Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 04.01.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
-> Zamknięcie 2025 roku nowym wydaniem. W ostatni dzień roku Suzy wypuszcza zapowiadany z początkiem grudnia singiel; premiera sama w sobie jest rozpoczętą drogą w nowe projekty a jednocześnie ostatnim pożegnaniem z (obecnie) przeszłym rokiem. The Night’s Daughter pojawiło się na streamingach niespodziewanie; sam singiel w sobie był powiewem świeżości w twórczości artystki. Suzy nieco poszerzając swoje gatunki wymieszała niezmienną jej tematykę czy dorzuciła elementy 'elektroniki' za które w masternigu odpowiadała zaprzyjaźniona jej producentka Laila Aguirre @STRXRD. Sam w sobie początek roku jest czasem gdzie dziewczyna nie tylko planuje nowe projekty ale i obiera kolejne kierunki w rozwoju swojej scenicznej kariery. -> Zapowiedź gościnnego wystąpienia w innych wydaniach; rozwiązanie współpracy z Loxelle Management, wsparcie akcji charytatywnej w CLSMC. Pod koniec 2025 roku z bio na profilu artystki - i wszystkich innych jej platform streamingowych znika wzmianka o współpracy z Isalyn Loxlley @Vigdis - niedługo później sama Isalyn wydawać się może opuszcza Los Santos a dawne miejsce w którym funkcjonowała agencja managerska należąca do w/w kobiety zostaje przejęta przez inny podmiot, tym samym kończąc swoją działalność w mieście. Rozstanie między agencją a artystką (i pozostałymi podopiecznymi Isalyn) przebiegło w ciszy - żadna ze stron nie wdawała się publicznie w szczegóły tego kroku; najprawdopodobniej chcąc zachować w tym wszystkim spokój, czy zbudowane przyjazne względem siebie relacje. Zakończenie działania Loxelle może być samo w sobie też zaskoczeniem, zwłaszcza że na kilka dni przed tym management wraz z kilkoma podopiecznymi organizowali akcję charytatywną w jednym z miastowych szpitali... - i chociaż 'Podaruj uśmiech najmłodszym i potrzebującym' zdawało się być dobrym krokiem w kierunku zasiania czegoś nowego; niestety pozostało tylko nim nie kiełkując dalej ze swoimi plonami. Inną nowością na początek nowego roku może być przypomnienie o projekcie 36Paries w którym gościnnie zawitać miała także Suzy ze swoim wydaniem. @Analny Terminator -> Dokąd teraz? Co dalej? Początek 2026 roku zapowiada się dla Suzy niezwykle intensywnie ale i symbolicznie. Dziewczyna nie tylko kontynuuje w wolnych chwilach rozmowy dotyczące potencjalnych współprac z innymi niezależnymi twórcami i mniejszymi labelami działającymi na terenie kraju, ale także rozważa pierwsze od dłuższego czasu występy gościnne w innych (również mniej znanych) projektach chcąc wesprzeć także undergroundowych artystów. Równolegle w planach Suzy pojawia się również wyjazd do rodzinnego kraju, w którym nie była od lat. Ma to być dla niej moment na złapanie oddechu, przemyślenie istotnych planów (zwłaszcza związanych z małżeństwem i ceremonią zaślubin), naładowanie baterii i odświeżenie inspiracji... a kto wie; być może także okazja do stworzenia materiału w zupełnie nowym otoczeniu i perspektywie. Początek roku staje się więc nie tylko kolejnym okresem pracy ale i czasem wewnętrznych porządków oraz spokojnego, świadomego wejścia w każdy dalszy stojący przed nią wydawać sie może otworem - etap kariery. (standardowo obrazek przenosi do materiału)11 polubień
-
**Na socialach pojawił się nowy cover od Laili utworu Noaha Alexandra „FALLING FOR YOU”. Wersja Laili ma zmieniony beat, który nadaje piosence trochę inny rytm i klimat, a sposób, w jaki nawija, wprowadza jej własny styl – czasami w tle słychać też fragmenty oryginalnego wokalu Noaha. Tekst pozostał bez zmian, jedyną zauważalną różnicą jest większa liczba powtórzeń w niektórych fragmentach, co nadaje utworowi lekko hipnotyczny charakter. Całość sprawia, że dobrze znany numer zyskuje nową perspektywę i można go posłuchać niemal jak zupełnie innej historii.** Tekst: Odgrywki: Dla opiekuna:8 polubień
-
[Biznes/Warsztat] SpeedShift Workshop🔧🚗
1kouzak i 6 innych polubił temat przez wiewiorkaaa
。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 **Podczas nieobecności właścicieli warsztatu - Brama oraz Nelli Merrick został przeprowadzony lekki kosmetyczny remont, gdzie to zmieniono rozmieszczenie stanowisko roboczych. Na główniej hali z 4 stanowisk powstały 3 co optycznie powiększyło przestrzeń wewnątrz. Jednak to jeszcze nie koniec nowości, bo właściciele mają w głowie pewien plan na zagospodarowanie jeszcze jeden przestrzeni które aktualnie nie jest wogóle użytkowana.** 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 Soon.....7 polubień -
[04.01.2026] Totenshall - F*ck It All
Filipqw i 5 innych polubił temat przez Just OzziEC
**O godzinie 20:00, 04.01.2026 - zgodnie z zapowiedziami na platformie Lifeinvader, Billboardach i radiu DailyGlobe na serwisach streamingowych pojawił się następny utwór zespołu Totenshall "Fuck It All" wraz z premierą zdobył kilkanaście wyświetleń dzięki promocji i postu wypuszczonego w socialmediach.** **Utwór pojawił się również w postaci Lyrics Video na socialach.** Skład: Promocja: Wydatki: Rozgrywka: Dane do wyceny:6 polubień -
6 polubień
-
nightnotes.com
Debeka i 4 innych polubił temat przez tenshinekk
**Wieczorem, 04/01/2026 doszło do nagłej aktualizacji strony. Po dłuższej ciszy, która wystąpiła i na stronie i na profilu LifeInvader, coś w końcu zaczęło się dziać. Ludzie trafiający na stronę mogą zauważyć, że jest możliwość kliknięcia rzymskiej VII - co mogłoby oznaczać, że odliczanie się rozpoczęło. Całość ma klimat dziennika, w którym autor dzieli się z Internautami swoimi przeżyciami. Najwidoczniej zostało siedem dni do "czegoś". Po kliknięciu w zakładkę, automatycznie przenosi Internautę na podstronę z pierwszą częścią dziennika.**5 polubień -
5 polubień
-
[04.01.2026] Totenshall - F*ck It All
Skala i 2 innych polubił temat przez tenshinekk
**Isolde widząc, że chłopaki coś wrzucili, jakoś z automatu odsłuchała piosenkę, w której drze się jej były. Zostawiła lajka i mówi, że spoko.**3 polubienia -
@Lukrownik i @Nicziro w dniu dzisiejszym zrezygnowali ze swojej funkcji liderów Los Santos County Sheriff's Department. Dziękuję Wam za wielomiesięczne prowadzenie frakcji i ogromną kontrybucję w sektor organizacji publicznych. Trzymajcie się i powodzenia w nowym roku!3 polubienia
-
[04.01] Laila Cover: FALLING FOR YOU - Noah Alexander
Skala oraz jeden pozostały polubił temat przez Ramorkaa
**Nerinka słucha i wspiera siostrę, podoba jej się wersja piosenki w jej wykonaniu. Tęskni za nią.**2 polubienia -
2 polubienia
-
Public Enemy No. 1
garnek_1 oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
Ehhh... zamknijcie ten szajs bo mi się już nie chce, tylko wstaję rano patrzę i znowu to pen1 pieprzony, koniec tego, dawaj archiwum ziom z fioletową rangą2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
MILLY "SILLY" ÅBERG
shurolation polubił temat przez ixenea
MILLY "SILLY" ÅBERG Milly Åberg nie planowała żadnej kariery muzycznej. Muzyka była raczej skutkiem ubocznym tego, że w środku zawsze miała za głośno. Od początku ciągnęło ją do hałasu, do wrzasków do mikrofonu, do przesterów gitary. Krzyk był łatwiejszy niż rozmowa. Pozwalał wyrzucić napięcie, zanim rozleje się w coś gorszego. Do Los Santos przyjechała z rodziną jako nastolatka. Dla rodziców był to nowy start, dla niej raczej moment, w którym puściły wszystkie hamulce. Miasto szybko ją wchłonęło, nocne ulice, kluby bez szyldów, spontaniczne koncerty. Silly lepiej funkcjonuje po zmroku. W dzień jest rozbita i drażliwa, jakby nie do końca obecna. Noc daje jej anonimowość i poczucie, że nie musi nic udawać. Underground stał się jej naturalnym środowiskiem. Ćpanie, alkohol i przypadkowe relacje dopełniały jej szarą rzeczywistość. Często grała po nocach, przed występami brała benzo, żeby wyciszyć głowę i skupić się na przekazie swoich melodii. Bywa impulsywna, bywa zamknięta, często ucieka w nocne spacery albo przypadkowe rozmowy z ludźmi, których i tak nie zapamięta. Nie ufa łatwo, nie przywiązuje się na długo. Milly nie szuka stabilności ani wielkich planów. Żyje od nocy do nocy, krzyczy w mikrofon, bo inaczej by się rozsypała. A scena, nawet ta najmniejsza, nawet przed kilkoma osobami, jest jedynym miejscem, gdzie na chwilę wszystko w jej głowie układa się w jedną, głośną całość.1 polubienie -
nightnotes.com
Ostersky polubił temat przez tenshinekk
**Dnia 28/12/2025 w godzinach nocnych, nocne marki i inni ludzie urzędujący późną porą w Internecie mogli natrafić na tajemniczą stronę nightnotes.com. Zapewne osoby te trafiły na nią przypadkowo przez link, który znajdował się na jednej ze stron portalu społecznościowego LifeInvader - o takiej samej nazwie co domena. Jak na razie strona nic konkretnego nie przedstawia, jedynie to, aby "na coś się przygotować" i żeby użytkownicy Internetu "czasami sprawdzali tą stronę". Dużą robotę na stronie robi klimat grafik, które są mroczne i wykonane w ciemnych kolorach. Zapewne w najbliższym czasie strona będzie się aktualizować, bo tak można wywnioskować po zakładkach, których nie można w tym momencie kliknąć.** **Czy jest to jakaś kolejna marna zapowiedź tandetnego produktu? Czy być może ktoś postarał się bardziej o promocję czegoś swojego? A może ktoś ma ochotę zacząć prowadzić swój dziennik? Tego nie wiadomo, Internauci mogą spekulować, lecz w przeciągu najbliższych tygodni tajemnicza strona być może odpowie im na wszystkie pytania, jakie sobie zadają.**1 polubienie -
BE OUTRAGEOUS. THINK SMART. BECOME A CELEBRITY. — SKŁAD BRANŻY ROZRYWKOWEJ I MEDIÓW Skład Opiekunów: @xydhc @spark @bunia Skład Pomocników: Oficjalnym kanałem komunikacji jest PW forum bądź Discord branży rozrywkowej. Opiekunowie rozpatrują tam m.in. pytania, prośby, skargi, a także przyjmowane są świeże tematy do portalów plotkarskich. Komunikacja za pośrednictwem wiadomości prywatnej na Discord może być znacząco opóźniona. Kim jest Quality Support? QS to inaczej funkcja młodszego pomocnika branży rozrywkowej - głównym założeniem jest utrzymanie płynności organizacyjnej sektora, utrzymanie jakości rozgrywki i obsługi graczy z ich bieżącymi sprawami. Funkcja jest zupełnie pro-bono, niemalże w formie ET. Dołączając do QS nie działasz dla swoich korzyści, tylko dlatego że chcesz pomóc w rozwoju sektora - gracze nie mogą oczekiwać z tego tytułu specjalnych benefitów. QS nie są opiekunami projektu, a wsparciem opiekunów - tym samym nie są w ekipie serwera, a w grze nie mają żadnych uprawnień. Oto jakie są zadania: Wsparcie przy wycenach materiałów, mediów i przedsiębiorstw będących w strukturach branży. Pomoc przy wyłapywaniu negatywnych, niechcianych zachowań graczy z branży - zarówno na podłożu IC jak i OOC. Wsparcie przy ticketach. Pomoc przy organizacji rozgrywki dla branży (wydarzenia, festiwale, epizody). Ogólne wsparcie merytoryczne celem stałego rozwoju sektora. Jeśli jesteś zainteresowany/a dołączeniem do QS, skontaktuj się z Opiekunem sektora. — RAMY I BUDOWA SEKTORA Branża rozrywkowa jest sektorem opartym na aktywnej rozgrywce na serwerze. Każdy gracz ma możliwość stworzyć i kreować postać celebryty, a także przedsiębiorstwa i medium celującego w świat show-biz. Celem rozgrywki w strefie branży jest: budowanie rozpoznawalności postaci, projektu, przez działania fabularne; rozwój kariery i umiejętności postaci w świecie gry; naturalne kreowanie narracji z wykorzystaniem mediów, projektów i interakcji ze światem gry; współpraca z projektami spod stref Branży Rozrywkowej i Organizacji Prywatnych, a także z innymi graczami. Sektor ten nie funkcjonuje jako narzędzie do nagradzania aktywności narracyjnej na forum jako główne źródło zarobku. Wszelkie sukcesy postaci wynikają bezpośrednio z jej działań fabularnych, takich jak wydarzenia czy udział w kampaniach promowanych na serwerze, zleceń pozyskanych drogą In Character itd. Obecność w świecie Los Santos jest kluczowa do zwiększenia swojej widoczności i rozpoznawalności. Możliwa jest również aktywność w social mediach, dzięki platformie LifeInvader, jednak należy ją traktować jako narzędzie pomocnicze. Branża Rozrywkowa jest otwarta na wszystkich graczy, z wyjątkiem osób znajdujących się na Czarnej Liście. Nie musisz mieć zgody na grę, nawet jeśli jesteś graczem innej strefy. Uczestnikiem sektora jest więc każdy gracz, którego temat znajduje się w dziale Aplikacje, Profile postaci lub Przedsiębiorstwo/Media, a także gracze przynależący pod panel danego projektu spod ramienia strefy. Gracze mają również możliwość dołączyć do grupy branżowej, do której zaproszenie można uzyskać u Opiekunów i Pomocników projektu. Jak zacząć? Utworzenie tematu w dziale Aplikacje jest dobrowolne i niezbędne, by w przyszłości temat mógł być przeniesiony do "głównego" działu Profile postaci. Aplikacje to tak zwany okres przejściowy, wynoszący co najmniej miesiąc, górną granicą są trzy miesiące. Zazwyczaj, przejście z aplikacji do profili postaci odbywa się bez adnotacji i za sprawą Opiekuna, po weryfikacji rozgrywki dzięki podsumowaniom. Po co mi profil postaci? Opiekunowie sektora mają możliwość podejrzeć jak radzisz sobie w codziennej rozgrywce, gdyż to przede wszystkim Twoja wizytówka. Dlatego niezwykle ważne jest, by prowadzić ten temat estetycznie, mimo własnego stylu aktualizacji. Część graczy preferuje narracyjny opis życia, osiągnięć postaci, a jeszcze inni wolą zamieścić krótkie podsumowanie z linkami do konkretnych materiałów sumujących wzmianki i ruchy w ostatnich tygodniach. Twój profil jest też również informacyjnym dla wszystkich mediów, pozostałych graczy oraz liderów projektów, które mogłyby wyrazić zainteresowanie Twoją postacią. Miej więc na względzie jego regularność i zachowanie estetyki, a także rozwijaj postać o nowe cechy, opisuj wydarzenia dotyczące Twojego bohatera. Możesz zawrzeć też screenshoty z gry. Co zawrzeć w aplikacji? Jest kilka warunków i punktów, które są bardzo ważne i umieszczenie bądź spełnienie ich jest niezbędne do przyjęcia aplikacji: Notka przedstawiająca historię postaci - obszerny, spójny opis kim była i aktualnie jest Twoja postać, jakie ma aspiracje, czym Twoja postać się zajmuje, z jakimi problemami się zmaga. Po prostu krótka charakterystyka postaci. Plan OOC na dalszy rozwój swojej postaci - prawdopodobnie zawrzesz to w historii postaci, jednak jeśli nie, to warto o tym wspomnieć w sekcji OOC. Pamiętaj, że nowa postać w świecie gry nie ma osiągnięć, które w przeciwnym razie znacząco ułatwiłyby Ci rozgrywkę. Zaczynasz jako postać nieznana w Los Santos i zdobywasz rozpoznawalność od zera. (opcjonalnie) Prezentacja dotychczasowej rozgrywki postaci - Tylko, jeśli Twoja postać nie jest świeżo założona w momencie wstawienia aplikacji. Możesz zacząć działać na własną rękę zanim złożysz aplikację. Poprzez chwilową grę poza branżą działanie z pewnością wczujesz się w kreację i zaczniesz tworzyć otoczkę wschodzącej gwiazdy, w tym planowanie nadchodzących działań. Nauczysz się także niezbędnej tutaj samodzielności, a to za sprawą samej rozgrywki In Character, którą w późniejszym czasie będziesz musiał/a prezentować w temacie postaci. Dotychczasowe osiągnięcia - to między innymi podjęte kroki, działania mające na celu zwiększenie popularności postaci, zdobycie fanów. Możesz zawrzeć również materiały typu utwory, projekty, kampanie reklamowe, w których postać wzięła udział. Wszystkie te osiągnięcia są mile widziane. W (miesięcznym) okresie próbnym aplikacji będzie to Twoim największym atutem. W przypadku postaci ukierunkowanych w stronę sportu np. fighterów, ich rekord ustalany jest podczas rozmowy z kadrą branży rozrywkowej. W ten sposób uniknąć chcemy abstrakcyjnych przypadków gdzie świeża postać 20 latka na koncie ma już 50 stoczonych walk. Dlaczego moja aplikacja została odrzucona? Poniższe punkty są najczęściej spotykanymi powodami odrzucenia aplikacji. Zastrzega się jednak, że w wyjątkowych sytuacjach, nieuwzględnionych poniżej, decyzję o przyjęciu/odrzuceniu podejmuje opiekun. Aplikacje, które w ogóle nie zawierają wymaganych punktów (historia i plan na rozwój), są odrzucane; Aplikacje, które po miesiącu próbnym nie zawierają wymaganych punktów, są odrzucane; Aplikacje, które nie zostaną zaktualizowane na czas, trafiają do działu odrzucone; Aplikacje postaci, których kreacja nie jest właściwa, są odrzucane; Aplikacje, w których aktualizacji końcowej (po miesiącu) nie znajdują się żadne ruchy medialne są odrzucane (nie musi być to koniecznie materiał w postaci utworu bądź sesji czy kampanii reklamowej); Aplikacje, w których kreacja postaci opiera się na odwzorowaniu w dużym stopniu realnego artysty są odrzucane (Inspiracja jest w porządku, ale trzeba znać umiar). Jako opiekunowie zastrzegamy sobie także prawo do odrzucenia aplikacji w przypadku podejrzenia działań Out Of Character, które w ogromnym stopniu zaburzają naturalne kształtowanie historii postaci i przyjemność z nawiązywania coraz to lepszych kontaktów w świecie show-biz. W przypadku zamknięcia tematu przedsiębiorstwa oraz postaci zarówno w procesie aplikacji jak i pełnoprawnym temacie znajdującym się w profilach postaci poprzez: FCK postaci, decyzję dobrowolną gracza, decyzję opiekuna - minimalny okres czasu przed wstawieniem kolejnej aplikacji wynosi 2 tygodnie. Jak często muszę aktualizować mój temat? aplikacje - należy aktualizować raz na 21 dni. Brak aktualizacji równoznaczny jest z odrzuceniem aplikacji; profile postaci - raz na 60 dni jest wystarczające. Po upływie tego czasu osoba X dostaje wiadomość od nas, że ma 7 dni na wrzucenie podsumowania. W przypadku braku takowego podsumowania profil trafia do kosza, a jeśli postać była wyżej niż UG to traci jeden stopień rozpoznawalności. Czy mogę zarezerwować wokal OOC dla mojej postaci? Tak, możesz. Każda rezerwacja bądź zmiana głosu musi zostać zgłoszona za pośrednictwem Discorda Branży Rozrywkowej i Mediów. Zmiany jednak powinny być ostatecznością - te powinny odbywać się głównie ze względu na brak materiałów od wskazanego wcześniej artysty. Ekipa branży zastrzega sobie możliwość odrzucenia prośby o zmianę wokalu, w przypadku gdy tych zmian będzie za dużo lub gdy któryś z wokali okaże się być ikoniczny. Limit głosów to 3, z możliwością rozszerzenia do 4 w szczególnych przypadkach. Wyboru głosu opiera się przede wszystkim na danych z platformy Spotify (słuchaczy w miesiącu), natomiast narzędziem pomocniczym pozostaje YouTube. Każda postać może posiadać maksymalnie trzy głosy - głosy te powinny być zbliżone do siebie stylem. Na liście zarezerwowanych wokali wpisujemy wokale wyłącznie po akceptacji aplikacji, z ograniczeniem: POP & RNB - do 40 milionów miesięcznych streamów. RAP - do 30 milionów miesięcznych streamów. Inne gatunki - bez limitów. W przypadku artystów (głosów) i utworów, które wpisują się w kanon ikony, istnieje możliwość odmowy wpisania głosu i tym samym możliwości użycia konkretnego głosu. Przykładami takich głosów są np.: Beyonce, Lady Gaga, Michael Jackson, Iron Maiden, Metalica, Madonna, Taylor Swift, The Weeknd, Rihanna, Adele, Jay-Z, Coldplay. Planuję występ gościnny, ale głos osoby ooc na feacie jest przypisany do innego gracza - Nie obowiązują zasady zaklepywania głosów i przypisanych do nich utworów w przypadku, gdy Wasz głos OOC występuje jako gość na utworze innego artysty OOC. Te utwory, na których Wasza postać występuje jako gospodarz, ma do niego prawo i może zaprosić jakiegokolwiek artystę. Przykład: Nuta z Drake x Sza - osoba z głosem Drake ma prawo do nuty, Sza musi prosić o zgodę na użycie numeru właściciela. — POCZĄTEK KARIERY A PIERWSZE RUCHY POSTACI Temat jest co mocno indywidualny, lecz odnosi się do wszystkich graczy sektora. Startując ze swoją karierą, błędnym pierwszym krokiem w kreowaniu postaci jest pisanie do sławnych producentów, artystów, modelek czy przedsiębiorstw itp. Od samego startu Twój bohater nie będzie rozpoznawalny, nie warto również nastawiać się na propozycje współpracy z większymi podmiotami prywatnymi, spółkami czy innymi projektami za dużą kasę. Twoim pierwszym kamieniem milowym powinno być zadbanie o pierwsze portfolio czy katalog muzyczny, które dopiero potem będziesz mógł/mogła wykorzystać jako swoją wizytówkę w świecie IC. Zbuduj swoją markę osobistą poprzez własne, niskobudżetowe projekty i dotrzyj swoją grą do innych graczy. Planując swoją rozgrywkę, postaw na interakcje IC, które zbudują i ukształtują charakter, historię Twojej postaci. Jako opiekunowie chcemy widzieć Twoją postać w pierwszej kolejności w świecie gry, gdzie na samym początku będzie musiała zmierzyć się z trudami życia codziennego i dopiero jako zajęcie dodatkowe zajmować się pasją, rozwijać swoje hobby. Nie ma co się spieszyć, do wszystkiego dojdziesz w odpowiednim czasie. Nie chcemy sytuacji, w której postać X pojawia się na Vespucci Beach, a za niecały tydzień bez praktycznie żadnych ruchów chce związać swoją karierę z kimś, kto jest solidnym graczem na rynku. Chcąc dobrze /sprzedać/ swój wizerunek czy talent, musisz stworzyć swoje pierwsze portfolio zbudowane z kilku sesji zdjęciowych jako modelka. Analogicznie sytuacja ma się do branży muzycznej - jeśli startujesz z postacią muzyka, bez znaczenia czy jest to raper, metalowiec (nawet kapela), POP gwiazdka czy ktokolwiek inny. W pierwszej kolejności taka postać sama musi zapracować na swój sukces budując swój katalog muzyczny, nawet full IC na gotowych presetach, żeby sprzedać swój /talent/ w postaci wokalu czy umiejętności pisania tekstów, a dopiero potem taka postać powinna sięgnąć po ziomka, który pracuje z uznanymi artystami. Unikaj więc sytuacji, w której pierwszy, drugi czy nawet trzeci kawałek chcesz nagrywać z kimś kto ma dwie, trzy gwiazdki. Sztuczne boostowanie postaci nie jest mile widziane i może skończyć się negatywną narracją (w stylu Industry Planta), a w szczególnych przypadkach nawet archiwum dla obu stron. Gracz, którego postać ma określoną rangę UG (Underground, również aplikacje), w przypadku chęci kolaboracji z innym graczem o poziomie jednej lub więcej gwiazdek, musi uzyskać zgodę opiekuna. Zasada działa również w drugą stronę (gracz z gwiazdką lub więcej chce kolaborować z graczem z rangą UG). Zadbaj też o to, by Twoja rozgrywka nie opierała się na odbębnieniu wymaganych punktów promocyjnych przy projektach, a na czerpaniu (przede wszystkim) korzyści z interakcji z pozostałymi graczami branży i innych sektorów. Jak zdobywać rozpoznawalność? Każdy nowy gracz, zaczynający grę w branży od aplikacji, jest początkowo traktowany jako Underground. Profile najbardziej rozpoznawalnych, prestiżowych postaci są podpinane w dziale profilów postaci. Przyjrzyjmy się jednak stopniom sławy postaci, które obecnie obowiązują: UG - Underground (świeża postać, nieznana); ⭐ - Wschodząca Gwiazda; ⭐⭐ - Krajowa Gwiazda; ⭐⭐⭐ - Międzynarodowa Gwiazda; ⭐⭐⭐⭐ - Światowa Gwiazda (FAME). W przypadku Branży Rozrywkowej najważniejsze będą trzy pierwsze stopnie, a powód jest dość trywialny - 90% graczy branży dociera do maksymalnie statusu jednej gwiazdki. Większość wykrusza się jeszcze na poziomie UG (choć przecież mieli świetny pomysł, coś niekonwencjonalnego). By dotrzeć do trzech lub czterech gwiazdek trzeba faktycznie się postarać i sumiennie prowadzić swój wirtualny charakter przez wiele miesięcy - a również kolejne stopnie nie są koniecznie wskazane dla wszystkich. Ale dlaczego tak jest? Bo mówiąc wprost, nie każdy będzie potrafił też grać gwiazdę na skalę światową i nie ma w tym też niczego złego, o ile taka osoba nie pcha się w wyższe ramy na siłę. W przypadku gwiazdek należy pochylić się nad tym że nie każdy musi też chcieć grać sławę większą niż krajową czy lokalną, ambicje i projekty graczy często znacząco się różnią i oczywiście do wszystkiego należy podchodzić ze zdrowym rozsądkiem. Przewidywane są powroty postaci, zgodnie z zasadą do trzech miesięcy od daty rezygnacji gry w sektorze (archiwum na życzenie). Wówczas postać może powrócić na rangę rozpoznawalności o jeden niższą, niż jaką miała oznaczoną w temacie, przed trafieniem do archiwum. Czy gwiazdka to wyznacznik poziomu? Czy mogę utracić gwiazdkę? Tak. Obecnie obowiązuje dynamiczny system, w którym konsekwencjami stagnacji i braku rozwoju jest możliwość utracenia statusu - choćby brak przemyślanych i kreatywnych działań, które stają się powtarzalne i nijakie. Status obniżany będzie zwłaszcza w przypadku tych postaci lub przedsiębiorstw, które przez tygodnie wykonują jedynie prowizoryczne ruchy. System ten ma wprowadzić większą różnorodność i stabilność na gwiazdkach, by uniknąć sytuacji, w których ktoś zasuwa tylko po to by osiągnąć jeden z statusów, a po chwili totalnie osiąść na laurach. Co istotne, nie każdy musi mierzyć w status największej sławy, a dążyć może jedynie do stabilnej kariery na poziomie krajowym czy lokalnym - należy więc mierzyć siły na zamiary. Krótkotrwały hype czy viral może dać komuś swoje pięć minut, ale to może szybko przeminąć bez budowania trwałych fundamentów. Gdzie mogę wstawiać swoje projekty? Tematy, które nie nadają się do wyceny, tj. LIVE, demo, cover czy innego typu materiały promocyjne, należy umieszczać w dziale Internet. Opiekunowie wyceniają wyłącznie autorskie projekty, których szczegóły znajdziesz w: Materiały w pigułce. Przydatna Ci będzie również Mapa billboardów, jeśli planujesz zwiększyć promocję projektu. — LIFEINVADER A ŚWIAT CELEBRYTÓW Czy mogę zakupić Premium na LI? Osoba z wyższą rangą może zakupić tańszy wariant. Przedsiębiorstwa mają możliwość zakupu pakietu LI PRO Hot w cenie $50,000 od samego początku istnienia, byście mogli skuteczniej promować swoje projekty. Boostowane mogą być jedynie ważne ruchy postaci/fanpage. Boostowanie prywatnych zdjęć postaci skutkuje ostrzeżeniem, w przypadku powtarzających się nadużyć, osoba może utracić swój pakiet i otrzymać czasową blokadę na wykup kolejnej. Kupując paczki Li premium, należy wpłacić je na konto branży i wysłać potwierdzenie przelewu w tickecie (!konto). ⭐ - LI Star w cenie $25,000 ⭐⭐ - LI Hot w cenie $50,000 ⭐⭐⭐ - LI Ultima w cenie $75,000 ⭐⭐⭐⭐ - LI VIP w cenie $100,000 Promowane posty w serwisie LifeInvader mogą mieć maksymalnie 4 tygodnie od daty publikacji. Po tym czasie materiały muszą zniknąć z sekcji "promowane". Jak uzyskać weryfikacje profilu Lifeinvader? Należy uzyskać status przynajmniej ⭐ jako profil postaci, grając w sektorze minimum trzy miesiące. W przypadku przedsiębiorstw/projektów jest to minimum ⭐ i również trzy miesiące istnienia projektu/przedsiębiorstwa. W obu przypadkach należy prowadzić aktywnie profil w mediach społecznościowych, tworząc przy tym minimum dziesięć postów - własnych, sensownych, udostępnienia bez większego polotu nie są brane pod uwagę. W dużym skrócie profil nie może wyglądać biednie, musi być prowadzony w miarę aktywnie. I dopiero w takiej sytuacji należy stworzyć ticket i przedstawić tam wszystko, łącznie z argumentacją dlaczego tak. Treści wstawiane na media społecznościowe, a ich odbiór Jakkolwiek głupio może zabrzmieć treść tej odpowiedzi, to pamiętaj o tym, że social media (w przypadku VIBE to Lifeinvader) stanowią środek masowego przekazu dzisiejszych czasów. Miej więc na uwadze to co Twoja postać wrzuca, gdyż może się to na niej odbić w negatywny sposób. Przykład? Jeśli Twojej postaci umiera partner, członek zespołu lub cokolwiek się dzieje, co uderza w postać, to pamiętaj, że wrzucenie posta informującego o tym jak bardzo Twój nowy super samochód od firmy jest SUPER, mający miejsce zaraz po np. poważnym oświadczeniu, może mieć negatywny wydźwięk. Poniżej po prostu możesz podejrzeć obrazek, który idealnie to obrazuje. — WYDARZENIA FABULARNE Department of Arts and Culture jako instytucja publiczna nie konkuruje z prywatnymi projektami graczy - jest to dodatkowa możliwa ścieżka rozwoju postaci, interakcji czy źródło zleceń. Czy mogę otrzymać narrację od opiekuna? Narracje dla przedsiębiorstw mają charakter cykliczny, a w profilach postaci lub materiałach losowy, zależnie od poczynionych kroków i ich odbioru. Narracje dzielimy na dwie kategorie - pozytywne i negatywne. A każda z nich niesie za sobą odpowiednie konsekwencje przy wycenach materiałów i przedsiębiorstw, ale również w odbiorze wizerunkowym celebryty czy przedsiębiorstwa/projektu. Do tej pory pojawiały się one jedynie w negatywnym wydźwięku, a od teraz będą pojawiać się również te pozytywne żeby móc nie tylko burzyć, ale również budować. Każda narracja może mieć jakieś swoje zwieńczenie wraz z upływem czasu, wpływ na to będą miały przede wszystkim decyzje waszych wirtualnych charakterów od momentu otrzymania takiej narracji. Będą to przede wszystkim konsekwencje jakichś czynów, czy to postaci, czy przedsiębiorstw - jednym może udać się obronić przed falą jakiegoś hejtu, inni będą mogli naprawić swoje błędy, a jeszcze inni jeszcze bardziej będą mogli nawarzyć sobie piwa - a jeszcze inni będą mogli pójść po bandzie na skutego czegoś pozytywnego, co zmieni się w negatyw. Należy pamiętać że narracje to nie konkurs tego, kto ma więcej kolegów (!!) - chodzi tutaj o to, żeby sugerować się narracjami a nie tym, że ktoś wam zostawi kilka pozytywnych komentarzy, które niczego nie wnoszą do tematu. Narracje pojawiać się będą na discord i w temacie Co słychać w branży rozrywkowej?. Czy mogę stworzyć projekt z marką lorową? Istnieje możliwość podjęcia się rozgrywki z marką lub markami znanymi z uniwersum GTA, natomiast podlega to pewnym restrykcjom. W pierwszej kolejności gracz (lub projekt) powinien działać w kierunku tego, by znaleźć możliwość rozgrywki z projektami innych graczy funkcjonujących na serwerze, czy to dom mody, marka odzieżowa, agencja menadżerska, czy studio fotograficzne. Gracz projektu ma możliwość złożenia prośby o współpracę z marką znaną z uniwersum GTA:V. Po uprzednim dostarczeniu planu na rozgrywkę kolaboracyjną, opiekunowie podejmą decyzję na podstawie przedstawionych informacji - im lepiej opisany przypadek, tym lepiej dla aplikującego. Pomysły pisane na kolanie, na szybko i w niechlujny sposób mogą zostać odrzucone z góry. Rozgrywką wokół tej współpracy zajmują się Opiekunowie, pomagając w organizacji spraw i ustalając In Character warunki tej współpracy. Czy mogę zarezerwować datę i godzinę na swoje wydarzenie? Każde wydarzenie ma możliwość trafić do Globalnego Kalendarza Eventów, który działa w porozumieniu ze wszystkimi strefami na serwerze. Wystarczy, że poinformujesz nas poprzez Discord Branży Rozrywkowej o organizowanym wydarzeniu i /zarezerwujesz/ sobie miejsce oraz godzinę. Tym samym nie ma ograniczeń co do ilości wydarzeń organizowanych w sektorze, o ile ich godzina startu różni się o co najmniej godzinę. Stwórz temat w dziale Wydarzenia, by inni też się o nim dowiedzieli! Czy można uzyskać globalną narrację /ado dla mojego wydarzenia? Prośby o narracje z pomocą /ado przyjmujemy na Discordzie sektora, nie później niż 24h przed wydarzeniem. Każde wydarzenie zostanie oznaczone przez Opiekunów Branży Rozrywkowej w kalendarzu odpowiednią notą o /ado, by na serwerze każdy CM/GM mógł nadać dla Ciebie narrację globalną bez potrzeby dopytywania opiekunów o szczegóły. Pamiętaj jednak, że /ado to narzędzie do informowania graczy online o trwającym/rozpoczynającym się wydarzeniu. Komenda stosowana jest wyłącznie raz per event i nie powinna stanowić głównej formy promocji. W jakich przypadkach można starać się o globalną narrację? (jedna narracja na temat lub wydarzenie) Klubowa impreza, której organizatorem jest strona branży; Wydarzenie serwerowe, której organizatorem bądź kluczowym uczestnikiem jest strona branży. W jakich przypadkach można starać się o narrację przy wejściu na serwer? (czas trwania określa opiekun od 1 do max. 3 dni) Duże wydarzenie serwerowe, którego organizatorem jest strona branży Duży projekt stworzony przez projekt/przedsiębiorstwo lub gracza z branży (np. EP, płyta, kolekcja ubrań, kosmetyków, kolaboracja z markami znanymi z lore) Czy mogę wycenić wydarzenie, które zorganizował*m? Wydarzenia rozrywkowe (koncerty LIVE, pokazy mody, festiwale), łączące graczy stref branży rozrywkowej i cywilnej, są wyceniane przez opiekunów obu sektorów. Więcej o zasadach wycen wydarzeń branżowo-cywilnych znajdziesz w tym temacie: Regulamin wycen wydarzeń; Jak odbywa się cancel postaci? (archiwum drogą IC) Postacie otrzymują taki status w momencie, kiedy ignorują negatywne narracje, nieumiejętnie podchodzą do tematu kreacji i rozgrywki postaci. Natomiast co przeważnie się za tym kryje? Najczęściej niestety jest to sytuacja, kiedy pojawia się negatywna narracja, i gracz macha na to lekką ręką, bo myśli sobie, że wie lepiej i że ktoś chce się na siłę do kogoś doczepić. Notoryczne zgrywanie postaci bad bitch/cwaniaczków znających się na każdej dziedzinie, ignorowanie wylewającego się z każdej strony hejtu, błędne podejście do konsekwencje wobec postaci - to główne elementy idące za tym dlaczego takie postacie lecą do kosza drogą IC. Należy zrozumieć że w momencie kiedy postać X popełnia szereg błędów, jest to jej notorycznie wytykane, a ona dalej robi to samo to jest po prostu droga na dno - przy czym takie postacie najczęściej nie biorą do siebie konsekwencji psychologicznych jak właśnie hejt. Ignorowanie podstawowych cech negatywnych konsekwencji wobec postaci nie może trwać wiecznie, a postacie które to robią są po prostu wykluczane - w przypadku otrzymaniu statusu cancel, nie przenosimy tematów do biografii pod żadnym pozorem, bo jest to ostateczna forma zakończenia publicznego działania postaci, sytuacja w której po prostu postać X już nie ma możliwości uratowania swojego wizerunku. A jest tak dlatego, że ludzie cwaniakują i chcą prowadzić swoje postacie dalej gdzieś poza narracyjną kontrolą. — PRZEDSIĘBIORSTWA NIEZALEŻNE [tbd] Tematy przedsiębiorstw mogą być zaktualizowane raz na 30 dni od poprzedniej aktualizacji z maksymalnym czasem na aktualizację wynoszącym 60 dni, po tym czasie projekt X zostaje upomniany i ma 7 dni na wystosowanie aktualizacji. Rzecz jasna jeśli ktoś ma nieobecność lub zaszła jakaś wyjątkowa sytuacja to jesteśmy skłonni się pochylić nad tematem i dać komuś szansę tym samym wydłużając czas na aktualizacje. Wyceny przedsiębiorstw odbywają się po każdym 15. dniu miesiąca. — SYLWETKA MEDIÓW I BUDOWA NARRACJI [tbd] Jak powinna wyglądać gra mediów z frakcjami? heh — PROJEKTY MEDIALNE (korporacje) ⭐⭐⭐ DAILY GLOBE ( @Rezer ) - korporacja medialna założona w 2021 roku, gigant na rynku Los Santos. Daily Globe chwyta się wielu tematów: dziennikarze zajmują się sprawami związanymi z polityką, organizacjami porządkowymi, światem celebrytów. Rozgłośnia radiowa oferuje wiele usług, takich jak reklamy, audycje komercyjne, bannery pod artykułami, a także kilka autorskich programów. ⭐⭐⭐Music Media ChatterBox (Oficjalnie spod Branży Rozrywkowej) - amerykańska platforma medialna skupiająca swoją uwagę na życiu celebrytów. Początków MMCB można doszukiwać się wraz z połową 2024 roku, kiedy to działalność została oficjalnie zarejestrowana w USA, w mieście spod znaku Vinewood. Bez cienia wątpliwości serwis jest nie tylko tym plotkarskim, ale również informacyjnym i swoimi działaniami uderza gdzieś pomiędzy działalność znanych już z rynku TMZ i Daily Loud. Jednym z wyznaczników szybkiego sukcesu MMCB jest niewątpliwie ilość kontaktów i funduszy włożonych w medialny projekt przez Violette L'Angelier. — GOSSIP PORTALS Celebrity Preview ( @Kamikaze ) - rozpoznawalny portal plotkarski budzący skrajne emocje, który już od dłuższego czasu posiada złą renomę ubarwioną motywem trollingu. W tym wypadku nie należy doszukiwać się rzetelnego dziennikarstwa, to przede wszystkim memy, domysły i teorie spiskowe, posty najczęściej przesiąknięte są szpilkami i podkoloryzowanymi treściami. Atomic - OnSpot (-) - opiera swoją działalność w przestrzeni mediów społecznościowych takich jak Lifeinvader, X, Instagram. Dostarcza najnowsze informacje, wiadomości i plotki ze świata muzyki, kultury, mody czyli po prostu że świata branży rozrywkowej. Platforma skupia się na tematach powiązanych z celebrytami, obecnymi trendami, viralami, dramami i stylem życia. OS zdobywa popularność dzięki szybkiemu dostarczaniu aktualności, które to często wywołuje wiele emocji. Informacje podane przez OnSpot są często podsycane przez użytkowników portali społecznościowych, przez co żyją swoim drugim życiem. Informacja dostarczane przez OnSpot nie są jednak tylko tymi ekskluzywnymi i kontrowersyjnymi, są też proste przedstawiające życie celebrytów z różnych perspektyw. Spotlight Media Group (-) - Spotlight Media Group to nie jest kolejny, generyczny projekt medialny. Naszym celem jest śledzenie, kupowanie, sprzedawanie, stalkowanie i współpracowanie, zarówno z agencjami marketingowymi, jak i menadżerami celebrytów aż do momentu, w którym obie strony zaczną realnie korzystać z własnego istnienia. Ty dostarczasz nam informację, gdzie aktualnie przebywa twój celebryta my w zamian zadbamy o to, żeby zdjęcie było trochę ładniejsze niż zwykle albo żeby pytanie nie było aż tak niewygodne jak to, które padło ostatnio. — MEDIA NIEZALEŻNE ⭐Let's Get Heavy (@Sava) - amerykański serwis informacyjny, skupiający się głównie na tematyce oscylującej wokół ciężkich brzmień oraz koncentrując się na zdarzeniach oraz scenie lokalnej, w Los Santos. Projekt ten swoje początki ma w 2023 roku, gdy sekcja "Let's Get Heavy" z różnymi ciekawostkami i podsumowaniami wydawniczymi pojawiała się na łamach magazynu Afterglow wydawanego przez agencję ArcAngels. W 2024 roku informator przeszedł swoistą reformę, będąc projektem podlegającym pod wytwórnię Unsainted Records. Yoo wanna talk? (@bajor) - To świeżo powstały program Talk Show, który skupia się na demaskowaniu celebrytów przed kamerami. Jego celem jest zadawanie trudnych, niekomfortowych pytań oraz przełamywanie granic podczas rozmów. Oprócz wywiadów, goście często podejmują sportowe wyzwania i rywalizują ze sobą, co dodaje programowi dynamiki i emocji. Yoo Wanna Talk? nie jest kolejnym Talk Show przedstawiającym cukierkowe, błyszczące życie celebrytów - w programie Billy'ego Yoo, łamie się schematy i pokazuje to co skrywa się za ścianą sławy i bogactwa. Istnieje możliwość stworzenia własnego, niezależnego medium. Autorzy tematu @Madlyn @El Fenomeno1 polubienie
-
1 polubienie
-
**Zamiast standardowych ulotek zapraszających na zimne piwo i dobre przekąski, lokal The Queen w Paleto Bay zaczął stopniowo kolportować materiały z podziękowaniami za okazane zaufanie oraz wspólnie tworzoną, wyjątkową atmosferę tego miejsca. Mieszkańcy, którzy zatrzymali się, by uważniej zapoznać się z ich treścią, mogli również zauważyć, że choć The Queen funkcjonuje do samego końca swojej działalności w zatoce, jego wnętrze powoli pustoszeje. Z dnia na dzień znika coraz więcej mebli i elementów wyposażenia, co jednoznacznie wskazuje na przygotowania do przeniesienia działalności do Los Santos.** **Mimo wielu trudności napotkanych w City Hall w Los Santos — związanych z wnioskiem o otwarcie lokalu The Queen oraz przejęciem nowej nieruchomości — Veronica Blackwell nie poddała się. Przez kolejne miesiące systematycznie walczyła z władzami miasta o uzyskanie wszystkich niezbędnych pozwoleń oraz koncesji wymaganych do rozpoczęcia działalności w metropolii. Tymczasem w Paleto Bay miejscowi urzędnicy, choć wyraźnie zawiedzeni faktem zamknięcia kolejnego lokalu w miasteczku, nie mieli innego wyjścia niż formalnie wyznaczyć termin zakończenia działalności The Queen na terenie zatoki.** **Mimo że Vespucci stanowi ogromne, tętniące życiem centrum pełne lokali i atrakcji, tuż obok znalazł się lokal dostępny niemal od ręki. Veronica Blackwell, nie tracąc ani chwili, zapoznała się z ofertą jego zakupu oraz planem przekształcenia nieruchomości w nową siedzibę The Queen. Pomimo sztywnego terminu zamknięcia działalności wyznaczonego przez urzędników w Paleto Bay, The Queen ogłosiło promocje na cały asortyment, związane z przeniesieniem lokalu oraz koniecznością opróżnienia zapasów. Równocześnie mieszkańcy Los Santos mogli zauważyć, że pod dotychczas pusty lokal w okolicy Vespucci regularnie podjeżdża kilka busów oraz samochodów dostawczych, z których do wnętrza wnoszone są meble oraz pozostały asortyment. The Queen pozostanie otwarte w Paleto Bay do ostatniego dnia działalności, po czym zaplanowano oficjalną imprezę otwarcia nowego lokalu w samym sercu miasta.**1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
2026: Przyszłość Vibe Roleplay
Pan Pestka polubił temat przez engolokante
a kiedy zmiana całej ekipy półświatka? bo same niekompetentne osoby się aktualnie w niej znajdują, cyrk!🤣 oprócz @omirya rzecz jasna, złota pomocniczka, więcej takich a nie jakieś maćki1 polubienie -
Totenshall
Salvatrucha polubił temat przez Just OzziEC
Początek grudnia to to nie jest ale i tak jest fajnie. Choć początek grudnia to były niezłe fajerwerki dla Niemców tak druga połowa była cicha spokojna - wręcz zniknęli z życia w Los Santos. Spowodowane to było powrotem do ojczyzny gdzie spędzali święta i nowy rok. Natomiast nie zapomnieli o muzyce i Otto cały czas siedział i wymyślał nowe kawałki z brzmieniami. Człowiek magnez. W między czasie zarośnięty Otto postanowił wrócić na kilka dni do stanów ogarnąć kwestie podatkowe i pobujać się po barach. W Burnstates spotkał nie tylko Moth ale również spotkał Cole'a Holt'a z którym bardzo dobrze mu się gadało. Później Otto trafił do GUTS gdzie pośmiał się z Colem że ten go śledzi. Od słowa do słowa znaleźli wspólny język narzekając ze nie ma co robić w mieście i wyobrażając sobie jakie kluby by postawili i gdzie. Praca, promocja i rozwój - przypomnienie. Niemcy nie zapomnieli o swojej muzyce więc postanowili o sobie przypomnieć na socialach. Otto nagle po dłuższej ciszy wrzucił snippet ich nowej piosenki której premiere zapowiedzieli na 04/01/2026. Poza tym Nowy rok spędzili w swoim gronie pijąc i świętując. To jak z tymi Klubami z wizji? Po nowym roku Otto planował ruszyć się na kluby żeby się pokazać z zespołem przed wydaniem ich nuty. Naglę Cole napisał do Otto na Li że otwiera bar The Last Tide i żeby wpadł o 20:00. Długo nie myśląc główny wokalista zebrał swoich niemieckich towarzyszy i o 20 wpadli na bar gdzie od słowa do słowa doszło do tego że zagrali spontaniczny koncert Końcowo dużo się nie działo - zaczęliśmy ten rok na spokojnie. Niektóre sprawy prywatne powodowały że było nas widać znacznie mniej. W chwili obecnej powstał plan na dalszy rozwój i kierunek w który powinniśmy raczej skręcić po pewnych słowach które trafiły do głowy i dały do myślenia. To na tyle z dzisiejszej opowieści o Niemcach i do zobaczenia w przyszłości. Ps. Macie tu mały sneak peek grafiki na nową piosenkę. See Ya!1 polubienie -
2026: Przyszłość Vibe Roleplay
Bambo98 polubił temat przez Teddy Zapasowe
SUPER CZEKAMY INNY PRZEMEK W STRACHU !!!!!!!1 polubienie -
@wahgwaan Opuszcza ekipę po porozumieniu z nami, dziękujemy za wkład w serwer!1 polubienie
-
1 polubienie
-
Udanej zabawy sylwestrowej dobrzy ludzie, wychlejcie po cysternie wódy na głowę i bawcie się na pełnej!!1 polubienie
-
@wiciaticia odchodzi z ekipy. Dziękujemy za wkład i ten okres współpracy. @El Fenomeno odchodzi z ekipy. Dziękujemy za wkład i ten okres współpracy.1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
[Biznes/Warsztat] SpeedShift Workshop🔧🚗
1kouzak polubił temat przez wiewiorkaaa
。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 **Warsztat SpeedShift Motors w ostatnich tygodniach mocno pracował nad finalnym zakończeniem przetargu z Foster's Winery. Przez tydzień, pojazdy były dopieszczane na ostatni guzik. - Pucowanie pojazdów, ostatnie szlify jak i testy wszystkich systemów, aby wszystko działało jak potrzeba i nie było niespodzianek podczas użytkowania. Finalne dostarczenie pojazdów do siedziby Foster's Winery odbyło się przy pomocy High Risk Unit z firmy ochroniarskiej Bobcat Security, z którą to warsztat ma stałą współpracę i dobre relacje. ** 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 Jak przebiegał cały proces zabezpieczania pojazdów w wszelkie systemy bezpieczeństwa, oraz dodanie futurystycznego i biznesowego wyglądu poprzez przyciemnienie szyb w 20%? 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🔧🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 Transport High Risk Unit z wykorzystaniem grupy ochroniarskiej Bobcat Security dnia 25 listopada 2025 roku.1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
**W tę sobotę (11/11/2025) pastor Terrence Vandermeer udzielił ślubu Russellowi Kirby oraz Lillian Bloom. Ceremonia odbyła się w Hill Valley Baptist Church of Los Santos, a w samej uroczystości uczestniczyło wielu przedstawicieli agencji lokalnych, federalnych oraz stanowych, w tym gubernator. **1 polubienie
-
Boris & Simon Crew - General Construction Services Firma budowlana założona przez dwóch członków jednej rodziny - Borisa Kasynova i Simona Johnsona. Panowie od zawsze zajmowali swój czas pracą na budowie, remontując mieszkania oraz stawiając ogrodzenia na działkach obywateli Los Santos. Młodzi przedsiębiorcy z wieloletnim doświadczeniem w branży postanawiają zakupić busa, zatrudnić kilku swoich znajomych i ruszyć z biznesem. Usługi świadczone przez naszą ekipę budowlaną są wykonywane przy użyciu profesjonalnego sprzętu i nie ma tutaj miejsca na fuszerkę. Jeżeli potrzebujesz odświeżyć swój ogródek, ogrodzić działkę, wyremontować balkon - możesz śmiało kontaktować się z nami i dogadamy termin realizacji zlecenia. Oprócz świadczenia usług obywatelom prywatnym, nasza firma będzie brać udział w przetargach na prace miejskie typu malowanie pasów na parkingach bądź drogach, malowanie starych płoty bądź barierek, remontowanie i oczyszczanie chodników, kopanie dziur pod przyłącza, odbudowy popękanych dróg naprawa - znaków, lamp, sygnalizacji świetlnej, ubytków w betonowych murach; Sprzątanie ulic. Dla miasta możemy także świadczyć usługi budowlane przy większych projektach jako podwykonawcy. OOC Witam, razem z moim dobrym przyjacielem @Xcszot postanowiliśmy, że otworzymy jakiś projekt by zadziało się coś w naszej rozgrywce i dać pole do popisu innym graczom którym nudzi się już możliwość pracy tylko za ladom restauracji bądź innego sklepu. Nasz plan na rozgrywkę wygląda tak, że zbierzemy ekipę ludzi (jest nas już 3), będziemy wymyślać jakieś prace na podstawie tego co napisałem na górze, wszystko to będziemy zapisywać w postaci SS'ów i wrzucać pod temat firmy. Będziemy chcieli by by nasze RP zaczynało się już gdy tylko zaczniemy zbierać ekipę po powrót z roboty na bazę. Będziemy też szukać biznesów, które będą chciały by nasz projekt odegrał im jakiś remont lub coś podobnego. Nie boimy się żadnych wyzwań które rzuci nam administracja bądź inny gracz chcący "skorzystać" z naszych usług1 polubienie
