Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Karpiu

Gracz
  • Postów

    41
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez ------------ w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Chłopie masz jakieś stare info - żadna organizacja na ten moment nie jest zamknięta, dyskusja na discordzie się odbyła, żaden z administratorów nie brał w niej udziału (nie dało się ich oznaczyć) - jak napiszesz, że trzeba było tą dyskusję zrobić na forum to pozwolę sobie odpowiedzieć już teraz - a jaka to różnica, gdzie taką rozmowę odbędziemy? Gadka w stylu „bo na discordzie wiadomości znikają” to nie jest żaden argument - albo administracja rozmawia z graczami, albo chowa się za kolejnymi grupkami, które i tak wyciszają.
    Żadnej agresji ode mnie, @Lopez , @Gayneczy Mijara nie było - w kierunku administracji. Tylko oczywiście ludzie, którzy gówno wiedzą o grze w półświatku (jak na przykład @Vey) podjudzali, robili krecią robotę i próbowali wyprowadzać nas z równowagi. Gadkami o tym, że nam dadzą pieniądze, żeby podać numer konta etc. Bo nie oszukujmy się - Wasza branża ma pieniądze na rozwój i granie RolePlay. To grupy przestępcze musiały się prosić o naprawienie cornerów, o wprowadzenie pieniędzy za grę, za cokolwiek co doprowadzi do rozwoju projektów przestępczych. 
  2. AlcheX polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w Itacayos Motorcycle Club   
  3. Spectre polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Już przestańmy pierdolić o tym co się stało na tym discordzie bożym, bo gówna się sporo zadziało, a wiem, że część z tych, którzy 'zabłysnęli' są jednymi z tych członków ekipy, którzy dobrze sprawują swoją rolę. Chociażby przytoczony Morfeusz był niezłą świeżością w prowadzeniu półświatka i widać, że mu się chce to robić.
    Skupmy się tutaj na podsumowaniu tej dyskusji na Discordzie, żeby coś się zadziało pod względem tego pitosu na serwerze, bo to jest największy problem, a nie jakieś kolejne smuty do policji, bo zabrali mi bułke czy chuj wie co. Myślę, że faktycznie są tu posty, które dobrze podsumowały całą dyskusję - szczególnie odpowiedź Lopeza.
  4. gobblin polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    @Morfeusz Czekałem na to, więc u @Lopez u góry masz więcej niż te kilka argumentów, pozdro.
     
  5. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Panda Krul w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Wypowiedz Lopeza podsumowala to co bylo na discordzie i to co pisalismy w tym temacie. Moja pasta byla mocno jaskrawa, by po prostu wysmiac sytuacje w ktorej administracja zamykala oczy na konstruktywna krytyke, nawet gdy byla napisana ostrzejszymi slowami. Kocham Cie karpiu! ❤️
  6. zZz polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Już przestańmy pierdolić o tym co się stało na tym discordzie bożym, bo gówna się sporo zadziało, a wiem, że część z tych, którzy 'zabłysnęli' są jednymi z tych członków ekipy, którzy dobrze sprawują swoją rolę. Chociażby przytoczony Morfeusz był niezłą świeżością w prowadzeniu półświatka i widać, że mu się chce to robić.
    Skupmy się tutaj na podsumowaniu tej dyskusji na Discordzie, żeby coś się zadziało pod względem tego pitosu na serwerze, bo to jest największy problem, a nie jakieś kolejne smuty do policji, bo zabrali mi bułke czy chuj wie co. Myślę, że faktycznie są tu posty, które dobrze podsumowały całą dyskusję - szczególnie odpowiedź Lopeza.
  7. ------------ polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Już przestańmy pierdolić o tym co się stało na tym discordzie bożym, bo gówna się sporo zadziało, a wiem, że część z tych, którzy 'zabłysnęli' są jednymi z tych członków ekipy, którzy dobrze sprawują swoją rolę. Chociażby przytoczony Morfeusz był niezłą świeżością w prowadzeniu półświatka i widać, że mu się chce to robić.
    Skupmy się tutaj na podsumowaniu tej dyskusji na Discordzie, żeby coś się zadziało pod względem tego pitosu na serwerze, bo to jest największy problem, a nie jakieś kolejne smuty do policji, bo zabrali mi bułke czy chuj wie co. Myślę, że faktycznie są tu posty, które dobrze podsumowały całą dyskusję - szczególnie odpowiedź Lopeza.
  8. FSO Enthusiast polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Już przestańmy pierdolić o tym co się stało na tym discordzie bożym, bo gówna się sporo zadziało, a wiem, że część z tych, którzy 'zabłysnęli' są jednymi z tych członków ekipy, którzy dobrze sprawują swoją rolę. Chociażby przytoczony Morfeusz był niezłą świeżością w prowadzeniu półświatka i widać, że mu się chce to robić.
    Skupmy się tutaj na podsumowaniu tej dyskusji na Discordzie, żeby coś się zadziało pod względem tego pitosu na serwerze, bo to jest największy problem, a nie jakieś kolejne smuty do policji, bo zabrali mi bułke czy chuj wie co. Myślę, że faktycznie są tu posty, które dobrze podsumowały całą dyskusję - szczególnie odpowiedź Lopeza.
  9. Panda Krul polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Już przestańmy pierdolić o tym co się stało na tym discordzie bożym, bo gówna się sporo zadziało, a wiem, że część z tych, którzy 'zabłysnęli' są jednymi z tych członków ekipy, którzy dobrze sprawują swoją rolę. Chociażby przytoczony Morfeusz był niezłą świeżością w prowadzeniu półświatka i widać, że mu się chce to robić.
    Skupmy się tutaj na podsumowaniu tej dyskusji na Discordzie, żeby coś się zadziało pod względem tego pitosu na serwerze, bo to jest największy problem, a nie jakieś kolejne smuty do policji, bo zabrali mi bułke czy chuj wie co. Myślę, że faktycznie są tu posty, które dobrze podsumowały całą dyskusję - szczególnie odpowiedź Lopeza.
  10. weteranMichu polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Już przestańmy pierdolić o tym co się stało na tym discordzie bożym, bo gówna się sporo zadziało, a wiem, że część z tych, którzy 'zabłysnęli' są jednymi z tych członków ekipy, którzy dobrze sprawują swoją rolę. Chociażby przytoczony Morfeusz był niezłą świeżością w prowadzeniu półświatka i widać, że mu się chce to robić.
    Skupmy się tutaj na podsumowaniu tej dyskusji na Discordzie, żeby coś się zadziało pod względem tego pitosu na serwerze, bo to jest największy problem, a nie jakieś kolejne smuty do policji, bo zabrali mi bułke czy chuj wie co. Myślę, że faktycznie są tu posty, które dobrze podsumowały całą dyskusję - szczególnie odpowiedź Lopeza.
  11. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez FSO Enthusiast w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    no a ja odpowiadam na temat tej akcji bo po niej zaczeliscie odpal robic wiekszy niz wiktor po 6 harnasiach. bo po tym jak zagraliscie ze zabiliscie 3 oficerow, to nie LSPD, nie LSSD, nie kurwa pan jezus a FBI by was tropilo jak tylko moglo. koles nwm kurwa czy ooc jest z wami powiazany czy nie, ic byl, to nam starczylo. gdybysmy nie znalezli go, nikt by tam nawet nie wparowal, a ty kurwa takie klamstewka jak tutaj :
     
    to se wsadz w pojemny odbyt umyslowy taborecie bo cisniecie jakies bzdury co kazdy od naszej strony poswiadcza ze sa nieprawda x D 
     
    akcja nakierunkowana przez morfeusza i grenade, została wyjasniona ooc, my tam tylko wpadlismy jako jednostka realizacyjna bo byl tam poszukiwany tzw High Risk BOLO :usmiechnietabuzkaousmiechnietychoczach:
     
    to tylko czysto gra IC, bo wlasciciel zagral tak a nie inaczej, i nie - nie uwalamy, mial byc tylko skontrolowany przez GMa odgrywajacego role agenta, urzędasa z govu, i jakby faktycznie bylo wszystko tip top to bysmy mieli wyjebane dalej, co zreszta z wlascicielem klubu, dj doomem i nie pamietam kto tam jeszcze byl wyjasnilismy sobie, i podalismy sztame, slabe info masz gosciu juz : )
  12. zZz polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    @Morfeusz Czekałem na to, więc u @Lopez u góry masz więcej niż te kilka argumentów, pozdro.
     
  13. Panda Krul polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    @Morfeusz Czekałem na to, więc u @Lopez u góry masz więcej niż te kilka argumentów, pozdro.
     
  14. ------------ polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    To może napiszcie zgrabny post opisujący tą waszą sytuację, bo póki co to wylewacie jakieś gówno o jakiś poboczny problem z robieniem cornerów, które są nieopłacalne w kurwe.
  15. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Armenian Power w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    no i na tym wyżej bym w sumie zakończył temat bo strzał w dyche 
  16. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Lopez w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Musicie podjąć wybór, albo robicie ten serwer pod graczy którzy chcą grać fajny role play, albo pod graczy, którzy całą swoją gre skupaiają na staniu jak bot za ladą, by po 600 godzinach gry kupić sobie sportową fure w grze komputerowej. Rozumiem chcecie zadowolić jak najwięcej graczy, ale tak sie po prostu nie da. Co z tego, że zadowolicie maćków co nie wiedzą na czym polega Role Play i siedzą w grze tylko po to by grindować, skoro ucierpią na tym Ci gracze, którzy faktycznie organizują na waszym serwerze gre? Dlaczego gracze, którzy wykazują sie aktywnością, kreatywnością i graniem czegoś dobrego dostają po dupie, a gracze co grają sobie po to by grindować dostają aprobate od administracji i dostosowanie serwera pod nich "bo w końcu POLSKA MENTALNOSC Ludzie muszą po co grac w Role Play i po co zbierac pieniadze". Z jednej strony piszecie, że bardzo cenicie tych graczy, którzy grają nie zwracając uwagi na stan konta, ale z drugiej strony kopiecie ich jawnie w dupe i dostosowujecie serwer pod ludzi co totalnie nic nie grają poza staniem za ladą.
    Dam wam ciekawostke, w organizacji mieliśmy gościa, który przyszedł z głosówek wysp-rp i innych serwerów tego typu. Gość widać, że nie grał jakoś zajebiście, oswajał się z tekstowym stylem gry, ale to co najbardziej mnie zdziwiło to to, że chłop sam mówił, że lepiej grać z innymi graczami zamiast stać na cornerze i grindować kase. Sam mówił, że jest za duży grind i za mało interakcji z graczami, bo przez 3 dni latał po klubach i innych spotach to nie mógł w ogóle zainicjować żadnej gry z ludźmi. Dlaczego świeżak z głosówek lepiej rozumie idee Role Play'u niż ludzie co grają na tym trybie od 2009 roku i pełnią decyzyjne role na serwerze?
    Dla mnie to jest absurd jak otwarcie piszecie, że wolicie zadowolić statsów i grinderów tworząc pod nich serwer "Bo tak to już jest w polsce, taka mentalność". Gówno prawda z tą mentalnością, to serwery kształtują mentalność graczy i wystarczy wychylić głowe poza vibe i spojrzeć na taki devGaming czy polską lske. To serwer nakreśla graczowi ścieżke i to w jaki sposób będzie grał i gospodarka ma bardzo duży wpływ na ogólną rozgrywke. 
    I właśnie dochodząc do mojego ulubionego tematu - gospodarka.
    Gracze was prosili, dawali naprawdę mnóstwo propozycji i rozwiązań jak naprawić sektor biznesów. Między innymi takim rozwiązaniem było danie graczom możliwości wbijania wielokrotnego duty w jednym dniu, szczególnie ja forsowałem te zmiane bo wiedziałem, że pozytywnie wpłynie na ten sektor. Zamiast zastosować sie do tego co chcą gracze to cały czas zachowujecie sie jak ślepe dzieci we mgle, ludzie wam podstawiają wręcz pod nos rozwiązania pewnych problemów na serwerze, a wy zamiast zwrócić na to uwage, przemyśleć to dokładnie to robicie coś totalnie odwrotnego. Kto w ogóle prosił, żeby ruszać gospodarke? Kto w ogóle narzekał na gospodarke? To była jedna z niewielu "części" serwera, która działała już naprawde dobrze i nie wymagała większych zmian.
    Gracze: Problem z biznesami polega na:
    - zbyt małej opłacalności, za mały payday
    - brak możliwości wbijania wielokrotnie duty, przez to ludzie przestają pracować mimo, że gra w biznesie dalej sie toczy
    - brak dobrych biznesów 
    - brak możliwości reklamowania tych biznesów co sie przekłada na niskie zainteresowanie wśród graczy
    - brak nagradzania dobrych biznesów, które w dobry sposób nakręcają rozgrywke dla reszty serwera
    I wy w odpowiedzi na to sie zachowujecie tak jak mówie jak ślepe dzieci we mgle
    Shhhh... gdzie moze lezec problem ? Wszystko dziala chyba dobrze... To pewnie wina gospodarki ta . trzeba zwiekszyc wartosc pieniadza by ludzie byli zmuszeni do grindowania tieah.
    Pytaliście sie na discordzie czy wasze rozwiązanie zadziałało wysyłając screen z wieloma pracownikami pod /biznesy. No tak, oczywiście, że zadziałało bo ludzie:
    a) są zmuszeni do grindowania wiec siedza w biznesach zamiast skupić sie na kreowaniu postaci i prace w biznesie traktować jako dodatek
    b) wprowadziliście zmiane, którą opisali wam GRACZE, co prawda w mocno okrojonej wersji bo 250 dolców za godzine na duty brzmi jak słabe zachęcenie gracza do pracowania dłużej w biznesie, ale jednak i tak zadziałało.
    Gdybyście zrobili te zmiane 1:1 tak jak wam opisali gracze to zapewniam was, że efekt byłby ten sam, a nawet lepszy, bo fajnie, że "naprawiliście" częściowo biznesy, ale zepsuliście gospodarke, znowu.
    Każda większa propozycja wychodzaca od graczy zawsze do tej pory na serwerze kończyła się bardzo dobrym odbiorem, kiedy została po wielkich trudach wprowadzona, mimo, że zazwyczaj te propozycje trzeba było przepychać na discordzie, forum, walczyć o to i popierać swoje racje wieloma argumentami. Zauważcie zależność, że te propozycje pod którymi sie podpisywali właśnie Ci gracze, którzy są liderami różnych projektów czy po prostu są aktywni, kreatywni w swojej grze i to widać na forum, te propozycje od tych graczy sie zawsze sprawdzały. Siedzieliście w Paleto Bay i za żadne skarby nie chcieliście iść do LS, gracze wam męczyli głowe, mówili, że bedzie o wiele lepiej w los santos, że paleto jest cholernie ograniczające i po wielkich trudach w końcu podjeliście decyzje, żeby sie przenieść do LS, jak to sie skończyło? Serwer zamiast umrzeć to istnieje aż do teraz, bo nie oszukujmy sie gdybyscie dalej siedzieli w paleto bay to juz dawno by było po wszystkim. Kolejna większa zmiana wywodząca sie od graczy - pierwsza zmiana gospodarcza, podniesienie zasiłku z $50 do $400-$800. Mieliście przez to zajebisty odbiór u graczy, ludzie zaczeli bardziej wierzyć w przyszłość tego serwera i przypominam, że odnotowaliście głównie dzięki tym dwóm zmianom wywodzącym sie od graczy peak 200 ludzi na serwerze. Minął ponad miesiąc i znowu historia zatacza koło, podejmujecie na własną reke decyzje, które zazwyczaj są źle odbierane wśród graczy, robicie coś odwrotnego co gracze oczekują i czego to jest wina? Najprawdopodobniej zbyt małej komunikacji między graczami i konsultowania sie z nimi.
    Róbcie ten serwer z graczami bo to oni na nim grają, nie zapominajcie o tym. Przestańcie gadać o jakiejś polskiej mentalności bo to jest pierdolenie, które można porównać do płaskoziemców. To serwer nakreśla mentalność graczy, a wy łącząc ludzi z wielu różnych serwerów macie okazje by nakreślić coś naprawde dobrego, tylko musicie wybrać pod jaki typ graczy to robicie, czy pod statsów, czy pod ludzi, którzy na tym serwerze grają coś więcej, tak wam sprognozuje, że z tymi pierwszymi wątpie, że serwer bedzie sie trzymał w dobrym stanie. Taką samą prognoze wam pisałem tydzień temu kiedy zmieniliście te zasiłki, bo z miejsca wiedziałem, że to nie wypali, wiecie czemu? Ktoś kto grał nie tylko na jednym serwerze w polsce, a właśnie na devgamingu i na lsce jednocześnie ten widzi różnice między tymi serwerami, która jest gigantyczna i widzi co w jaki sposób wpływa na rozgrywke. I ja tutaj nie mówie nawet o sobie, a o innych graczach, którzy zabrali tutaj głos. Jak myślicie ile do powiedzenia na temat gospodarki i wysokiej wartości pieniądza mają ludzie co grali kilka lat na serwerze właśnie z taką gospodarką i wysoką wartością wirtualnej gotówki? Nie wiem czy po prostu tego nie wiecie, czy nie zdajecie sobie z tego sprawy ale gospodarka nastawiona na grind z "deflacją"(jak to nazwaliście) w chuj niszczy rozgrywke na serwerze, sektor cywilny przez takie coś nie istnieje, ludzie to stojące boty za ladą/na cornerze, a biznesy nie mają żadnego charakteru, są czystym narzędziem do zarabiania. Ludzie sie wyzywają i tryhardują w te gre skupiając sie w pełni na zarabianiu kasy. Jak opierdolisz gościa na 1k, bo po prostu tak wynikło z gry IC to zamiast podejść do tego w luźny sposób to Cie zacznie wyzywac pozniej na discordzie, bo mu zabrałeś kase którą musiał grindować x czasu. Moge dać więcej przykładów, które jasno pokazują jak na rozgrywke wpływa gospodarka i jak ważna ona jest, żeby na RP grało sie w swobodny sposób, naprawde mysle, że grając na wielu większych różnych sobie serwerach mam jakieś zobrazowanie sytuacji.
    Przestańcie mówić, że 800 dolarów zasiłku wprowadzi bóg wie jaką inflacje na serwerze i że nagle kasa nie bedzie miała żadnego znaczenia, jest to bzdura. Dla mnie 800 zasiłku w happy hours to jest MINIMUM do swobodnej gry, minimalna wartość, która pozwala na wydanie sobie kasy na codzienne wydatki tak, żeby gracza nie bolała dupa, ja nawet bym był skłonny dać więcej, bo nawet z tymi ośmioma stówami ludzie mieli problem z wydawaniem kasy u innych graczy dla samego grania RP, a nie dla skryptowych korzyści, co prawda takich graczy było o wiele mniej niż teraz i sytuacja była o niebo lepsza, ale dalej występowała więc to tylko pokazuje, że to było minimum. Dajcie większy payday, do powiedzmy 1-2k, z aktualnymi procentami za wbicie następne kilka razy duty w jednym dniu myśle, że idealnie to sie zeskaluje do poprawnie zrobionych zasiłków i da graczom poczucie, że granie w biznesach sie na swój sposób opłaca. Zostawcie ceny takie jakie są, a najwyżej podwyższcie ceny high-endowych rzeczy takie jak wille czy sportowe samochody. I tak aktualnie maybach na serwerze kosztuje jeżeli sie nie myle około 600k. W jaki sposób ktoś nabijając $800 co godzine ma zarobić na maybacha w tydzień? Zeby z samego zasiłku uzbierać na taki samochód to ja bym musiał nabić 2k godzin na postaci nie wydając na totalnie nic innego, czyli grać jak bot a nie RP. Nie mówcie, że osiem stówek co godzine tworzy z ludzi miliarderów bo wystarczy odpalić sobie kalkulator i policzyć jak to naprawde wygląda.
    Nawet przy $800 zasiłku Ci co chca grindować dalej mieli po co to robić, dalej mieli po co zarabiać bo teoretycznie dalej nie mogli sobie pozwolić na takie rzeczy jak jakieś sportowe samochody czy wille, jedyny problem był taki, że payday nie był dostosowany do nowego systemu zasiłków i ludzie nie czuli w ogóle, że im to sie opłaca, to był jedyny problem i zamiast go naprawić w prosty sposób to woleliście wywalic całą serwerową gospodarke do góry nogami BO INFLACJA, LUDZIE NIE MAJĄ PO CO GRAC.
    Mam nadzieje, że ktoś sie odniesie do tego co tutaj wypociłem z siebie, a nie wytnie jedno zdanie z tej ściany tekstu i sie tylko do tego odniesie w jakiś omijający sposób, pozdro.
  17. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Th3Pitterr w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Problem jaki dotyka półświatek przestępczy jest skomplikowany. Najważniejszą kwestią jest fakt, że gracze w półświatku mają ochotę tworzyć te wszystkie projekty zarobkowe, chcą prowadzić różne wątki, które udowadniają, że roleplay przechodzi zmianę. Odeszliśmy już dawno od standardu, w którym podstawą gry była wspinaczka po szczebelkach rodem z simsów. Tym wartościowym graczom, którzy de facto zapełniają forum potężną ilością screenshotów, które stanowią dowód zmieniajacych się standardów.
    Podczas naszych rozmów na discordzie, doszliśmy do tego samego wniosku. Roleplay ma bawić, ma nakłaniać graczy do tworzenia, ma być narzędziem pozwalającym kreować. Oczywiście są osoby, którym nie zależy na żadnym z w/w aspektów, a sednem gry jest właśnie ta simsowa strona serwera. Jednak pomyślmy nad tym, co czyni Role Play, Role Playem? Setki screenshotów przedstawiających przeróżne wątki dziejące się w organizacjach, rozwój każdego z bohaterów, rozwój samych grup, czy to nie jest ważniejsze od pełnej kieszeni mdłej postaci bijącej duty?
     
    Obecnie dochodzi do sytuacji, w której gra w półświatku nie kontrastuje finansowo z sektorem cywilnym. Gracze decydują się na grę w półświadku nie dla szybkiego grindu pieniędzy, a dla czystej przyjemności z współtworzenia pewnej fabuły. Gdyby ci gracze podchodzili do gry, by w jak najszybszy i najprostrzy sposób nazbierać pieniędzy, to albo wybraliby drogę cywilną albo celebrity project. Gra szarego cywila przynosi zysk z duty i dodatku godzinowego, które tak właściwie przychodzą z minimalnym wkładem. Celebrity Project przyciąga zaś dobrym modelem finansowania i zaopatrywania graczy w potrzebne im samochody, domy - background do grania celebryty.
    Niestety, społeczność graczy RolePlay się starzeje. Śmiało twierdzę, że duża część tej społeczności to ludzie dorośli, którzy nie są w stanie poświęcić na grę kilku czy kilkunastu godzin dziennie. Dlatego cały system role play wymaga pewnych zmian, jeśli chodzi o dynamikę. Gracze oczekują szybszej reakcji na akcje. Projekty IC, projekty zarobkowe, eventy i wszystko dookoła wymagają wkładu. Wymagają czasu i kreatywności, a wynagrodzenie z tychże jest conajmniej mierne. Wiemy, że oczekujemy wynagrodzenia, kiedy to dopiero początki serwera. No tak ale czy na efekty naszej pracy mamy czekać miesiące? Nie wydaje mi się, by było to w logiczne i sensowne. Szczególnie, kiedy mamy mało czasu a chcemy zrobić wiele.
     
    Półświatek, bo o to się głównie rozchodzi boryka się z problemem, którym jest nieadekwatny przepływ pieniędzy. Tak, gangsterzy za swoje działania otrzymują nieadekwatne wynagrodzenie. Począwszy od najmniejszego ulicznego dealera, po bossów organizacji. To wszystko przez złe podejście do kwesti mechaniki roleplaya. Chcąc zapobiegać "nadmiarowi gotówki z nieba" zapominacie, że gramy pewne role, a nie gramy w Metina. Znów poruszam ten sam temat, który poruszałem jeszcze na początku gry w Paleto. Decydujecie o wyglądzie serwera i tego w jaki sposób toczy się na nim rozgrywka. Definitywnie rozbiega się ona z podejściem graczy z półświatka.
    Administracja stawia na tworzenie trybu, który każdy z nas ogrywał przez lata i który nam zbrzydł, tak samo jak zbrzydła nam sama część GTA, na której przez ponad dziesięć lat gramy. Tłuczemy bez sensu w tryb, w który wymaga od nas pościgu za gotówką. Oczywiście, w myśl odgrywania świata rzeczywistego, jest to jak najbardziej zgodne. Pieniądz jest najważniejszy, nie ważne czy jesteś gangsterem, biznesmenem, politykiem czy sprzątaczką. Tak, chęć bogacenia się powinna być podstawą gry IC dla gangsterów, polityków, biznesmenów czy sprzątaczek, ale nie powinna być czynnikiem zmuszającym gracza do farmienia pieniędzy. Musimy pójść na pewne kompromisy i tak jak poszliśmy na kompromisy w kwestii potrzeb fizjologicznych (głód, zmęczenie, defekacja), które od dawna nie są już elementami Role Playu, tak przymus gry od 0 do bohatera powinien powoli przechodzić transformację.
    Przecież nie po to tworzymy obszerne tematy swoich projektów, w których przedstawiamy historię i sposób w jaki działają, by potem tak czy siak zaczynać od zera. Zrozummy jedno, roleplay polega na graniu pewnych ról. Celebrity Project całkiem sprawnie to pojmuje i faktycznie grające tam postacie nie są avatarami wypadającymi z krzaków na vespucci. Celebryci otrzymują adekwatne posiadłości czy samochody, bo nie posiadając pewnego majątu, nie byliby celebrytami. A półświatek? To nadal to, co znamy z wypaczonego już systemu rp. Między bossem a najniższym ogniwiem w organizacji nie ma prawie żadnego kontrastu, bo i ten i ten zaczyna od zera.
    Gracze półświatka mają do dyspozycji parcele czy projekty zarobkowe, które pownny wynagradzać ich finansowo, tworząc kontrast między zarobkiem legalnym a tym nielegalnym. Jednak tak nie jest. Nawet z parcelami i projektami, wypełniamy nasze porftele wolniej niż nie wkładający żadnego wysiłku cywile. Uwierzcie, nikt, kto głośno walczy o zmiany, nie wykorzysta je w sposób niewłaściwy. Wszyscy walczymy o to, by RUCH PIENIĘDZMI był łatwiejszy i luźniejszy. Nie walczymy o to, by dostać miliony z nieba i upchnąć je sobie w kieszenie. Przedstawię to na swoim przykładzie.
    Będąc bossem zorganizowanej grupy przestępczej zajmuję tę pozycję, bo ją w jakiś sposób zdobyłem. Bohater, którego kreuje posiada bagaż doświadczeń i przebył jakąś drogę, podczas której zyskiwał finansowo. Działa dla mnie cała siatka ludzi. Siatkę tworzą gangsterzy, jedni są w hierarchii wyżej, inni niżej i każdy z nich będąc na swoim miejscu wie, że gra pewną rolę. Ci najniżej, praktycznie nie czerpią żadnych profitów z przynależności do grupy, jednak wchodzą w jej struktury, by finalnie zarabiać. Ci wyżej zarabiają dla siebie i zasilają grupę płacąc wyżej. To wszystko ma się fajnie na papierze, jednak w grze nie jest już tak prosto, bo nie ma żadnej fizycznej różnicy w piastowaniu pozycji bossa a dzieciaka z ulicy. Niejednokronie chciałbym rzucić dobrą kasę dla takiego dzieciaka za wykonaną dla mnie robotę, nie koniecznie nawet legalną ale choćby głupie szoferowanie, skoczenie tu, skoczenie tam. Jednak, będąc bossem, mam prawie zerowe zarobki. Chociaż jestem właścicielem, bądź współwłaścicielem różnych przedsiębiorstw (projekty ic, projekty zarobkowe). No i tutaj dochodzimy do sedna sprawy. Lepiej być barmanem, niż gangsterem.
    To nie dotyka tylko mnie. Odmiennie od ekipy, przyglądałem się temu o czym mówi się na discordzie. Większość grup półświatka ma ten sam problem, w którym dopuszczając się nielegalnych aktywności, które teoretycznie powinny przynosić lepszy zarobek, muszą wybierać między bułką a bibułką. Moja organizacja, będąc dystrybutorem towaru dla gangów, nie zarabia, bo te gangi nie mogą sprzedać towaru. Nie wiem w jak złym stanie jest skrypt cornerów ale widocznie musi być w złym, skoro tak znacząco spada popyt na narkotyki. Kolejny czynnik to zaciśnięcie pasa i przymuszenie do grindowania pieniędzy nie tylko dla półświatka ale dla całej społeczności. Widocznie handel z graczami też uległ pogorszeniu.
    Skoro wszystko się sypie, to nie ma się co dziwić, że gracze z półświatka tracą zapał do tworzenia super rozwiniętych projektów. Finalnie i tak kończymy z ręką w nocniku i stówą w kieszeni.
    Nie jestem też w stanie pojąć obawy przed utraceniem graczy "lubiących grać statsów". Waszym zdaniem lepiej utracić graczy tworzących projekty, grających rozbudowane fabularne wątki? Statsy będą tak czy siak. Nie ważne jakie rozwiązania wprowadzicie, to i tak będą gracze, dla których szczytem doznać płynących z RP będzie bicie kotleta i ujeżdżanie drogiego wozu. Jak mogłoby to się zmienić, gdyby jednak pozwolić graczom na swobodniejszy obrót pieniędzmi? Chwalicie się tym, że powiększyła się ilość osób w /biznesy. Na screenie jasno widać, że najwięcej osób na /duty było w Pubie należącym do organizacji przestępczej! XD Co potwierdza tylko nasze teorie. Najzwyczajniej w świecie członkowie organizacji zaczęli bić duty. Co nie jest jednoznaczne z faktycznym graniem w biznesie. Problem biznesów nie tkwi w rozleniwianiu graczy zasiłkiem, a tkwi w tym, że biznesy nie mają nic do zaoferowania. Freud Music Club nie miał problemów z tworzeniem miejsca gry zarówno dla pracowników, jak i dla klientów, bo było to miejsce z pomysłem i klimatem. Tak samo warsztaty. Działają te, które coś sobą reprezentują. Proste! Kolejna sprawa to podejście graczy. Mało kto ma ochotę grać pracę po pracy, bo najzwyczajniej w świcie nic w tym interesującego. Dlatego powstają projekty takie jak moja winnica, czy rzeźnia Skrabka, czy Port prowadzony przez Rosjanów, czy dom pogrzebowy Goblina, czy dwa lombardy, czy warsztatu tuningowe. To są właśnie biznesy, które stawiają na kreatywność, a przysłowiowe bicie kotleta, to zwykła część tych biznesów, która w domyśle generuje przychód, a którego granie byłoby bez sensu. To samo tyczy się tradycyjnych biznesów. Jak chcecie poprawić ich jakość skoro nie ma nawet interiorów restauracji czy siłowni? Kluby muzyczne dają sobie radę i tam faktycznie coś się dzieje. A działo się jeszcze więcej, gdy gracze mogli pozwolić sobie na rozrzutność.
    Poza tym jest przecież restuaracja na Vespucci, którą odwiedzałem dwa dni temu, która przyciaga do siebie graczy i tworzy przyjemne miejsce do spotkań i interakcji. Tak naprawdę, granie pracowników w biznesach powoli traci swój sens, wraz ze zmianą podejścia graczy do samego role playu. Prawdę mówiąc tacy przymusowi pracownicy w biznesach nie są nawet wymagani. Jeśli miałbym wybrać się do klubu, to wolałbym wchodzić w interakcje z odwiedzającymi go klientami, niż czytać wklejone /me robienia drinka.
    Przecież rzeczy zupełnie nie interesujące i nie mające jakiegoś ogromnego wpływu dla większości postaci, typu praca od 9 do 17, mogłyby być umowne i wynagradzane tym nieszczęsnym zasiłkiem. A jeśli ktoś lubi grać mechanika, czy lubi grać barmana, to by go sobie zarabiając dodatkowe pieniądze. A serwer pokazuje, że są tacy, którzy lubią odgrywać pewne profesje. Mamy przecież psychologa, mamy masażystkę, mamy prawników i o dziwo nie potrzebują żadnej zachęty do gry w swojej profesji.
    Powiedzmy sobie szczerze, że te wszystkie tradycyjne biznesy to w większości generatory pieniędzy dla ich właścicieli i przymusowa robota dla tych, którzy włączają gierkę po robocie. Oczywiście, ci pierwsi, czyli właściciele powinni być wynagradzani za tworzenie tych biznesów i prowadzenie ich ale tylko z racji tego, że robią to jako część kreacji postaci. Ale zarobek z takich wpół-fikcyjnych biznesów jest dla ich właścicieli znikomy, a już na pewno znikomy, gdy ten wpół-fikcyjny biznes działa po części nielegalnie.
  18. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez FSO Enthusiast w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Dobra bo widzę znowu dymesy jakieś to wypowiem się najpierw o tym, a później odnośnie tematu.

    Ja nwm wy ciągle ryczecie o tą akcje, którą jak wam wyjaśniliśmy: trząsaliśmy się poza miastem dobre 30 minut z helikopterem nad łbem. Jadąc do tego domku osobiście /bo a może tam coś będzie?/ zauważyłem dokładnie TEN SAM POJAZD Z TYM SAMYM OSOBNIKIEM który przez osobę został wypuszczony bo jej IC nakłamał. No cóż, nakłamał, puszczony, ale to nie znaczy że nadal nie jest powiązany ze sprawą. Wracając, ten sam pojazd, nie przemalowany, o tych samych blachach se jedzie tak o do tego domu i jak tylko mnie zauważył, to postanowił sobie skręcić i obserwować dom z /bezpiecznej odległości/, kiedy my postanowiliśmy tam zrobić nalot. Pierwszym co zastaliśmy po wejściu był płacz na /b, co zostało wyjaśnione z flową. Prawdą jest, że gdyby wasz ziomeczek tam nie jechał (który potem będąc nadal zatrzymanym za ucieczkę z poszukiwanym, który zaraz potem postanowił zrobić DM mniejsza, został ochroniarzem w Freud i starał się o licencję FSC x D) jedynie komu mozecie pluc to sobie w mordy zescie zrobili takie szczyny pod siebie.

    A wracając do tematu:

    To prawda sektory przestępcze, a nawet biznesowe i porządkowe leżą i kwiczą. Nie wiem jak to tam w FD stoi, zakładam że sytuacja podobna u nas, gracze nie chcą grać bo nie ma podstaw, albo są /niedziałające w pełni, bez pewnych KLUCZOWYCH funkcji ale są, podziękujcie że są/. A potem przychodzi co do czego, interakcje z niektórymi które wołają o pomstę do nieba, dymy na forum jak chociażby te tutaj, brak możliwości nawiązywania interakcji z graczami bo jedyny otwarty biznes to klub, do którego jak się wejdzie nawet ogarnąć czy sytuacja jest git zostaje skwitowane /przyszli se chlac piwo na sluzbie, nie mam jak swoich slow potwierdzic ale tak bylo nie zmyslam/. Sam chcialem zobaczyc jak to wyglada od sektora biznesowego, otworzylem ammunation ktore zamknalem po 3 dniach, gdzie musialem walczyc w ogole o gotuwe zeby móc w ogole zamowic dla ludzi gnaty, a jak o to poprosilem to na poczatku zostalem odeslany /wyciagnij se z konta LSPD/, gdzie od razu zaznaczalem ze to z PD jest powiazane tylko OOC, nic wiecej, ba nawet pozwolilem @Gayne odpalic projekt ammunation przy tym, i chcialem ich wspierac ile moglem, bo lubie kreatywne rozwiazania. Ale ten serwer i ta administracja tutaj raczej w niektorych aspektach karze wręcz za kreatywne rozwiązania. Przestepcze no to wypowiedzieli sie idealnie przedmowcy, to co rozmawialem z bajzlem na ts3 czy innymi przedstawicielami polswiatka, to ja im wspolczulem ze sie tak męcza tutaj. Az sam postanowilem zabrac swoje manatki, i zrobic se wolne. I polece to kazdemu, zrobcie se wolne, i poczekajcie az sie obudza z lapa w kiblu, bo niektore rzeczy wolaja o pomste do nieba. shootout do kacalov grenade morfeusz i kaizi bo to jedyni ktorzy byli/są w ekipie i w miare starali sie przepychac rzeczy dla frakcji i polswiatka. ps kaizi wroc bo syf sie zrobil permamentny.
    no bywal ostatnio czesciej, ba nawet ze mna gral osobiscie pare watkow

    a tera wracam napierdalac gangusuw w cyberpanku bo mi przyjemniej grac w zabugowana gierke niz czasem tutaj duze jol
  19. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Mejaru w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    W moim odczuciu serwis Roleplay powinien opierać się na interakcjach z innymi graczami i kreowaniu swojego charakteru, zasiłek powinien pozwolić na zakupienie podstawowych narzędzi do gry w ciągu 10h takich jak mieszkanie czy nawet założenia miejsca do gry, większa ilość gotówki w grze zwiększy tylko ilość interakcji między graczami. Ekipa projektu musi zrozumieć też, że posiadanie 100k na koncie bankowym NIE ZMUSZA cię do grania bogatego kolesia, oczywiście znajdą się indywidualiści którzy znijaczą swój charakter by jak najszybciej kupić sportscar, ale to właśnie takie przypadki powinno się karać. Sposób rozwiązywania problemów przez ekipę też można o dupsko sobie rozbić.

    Ludzie narzekali na mało aktywne biznesy, rozwiązań było parę;
    - Nagradzanie aktywnych biznesów dodatkową gotówką, przykład Freud Music Club które organizowało naprawdę niezłe imprezy organizując wieczór prawie całemu serwerowi, wtedy biznesy stałyby się bardziej przemyślane i nastawione na interakcje z innymi graczami, bo tak mogliby naprawdę sporo zarobić.

    - Zwiększenie pieniędzy otrzymywanych za /duty by otrzymywana forsa była większa od zasiłku, ludzie mieliby większą motywacje z gry takiego barmana, ale nie zmusiłoby to nikogo do gry na /duty

    Zamiast jednego z tych rozwiązań ekipa postanowiła zmniejszyć zasiłek dla całego serwera, zamiast zwiększyć benefity z bycia w biznesie.
    Kto z graczy prosił o te zmiany? Nigdzie na discordzie Vibe czy na forum nie było poruszanego tematu ZMNIEJSZENIA zasiłków na rzecz dutki biznesowej, co z tego że biznesy stały się bardziej aktywne skoro gracze są teraz ZMUSZENI do stania za ladą by pozwolić sobie na zmianie ubrań postaci? Przywróccie rangę zaufany na discord Vibe gdzie bedzie można przedyskutować WSZYSTKIE zmiany wprowadzane na serwer.

    Obiecaliście półświatkowi przestępczemu większe zarobki z przestępstw, chcecie by bandziory zarabiały więcej na przestępstwach a nie chcecie dać pieniędzy Eyvilowi kiedy zagrał nieoskryptowany napad na mieszkanie, dodaliście jakieś parcele które działaniem odstają od początkowego zamysłu a ich zarobek oscyluje między 500 a 800 dolarami dziennie - prowadząc aktywny i ciekawy projekt generujecie dziennie tyle pieniędzy ile generuje barman na 45 minutowym duty. Bycie przestępcą na tym serwerze się po prostu nie opłaca, nie potrzebujemy więcej skryptów rodem z Cops & Robbers typu stanie 300 sekund w losowym mieszkaniu czekając wycelowanym w drzwi bo jest 40% szansy że zostanie zawiadomione PD, chcemy po prostu możliwości grania czego chcemy i jak chcemy dodatkowo trzymając z tyłu głowy to, że faktycznie możemy na tym zarobić. Do tego nie trzeba miliona skryptów, wystarczy grupa aktywnych GM'ów w grze których można wezwać komendą też w grze, to oni mogą prowadzić narracje na nietypowe, nieoskryptowane akcje typu napad na mieszkanie czy kradzież auta przy tym nagradzając nas prawdziwą gotówką, każda akcja powinna być indywidualnie poprowadzona i wyceniania bez ograniczającego skryptu.
  20. zZz polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    To może napiszcie zgrabny post opisujący tą waszą sytuację, bo póki co to wylewacie jakieś gówno o jakiś poboczny problem z robieniem cornerów, które są nieopłacalne w kurwe.
  21. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Armenian Power w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Zwróćcie payday ten, który był ostatnio i zmniejszcie limit wypłat do dwóch dla osób powyżej 30h, a dla nowych postaci tak jak jest, czyli z tego co wiem w godzinach szczytu nie ma limitu wypłat. Tu wszystkim chodzi o to, żeby ich gra/wątek była zaznaczona pieniądzem, a nie jego wyznacznikiem. Nie wszystko kręci się w organizacjach wokół pieniądza, ale bardzo dużo ten pieniądz napędza. Dodatkowo kiedyś wpadłem na pomysł, aby było /duty dla przestępczych. Czyli wchodzimy na /duty grupy i zarabiamy dzięki ruchom na mieście, przecież wy nie gracie i nikt nie gra 24/7. Jak was nie ma w grze to postać dalej jakoś funkcjonuje, więc mówienie o pieniądzach z nieba jest durne.
  22. Spectre polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    To może napiszcie zgrabny post opisujący tą waszą sytuację, bo póki co to wylewacie jakieś gówno o jakiś poboczny problem z robieniem cornerów, które są nieopłacalne w kurwe.
  23. Panda Krul polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    To może napiszcie zgrabny post opisujący tą waszą sytuację, bo póki co to wylewacie jakieś gówno o jakiś poboczny problem z robieniem cornerów, które są nieopłacalne w kurwe.
  24. Karpiu polubił odpowiedź w temacie przez Armenian Power w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    Dobra skonczie z tym PD, mi sie flota nie zgadza na /stats i tu jest problem, a nie jakieś wasze policjanci i złodzieje
  25. Seba polubił odpowiedź w temacie przez Karpiu w AKTUALNA sytuacja na serwerze.   
    KarpiuDziś o 18:07
    Rozumiem, że można lubić klepać payday, ale to nie znaczy, że trzeba skracać kreatywność graczy, którzy chcą grać RP, a zabraniają im tego dolarki IC. $800 zasiłku to nie jest kwestia rozpierdolenia gospodarki. Dawanie Rat w zasiłkach w takiej postaci pozwoli po prostu odgrywać swoją postać. Nie kupisz sobie za to od razu najdroższej fury czy chaty, ale będzie ci do tego łatwiej. Chcesz grać dla organizacji jakiegoś fagasa z kartelu? Proszę bardzo, możesz sobie kupić droższego drina czy cokolwiek innego. Chcesz grać żula? Proszę bardzo, nie musisz używać tej gotówki, a jak ci przeszkadza to oddaj komuś na /a albo stwórzcie komendę /charity, która była zaproponowana.
    Mamy problem w postaci takiej, że ekipa chce utrzymać graczy RP i graczy statsów na serwerze.
    W skrócie został zmniejszony zasiłek z $800 do $200 (tak, z $800, bo kiedyś happy hours to była norma). Co to zmienia? Już tłumaczę, jeśli ktoś jeszcze nie zrozumiał. Pasowało to wszystkim oprócz jakimś pojebusom-grinderom co stwierdzili, że wolą zarabiać na superauto milion dolców przez 5k godzin, bo inaczej nie opłaca im się grindować (?). Super, oni sobie uprawiają swój chory grinderski sen, a normalni gracze RP muszą grać sobie tygodniami, żeby mieć miejsce do rozgrywki w postaci chociażby domu, a kupno łomu, żeby sobie pograć włamy to jest też niemały wydatek.
    Jeśli chcemy wspierać takich graczy, a karać tych co chcą grać RP to takie są wyniki. I Nie, $500-800 dziennie z parceli nie rozwiązuje żadnych problemów. MOŻE jakimkolwiek rozwiązaniem byłoby, gdyby te parcele dawały wszystkim graczom w organizacji ten zasiłek, a bentrumy w nijakich biznesach nie sobie dalej siedzą na /duty.
    Oddajmy dla graczy zasiłek, a jak statsy mają potrzebe grinderki to dajcie im te superwozy za milion dolców w salonie, tak samo te z wysokiej klasy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin