-
Postów
279 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez Jesus
-
-
W dniu 15.04.2023 o 14:49, bulkaa napisał:
tak, istniałoby
a w jakich grach obstawiałbyś?
oprócz Gothica, bo do dziś nie ma tam hajpu gdzie gra kosztuje kilka złotych.
Ksionszkasz lubi to -
2006
Czas, w którym na komputerach wielu graczy uruchamiane zostaje po raz pierwszy GTA San Andreas, o którym wtedy nikt nie myślał, że będzie na tyle kultową gierką, że 17 lat później; w 2023 roku nadal będzie miała swoich fanów. Od momentu uruchomienia platformy multiplayer SA:MP ta przyciągała masę graczy, którzy chcieli pobawić się wspólnie na serwerze rozkwaszając sobie nawzajem łby. Bowiem w maju 2006 roku pierwszy publiczny serwer SA:MP został oddany do użytku graczy (zapewne gro osób, pamięta maksymalną ilość osób, która mogła jednocześnie grać na serwerze- to było przerażające).
Przeczytaj cały artykuł:
Azzi_24, nxs, Ksionszkasz i 2 innych lubią to -
W dniu 30.03.2023 o 16:33, overdose napisał:
ale minnniatura chopie
zajebista!
-
W dniu 29.03.2023 o 09:41, Jackal napisał:
Celebryta nam wyrósł. Jestem dumny
jeszcze niecałe 30 minutek ❤️
-
Znamy datę i godzinę:
czwartek, godzina: 17:00
-
ZADYMKI Z V3RSO
Cześć, w tym tygodniu odbędzie się długo oczekiwany przez Was jak i przez samego @v3rso strimek, na którym poruszymy tematy związane z funkcjonowaniem i zarządzaniem całym sektorem organizacji porządkowych (frakcji) na różowym serwerze.
Tak jak w przypadku Mario oddaję Wam możliwość zadawania pytań tutaj w temacie lub bezpośrednio na Discord, jeśli boicie się zadać pytania tutaj.
Oczywiście transmisja będzie miała miejsce
na twtich- czyli będzie pełna kulturka.na YouTube, aby zakręcić porządne dymy i aby transmisja nam pozostała jak w przypadku pozostałych gości!DISCORD:
-
-
-
-
Jesu, zamknijcie ten temat xD
-
33 minuty temu, baryyy napisał:
napisał ci to nawet sam Toyer na pierwszej stronie tej propozycji nie zostanie to dodane ze względu na optymalizacje, co z tego że nie będzie się to ładować graczom z miasta, nie jest to nadal zoptymalizowane pod samego Alt:V i dodanie tego wiązało by się ze zniszczeniem całej optymalizacji nad którą trwają cały czas prace, nie ma co się łudzić że kiedykolwiek to znajdzie się na serwerze.
A co to znaczy „nie jest to zoptymalizowanie pod alt:v”?
moge sam w edytorze zrobic taka modyfikacje ktora bedzie ZOPTYMALIZOWANA pod alt:v? Jak to działa
-
Oto obiekty, które zostały dodane w tamtej aktualizacji w LOS SANTOS- w samym sercu rozgrywki nasrane obiektów i do okoła- nie dziwne, że już w znikającym od wozów i graczy miejscu sercu gry dodatkowe obiekty (masa obiektów) przyczyniła się do jeszcze większej rozwałki.
jest różnica w tym co zaproponowałem, bo obiekty z Blaine nie ładują sie na vespuczi przecież, w porównaniu do tego co zafundowali graczom wgrywający ostatnim razem.
to obiekty, które były ostatnio wgrane (link do większej mapki)
obiekty, które są w tej modyfikacji - rozpoczynają się ostro poza miastem- gdzie jeżdżą wyłącznie ludzie po to, aby poklimacić a nie. w dodatku chyba render tych obiektów poza mapą nie wpłynie na jakość gry bentrumów
Orzeł i stanowy bubr lubią to -
15 godzin temu, bulkaa napisał:
ustawka dziś SASP vs Ściganty godzina 24:00 lasy blaine
xD dobra!
13 godzin temu, stodola napisał:nie, nie obracaj tego tylko dla siebie. Blaine, Paleto, Sandy - wystarczy 4/5 radiowozów na bombach, tekstury mundurków w 2k i znikają tekstury. Mogą mieć właczone neony - nie znikną. Wjeżdżacie na bombach to znikają. Zresztą, co to kurwa za dyskusja o neonach, skoro te lasy zżerają połowe klatkażu?
Jeśli masz problemy z klatkami to polecam po prostu zmienić ustawienia w grze. Ja od niedawna (edytowałem 1 post- można o tym poczytać) mam w peaku 130FPS (gdzie wcześniej narzekałem na max 50fps) i to bez względu na to czy mam wkoło siebie 10 radiowozów z kogucikami czy jestem sam.
Opisany przeze mnie i przedstawiony na obrazku problem dotyczy sytuacji, gdzie masa graczy (duża ilość samochodów + graczy powoduje, że tekstury po prostu znikają- jak na vespuczi- a Wy się spuszczacie w temacie, jakby to było kierowane do Was- wyczujcie czasami jakąś nutkę ironii czy dygresjiu). W tamtym miejscu nie było ani FD ani SD, bo akurat miałem tam patrol w tamtych okolicach. Chciałem sie zatrzymać- pogadać, ale bez tekstur się nie dało, bo drogi nie widziałem ani pobocza.
Co do pomysłu bułki- jestem za, bo niejednokrotnie jestem w otoczeniu kilkudziesięciu radiowozów (3 FD, 5 SD, 2 HP i naszych kilka) i to z włączonymi światełkami i jedyne co dostałem to crasha, bo pierdolnął instrybutor na cpn'ie na filmie oczywiście widać tylko kilka wozów- transmisja nie jest już dostępna, ale skończcie pisać takie głupoty, bo bary zrobił zajebista robote a i skiny nie mamy hq..
-
4 godziny temu, stodola napisał:
ok, wylaczcie swoje bomby to pogadamy jak ludzie. Bo wasze dwójki robią sieczke z kazdego komputera jaki istnieje, chyba ze ktos gra na niskich totalnie ustawieniach to moze wtedy jest git👍🏻
Mowisz, ze gdy SASP Cie zatrzymuje w Blaine to masz lagi kompa?
-
W dniu 4.03.2023 o 11:08, unmarked napisał:
las kabacki
może być kabacki
PS. Co do zwiększenia FPS. Ja do tej pory miałem 30/40 FPS wszędzie. Pomógł mi jeden gracz, który wskazał jakie i jak ustawienia pozmieniać (nie tracąc jakości gry)- teraz mam 80 stałych FPS bez względu gdzie jestem i o której porze (max 130 FPS, gdzie do tej pory miałem max 50). W tej sprawie piszcie do- @GazowaneMleko może gościu zrobi jakiś poradnik w tym temacie. Pozdrawiam gracza
W dniu 20.02.2023 o 14:21, Toyer napisał:Nie dodamy ze względu na optymalizację, nie ma co kusić losu
Wrzucliście raz na serwer @Toyer modyfikacje, która zmieniła i dodała drzewa na całej mapie (bo w mieście też zmieniło i dodało drzewa) a potem narzekali gracze, że nie mieli tekstur- no kto by pomyślał, skoro przy kilku pojazdach na vespuczi znikają obiekty (rozrzućcie centrum rozgrywki na całą mapę to nie bedzie takiego problemu).
My w Blaine nie zauważyliśmy żadnej różnicy oprócz tej estetycznej, która wpływała pozytywnie na rozgrywkę, bo całe Lago Zancudo było ojebane drzewkami i można było poklimacić. Raczej gracze z Vespucczi nie zauważyliby żadnej różnicy, ponieważ ta modyfikacja wyżej wrzuca drzewka poza miastem.
Może weźcie się za OPTYMALIZACJĘ samochodów i neonów, bo gdy przyjechało do Blaine 20 sportowych samochodów z neonami to tekstury poznikały. A tam jakoś dodanego niczego nie ma (to akurat latarnia na Catfish View)
Dla przykładu na /oe dodałem kilka drzew. Wygląda to nieziemsko pięknie i efektownie w porównaniu do tego co jest normalnie:
wlk, Postrach_szatana, Orzeł i 3 innych lubią to -
51 minut temu, baryyy napisał:
nie ma co próbować dodawać, to jak i GTA V Remastered od tego twórcy nie jest zoptymalizowane pod serwery multiplayer, rozwaliło by to całkowicie optymalizacje serwera i mielibyśmy vespucci na całej mapie
czaje czaje, ale czy tamto co było wgrane nie obejmowało całej mapy? bo było to wgrane na serwer kiedyś (w sensie, jakaś modyfikacja i chyba to ta o której piszesz). Zaś tutaj masz drzewa poza miastem, które raczej nie będą ładować się graczom z Davis czy Vespuczi i może to będzie działać gites
Zawsze można wgrać to na jeden dzień- zaobserwować jak to wygląda i ewentualnie usunąć. My w Blaine nie odczuliśmy żadnych różnic jakościowych po wgraniu tego czegoś co kiedyś było. Wręcz przeciwnie- więcej drzew sprzyjało lepszym interakcjom i serio sprawiło randomowego gracza w osłupienie, gdy wychodził z samochodu w środku lasu- zajebiste uczucie- nie ma tej przestrzenii i krajobraz wydaje się obszerny.
52 minuty temu, mako napisał:Gdyby nie miało to wpływu na optymalizację, to wielkie tak.
no właśnie, to by trzeba było przetestować
Postrach_szatana lubi to -
Cześć, wychodzę z propozycją dodania więcej lasów, tutaj znalazłem coś takiego (link niżej).
Ostatnio dodane były drzewa, ale te były rozrzucone po całej mapie- nawet w mieście co powodowało, że gracze mięli młyn z komputerów- nie polecam tamtej modyfikacji. Poza miastem mimo lagów w centrum (jak zawsze) nie odczuwaliśmy żadnych spadków FPS'ów (choć gram na ultra).a ta modyfikacja zaś ogranicza się do terenów pozamiejskich i zaczyna swoje drzewka na górkach Vinewood- fajny smaczek
https://www.gta5-mods.com/maps/forests-of-san-andreas-revised
POPRZEDNIO WGRANA MODYFIKACJA, KTÓRA NAKŁADAŁA OBIEKTY W JUŻ ZLAGOWANYM MIEŚCIE TO WŁAŚNIE TO PONIŻEJ- NASRANE NOWYCH OBIEKTÓW W CENTRUM ROZGRYWKI I DO OKOŁA.
-
-
2 minuty temu, Orzeł napisał:
skrabel czy można odkupić słuchawki?
skrabel Tobie i @KoKo mikrofon odsprzeda
csskrouble i Orzeł lubią to -
-
-
W dniu 25.08.2022 o 21:44, Dolan napisał:
O nie, przegapiłem transmisje mojego ulubionego streamera, kiedy następna?
Za chwilę wierny widzu! Czekam oczywiście na donejty na TWITCHU!
-
Nie ma sensu pisać o GTA 6, bo gdy wyszła 5 to bardzo długo minęło zanim RP zaczęły być wg tworzone. W sumie pisaliśmy o tym na Centrum RP
-
W dniu 25.01.2023 o 15:51, Kone napisał:
Jako jeden z trzech założycieli i programistów ls-stories (ja, Mielnik i Blurr) mogę śmiało powiedzieć, że w wielu kwestiach zgadzaliśmy się z modelem prowadzenia net4game i jego kodu. Wynikało to z tego, że sami spędziliśmy na tym serwerze lata, ale też z faktu, że n4g był bardzo dobrze zautomatyzowany i nie wymagał takiej ilości administratorów etc. do obsługi.
Tym samym, przez to, że było nas trzech, a decyzje zazwyczaj były podejmowane na zasadzie głosowania i ostatecznej decyzji Mielnika, nie wszystko było robione w 100% na wzór net4game. Po jakimś czasie odstąpiliśmy grubo od tego pomysłu i robiliśmy dużo bardziej zaawansowane i kompleksowe rzeczy, niż na net4game kiedykolwiek mogłyby się pojawić.
Niestety szybko przekonaliśmy się też, że wiele osób nie może zarządzać i decydować o zmianach w tak dużym projekcie jakim było LSS. Głównie w wyniku późniejszych kłótni (i dodania do zarządu więcej administratorów) powstały gangi wewnątrz ekipy które forsowały swoje pomysły w efekcie czego prowadziło to do wielu kłótni, wyzwisk i później odejść.
Co do samego zamknięcia ls-stories, było to do przewidzenia już lata temu. Kalcor porzucił SAMPa, GTA przestało być atrakcyjną gierką i stała się bardzo archaiczna i kwadratowa, a sam RolePlay też już nie przyciąga tylu graczy, ile było kiedyś. Poza tym, jeśli coś nie przynosi zysku, to niestety jest skazane na porażkę - także i w tym przypadku. Nikt nie robi tego za darmo i to jest fakt. Net4game było dobrym odniesieniem kiedy RP w SAMPie i GTA:SA się skończył, ponieważ Misiek utrzymywał kontakt z Kalcorem i posiadał wiedzę, której nikt inny nie miał.
Tak czy inaczej SAMP był preludium znaczącej ilości serwerów i graczy Polskiej sceny RP i z zamknięciem LSS na pewno kończy się pewna era, bez względu na poziom który tam panował i prezentacje dzisiejszego kodu, który nie był intuicyjny, a bardzo zatłoczony bzdurami.
So long.
mimo wszystko na GTA San Andreas pozostaje nadal devGaming
GTA San Andreas, czy gdyby nie ta gra w Polsce istniałoby RolePlay?
w Hydepark
Opublikowano
Mnie nadal zastanawia - która mogłaby to być gra?
Na przestrzeni lat mieliśmy masę gier- do dziś mamy masę gier, w których każdorazowo ktoś tworzy wątki roleplejowe; czy to arma, czy to garrysmod albo ostatnio hajpowany roblox. ale jednak GTA ma to coś- to coś, o którym ładnie napisałeś- wytłuściłem. Są więc jeszcze jakieś gry na podobnym poziomie graficznym i lorowym, które opierałyby swój gameplay jak GTASA?