Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

boa

Gracz
  • Postów

    424
  • Rejestracja

Treść opublikowana przez boa

  1. BACKGROUND Młody Lexis od dzieciaka przejawiał kunszt artystyczny, który prezentował na wrzutach w South Central. Wychowany wśród wielu zajawkowiczów wyróżniał się na ich tle łatwością w szczegółowym upiększaniu swojego graffiti. Profil na Instagramie, na którym przedstawiał swoje prace, zebrał piętnaście tysięcy obserwujących, którzy inspirowali i pchali nastolatka w coraz to ambitniejsze projekty. Już wtedy zaczęły pojawiać się pierwsze pieniądze, gdy lokalni gangsterzy dawali mu przysłowiowe kieszonkowe za upiększanie okolicy. Ovince w porównaniu do wielu swoich rówieśników nigdy nie aspirował do włączenia do lokalnego gangu. Nie miał żadnych problemów z prawem, no chyba że problemami nazwiemy kilka wpadek na gorącym uczynku kiedy "dewastował" mienie publiczne. Z wiekiem jego zamiłowanie do malowania było coraz słabsze. Po wykonaniu swojego ostatniego zlecenia dla klubu motocyklowego The Chosen Few MC zarobił rekordowe sto pięćdziesiąt dolarów. Kolejne jego prace były robione po koleżeńsku dla motocyklistów z ww. klubu. Tak, po koleżeńsku, bo wtedy już pełnoletni Lexis zagrzał swój tyłek na dłużej w clubhouse, samoistnie stając się częścią klubu motocyklowego. Środki do życia zdobywał pracując w sklepie ogrodniczym, żył jak przeciętny młody mężczyzna z Watts, na garnuszku rodziców. W święto swoich urodzin otrzymał od klubu wysokiej klasy maszynkę do tatuowania i wykupiony kurs w zakresie tatuowania. Po kilku nie do końca udanych pamiątkach, które zostawił na skórze swoich przyjaciół, nabrał wprawę i jego prace stały się powodem, dla których członkowie klubu z sąsiednich stanów potrafili przyjechać, żeby trafić pod igłę Lexisa. Wraz z początkiem przygody w tatuowaniu wróciła artystyczna zajawka i zaczęła stawać się dodatkowym zarobkiem, który potrafił przebić mizerną tygodniówkę w sklepie ogrodniczym. Motocyklista z klubu The Chosen Few MC za sprawą spowodowania niefortunnego uszczerbku na zdrowiu na imprezie w centrum miasta trafił za kraty na trzy lata pozbawienia wolności. Podczas odsiadki w State Prison, swój nadmiar wolnego czasu przekuwał w dalsze szlifowanie umiejętności tworząc szkice i malunki. Większość swoich prac wysyłał do klubu i swojej bliskiej rodziny nie dając o sobie zapomnieć podczas odbywania wyroku. Po wyjściu z więzienia mógł liczyć na wsparcie bliskich osób, które w porozumieniu sfinansowali wynajem budynku nieopodal miejsca zamieszkania OL i zapewnili środki na skompletowanie podstawowego potrzebnego sprzętu, by móc zacząć działać w branży. OPIS BIZNESU Darkside Tattoo to salon tatuażu zlokalizowany w Davis przy Carson Avenue, prowadzony przez Ovince Lexis. Właściciel, a zarazem aktualnie jedyny pracownik salonu szczególnie specjalizuje się w mrocznych klimatach, oddając na skórze klientów ich najskrytsze i najciemniejsze wizje schowane głęboko w głowie. Oprócz tego świetnie radzi sobie z różnego rodzaju napisami. Umiejętność ta jest pokłosiem wielu tagów, które wrzucał na ściany w nastoletnich latach swojego życia. Miejsce to jest ukierunkowane w konkretny klimat i wielu tego nieświadomych ludzi spotyka się z brakiem akceptacji ich projektów. Darkside dodatkowo zajmuje się usługami z zakresu piercingu. OOC Chcę stworzyć salon tatuażu jako miejsce do gry przede wszystkim dla siebie samego. Prowadziłem wiele biznesów, ale nigdy jeszcze nie miałem okazji prowadzić salon tatuażu. Jest to dla mnie coś nowego, nowa zajawka, do której przygotowywałem się przez kilka ostatnich dni, zbierając research o działaniu takiego miejsca i samym procesie tatuowania. Nie wykluczam, że w niedalekiej przyszłości to miejsce może stać się również spotem freelancera. Wychodzę z założenia, że liczy się jakość, a nie ilość, także nie przewiduje tutaj niesamowitej aktywności biznesu z robotami, które odbębniają duty. Mimo wszystko oczywiście jestem otwarty na to, żeby współpracować z innymi graczami, którzy będą podzielać zajawkę i chęć dostarczania usługi na najwyższym poziomie.
  2. **Wieści o tym, że klub Mongols MC gra pierwsze skrzypce w San Andreas, rozeszły się po całym kraju. Dominacja na wybrzeżu i poszerzające się wpływy w mieście Los Santos, ugruntowały pozycje klubu i postawiły ich w roli dominatora w kolebce klubów motocyklowych. Pozostałe kluby z wielkiej piątki zaczęły liczyć się z oddziałami Mongols MC jak nigdy wcześniej, jednak dalej stanowią zagrożenie dla Mongol Empire. Stan San Andreas zaczął przybierać kolory czerni i bieli.**
  3. **Polityka, którą prowadzili Tokers 13 z Chambarlain Hills, doprowadziła do zaostrzenia się konfliktu między wieloma otaczającymi ich grupami przestępczymi, na skutek czego uważany za jednego z ważniejszych gości na ulicy Kevin Pena został w bestialski sposób zamordowany w swoim domu. Odbiło się to dużym echem i sprawiło, że małolaci zaczęli kapitulować. Część z nich zwiała, a Ci którzy zostali, oglądają się za siebie, zdając sobie sprawę, że każdy kolejny dzień może być ich ostatnim. Ich teren zostaje wchłonięty i podzielony.**
  4. To prawda, że istnieje możliwość stworzenia szajki przestępców, którzy trudnią się w kradzieży pojazdów. Jednak w tym przypadku aplikacja nie ma żadnych przekonujących argumentów. Research skopiowany z autocentrum, o ile można nazwać to researchem. Po dodatkowym zaczerpnięciu opinii na wasz temat utwierdziliśmy się w przekonaniu, że lepiej będzie jak, zostaniecie w sektorze zmotoryzowanym. Projekt odrzucam.
  5. boa

