystkim za gierkę na Paris! Czy to bardziej kolorowo, czy też nie 😆1 polubienie
-
Podsumowanie #1 ♡៸៸ Na samym początku września modelka na swoje social media wypuściła swoje pierwsze profesjonalne portfolio zatytułowane ''decode'', które zostało wykonane przez Aoki House, a dokładniej Kaori Aoki. ♡៸៸ Wrzesień był też miesiącem, w którym przewinęło się parę rozmów o współpracach modelki z innymi organizacja, niestety nic z tego nie ujrzało światła dziennego. ♡៸៸ Na światło dzienne została wypuszczona pierwsza sesja kreatywna ''attention'', zaprojektowana od samego początku przez Garcia- Strój, makijaż, włosy, jak i miejsce i ustalanie z właścicielem zgody na wykonanie sesji na stacji benzynowej. Efekt końcowy został wykonany przez Estrella Marquelle z Aoki House. ♡៸៸ Spotkała się z Querell Koslovsky, który przedstawił warunki umowy. Podpisała umowę z agencją Koslovsky & Co. Modeling Agency, gdzie została przedstawiona w jednym z postów na mediach. Nie doczekała się jeszcze oficjalnego przedstawienia ze strony agencji. ♡៸៸ Wydana została sesję ''Crimson Attitude'' z Selah Valdes. Kolorystyka sesji to czerwień i bordo, pozowały w futrach i bieliźnie, również pokazały się w bardziej eleganckim wydaniu, mając skrócone marynarki na sobie, czy też gorset. ♡៸៸ Jako jedna z wielu kobiet wzięła udział w wyjątkowym projekcie ''Pink October'' które zostało zorganizowane przez modelkę Selah Valdes. Efekty całego projektu dało się zauważyć na social mediach, jak i na bilbordach w całym mieście. ♡៸៸ Wraz z piosenkarzem Nate Tucker zostali twarzami okładki THE RUNWAY, którego cała tematyka również opierała się na promocji badań i walki z rakiem piersi. Mimo że nie jest całkowicie zadowolona z efektu końcowego, jest wdzięczna, że miała taką okazję.1 polubienie
-
1 polubienie
