-
Postów
52 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Aktywność reputacji
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #68
Oprócz powyższych zmian, na swój osobny wpis zasługują także zmiany w panelach grup po stronie użytkownika - otrzymały one nowy design, upraszczający chociażby wybór grupy ze względu na możliwość wyboru, której postaci grupy chcemy przeglądać.
Sam panel grup również przeszedł mały redesign, który zrezygnował z różowych bloków, a także utworzył zakładkę pod nowe funkcjonalności, które będziemy wprowadzać z czasem - przycisk jednej z nich otrzymacie jako sneakpeek wraz z tym updatem.
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Kogut w Interiory od Koguta
Jako, że oficjalnie już nie tworzę publiczne, to czasem tu wrzucę coś co zbudowałem dla siebie.
1. Domek na Mirror
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez The White Car w Public Enemy Number 1
Public Enemy Number 1 (PEN1/PENI/PDS [PENI Death Squad] lub 737 [Litery z klawiatury starych telefonów] oraz ᛈᛖᚾᛁ [PENI] & ᛈᛞᛋ [PDS]) - To nietypowy gang neonazistowskich skinheadów który jest połączeniem gangu ulicznego i gangu więziennego. Od wczesnych lat 2000, gang silnie się rozrasta z Orange County (hrabstwo w którym jest znaczna przewaga białej populacji) na całą Południową Kalifornie, atakując również pobliskie stany, takie jak Nevada i Arizona. PEN1 uformowało się na tak dużą skale, że bez większego problemu operuje działaniami na ulicy jak i w więzieniu, robiąc tam za żołnierzy którzy trzęsą spacerniakiem dla starszego, bardziej wpływowego białego gangu, znanego jako Bractwo Aryjskie.
Uzależnieni od twardych narkotyków, takich jak metamfetamina i heroina, członkowie gangu mają długą i brutalną historie przestępstw na swoich kontach. Pomijając ich problemy z uzależnieniem do ciężkich psychotropów i opioidów, dokonywali oni na ich tle serie kradzieży z włamaniami, morderstw i prób zabójstw. Ich kryminalna plażowa natura w połączeniu z ideologią białej supremacji i kultury nienawiści, sprawiają że są potrójnym zagrożeniem dla społeczności Socal, w szczególności dla kolorowych. Nawet ci którzy nie mają z nimi nic wspólnego i zamieszkują obszary z dala od plażowego narkotykowego świata, mogą paść ich ofiarom przez oszustwa finansowe i przekręty w których są specjalistami. (edytowane)
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Rollo w Zoe Top`Z Andersson
Zoe Andersson - Szwedka mieszkająca już pięć lat w Los Santos. Urodzona w Goteborgu i wychowująca się tam do dwudziestego pierwszego roku życia. Aktualnie emigrantka w Stanach Zjednoczonych. Influencerka, modelka, spec motoryzacji klasycznej a nawet antycznej.
Własny biznes!
Zoe dobrze wiedziała czego chce i bardzo szybko po odłożeniu pierwszych zaskórniaków otworzyła swój własny warsztat. Muscle and Classic WorkShop początkowo z małymi problemami kadrowymi praktycznie stał w miejscu... mijały tygodnie a ruch na Mirror Parku nie rósł. Dwa posty promocyjne na LifeInvader i nagle... kolejki klientów, dziesiątki chętnych. Zoe nie śpiąc kilka dni uporała się toną pracy na podnośniku i w biurze. Wyselekcjonowała rzetelnie najlepszą kadrę jaką była w stanie. Mechanicy, którzy poza pracą pod maską potrafili poprowadzić konwersację z klientem. Idealnie wpasowali się w standardy narzucone przez Szwedkę. Do warsztatu Andersson trafiały takie osobistości jak politycy, raperzy, piosenkarki, modelki, właściciele wielkich korporacji, adwokaci, uczeni, zawodowi kierowcy a między nimi przeplatali się zwykli obywatele. Każdy i to bez wyjątku był traktowany równo. Warsztat specjalizował się w samochodach klasycznych oraz wozach typu muscle co pomogło mu bardzo szybko spenetrować cały rynek. Spirala pozytywnych opinii i poleceń wytworu jej ciężkiej pracy nie miała końca. To w głównej mierze właśnie Muscle and Classic WorkShop przyniósł jej rozgłos w świecie motoryzacji.
Działalność w świecie motoryzacji
S2 Parts - Jednym z powodów, dla których Zoe rzuciła studia w miejscowym ULSA była oferta ze strony niemałej korporacji jaką jest S2 Parts. Zoe bardzo szybko wkupiła się w zespół pracowniczy oddziału w Los Santos gdzie zasiadła na stanowisku przedstawiciela handlowego. Całości pomagają jej znajomości nawiązane w czasie pracy nad własnym warsztatem. Jej kariera w szybkim tempie pchnęła influencerke do porzucenia stanowiska przedstawiciela handlowego na rzecz bycia twarzą korporacji.
Used Classic Car Dealer - Młoda Szwedka doprowadziła do tego, że sekcja działająca w Los Santos nie potrafiła bez niej funkcjonować. Kobieta zmieniła praktycznie funkcjonowanie rynku wozów klasycznych w całym stanie. Każda wiadomość o kliencie jaki kupował wóz w tej konkretnej spółce przechodziła przez jej uszy. Było po niej widać, że angażuje się w swoje obowiązki i pracuje w miejscu, który sprawa jej frajdę. Także i ten biznes reklamuje swoim nazwiskiem.
Social Media
Zoe była osobą, która raczej niechętnie patrzyła na wszelkiego rodzaju występowanie przed obiektywem. Wszystko zmieniło się w momencie otwarcia firmowego profilu warsztatu. Fala pozytywnych opinii na temat jej postów wraz z naciskiem od strony znajomych spowodowała, że ta wstawiła swoje pierwsze zdjęcia do sieci. Całość zapieczętował jej zakład z ‘RONNIE’ - dwa zdjęcia w tygodniu do końca roku. Miał on trwać aż pięć miesięcy ale poszło to zdeydowanie dalej...
Sociale:
LifeInvader
Powiązania:
Muscle and Classic WorkShop
S2 Parts
Used Classic Car Dealer
Le Foundation
Twórczość:
Z` Talk&Ride:
0 - https://forum.v-rp.pl/topic/19605-28012023-z-talkride-0-zoe-andersson-aka-topz-isabella-ferguson-101-generuje-problemy-dla-s2-parts/#comment-133904
1 - https://forum.v-rp.pl/topic/21089-29032023-z-talkride-1-zoe-andersson-aka-topz-blake-rawlings-alice-moner-jest-tak-niezdecydowana-i-atencyjna-że-wstrzymuje-ruch-i-zniechęca-ludzi-dookoła-siebie/#comment-142509
2 - https://forum.v-rp.pl/topic/22209-29032023-z-talkride-2-zoe-andersson-aka-topz-martin-faye-o-asami-kiyoko-chociaż-nie-ukrywam-że-może-kiedyś-rozpali-we-mnie-ogień-to-się-okażę-w-przyszłości/#comment-148944
Projekt Phoenix:
1 - https://forum.v-rp.pl/topic/19788-04022023-zoe-andersson-aka-topz-pierwsze-plany-i-prace-przy-imponte-13-project/#comment-135168
2 - https://forum.v-rp.pl/topic/20165-19022023-zoe-andersson-aka-topz-imponte-jest-już-gotowe-23-project/#comment-137378
3 - https://forum.v-rp.pl/topic/20469-05032023-zoe-andersson-aka-topz-odbiór-phoenixa-przez-asami_kiyoko-i-martin_faye-33-project/#comment-139158
Recenzje pojazdów:
Declasse Mamba - https://forum.v-rp.pl/topic/22682-05062023-testy-declasse-mamba-zoe-andersson-aka-topz
TikTokowy kontent:
1 - https://forum.v-rp.pl/topic/23333-tiktokinstagramtwitter9gaglifeinvader-zoe-topz-andersson-beachteniscars/#comment-155880
Dane postaci:
OOC:
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez wi_T_ek w [GRA/MAKLER] wi_T_ek
@Makler
Nie wiem co mam na to odpowiedzieć, mocno mnie zszokowałeś. Daję odciąć obie ręce, że nigdy nie używałem żadnych programów pomagających w oszukiwaniu, mega mnie taki zarzut uraził. Czemu moja postać tak robiła? Nie wiem, należy spytać osoby odpowiadajacej za techniczna stronę serwera. Jak mam się z tego inaczej wytłumaczyć? Ja wiem swoje, osoby które miały przyjemność ze mną grać wiedzą jaki jestem, a wy macie swoją wersję. Nie przyznaje się do unikania gry, ani używania programów do omijania afk. Jedyne na czym mi zależy to żeby ta niechlubna kara zniknęła z mojego profilu. Skoro miałem taki niefart, że akurat mi się wkradł bug który nie ładował "afk" i akurat na mojej stojącej w miejscu postaci grupa osób odgrywała akcje, to po prostu wykasujcie cały majątek tej postaci, albo oddajcie go ekipie która zaczęla grać na nieruchomej postaci . Tak jak powtarzałem - będę dalej powtarzał, że nie zależy mi na majątku, a na dobrej rozgrywce i dobrej opinii wśród środowiska graczy roleplay.
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez mstrk w mstrk showroom
Showroom
1. https://imgur.com/a/PuAvDrf
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Jackal w [Projekt IC] Blind Auction
Projekt dostaje ostrzeżenie oraz wyzerowanie dotacji za bezzasadne duty całkowicie niezwiązane z udziałem w projekcie i grind kasy.
@Hansikoslav@Madeleine
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez JamaTo_ w [Ubrania, oraz buty MP Female]
widze, że temat zaktaulizowany o nowe propozycje które są mega spoko - chociażby ten gips, dodałby smaczku do gry IC, oby wgranie tych rzeczy nie zajeło wieków
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez YoungG w Czas oczekiwania na tuning pojazdu
Zlikwidujmy wymaganą ilość minut do otrzymania dolarów za pracę w biznesie. Nie wszyscy mają na to czas. Wystarczy wypłata za wejście do drzwi biznesu i wyjście. Pracowników zawsze można zastąpić NPC żeby uniknąć jakiejkolwiek interakcji. 😶😶😶
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Pingu w Czas oczekiwania na tuning pojazdu
Oddając auto do tuningu rozpoczynasz interakcję narracyjną, która powinna być w świecie RP całkowicie jak najbardziej realistyczna, gdyż pozwala ona na ciekawe reprezentowanie poziomu ów warsztatów w sposób właśnie odgrywania na samochodzie bez pośpiechu od gracza, który stoi przy samochodzie. Jestem zdania, iż nawet warsztaty powinny auto trzymać jeszcze dłużej, niż wykazuje to obecny skrypt roboczogodzin, gdyż istnieje coś takiego jak kolejka w zamówieniach i każde auto powinno być wedle niej robione.
Jest to świetna podstawka do prowadzenia tematu na forum oraz strony na LI, publikowania efektów przed i po wykonywania projektów tuningu, gdzie 50% warsztatów tego w ogóle nie wykonuje, a powinni oni ociekać nawet głupimi zdjęciami samochodów na przysłowiowe portfolio do historii firmy, która finalizując projekty zyskiwałaby coraz większą renomę i zaufanie.
Wręcz świetnym pomysłem, byłoby dodanie dla warsztatów SAMOCHODÓW ZASTĘPCZYCH, które dla klientów, którzy nie mają innego samochodu, niż ten, który oddają do zmodyfikowania, byłyby bardzo fajną inicjatywą ze strony usługodawcy. W prosty sposób można by dodać klienta pod panel, nadać mu rangę klienta i dostęp do danego pojazdu na czas prac.
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez naughty w Czas oczekiwania na tuning pojazdu
xd
Nie wiem, może od razu eliminujmy całe RP na polskiej scenie, skoro gracze są tak leniwi, że nie potrafią poczekać 6h na odbiór samochodu? Są taksówki, możesz mieć znajomych IC, którzy Cię podrzucą gdzieś. Wystarczy MYŚLEĆ.
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez EntryS w Marcus "Buster" Norrington
Marcus 'Buster' Norrington (15/04/2006) - rocznikowo 17-letni nastolatek wywodzący się z Wielkiej Brytani, dokładnie z Londynu, mieszkający w normalnej rodzinie z Ojcem Joshuą oraz Matką Stacy która choruje na raka.
Marcus od dziecka był pełen energii, zawsze chętny do pomocy, jednak nie zawsze uśmiechnięty. Chłopak nie był nigdy lubiany w szkole przez swój gust muzyczny, oraz sam wygląd który kiedyś był obrzydzający. Jego pasją od zawsze był rap i jak sam mówi, muzyka to dla niego całe życie. Jako młody chłopak zaczął pisać swoje własne teksty, które pokazywał swoim znajomym. Trzyma je przy sobie gdyby naszła chwila na rozpoczęcie kariery muzycznej.
Jego styl wyróżnia się energią, szybkością i niebanalnymi tekstami, które odzwierciedlają jego osobiste doświadczenia i spostrzeżenia na temat życia w mieście, oraz jego muzyka porusza dzisiejsze problemy młodzieży, jak i dorosłych. Buster nie boi się poruszać trudnych tematów takich jak przemoc, bieda i wykluczenie społeczne.W swojej muzyce stara się udowodnić, że rap to nie tylko bezmyślna zabawa, ale także sposób na wyrażanie siebie i zmianę rzeczywistości. Tematyka jego tekstów przyciągnęła uwagę rówieśników, oraz znajomych. Marcus dowiedział się o raku swojej matki pare dni przed przylotem stanu San Andreas, załamał się - ale starał się o tym nie myśleć. W każdej wolnej chwili Marcus czytał książki o medycynie, próbując zrozumieć, jakie leki i suplementy mogą pomóc mamie w walce z chorobą. Często brał też udział w spotkaniach z lekarzami matki, gdzie zadawał pytania i starał się wiedzieć więcej na temat choroby. Dowiedział się że jest mozliwe operowanie jego matki, aby usunięcie raka.
Marcus się ucieszył, jednak gdy usłyszał kwotę którą przedstawili mu lekarze kompletnie się załamał. Pomimo tego i tak był bardzo szczęśliwy, że może pomóc mamie i zrobić coś, co przynosi realne korzyści. Czuł, że jego życie nabrało sensu i że jest na dobrej drodze, aby zrobić coś ważnego dla swojej matki, która była przy nim całe życie. Chociaż nadal tęsknił za swobodnym życiem, Marcus wiedział, że teraz musi skupić się na pomocy rodzinie, poprzez rozpoczęcie kariery muzycznej, aby zapłacić lekarzom którzy będą mogli uratować jego matkę. Wiedział, że na swojej drodze może spotkać wiele trudności, ale wierzy, że zrobi wszystko, aby pomóc jej odzyskać zdrowie i szczęście.
Twórczość/Wzaminki:
-
-
Social Media:
- Lifeinvader
-
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w Rekrutacja | Developer
REKRUTACJA | DEVELOPER | VIBE RP
W związku z rozwojem naszego projektu poszukujemy nowych osób, które zajmą się rozwojem naszego oprogramowania. Jeśli posiadasz doświadczenie w programowaniu w językach C# lub JavaScript/Typescript i szukasz miejsca, w którym będziesz mógł dalej rozwijać swoje umiejętności to mamy coś dla Ciebie!
Jak będzie wyglądać współpraca?
Po przejściu weryfikacji wybierzesz dla siebie projekt, który chciałbyś rozwijać. W następnym kroku otrzymasz od nas dostęp do kodu źródłowego projektu, oraz instrukcję instalacji środowiska lokalnego - początkowy okres poświęcimy na wprowadzenie Cie we wszystkie aspekty developmentu Vibe Roleplay a poźniej czas pokaże 😄
Jak pracujemy nad projektem?
Naszą pracę organizujemy przy pomocy prostej tablicy Kanban korzystając z aplikacji Asana, continuous integration oraz delivery dostarcza nam Gitlab CI - do kontroli wersji korzystamy z GIT'a i serwera zdalnego GitLab a błędy monitorujemy używając Sentry. Za to Docker pomaga nam organizować cały ten chaos związany z zależnościami naszych projektów.
Dodatkowo staramy się zachować przyjazne dla programistów standardy, potencjalny programista może liczyć na dogłębne Code Review oraz wsparcie merytoryczne, nie tylko w technologiach związanych z serwerem.
Dostarczamy również serwer testowy oraz grono testerów z którymi developer może cały czas się komunikować.
Kogo dokładnie potrzebujecie?
Ponieważ projekt Vibe Roleplay dotyka wielu dziedzin programowania, stanowisk na jakie możesz zaaplikować jest kilka - niżej opisaliśmy je razem z technologiami jakie wykorzystywane są w codziennej pracy.
Programista, backend, skrypt gry
.NET 8 Entity Framework SQL, MariaDB NoSQL, MongoDB Hangfire Automapper Dependency Injection z Autofac RabbitMQ DbUp REST WebSockety WebDav Mile widziane zaparcie do pisania testów 😉 Do powyższej roli programista może pracować przy naszym wewnętrznym REST API (CQRS, S.O.L.I.D - reszta stacku jest współdzielona ze skryptem gry)
Programista, frontend, interfejs gry oraz aplikacje zewnętrzne
React Redux Typescript Husky Chakra UI Axios Tailwind CSS Vite Programista, frontend, panel
Vue Vuex Quasar Axios Programista, clientside, skrypt gry
Typescript Gta 5 natives WebSockets Komunikacja między interfejsem, klientem a serwerem Dodatkowo posiadamy wewnętrzne systemy które pisane są w PHP/Laravel, zgłoś się do nas w wiadomości prywatnej jeżeli jesteś zainteresowany spróbować w tym kierunku 😉
Co oferujemy?
Dla chętnych zestaw uprawnień supporterskich na serwerze Konto premium Możliwość tworzenia skryptów, które przydadzą Ci się w codziennej rozgrywce na serwerze Możliwość zaprezentowania projektu na rozmowach kwalifikacyjnych Możliwość zapoznania się z narzędziami wykorzystywanymi komercyjnie Dla zaangażowanych pomoc w znalezieniu pracy w IT Możliwość wspólnego rozwoju w gronie doświadczonych developerów Code review Przyjazną atmosferę, bez parcia na terminy, w kulturze ciągłego rozwoju
Czego wymagamy?
Chęci do długofalowej współpracy Podjęcia się zadania wstępnego Nie musisz być orłem w każdej dziedzinie - jesteśmy otwarci do pomocy, lecz mimo wszystko aplikując powinieneś wiedzieć jak swobodnie poruszać się po wspomnianych technologiach Konto discord Jak zaaplikować?
Napisz wiadomość prywatną o tytule Developer | [Twój nick] na forum dodając do niej: @Toyer
Wymagane rzeczy do opisania:
Na jakich serwerach grałeś wcześniej, oraz pod jakimi nickami Jakie posiadasz doświadczenie z programowaniem Dodaj też koniecznie coś od siebie 🙂 Zapraszamy!
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez malek w [Biznes/Siłownia] MAGIC GYM
"MAGIC GYM Origins Story"
Historia powstania siłowni MAGIC GYM jest historią dwóch przyjaciół, Jeffehati Daushow i Kenneth Darrington, którzy od dzieciństwa byli zafascynowani sportem i zdrowym stylem życia. Obaj byli zawodowymi sportowcami i doskonale znali potrzeby i wymagania swojego ciała oraz innych osób, które dążą do osiągnięcia zdrowego i silnego ciała. Po latach rywalizacji na arenie sportowej i wiele latach doświadczenia w branży fitness, Jeffehati i Kenneth postanowili połączyć swoje siły i wiedzę, aby stworzyć najlepszą siłownię w mieście Los Santos. W 2023 roku, po wielu miesiącach ciężkiej pracy i poświęcenia, otworzyli swój własny klub fitness na ulicy Morningwood. Siłownia szybko stała się popularna wśród mieszkańców Los Santos, dzięki swojemu zaangażowaniu w dostarczanie najlepszych usług treningowych i doradztwa dietetycznego. Jeffehati i Kenneth zatrudnili najlepszych trenerów i specjalistów, aby zapewnić swoim klientom nie tylko najlepsze ćwiczenia, ale również indywidualne i profesjonalne doradztwo. Dzięki swojej pasji, determinacji i wiedzy, MAGIC GYM stało się jednym z najlepszych klubów fitness w Los Santos i cieszy się nieustającą popularnością wśród osób, które chcą poprawić swoje zdrowie i kondycję fizyczną. Jeffehati i Kenneth są dumni z tego, co osiągnęli i z zaangażowania swoich pracowników i klientów, którzy wspólnie tworzą wspaniałą społeczność fitness.
OFERTA
・Szeroka oferta zajęć fitness
・Konsultacje z trenerem
・Trening wprowadzający z trenerem
・Atrakcyjna cena, dopasowana do indywidualnych potrzeb i oczekiwań oraz gwarancja niezmienności cen
・Prywatna sala, w której odnajdziesz się bez problemu i wykonasz trening siłowy, albo fitness bez żadnych przeszkód
Dokładna informacja na temat sposobu kreowania rozgrywki dla siebie, swoich pracowników oraz innych graczy
・Treningi w klatce - MAGIC GYM będzie oferować klientom zaawansowane walki w klatce z ochraniaczami wraz z trenerem sztuk walk, który będzie dbał o bezpieczeństwo aby nie narobić sobie krzywdy, lub doprowadzić do poważnej kontuzji
・Edukacja - MAGIC GYM zatrudnił do swego grona zawodowych trenerów by wspierać nowych sportowców, trenerzy nauczą nowych jak używać sprzętów w lokalu oraz suplementów firmowych
・Zniżki - MAGIC GYM oferuje dla stałych klientów specjalne zniżki na treningi w siłowni, zniżki można dostać też przy dużych zakupach suplementów siłowych, lub za stałe uczęszczanie na treningi siłowe.
Dokładna informacja na temat przyciągania pracowników, oraz ich utrzymania przy sobie w danym projekcie
・Ogłoszenia w mediach społecznościowych, rozwieszanie ulotek, wspomaganie się kontaktami innych firm na promowanie siłowni
・Zatrudnianie odpowiedzialnej jednostki, która będzie wspomagać w znajdowaniu nowych pracowników
・wyszukiwanie w stronach internetowych ludzi poszukujących pracy o danych umiejętnościach na sztab trenerski
Kenneth Darrington - 545-141
Lloyd Darrington - 420-150
Jeffehati Daushow - 221-009
Kenneth wraz z Jeffehati szukali na forach internetowych idealnego miejsca, na którym zrobią swoją siłownię, wpadli na jedno z ogłoszeń na na którym był schludny budynek, szybko wzięli udział na stronie aukcyjnej i wykupili to miejsce, odrestaurowali całe wnętrze, zainwestowali sporą gotówkę na sprzęt siłowy, oraz fitness. lokalizacja mieści się na skrzyżowaniu Boulevard Del Perro i Morningwood Boulevard - jest to jedno z atrakcyjnych miejsc na którym mogli stworzyć swój wymarzony biznes. Historia tego miejsca ma długą tradycje uczenia sztuk walki, a więc Magic GYM chce wznowić tą tradycję. Poza tym w środku można ćwiczyć, albo zapoczątkować nowe znajomości.
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Gwiazda2k23 w Szukamy pomocy dla chorej na raka.
Hejka, zakładam tutaj posta bo być może trafi to do szerszego grona osób a zależy nam na czasie, którego tak nie wiele zostało. Moja znajoma zachorowała rok temu na raka, jest po wielu chemioterapiach, które pomogły na chwilę. Obecnie jest po operacji lecz potrzebny jest dawca szpiku z grupą krwi A RH+ bądź 0 RH+ czasu pozostało niewiele, to nic nie kosztuje a każdy z Nas może pomóc. Osoba chcąca pomóc musi przejść weryfikację na DKMS https://www.dkms.pl/ i mieć ukończone 18 lat, więcej szczegółów możecie dopytać bezpośrednio u chorej! Jej discord: Lunaris [ Oddech Nocy ] #8567
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez hoodbyair w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay
@Axonis opuszcza dom ekipy.
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Lilith w [Szukam] Scenarzysty, montażysty
Hej. Poszukuję scenarzysty do projektu filmowego. Scenariusze będą krótkie, a tematyka produkcji może być różnorodna - mam obecnie w głowie komedie oraz filmy akcji, ale naprawdę jestem otwarta na wszelkie propozycje (filmy pornograficzne odpadają) - przede wszystkim to Tobie ma grać się dobrze. Produkcje, do których będą pisane scenariusze będą grane IC na serwerze, co dokumentowane będzie jedynie za pomocą screenów. Nie tworzę klipów. Od siebie jestem w stanie zaoferować sporą dawkę gry IC oraz wynagrodzenie w edolarach do ustalenia (może to być umowna stawka, może być % od wyceny).
Priorytetowo szukam graczy chcących podjąć grę w projekcie, jednak w akcie desperacji, w ostateczności przyjmę też ludzi chcących pisać scenariusze OOC (na podobnej zasadzie do kupna/sprzedaży zdjęć z menyoo). Wolałabym jednak zbudować małą, filmową społeczność z aktywnych graczy. 🙂
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Poszukiwani są także montażyści klipów do projektu.
Osoby zainteresowane jedną lub drugą ofertą zapraszam: Lilith#5204
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez marcinekk w Vibe Cup #3 - CS:GO Edition
Nazwa drużyny: SWAT Vibes
Lider drużyny: @marcinekk - marcinek#0001
Członkowie drużyny: @wawrzyn - wawrzyn#0399; @Skylline- Skylline#6057; @nvr forgive- nvrf#1459; @Sasuczke - Sasuczke#1130 @ludidzonson - ŁudiDżonson#1918
-
Hrabia QuarK polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w Fuszerka u Capaniero - Showroom
Yeez.. Jest 2023 rok a Wy wciąż wykłócacie się o kawałek pixela który za kilka lat nie będzie miał dla was żadnej wartości, po co.. Aby udowadniać komuś własną rację? Otwórzcie okno, wyjrzyjcie na standardy, bo średnio to widzę. Co do samego Capaniero, jeżeli się kimś inspiruje to jest to raczej normalne i nie wiem o co się tutaj właściwie spinać, życzę powodzenia w dalszym rozwoju. Bawcie się dobrze i pamiętajcie że jest to tylko gra, a spiny na forum to wylęgnięcie się toksyczności wobec innej osoby, lol
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #60: Zmiany QoL
Cześć! W tej aktualizacji skupiliśmy się na odświeżeniu kilku elementów interfejsu, a także usprawnieniu paru obecnych systemów codziennego użytku - dajcie znać co sądzicie!
Salony samochodowe Na pierwszy ogień idą salony samochodowe, które otrzymały kompletny rework kosmetyczny po stronie interfejsu użytkownika, ale również po stronie klienta.
Zostały one wzbogacone o możliwość obracania kamery wokół osi pojazdu, a także zależnie od typu salonu - lokalizację wyświetlania pojazdu. Od teraz pojazdów nie będzie zmuszeni przeglądać w ciemnym hangarze samolotowym, a do dyspozycji oddane zależnie od typu są cztery lokalizacje: warsztat, marina, parking fabryki i oświetlony hangar samolotowy.
Najbardziej powinna was jednak ucieszyć możliwość wyboru koloru wozu. Od teraz możecie wybrać w salonie kolor główny, poboczny i perłę w które wóz zostanie natychmiast olakierowany po zakupie, pozwalając na wizualne dostosowanie auta pod nasz gust.
Nowe /podaj Kolejnym usprawnieniem jest zmiana komendy /podaj.
Doczekała się ona własnego interfejsu wizualnego, który pozwala na podanie kilku różnych przedmiotów naraz, dodatkowo umożliwiając wybranie ilości w jakiej poszczególny przedmiot ma zostać podany.
W praktyce oznacza to, że nie będziecie musieli już masowo składać ofert chcąc podać klientowi trzy różne butelki alkoholu czy parę sztuk jedzenia - wszystko załatwicie w jednej transakcji!
Stackowanie przedmiotów Zmianom uległ również system łączenia przedmiotów.
Od teraz przedmioty typu jedzenie i alkohol mogą zostać ze sobą połączone w jeden o określonej ilości użyć, tak długo jeśli są tego samego rodzaju (nazwa produktu i typ). Oznacza to, że wasze ekwipunki będą mogły od teraz odetchnąć pod względem noszonych przedmiotów, gdyż będziecie mogli połączyć ze sobą poszczególne jedzenia zakupione w barach.
Świeże produkty spożywcze wydane komendą /podaj również będą od razu zestackowane, oszczędzając wam potrzebny manualnego łączenia.
Poprawiono również sposób rozszczepiania przedmiotów, umożliwiając odjęcie tylko jednej sztuki od obecnego itemu.
Pomniejsze zmiany Poprawiono kalkulowanie % ceny za sprzedanie produtku graczowi Od teraz gracze mogą sami sobie sprzedawać itemy z magazynu Dodano input do color pickera, pozwalając na precyzyjne dobranie wartości przy wyborze kolorów w salonach samochodowych i warsztatach Dodano narzędzia administracyjne umożliwiające dynamiczną poprawę lokalizacji spawnu aut w salonach samochodowych Dodano informację o ostatnim serwisowaniu alarmów ppoż i systemów ochrony pod /drzwi info Dodano wyszukiwarkę do /garderoba Poprawiono ukrywanie elementów hudu przy uruchamianiu garderoby Poprawiono tekst informujący o działaniu funckji rozdzielania przedmiotów Paletki do makijażu i płyny do demakijażu wyświetlają teraz ilość pozostałych użyć
-
Lufson polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w Fuszerka u Capaniero - Showroom
Yeez.. Jest 2023 rok a Wy wciąż wykłócacie się o kawałek pixela który za kilka lat nie będzie miał dla was żadnej wartości, po co.. Aby udowadniać komuś własną rację? Otwórzcie okno, wyjrzyjcie na standardy, bo średnio to widzę. Co do samego Capaniero, jeżeli się kimś inspiruje to jest to raczej normalne i nie wiem o co się tutaj właściwie spinać, życzę powodzenia w dalszym rozwoju. Bawcie się dobrze i pamiętajcie że jest to tylko gra, a spiny na forum to wylęgnięcie się toksyczności wobec innej osoby, lol
-
Warszawiak polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w Fuszerka u Capaniero - Showroom
Yeez.. Jest 2023 rok a Wy wciąż wykłócacie się o kawałek pixela który za kilka lat nie będzie miał dla was żadnej wartości, po co.. Aby udowadniać komuś własną rację? Otwórzcie okno, wyjrzyjcie na standardy, bo średnio to widzę. Co do samego Capaniero, jeżeli się kimś inspiruje to jest to raczej normalne i nie wiem o co się tutaj właściwie spinać, życzę powodzenia w dalszym rozwoju. Bawcie się dobrze i pamiętajcie że jest to tylko gra, a spiny na forum to wylęgnięcie się toksyczności wobec innej osoby, lol
-
mstrk polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w Fuszerka u Capaniero - Showroom
Yeez.. Jest 2023 rok a Wy wciąż wykłócacie się o kawałek pixela który za kilka lat nie będzie miał dla was żadnej wartości, po co.. Aby udowadniać komuś własną rację? Otwórzcie okno, wyjrzyjcie na standardy, bo średnio to widzę. Co do samego Capaniero, jeżeli się kimś inspiruje to jest to raczej normalne i nie wiem o co się tutaj właściwie spinać, życzę powodzenia w dalszym rozwoju. Bawcie się dobrze i pamiętajcie że jest to tylko gra, a spiny na forum to wylęgnięcie się toksyczności wobec innej osoby, lol
-
WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez LosiekKruk w Fuszerka u Capaniero - Showroom
Jeśli mowa o mnie to nikt mnie tu nie wołał, sam byłem tutaj często szkalowany za jakieś kopiowanie, wpadłem sobie poogladac kolejne pokolenia kłócące się z Fallenem