    GSWC 🍇

    Obserwowaliśmy waszą grę z racji, że byliście nowym projektem. Przechodziliście okres próbny, który nie zdaliście. Wasza gierka zbyt szybko zeszła do niepotrzebnego DMu na innych projektach i frakcjach porządkowych. Kontaktu z liderem nie ma, ponieważ wyszedł z dsc sektora przestępczego. Nie ma żadnych argumentów przemawiających za tym, żeby pozwolić wam na dalsze prowadzenie organizacji. Projekt przenoszę do archiwum.
  6. Swoim poprzednim projektem i zachowaniem udowodniłeś, że nie nadajesz się na prowadzenie projektu w sektorze przestępczym. Spróbuj sił gdzieś indziej. Odrzucam.
  7. boa

    VESANE LOYALISTS

    Nie przekonuje nas aplikacja i ekipa. Powinniście spróbować swoich sił w istniejących projektach.
  8. (5) Wnioski FCK, FCJ, stałe okaleczenie postaci, porwania. 1. Akcje FCK/FCJ oraz porwania w celach zarobkowych są dozwolone tylko i wyłącznie po zaakceptowaniu wniosku i muszą być obserwowane przez Opiekunów Półświatka lub wyznaczonego Gamemastera. Wnioski należy składać przez prywatną wiadomość zaadresowaną do opiekunów organizacji przestępczych. Pamiętajcie, że FCK to ostateczność, która najczęściej przynosi za sobą duże konsekwencje w świecie gry. Pisząc wniosek, przemyślcie dokładnie czy na pewno postać, którą chcecie uśmiercić, na to zasłużyła. Chcemy wam uświadomić, że nie każdy konflikt między waszymi postaciami musi kończyć się śmiercią, istnieje wiele innych sposobów, którymi możecie "nauczyć" bądź "ukarać" swojego przeciwnika. Zmienione na: 1. Akcje FCK/FCJ oraz porwania w celach zarobkowych powinny być obserwowane przez opiekunów sektora przestępczego lub gamemastera. W przypadku braku dostępności obserwatora najlepszym dowodem na całą akcję będzie nagranie filmu i wysłanie go do opiekunów sektora. Wnioski należy składać na forum poprzez prywatną wiadomość zaadresowaną do opiekunów sektora przestępczego. Pamiętajcie, że FCK to ostateczność, która najczęściej przynosi za sobą duże konsekwencje w świecie gry. Pisząc wniosek, przemyślcie dokładnie czy na pewno postać, którą chcecie uśmiercić, na to zasłużyła. Chcemy wam uświadomić, że nie każdy konflikt między waszymi postaciami musi kończyć się śmiercią, istnieje wiele innych sposobów, którymi możecie "nauczyć" bądź "ukarać" swojego przeciwnika. 10. wykonania wniosku może podjąć się tylko i wyłącznie postać, która ma przegrane w ostatnich 30 dniach MINIMUM 30 godzin, oraz łącznie ma NIE MNIEJ jak 65 godzin. Nie ma możliwości na ustępstwa od reguły, a jej łamanie może skutkować konsekwencjami wyciągniętymi do całej organizacji z racji na dopuszczenie takowej do wniosku. Dodatkowo, gracz po wykonaniu wniosku zobligowany jest do dalszego prowadzenia rozgrywki na postaci, którą dokonał wniosku. Przerzucenie się na inną postać i prowadzenie głównie tam gry może być traktowane jako unikanie odpowiedzialności za wykonanie FCK na innym graczu oraz unikania gry z LEA. Zmienione na: 10. wykonania wniosku może podjąć się tylko i wyłącznie postać, która prowadzi regularną rozgrywkę na przestrzeni ostatnich 30 dni, oraz ma NIE MNIEJ jak 50 godzin. Nie ma możliwości na ustępstwa od reguły, a jej łamanie może skutkować konsekwencjami wyciągniętymi do całej organizacji z racji na dopuszczenie takowej do wniosku. Dodatkowo gracz po wykonaniu wniosku zobligowany jest do dalszego prowadzenia rozgrywki na postaci, którą dokonał wniosku. Przerzucenie się na inną postać i prowadzenie głównie tam gry może być traktowane jako unikanie odpowiedzialności za wykonanie FCK na innym graczu oraz unikania gry z LEA.
  9. **W ciągu ostatnich kilku tygodni Los Santos zmieniło się w arenę brutalnych starć między dwiema grupami przestępczymi. Chińska grupa przestępcza grała pierwsze skrzypce w spektaklu, który odbywał się na ulicach miasta. Długotrwała dominacje w półświatku przestępczym przysporzyła im wielu adwersarzy. Ich czas dominacji dobiegł końca, gdy doszło do pierwszych komplikacji w strukturach organizacji. Kolejnym dużym ciosem dla grupy była śmierć Franklin Shen, uważanego za nową głowę smoka. Konflikty o terytorium i wpływy doprowadziły do serii brutalnych starć. W tych walkach wielu członków chińskiej organizacji straciło życie, a reszta została zmuszona do wstrzemięźliwości. Równia pochyła w dół sprawiła, że wiele struktur tworzonych w ostatnich latach zostało zniszczonych. Członkowie chińskiej grupy, którzy pozostali w mieście, muszą teraz liczyć się z konsekwencjami swoich działań. Pozostając w cieniu, żyją w ciągłym strachu przed odwetem ze strony rywalizujących grup oraz przed ewentualnym aresztowaniem przez LEA, która również nasiliła swoje działania w związku z rosnącą przemocą.**
  10. Jednogłośnie uznaliśmy, że zamykamy projekt po śmierci lidera. Każdy projekt, który wchodzi w życie musi pokazać się, a my nie widzieliśmy niczego specjalnego w waszej grze. Dodatkowo nie widzimy potencjału w tym żeby vice lider przejął projekt i kontynuował go. Przemyślcie sobie pewne sprawy i spróbujcie z czymś innym, tym razem nie wskakując na głęboką wodę.
  11. Fajnie, standardowa procedura, zgłoś się w tickecie i wszystko załatwimy.
  12. Po ustaleniach z opiekunami @Breno będzie kontynuować projekt.
  13. Baw się przyjacielu, zgłoś się po wszystko
  14. Aktywność w kwietniu zawarcie umowy sprzedażowej z McGuire and Foster Limited Company pierwsza wysyłka cytryn do w/w producenta alkoholu zakupienie młodych drzew od plantatora z Grapeseed posadzenie drzew w nowej sekcji, która ma na celu zwiększyć produkcje aktywność w social media Wydatki: $13000
  15. Pamiętaj o tym co Ci napisałem i trzymaj się tych założeń. Powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin