Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Kompendium wiedzy branży rozrywkowej [NAJWAŻNIEJSZY TEMAT]


hoodbyair

Rekomendowane odpowiedzi

https://cdn.discordapp.com/attachments/793976850023186454/904130714331664434/unknown.png

KOMPENDIUM WIEDZY O BRANŻY ROZRYWKOWEJ

ZARZĄD BRANŻY ROZRYWKOWEJ:

W sprawie wszelkich problemów, pytań oraz skarg, pierwszą linią kontaktu są: Discord branży, prywatna wiadomość na forum, gdzie dodani do konwersacji zostają wszyscy opiekunowie. Dodatkowo, wszyscy aktywnie grający uczestnicy projektu zobowiązani są do korzystania jedynie z systemu ticketów wewnątrz oficjalnego Discorda branży rozrywkowej.

NAJWAŻNIEJSZE TEMATY W BRANŻY:

  1. Jak grać w branży rozrywkowej – poradnik
  2. Stars Talk Weekly [Narracja)
  3. Zapotrzebowanie na profile postaci
  4. NORM 100
  5. ASKHOLE

PROFILE POSTACI

Profil postaci to jej wizytówka. Teoretycznie nie narzucamy tutaj jednego wzoru, który jest uniwersalny, a każdy tworzy estetykę profilu według swoich upodobań. Jednak jest kilka warunków i punktów, które są bardzo ważne i umieszczenie ich jest niezbędne do akceptacji profili. Pierwszym takim elementem jest stworzenie notki przedstawiającej historię postaci, opis czym się zajmuje, z jakimi problemami się zmaga, po prostu krótka charakterystyka postaci. Każdy zakładając profil postaci powinien zaznaczyć jaki ma plan na swoją postać, może być to przemycone w charakterystyce postaci, ale równie dobrze może być to po prostu zaznaczone w notce OOC. Dzięki temu jako opiekunowie będziemy w stanie ocenić, czy widzimy taki charakter w branży rozrywkowej. Kolejnym i chyba najważniejszym aspektem podczas prowadzenia profilu swojego charakteru jest konsekwentność w prezentowaniu swojej gry. Profil postaci musi być aktywnie rozwijany o nowe artykuły dotyczące twojego charakteru, screenshoty z gry i tak dalej. Gra w branży nie opiera się wyłącznie na promocji swoich materiałów. Jako opiekunowie chcemy widzieć, jak twoja postać rozwija się pod każdym względem, stąd oczekujemy tematu przepełnionego twoją kreacją celebryty. Skąd postronne osoby mają się dowiedzieć, jak rozwijasz swoją postać jak nie z twojego tematu?

Jeśli pierwszy raz próbujesz swoich sił w branży rozrywkowej, istotnym aspektem jest sprawdzenie najpierw tematu: jak grać w branży rozrywkowej. Ten wątek został stworzony właśnie dla takich osób jak Ty, bo my jako opiekunowie chcemy, aby każdy grał sukcesywnie i jak najdłużej, bawiąc się w najlepsze właśnie w naszym sektorze rozgrywki. Profile najbardziej rozpoznawalnych postaci są podpinane w sektorze z profilami.

Dodatkowo, każdy w swoim profilu powinien posiadać poniższą notkę z wypełnionymi informacjami na temat swojej postaci:

Imię i nazwisko postaci:
Numer konta postaci:
Przynależność (np. do wytwórni muzycznej jeśli grasz artystę, do agencji menadżerskiej jeśli grasz menadżera, do klubu sportowego jeśli grasz sportowca itd.):
Imię i nazwisko menadżera (jeśli posiadasz):
Numer konta menadżera:
Kontrakt zawarty z menadżerem (dot. podziału zysków, np. 10% zysków trafia do menadżera):

 

GRUPA BRANŻOWA

Każdy z graczy grających w sektorze branży rozrywkowej zobowiązany jest do dołączenia do grupy branżowej. Zaproszenie do grupy gracz uzyskuje od opiekuna lub pomocnika, do którego musi się zgłosić będąc w grze. Dlaczego i po co jest ta grupa? Poza megafonem, który będzie wam przydatny podczas eventów, grupa ma na celu pilnowanie waszej aktywności na postaciach - w prosty sposób możemy zweryfikować kto jest aktywny na swojej postaci, a kto nie. Dla osób, które kreują postać menedżera, to dodatkowy sposób na zarobienie gotówki na rozwinięcie swojej ścieżki kariery (payday). Z grupą wiąże się także uzyskanie dostępu do budynków, które przynależą do grupy, m.in. studio nagraniowe w trzech różnych lokalizacjach.

BRAK STATUSU SŁAWNY? CO W ZAMIAN?

Dawniej nadawano status (sławny) pod nickiem postaci. Dziś stawiamy nacisk na interakcje In Character, dzięki którym Twoja postać celebryty staje się z dnia na dzień bardziej znana wśród graczy pozostałych sektorów. Wspinając się po szczeblach kariery musisz również zadbać o to, by Twoja postać brała czynny udział w wydarzeniach organizowanych w mieście czy też samodzielnie szukać możliwości promocji.

Gramy postaci rozpoznawalne w stanie San Andreas. Dlaczego? Gracze od lat psują sobie narracje własnej gry, tworząc ze swoich postaci ikony danych segmentów branży rozrywkowej. A co to oznacza? W praktyce takie sławy posiadają bardzo mało wolnego czasu dla siebie, przemieszczanie się po zaludnionym mieście jest prawdziwą udręką, a pojawianie się w miejscach tj. kluby czy restauracje nie powinno odbywać się bez ochrony.  Bardzo ciężko odwzorować postać celebryty z samego szczytu na serwerze Role Play, stąd błędem jest zezwalanie na granie ikon, czy też po prostu sław rozpoznawalnych wszędzie, gdzie się nie pojawią. Granie sław rozpoznawalnych w każdym miejscu kraju czy świata jest zarezerwowane wyłącznie dla opiekunów branży rozrywkowej do celów gry epizodycznej. 

Dzięki temu gracze branży rozrywkowej mają luz w prowadzeniu swojego charakteru. Jeśli mają ochotę i czują, że chcą pójść na imprezę do lokalnego klubu bawiąc się w gronie swoich przyjaciół mają do tego pełne prawo, bo nie są celebrytami tak znanymi w skali krajowej, by nie mogli się pojawić czasem na imprezie otwartej dla ludzi z Los Santos. Oczywistym faktem jest to, że dalej te postacie mogą zostać napadnięte, okradzione czy po prostu może wydarzyć im się tam krzywda. Jednakże jako opiekunowie będziemy podchodzić do tego jak do nieszczęśliwego incydentu, który mógł się wydarzyć. A w przypadku celebrytów znanych na cały kraj, taka sytuacja nie powinna mieć miejsca, bo gwiazdy o takim poziomie popularności nigdy nie powinny znaleźć się na imprezie otwartej bez własnej ochrony. Wynika to z przeróżnych kontraktów, czy po prostu kwestii własnego bezpieczeństwa a nawet brakiem czasu.

Jak ocenić swoją rozpoznawalność? W tej kwestii przychodzimy z systemem gwiazdek, który pomoże Wam ocenić poziom waszej sławy, zgarnąć dla siebie benefity i możliwości związane ze sławą. Więcej szczegółów i wytyczne znajdziecie poniżej:

image.png.b8353aa81028fd5447a58b8ea19e3a80.png

Jeśli ktoś z jakiegoś powodu opuści branżę i wróci do niej nim miną 3 miesiące przywrócimy mu poprzedni status gwiazdek.

KWESTIA IMERSJI, ZACHOWANIA NIEADEKWATNE DO GRY CELEBRYTY

Założeniem branży rozrywkowej jest rozgrywka prowadzona w stanie San Andreas, w Ameryce. Osoby, które zdobywają popularność, są coraz to bardziej rozpoznawalne na tereniu stanu, w zależności od swoich ruchów promocyjnych. Amerykanie na ogół nie używają w mediach społecznościowych emoji jak „xD” a raperzy nie zachowują się jak ludzie w sekcji komentarzy na glamrapie. Spopularyzowanym odpowiednikiem emoji “xd” bądź “xD” jest przykładowo „lmao” czy „lol”.

Absolutnie nikt w branży rozrywkowej ani na serwerze nie powinien używać słów czy slangu z polskiego podwórka np. nazywając innych „sześćdziesiątkami” czy innymi „pałkersonami”. Jako opiekunowie branży rozrywkowej prosimy o zachowanie chociaż lekkiej immersji względem zachowań oraz wypowiedzi Waszych postaci. Wystarczy spojrzeć na profil w mediach społecznościowych twojego idola, np. skorzystać z Twittera i zobaczyć jak skonstruowane są wypowiedzi znanych osób w Ameryce.

Kolejnym ważnym elementem jest komentowanie publicznie wydarzeń z życia celebrytów z prawdziwego świata. Jest to totalnie niepotrzebne i nie ma to żadnego wpływu na rozwój Twojej postaci. Branża rozrywkowa jest na tyle bogatym w wydarzenia sektorem, że na pewno znajdą się tematy o których Twoja postać może się wypowiedzieć. Ma to o wiele większy wpływ na rozwój i daje szerszy wachlarz możliwości gry niż komentowanie życia prawdziwych celebrytów, którzy mają nijaki wpływ na sytuację In Character na serwerze. Wypowiedzi wykraczające poza wydarzenia serwerowe bądź odstające od standardu amerykańskiego odstraszają innych, co rzutuje się na odbiór branży rozrywkowej przez ogół graczy na serwerze. Ostatecznie, najgorsze wybryki i zachowania podlegają karze przez ekipę, a jeśli gracz z branży otrzyma ową karę to automatycznie zostanie wyrzucony z branży rozrywkowej na obecnej postaci.

Istotnym i mającym znaczny wpływ na immersję jest dostosowanie aktualnej sytuacji do Twojej postaci i jej rozpoznawalności do swojej gry. Założenie profilu nie oznacza, że każdy od razu będzie rozpoznawać Cię na ulicy. Gra w branży to stały development Twojej postaci, od jej pierwszych kroków po dużą rozpoznawalność. Na każdym etapie rozgrywki zachowanie Twojej postaci powinno być dostosowane do realiów. Dobrze zastanówcie się nad każdym ruchem postaci, podjętą współpracą czy udzielonym wywiadem.

NARRACJE

Narracje są prowadzone wyłącznie przez opiekunów i pomocników branży rozrywkowej w formie posta udostępnianego w Stars Talk Weekly oraz w wycenianych materiałach. Mają one formę informacyjną dla Ciebie jako gracza w jaki sposób Twoja rozgrywka wpłynęła na karierę Twojej postaci. Wyróżnia się trzy typy narracji: negatywna, neutralna oraz pozytywna. W zależności od tego, w jaki sposób pokazała się Twoja postać w ostatnim czasie oraz jakie podjęła decyzje, w mniejszym lub większym stopniu ma to wpływ na ostateczną narrację. Musisz również pamiętać, że jako aspirująca gwiazda powinieneś brać pod uwagę to w jaki sposób opinia publiczna widzi Twoją postać. Biorąc pod uwagę to, że nie gramy postaci idealnych, istnieje prawdopodobieństwo uzyskania narracji negatywnej. W takim momencie musisz planować swoje kolejne kroki ostrożnie i reagować na negatywne wydarzenia, które zostały opisane w narracji w taki sposób, by kolejnym razem opinia publiczna spojrzała na postać przychylniej. W skrócie: jest to szybki feedback na działania celebrytów czy firm w świecie gry. Narracja nie musi być pozytywna, a gracz nie powinien oczekiwać wyłącznie pozytywnych narracji związanych z jego postacią. Narracja służy do nakierowania gracza i pokazania innego punktu widzenia, który może zostać wykorzystany do kreacji nowych, lepszych i bardziej interesujących scenariuszy podczas rozgrywki na serwerze. Pod branżą rozrywkową działają dwa portale plotkarskie: Celebrity Preview oraz Atomic, które są jednym ze sposobów nadania narracji dla postaci - uregulowania dotyczące funkcjonowania portali CP i Atomic.

Głównym tematem, gdzie przeprowadzane są narracje dla ogółu branży rozrywkowej jest: Stars Talk [Narracja]

PRZEDSIĘBIORSTWA W BRANŻY ROZRYWKOWEJ

Do przedsiębiorstw w branży rozrywkowej można zaliczyć wszystko co wpadnie wam do głowy i podlega pod tworzenie miejsc rozgrywki dla graczy branży rozrywkowej. Wytwórnie muzyczne, magazyny rozrywkowe, agencje modelingu, agencje menedżerskie, domy mody, marki odzieżowe, portale internetowe, projekty talk-show i tak dalej. To od was zależy jak wasza marka się rozwinie, a jak wiadomo sposób prowadzenia i rozwijania przedsiębiorstwa w branży rozrywkowej wpływa na rozpoznawalność i zyski podopiecznych danego projektu. Oznacza to, że osoby, które najlepiej prowadzą i rozwijają swoje marki, będą w stanie zarabiać naprawdę potężne pieniądze.

Jako opiekunowie branży rozrywkowej nie regulujemy, jak mają działać wasze marki, liczymy na pokaz waszej kreatywności. Chcesz założyć wytwórnię, która nieczysto gra z artystami i oferuje niewolnicze kontrakty schowane pod toną różnych kruczków prawnych? Droga wolna, jeśli znajdziesz artystów, którzy skąpią pieniądze na porady prawnicze to droga wolna, baw się i graj. Więcej informacji tutaj.

WSPÓŁPRACE W BRANŻY ROZRYWKOWEJ Z MARKAMI Z LORE

Współpracowanie z markami z lore są zarezerwowane dla osób, które prowadzą swoje postacie w sposób interesujący i aktywny przez dłuższy okres. Oznacza to, że nowe postacie w show-biznesie nie są na tyle atrakcyjne dla korporacji i marek, by te zdecydowały się na współpracę. Postacie nowe w branży rozrywkowej muszą wykazać się odpowiednim character developmentem, co ostatecznie może skutkować współpracą, ale z marką, która aktualnie występuje na serwerze (biznes prowadzony przez gracza). Dla rozwoju postaci jest to tak samo atrakcyjne, jak współpraca z marką z lore gry.

Ważnym elementem dla osób, które chcą współpracować z markami z lore jest fakt, że podczas negocjacji powinni posiadać w swoim szeregu osoby takie jak menedżer czy prawnik, którzy są w stanie wynegocjować najlepszy możliwy kontrakt dla swojego klienta. Jako opiekunowie branży, przyłożymy odpowiedni nacisk na grę i narrację sytuacji podczas negocjacji, dla osób które chcą grać wszystko wiedzących celebrytów, idealnie znających się na kruczkach prawnych. Oznacza to, że ostatecznie współpraca z marką zagrana przez opiekunów może okazać się kontraktem bez wyjścia, na którym więcej twoja postać może więcej stracić niż zyskać.

Postacie z dużymi kontrowersjami na koncie, przykładowo aferą na tle homofobicznym automatycznie wypisują się z możliwościami współpracy za duże pieniądze. Ma to na celu odwzorowanie sytuacji jakie dzieją się w realnym świecie. Im bardziej postać jest ryzykowna dla potencjalnej współpracy, tym pieniądze są niższe ze względu na ryzyko współpracy i utratę potencjalnych klientów.

ZARABIANIE NA ORGANIZOWANIU IMPREZ SPOŁECZNYCH (EVENTÓW)

Wydarzenia rozrywkowe takie jak koncerty, pokazy mody czy proste wystawy artystyczne przynoszą pieniądze. Osoby odpowiadające za organizację imprez, nieważne czy wielki festiwal czy mały koncert u siebie w klubie mogą liczyć na dofinansowanie i wycenę swojej imprezy. Celem takiego ruchu jest danie szansy na zarobienie dodatkowych pieniędzy dla osób które prowadzą swoje działalności w sposób kreatywny, czyt. chcących rozwijać sektor cywilny lub rozrywkowy przez liczne współprace. Więcej o zasadach wycen wydarzeń branżowo-cywilnych znajdziesz w tym temacie: regulamin wycen wydarzeń fabularnych.

ZASADY PUBLIKOWANIA I WYCENIANIA MATERIAŁÓW

Na wycenę materiału w dziale materiały, wpływa:

  • popularność danej postaci (im większa sława tym większe zyski),
  • działanie postaci w show-biznesie i kreacja charakteru (sporą rolę odgrywa tutaj narracja fabularna, jeśli twoja postać jest w danym momencie rozchwytywana przez wywołany skandal to automatycznie ma to wpływ negatywny bądź pozytywny na zarobki)
  • narracja przedsiębiorstw i współpracowników związanych z artystą
  • promocja materiału oraz inwestycje (np. pokaz mody nowej linii ubrań, dobrze wywołany skandal czy listening party z premierowym materiałem bądź opłacanie dziennikarzy do promocji własnego produktu),
  • przynależność do wytwórni (im popularniejsza wytwórnia tym większe zarobki, duże marki mają większy budżet na promocję),
  • posiadanie managementu (im popularniejszy artysta, tym mniej posiada czasu na załatwianie interesów biznesowych, a im lepszy menedżer tym większe pieniądze zarabia sam menedżer i jego klient, bo w roli menadżera leży załatwianie współprac dla swojego klienta)

Każda postać w branży może tygodniowo wstawić maksymalnie dwa materiały do wyceny. Ma to na celu zmniejszenie osobników, którzy obrali branżę rozrywkową jako cel do wygrindowania pieniędzy przez tworzenie słabej jakości materiałów bez odpowiedniego zaplecza In Character w postaci promocji itd. Dodatkowo materiały powinny być tworem postaci, która je publikuje, a warunkiem zarobku z materiałów w branży rozrywkowej jest aktywny profil postaci osoby publikującej materiał. Osoby na featach również powinny być aktywnymi graczami sektora. Wyjątkiem są sytuacje materiałów pośmiertnych i innego rodzaju upamiętnienia danej postaci.

Jako opiekunowie wymagamy dokumentowania swoich wydatków i gry związanej z działaniem wokół wydawanego kawałka (screenshoty z rozgrywki IC z nagrywania utworów, umawianych kolaboracji, przygotowań do wypuszczenia materiału, prób, przeprowadzanych działań promocyjnych wokół materiału). Oznacza to, że jeśli chcesz stworzyć przykładowo teledysk do wyceny to powinieneś zaangażować w produkcję owego jak największą liczbę osób z branży, od modelek, stylistów po inne osoby, które wydają Ci się potrzebne. Na serwerze powinna odbyć się stosowna rozgrywka, która będzie wskazywać na produkcję danego materiału. Ma to na celu wprowadzenie większej współpracy między graczami branży rozrywkowej, osoby tworzące swoje materiały wyłącznie poza światem gry In Character, zabierają innym możliwość do kreacji własnej postaci. Brak dokumentacji swoich wydatków czy procesu marketingu bądź tworzenia materiału sprawi, że dany materiał nie będzie podlegał wycenie.

Nie każda inwestycja się zwraca i osoby, które nie chcą tworzyć miejsc rozgrywki dla szerszego grona osób, bądź po prostu współpracować między sobą muszą się liczyć z tym, że nawet jeśli zainwestują potężne pieniądze w swój materiał to ich produkt może ostatecznie okazać się potężnym niewypałem. Ilość czasu włożonego w produkcję materiału jest najmniej istotna podczas wyceny materiału, jeśli ktoś spędził dwa tygodnie na stworzenie idealnego teledysku, przez co na serwerze nie ma czasu na odpowiednią grę In Character, musi liczyć się z tym, że wycena będzie odpowiednia do ruchów postaci wykonywanych na serwerze. Nie ma sensu poświęcać masy prywatnego czasu do stworzenia idealnego produktu końcowego, jeśli finalnie twoja postać jest nieaktywna.

Zaznaczamy również, że teksty Waszych piosenek powinny być Waszego autorstwa, a nie tłumaczeniem 1:1 piosenki z języka obcego na polski czy parafrazą takiego tłumaczenia. Wasz tekst może być zbliżony tematyką do tematu utworu, ale powinien być dziełem autorskim. Dozwolone są przetłumaczone dosłownie jedynie pojedyncze wstawki, których zadaniem jest oddanie unikalności czy charakterystycznych elementów piosenki. Materiały nie spełniające wymogów nie będą wyceniane, a ich autor będzie oskarżony narracyjnie o plagiat. Kolejne publikacje nieregulaminowych materiałów będą skutkować usunięciem z sektora.

MEDIA

Media w branży rozrywkowej grają bardzo istotną rolę. Są częścią promocji różnych projektów. Jeśli chcesz zaplanować swoją strategię marketingową musisz być z nimi zapoznany i pomyśleć jak dobrze je wykorzystać. Oczywiście, nie wszystkie media są sprzyjające. Portale plotkarskie wybijają się na aferach i clickbaitach, ale cóż - nie ważne jak o nas mówią, ważne, że mówią - to motto wielu skandalistów.

1. Lifeinvader

  • Branżowy opiekun Lifeinvadera:
  • Popularny portal społecznościowy, założony w 2008 roku. W skrócie - rockstarowa parodia Facebooka. Ma ogromne zasięgi, więc jest świetnym środkiem przekazu dla celebrytów i firm. 
  • Jak uzyskać weryfikację na Lifeinvaderze? W odpowiednim momencie Twoja rozpoznawalność zostanie nagrodzona weryfikacją. Osoby, które osiągną wymagany próg gwiazdek mogą ubiegać się o nadanie statusu poprzez ticket na discordzie branży rozrywkowej.
  • Pakiety PRO. O co chodzi? Pakiety PRO pozwalają na znaną w dzisiejszym świecie social mediów promocję postów - w ten sposób jesteście w stanie dotrzeć do większej ilości osób swoim postem. Warianty pakietów są trzy: Lifeinvader PRO, Lifeinvader PRO Basic, Liveinvader Basic. Koszt to 50 tysięcy za pakiet na miesiąc. Pakiety przyznajemy w zależności od waszej sławy i poziomu gwiazdek.

2. DAILY GLOBE

  • Liderzy: @MarceI@Ozianin
  • Korporacja medialna założona w 2021 roku, która zdominowała rynek Los Santos, wykupując większość mniejszych rozgłośni; gigant na rynku Los Santos. Daily Globe chwyta się wielu tematów i posiada wiele stron tematycznych. Jedne strony zajmują się poważnymi sprawami, np. polityką i organizacjami porządkowymi, drugie plotkami i celebrytami. Rozgłośnia radiowa oferuje wiele usług, np. reklamy, audycje komercyjne, bannery. Więcej informacji tutaj. Daily Globe jest świetne do wykorzystania w swojej kampanii reklamowej i warto mieć ową korporację na oku przy planowaniu strategii, może zostać chociażby patronem medialnym waszych eventów.

3. Self Radio

  • Liderzy: @Nexisten
  • Stacja internetowa zajmująca się między innymi publicystyką społeczną i kulturalną. Celem radia jest szeroko rozumiane dostarczanie informacji z miasta Los Santos, socjalizacja z poszczególnymi jednostkami, popieranie lub krytyka autorytetów, lub norm społecznych, w charakterze rozrywkowym dla swoich słuchaczy, próbując jednocześnie utrzymać neutralność bez wpływów z zewnątrz, mogące wpłynąć na nierzetelność przekazywanych wiadomości.

4 CNT

  • Liderzy: @ADVGierki@greygods
  • Media telewizyjne zajmujące się wszelaką tematyką, stawiając nacisk głównie strefą cywilną i porządkową. Poruszają też tematy celebrytów, szczególnie biorąc sobie na celownik ich niekonieczne zgodne z prawem grzeszki.

3. V-Tube

  • Serwerowy odpowiednik YouTube.
  • Możesz tutaj publikować swoje promocyjne multimedia, np. vlogi.

4. Eyefind.info - odpowiednik Google

5. Bleeter.biz - odpowiednik Twittera

PROJEKTY

Projekty narracyjne są narzędziem do tworzenia odpowiednich narracji do waszych postaci. Jak wiadomo świat show-biznesu jest obszerny i w zależności od tego jaki gatunek bądź sektor Twoja postać reprezentuje, każda z nich ma nad sobą odpowiednie media, przedsiębiorstwa czy postacie. Celem projektów narracyjnych jest uzupełnienie brakujących elementów i przygotowanie narzędzi, które pozwolą na dalszy rozwój waszych postaci. Czy będzie to odgórnie narzucony pozytywny rozwój? To wszystko zależy tylko od was i od tego jak będziecie dbali o dobrą twarz swojego charakteru. W projekty narracyjne wliczamy również przedsiębiorstwa, które są skierowanie tylko i wyłącznie dla postaci reprezentujących ten sektor rozgrywki, takie przedsiębiorstwa często są prowadzone przez celebrytów IC.

1. NORM 100

  • Odwzorowane na realia serwerowe znanego "Billboard",
  • Źródło narracyjne do oceny przygotowanych materiałów przez artystów. Co miesiąc przygotowywany jest ranking, który zawiera piosenki z danego miesiąca utworzone przez artystów, którzy grają w tym sektorze. Na pozycję utworu w rankingu ma wpływ między innymi: sława postaci, ilość pracy włożona w utworzony materiał, jakość pracy, itp. 

2. Stars Talk Weekly

  • Najpopularniejszy amerykański tygodnik skupiający się wyłącznie na działanach celebrytów ze stanu San Andreas. Ciekawostką jest, że sama nazwa czasopisma brzmi jak Star Stalk Weekly (co jest referencją do aktu stalkingu). Magazyn działający od lat, wyrobił sobie markę najbardziej opiniotwórczego czasopisma i wiele dziennikarzy oraz influencerów opiera swoje opinie właśnie o informacje występujące w Stars Talk. Jedną z największych afer jaką wywołało czasopismo Stars Talk jest ujawnienie informacji na temat domniemanej seks-taśmy, Poppy Mitchell, amerykańskiej gwiazdy ze stanu San Andreas, która zabłysnęła z udziału w przeróżnych komediach romantycznych.

3. ASKHOLE

  • Projekt gamemasterski skierowany głównie do graczy branży rozrywkowej i ich postaci z przemysłu muzycznego. Koncepcja programu zakłada, że prowadzone w sposób profesjonalny wywiady będą dotyczyły w głównej mierze konkretnego, wybranego przez prowadzących utworu, który artysta wypuścił. Wykonawcy będą zapraszani w regularnym odstępie czasowym do studio celem udzielenia rejestrowanego wywiadu.

Ostatnia kwestia. Jeśli notorycznie źle prowadzisz developing swojej postaci, grasz nieodpowiednio, nie stosujesz się do zastrzeżeń i uwag opiekunów możemy cię ukarać zarchiwizowaniem twojego tematu w branży rozrywkowej i blokadą postaci za nieodpowiednią kreację.

 

autorzy kompendium: @ikko @thelordzibi @thaZu

przeredagowanie i aktualizacja: @Ritelka@Madeleine

cash-dani-leigh.gif

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Aktualizacja 1.1

Dodano:

Dnia 31.10.2021 o 00:25, ikko napisał:

 

GRUPA BRANŻOWA ORAZ VINEWOOD PROJECT

Każdy z graczy grających w sektorze branży rozrywkowej zobowiązany jest do dołączenia do grupy branżowej. Zaproszenie do grupy gracz uzyskuje od opiekuna do którego musi się zgłosić będąc w grze. Dlaczego i po co jest ta grupa? Poza megafonem, który będzie wam przydatny podczas eventów, grupa ma na celu pilnowanie waszej aktywności na postaciach - w prosty sposób możemy zweryfikować kto jest aktywny na swojej postaci a kto nie.

Ponadto, grupa ta ma również benefity dla osób ze statusem (sławny) oraz dla postaci, które nie mają możliwości uzyskiwania zarobków z materiałów, przykładowo postacie managerskie, sportowcy, etc. Prócz payday dla takich osób oferujemy również zniżki -40% na nieruchomości. Zniżki te będą przyznawane dla postaci, które zdążą już coś zagrać i w ocenie opiekunów powinny je uzyskać (mowa tu o postaciach bez statusu (sławny)). Ponadto, jako opiekunowie, zastrzegamy sobie prawo nadać benefit zniżkowy dla osób, które grają już dłuższy czas i reprezentują dobry poziom rozgrywki.

(...)

3. Mask Off

  • Aktualna ekipa Mask Off: @thelordzibi, @minajito, @sheoll, @thaZu
  • Strona działająca na portalu Lifeinvader anonimowo, zajmująca się życiem celebrytów z stanu San Andreas, głównie metropolii Los Santos. Nie wiadomo kto ją redaguje, ilu jest "reporterów" i w jakim celu to tak naprawdę robią. Prawdopodobnie są to hobbyści, którzy czerpią przyjemność z zasiewania afer, wymyślania plotek i teorii spiskowych.
  • Paparazzi.

Mask OFF w chwili obecnej zostało zawieszone. W celu korzystania z możliwości medialnych plotek radzimy wykorzystać usługi Daily Globe (podpunkt 2).

 

 

Verevi, wonti i Patryk47 lubią to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...

Aktualizacja 1.2.

Zostają przywrócone narracje. Będą one wrzucane co trzy miesiące i będą działały na tych samych zasadach co wcześniej.  

Status sławny staje się statusem ruchomym. Osoby otrzymujące ten "status" otrzymują go na dwa tygodnie. Jeżeli w ciągu dwóch tygodni ich aktywność będzie słaba tj. brak gry, poważniejszych ruchów ich sława idzie w dół co równa się z zabraniem statusu.

cash-dani-leigh.gif

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...

Aktualizacja 1.3.

Od dzisiaj rezygnujemy z zniżek na domy dla osób ze statusem "sławny". Osoby grające w branży rozrywkowej i chcące kupić nieruchomość od dzisiaj nie przysługuje wam żadna zniżka i za dom musicie zapłacić 100% ceny. Osoby które zakupiły domy ze zniżką mają zakaz sprzedaży nieruchomości drożej, niż za kwotę którą za nią faktycznie zapłacili.

Przy okazji siądę w tym tygodniu do tego tematu i go edytuje do najnowszych informacji.

biggieb, Ksunix, bajtek i 5 innych lubią to

cash-dani-leigh.gif

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Aktualizacja 1.4

Temat został zaaktualizowany. Do składu branży powróciła ranga pomocnika, której zadaniem jest odciążenie nas opiekunów z niektórych pomniejszych rzeczy abyśmy mogli skupić się stricte nad całym sektorem. 

Aktualny skład pomocników i ich obowiązki:

@Madeleine- pomoc przy niezależnych mediach.

@I3uLwers- profile postaci.

@MarceI- pomoc przy narracjach, norm 100 i wycenach.

Do tematu również zostały dopisane niezależne media zgodnie z ostatnim tematem @Boxidro.

 

cash-dani-leigh.gif

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

- Zostają usunięci koszykarze, dopóki nie znajdziemy sensownego rozwiązania dla tego typu postaci.
- Managerowie są odpowiedzialni za jeden typ postaci. Nie chcemy dopuścić do sytuacji sprzed jakiegoś czasu ze jeden manager ma sportowców, raperów, modelki bo to wygląda średnio.

Menago dostają od dzisiaj payday w grupie branżowej. Wynosi on na początku 2000$, później zwiększa się on o 250$ z racji rosnącej sławy.

@Ritelkadołącza do pomocników branżowych. Wspomoże nas przy organizacji eventów - tak samo otwarta jest na pomoc dla osób z branży które organizują coś takiego.

cash-dani-leigh.gif

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 11 miesięcy temu...

- Dodano fragment dotyczący tekstów piosenek:

Cytat

Zaznaczamy również, że teksty Waszych piosenek powinny być Waszego autorstwa, a nie tłumaczeniem 1:1 piosenki z języka obcego na polski czy parafrazą takiego tłumaczenia. Wasz tekst może być zbliżony tematyką do tematu utworu, ale powinien być dziełem autorskim. Dozwolone są przetłumaczone dosłownie jedynie pojedyncze wstawki, których zadaniem jest oddanie unikalności czy charakterystycznych elementów piosenki. Materiały nie spełniające wymogów nie będą wyceniane, a ich autor będzie oskarżony narracyjnie o plagiat. Kolejne publikacje nieregulaminowych materiałów będą skutkować usunięciem z sektora.

- Akutalizacja informacji o mediach

- Aktualizacja składu pomocników

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin