Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 04.05.2026 w Odpowiedzi
-
RageMP: Otwarte testy
Skala i 3 innych polubił temat przez DobryRyjek123
fajne zagralbym gdybym nie byl zbanowanym ???4 polubienia -
4 polubienia
-
Imię i nazwisko: Eduardo Salazar Stan/kraj pochodzenia: San Andreas, Meksyk Data urodzenia: 06.01.1991 Eduardo Salazar, latynoski motocyklista z USA, osiedlił się w Sandy Shores, małym miasteczku otoczonym pustynią Grand Senora. Po latach podróży postanowił znaleźć miejsce, gdzie mógłby się osiedlić i jednocześnie cieszyć się wolnością na dwóch kółkach. Sandy Shores, z jego surowym pięknem i bliskością do przygód, okazało się idealne. Eduardo był dość okazałej postury, co w dużej mierze wynikało z jego miłości do fast foodów. Miejscowe bary serwowały najlepsze burgery i frytki, a on często zasiadał tam z przyjaciółmi z klubu Vandals, delektując się jedzeniem i relaksując przy dymku zioła po długiej przejażdżce. Wkrótce po przeprowadzce do Sandy Shores, Eduardo spotkał członków klubu Vandals na zlocie, który odbywał się nad jeziorem. Jego otwartość i chęć pomocy w naprawie motocykla jednego z członków zdobyły mu ich szacunek. Tak zaczęła się jego przygoda z Vandals. Eduardo szybko wkomponował się w społeczność, podróżując z nimi po Blaine County, organizując zloty i pomagając w różnych inicjatywach.3 polubienia
-
MADD SWAN BLOODS (BYRD GANG, SWAN GANG, SWAN LANES)
timiluup. oraz jeden pozostały polubił temat przez sk8zawodnik
2 polubienia -
2 polubienia
-
RageMP: Otwarte testy
spark oraz jeden pozostały polubił temat przez csskrouble
Changelog - majówka! Majówka trwa, a my nie zwalniamy tempa - pracujemy ciężko, żeby jak najszybciej udostępnić Wam serwer na RAGE:MP. W międzyczasie lecimy z kolejną porcją poprawek. Snacker - Poprawiono błąd, który w specyficznych przypadkach powodował, że punkt dostawy i odbioru jedzenia nie wyświetlał się poprawnie. - Poprawiono overflow informacji o aktywnej dostawie w widoku kuriera. - Zablokowano możliwość samodostawy jedzenia do samego siebie. - Poprawiono błąd powodujący powtórne wysyłanie informacji o tym, że ktoś zszedł z duty biznesu, który miał wydać zamówienie kurierowi. Zwierzęta - Pies nie wsiądzie już do helikoptera, samolotu, łodzi ani motocykla. - Poprawiono błąd, przez który pies nie wsiadał do pojazdu, jeśli nas w nim nie było. - Poprawiono błąd uniemożliwiający rozkazanie psu wysiąść z pojazdu. - Poprawiono błąd, przez który pies nie szczekał po nadaniu rozkazu. - Poprawiono błąd, przez który K9 nie sprawdzał drugiego gracza pod kątem narkotyków po wydaniu rozkazu. Pojazdy - Dodano filtrowanie po ID pojazdu pod /v lista, analogicznie do filtra pojazdów grupowych. - Dodano cooldown na używanie nitro, zapobiegający sytuacjom, w których bardzo szybko można skończyć swoją butlę. - Dodano limit 20 znaków w /v gps. Pozostałe poprawki - Naprawiono ustawianie pogody w trybie fotograficznym. - Naprawiono błąd, przez który nie można było zdjąć aresztu osobie znajdującej się dalej niż 15 metrów od nas. - Poprawiono flary pod /blokada stworz, aby znów miały efekt świetlny. - Poprawiono błąd, przez który róż na policzki (blush) zostawał permanentnie na postaci, nawet po wygaśnięciu makijażu. - Poprawiono błąd uniemożliwiający korzystanie z płynu do demakijażu. - Zablokowano używanie /g X reklama będąc na BW. - Interfejs tabletu zamyka się teraz automatycznie po otrzymaniu BW. - Ogień rozpalony przez administratora poprawnie wysyła teraz zgłoszenie 911. - Poprawiono aktualizowanie czasu rozpoczęcia eventu StreetBuzz. - Naprawiono błąd, przez który zgłoszenie 911 nie było wysyłane w przypadku pożaru wewnątrz interioru, a nie na zewnątrz. - Naprawiono błąd, przez który /re czasem wyrzucało błąd serwera przy próbie odpowiedzi. - Naprawiono przenoszenie folderu z obiektami w /oe. - Naprawiono błąd uniemożliwiający zmianę koloru neonów przytrzymując klawisz N. - Naprawiono błąd, przez który po BW nie można było podnosić przedmiotów komendą /p p. - Ujednolicono interfejs /wywiad, /audycja powiadom, /pb / /pba oraz /pager - komendy posiadają teraz ten sam interfejs w lewym dolnym rogu co m.in. /g reklama. - Zablokowano możliwość używania komendy /mandaty w trakcie BW. - Zablokowano możliwość składania oferty /o ic graczowi będącemu na BW. - Naprawiono nachodzenie bazowej mapy na nowe budynki przy Grove Street. - Naprawiono nachodzenie bazowej mapy na osiedle w Paleto Bay. - Usunięto nachodzące propy na stacji San Andreas State Parks w Paleto Bay. - Dodano informację dla drugiej strony umowy oraz świadka o otrzymaniu kopii umowy.2 polubienia -
Hej! W ostatnich miesiącach systematycznie pokazywaliśmy Wam, nad czym pracujemy w ramach migracji na RAGE:MP. Były nowości dla półświatka, były dwie części dla cywili - kawałek po kawałku odkrywaliśmy karty i opowiadaliśmy o systemach, które przygotowujemy. Dziś jednak nie przychodzimy z kolejną zapowiedzią funkcjonalności. Dziś mamy dla Was coś znacznie bardziej namacalnego - konkretną datę i godzinę otwartych testów, na które zapraszamy każdego z Was. Po siedmiu miesiącach pracy nadszedł czas, żebyście mogli to wszystko zobaczyć na własne oczy. Otwarte testy migracji 26.04.2026 · 18:00 Wchodzi każdy z aktywnym dostępem do serwera. Bez whitelisty, bez zapisów. Wystarczy, że będziecie z nami jutro o 18:00. Czym dokładnie są te testy? To serwer testowy, nie główny. Mówiąc inaczej - to próba generalna przed prawdziwym startem na RAGE:MP. Najważniejsza rzecz, którą musicie wiedzieć, to fakt, że wgrywamy na ten serwer realną bazę danych z Alt:V. Co to oznacza w praktyce? Po zalogowaniu znajdziecie wszystko swoje - postacie, pojazdy, przedmioty w ekwipunku, gotówkę na koncie, posiadane nieruchomości, grupy. Wszystko dokładnie tak, jak wygląda obecnie na Alt:V. Po co to robimy? Otwarte testy mają dla nas dwa kluczowe cele. Po pierwsze - sprawdzenie migracji. Przeniesienie tysięcy postaci, pojazdów i przedmiotów to operacja, której nie da się w pełni przetestować w warunkach laboratoryjnych. Musimy mieć pewność, że nic się nie pomiesza, nie zgubi i że każdy z Was odnajdzie swoje rzeczy dokładnie tam, gdzie powinny być. Dlatego potrzebujemy realnych danych i realnych graczy, którzy zalogują się na swoje konta i powiedzą nam, czy wszystko się zgadza. Po drugie - Wasz feedback. Po zakończeniu testów udostępnimy Wam ankietę w panelu gracza, w której będziecie mogli podzielić się swoimi wrażeniami. Co Wam się podobało, czego brakowało, co wymaga poprawy. To będzie dla nas bezcenne źródło informacji przed prawdziwym startem. Co będzie po testach? Żeby uciąć wszelkie spekulacje i niepewność, wyjaśniamy wprost, co się stanie po zakończeniu testów: • Cała baza z testów zostanie wykasowana. Nic, co zrobicie na serwerze testowym, nie przejdzie dalej. Zarobione pieniądze, kupione przedmioty - wszystko zostanie tam, gdzie się zdarzyło. • Wasz progres na Alt:V jest bezpieczny. To właśnie ta baza - z Alt:V - przejdzie ostatecznie na finalny serwer RAGE:MP. Testy to tylko jej kopia, nic więcej. • Ankieta w panelu gracza. Po testach każdy z Was będzie mógł wypełnić ankietę z feedbackiem - liczymy na Wasze szczere opinie. • Jeśli odczucia będą dobre - ruszamy szybko. Pozytywny wynik testów oznacza, że prawdziwy start RAGE:MP jest tuż za rogiem. Jak dołączyć? Żeby zagrać na serwerze testowym, potrzebujecie klienta RAGE Multiplayer. Pobranie i instalacja są banalnie proste: Wchodzicie na stronę https://rage.mp/ i klikacie przycisk "Download RAGE Multiplayer". To wszystko - po zainstalowaniu klienta będziecie mogli dołączyć do naszego serwera testowego. Szczegóły takie jak adres IP zostaną udostępnione przed samymi testami na Discordzie oraz tutaj. Jeszcze jedna ważna informacja techniczna - nasz serwer jest dostosowany zarówno do wersji GTA V Legacy, jak i GTA V Enhanced. Możecie więc grać na tej wersji, na której jest Wam wygodniej. Nie ma znaczenia, czy zostaliście przy Legacy, czy przeszliście już na Enhanced - oba warianty będą działać bez problemu. To Wasz wybór. Co testować i czego się spodziewać? Zanim przejdziemy do konkretów, chcemy w tym miejscu powiedzieć coś, co naszym zdaniem trzeba powiedzieć głośno. Nasz zespół testerów wykonał kawał dobrej roboty. Wracali do tych samych systemów po raz piąty, dziesiąty, dwudziesty. Dlatego korzystamy z okazji, żeby publicznie podziękować całej naszej ekipie testerskiej za ten ogromny wkład w projekt. Ale i tu musimy być ze sobą szczerzy - żaden, nawet najbardziej zaawansowany zespół testerów, nie jest w stanie wyłapać wszystkiego. Niezależnie od tego, ile godzin zostanie poświęconych, ile scenariuszy zostanie sprawdzonych, ile bugów zostanie zgłoszonych, zawsze znajdzie się sytuacja, której nikt nie przewidział. Tłum kilkudziesięciu czy kilkuset graczy robi rzeczy, których kilkunastoosobowa ekipa testerska po prostu nie ma szans odtworzyć. Dlatego to są testy i dlatego potrzebujemy Was. Bugi nie tylko są możliwe, ale wręcz pożądane do znalezienia. Im więcej problemów wykryjemy teraz, tym mniej ich pojawi się na głównym serwerze. Prosimy Was o aktywne zgłaszanie wszystkiego, co Wam się nie spodoba, nie zadziała lub zachowa się dziwnie. Każdy raport jest dla nas cenny. Miejsce do zgłaszania bugów zostanie udostępnione jutro na naszym Discordzie oraz tutaj. Ważne - bądźcie wyrozumiali. Do tej pory testowaliśmy serwer maksymalnie z 10-15 osobami jednocześnie. Otwarte testy to dla nas pierwszy prawdziwy stress-test przy realnym obciążeniu. Może występować lag, mogą zdarzyć się crashe, mogą pojawić się dziwne sytuacje. To nie jest stan, który zobaczycie na produkcji - to stan, w którym sprawdzamy, gdzie są granice naszego serwera. Prosimy o cierpliwość i zrozumienie. I jeszcze jedno - apelujemy o frekwencję. Im więcej osób pojawi się na testach, tym lepszy stress-test serwera, tym więcej znalezionych bugów i tym pewniej będziemy mogli ruszyć z prawdziwym startem. Wasza obecność jutro o 18:00 to realna wartość dla całego projektu - nawet jeśli wpadniecie tylko na pół godziny, żeby się rozejrzeć. Zasady na serwerze testowym Tu sprawa wymaga jasnego postawienia granic. Na serwerze testowym nie obowiązuje gra fabularna - nie musicie odgrywać RP, czy trzymać się backgroundu postaci. To nie ten moment. Celem testów jest sprawdzenie technicznej strony serwera, a nie odgrywanie historii. Ale to nie znaczy, że serwer zamienia się w Deathmatch. Brak wymogu RP nie jest zaproszeniem do strzelania do przypadkowych osób, rozjeżdżania graczy autami, demolowania miasta czy psucia rozgrywki innym. Testy mają służyć temu, żeby każdy mógł zobaczyć, jak wyglądają nasze siedem miesięcy pracy i co dla Was przygotowaliśmy. Co robić: Sprawdzać nowe systemy, testować prace dorywcze, jeździć po mieście, oglądać interiory, pracować, prowadzić biznesy, rozmawiać z innymi graczami, eksplorować zmiany w mapie, próbować nowych mechanik (golf, nitro, pasy bezpieczeństwa), zgłaszać bugi. Czego nie robić: Strzelania do przypadkowych graczy, taranowania ich pojazdami, blokowania innym możliwości testowania, celowego psucia atmosfery, zachowań typu DM/RDM. Pamiętajcie - po drugiej stronie są ludzie, którzy też chcą zobaczyć efekt naszej pracy. Discord znowu otwarty dla wszystkich Skoro mówimy o feedbacku, to musimy poruszyć jeszcze jeden temat. Jakiś czas temu wprowadziliśmy na naszym Discordzie wymóg posiadania rangi Aktywny Gracz, żeby móc pisać na kanale głównym. Decyzja była podyktowana konkretnym powodem - chcieliśmy ograniczyć szum informacyjny i skupić się na pracy w okresie, kiedy migracja wymagała pełnej koncentracji. Teraz sytuacja się zmienia. Wchodzimy w fazę, w której chcemy zebrać jak najwięcej feedbacku - zarówno od osób aktywnie grających, jak i od tych, które zaglądają sporadycznie albo dopiero rozważają powrót. Każda opinia jest dla nas wartościowa, każda perspektywa może wnieść coś, czego sami nie zauważyliśmy. Dlatego od dziś znosimy wymóg rangi Aktywny Gracz na kanale głównym. Discord jest znowu otwarty dla wszystkich. Piszcie, dyskutujcie, dzielcie się wrażeniami z testów, zadawajcie pytania - każdy głos się liczy, szczególnie teraz. Liczymy na to, że w okresie testów i tuż po nich uda nam się zebrać kompleksowy obraz tego, co działa, a co wymaga jeszcze dopracowania. Apelacje od kar - zmiana widoczności Przy okazji znoszenia barier komunikacyjnych chcemy poinformować Was o jeszcze jednej zmianie, która może być dla wielu z Was istotna. Wiemy, że temat apelacji od kar bywa krępujący - nie każdy chce, żeby cała społeczność widziała szczegóły jego sprawy, czytała opisy zdarzeń czy oceniała sytuację, w której się znalazł. Dlatego wprowadzamy zmianę: od teraz wystawione apelacje są widoczne wyłącznie dla osoby, która ją napisała, oraz dla członka administracji, który ją rozpatruje. Nie są już publicznie dostępne dla pozostałych użytkowników forum. Jeśli ktoś z Was do tej pory miał zahamowania przed napisaniem apelacji z obawy, że "wszyscy to zobaczą" - ten powód właśnie odpadł. Możecie śmiało pisać i opisywać swoją sytuację bez obaw o to, że stanie się ona tematem dyskusji na forum. Sekcję apelacji od kar znajdziecie tutaj: https://forum.v-rp.pl/forum/30-apelacje-od-kar/ Nie czytaliście poprzednich newsów? Jeśli dopiero do nas zaglądacie albo przegapiliście wcześniejsze zapowiedzi, w skrócie - na RAGE:MP czeka na Was między innymi: • Nowości dla półświatka - systemy dla organizacji przestępczych, nowe mechaniki. • Nowy rozdział dla cywili (część 1) - golf, nowe prace dorywcze (elektryk, dostawca pizzy, serwisant budek telefonicznych, kierowca autobusu), pasy bezpieczeństwa, system nitro, nowy licznik prędkości i ulepszone informacje na mapie. • Nowy rozdział dla cywili (część 2) - usprawnienia i mechaniki dla właścicieli biznesów. Pełne wersje newsów znajdziecie tutaj: • RAGE:MP - Nowy rozdział dla półświatka • RAGE:MP - Nowy rozdział dla cywili (część 1) • RAGE:MP - Nowy rozdział dla cywili (część 2) Jak się zalogować i gdzie zgłaszać błędy? Żeby zagrać na serwerze testowym, potrzebujecie klienta RAGE Multiplayer. Wchodzicie na stronę https://rage.mp/ i klikacie przycisk "Download RAGE Multiplayer". IP: test-rage.v-rp.pl:22020 Serwer testowy posiada dedykowany panel gracza: https://panel-test-rage.v-rp.pl/ nie należy korzystać z głównego panelu gracza, bo nie ma on powiązania z serwerem testowym. Wszelkie błędy prosimy zgłaszać tutaj: https://panel-test-rage.v-rp.pl/#/tickets/ (zakładka „Zgłoszenia”) Prosimy! W ustawieniach GTA zmień wartość "Skalowanie dystansu" na minimum 50% Wszystkie rzeczy które zrobicie na serwerze testowym nie przenoszą się na główny serwer. Bazy danych są zupełnie niezależne i serwery nie są ze sobą powiązane. Progress z testowego nie przeniesie się na główny serwer. Do zobaczenia jutro o 18:00! - Ekipa Vibe Roleplay1 polubienie
-
C3ROW Private Security - to nowoczesna agencja ochrony która zajmuje się przede wszystkim zapewnieniem bezpieczeństwa ludziom oraz ich prywatną posiadłością. Nasza firma powstała z myślą o tym żeby dawać realną pomoc każdemu kto czuje się zagrożony lub po prostu chce lepiej chronić swoje życie i bliskich. Działamy w taki sposób że nie tylko stoimy na posterunku ale też dokładnie planujemy każdy ruch żeby uniknąć niebezpiecznych sytuacji zanim one w ogóle się wydarzą. Wierzymy że w dzisiejszych czasach ochrona musi być bardzo sprytna i profesjonalna dlatego zatrudniamy tylko sprawdzonych ludzi którzy znają się na swojej pracy i potrafią szybko reagować. Nasza oferta jest skierowana do osób prywatnych oraz właścicieli różnych budynków którzy szukają kogoś komu mogą w pełni zaufać w każdej chwili. Zajmujemy się pilnowaniem konkretnych osób oraz ich posiadłości w trakcie trwania życia prywatnego poza domem. Oprócz tego dbamy o bezpieczeństwo podczas publicznych eventów w klubach stojąc na bramkach czy ogólnie ochraniając teren. Pomagamy też naszym klientom zrozumieć jakie mają słabe punkty w swoich zabezpieczeniach i co warto poprawić żeby czuć się jeszcze pewniej we własnym otoczeniu. C3ROW to odpowiedź na to że świat staje się coraz bardziej skomplikowany i każdy z nas potrzebuje solidnego wsparcia w zakresie ochrony mienia. Stawiamy na szczere relacje z naszymi klientami oraz na to żeby każda usługa była wykonana na najwyższym poziomie bez żadnych wyjątków. Nasi pracownicy przechodzą bardzo dokładne szkolenia i są przygotowani na różne scenariusze dzięki czemu wiemy że nasi klienci są w dobrych rękach. Chcemy być najlepsza firmą w branży ochrony prywatnej dlatego cały czas się uczymy i wprowadzamy nowe metody pracy które najlepiej sprawdzają się w praktyce. Nieważne czy sprawa jest mała czy bardzo poważna bo do każdego zadania podchodzimy z takim samym zaangażowaniem i szacunkiem do klienta. Możecie na nas liczyć przez całą dobę bo Wasze bezpieczeństwo jest dla nas najważniejszym zadaniem jakie mamy do wykonania każdego dnia. Dzięki naszemu profesjonalizmowi możecie spokojnie zajmować się swoimi sprawami a my dopilnujemy żeby nic złego się nie stało i żebyście zawsze czuli się bezpiecznie w swoim otoczeniu. Nasza kadra to osoby z pasją które wiedzą jak chronić innych i robią to z pełnym poświęceniem dbając o każdy najmniejszy szczegół. działania były zawsze skuteczne i dopasowane do indywidualnych potrzeb ponieważ wiemy że każda sytuacja wymaga innego podejścia. C3ROW to inaczej profesjonalna agencja ochrony która stale dąży do doskonałości i wykorzystuje najnowsze metody pracy aby zapewnić maksymalny komfort i bezpieczeństwo wszystkim którzy nam zaufali. OOC1 polubienie
-
**Na nowo powstałym kanale Young Vi, wleciał pierwszy utwór muzyczny młodej artystki z podziemia. Utwór to głównie przewózka i bragga, aczkolwiek nie brakuje przemyślanych wtrąceń i zabawy słowem. Produkcja jak i arranżacja stoją na typowym, domowym wykonaniu aczkolwiek widać że nie jest to kompletna amatorka.**1 polubienie
-
1 polubienie
-
RageMP: Otwarte testy
NiezależnaFretka polubił temat przez Jackalhos
Napisałem swoją wiadomośc, bo nie klikam wszystkich ikonek w lanczerze który widze pierwszy raz na oczy. Wpisałem w wyszukiwarke VIBE- nie wyszukuje serwera, wpisałem w wyszukiwarke IP- nie wyszukuje serwera więc za pierwszym razem się poddałem, bo komunikacja też nie była jasna czy testy sa o określonej godzinie danego dnia czy przez cały ten czas można wejśc i testować. To co dałem to feedback i zwrócenie uwagi na coś co dla wielu może być oczywiste, a mówienie przez niektórych że takie osoby powinny miec odcięty dostęp do internetu... - MATKO JEDYNA. Dzięki Zalewa za wytłumaczenie. To co mogę polecić to aktualizacja pierwszego postu wraz z adresem IP co do którego komunikacja też jest pokręcona - znajde go sobie na discordzie, ale i tak jest wskazany niżej... ale to znajde jak tylko przeczytam newsa od deski do deski- no i będe aktywnym uzytkownikiem na discord śledzacym wszystkie wiadomości klimacika.1 polubienie -
☠︎︎ Once Gone, Now Revived: VANDALS MC ☠︎︎
Przykuc polubił temat przez Betoniarz148
powodzenia panowie!1 polubienie -
☠︎︎ Once Gone, Now Revived: VANDALS MC ☠︎︎
Przykuc polubił temat przez EricHarris1999
Bierzcie to daleko tak jak poprzednie projekty, serdeczne powodzenia!1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Powodzenia! Pustynia w końcu zacznie żyć 🤩1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
[SKARGA/mst_mts] Synuu
nvrxth polubił temat przez Szymek_Se_Jestem
Po zapoznaniu się z logami z całego zajścia oraz tego co zostało zagrane, możemy stwierdzić że: Doszło do MG - pisanie do innego gracza by ten za pomocą komendy /ciagnij zabrał go z ulicy aby ktoś go nie przejechał Podczas grożenia bronią palną postać D.Bill postanowiła napluć na czapkę napastnika Brak odgrywania strachu, wyzywanie drogą IC gracza, który celuje do niego. Skarga zostaje zaakceptowana Postać zostaje zablokowana1 polubienie -
All roads lead to ROME - Nowo otwarta restauracja i bar na poziomie mid-high end serwująca posiłki znane z wysokiej klasy restauracji, a zarazem klubowe przystawki służące delektowaniu się podczas rozmowy przy słonecznym (lub gwieździstym) niebie miasta. Lokal oferuje z jednej strony widok na pole golfowe - z drugiej panoramę miasta rozciągającą się aż do Vespucci Beach. Położony na dachu luksusowego apartamentowca Von Crastenburg Rockford wskazuje na wysoką klasę miejsca w którym znajduje się klientela przybytku. Wystrój samego budynku, serwowane potrawy i alkohole komponują się w idealne miejsce na spędzanie czasu po pracy i relaks w weekendowe wieczory. Notka OOC Projekto-biznes został założony w celu wypełnienia znaczącej luki w gastronomiach. Widząc masę ludzi którzy nie mają regularnie aktywnej gastronomii do której mogą po prostu przyjść i pograć - po konsultacjach z opiekunami zdecydowałem się wprowadzić biznes podobny do niegdyś prowadzonego "the Roof". Sama gastronomia będzie działała jako otwarty projekt - postaram się zrzeszyć graczy którzy aktywnie będą grać w biznesie i robić to ze smakiem, polegając na kontakcie z klientem i rozbudowanym odgrywaniem w komendach narracyjnych.1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
[LEA] Czarna lista organizacji publicznych.
where the percs polubił temat przez Blaze
@Qu33n - Złamanie regulaminu poprzez wprowadzenie broni palnej oflagowanej jako LSPD w miesięczny obieg. Zmieniła ona właściciela dwukrotnie, potem przeleżała miesiąc w pojeździe by na końcu skończyć w krzakach na Davis.1 polubienie
