Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

aidetam

Gracz
  • Postów

    36
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Strielok polubił odpowiedź w temacie przez aidetam w [GRA/MyNick] aidetam   
    Link do Twojego konta globalnego: https://forum.v-rp.pl/profile/3182-aidetam/
    Nazwa postaci na którą nałożono karę: Levisay Wright
    Rodzaj kary: (AJ/blokada/ban, itp.) blokada
    Powód nałożenia kary:  
    Członek ekipy nakładający karę: MyNick
    Wyjaśnienie sytuacji: Po 4 miesięcznej grze na serwerze dołączył do mnie znajomy. Wpadliśmy, a w zasadzie nasze postacie na pomysł zasadzenia kilku krzaków marihuany w celu sprawdzenia działania cornerów, szybkiego zarobku. Miała to być jednorazowa, cicha akcja postaci, po której wszystko to miało się zakończyć. Rozumiem nijaczenie postaci, rzecz logiczna i nietolerowana w rozgrywce RolePlay, jednak San Andreas State Parks nie jest frakcją LEA. Chciałbym przeprosić z tego miejsca za nieczystą rozgrywkę i niszczenie imienia projektu. Nie chcę, by projekt został usunięty przez debila, któremu się zachciało coś odwalić.  Żałuję akcji i nie chciałbym żegnać się z postacią. Każdy przecież popełnia błędy, a to był jedyny taki wybryk. Obiecuję, że nic podobnego się już nie wydarzy.  
    Ewentualne screeny/świadkowie:
  2. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w [GRA/MyNick] aidetam   
    Odrzucam apelację.

    Wszyscy członkowie State Park Rangers (Życiowego odpowiednika SASP) przechodzą background check, rygorystyczne treningi oraz szkolenia.
    Jest to skrajnie nierealna sytuacja gdzie członek Law Enforcement decyduje się "jednorazowo" dorobić na narkotykach - w waszym wypadku nawet nie było to jednorazowe, bo po przejrzeniu logów widać, że korzystaliście z dobrodziejstw /corner od wczoraj i potrafiliście spędzić na nim po 3h w jednej sesji.

    Zwrócę też uwagę na fakt, że handlując na cornerze złamaliście również jedną z zasad regulaminu półświatka przestępczego, która jasno mówi o zakazie siedzenia w odpalonym pojedzie bądź motocyklu.

    Sam SASP nie zostanie zamknięty za wybryk dwóch osób, więc tutaj nie macie się czego obawiać.
    Natomiast zarówno dla was jak i osób czytających apelację niech będzie to przestroga - zadajcie sobie pytanie czy parę dodatkowych $ z /corner jest warte nijaczenia postaci i otrzymania blokady.
  3. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Midrange Apartment   
    Cześć, tym razem przedstawiam wam złożony z trzystu obiektów apartament wykonany dla jednego z członków Lost MC.

    W skład apartamentu wchodzą:
    Hol główny Sypialnia Balkon Łazienka Kuchnia Kącik jadalny Salon  
     
  4. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez WujekEddy w [Chirurgia plastyczna] AustinMed.   
    Każdy człowiek w pewnym etapie swojego życia zauważa w sobie wady, z wiekiem rodzą się kompleksy, które mają mniejszy bądź większy wpływ na nasze prywatne życie, tyczy się to nie tylko chirurgii w zakresie czysto estetycznym, również pojawiają się wrodzone wady, na które nie mamy wpływu. Przede wszystkim na uwadze miejmy iż chirurgia plastyczna czy rekonstrukcyjna to decyzja na całe życie, konieczny jest tutaj przede wszystkim umiar, zdrowe podejście i wiedza, że wybór ten musi być świadomym wyborem, w którym pomoże Ci AustinMed. Przekażemy Ci niezbędne informacje na każdy temat w/w zakresie - Richard, na imię mam Richard Austin, to właśnie ja zadbam o Twoje bezpieczeństwo i zdrowie podczas zabiegu, uświadomię Cię o wszelkich zaletach oraz wadach, które w dzisiejszych czasach są znikome, jednakże zależy nam aby decyzje w tym zakresie były dokonywane w pełni świadomie, z odpowiedzialnością, a całą resztą zajmę się ja oraz mój zespół.
    Chirurgia estetyczna przede wszystkim stosowana jest aby poprawić wygląd konkretnych partii ciała, chcemy uświadomić naszych pacjentów iż jest to zabieg wyłącznie estetyczny, poprawia wyłącznie wygląd, nie jego funkcje, zabiegi w dzisiejszych czasach stają się czymś zupełnie normalnym, bowiem mają również znaczący wpływ psychologiczny, który wpływa na nas pozytywnie. Zanim jednak zaczniemy działać - musimy wspólnie przejść przez następujące etapy. Rozpoczniemy od konsultacji, chcemy uświadomić pacjenta, że decyzja ta wpływa na całe nasze życie, chcę być równie dobrze przekonany do podjęcia się zabiegu jak i Ty, omówimy wszelkie Twoje oczekiwania oraz to, na ile są one możliwe do spełnienia. Pragnę zaznaczyć iż finalną decyzję podejmuję wyłącznie ja, moim zadaniem jest zadbać o Twoje bezpieczeństwo i to finalnie ja podejmuję się dokonania zabiegu, w tej sytuacji w grę nie wchodzą żadne pieniądze.

    AustinMed oferuje przede wszystkim profesjonalną pomoc w zakresie psychologicznym w podjęciu finalnej decyzji oraz w doborze poszczególnych zmian na naszym ciele. Przedstawiamy możliwości chirurgii plastycznej, które w ostatnich latach stają się coraz to bardziej popularne, mając na uwadze rozwój w tym zakresie, zapewniamy najwyższe standardy.
    Oferujemy konsultację, podczas której to nie musisz podjąć decyzji, to moment, w którym rozpoczynamy wizualizację i porównujemy ją z realnymi do wykonania zabiegami. Na samej konsultacji również otrzymają Państwo skierowanie na badania, które będą niezbędne do przystąpienia, ze względu na możliwe ryzyko, które może wynikać ze stanu zdrowia pacjenta, jakiekolwiek wątpliwości z miejsca skreślają podjęcie się przez nas jakichkolwiek czynności.
     
    INFORMACJE OOC: Czołem, po krótkiej konsultacji z opiekunem postanowiłem stworzyć projekt, który aktualnie widzicie - od kilku dniu bawię się w studenta w tym zakresie, bądźmy świadom tego, że jest to wyłącznie gra - a ja sam wiedzę na ten temat uzupełniam na bieżąco, chcę zapewnić graczom możliwość zmiany zewnętrznego wyglądu naszych simów, które w realnym świecie są możliwe - przede wszystkim tutaj za zgodą opiekunów postaciom powyżej 5h udostępnić chcę kreator postaci, aby po dokonanym zabiegu każdy mógł narzucić na swoją postać wszelakie zmiany dotyczące wyglądu twarzy. Aby uniknąć wszelkich łamań zdrowego rozsądku będę stale kontrolował wasze charaktery, czy aby na pewno nie zostały dokonane zmiany, których In Character nie dokonywaliśmy, tyczy się to np. sytuacji, w której dokonujemy zabiegu zmniejszenia kości policzkowych, a z kreatora wychodzimy z nową opalenizną - co chcę przez to wnieść, miejcie na uwadze jak wygląda wasza obecna postać, aby różnice dokonane poprzez zabieg wyglądały realistycznie. Tutaj również chcę wyjaśnić cennik - przede wszystkim przy odegraniu, którejkolwiek z chirurgii twarzy za kwotę 25k będzie możliwość dokonania zmiany całej twarzy, jest to spora kwota dlatego chcę aby ta opcja była możliwa, sytuacja ta ma się inaczej do np. powiększenia piersi, w tej sytuacji przystajemy wyłącznie na czystym odgrywaniu In Character, stąd też kwota jest znacząco mniejsza, przy takich zabiegach nie otrzymujemy kreatora postaci, a wyłącznie mamy podkład do gry. ((Zaznaczam, kwoty nijak się mają do realnych kwot, które istnieją, wiadomo że powiększenie piersi będzie droższe niż chociażby pomniejszenie kości policzkowych, jednakże ceny te zostały celowo zmienione aby miały faktyczny wpływ na grę komputerową)).
  5. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Gapis w Blaine County Sheriff's Office   
    Blaine County Sheriff's Office (BCSO) - powołana w 1873 roku agencja organów ścigania obejmująca swoją jurysdykcją całe hrabstwo Blaine wraz z miastami Paleto Bay (stanowiącego siedzibę władz hrabstwa) oraz Sandy Shores. W swoich szeregach posiada ponad 80 zaprzysiężonych funkcjonariuszy i około 50 pracowników cywilnych.

    STRUKTURA
    Biuro zarządzane jest przez szeryfa (Sheriff) wybieranego w wyborach powszechnych. Ten dobiera swojego zastępcę (Undersheriff) oraz trzech kapitanów (Captain) pełniących stanowiska administracyjne na najwyższych szczeblach organizacji.
    Jeden Captain odpowiada za służbę patrolową (Patrol Services) Drugi Captain sprawuje dowództwo Administrative & Support Services w skład którego wchodzi jednostka powietrzna oraz K-9 Trzeci Captain ma pod sobą służbę więzienną (Detention Services) odpowiedzialne za areszt i sądy w całym hrabstwie.
    Jedyną, całodobową placówką biura jest Headquarters Station znajdujące się przy Paleto Road w Paleto Bay. Budynek stanowi zarówno siedzibę służby patrolowej, sekcji administracyjnej jak i lokalizację Blaine County Pre-Trial Detention Facility. Ponadto, biuro obsadza niewielką Sub-station w Sandy Shores, czynną siedem dni w tygodniu, od 8 do 20.

    JEDNOSTKA POWIETRZNA
    BCSO wspólnie z BCFD (Blaine County Fire Department) operuje łączoną jednostką powietrzną operującą z Fort Zancudo Air Base, w skład której wchodzą dwa śmigłowce marki Buckingham Valkyrie, zdolne do realizacji zarówno operacji gaśniczych jak i misji dla organów ścigania oraz lotów search and rescue. 

    HIERARCHIA RANG
    ((rangi wypisane ciemniejszym kolorem nie są reprezentowane w grze))
    Sheriff Undersheriff Captain Sergeant Senior Deputy Sheriff Deputy Sheriff Liniowi funkcjonariusze biura są potocznie nazywani zastępcami (z ang. deputy, od tytułu stanowiska Deputy Sheriff)

    SOCIAL MEDIA
    Oficjalny Profil LifeInvader BCSO

    OUT OF CHARACTER
    BCSO jest projektem In Character stanowiącym część wydarzenia fabularnego Sandy Shores.
    Celem naszej gry jest zwiększenie obecności organów ścigania na terenach pozamiejskich dla osób zainteresowanych rozgrywką w Blaine County. Gramy niewielką agencję adekwatną do skali i populacji hrabstwa Blaine, bazując na wizerunku Ventura County Sheriff's Office z Kalifornii.

    REKRUTACJA
    (Aktualizacja 20/10/21) BCSO nie prowadzi na obecną chwilę rekrutacji.

    W temacie będą pojawiały się od czasu do czasu screeny z naszej gry.

  6. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zabezpiecz swoje konto na FB przed debilami   
    Możesz również profilowe zablokować przed dziećmi
    wchodzisz na swój profil, klikasz profilowe a nastepnie wybierasz:

    a później po prawej stronie wybierz 3 kropki i wybierz EDYTUJ GRUPĘ ODBIORCÓW


  7. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zabezpiecz swoje konto na FB przed debilami   
    Cześć, idąc za ciosem komentarza jednego z pajaca z Discorda w związku z konkursem zorganizowanym przez Vibe, który bezpośrednio grozi innym użytkownikom, że będzie upubliczniał ich prywatne informacje w sieci (co jest mega słabe, w sam raz na 15 latka, nie obrażając 15 latków)- postanowiłem Wam napisać krótki poradnik, który pomoże Wam przekształcić swój profil w Social Mediach (np. Facebook) na w pełni prywatny.

     
    Zagrożenia wynikające z profilu publicznego:
    różni pajace (jak powyższy ) mogą udostępnić Wasze prywatne zdjęcia w Internecie i robić sobie z tego beke, podszywanie się pod Twoją osobę (czasami tablice na FB to kopalnia wiedzy w połączeniu z Instagramem), i inne pierdoły. Aby zobaczyć jak widzą Cię inni, wybierz tę opcję:

    Zalety wynikające z profilu prywatnego:
    nikt nie może Cię wyszukać, nikt nie może zobaczyć żadnych informacji o Tobie, nikt nie może Cię oznaczyć, nikt nie może Cię zaprosić (chyba, że macie wspólnych znajomych). To jest mój profil, tak wygląda https://www.facebook.com/mieszko13

     
    Przechodzimy do 
    Ustawienia i prywatność -> Kontrola Prywatności
    Na start masz takie okno- w pierwszym kwadraciku (pomarańczowy) zmienisz informacje, które będą widoczne dla innych- to co można zmienić, pokażę niżej na SS- zmień sobie tak jak mam ja.


     
    Kwadracik filoletowy- ustawiasz to, kto znajduje Cię na FB i może zaprosić.

     
    Kolejny etap przechodzimy do:
    Ustawienia i prywatność -> Ustawienia
    Ustaw sobie te ustawienia tak jak ja lub wg swoich preferencji

    Pamiętaj, że bardzo łatwo stracić dostęp do konta na FB- używaj uwierzytelnień, to pomaga, serio. Lepiej zmieniać hasło co tydzień (jak ja, bo nigdy nie pamieam na jakie zmieniłem) niż aby jakiś dupek wysłał do Twoich znajomych wiadomości z prośbą o przelew na blika.


    Po ustawieniu kto może zobaczyć Twoje posty na tablicy możesz ograniczyć widoczność starych postów- za jednym zamachem.




  8. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w SASP REKRUTACJA [OTWARTA]   
    **Przeglądając Internet możesz trafić na informacje dotyczące rekrutacji**




     
     
     
  9. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w #21 VibeShop!   
    Zgodnie z obietnicami, w końcu na światło dzienne wychodzi do Was VibeShop, w którym będziecie mogli wreszcie wydać swoje vPointsy zebrane podczas gry. Dodatkowo wraz z dniem dzisiejszym rezygnujemy z Patrona i Monthly Donora na rzecz dwóch, różniących się od siebie Kont Premium, które dzielą się na:
    Premium Silver Premium Gold Oczywiście Premium dostępne jest również za vPointsy - co oznacza, że, by posiadać takie konto, nie musicie wydawać swoich realnych pieniędzy. Jest to forma wynagrodzenia dla Was, za aktywne uczestniczenie w życiu serwera i rozkręcanie ciekawych akcji. Przyjemne powiązane z pożytecznym. 🙂
    Za pomocą sklepiku będziecie mogli zakupić również pakiety obiektów do budynków, którego jesteście właścicielami (mogą być grupy, lub prywatne). Wszystko kupicie za wspomniane wyżej punkty, czyli niekoniecznie za złotówki. Liczymy, że przyjmiecie pozytywnie takie zmiany, bowiem pozwalają one też na rozwiązanie spraw związanych z Waszymi kontami, lub postaciami bez potrzeby ingerencji członków ekipy (np. blokada postaci poniżej 1h, lub usunięcie nieaktywnych z profilu).
    Dodatkowo panel otrzymał nową funkcjonalność - mianowicie eksport postaci do Menyoo, dzięki czemu będziecie mogli przenieść tam wygląd postaci i wykorzystać to np. do zrobienia ciekawych screenów za pomocą tej modyfikacji. Przewidujemy także import postaci z Menyoo na Vibe - przez co będziecie mogli stworzyć swoje postacie za pomocą tego moda i cieszyć się nią w grze (oczywiście uwzględniać będzie to tylko konkretnie wygląd, który dostępny jest na serwerze w pierwszym kreatorze, czyli nie dotyczy np. tatuaży). Sklep będzie stopniowo wzbogacany o kolejne, przydatne dla Was usługi.
    VibeShop znajdziecie w panelu gry lub klikając tutaj.
    Zostań kim chcesz
    Przy okazji chcielibyśmy Wam przedstawić nowy Trailer serwera, który stworzony został przez @Zosia i ma na celu zachęcić dodatkowe osoby do odwiedzenia nas. Oceńcie sami, zostawcie suba i podeślijcie dalej jeśli chcecie pomóc w rozwoju największego polskiego serwera RolePlay tekstowego na GTAV.
     
  10. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Mario w #20 Vibe Update 1.51   
    Witajcie w kolejnym temacie informacyjnym, który ma na celu przedstawić Wam kolejne nowości jakie pojawią się na Vibe RolePlay.
    Codziennie się u nas coś dzieje, pojawia się wiele ciekawych i chętnych do zagłębienia się w ten rodzaj rozgrywki całkowicie świeżych osób, które wcześniej nie miały styczności z takim trybem gry. Wspólnie jednak chcemy dążyć do tego, by każdy potrafił odnaleźć się i czerpać przyjemność z tego, co oferujemy jako serwer. Mnóstwo dyskusji wewnątrz ekipy, by dążyć do stworzenia idealnego miejsca dla każdego muszą się opłacić. Nadchodzi więc jeden z tworów tych wielu dyskusji w postaci aktualizacji skryptu, czyli to, co większość z Was lubi najbardziej. Siądźcie wygodnie i delektujcie się! 😉
    Pościgajmy się!
    Na serwerze znajduje się wiele grup, które interesują się głównie motoryzacją, oraz tym, co wokół niej się kręci. Jednogłośnie doszliśmy do wniosku, że musimy dać im coś od siebie i pozwolić na chwilę relaksu oraz odskoczyć od ciągłego pisania tekstu na czacie gry, tworzeniu fajnych akcji za pomocą /me i /do.

    Oczywiście sam skrypt dostępny będzie dla każdego gracza, niezależnie od tego czym jego postać się interesuje IC. Każdy gracz będzie mógł skorzystać z komendy /wyscig, dzięki której ujrzy okno pełne różnych opcji do wyboru. To tutaj będziecie mogli stworzyć swoją własną trasę wyścigu, zaprosić do udziału znajomych i zawalczyć o najlepszy wynik (a może nawet o gotówkę?).
    Tworzenie wyścigu opiera się na stawianiu punktów przejazdowych w określonych miejscach na mapie, przez które każdy uczestnik musi przejechać, by zaliczyć go i podążyć do następnego. Suma takich punktów tworzy trasę wyścigu, na końcu, której zawsze występuje meta. Nie ma limitu punktów, możecie postawić ich całą masę (tylko kto będzie chciał je wszystkie zaliczyć!?). Dzięki takiemu rozwiązaniu powstanie mnóstwo ciekawych tras - nie tylko w samym centrum Los Santos, ale także w innych ciekawych rejonach San Andreas.
    Zapisz swoją trasę Każdą przez Was utworzoną trasę wyścigu będziecie mogli zapisać i w dowolnej chwili wczytać, zaprosić znajomych i wystartować. Dodatkowo na takiej trasie zapisywać się będą dane o uczestniku, który ustanowił rekord trasy, co pozwoli na jeszcze ciekawszą rywalizację (zapisywanie trasy dostępne dla Patrona).
    Udostępniaj innym
    Żeby jednak uatrakcyjnić w jakiś sposób ten system wprowadzamy możliwość udostępniania trasy dla publiczności. Co to oznacza? To nic innego jak udostępnienie trasy dla innych postronnych osób, które będą mogły tę trasę wczytać i wykorzystać ją na różne wydarzenia. Stworzyłeś ciekawą trasę? Udostępnij ją i patrz jak inni chwalą jej ciekawy przebieg. Żeby jednak ograniczyć zaśmiecanie listy wyścigów brzydkimi trasami, skrypt wymagać będzie od Was zapłaty za usługę w postaci 50 vPoints.
    Zlokalizuj linię mety/startu Zapewne w związku z powyższym zastanawiacie się, jak inny gracz ma odnaleźć linię startu, lub mety w wyścigu, którego kompletnie nie zna? Nic trudnego, wystarczy - korzystając z menu wyścigów - namierzyć linię mety, ustawić się z kolegami w jej pobliżu i możecie jechać. Warto tu napomknąć, że skrypt nie pozwoli na wyścig, jeśli któryś uczestnik nie będzie znajdował się w pobliżu linii startu, lub będzie znajdował się poza pojazdem. 🙂
    Ustalaj okrążenia Przed samym rozpoczęciem wyścigu można oczywiście ustalić liczbę okrążeń, jaka nas interesuje do przebycia. Oczywiście skrypt sprawdzi jednak, czy trasa nadaje się do tego typu wyścigu (czy linia startu nie znajduje się za daleko od linii mety) i tylko wtedy pozwoli na ustalenie limitu okrążeń, w innym wypadku będzie to wyścig z punktu do punktu.
    Wszystkie dane podczas wyścigu są zbierane w pamięć podręczną a następnie przedstawiane w tabeli znajdującej się w menu wyścigów. Wyścig można powtarzać do bólu i próbować swoich sił coraz to innym stylem jazdy. Mamy nadzieję, że będziecie chętnie korzystać z tego urozmaicenia - troszkę odstającego od naszego trybu gry. 🙂
    Autopilot

    Ostatnimi czasy irytowała nas pewna kwestia, na którą chcieliśmy znaleźć rozwiązanie, by sprawić grę jeszcze bardziej realną. Często gracze prowadzący pojazd nie mogą swobodnie porozmawiać z pasażerami, gdyż muszą się ciągle w takich chwilach zatrzymywać - przez co jazda takiego gracza nie wygląda realistycznie a do tego potrafi utrudnić grę innym graczom. Na szczęście znaleźliśmy na to rozwiązanie.
    Kierowca pojazdu może zaznaczyć na mapie miejsce docelowe, do którego chce podążyć, a następnie wpisać /autopilot [prędkość]. Pojazd wówczas sam będzie zgodnie z przepisami poruszał się po drodze do zaznaczonego miejsca, a Wy wraz ze swoimi znajomymi możecie w tym czasie uciąć poważną pogawędkę. Warto tutaj jednak zaznaczyć, że autopilot może się pomylić! Dlatego warto mieć na oku co się dzieje na ekranie monitora. Dodatkowo, gracz jadący na autopilocie otrzyma status pod nickiem - (autopilot), by w razie niejasności można było ustalić kwestie np. zaistniałego zdarzenia drogowego. Wciśnięcie klawisza SPACJA lub WSAD wyłączy działanie autopilota.
    Ważne! Autopilot nie jest dodatkową modyfikacją Waszych pojazdów IC. Jest to narzędzie całkowicie OOC, które nie istnieje w uniwersum Waszych postaci!
    Szerszy wybór ubrań

    Wiele dyskusji na naszym forum (i nie tylko) zazwyczaj kierowało się w stronę nowych ciuchów na serwerze dla Waszych postaci. Musieliśmy rozgryźć działanie samej platformy, oraz tego jak reaguje ona na nowe modyfikacje - przekonaliście się pewnie wiele razy (otrzymując nie jednego crasha), że sama platforma jest dość delikatna na tego typu sprawy. Jest to oczywiście związane z tym, że sami developerzy postawili wysoko poprzeczkę jeśli chodzi o synchronizację i to jest powodem tej delikatności. Odpowiednio delikatne podejście do tej sprawy otworzyło nam w końcu drogę do wprowadzania nowych rzeczy - diametralnie minimalizując jakiekolwiek niedogodności z tym związane.
    Specjalnie na potrzeby nowych ubrań, które będziecie mogli przymierzyć powstanie osobny sklep. Odwiedźcie go i sprawdźcie sami co można z tego ułożyć! Z pewnością każdy znajdzie coś pasującego do swojej postaci, kilka przykładów niżej:
    Znaczne zmiany gospodarcze

    Kawa w kawiarni za $300? Znamy ten problem. Nie byłoby w tym nic złego, gdyby nie fakt, że właściciele takich biznesów znacznie na takiej transakcji zarabiają, gdyż zamówienie kawy praktycznie nic ich nie kosztuje. Biznesy owszem mają zarabiać jednak w nieco innym stylu i musimy w związku z tym wprowadzić kilka zmian, by potencjalny klient nie czuł dyskomfortu płacąc za kawę (wartą $20) w setkach dolarów.
    Procentowa marża dla produktu Po wejściu aktualizacji, każdy zamówiony przez gracza produkt będzie miał ustaloną marżę, która będzie wyznaczać maksymalną cenę jaką sobie właściciel może policzyć od klienta (pod warunkiem, że zostanie ona ustalona). Dla każdej grupy marża ustalana jest indywidualnie przez opiekuna biznesów. Oczywistym jest, że po prostu ekskluzywne restauracje mają wyższe ceny - dlatego więc opiekun oceni to na własne oko i narzuci marżę dla produktów danej grupie. Tym samym ograniczymy kosmiczną cenę kawy w niskim prestiżowo barze.
    Zmiany w zasiłkach
    Obecnie działający system zasiłków musiał zostać przebudowany w związku ze zmianami gospodarczymi, które chcemy wprowadzać i redukować jej działanie na lepsze i przyjaźniejsze zarówno dla postaci przedsiębiorców, jak i zwykłych szarych klientów - biedniejszych i tych zamożnych. W związku z tym wprowadzono 3 poziomy zasiłku, które zależne są oczywiście od ilości graczy na serwerze:
    liczba graczy: 0-149 - $400 zasiłku, liczba graczy: 150-199 - $800 zasiłku, liczba graczy: 200+ - $1200 zasiłku Obecny zasiłek wprowadzony został w czasie, gdy serwer był jeszcze na początku rozwoju - wówczas nie grało Was aż tylu w godzinach szczytu, dlatego $1000 co godzinę powyżej 100 graczy wyglądało sensownie. Czasy się zmieniły i postanowiliśmy dopasować zasiłki do obecnych realiów. Liczymy, że przyjmiecie te zmiany ze zrozumieniem i zauważycie z czasem również pozytywne strony tego rozwiązania.
    Procent ze sprzedaży dla pracownika
    Żeby dodatkowo zachęcić graczy do pracy, w życie wejdzie również procent ze sprzedaży produktu. Procent ten ustalany jest przez właściciela biznesu w panelu grupy dla każdego pracownika indywidualnie. Może to być forma "premii" dla aktywnych, która powinna ich zachęcić do czynnego sprzedawania produktów, a Wy jako klienci jednocześnie zyskujecie większą ilość aktywnych miejsc do gry, które możecie odwiedzić.
    Uwaga: procent ze sprzedaży dotyczy kwoty, którą biznes zarabia za sprzedany produkt, a nie z całej wartości produktu. Czyli jeśli ten kosztuje przy zamówieniu $100, sprzedawany jest za $200, wówczas pracownik otrzyma tylko procent z zysku - czyli w tym przypadku ze $100 (nie $200!). Reszta idzie na konto grupy tak jak do tej pory.
    Maksymalny procent sprzedaży dla gastronomii, jaki może zostać ustalony dla pracownika wynosi 15%. Wyjątkiem jest komis samochodowy - 10% oraz kasyno - 0%.
    Dodatki dla LEA

    Spotlight LEA otrzyma możliwość zamontowania w swoim pojeździe dodatkowego komponentu tuningu - Spotlight (ID: 59). To nic innego jak reflektor oświetlający otoczenie na które wskażemy. Spotlight włączamy za pomocą klawisza J a sterować kierunkiem podświetlenia klawiszami NUM8/NUM6/NUM5/NUM4.
    Tarcza balistyczna Szykuje się gruba akcja? Zakładaj tarczę balistyczną i miej przewagę przeciwko niebezpiecznym bandytom. Tarcza dostępna jest jako przedmiot w ekwipunku i otrzymają go do dyspozycji tylko wybrane grupy.
    Pozostałe zmiany
    Oprócz wyżej wymienionych rzeczy przedstawiamy Wam również pomniejsze zmiany, które powinny znacząco wpłynąć na rozgrywkę. Przyjrzyjcie się bliżej:
    zredukowano ceny obiektów dla interiorów należących do grupy, zablokowano kucanie podczas korzystania z telefonu, zoptymalizowano działanie banku i przyśpieszono znacznie jego działanie, zablokowano klawisz odpowiadający za włączenie lub wyłączenie ALPR przy otwartym MDT, zwiększono odległość łapania prędkości pojazdu dla ALPR, zablokowano możliwość korzystania z siłowni po otrzymaniu BW, nie będzie można już rozpocząć ćwiczenia na siłowni/wyjąć telefon podczas aktywnego pause menu, dodano skrzynkę poczty głosowej dla telefonów, administracja ma możliwość skopiowania zbudowanego interioru do innych drzwi, zniwelowano błąd związany z brakiem możliwości odspawnowania pojazdu po jego kradzieży, znacznie przepisano sporą część kodu dla komend serwerowych jednocześnie optymalizując je, u fryzjera dodano możliwość modyfikacji brwi oraz ich koloru, slider szczegółów fryzury będzie teraz bardziej widoczny, dodano okno potwierdzające złomowania pojazdu przy /v zlomuj, wiele nowych fryzur dla kobiet i mężczyzn dostępnych u fryzjera, /kaucja [id gracza] umożliwiająca zapłatę kaucji za osobę będącą w areszcie, informacja - tekst 3D informujący o wyjściu gracza z gry Wszystkie wyżej wymienione zmiany są zasługą całej ekipy developerów Vibe RolePlay, a same rozwiązania zatwierdzone zostały przez gamemasterów przed wdrożeniem ich do życia.
    Aktualizacja gry wejdzie w życie po porannym restarcie o 4:00. 🙂
  11. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w #18 Vibe Update 1.5   
    Ja osobiście czekam na czołgi
  12. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Trefix w [Spółka] Gruppe Sechs   
    Gruppe Sechs - jedna z najstarszych i lokalnie największa Spółka w branży świadczenia usług systemów bezpieczeństwa zrzeszająca firmy specjalizujące się także w zakresie ochrony osób i mienia. Dzięki swojemu nieustającemu zaangażowaniu w zapewnianie niezawodnych i profesjonalnych usług, zarówno dla klientów prywatnych oraz komercyjnych uzyskała zdecydowane miano bezkonkurencyjności. Gruppe Sechs pochwalić się może niezwykle wykwalifikowanym i wysoko wyszkolonym personelem,  który poprzez świadczone usługi zapewnia właścicielom firm, organizatorom imprez, menedżerom i klientom prywatnym zintegrowane rozwiązania zaprojektowane w celu szybkiego, wydajnego i skutecznego rozwiązywania wszelkich problemów związanych z bezpieczeństwem. Spółka na dzień dzisiejszy odpowiada między innymi za ochronę w siedemdziesięciu pięciu procentach (75%) banków działających na terenie stanu San Andreas. Jeden z oddziałów Spółki otworzył się w Los Santos celem przejęcia tego rynku i jego zmonopolizowania wobec panującego decyfitu w zakresie powyższych usług. Priorytetem przy powstawaniu Gruppe Sechs było założenie firmy, która głównym celem obierze ochronę życia i mienia przy jednoczesnej minimalizacji odpowiedzialności. W szybko zmieniającym się świecie, w którym bezpieczeństwo jest pożądane swoimi działaniami stara się zapewnić klientom konkurencyjne i profesjonalne usługi. Ukierunkowana pozycja firmy pozwala na prymowanie jako najbardziej profesjonalny i szanowany lider w branży bezpieczeństwa, przekraczając oczekiwania klientów zarówno komercyjnych, jak i prywatnych.
     
    Dzięki zaszczytnej i wiodącej pozycji na rynku zabezpieczeń, używa nowoczesnych narzędzi i technologii, które oferują śledzenie i monitorowanie w czasie rzeczywistym, a także skutecznie eliminuje zdarzenia w trakcie eskalacji, dzięki czemu nie dochodzi do marnowania czasu na reagowanie. Jest to firma, która wierzy w pełną przejrzystość. Klienci mogą korzystać z śledzenia GPS w czasie rzeczywistym przez całą zmianę dyżurujących ochroniarzy i mogą w dowolnym momencie wygenerować szczegółowe, i dokładne dane patrolowe. Misją, jaką postawili zarządzający jest to, aby przekraczać indywidualne potrzeby klientów w zakresie bezpieczeństwa dostarczając najwyższej jakości profesjonalne usługi oparte na wiedzy, niezawodności i zaufaniu. Siedziba firmy znajduje się przy 707 Vespucci in Pillbox Hill, Downtown Los Santos.
     
     
    Systemy bezpieczeństwa i monitorowania dla firm i klientów niekomercyjnych (CCTV)

    Systemy CCTV - w tym kamery zewnętrzne i wewnętrzne  mogą pomóc ochronić personel, gości, aktywa biznesowe, a także prywatne nieruchomości i wszelkie obiekty. Firma Gruppe Sechs posiada wykwalifikowanych pracowników ds. bezpieczeństwa, którzy doradzą Państwu w odpowiednim wyborze systemów kamer. Biznesowy system CCTV firmy Gruppe Sechs jest w stanie znacznie więcej, aniżeli pasywne rejestrowanie zdarzeń w trakcie ich rozwoju. Korzystając z najnowszej technologii, nasze systemy wideo mogą podejmować proaktywne działania w celu zmniejszenia ryzyka i zapobiegania zdarzeń o charakterze przestępczym. Inteligentny system wideo zaprogramowany jest w taki sposób, aby wykrywać podejrzaną aktywność w danym obiekcie  i jednocześnie ostrzegać nasze centrum monitorowania w celu zbadania, i w razie potrzeby szybkiego powiadomienia agencji egzekwowania prawa. Systemy alarmów zapewniają pełną kontrolę fizyczną nad obszarami o wysokim poziomie bezpieczeństwa i obszarach o ograniczonym dostępie. Firma Gruppe Sechs może zaprojektować system ograniczający dostęp do tych obszarów poprzez zainstalowanie nowoczesnych alarmów. Obecni klienci uznają nasze systemy alarmów za skuteczny i praktyczny sposób na obniżenie kosztów przy zachowaniu najwyższego poziomu ochrony. W pełni zintegrowany system, który jest odpowiedni do danego obiektu pozwoli uniknąć na działania przestępcze. Dowiedz się więcej o naszych systemach CCTV i umów wizytę już dzisiaj!  
    Systemy bezpieczeństwa biznesowego i niekomercyjnego
    Pierwszorzędnym elementem podczas świadczonych przez nas usług jest przeprowadzenie szczegółowej analizy danego obiektu w celu zidentyfikowania konkretnych zagrożeń i słabych punktów. Obejmuje to dokładny przegląd fizycznej architektury obiektów, identyfikując zewnętrzne i wewnętrzne obszary podatne na włamania. Po tej analizie opracowywane jest kompletne i kompleksowe rozwiązanie w zakresie ochrony przed włamaniami. Wykrywanie włamań jest w pełni zintegrowane z całym systemem bezpieczeństwa i połączone z naszym profesjonalnie obsadzonym centrum monitorowania. To zintegrowane podejście zapewnia szybkie powiadamianie odpowiednich organów w przypadku każdego nieuprawnionego wtargnięcia. 
     
     
    Nazwa: Gruppe Sechs, Los Santos Agency
    Adres: 707 Vespucci building in Pillbox Hill, Downtown Los Santos

    Zarząd spółki kapitałowej
    CEO: Madeleine Pritchard

    Udziałowcy 
    Madeleine Pritchard – 100%
    Kapitał początkowy: $100,000.00
     
     
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin