Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 06.10.2022 w Odpowiedzi

  1. **W późnych nocnych godzinach na kanał młodej artystki wleciał jej pierwszy utwór. Ówcześnie na kanale była publicznie ustawiona publikacja, skąd ludzie mogli się dowiedzieć kiedy zostanie ona /odblokowana/. Całość jest nagrana dobrym jakościowo sprzętem, zaś w miarę dobrym flow. W niektórych momentach można usłyszeć dźwięki dodane z post-produkcji. W opisie filmu znajduje sie oznaczenie @RXXPERESS która, rzekomo odpowiadaza mastering **
    6 polubień
  2. "Midnight never ends..." Creditsy: @SzypkafuraCRX
    5 polubień
  3. Przyszedłem do fryzjera w logicznym celu - chciałem sobie zmienić odcień "łysinki", którą posiada moja postać. Specjalnie z 5x przeładowałem Ci /atatuaz oraz /fix look, żebyś mógł dojrzeć ten mech na cabanie mojego chara. Wszedłem w interakcje z twoją postacią, która /obśmiała/ wygląd mojej postaci. Skomentowałeś to na swój sposób, chciałem rozwinąć wątek dalej, ale olałeś kompletnie to co wypluwam na czacie IC oraz moje /do, co jest widoczne w logach i jest potwierdzone. Stwierdziłem, że skoro gram taką postać jaką gram, czyli charakter wywodzący się z grupy przestępczej o wysokim nacechowaniu brutalności, to skoro twoja postać nabija się z mojej, że jest łysa to sprawię, że twoja również będzie odbijała blask księżyca w czystą noc. Były dwie opcje, albo dostaję zgode od GM na narracyjne przeprowadzenie na tobie akcji, albo robię to samowolnie z żadnym efektem, prócz skromnego /do z twojej strony, że po akcji twoja postać jest jakiś czas łysa i nie oczekuje żadnego, systemowego ukazywania tego przez Ciebie. Wyszedłem z lokalu, by doprowadzić ze sobą jeszcze jednego gracza z organizacji (sam się bałem). Weszliśmy i chciałem chwycić za maszynkę do golenia, którą umieściliście w swoim interiorze. OKAZAŁO SIĘ, że takowa na stoisuku fryzjerskim nie istnieje. A szkoda, bo jak ja stawiam krzesła w interiorze to nie mówię graczom, by tam nie siadali bo są pochowane w szafach. Wpadliśmy we dwóch, chwyciłem za maszynkę i ruszyłem w stronę gracza, który niechętnie chciał ze mną grać chwilę wcześniej (jeszcze się nie nauczyłem odpuszczać). Maszynki były pochowane w szafkach, ale skoro już zacząłem akcje to stwierdziłem, że dogram na /do, że okej, wziął ją z szafki. Nie chciałem się cofać, poza tym widząc obiekt maszynki na każdym ze stanowisk (kilka ich tam jest) dla mnie było dość logiczne odnalezienie jej. Wywiązał się lament na /b, fryzjerki zmieniły się w pogromczynie łajdaków, przestępców i rabusiów. Po kilkunastu minutowej przerwie w grze na wypociny z obu stron na /b bubaczu anulował akcje karając mnie warnem, co uważam za niesłuszne. Nie obraziłem nikogo, nie chciałem nikogo urazić tylko puściłem luźny żart nawiązujący do tego co napisał gracz po drugiej stronie. Moja akcja, nawet gdyby doszła do skutku skończyłaby się tak jak pisze gracz; Czy czuję, że zrobiłem coś złego? Ani trochę. Zagrałem swoją akcje w sposób logiczny i z pełną świadomością tego, że w lokalu są kamery i że będzie się ten wątek ciągnął (i bardzo dobrze). Dodatkowo nie uciekałem się do żadnego wbijania BW, używania jakiejkolwiek broni, czy do czegokolwiek co sprowadza się do najłatwiejszego rozwiązywania konfliktu. Sam wielokrotnie zagrałem na swoją niekorzyść, osoby z którymi gram regularnie mogą potwierdzić mój wkład i zaangażowanie w to co gram i jak to gram. Nie uciekam się do najłatwiejszych rozwiązań. Tutaj jedynie gryzie mnie w oczy fakt, że gracze w sektorze cywilnym czują się nietykalni, nie do stuknięcia w caban. Vespucci to nie jest zielona strefa, a postacie z porytym garem działają na porządku dziennym. Ogolenie fryzjerki na łyso za to, że nabija się z łysego, że jest łysy dla mnie jest zabawne i wspominałbym tą akcje długo, ale niestety - teraz będą wspominał ją w negatywny sposób. Jeżeli ktoś chce mnie za to ukarać, w porządku.
    4 polubienia
  4. Written by Martina Patterson OCT 06 Nowo otwarta ekskluzywna siłownia na Downtown Vinewood o nazwie Soul & Body Fitness Club znajduje się dokładnie na Clinton Ave, co jest świetną lokalizacją. Do tego wszystkiego dochodzą zabezpieczenia, które posiadają, co tworzy to miejsce naprawdę bardzo bezpieczne. Miałam okazję już dziś tam ćwiczyć i jednie co mogę powiedzieć, to jest naprawdę EKSTRA! Sprzęty są nowe, wysokiej klasy oraz wnętrze wykonane przez Ricciardi Architectural Office jest stworzone z najwyższą starannosią, przez co lokal jest naprawdę ekskluzywny. Posiadają personel, który pomoże nam zbudować nasze ciało, tak jak tego chcemy, nie robiąc sobie przy tym krzywdy. Na miejscu mamy możliwość zakupu legalnych suplementów oraz możliwość wynajęcia prywatnej sali, jeżeli jesteśmy na przykład introwertykiem i chcemy ćwiczyć w pojedynkę, ze znajomymi, lub trenerem personalnym. Udało mi się dziś porozmawiać z głównym właścicielem lokalu Russell'em Booth, który udzielił mi krótkiego wywiadu. Martina Patterson: Minęły ponad trzy godziny od otwarcia lokalu, wszystko poszło zgodnie z planem? Russell Booth: Tak, myślę, że tak. Skłamałbym, gdybym powiedział, że były tłumy - ale wiadomo, nie od razu Rzym zbudowano. Konsekwentnie pracujemy na swój sukces - mieliśmy dziś pierwszych klientów, zaciekawionych ludzi, a to najważniejsze. Martina Patterson: Jest to twoja pierwsza działalność? Otwierałeś to wszystko sam, czy masz jakichś wspólników? Russell Booth: Tak, jest to moja pierwsza działalność. Razem ze mną prowadzi to mój kuzyn, Jorge, którego serdecznie pozwolę sobie pozdrowić. Russell Booth: Nie ukrywam, że większość obowiązków leży na mojej głowie, kuzyn pomaga mi. Ale de facto głównym właścicielem, wpisanym w dokumenty, jestem ja. On jest współwłaścicielem, oferującym mi nieocenioną pomoc psychologiczną, jak i na miejscu, fizyczną. Martina Patterson: Dlaczego wybór padł akurat na Fitness Club? Planujesz w przyszłości otworzyć inne działalności pod logiem Soul & Body? Jakieś ciasteczka, batoniki, napoje? Russell Booth: Wybór na Fitness Club padł z prostego powodu - nie ma wielkiego wyboru co do takich miejsc w naszym mieście. Jest otwarta siłownia na Vespucci, a chyba nie muszę nikomu mówić, jakie tam jest towarzystwo... Plus ostatni wybuch samochodu pułapki, wcale nie napawa optymizmem, by tam zaglądać... To samo niestety można powiedzieć o Davis. Co prawda istnieje dla nas konkurencja na Strawberry, ba, korzystałem z niej z 'braku laku', jak to się, jednakże też oglądałem się za siebie za każdym razem, gdy tam byłem. Brakowało miejsca, w którym bezpiecznie można zadbać o swoje zdrowie, o swoją sylwetkę. W mojej podróży z siłownią brakowało mi też kogoś, kto mógłby wskazać mi drogę, doradzić dlatego postanowiłem wyjść temu naprzeciw - miejsce, w którym możesz ćwiczyć, miejsce, w którym zaopatrzysz się w stuprocentowo legalne, bezpieczne suplementy - miejsce, w którym trener personalny i dietetyk pomogą Ci w uzyskaniu formy marzeń. To mi przyświecało i przyświeca, taki jest plan. Co do rozszerzenia działalności - jest zdecydowanie za wcześnie, by o tym rozmawiać, to dopiero pierwszy dzień, który kosztował nas wiele pracy. Co do ostatniej części pytania... Na ten moment nie mogę niczego zdradzić, jednak jestem już po pierwszych biznesowych spotkaniach i już niedługo ogłosimy oficjalnie przeróżne współprace, które poszerzą oferowany przez nas asortyment na miejscu. Martina Patterson: Świetnie, mogę ci pogratulować sukcesu i biznesu w tak fajnym miejscu oraz życzyć szczęścia w dążeniu do celu. Russell Booth: Dziękuję bardzo, na pewno się przyda. Zachęcam każdego do przekonania się na własnej skórze o jakości świadczonych przez nas usług.
    4 polubienia
  5. Pawn & Jewelry - lombard, czyli biznes, oferujący ludziom pożyczki zabezpieczone, których zabezpieczeniem są przedmioty własności osobistej. Przedmioty, które zostały zastawione brokerowi, same nazywane są zastawami lub pionkami lub po prostu zabezpieczeniem. Lombardy zazwyczaj przyjmują biżuterię, instrumenty muzyczne, domowy sprzęt audio, komputery, systemy gier wideo, monety, złoto, srebro, telewizory, aparaty fotograficzne, elektronarzędzia, broń palną i inne stosunkowo cenne przedmioty. Lombard poza usługą pożyczkową, również oferuje możliwość kupna lub sprzedaży jakiegoś przedmiotu na stałe. Lombard według niektórych plotkarzy służy nie tylko do zaspokajania potrzeb zagubionych dusz bez grosza. Pawn & Jewelry "rzekomo" pomaga pozbyć się na stałe, z powierzchni ziemi, niewygodnych przedmiotów użytych w niemoralnych aktach. Poza tym, niektórzy brokerzy, szczególnie pochodzenia włoskiego nie zadają zbyt wielu pytań o "pochodzenie" niektórych przedmiotów. Często w ich dłonie wpadają skradzione przedmioty, które wędrują przez ich dłonie dalej w świat. Brokerzy selekcjonują sobie klientów i nie każdy zapłaci za usługi premium taką samą kwotę, o ile tak właściwie w ogóle zgodzą się na zapisanie osoby na taką usługę. Do brokerów należy podchodzić ostrożnie, są przeczuleni i niekoniecznie będą zgadzać się na wszystkie oferty, szczególnie dotyczące tych łatwych do namierzenia i poszukiwanych rzeczy, które jakimś cudem trafiają w ręce przypadkowych osób! Notka: Nie przyjmuję w tym projekcie postaci cywilnych. Brokerzy będą grani przez Gamemasterów. Cywile za to mogą skorzystać z naszych usług, pobierając pieniądze w zastaw, sprzedając jakieś niepotrzebne przedmioty. Organizacje przestępcze mogą korzystać z lombardu jako punkt zrzutu nielegalnych i skradzionych przedmiotów. Będą mogli tutaj pozbyć się łupów z kradzieży lub dowodu zbrodni z przestępstwa, w dodatku każda strefa może liczyć na nutkę ciekawej gry. Kieruję te słowa do org przestępczych - zaznaczam, że nie zawsze będziemy się zgadzać na wasze oferty. Jedne będą kosztowniejsze, drugie mniej, a z innych w ogóle nie skorzystamy. Nie chcemy zrobić z tego miejsca autostradę, prowadzącą do idealnego przestępstwa, a jedynie lokację w której będzie można w ciekawy sposób pograć IC.
    3 polubienia
  6. ABOUT ME: Mikaila Lozano - urodzona 18 września 2000 roku w Los Santos. Wychowana w północno-wchodniej części Los Santos - Mirror Park. Młoda, pewna siebie dziewczyna. Można śmiało stwierdzić, że jest ona chodzącym wulkanem pozytywnej energii, z którą chce podzielić się z innymi osobami. Od dziecięcych lat jej największą miłością jest muzyka oraz historia aztecka. Zarówno w szkole podstawowej jak i licealnej brała aktywny udział w kółku teatralnym. Studentka na trzecim roku w Univeristy of Los Santos, wybrany kierunek kształcenia - archeologia. Na drugim roku nauczania, w ramach wymiany studenckiej, udało jej się wyjechać w rejony południowego Meksyku, gdzie brała udział w pracach archeologicznych. W studenckim życiu zyskała popularność dzięki występom muzycznym na uroczystościach, imprezach organizowanych przez uczelnię oraz tym, że niemal codziennie można było ją spotkać na kampusie z gitarą na plecach. Przygrywając pod uniwersytecką fontanną zbierała wokół siebie studentów, którzy z zainteresowaniem słuchali i spędzali czas w akompaniamencie piosenek Mikaili. Często dzięki niej wychodziły z kampusu inne osoby, które dołączały do wspólnego pogrywania i śpiewania piosenek, lawirując po różnych stylach muzyki. Jej ulubionym gatunkiem muzycznym jest pop rock oraz pop punk i to właśnie w tym stylu Mikaila tworzy swoje własne utwory. Dziewczyna nigdy nie należała oficjalnie to żadnego zespołu, zazwyczaj korzystała z dobroci i możliwości jakie dawały jej kółka szkolne oraz odpowiednio zaopatrzone w sprzęt muzyczny sale na uniwersytecie. Czy droga jaką obrała młoda dziewczyna będzie słuszna? Czy uda jej się chwycić za serca osoby spoza grona ULSA? Czy będzie w stanie pogodzić swoją pasję, wraz z nauką? Czy będzie w stanie odnaleźć się w świecie pełnym kontrowersji? Z każdą decyzją tych pytań będzie się mnożyć co raz więcej, a sama Mikaila, wraz z zadziornym charakterem, jest gotowa stawić czoła wyzwaniom, które ją będą czekać... CHECK MY SOCIAL MEDIA: LIFEINVADER POWIĄZANIA: Stronzo Records - ZAKOŃCZONA WSPÓŁPRACA OH ME - ZAKOŃCZONA WSPÓŁPRACA GENERATION A ByteBridge - ZAKOŃCZONA WSPÓŁPRACA KANEISM MOVEMENT - ZAKOŃCZONA WSPÓŁPRACA TWÓRCZOŚĆ: COVER: Mikaila Lozano - You And Me (Acoustic Cover) Mikaila Lozano - Coraline (Maneskin Cover, English Version) Aisha Huxley - Star Walkin' rock cover (Guitar and Recording) Mikaila Lozano - It's Beginning To Look A Lot Like Christmas (Christmas Cover) V-TUBE: Mikaila Lozano Q$A #001 - Team RONNIE czy Team Atwell? SINGLE: Mikaila Lozano - Between Sleep And Waking (Debut Single) Mikaila Lozano - Party Time (Official Music Video) Mikaila Lozano feat. Atropa - Deadly Storm Mikaila Lozano - Winners #help_orphanage_v2 Mikaila Lozano - Goodbye EP: 07/12 - Street Lights INNE: Udział w czwartym odcinku Awful But Lawful - wykonanie swojego debiutanckiego utworu. Udział w teledysku do utworu AIKO - Pride "Kliknęłam przycisk opublikuj i uciekłam z domu", czyli wywiad dla magazynu OH-ME oraz udział w sesji promocyjnej nowej kolekcji kosmetyków o nazwie PHOENIX 005. WIMI REVIEW - Wyjątkowe głosy z naszej lokalnej sceny Rockowej i Metalowej 006. WIMI REVIEW – Mikaila Lozano: „Moim celem jest ukończenie studiów.” #009 WWR || wszechobecna niemoralność, szczęście w nieszczęściu i nowy konflikt - podsumowanie 028. Memphis6 o "złożeniu mikrofonu", swojej roli w wytwórni i nowym albumie. - została wspomniana w wywiadzie "Czy Jill Skjeggestad ściąga niewinną Mikailę na na złą stronę mocy?" - post Celebrity Preview [EXCLUSIVE] 004. MIKAILA LOZANO & JILL SKJEGGESTAD - co stało za "Deadly Storm"? "Mikaila Lozano bezczelnie wymiotuje do śmietnika, a Jill Skjeggestad trzyma ją za włosy" - post Celebrity Preview Let's Get Heavy o singlu "Goodbye" Została wspomniana w kwietniowym wydaniu magazynu AFTERGLOW "Zapłakana Mikaila Lozano w samochodzie od słodkiego tatuśka! Nieudane relacja, czy warunki, których nie chciałaś zrealizować?" - Post Celebrity Preview INFORMACJE DLA OPIEKUNÓW:
    3 polubienia
  7. Paleto Bay (Crescent City) - Wysunięte portowe miasto na północ od Los Santos, będąc jednym z ostatnich przystanków w San Andreas przed wjazdem do Oregonu. Te zazwyczaj chłodne i mokre miejsce jest jednym z najzimniejszych miejsc w całym stanie, gdzie w letnim szczycie, temperatura odczuwalna do 28°C/30°C. Z wyjątkiem lipca i sierpnia przeważa tam chłód zaś od końca września do początku czerwca chodzi się tam w kurtce lub bluzie. Zimą, Crescent City nawiedzają sztormy od strony morza a temperatura spada do 5°C/10°C. Odnotowano nie jedne opady śniegu w mieście, szczególnie duże przez krótki okres czasu w 2021 roku. Malownicze krajobrazy miasta wcale nie przyciągają turystów, większość mieszkańców Los Santos nie ciągnie do mniejszych miast aby tam spędzić całe życie. Traktują te miasta jak zasłużony odpoczynek na starość, tak jest i w tym przypadku. Paleto Bay to miejsce wypełnione po brzeg flagami USA z bardzo silnym i zżytym community które spotyka się na comiesięcznym Rodeo zgodnie z lokalną tradycją. Bardzo patriotyczne miasto które przywiązało się do okolicznej kultury i wspiera siebie nawzajem pod głosem jedynego w swoim rodzaju pastora. Tak jak w przypadku innych miast w San Andreas, te również jest szczegółowo rozwinięte pod kątem administracyjnym ale przestępczość na ulicach jest niewielka, za sprawą okoliczności i charakterystyki regionu. Najchętniej podejmowane zawody w Paleto Bay to te związane z pracami na pokładach kutrów rybackich lub do połowu krabów, praca w tartaku, prace budowlane i branża typowo farmerska a wszystko to oparte o klasę średnią która przeważa w mieście. Brakuje tutaj i będzie jeszcze brakować przez kilka/kilkanaście kolejnych lat biurowców znanych korpo i wszystkiego co mogłoby się kojarzyć lub świadczyć o tym, że jest do duże miasto. Jadąc na południe z Paleto Bay, w połowie drogi do Los Santos podróżni przejadą blisko Fort Zacundo (Vandenberg Air Force Base). Portowe miasto znane jest głównie z dostępnych terenów do polowań. Polowania są jedną z najważniejszych rzeczy dla tego miasta. Kluby łowieckie występujące w nim posiadają bogatą i długą historie obyczajów związanych z okolicznymi lasami i parkami narodowymi. Paleto Bay jest też objęte kluczowymi federalnymi prawami związanymi z występującym tam rezerwatem rdzennych amerykanów którzy posiadają swoje własne prawa i podlegają regulacją przez FBI. https://discord.gg/BKBXcQN9BJ - Link Discord Community
    2 polubienia
  8. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  9. **Od dłuższego czasu o zespole ucichły wszystkie wieści. Plotki głoszą że grupa ma się u schyłku swojej działalności - a wnioskują to na podstawie, w której rzekomo wokalistka zespołu miała udać się na odwyk, w związku z powrotem do Heroiny. Sami członkowie zespołu nie wypowiadają się publicznie na ten temat.**
    2 polubienia
  10. **Brennan Moore w tle informacji jakie przekazuje Daily Globe jest pewny że więcej nie da jakiegokolwiek wywiadu dla redakcji. Najbardziej rozbawił go fakt informacji o ilości oficerów która zatrzymała prowokanta. Brennan zakłada że prowokant był podstawiony z ramienia Daily Globe.**
    2 polubienia
  11. **Carrera uważa, że nawet gdyby hrabstwem rządził najlepszy polityk to i tak tragedii by nie uniknęło się. Sprał pozostałości po jajku z płaszcza robiąc dalej swoje, zapewnił rodzinie wsparcie psychologa - uważa, że rząd nie jest winny masakry.**
    2 polubienia
  12. **R. Booth po dobrze przespanej nocy sprawdza sobie artykuł na telefonie. Uśmiecha się sam do siebie, kiwając głową.**
    2 polubienia
  13. **Heather Baxter jest dumna z R. Booth, posłała mu wiadomość na dm gratulując mu. Na wspominkę o firmie J. Ricciardi uśmiechnęła się sama do siebie i planuje niebawem odwiedzić fitness club.**
    2 polubienia
  14. Naturalnie, film wrzucony jedynie w celach humorystycznych - pozdro @wiechu
    2 polubienia
  15. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  16. Los Santos Outfit From Wikipedia, the free encyclopedia Los Santos Outfit, znana również jako LS Mafia lub Southern California crime family, jest włosko-amerykańskim syndykatem przestępczym z siedzibą w Los Santos jako część większej mafii włosko-amerykańskiej. Oddział Los Santos Outfit został utworzony w 2010 roku przez mobstera Nicholas Rizzolo z ramienia Chicago Outfit, który dostrzegł potencjał Zachodniego Wybrzeża. Chicago Outfit (znany również jako Outfit, Chicago Mafia, Chicago Mob, Chicago Crime Family, South Side Gang lub The Organization) to włosko-amerykański syndykat przestępczości zorganizowanej z siedzibą w Chicago, Illinois, który utworzył się w 1910 roku. Chicago Mob doszedł do władzy w latach 20. XX wieku pod przywództwem takich postaci jak Johnny' Torrio i Al Capone, a okres ten był naznaczony krwawymi wojnami gangów o kontrolę nad dystrybucją nielegalnego alkoholu w latach prohibicji. Od tego czasu ugrupowanie było zaangażowane w szeroką gamę działań przestępczych, w tym lichwiarskie pożyczki, nielegalny hazard, prostytucję, wymuszenia, korupcję polityczną, czy morderstwa. Grupa nigdy nie miała całkowitego monopolu na przestępczość zorganizowaną w Chicago. Ta formacja przestępcza jest jedną z najpotężniejszych organizacji w Chicago i ogólnie na środkowym zachodzie. Jest utożsamiana z wyrachowaniem i brutalnością w swoich działaniach. W przeciwieństwie do ekip z NY, Chicago Outfit było zjednoczoną frakcją już od momentu jej powstania, a w szczytowym momencie wpływy sięgały aż do Kalifornii, Florydy i Nevady. Pomimo upływu lat, drużyna z Chicago jest jedną z głównych i najbardziej aktywnych zorganizowanych grup przestępczych w aglomeracji Chicago i nadal aktywnie działa w środkowo-zachodnich Stanach Zjednoczonych i południowej Florydzie, a także w Las Vegas i innych częściach południowo-zachodnich Stanów Zjednoczonych. History Los Santos Crime Family Od momentu powstania na początku XX wieku, LS Mafia rozprzestrzeniła się na całe południowe San Andreas. Podobnie jak większość rodzin mafijnych w Stanach Zjednoczonych, syndykat zyskał na siłach, przemycając alkohol w czasach prohibicji. W dzisiejszych czasach rodzina nie jest aż tak popularna, a tak właściwie straciła znaczenie i zaczęła podupadać. Chicago Outfit reprezentowało interesy LS Mafia w Komisji Pięciu Rodzin od przeszło 50 lat, dokładnie od śmierci Anthony'ego Muzzo. Los Santos crime family wielokrotnie była inwigilowana, a członkowie na podstawie aktu RICO sukcesywnie i stale stawali przed ławą przysięgłych. W szeregach rodziny był przypadki osób, które wchodziły w United States Federal Witness Protection Program (WPP), zeznając i zdradzając tajniki rodzin przestępczych w Stanach Zjednoczonych. Rodzina traciła w ten sposób stopniowo szacunek wśród Pięciu Rodzin, a działania syndykatu z Los Santos były wręcz niemożliwe i ograniczone do minimum. Organizacja przestała zarabiać pieniądze. To zjawisko zaczęło stawać się normą niedługo po uruchomieniu aktu RICO w 1980 roku. LS Mafia posiada teraz tylko ułamek swojej dawnej władzy, a brak zbyt wielu Amerykanów pochodzenia włoskiego w regionie doprowadziło, do tego że rodzina większość interesów musi załatwiać z osobami innego pochodzenia, ale również musi się z podobnymi grupami etnicznymi codziennie zmagać. Najcięższe okresy organizacji minęły. W strukturze figurują na ten moment osoby lojalne i w większości niepochodzące z Los Santos, a z kontrolowanego przez Chicago Outfit Las Vegas lub właśnie z Chicago. Organizacja w zasadzie nie była pełnoprawną rodziną mafijną, a jedynie marionetkową rodziną Chicago Outfit. Wspomniany "marionetkowy" charakter Los Santos Crime Family jest wynikiem ich długotrwałego powiązania z Chicago Outfit. Termin "marionetkowa rodzina" odnosi się do sytuacji, w której dana grupa przestępcza, choć formalnie posiada pewną autonomię, jest w rzeczywistości kontrolowana lub kierowana przez inną, bardziej wpływową organizację. W przypadku LS Mafia, ich związki z Chicago Outfit wytworzyły dynamiczne ukierunkowanie, które ograniczało ich zdolność do podejmowania samodzielnych decyzji oraz prowadzenia operacji niezależnie. Pełnoprawna rodzina mafijna jest bardziej autonomiczną jednostką, która ma swój własny autorytet, strukturę i wpływ w środowisku przestępczym. Decyzje w pełnoprawnej rodzinie podejmowane są wewnętrznie, a liderzy mają znaczny wpływ na kierunek działań organizacji. W przeciwności do tego, marionetkowa rodzina, jak LS Mafia, może być bardziej ograniczona w swojej swobodzie działania, ze względu na kontrolę i wpływy zewnętrznej organizacji. FBI 2005's pornography bust leading to massive convictions - Adria Crew W 2005 dzięki ważnemu informatorowi w strukturze organizacji, Harry Pugliesi, Federal Bureau of Investigation dokonało przełomowych zatrzymań w całej historii syndykatu. Biuro przyczyniło się do redukcji członków o prawie 60%, rozbijając kilkutysięczne przedsięwzięcie przez które przechodziły setki tysięcy brudnych i nieopodatkowanych pieniędzy, a śledztwo również doprowadziło do ciekawych odkryć o egzotycznych aktorkach, które były ściągane w kontenerach z krajów Europy i rozładowywane w porcie w Los Santos. Kilkumiesięczne rozprawy doprowadziły do kilkunastu skazań. Organizacja po 2005 roku przechodziła wielokrotne rotacje w hierarchii i strukturze, pojawiły się nowe twarze, m.in. Larry Adria, który widywany był często w kasynach w Las Vegas w towarzystwie wysoko postawionych osób z Chicago Outfit. Przez długi czas organizacja nie wykazywała aktywności i sądzono, że ich dni są policzone, a operacja Biura przyniosła zatrważający efekt. DePalma Crew Po kilku latach nieobecności w półświatku przestępczym, była gwiazda podziemia wychodzi z stanowego więzienia Bolingbroke Penitentiary. Popularny Playboy to protegowany samego Nicholasa Rizzolo, domniemanego bossa Los Santos Outfit z 2022 roku. Został skazany za oszustwa podatkowe, a jego ogromny majątek został zajęty przez Internal Revenue Service. Sama sylwetka eks-gangstera to historia na długometrażowy film. Tommy DePalma to twórca wielu dochodowych legalnych działalności, między innymi był właścicielem prężnie rozwijającej się firmy budowlanej MTM Construction. Jego sklepy z legalnymi używkami typu marihuana dalej utrzymują się w Los Santos, jest też byłym udziałowcem w Colosseum Gym oraz jednym z ojców założycieli LS Foundation. Za jego potężną legalną działalnością, stoją do dziś w większości niepotwierdzone informacje o byciu jednym z największych dostawców heroiny w Los Santos oraz handlarzem luksusowych cygar, czy organizatorem prestiżowych nielegalnych gier hazardowych. Jego obecność na ulicy, zawsze wprawiała zamieszanie w które wplątywał inne popularne osobistości półświatka między innymi Patricka Travisaniego, domniemanego członka rodziny czy wysoko zasiadającego w strukturach Valdemara Javorskiego, który mimo braku włoskiej krwi zaszedł tak daleko. Latest position, Los Santos Outfit Przypuszcza się, że po morderstwie Larry Adria, organizacja zaczęła przechodzić kolejny kryzys, a finalnie struktura się rozpadła, ponieważ nikt godny zastępstwa nie zdecydował się przejąć kontrolę nad organizacją. W dodatku, obecność syna Chicagowskiego gangstera Paul'a Gugliemettiego - Roberta - prowadzi do przekonania, że wszystko, co pozostało z rodziny LS, zostało wchłonięte przez rodzinę z Chicago i obecnie jest to zwykła ekipa z zachodniego wybrzeża reprezentująca interesy Chicago z mianowanym tam Robertem Gugliemetti, który trzyma pieczę nad starą ekipą. Nicholas 'The Old Man' Rizzolo to zasłużone nazwisko, które zdobi historię przestępczego półświatka na zachodnim i wschodnim wybrzeżu. Jego zdolności strategiczne i zdeterminowane posunięcia zaprowadziły go na szczyt przestępczej hierarchii, stając się kluczową postacią w podziemnej rodzinie przestępczej. Związany z legendarnym Cinderella Manem oraz Playboym, który po przymusowej absencji powrócił na scenę, Rizzolo przewodził intrygującemu połączeniu starych i nowych elementów, które zrewolucjonizowały krajobraz przestępczy na Mission Row. Robert Gugliemetti, młody i lekkomyślny cwaniak, mógłby bez wahania wdać się w konflikt ze starymi graczami na Mission Row. To jednak The Old Man, obdarzony bogatym doświadczeniem, razem ze wsparciem Playboya, znalazł sposób na połączenie tych dwóch ekip, kreując potężne partnerstwo. Ta synergia zdolności i perspektyw zaowocowała jeszcze większymi obrotami w sferze przestępczego procederu. Efektem jest odnowiony monopol rodziny Rizzolo w Los Santos, co pozwala im narzucać swoje warunki również przedstawicielom mobsterów z Chicago. Little Italy, Los Santos Historia Little Italy w Los Santos sięga końca XIX wieku, kiedy to duże fale imigrantów włoskich przybywały do kraju w poszukiwaniu lepszych warunków życia i pracy. Wraz z przybyciem tych imigrantów powstało wiele włoskich dzielnic, a Little Italy w Los Santos stało się jedną z nich. Na początku XX wieku Little Italy w Los Santos było żywym i pulsującym miejscem, pełnym włoskich restauracji, kawiarni, sklepów i klubów społecznych. Dzielnica była ważnym ośrodkiem kultury włoskiej, gdzie odbywały się liczne festiwale, parady i spotkania społeczne. Włoscy imigranci wnosili nie tylko swoją kuchnię i tradycje, ale również działali jako przedsiębiorcy, artyści i politycy, przyczyniając się do rozwoju miasta. Jednak wraz z upływem czasu i zmianami społecznymi, Little Italy zaczęło zmniejszać się. Liczba osób włoskiego pochodzenia od samego początku była dosyć niewielka. Imigranci wybierali o wiele korzystniejsze lokalizacje do osiedlenia, m.in. Nowy Jork, który stał się włoskim ośrodkiem kultury w Stanach Zjednoczonych. W dodatku z biegiem czasu, w Los Santos, wiele włoskich rodzin przeprowadziło się do innych dzielnic. Przybycie kolejnych fal imigrantów z innych krajów spowodowało również zmianę charakteru niektórych dzielnic, w tym Little Italy. Mimo to, społeczność włoska wciąż zachowuje silne więzi i stara się utrzymać dziedzictwo swoich przodków. Społeczność włoska w Los Santos spotkała się z różnymi problemami i wyzwaniami na przestrzeni lat. Jednym z głównych problemów było rozproszenie się i emigracja wielu rodzin włoskich do innych części miasta. Wielu młodych ludzi opuszczało Little Italy w poszukiwaniu lepszych możliwości edukacyjnych i zawodowych, co spowodowało spadek populacji i zmniejszenie wpływu społeczności na lokalne sprawy. Kolejnym problemem było zmniejszenie się obszaru Little Italy na skutek urbanizacji i rozwoju miasta. Wielu włoskich przedsiębiorców musiało zamknąć swoje sklepy i restauracje z powodu wzrostu czynszów i konkurencji. To spowodowało utratę dziedzictwa kulturowego i tradycji włoskiej w tej dzielnicy. Obecnie Little Italy jest znacznie mniejsze niż kiedyś, ale wciąż istnieje jako enklawa włoskiej kultury i tradycji. Dzielnica znajduje się w okolicach centrum miasta i przyciąga zarówno lokalnych mieszkańców, jak i turystów, którzy chcą doświadczyć autentycznej włoskiej kuchni, sztuki i atmosfery. Społeczność działa na rzecz zachowania włoskiego dziedzictwa poprzez organizację festiwali, koncertów, wystaw sztuki i innych wydarzeń kulturalnych. Lokalne restauracje i sklepy włoskie nadal odgrywają ważną rolę w społeczności, przyciągając smakoszy i miłośników włoskiej kultury. W ostatnich latach obserwuje się również pewien powrót do Little Italy. Nowe inicjatywy i inwestycje wokół tej dzielnicy mają na celu przywrócenie jej dawnej świetności i przyciągnięcie większej liczby osób. Społeczność dąży do odbudowy i utrzymania swojego dziedzictwa, aby przekazać je przyszłym pokoleniom. credits: @5element @Czechu
    1 polubienie
  17. Cześć! Wychodzimy do was dzisiaj z kolejną aktualizacją. Tym razem skupiliśmy się na sektorze motoryzacyjnym i poprawą systemu uzyskiwania modyfikacji wozów na serwerze. Wiemy, że wielu z Was z niecierpliwością czekało na te zmianę. Dajcie znać, co myślicie! System tuningu Pierwszą ze zmian, jaką zauważycie jest całkowicie odświeżony kreator wizualny tuningu - przeszedł on całkowity rework i został dostosowany pod wszystkie brakujące modyfikacje i funkcjonalności w tym naklejki na opony, kolory ksenonów, zegarów czy wozu. Aby odpowiednio zaimplementować nowy system tuning powstał nowy typ interioru — warsztaty. Tylko interiory o tym typie będą mogły zaoferować innemu graczowi ofertę tuningu, a każdy z nich będzie posiadał swój konkretny szereg specjalizacji i progów cenowych wozów jakie może obsługiwać - wszystko zależne od tego na jaki warsztat złożymy aplikację oraz jakie dodatkowe specjalizacje zostaną nam przyznane. Każda klasa pojazdu posiada również swój unikalny zestaw kosztów dla poszczególnych części tuningowych, które bazują na określonym przez administrację % ceny naszego pojazdu. Gwarantuje to, że tuning auta o klasie supercar będzie nas kosztował znacznie więcej niż dodanie zderzaka do naszego sedana, czy zamka w motocyklu. Oprócz tego, że musimy opłacić wybrane przez nas części tuningowe, do rachunku zostanie doliczona także robocizna od warsztatu. Osoby z odpowiednimi uprawnieniami w grupie będą mogły zarządzać kosztem robocizny dla każdej poszczególnej części, dostosowując je pod swoje upodobienia, a ewentualne nadużycia będą skutkowały odebraniem tej możliwości przez administrację. Od teraz po zaakceptowaniu oferty tuningu, nasz system przeliczy ile czasu jest potrzebne do jego zamontowania, a którego liczba wynosi maksymalnie dwanaście godzin. Następnie skrypt zablokuje do niego dostęp wszystkim właścicielom. W tym momencie dostęp do pojazdu będą mieli jedynie pracownicy warsztatu, którzy będą mogli swobodnie przenosić pojazd po terenie warsztatu z pomocą kreatora parkowania. Po upłynięciu określonego czasu osoba która oddała wóz będzie mogła zgłosić się do pracowników warsztatu w celu odebrania swojej własności. Tryb performance W ostatnim czasie pracujemy nad zapewnieniem naszym graczom jak największej stabilności (mowa tutaj przede wszystkim o wahaniach FPSów i zanikach tekstur). Po serii testów wprowadzamy tryb performance mode. Ukrywa on wszystkie informacje, które renderowane są przez nasz skrypt (treści 3D renderowane w świecie, nicki graczy, opisy, markery drzwi wejściowych). W trybie performance mode możliwe będzie czasowe pokazanie wszystkich informacji po przytrzymaniu klawisza Lewy Alt. Spotkaliśmy się z pozytywnym wydźwiękiem od osób, które testowały ww. funkcję - ograniczała ona zaniki tekstur i zwiększała o kilkanaście procent (a w niektórych przypadkach nawet o kilkadziesiąt) liczbę FPS. Aby włączyć performance mode, należy użyć komendy /tog performance. Ponowne użycie tej komendy wyłącza ww. system. Pomniejsze zmiany Nowy system formularzy w okienkach typu alert. Poprawiono prędkościomierz — będzie się już wyświetlał po zmianie pozycji z pasażera na kierowcę. Poprawiono błąd w panelu tankowania z wyświetlaniem ilości zatankowanego paliwa. Poprawiono błąd z miganiem przedmiotów doczepianych. Zoptymalizowano przedmioty doczepiane. Poprawiono wyświetlanie wskazówek, które przestały działać po aktualizacji "Design Update". Dodano panel zarządzania rangami w CAD - liderzy frakcji mogą od teraz sami dodawać dostępne jednostki do bazy danych. Poprawiono synchronizację pojazdów oraz ich extrasów Usunięto MLO stacji Fire Department oraz MLO zremasterowanej mapy Zmieniono zasiłki na 400/600/800 Zrefaktoryzowano system syren (dodano więcej dźwięków, typ syren przypisywany jest teraz per pojazd, dodano efekt dopplera, dodano charakterystyczne "kliknięcie" przy zmianie trybu działania) Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 3.10.2022, poniedziałek), godz. 4:00 Credits: frontend tuningu, formularze, poprawki prędkościmierza - @KoruS panel tuningu, panel kosztów robocizny, panel CAD, backend tuningu, clientside tuningu, poprawki i optymalizacja przedmiotów doczepialnych, poprawki synchronizacji pojazdów - @MyNick poprawki i optymalizacja przedmiotów doczepialnych, tryb optymalizacyjny, refaktoryzacja systemu syren - @Kubas poprawka panelu tankowania- @mafineeek
    1 polubienie
  18. **RXXPERESS zloopowała nutę na odtwarzaczu w kuchni, gotując sobie kolację.**
    1 polubienie
  19. **Lexie przesłuchała utwór i zostawiła like**
    1 polubienie
  20. 1 polubienie
  21. Emka

    LS Quik

    LS Quik to nowo otwarta lokalna rozgłośnia radiowo-telewizyjna, a główna siedziba mieści się w bardzo dobrej lokalizji Pillbox Hill, a dokładnie mówiąc to przy skrzyżowaniu ulic Peaceful Street oraz Vespucci Boulevard. Stacja skupia się na lokalnych przedsiębiorstwach oraz młodych artystach, a artykuły ze świata Los Santos będą jedynie dodatkiem. Celem LS Quik jest przekazanie do obiorcy ciekawych i barwnych treści, przez co nie będzie monotonii oraz nudy, tylko ekscytacja. Radiostacja prowadzi również audycje na żywo z organizowanych w Los Santos wydarzeń. Innym, równie istotnym pionem LS Quik jest działalność redakcyjna, której doświadczyć można czytając witrynę internetową www.lsquik.com. Rozgłośnia zatrudnia obecnie kilkudziesięciu pracowników, z których jedynie niewielki ułamek stanowią dziennikarze znani z materiałów wideo czy radiowych audycji. Autonomiczne studio nagraniowe skupia dźwiękowców, operatorów kamer, grafików oraz animatorów, z których każdy stanowi istotny człon w pracy stacji. Nad witryną czuwają z kolei dział IT, w którego szeregi wchodzą developerzy, redaktorzy oraz moderatorzy. Co więcej, LS Quik oferuje zarówno stałe zatrudnienie, jak i praktyki, których odbycie gwarantuje nie tylko zdobycie odpowiednich kwalifikacji, ale i rzeczywistej wiedzy oraz doświadczenia w branży, sama obecność w życiu rozgłośni otwiera wiele możliwości na drodze zawodowej. Czym jest LS Quik? Najprościej mówiąc, są to nowo otwarte media, zrzeszające osoby interesujące się szeroko pojętym dziennikarstwem. Tym, co cechuje media, jest połączenie aktywności zarówno In-Game, jak i na forum, poprzez dodawanie treści In Character (np. artykułów, relacji czy chociażby rebroadcastów z nadawanych w grze pasków LIVE). Jako członek LS Quik gracz dostaje możliwość prowadzenia autorskiego programu, którego forma jest dowolna, o ile mieści się w kanonie Role Play i opiera się o mechanizmy stosowane na serwerze. Najczęstszą aktywnością z ramienia LS Quik są artykuły o lokalnych przedsiębiorstwach oraz wywiady z młodymi twórcami. Przez wzgląd na różnorodność projektów oraz postaci na serwerze, tematyka treści wychodzących spod szyldu LS Quik jest niemal nieograniczona. Miejsce dla siebie znajdzie każdy gracz z pomysłem na grę, która wniesie na serwer coś oryginalnego i interesującego. Jesteśmy otwarci zarówno na podania osób, które nigdy nie miały styczności z grą jako reporter/dziennikarz, jak i osób doświadczonych w rozgrywce. W szczególności ci pierwsi mogą liczyć na wsparcie członków ekipy oraz pomoc w przygotowaniu do samodzielnej gry jako dziennikarz. Z racji, że przywracam do życia LS QUIK, szukam osób, które chcą dołączyć do zespołu. Mianowicie chodzi o ekipę dziennikarzy oraz zarządu a rekrutacja odbywa się TUTAJ. Stanowisko CEO obejmuje Martina Patterson to dwudziestopięcioletnia letnia młoda dziennikarka oraz pasjonatka geografii. Interesuje się również polityką, ale nie wypowiada się na jej temat publicznie. Martina objęła stanowisko CEO, ponieważ otwiera w stu procentach rzetelną rozgłośnię, która nie będzie nudziła odbiorcy. Wspiera lokalne przedsiębiorstwa, jak i młodych artystów, którzy są za „mali”, żeby inne stacje ich zaprosiły. Skończyła ona też w 2015 high school o kierunku journalism, na którym mięła możliwość zapoznana się z podstawowymi elementami wiadomości, układ stron, fotografii, terminy i koncepcje dziennikarstwa, w tym historie dziedziny oraz etykę dziennikarstwa.
    1 polubienie
  22. Co by to zmieniło? Wrzuciliście maszynki jako obiekty na każde stanowisko, okej - mogłem zadać ci to pytanie. Rozumiałbym taką sytuacje w momencie, gdyby to był interior R*, na który macie ograniczony wpływ, ale budujecie interior umyślnie, tworzycie obiekty z myślą, że jakiś gracz je będzie wykorzystywał - czy to fryzjerka, czy to moja postać. Tak samo uważam, że gdyby jakiś gangster nawrzucał sobie obiekty spluwy, czy innych narkotyków w interior w momencie najazdu służb powinien to grać, bo sam umyślnie to tam ustawił. Ja uważam, że po prostu akcja, którą próbowałem zagrać na twojej postaci cię przeraziła, przerosła i za wszelką cenę nie chciałeś dopuścić do takiego scenariuszu; udało ci się, akcja jest anulowana, ale ci mało. Podczas mojej gry uważam, że jedynym moim błędem było to, że mogłem poczekać na pełną zgodę od CM na przeprowadzenie akcji, która bezpośrednio może ingerować w wyglądać systemowy twojej postaci. Ale jak sam napisałeś "nie bede chodził łysy zaloze peruke" Pokazuje tylko jakim jesteś graczem i jak podchodzisz do tego trybu.
    1 polubienie
  23. ? Przecież padła narracja od gracza.
    1 polubienie
  24. **Otwarcie siłowni przebiegło sprawnie i w dobrej atmosferze. Nie można mówić o tłumach, ale też nie można mówić o totalnym braku zainteresowania. Soul and Body pozyskało pierwszych klientów i jest na dobrej drodze ku rozwojowi.** **Inwestycja w biznes trwa - w czasie targów R. Booth odwiedził stoiska Fuzzy, LS Pharm i Marlowe. Rozmowy na miejscu opłaciły się - w dniu otwarcia odbyła się rozmowa na linii Soul and Body - Fuzzy/Healife na temat współpracy. Za pewne można będzie dowiedzieć się czegoś na dniach.** **Także w dniu otwarcia lokal zaszczycił swą osobą dyrektor Star Security. Po małych negocjacjach doszło do uścisku dłoni i podpisaniu umowy. Oficjalnie Soul and Body chronione jest przez Star Security.** **Dodatkowo R. Booth za pomocą portalu Fiverr odnalazł programistę freelancera, który za $3500 zgodził się zaprogramować prostą apkę, w której znajdziemy cennik czy też umówimy się z trenerem personalnym na trening. Apka dostępna jest w app-store'ach.** ((https://discord.gg/TFrwMAUEeK)) **Dobrą informacją dla biznesu jest fakt, że już w dniu otwarcia zainteresowały się nim media - pojawił się artykuł o siłowni, wraz z krótkim wywiadem z właścicielem.** ((
    1 polubienie
  25. **Skylar Paisley bardziej przejęła się tym jak wyszła na zdjęciach niż powagą sytuacji, przegląda je kilka razy bo specjalnie przygotowała dobry make-up do tej konferencji**
    1 polubienie
  26. **W godzinach wieczornych (między godzinami 19, a 20) na kanale "FSRAD" pojawił się pierwszy materiał zrealizowany przez niejakiego Fumio Sato. Można zauważyć, że materiał jest nagrany w dosyć amatorskim stylu, jednakże audio jest na dobrym poziomie. Po obejrzeniu filmu możemy wnioskować, iż jest to kanał poświęcony w głównej mierze motoryzacji. W filmie także widać, że Fumio lekko stresuje się przed kamerą przez co czasem załamuje mu się głos.**
    1 polubienie
  27. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  28. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  29. Cześć! Przedstawiamy Wam kolejną aktualizację, którą wprowadzamy na nasz serwer. Pamiętamy o wynikach ostatniej ankiety i zapewniamy, że system zwierzaków, który otrzymał najwięcej Waszych głosów, jest w trakcie tworzenia. W tak zwanym międzyczasie dostarczamy Wam kolejną porcję funkcjonalności, które powinny przypaść Wam do gustu! System graffiti Pierwsza z nowości z pewnością wywoła uśmiech na twarzach graczy powiązanych z sektorem przestępczym. Niniejsza aktualizacja wprowadza wyczekiwany przez Was system graffiti, który pozwoli każdemu z Was na wgranie własnej grafiki na serwer. Przygotowany w ten sposób tag może być następnie umieszczony na jakiejkolwiek ścianie czy innym stałym elemencie świata gry. Każdy gracz bez wyjątku będzie mógł dodać swoje własne graffiti poprzez panel, wystarczy, że uiści opłatę w postaci 600 vpoints, za każdy wgrany obrazek. Zanim to jednak nastąpi - grafika musi zostać zweryfikowana przez członków ekipy, przez co dopiero po jej akceptacji będziecie poproszeni przez system o jednorazową opłatę. Ważne! Wgrane graffiti będzie gotowe do użycia już zawsze, a w niedalekiej przyszłości pojawi się również możliwość udostępniania go dla całej grupy lub innych postaci. Udostępniony obraz dla grupy będzie mógł zostać użyty przez każdego członka w grupie z odpowiednimi uprawnieniami. Po całym procesie weryfikacji i najbliższym restarcie serwera (który jest wymagany do wgrania odpowiedniego obrazka na serwer) wystarczy zaopatrzyć się w puszkę z farbą (dostępną w każdym sklepie 24/7), podejść do pobliskiej ściany i wpisać komendę /spray. Pojawi się wówczas menu Twoich graffiti i pozwoli na umieszczenie obrazka w dowolnym miejscu świata gry i każdy, kto znajdzie się w pobliżu tego miejsca zobaczy Twoje dzieło. 🙂 Zamieszczone graffiti na ścianie widnieć będzie przez najbliższe 7 dni. Jest to konieczne działanie ze względów optymalizacyjnych. Ponadto, istnieje jeszcze kilka kwestii, które będą zapobiegać nadmiernej ilości graffiti zamieszczonych w świecie gry: Gracz posiadający Konto Premium Gold może namalować w ciągu dnia 10 graffiti, posiadając jednocześnie 20 prywatnych graffiti na serwerze Gracz posiadający Konto Premium Standard może namalować w ciągu dnia 5 graffiti, posiadając jednocześnie 10 prywatnych graffiti na serwerze Pozostali gracze mogą namalować w ciągu dnia 2 graffiti, posiadając jednocześnie 2 prywatnych graffiti na serwerze Liczymy się z tym, że graffiti jest jedną z podstawowych funkcjonalności dla organizacji przestępczych. Wobec tego członkowie ekipy odpowiedzialni za ten sektor będą mogli utworzyć dla każdej organizacji posiadającej grupę z panelem przestępczym kody, które umożliwią liderom dodanie tekstur przypisanych pod grupę bez dodatkowych opłat. W przypadku malowania graffiti grupowych, limit graffiti nie obowiązuje (pozostaje tylko indywidualny limit dotyczący liczby dodawanych graffiti w ciągu jednego dnia). System billboardów Chciałbyś, by Twój biznes wyróżniał się na tle innych? Może sam jako osoba prywatna chciałbyś, by całe miasto dowiedziało się o Tobie lub Twoim produkcie? Pomogą Ci w tym billboardy w mieście! Bez wątpienia - reklama na billboardzie niesie za sobą dużo korzyści dla osoby wynajmującej, dlatego też na Vibe będziecie mogli z nich korzystać. A teraz odrobina technicznego opisu. W celu stworzenia własnego billboardu najpierw należy wybrać jeden z billboardów na mapie (wyglądają one tak jak na zdjęciu poniżej), a następnie udać się do zakładki "Zarządzanie billboardami" w panelu gracza. Przy próbie dodania grafiki otrzymacie szczegółowe informacje o wymaganych wymiarach grafiki. Wgrana grafika musi zostać następnie zweryfikowana i zaakceptowana przez członka ekipy. Po akceptacji będziecie mogli wybrać przedział czasowy w jakim będzie widoczny Wasz billboard oraz opłacić go w urzędzie (/billboard oplac). Billboard można wynająć jednorazowo maksymalnie na 7 dni. Cały system pozwala wybrać konkretną datę rozpoczęcia i zakończenia, w której Twoja grafika będzie wyświetlana na serwerze. Pomniejsze zmiany Odświeżono wygląd panelu tankowania; Poprawiono wyświetlanie stanu konta bankowego w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie rangi administratora w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie czasu ogólnie spędzonego w grze na koncie w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie zakończenia się usługi premium w dashboardzie; Poprawiono błąd powodujący blokowanie wysyłania sms'ów przed wcześniejszym odczytaniem tych nieodczytanych; Poprawiono większość bolączek MDT (z uwagi na ich ilość nie będziemy ich wyszczególniać); Uruchomiono zakładkę z listą budynków w MDT; Dodano możliwość namierzenia interioru w MDT; Dodano możliwość usuwania wpisów policyjnych dla osób z odpowiednimi uprawnieniami w MDT; Dodano zalążek CAD w MDT; Poprawiono stronę główną MDT. Korzystanie z /v gps nie umieszcza nas w CAD; W komendzie /biznesy zamiast ilości osób na duty pojawia się nasza odległość od wejścia; Przelew z konta grupy nie zaciąga się już z konta prywatnego; Dodano brakujące style chodzenia pod /ws: Chód Franklina, Chód Trevora, Chód Żula, Chód Hipstera, Chód w szpilkach 1, Chód w szpilkach 2; Naprawiono rozjeżdżanie się kolorowania chatu z akcjami w gwiazdkach; Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 19.09.2022, poniedziałek), godz. 4:00 Możliwość wgrywania graffiti jest dostępna z momentem publikacji! Credits: System graffiti i billboardów - @Kubas Poprawki MDT, wstępna wersja CAD, poprawki dashboardu, poprawki SMS'ów, poprawki przelewów grupowych, style chodzenia - @MyNick Poprawa narracji w gwiazdkach @Grzes tankowanie - @KoruS tankowanie - @mafineeek
    1 polubienie
  30. Siema! Mamy przyjemność ogłosić, że nadszedł czas na spore zmiany! Przez ostatni miesiąc nasi developerzy szykowali dla Was dużą aktualizację po której poznacie VIBE całkowicie z nowej strony. Wszystko dlatego, że skupiliśmy się przede wszystkim na zmianach wizualnych serwera, ale nie tylko, ponieważ przychodzimy do Was również z całkowicie nowym systemem. Rzućcie okiem poniżej, aby poznać szczegóły! Czekamy również na Wasz feedback i mamy nadzieję, że pozytywnie przyjmiecie te zmiany! Nowy HUD i nie tylko.... Prezentację zaczniemy od największej części nadchodzących zmian. Tym razem zajęliśmy się szczególnie kwestią wizualną. Podjęliśmy się zadania ujednolicenia całego interfejsu użytkownika, który widnieje na Waszych ekranach przez większość rozgrywki. Chcieliśmy, aby był bardziej przyjazny i przyjemny dla oka. Pozwólcie, że po kolei omówimy wprowadzoną aktualizację wizualną. Startujemy od omówienia górnego prawego rogu naszego ekranu. Gruntowanie przerobiliśmy tę część ekranu. Nowy HUD jest przede wszystkim minimalistyczny i utrzymany w kolorystyce monochromatycznej z elementami prześwitującymi. Co do informacji, które znajdziecie w tej części ekranu, nic się nie zmieniło. Standardowo będzie to posiadana przez Waszą postać gotówka, aktualne duty oraz czas na nim spędzony i Wasze ID. Z nowości dodaliśmy w tym miejscu nick IC aktualnie ogrywanej przez Was postaci oraz adnotacje związane ze zmianami w jej portfelu. Przy każdorazowej aktualizacji stanu waszej gotówki, pod informacją ile jej posiadacie, zostanie wyświetlony monit informujący, jaka dokładnie jest to zmiana. W prawym dolnym rogu mamy nowy, zliftingowany prędkościomierz. W tej kwestii postanowiliśmy wrócić klimatem do tego, co starsi gracze mogą pamiętać sprzed około roku, lecz w znacznie unowocześnionej i usprawnionej odsłonie. Dodaliśmy także kilka ikonek informujących Was m.in. o stanie Waszego pojazdu (ikonka check engine podświetli się, gdy hp pojazdu spadnie poniżej 60% maksymalnego) czy włączonych aktualnie światłach. Nowe ikonki poinformują Was także o nieprawidłowym poziomie oleju w silniku lub temperaturze silnika - lecz aktualnie należy je traktować bardziej jako ciekawostkę, a nie w pełni działający element gry. Kolejnym elementem zmian jest kompas. Jest to jednak zupełna nowość, ponieważ poza dostosowaniem go do reszty GUI podjęliśmy się odwzorowania prawdziwego, działającego kompasu i... tak, udało się! Od teraz oczy wszystkich będzie cieszyć kręcąca się tarcza ze strzałką! Ważną zmianą w działaniu tego elementu jest to, że wskazywany kierunek nie jest zależny już od kierunku patrzenia naszej postaci, a rotacji kamery gracza! Na tarczy kompasu zobaczycie literowe oznaczenie kierunku, a dla tych bardziej wymagających jest możliwość odczytania dokładnej rotacji — każda z kresek, znajdująca się na tarczy to 5 stopni geograficznych. Z dodatkowych zmian wizualnych z pewnością zauważycie odświeżony wygląd ofert, monitu informującego o statusie AFK, ekranów ze wskazówkami informujących Was o niektórych aktywnościach czy całkowicie przerobionego scoreboardu. Dodatkowo usprawniono progressbary - od teraz wszystkie będą wyglądać jak te przy aj/bw. Zaawansowany opis postaci — examine Nadchodząca aktualizacja wprowadza też system, który był wyczekiwany przez sporą część z Was, mianowicie system zaawansowanych opisów postaci — examine. W tym celu udostępniamy Wam komendę /examine, która uruchamia edytor Waszego opisu wraz z podglądem. Wspomniany edytor został wyposażony w dodatkowe możliwości zarządzania tekstem, abyście jeszcze bardziej dopracować opis i wyróżnić elementy, które są szczególnie ważne. Druga komenda jest bliźniaczo podobna do pierwszej: /examine [id]. Po jej wpisaniu zostanie wyświetlone okno z opisem podanego przez nas gracza, który znajduje się w pobliżu. Możecie posiadać opis zawierający 1536 znaków. Dla graczy premium ta liczba wzrasta aż do 4096! Nowy system tatuaży Kolejnym systemem, który uległ zmianom jest system tatuaży. Postanowiliśmy zrobić kompleksowy rework całości systemu, co pozwoliło na jego znaczne usprawnienia. Przygotowaliśmy specjalny kreator wraz z panelem wyboru tatuaży i miejsc ich wykonania. Interfejs ten jest Wam już dobrze znane z systemu barbera. Dodatkowo udostępniamy możliwość łatwego usunięcia konkretnego tatuażu, w tym celu należy udać się do pracownika kliniki medycznej. Pomniejsze zmiany Dodano komendę /worek [id], która pozwala założyć graczowi worek na głowę (gracz z założonym workiem ma kompletnie czarny ekran, nie widzi minimapy, nazw ulic, a wszystkie nicki na czacie wyświetlane są jako "nieznajomy") Gracz wrzucony do bagażnika otrzymuje taki sam efekt jak przy komendzie /worek [id] Komenda /worek [id] pozwala również na oddychanie w dymie utworzonym przez granaty BZ i łzawiące Poprawiono błąd, który powodował, że po wyjściu z edytora przyczepianych przedmiotów obiekt zostawał na naszej postaci Poprawiono błąd, który powodował, że podczas przechodzenia przez interior usuwała się animacja (oznacza to w praktyce, że teraz przechodząc przez interior z tarczą balistyczną, animacja nie zniknie) Naprawiono freeze animacji typu idź, aparat itd. Naprawiono spadanie z drążka do ćwiczeń Poprawiono usterki z kolizją i freezem przy wykonywaniu ćwiczeń na ławeczce Poprawiono błąd, który powodował, że pojazdy niekorzystające z stancera crashowały grę przy użyciu /o tuning Poprawiono błąd, który powodował, że synchronizacja pojazdów nie wykonywała się po stronie klienta Poprawiono panel garderoby grup Garderoba obsługuje teraz czapki, kolczyki i okulary Garderoba posiada teraz obrotową kamerę, podobnie jak sklep z ubraniami Garderoba przenosi gracza do garderoby, co oznacza, że inni gracze nie będą mogli już wejść w kadr i przesuwać nam postaci podczas zakupów Usunięto przycisk od edycji zestawu ubrań — od teraz wystarczy po prostu kliknąć nazwę, by go podejrzeć i edytować Menu interakcji i ekwipunek nie będą się już otwierać jeśli jesteśmy w trakcie korzystania z innego okna CEF typu edytor obiektu, czat itd. Poprawiono edycję cen w magazynach, od teraz ceny zapisują się poprawnie Zapisywanie cen w magazynach nie wymaga już rangi lidera, a odpowiednio nadanej permisji pozwalającej na ich modyfikację Dodano maksymalną cenę sprzedaży produktu Dla wszystkich istniejących produktów ustawiono maksymalną cenę jako obecną cenę minimalną + 25% Poprawiono błąd, który powodował, że była możliwość ustawienia ceny poniżej ceny minimalnej Poprawiono komunikaty związane z przerwaniem: malowania pojazdu, montażu tunningu/stancera i naprawy pojazdu Poprawiono i dodano dodatkowe zabezpieczenia przy /o wizytowka [id] Dodano monit informacyjny przy /report informujący o komendach /fix pos, /fix bw, /fix look Poprawiono bug powodujący blokowanie się części gry, jeśli niedezaktywowano focusa z pola w formularzu Usprawniono i dodano obsługę gamepada do systemu afk Zmniejszono ceny obiektów na serwerze o 15% (opcja zakupu za gotówkę IC) Dodano możliwość kupna obiektów przez biznesy automatycznie bez ingerencji opiekuna za stałą cenę $200 za obiekt Dodano nowe doładowania punktów w vShop Dodano usługę zmiana nicku postaci Dodano usługę zmiana tożsamości postaci Dodano usługę unikalny przedmiot doczepialny Dodano usługę usunięcie kar systemowych Dodano usługę paczka obiektów XS - 20 obiektów Zwiększono ilość obiektów oferowanych przez paczkę XL 400 -> 500 Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 27.08.2022, sobota), godz. 4:00 Credits: hud, examine, tatuaże, speedometer, kompas, wskazówki, scoreboard, progressbary, afk - @KoruS tatuaże, examine, worek, maski p.gaz, garderoba, bugfixy, radia, panel i ceny maksymalne - @MyNick vShop - @Toyer oferty - @mafineeek obsługa gamepada - @csskrouble
    1 polubienie
  31. Spadłeś pod intek? Czyli kilka prostych komend na ratunek Żaden z supporterów nie odpisuje? Teraz to już nieistotne. Prezentujemy Wam komendy dzięki którym będziecie w stanie sami wyjść z każdych tarapatów. /fix pos - w przypadku upadku pod interior daje możliwość powrotu do drzwi wejściowych, zdejmuje również BW i czyści postać /fix bw - zdejmuje BW jeżeli nie zostało ono wywołane przez broń palną, np. sparing, przypadkowe potrącenie przez pojazd, itp. /fix look - czyszczenie postaci z ran po odniesieniu obrażeń Ściganci, jak ja ich nienawidzę, czyli STANCER Funkcjonalność kierowana w stronę sektora zmotoryzowanego - do gry trafia długo wyczekiwany stancer. Nowe ustawienia w samochodzie pozwalają na jeszcze większą modyfikację waszego pojazdu, przez co staje się on jeszcze bardziej unikalny. Od teraz będziecie mieli możliwość ustawienia wysokości koła, jego odległości(dystans) oraz wychylenie(negatyw). Warsztaty samochodowe i studia tuningowe dostają możliwość modyfikacji zawieszenia samochodu(/o stance), a podstawowym wymaganiem rozpoczęcia modyfikacji jest posiadanie minimum zawieszenia UP1. WAŻNE: nierealnie ustawione zawieszenie pojazdach będzie skutkowało usunięciem pojazdu Pozostałe zmiany - Dodano brakujące elementy tuningu pod /o tuning - Usunięto błąd przez który głównym właścicielem interioru podczas usuwania była zawsze pierwsza zablokowana postać - Usunięto błąd przez który znikały obiekty z serwera - Nadano dostęp do częstotliwości LEA dla Fire Department - Naprawiono freeze animacji typu idz, aparat itd. - Poprawiono spadanie z drążka od ćwiczeń - Poprawiono usterki z kolizją i freezowaniem przy wykonywaniu ćwiczeń na ławeczce - Dodano obiekt noszy dla jednostek EMS - Folie przyciemniające trafiły na zamawianie dla warsztatów/studiów tuningowych INFORMACJA: Jesteśmy otwarci na feedback z Waszej strony, dlatego pozostawiamy temat otwarty do dyskusji.
    1 polubienie
  32. SURS1D3 CONNECTION NALX3 🤝 PLXIII
    1 polubienie
  33. Czystość narkotyków Do półświatka przestępczego zawita długo wyczekiwany system czystości narkotyków. Od teraz każdy narkotyk posiada określoną skryptowo czystość na podstawie której wypłacane będą adekwatne sumy na cornerach, a także w trakcie dostaw narkotyków. Narkotyków nie idzie w żaden sposób odróżnić po czystości pod względem wizualnym, a jedyną drogą weryfikacji czystości i uczciwości naszego suppliera jest zbadanie wybranego narkotyku z pomocą zestawu analizy chemicznej. Brudzenie towaru Każdy narkotyk, który został oflagowany jako możliwy do ubrudzenia przez opiekunów półświatka, będzie mógł zostać odpowiednio przetworzony. Procesu tego można dokonać klikając stosowną ikonkę w ekwipunku, znajdującą się koło narkotyku. Jeśli gracz znajduje się w pobliżu propa bkr_prop_coke_table01a i posiada odpowiednią ilość środków spożywczych, narkotyk zostanie wtedy pomyślnie ubrudzony i przekazany do ekwipunku. Należy jednak uważać na to czy nie zostało się oszukanym przez swojego suppliera na czystość narkotyku, bowiem próba przetworzenia niskiej czystości narkotyku zakończy się jego utratą. Przetwarzanie kokainy Do systemu czystości dołączyła również opcja przetwarzania kokainy na crack. Stojąc obok kuchenki i posiadając odpowiednią ilość środków spożywczych, możemy rozpocząć proces przetwarzania kokainy w crack, klikając odpowiednią ikonkę w ekwipunku. Następnie otrzymamy skryptowo losową ilość tej samej jakości cracku co kokainy, wynoszącą od dwóch do czterech gram cracku na jeden gram kokainy. Propy doczepialne Członkowie administracji będą mogli od teraz dodawać do sklepów dowolne propy znajdujące się w GTA jako przedmioty doczepialne. Korzystając z takowego przedmiotu, będziecie mogli utworzyć dla niego personalne pozycje z pomocą wbudowanego kreatora, a następnie dowolnie z nich korzystać. Konto Premium Gold może korzystać naraz aż z czterech takich propów, Silver dwóch, a podstawowe jednego. Pomniejsze zmiany skryptowe - Dodano nowe dialogi na cornerze, informujące nas o słabej jakości sprzedawanego towaru (10% szansy na wystąpienie) - Narkotyki mogą być teraz stackowane przez gracza maksymalnie do 1000g - Komenda /rc blokuje teraz poprawnie dostęp do częstotliwości przeznaczonych dla frakcji porządkowych - Dodano komendę /pager [0 - wszyscy | 1 - tylko na duty] [Treść] która pozwala na wysłanie powiadomienia z dźwiękiem do poszczególnych członków grupy - Dodano uprawnienia do /pager dla grup - Poprawiono synchronizację sztang i wszystkich obiektów przyczepialnych - Przechodzenie przez drzwi z tarczą balistyczną nie usuwa już tarczy - Zmniejszono cenę paliwa z $21 za litr do $20 za litr - Zmniejszono ceny jedzenia na drive-thru o 50% - Zmniejszono ceny w sklepie YouTool o 20% - Zmieniono poziomy zasiłków w zależności od ilości graczy na serwerze: 0-149 graczy, $400 -> $450 Nowy próg 150-299 graczy, $750 200 i więcej graczy -> 300 i więcej graczy, $1200 -> $1000 Testujemy różne konfiguracje zasiłków, mogą one ulec dalszym zmianom lub zostać przywrócone do poprzedniego stanu. - Obiekty doczepialne nie tworzą się już losowo na środku ulicy (sztangi widmo)
    1 polubienie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin