Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 09.05.2026 w Odpowiedzi
-
Hej! Pięć miesięcy temu, w pierwszy dzień nowego roku, ogłosiliśmy Wam, że Vibe Roleplay przenosi się na RAGE Multiplayer. Przez ten czas pracowaliśmy nad migracją bez chwili przerwy - publikowaliśmy newsy o nowych systemach, prowadziliśmy wewnętrzne testy, a niedawno otworzyliśmy serwer testowy dla każdego z Was. Dziś przychodzimy z newsem, na który czekaliście od stycznia. Start serwera na RAGE:MP Sobota, 16.05.2026 · 18:00 Po pięciu miesiącach pracy - to ten dzień. Wchodzicie na nowy serwer i gracie dalej tam, gdzie skończyliście. Start serwera To ten dzień. Po pięciu miesiącach pracy, dziesiątkach tysięcy linii nowego kodu, setkach godzin testów i Waszym feedbacku z otwartych testów - Vibe Roleplay startuje na RAGE:MP. Logujecie się tak samo jak dotychczas - jedyna różnica to launcher, którego użyjecie. Zamiast Alt:V odpalacie RAGE Multiplayer, a dane logowania zostają te same. Żadnych dodatkowych zapisów, weryfikacji ani formalności - jeśli grałeś u nas wczoraj, możesz grać w sobotę o 18:00. Cała baza z Alt:V przenosi się na nowy serwer w stosunku 1:1. Wasze postacie, pojazdy, przedmioty w ekwipunku, gotówka na kontach, nieruchomości, grupy, kontakty w telefonie, historia rozgrywki - wszystko zostaje dokładnie tak, jak jest teraz. Wchodzicie na nowy serwer i waszą jedyną reakcją powinno być "no dobra, gramy dalej". To nie jest reset, to nie jest start od zera - to po prostu zmiana platformy pod spodem, w której Wasz progres jest w pełni zachowany. Ważne - harmonogram wyłączenia Alt:V Żebyście mieli pełną jasność co do tego, kiedy co się dzieje, podajemy konkretny harmonogram ostatnich godzin Vibe na Alt:V: • Piątek, 15.05.2026 - ostatni dzień rozgrywki na serwerze Alt:V. Gracie normalnie aż do końca dnia, bez żadnych ograniczeń. • Sobota, 16.05.2026 - godziny poranne - serwer Alt:V zostaje wyłączony. To czas potrzebny nam na finalne przeniesienie bazy danych i przygotowanie nowego serwera do startu. • Sobota, 16.05.2026 · 18:00 - start serwera na RAGE:MP. Wchodzicie i gracie dalej. Cały Wasz progres do ostatniej minuty na Alt:V przeniesie się na RAGE:MP. Wszystko, co zrobicie w piątek - zarobione pieniądze, kupione przedmioty i inne zmiany - znajdziecie w sobotę na nowym serwerze. Otwarte testy - jak wypadły? Zanim przejdziemy dalej, musimy się na chwilę zatrzymać przy testach, bo to one umożliwiły nam podjęcie decyzji o starcie z taką pewnością siebie. Serwer testowy został już zamknięty, swoją rolę spełnił, a otrzymane przez nas dane okazały się bezcenne. W trakcie testów na serwerze pojawiło się 281 graczy, którzy dostarczyli nam konkretnych informacji w dwóch obszarach. Po pierwsze, prawdziwy stress-test serwera. Do tej pory testowaliśmy w grupie kilkunastu osób, więc nie mieliśmy pojęcia, jak platforma zachowa się przy realnym obciążeniu. Teraz wiemy. Po drugie, feedback. W ankiecie, którą udostępniliśmy po testach, zebraliśmy setki konkretnych uwag, sugestii i zgłoszeń. Średnia ocena wrażeń z serwera wyniosła 4.38/5, a 90% respondentów zadeklarowało powrót po starcie. Te liczby cieszą, ale jeszcze cenniejsze były komentarze, to dzięki nim wiemy, co działa, co nie działa i co wymaga jeszcze szlifu. Każdej osobie, która wpadła chociaż na pół godziny, każdej osobie, która zgłosiła buga, każdej osobie, która wypełniła ankietę, dziękujemy. Bez Was ten start wyglądałby inaczej. Co naprawiliśmy dzięki testom? Otwarte testy pomogły nam wyłapać szereg rzeczy, których w żadnym wewnętrznym scenariuszu nie bylibyśmy w stanie odtworzyć. Najważniejsze z nich: • Prędkość pobierania zasobów - w dzień otwarcia testów do serwera próbowało dołączyć tylu graczy jednocześnie, że nasza infrastruktura nie była w stanie tego obsłużyć. Pobieranie zasobów ciągnęło się w nieskończoność, część osób w ogóle nie była w stanie wejść w pierwszych godzinach. Problem rozwiązaliśmy i dziś pobieranie idzie szybko, niezależnie od tego, ile osób wchodzi w tej samej chwili. • Wygląd postaci - jeden z najczęściej zgłaszanych problemów w ankiecie. Twarze, nosy, szczęki i policzki części postaci nie przenosiły się poprawnie z Alt:V przez błąd w plikach XML. Problem został w pełni rozwiązany - po starcie Wasze postacie będą wyglądać dokładnie tak, jak na Alt:V. • Tuningi pojazdów - część tuningów (felgi, paintjoby) znikała lub wracała do stockowych wartości po migracji. Naprawione - tuningi przenoszą się 1:1. • Customowe przedmioty - zegarki, kolczyki i inne customowe akcesoria w niektórych przypadkach nie wyświetlały się poprawnie lub zmieniały wygląd na domyślny. Działa już bez problemów. • Spawn pojazdów w garażach - pojazdy spawnowały się obrócone bokiem do pickupa, co było przynajmniej irytujące. Również poprawione. To tylko najczęstsze i najbardziej zauważalne kwestie. Pomniejszych poprawek było znacznie więcej - od dźwięków po zachowanie skryptów. Każde zgłoszenie z panelu testowego zostało przejrzane. Nowe fryzury Migracja na RAGE:MP daje nam pewną elastyczność, której nie mieliśmy wcześniej. Postanowiliśmy ją wykorzystać na coś, o co prosiliście od dawna - rozbudowę garderoby. Zaczynamy od fryzur. Wraz ze startem dodajemy: • 50 nowych fryzur dla mężczyzn • 50 nowych fryzur dla kobiet To znaczące powiększenie puli i pierwszy konkretny krok w kierunku odświeżenia całej garderoby. Nowe fryzury były wybierane pod kątem jakości i pasowania do estetyki gry - chcieliśmy uniknąć sytuacji, w której ubrania czy fryzury "odstają" wyglądem od reszty świata. Poniżej zobaczycie, jak prezentują się wszystkie nowe fryzury - po obu stronach. Fryzury męskie Fryzura 199 Fryzura 200 Fryzura 201 Fryzura 202 Fryzura 203 Fryzura 204 Fryzura 205 Fryzura 206 Fryzura 207 Fryzura 208 Fryzura 209 Fryzura 210 Fryzura 211 Fryzura 212 Fryzura 213 Fryzura 214 Fryzura 215 Fryzura 216 Fryzura 217 Fryzura 218 Fryzura 219 Fryzura 220 Fryzura 221 Fryzura 222 Fryzura 223 Fryzura 224 Fryzura 225 Fryzura 226 Fryzura 227 Fryzura 228 Fryzura 229 Fryzura 230 Fryzura 231 Fryzura 232 Fryzura 233 Fryzura 234 Fryzura 235 Fryzura 236 Fryzura 237 Fryzura 238 Fryzura 239 Fryzura 240 Fryzura 241 Fryzura 242 Fryzura 243 Fryzura 244 Fryzura 245 Fryzura 246 Fryzura 247 Fryzura 248 Fryzury damskie Fryzura 329 Fryzura 330 Fryzura 331 Fryzura 332 Fryzura 333 Fryzura 334 Fryzura 335 Fryzura 336 Fryzura 337 Fryzura 338 Fryzura 339 Fryzura 340 Fryzura 341 Fryzura 342 Fryzura 343 Fryzura 344 Fryzura 345 Fryzura 346 Fryzura 347 Fryzura 348 Fryzura 349 Fryzura 350 Fryzura 351 Fryzura 352 Fryzura 353 Fryzura 354 Fryzura 355 Fryzura 356 Fryzura 357 Fryzura 358 Fryzura 359 Fryzura 360 Fryzura 361 Fryzura 362 Fryzura 363 Fryzura 364 Fryzura 365 Fryzura 366 Fryzura 367 Fryzura 368 Fryzura 369 Fryzura 370 Fryzura 371 Fryzura 372 Fryzura 373 Fryzura 374 Fryzura 375 Fryzura 376 Fryzura 377 Fryzura 378 Nowe fryzury są dostępne od pierwszego dnia u fryzjera. To dopiero początek rozbudowy garderoby - po starcie będziemy sukcesywnie dodawać kolejne nowości, w tym nowe ubrania, akcesoria i elementy customizacji postaci. O każdej takiej aktualizacji będziemy Was informować w osobnych newsach. Customowi rodzice w kreatorze postaci Każdy, kto kiedykolwiek tworzył postać na RP, zna ten problem - domyślna pula rodziców w kreatorze GTA V daje ograniczone możliwości. Często nie da się uzyskać wyglądu, który mamy w głowie, bo modele bazowe po prostu na to nie pozwalają. Postanowiliśmy się tym zająć. Do kreatora postaci trafia pula customowych rodziców - dodatkowych modeli, które rozszerzają możliwości tworzenia wyglądu postaci. Wybieracie ich tak, jak do tej pory wybieraliście domyślnych rodziców z GTA - zmienia się tylko to, że pula opcji jest większa, a same modele lepiej dopasowane do różnych typów wyglądu. Co to oznacza w praktyce? Zobaczcie sami - poniżej kilka przykładów postaci stworzonych z wykorzystaniem nowych assetów. Różnica jest natychmiast widoczna. Postacie wyglądają bardziej wiarygodnie, mniej generycznie, z większym charakterem. To zmiana, która szczególnie ucieszy osoby tworzące nowe postacie po starcie - choć nowi rodzice są dostępni dla wszystkich postaci przechodzących przez kreator. Specjalne podziękowania dla @spark za przygotowanie powyższych zdjęć postaci. Ankieta gospodarcza Temat, który wraca w komentarzach, na Discordzie i w prywatnych wiadomościach od miesięcy - gospodarka. Tego balansu nie da się znaleźć w pojedynkę, na podstawie własnych przekonań. Dlatego zanim wystartujemy w sobotę, chcemy zebrać od Was ustrukturyzowany feedback dotyczący gospodarki na serwerze - zarobków, cen, kosztów utrzymania majątku i wszystkich elementów, które składają się na codzienną ekonomię w Los Santos. Wypełnij ankietę gospodarczą → Wypełnienie zajmuje 8-10 minut · Im więcej głosów, tym lepiej zbalansowana gospodarka po starcie Wasze odpowiedzi pomogą nam podjąć konkretne decyzje balansowe jeszcze przed startem lub w pierwszych dniach po nim. Bez Waszego głosu zostajemy z naszymi przekonaniami - a wolimy zostać z Waszymi danymi. Jak się zalogować? Przypominamy techniczne podstawy dla osób, które jeszcze nie testowały serwera na RAGE:MP: 1. Pobierzcie klienta RAGE Multiplayer - wchodzicie na https://rage.mp/ i klikacie "Download RAGE Multiplayer". Instalacja jest prosta i nie wymaga żadnej dodatkowej konfiguracji. Twoja przeglądarka nie obsługuje odtwarzania wideo. Pobierz plik. Krok 1 - jak pobrać i zainstalować klienta RAGE Multiplayer 2. Wyszukajcie Vibe Roleplay w wyszukiwarce. Po uruchomieniu klienta RAGE Multiplayer wpiszcie w wyszukiwarce serwerów "Vibe Roleplay" - znajdziecie nas na liście dostępnych serwerów i jednym kliknięciem dołączycie do gry. Twoja przeglądarka nie obsługuje odtwarzania wideo. Pobierz plik. Krok 2 - jak znaleźć Vibe Roleplay i dołączyć do serwera 3. Wybierzcie wersję gry. Nasz serwer jest dostosowany zarówno do GTA V Legacy, jak i GTA V Enhanced. Jeśli macie nowszy sprzęt i chcecie skorzystać z lepszej oprawy graficznej, śmiało odpalajcie Enhanced. Jeśli wolicie Legacy - też zadziała bez problemów. To Wasz wybór. 4. Ustawcie skalowanie dystansu. Tak jak na testach, prosimy o ustawienie w opcjach GTA wartości "Skalowanie dystansu" na minimum 50%. To wpływa na to, czy obiekty na serwerze ładują się tak, jak powinny. Uwaga: serwer nie jest jeszcze dostępny do logowania. Zostanie uruchomiony w dniu startu, w sobotę 16.05.2026 o godzinie 18:00. Klienta RAGE Multiplayer możecie zainstalować już teraz, żeby być gotowym - ale samo połączenie z serwerem zadziała dopiero w sobotę. Czego się spodziewać przy starcie? Bądźmy realistami. Pierwszy dzień startu to dla nas duże obciążenie - tym razem nie na serwerze testowym, tylko na prawdziwym, z Waszymi postaciami i majątkami. Mimo wszystkich testów, mimo wszystkich poprawek, mogą zdarzyć się rzeczy, których nie przewidzieliśmy. Może być lag w pierwszych godzinach. Może coś gdzieś się zbugować. Może pojawi się sytuacja, której nikt z nas nie widział wcześniej. Prosimy o dwie rzeczy. Po pierwsze - cierpliwość. Jeśli coś nie działa idealnie w pierwszych godzinach, daj nam chwilę. Reagujemy na bieżąco. Po drugie - zgłaszajcie bugi. Im szybciej dowiemy się o problemie, tym szybciej go naprawimy. Miejsce do zgłaszania błędów udostępnimy w dniu startu - prosimy korzystać z niego zamiast wylewać frustrację na czacie. Jesteśmy do dyspozycji przez cały weekend startowy - cały zespół będzie online i gotowy do reagowania. Nie czytaliście poprzednich newsów? O co chodzi z tą migracją? Wiemy, że przez ostatnie miesiące dołączyło do nas trochę nowych osób, a część z Was mogła nie czytać naszych poprzednich newsów. Dlatego - w skrócie - przypominamy, dlaczego w ogóle robimy to wszystko. Vibe Roleplay od początku swojego istnienia, czyli od 2020 roku, działał na platformie Alt:V. Przez długi czas była to dobra decyzja - ale w ciągu ostatniego czasu obraz tej platformy zmienił się nie do poznania. Zmiana właściciela, ustanie aktualizacji, martwa komunikacja ze społecznością, brak wsparcia dla nowych wersji GTA V. We wrześniu 2025 roku, widząc co się dzieje, podjęliśmy wewnętrzną decyzję o rozpoczęciu prac nad migracją. Wtedy jeszcze nie było pewności, że Alt:V zniknie - było tylko ryzyko. Dziś to ryzyko zamieniło się w fakt. Alt:V kończy działalność 6 lipca 2026 roku - twórcy platformy ogłosili to oficjalnie w lutym, na żądanie Rockstar Games i Take-Two Interactive. Po tej dacie żaden serwer działający na Alt:V po prostu nie wystartuje. Naszą decyzją - podjętą jeszcze w 2025 roku, na długo przed oficjalnym ogłoszeniem zamknięcia Alt:V - było przeniesienie serwera na RAGE Multiplayer. To platforma, która oficjalnie obsługuje GTA V Enhanced i reaguje na nowe DLC do gry w ciągu godzin, nie dni. Co dla nas najważniejsze - daje nam techniczne narzędzia do dalszego rozwoju Vibe, których Alt:V po prostu nie oferowało. Wiemy, że niektórzy z Was zapytają: a dlaczego nie FiveM? Świadomie odrzuciliśmy tę opcję. FiveM zostało w 2023 roku przejęte przez Rockstar Games i Take-Two Interactive - czyli te same firmy, które zażądały zamknięcia Alt:V. Oznacza to, że platforma jest dziś bezpośrednio zależna od decyzji biznesowych korporacji, a obowiązujące na niej zasady są coraz bardziej restrykcyjne. Obawiamy się, że w dłuższej perspektywie mogłoby to oznaczać ograniczenia uderzające w samą istotę roleplay - w to, jakie akcje możecie odgrywać, jakie postacie tworzyć, jak daleko możecie się posunąć w kreowaniu własnych historii. Do tego dochodzi kwestia czysto techniczna: sposób, w jaki FiveM jest zaprojektowane, sprawia, że walka z cheaterami jest na tej platformie znacząco trudniejsza niż na RAGE:MP. Pełne uzasadnienie znajdziecie w naszym styczniowym ogłoszeniu oraz w lutowym newsie o zamknięciu Alt:V. A co konkretnie dostaniecie po starcie? W ostatnich miesiącach systematycznie publikowaliśmy newsy z opisem nowych systemów, mechanik i aktywności, które czekają na Was w Vibe Roleplay na RAGE:MP. Jeśli przegapiliście, oto trzy najważniejsze: Część 1 · Dla półświatka Nowy rozdział dla półświatka → Systemy dla organizacji przestępczych, nowe mechaniki, narzędzia do prowadzenia struktury. Część 2 · Dla cywili Nowy rozdział dla cywili (część 1) → Golf, prace dorywcze (elektryk, dostawca pizzy, kierowca autobusu, serwisant budek), pasy bezpieczeństwa, system nitro, nowy licznik prędkości. Część 3 · Dla biznesów Nowy rozdział dla cywili (część 2) → LSBook, Snacker, StreetBuzz, system umów, magazyn i zamówienia, edytor oświetlenia, YouTube na telewizorach. Co dalej, po starcie? Start na RAGE:MP to nie meta. To początek nowego rozdziału. Mamy listę pomniejszych usprawnień, które chcemy wprowadzać w pierwszych tygodniach na podstawie tego, co zobaczymy na żywo i co napiszecie nam w ankiecie gospodarczej. Migracja na RAGE:MP otwiera nam możliwości, których nie mieliśmy wcześniej - mamy zamiar to wykorzystać. Konkretne plany na rozwój serwera po starcie przedstawimy w kolejnych newsach. Podsumowanie W pierwszy dzień nowego roku napisaliśmy Wam, że przenosimy Vibe Roleplay na RAGE:MP. Sobota, 16.05.2026 - to dzień, w którym dotrzymujemy słowa. Dziękujemy każdemu, kto wytrwał z nami przez te pięć miesięcy. Dziękujemy każdemu, kto wpadł na otwarte testy. Dziękujemy każdemu, kto przesłał feedback, zgłosił buga, napisał komentarz pod którymś z naszych newsów. To wszystko miało znaczenie. Do zobaczenia w sobotę o 18:00. Tym razem - na nowym serwerze. - Ekipa Vibe Roleplay17 polubień
-
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
Phantom i 10 innych polubił temat przez bradofbrad
Playboys 13 ( RICH RABBIT GANG 🐰🏆) Playboys 13 (RABBIT GANG), są znani również jako PBS13, jest on gangiem ulicznym funkcjonującym w Los Angeles, a dokładniej na ulicach; Fedora Street, Pico Boulevard i Normandie Ave. Gang oparty jest na strukturach i zasadach charakterystycznych dla gangów Sureños zrzeszonych z numerem 13. Numer 13 w kontekście gangów odnosi się do litery „M” czyli do czegoś co historycznie wiąże się z powiązaniami z Mexican Mafia; organizacją wywodzącą się z kalifornijskich więzień, która ma wpływ na wiele gangów ulicznych określanych jako Sureños. Playboys 13 nie miał on swojego miejsca w mieście przez jeden przypadek tylko, jako efekt danych wydarzenia czy decyzji konkretnych osób, lecz jako konsekwencja warunków społecznych, które od lat kształtują południowe dzielnice Los Angeles. Środowisko gangów w Los Angeles od wielu, wielu lat naznaczone jest problemami takimi jak brak pieniędzy, ograniczony dostęp do edukacji, przemoc, ale także silna obecność innych gangów ulicznych, grup przestępczych w środowisku młodszych osób. W takich realiach gang nie jest wyłącznie strukturą przestępczą, często pełni również rolę nieformalnej rodziny zapewniającej poczucie przynależności, wsparcie oraz ochronę dla lokalnych dzieciaków, gangsterów, ale także mieszkańców mieszkających na terenach danego gangu. PBS13 funkcjonuje właśnie w taki sposób, jako grupa ludzi wychowanych w tej samej okolicy, znających się od dzieciństwa lub młodości, którzy z czasem zaczęli identyfikować się z konkretnym blokiem, ulicą czy fragmentem dzielnicy. Ich działalność nie ogranicza się wyłącznie do przestępczości, ponieważ równie ważne jest utrzymanie obecności na ulicy, budowanie street creditu wobec innych latynosów, reprezentowanie swojego projektu w kontaktach z innymi grupami. Dane również wskazują na to że w gangu Playboys 13 urzędują osoby ciemnoskóre oraz białoskóre. Określenie Playboys w nazwie gangu nie powinno być rozumiane dosłownie w realiach gangowych często jest to ironiczne lub historycznym określeniem, które z biegiem lat nabrało zupełnie innego znaczenia. W przypadku PBS13 odnosi się ono bardziej do stylu bycia, pewności siebie i sposobu reprezentowania się na ulicy niż do pierwotnego znaczenia słowa. Z kolei przydomek, który padł na gangsterów z Playboys 13, którym jest; Rabbit Gang czyli lokalny element stanowiący dla gangu PBS bardzo dużo, ten symbol ma w sobie królika, może być on interpretowany jako odniesienie do sprytu oraz szybkości działania gangu, zdolności unikania zagrożeń, co w realiach LA oraz tych gangowych ma realne znaczenie, podczas kiedy department coraz bardziej szuka dziury w całym. W przeciwieństwie do zorganizowanych grup przestępczych o charakterze mafijnym, PBS13 nie posiada rozbudowanej, formalnej struktury ani jasno określonej hierarchii zapisanej w dokumentach. Ich funkcjonowanie opiera się na niepisanych zasadach, street credicie oraz relacjach gangowych pomiędzy innymi graczami. Autorytet w grupie zdobywa się poprzez działania, takie jak drobne kradzieże, włamania, ale także zabójstwa. Tym autorytetem jest: lojalność, konsekwencję oraz gotowość do reprezentowania gangu w sytuacjach konfliktowych. To właśnie te elementy decydują o pozycji jednostki wewnątrz gangu. Warto również podkreślić, że działalność takich grup jak PBS13 nie jest stała. Gang zmienia się wraz ze zmieniającymi się realiami, zarówno społecznymi, jak i związanymi z Departamentem. Presja ze strony departamentu Sheriff Department, Police Department oraz zmiany w środowisku lokalnym czy migracje mieszkańców wpływają na sposób działania, aktywność członków jest równie ważna w secie PBS. Podsumowując: Playboys 13 to lokalna klika uliczna osadzona w realiach południowego Los Angeles, której fundamentem są wspólne doświadczenia, terytorium oraz kultura gangowa wywodząca się z szerszego kontekstu gangów oznaczonych numerem 13. Ich obecność na ulicy jest wynikiem zarówno czynników społecznych, jak i indywidualnych wyborów gangsterów osadzonych wewnątrz, a sposób funkcjonowania odzwierciedla rzeczywiste mechanizmy działania gangów w tym regionie. Rivals And Allies 🐰🔞🏆 Największa wojna gangu Playboys 13 toczy się między Florencia 13, Venice Shoreline Crips, 38th Street Gang, MS-13, 18th Street Gang, tak samo jak większość gangów SureNos - z każdym setem Norteno (14,X4). Down Ass Fuck (DAF) i meksykańska mafia La eMe to ich główni sojusznicy. Rabbit Gang nie jest tylko nastawiony głównie na meksykańskich członków, na socjalach, i tak naprawdę wszędzie można zobaczyć afro-amerykanów, jako członków owego setu. Byli sojusznicy PBS'u to Broadway Gangster Crips i Avalon Gangster Crips. Mniejszymi gangami, które uważają Playboys 13 za swoich głównych wrogów są 55 Bunch Gang, Hang Out Boyz, 41st Street Gang i Mexican Klan 13. Southside Playboys z South Gate i Bell Gardens rywalizują ze sobą na podobnej zasadzie, co Bell Garden Locos (BGLCS), Marijuanos Locos (South Gate), a zwłaszcza King Kobras (z East Los Angeles). Rywalizacja między Southside Playboys a King Kobras z okolic Bell Gardens ma swoje korzenie w Los Angeles. Krazy Ass Mexicans, czyli KAM, to kolejny gang uliczny z Los Angeles, który przeniósł się do Bell Gardens. Rabbit Gang bardzo aktywnie działa ze swoim tagging crew (załogą tagerską). Ich hitupy najczęściej związane są z symbolicznym króliczkiem. Oprócz samych tagów, króliczek występuje także na ich tatuażach affilacyjnych. Członkowie setu noszą głównie fullcapy affilacyjne z literką "P". Kolorem ich, który claimują jest niebieski. Eastside PlayBoys (ESPBS) powstało w latach 50. XX wieku w dzielnicy Pico-Union w centrum Los Angeles.Westside Playboys i Westside Drifters uczęszczali do highschool Berendo i Loyola, co prowadziło do szkolnych bójek. Do 2001 roku Westside Playboys kontrolowali większość tego obszaru, ponieważ byli liczniejsi od Driftersów. OPERATION "RABBIT HOLE" Operation "Rabbit Hole" miała miejsce w Los Angeles. W Roku 2022, a dokładniej 18 sierpnia 2022. Operacja ta była oparta na wielu miesiącach szpiegowania bangerów z Playboys 13. Ogólnie z gangu EastSide PBS13 zaaresztowanych zostało 28 osób. 40 osób zostało aresztowanych przez kręcenie się wokół setu. zostali oni oskarżeni o używanie usług poczty amerykańskiej United Parcel Service oraz Fedex w celu rozprowadzenia metaamfetaminy, kokainy i Marihuanny. Byli też oskarżeni o dystrybucję tabletek z fentanylem. Operacja ta odniosła ogromny sukces, gdzie podczas samej akcji zarekwirowali oni 49 sztuk broni, 140 tysięcy dolarów, 13,5kg fentanylu, 7,6 kg heroiny, 283 kilogramy marihuanny 27 kg kokainy i 199 kg metamfetaminy, zostali oni oskarżeni o różne przerzuty broni, narkotyków oraz zbieranie haraczy z lokalnych biznesów, mieszkańców, od których zbierali za ochronę dobytków.11 polubień -
RageMP: Start serwera
Vee666 i 5 innych polubił temat przez mlodszyblaki
Po kilkunastu godzinach testów na Rage można śmiało powiedzieć, że serwer zapowiada się dobrze, jest przyjemny i grywalny - poza mniejszymi błędami, które są do załatania(bądź już są załatane). Istotnym krokiem jest przeanalizowanie 11 pytania z Ankieta nt. testów RAGE:MP, bo na pewno pojawiło się sporo sugestii, pomysłów i krytyki, którą musicie uwzględnić w dalszym prowadzeniu serwera. Bez zrozumienia czego oczekuje społeczność nie poprawicie sytuacji licznikowej, bo ludzie zostaną na konkurencji, albo zwyczajnie odpuszczą sobie RP, bo nie będzie dla nich sensownego miejsca. Tak dla przyjaznej gospodarki dla ludzi pracujących, którzy chcą sobie spokojnie pograć po odjebaniu swoich ośmiu godzin w kołchozie, a nie wracać do drugiej roboty w grze tylko po to, żeby zarobić na bułkę, assety, czy coś więcej, niż startowy Premier i spawn w obsranym hotelu. Nie dla sztucznie utrudnionej gospodarki korzystnej dla szkolniaków, bezrobotnych i rencistów, którzy mają masę wolnego czasu i mogą siedzieć na serwerze po 8–12 godzin dziennie, często do rana. Tacy gracze i tak zawsze będą do przodu samą ilością czasu, jaką są w stanie poświęcić na farmienie duty, względem przeciętnej pracującej osoby, która chce po prostu wejść wieczorem i pograć swoje. Duża ilość gotówki nigdy nie była problemem - problemem byli, są i będą gracze, którzy nie potrafią kreować postaci i korzystać z tej gotówki w właściwy sposób.6 polubień -
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
Honk i 3 innych polubił temat przez sk8zawodnik
tymczasem lider gangu ..4 polubienia -
4 polubienia
-
4 polubienia
-
RageMP: Start serwera
doozan i 2 innych polubił temat przez mlodszyblaki
Jak już wchodzą customowi rodzice, to nie zapomnijcie przed startem udostępnić plików dla graczy, którzy chcą wrócić na vibe z nowymi postaciami i przygotować sobie xml w menyoo.3 polubienia -
3 polubienia
-
[PROJEKT IC] Goldvalley farm
Janpook oraz jeden pozostały polubił temat przez seweryn25
Goldvalley farm to osadzone w hrabstwie Blaine Country gospodarstwo które od pokoleń jest dziedziczone z pokolenia na pokolenie swoim krewnym rodziny Jenkins, sama farma jest w posiadaniu Jenkins'ów od początków lat sześćdziesiątych stanowiąc tym samym jedną z najdłużej utrzymujących się gospodarstw w całym hrabstwie. Niestety jak to bywa w życiu nie wszystko jest idealne, Buck odziedziczył gospodarstwo lecz jest ono w stanie pozostawiającym wiele do życzenia, stodoła jest do odbudowy, trawa zarosła utrudniając swobodne funkcjonowanie gospodarstwa. Buck wraz ze swoją żoną w spadku dostali całkowity teren na wyłączność wraz z ciągnikami przyczepami i kombajnem wymagających renowacji by były zdatne do użytku. Buck Jenkins - urodziny 13 maja 1998 roku facet wychowywany w Paleto Bay przez swoich rodziców na roli gdzie spędził część życia. W rodzinie odgrywał kluczową role od małego zajmując się uprawami jak i zwierzętami by wyręczyć swojego ojca który cierpiał na niedoczynność tarczycy utrudniając przy tym regularne zajmowanie się gospodarstwem. Mama Bucka nie uczestniczyła aktywnie w jego życiu, jedyny kontakt na jaki mógł liczyć mężczyzna od niej to listy raz na ruski rok lub miesięczne wpłacanie alimentów... gdy Buck skończył dwadzieścia lat wyjechał do Kanady zatrzymując się w Toronto poszukując dobrze płatnej pracy oraz wynajął tam małe mieszkanie. Od razu po zakwaterowaniu się zaczął szukać pracy, przyjął się na stanowisko kierowcy zawodowego robiąc prawo jazdy **class A CDL** Podczas mieszkania w mieście poznał swoją wybrankę która podzielała jego zamiłowanie do roli z którą to później zamieszkał i prowadzili wspólne miłosne życie... do czasu 7 maja gdy Buck obudził się z wiadomością, że jego ojciec nie żyje na wskutek czego farma przestała jakkolwiek funkcjonować więc Buck niedługo po tym zabrał swoją już żonę i pojechali z powrotem do Hrabstwa w którym się dowiedział co zostało mu przekazane według wieloletniej tradycji. Jednym z najlepszych źródeł dochodu farmy jest Ziemia o łącznej powierzchni ponad 3 hektarów która została zaniedbana na wskutek choroby ojca Bucka czyli Randy'ego która uniemożliwiła mu dalsze prowadzenie gospodarstwa. Gleba określana jako klasa IV - bez odpowiedniego zadbania o nią ciężko będzie cokolwiek zasiać. Przed gospodarzami czeka dużo pracy w postaci nawożenia jak i nawadniania gleby dając jej ,,lepsze'' życie i przywrócić ją do takiego stanu normalnego użytkowania Drugim źródłem dochodu na gospodarstwie jest Uprawa pomidorów na całym gospodarstwie można znaleźć kilka szklarni w którym jest po kilka krzaków pomidorów. Rośliny te są odpowiednio nawadnianie jak i mają dużo dostępu do słońca a szklarnie niwelują wiatr który może zerwać łodygi pomidorów. Regularnie krzaki są pryskane nawozem dla lepszych efektów wzrostu a na koniec transportowane są do skupów l Kolejną uprawą są rozmieszczone po całym gospodarstwie Jabłonie którymi zajmuje się żona Bucka przycinając ich gałęzie w okresie zimowym jak i regularnie je spryskując nawozem oraz podlewając je wodą podłączana do węża ogrodowego codziennie po godzinie 18. Jabłka sa zrywane w okresie zimowym i sprzedawane do supermarketów w Los Santos. Gospodarstwo słynie również z hodowli zwierząt, jednymi z nich są Kury trzymane w stodole które mają odpowiednie warunki w postaci dobrego oświetlenia jak i odpowiedniej mieszanki pasz wraz z witaminami dla wzrostu ich jaj, jaja są zbierane na specjalne palety po czym transportuje się je do skupu w Grapeseed gdzie następnie przechodzą szereg kontroli jakości i sprzedawane w lokalnych sklepach spożywczych Ostatnią i nieodłączną hodowlą są Tuczniki które również są dobrze karmione mając pod dostatkiem paszy w której skład wchodzi wysokiej klasy mięso. Świnie są dobrze nawadnianie dla równomiernego wzrostu. W stodole mają swój własny wybieg by mieć swobodę poruszania się. Po osiągnięciu maksymalnego wzrostu przyjeżdża do gospodarstwa transporter który zawozi świnie do rzeźni a na koniec gospodarze dostają za nie pieniądze które są przeznaczane na zakup nowych zwierząt pod zarobek.2 polubienia -
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
Honk oraz jeden pozostały polubił temat przez Mat_225
Powodzenia2 polubienia -
2 polubienia
-
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
Honk oraz jeden pozostały polubił temat przez KubaZ
Lecicie chłopaki 🤞💪2 polubienia -
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
Honk oraz jeden pozostały polubił temat przez 9mjleaa
ale sobie poklikamy widzowie2 polubienia -
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
KubaZ oraz jeden pozostały polubił temat przez timiluup.
posdro chłopaki, powodzenia2 polubienia -
2 polubienia
-
PBS13 RABBIT GANG 🐰🏆 ( E/S Playboys 13 )
Phantom oraz jeden pozostały polubił temat przez bradofbrad
zaklepuje posta.2 polubienia -
Eduardo ''Muerto'' Salazar, a mexican 1%er.
Przykuc oraz jeden pozostały polubił temat przez gasper
https://forum.v-rp.pl/topic/44876-biznesgastronomia-steel-thunder-bar-grill/2 polubienia -
RageMP: Start serwera
Proxy oraz jeden pozostały polubił temat przez Mith
w końcu męskie fryzury, które nie są dedykowane dla czarnoskórych postaci.2 polubienia -
2 polubienia
-
Madd Swan Bloods znani również jako Byrd Gang to jeden z najpopularniejszych gangów ulicznych ulokowanych i zakorzenionych w wschodniej części Los Angeles, ich początki szacuje się na okolice lat siedemdziesiątych gdzie jeszcze byli znani jako Main Street Swans. Dopiero po czasie dochodząc pod parasolkę Bloods. Jeżeli chodzi o ich siłę na ulice to rozciągają się od 77th do 84th ulic, dzieląc się na mniejsze sety z właśnie poszczególnych miejsc. Gang ten jest w bliskim i najważniejszym jednocześnie sojuszu z Neighborhood Family Bloods - tworząc tym samym razem jedną afilacje do Family Swan Bloods (FSB), pomimo tego, że żyją praktycznie w jedności od dzielenia ulic, kontaktów członków gangu, zajęć, hood-days, mając wspólnych wrogów to są nadal dwoma osobnymi grupami. Sojusze nie kończą się na tym bo są tak samo w sojuszu z Inglewood Family Gangster Bloods (IFGB/Chain Gang) czy Centinela Park Family Bloods. Gorzej to wygląda po drugiej stronie czyli wrogów, są w krwawym i aktywnym beefie z East Coast Crips, Avalon Gangster Crips, Kitchen Crips, Main Street Mafia Crips. Jednak warto się skupić tutaj na samym East Coast Crips. Beef ten rozpoczął się jeszcze w latach siedemdziesiątych, były to ścisłe początki rywalizacji grup i tworzenia się jakichkolwiek struktur parasolek gangów Crips czy Bloods, jednak z upływem czasu to właśnie ECC było na prowadzeniu, mając większe terytoria, liczbę członków i wpływy - dla drugiej strony była to nic innego jak walka o przetrwanie, w tamtych czasach bywało dosyć ciężko przez problemy społeczne, różnice kulturowe i znaczące w latach bezrobocie. MSB musieli reagować na akty agresji i przemocy ze strony Crips dlatego pierwotnie uformowało się małe Main Street Swans, które zaczynało walkę na ulicy od zera, ich starcie było nieuniknione przez sąsiadujące ze sobą terytoria. Początki nie były jeszcze na tyle brutalne i krwawe w porównaniu do tego co działo się w latach dziewięćdziesiątych, gdy wszystko przerodziło się w otwartą wojnę dochodziło do bójek, prowokacji czy rabunków na obie grupy, wszystko działało jak odbijanie piłeczek - gdy jedna strona uderzała to druga robiła to z podwójną siłą rodząc skalującą się przemoc i gniew. Właśnie w latach dziewięćdziesiątych gdy gangi w South Central były już w pełni rozwinięte, posiadając swoje struktury i wpływy - MSB i ECC mając stale ciągnącą się wojnę uliczną stał się jednym z najbrutalniejszych widowisk na ulicach, strzelaniny i morderstwa były codziennością. Konflikt trwa do dzisiaj i tylko z upływem czasu, postępem z technologią i kulturą ulic doszły tylko i wyłącznie nowe sposoby na rywalizacje. Od wrzut na ścian gdzie głównym motywem było dissowanie ECC dodając samo K na końcu (Killa), starcia na pięści w sieci gdzie takich filmików jest mnóstwo, poniżanie innych, tworzenie diss-tracków przez raperów z obu grup. Nic nie zanosi się na to by konflikt miał, chociaż teraz wszystko trochę straciło na dynamice przez fakt, że młode pokolenie gangów skupia się teraz na walce internetowej i zarabianiu pieniędzy lecz nie odstępują od kultur gangu. Warto też wspomnieć o istotnej relacji Swan Lanes z samą Florencia 13, przez fakt, że MSB od początku nie było nastawione tylko jako gang afro-amerykański to spora ilość społeczności latynowskich, które zamieszkiwało tamtejsze South Central dochodziło w szeregi gangu. Ilość narastała i z czasem zwyczajnie odłączyli się tworząc gang spod własnej parasolki czyli F13. Jednym z czynników dlaczego obie ugrupowania są tak blisko siebie są terytoria, są obok siebie i tak samo jeden wspólny beef z wyżej wymienianym ECC. Chociaż samo F13 i MSB nie mają innych wspólnych wrogów, wspólnych hood-days czy wszystkiego innego. Czasami można zobaczyć, że oba gangi wrzucają podobne gsignsy, co tylko potwierdza, że są w dobrych stosunkach. Jak każdy gang uliczny w obecnych czasach odnosi się do afilacji w logotypach między innymi drużyn sportowych - można wymienić najważniejsze czyli fullcapy Florida Marlins i Atlanta Falcons, które odnoszą się do Madd Swan Bloods i Florencia 13, St Louis Cardinals nawiązujące do Swan Lane czy Chicago Bulls, które jest bezpośrednim dissem na Crips. To samo tyczy się poszczególnych gang-sign gangowych, które dla osób trzecich często wyglądają absurdalnie, ludzie, którzy nie są wewnątrz struktur nie będą wiedzieli o co chodzi. Często są to dissy na inne organizacje. Gang na obecny moment zajmuje się tym samym co reszta w okolicach czyli handlem narkotykami, oszustwami internetowymi, rabunkami, pobiciami, porwaniami. Do samych spraw czysto gangowych można zaliczyć po prostu walkę o terytoria, wpływy ulic i rywalizacje z konkurencyjnymi gangami.1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Gratuluję Tojer i życzę dalszych sukcesów w przemyśle roleplay’owym pozdrawiam, rjeck1 polubienie
-
pierwszy!! Poprawi RP, polecam i tak dalej, tu tego.1 polubienie
-
1 polubienie
-
Cześć, Twoja aplikacja na projekt IC została przyjęta! Zgłoś się na oficjalnego Discorda biznesów i projektów IC VIBE ROLE PLAY https://discord.gg/V4DYA4rU Twoim obowiązkiem jest bycie na tym discordzie z odpowiednią rangą. Na miejscu utwórz ticket z prośbą o nadanie rangi oraz stworzenie panelu poprzez wejście do kanału kontakt, oraz kliknięcie przycisku. Odbiór panelu biznesu. Pamiętaj, by w nazwie użytkownika dołączyć po znaku "|" nazwę biznesu/projektu/spółki, który prowadzisz. W swoim tickecie zawrzyj prośbę o stworzenie dla Ciebie skryptu, podając wypełnioną formatkę: Nazwa biznesu/Projektu IC: Postać lidera: UID postaci lidera z panelu gracza: Link URL do mapy z lokalizacją biznesu/projektu: Typ projektu (Biznes/Projekt IC): Typ biznesu (Gastro, Salon Tatuażu...): Wybrany interior* (jeśli nie dotyczy, to n/a): Na Discord zapraszana jest jedna osoba z każdego biznesu/projektu. Nie dopuszczamy więcej reprezentantów. Wszelkie sprawy techniczne czy ustalenia są rozwiązywane poprzez ticket na discordzie projektów prywatnych. Pamiętaj, że twoim obowiązkiem jest aktualizować temat przynajmniej raz na 30 dni! (odezwij się do mnie na tickecie) @seweryn251 polubienie
-
[V-Tube] Neroo112th_ - Robie to dla setu.
XxZexu polubił temat przez Amazonekk_
**Na platformie V-Tube pojawił się pierwszy amatorsko wykonany kawałek wykonany przez młodą wschodzącą gwiazdę na którym nawija w wielkim skrócie o życiu na ulicy. W piosence, nawiązał do byłego prześladowcy który dręczył go w szkole i którego postanowił w afekcie zabić na pobliskiej stacji benzynowej. W opisie swojego pierwszego kawałka, wrzucił tekst aby słuchacze mogli przeanalizować co twórca miał na myśli. Sekcja komentarzy została otwarta** Opis pod wrzuconym kawałkiem: Ay, mój pierwszy numer na platformie. Zostawcie like jeśli chcecie wesprzeć moją twórczość! Sekcja komenatrzy otwarta. Tekst: Ay, dziwko robie to dla setu, nie mam dla niej czasu. Ciagle do mnie pisze czy ją bzykne nie chce brać po brachu. Baby, nie chce grać w tą gre, robie gwap dla setu, nie obchodzisz mnie. Ciętą mam nawijke, nauczyłem się brać to życie na barki zajebałem goscia, który szukał ciągłej walki... Suko ja mam jaja, robie to dla setu, jeśli mnie obrazisz dziwko nie chodz sam po ciemku. Nasze inicjały, suko zapamiętaj. H-O-O-V-E-R-S na reszte życia. Pierdole co mówi ranker, gówna się nie tykam. Oni to żołnierze ja jestem komandosem, rozstrzelałem goscia bo mnie męczył w szkole. Miałem opcje, ulica cię uczy jak nie zostać chłopcem. Ey.. to żaden jebany airsoft gun.. Suko ja mam honor, mam to w DNA... Zdziro ty masz HIV w swoim DNA, nie będę dotykał cię jak jebany crab. Ey, to nasz rejon, na niego uważaj bo cie czarni zjedzą.. Ayyy.. przekopali mi ziomala, potem skonczyli jak cioty, ostrze w nich utkwiło. Ja nie boje się krwi przeciwnika, dla mnie to tak działa jak jebana kofeina. Ze mną nie pogrywaj, ballas prawie skończył trupem jak się nie odzywał. Robieruchy a ty kurwo idz.1 polubienie -
☠︎︎ Once Gone, Now Revived: VANDALS MC ☠︎︎
Przykuc polubił temat przez Betoniarz148
powodzenia panowie!1 polubienie -
☠︎︎ Once Gone, Now Revived: VANDALS MC ☠︎︎
Przykuc polubił temat przez EricHarris1999
Bierzcie to daleko tak jak poprzednie projekty, serdeczne powodzenia!1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Crime Support Projekt jakim jest Crime Support to bardzo ważna odnoga sektora przestępczego. Tworzą go gracze, którzy ze wsparciem pomocników i opiekunów półświatka przestępczego uzupełniają luki narracyjne, wypełniając pustą przestrzeń jaka powstaje pomiędzy wątkami waszych postaci. Członkowie projektu Crime Support rozgrywają scenariusze wymyślone przez was, dostosowują się do wykreowanej sytuacji i wyprowadzają własne ruchy tworząc akcje ciekawszymi, wymykającymi się z pod kontroli graczy i mogącymi otworzyć furtkę do wielu rozwiązań, nie koniecznie dobrych i korzystnych dla jednej ze stron. Los tak chciał. Naszym celem jest ponowne otworzenie Crime Support zgodnie z jego pierwotnym zamysłem. Możemy pomóc zaaranżować scenariusz, który ma być odskocznią dla Ciebie lub całego projektu w którym grasz, albo uczestniczyć w wątku, którego losy mają realny wpływ na sytuacje w półświatku przestępczym. Liczymy się z rozwojem sytuacji jaki nastąpił, ale nie pozostajemy bierni gdy wszystko idzie jak po maśle, a zyski i street credit windują w górę bez żadnych potknięć i trudności. Szukasz kontaktu, który pomoże Ci rozwinąć skrzydła? Potrzebujesz mieszkania lub auta na słupa, ale ciężko znaleźć kogoś kto dobrowolnie lub w ogóle będzie zainteresowany wejściem z tobą we współpracę? Chcesz zdobyć informacje o transportach lub miejscach składowania narkotyków lub broni, aby samemu móc wbić się w rynek? A może chcesz zarobić szybki hajs kradnąc torebki czy sprzedając podróbki na parkingu? Na to wszystko odpowiedzią jest Crime Support. Nasze granice są tam gdzie kończy się wasza kreatywność. Jak dołączyć? Rekrutacja na członka Crime Support jest otwarta przez cały czas. Wystarczy zgłosić się na discord Crime Support, wybrać odpowiednia kategorie Rekrutacja i wypełnić krótką formatkę dzięki której uzyskamy podstawowe informacje na wasz temat. Od osób będących członkami projektu nie wymagamy niewiarygodnej ilości rozegranych scenariuszy. Stawiamy na jakość, a nie na ilość. Jeśli w czym się nie czujesz pewnie, odstąp zgłoszenie komuś innemu. Nie chcemy być przeszkodą dla zainteresowanych graczy, tylko kołem ratunkowym z którego na koniec będą zadowoleni. Dla tych, którzy wykazują się wysokim poziomem rozgrywanych scenariuszy przewidziane są drobne nagrody w postaci vPoints i wpisu w profilu gracza. Crime Support może stać się też furtką w drodze do ekipy serwera. Projekty CM/GM w Crime Support To dobrowolna inicjatywa dla członków ekipy serwera, którzy z pomocą Crime Support mogą stworzyć rozwiązanie pomijając skrypt lub pozwalające o takim zapomnieć. Jeśli coś funkcjonuje i może przynosić zyski, albo generować przydatne informacje lub wskazówki, a nie jest ogólnie dostępne lub jest trudne w osiągnięciu to wychodzimy temu naprzeciw. Przykładem takiego projektu może być np. hurtownik, którego zadaniem jest skupowanie dużych ilości marihuany tak aby gracze nie musieli bujać się z suszem na cornerach w mieście gdzie towar jest ogólnie dostępny. Projekty będą powstawać na chwile lub zadomowią się na dłużej, a o tym czy coś powstanie będziemy decydować my patrząc na ewentualne zapotrzebowanie i wasze sugestie. Należy jednak pamiętać, że nie wszystko złoto, co się świeci i w każdej chwili możecie znaleźć się w trudnej sytuacji, a losy waszej postaci lub ekipy będą w rękach innych. Projekty zarobkowe i wyceny Projekty zarobkowe to nic innego jak furtka z większymi możliwościami zarobku niż te ogólnie dostępne jak np. biznesy czy projekty IC. Każdy gracz będący członkiem jakiegoś projektu w sektorze przestępczym może spróbować założyć własny projekt zarobkowy, a ogranicza Was tylko własna wyobraźnia! Tylko pamiętajcie o tym gdzie odbywa się 'akcja'- coś co kompletnie nie wpasowuje się w lore serwera może zostać przez nas odrzucone. Wasze projekty to dodatkowe miejsce do gry, jesteście ich liderami, ale nie dostajecie od nas żadnych startowych benefitów jakimi są pojazdy, budynki czy panel grupy. Działacie bez skryptu, opierając się o swoją kreatywnością, a owoce waszej rozgrywki wrzucacie w postaci screenów w temat swojego projektu. Pokazujecie w ten sposób nam i innym jak działacie, czy jesteście aktywni i jak reklamowana rozgrywka ma się z założeniami projektu opisanymi w aplikacji. Wyceny waszej rozgrywki odbywają się poprzez ticket na discordzie Crime Support, gdzie według podanego wzoru wysyłacie nam wątek lub kilka do wyceny. Nie bazujemy na żadnym kalkulatorze wycen- liczy się kreatywność, zaangażowanie, wpływ na serwer i półświatek oraz gra na swoją niekorzyść. Będziemy stawiać na trudności, które do tej pory były pomijane. Chcesz dorobić się fortuny, licz się z tym że w pewnym momencie coś lub ktoś może Ci przeszkodzić. Nie wszystko zawsze idzie po naszej myśli, dla niektórych los bywa łaskawy i daje cieszyć się życiem, a inni kończą szybciej niż zakładali. Link do oficjalnego discorda Crime Support: znajdziecie tutaj1 polubienie
