Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 04.07.2021 uwzględniając wszystkie działy
-
Oto przed wami ZAJEBIŚCIE prosty poradnik, jak grać roleplay. Otóż, roleplay z czystej definicji, role play - jest to odgrywanie roli. Trzeba mieć jakiś plan na postać, żeby nie tworzyć nijakiego, miałkiego charakteru, który zmienia się zależnie od sytuacji jak gąbka. Trzeba mieć pewne podejście, które pozwoli cieszyć się z rozgrywki zarówno nam, jak i innym graczom. Podzieliłem to na kilka punktów, żeby każdy, ale to absolutnie każdy mógł zacząć rozgrywkę w tym pięknym trybie gry. Dla doświadczonych graczy - można pominąć pierwsze trzy punkty. 1. Nie bądź idiotą Serio. Umiejętność czytania ze zrozumieniem jest wymagana. Jeśli jesteś jedną z osób, która uważa że ziemia jest płaska, kolor skóry decyduje o tym kim jesteś, czy po prostu potrzebujesz pomocy przy odrobieniu pracy domowej z podstawówki, do której uczęszczasz mimo 16 lat na karku - odstaw ten tryb w spokoju. Masz masę różnych gier, w których możesz cieszyć się prostszymi, mniej skomplikowanymi trybami rozgrywki. Wyścigi, strzelanie, napady - to wszystko oferuje tryb GTA Online, do którego już masz dostęp, skoro chciałeś zagrać na tym serwerze. A nawet jeśli nie, jeśli z jakiegoś powodu masz cracka GTA V i możesz tylko grać na trybie dla pojedynczego gracza - wciąż, czeka tam cię kupa zabawy i masa przyjemnie spędzonego czasu, gdzie możesz zabijać wszystko co się rusza bez większych konsekwencji i bez psucia innym ludziom gry. Przydatne również, jeśli łatwo się denerwujesz, dajesz ponieść się emocjom, nie kontrolujesz nad nimi i zdarza ci się wyzywać ludzi w internecie z byle powodu - to świetne miejsce na rozładowanie emocji, serio. Po prostu wyobraź sobie, że ten 'wróg' oznaczony czerwoną kropką na minimapce to osoba, która cię zdenerwowała. Wystrzel w nią kilka magazynków. Lepiej, prawda? Jeśli uważasz, że nie jesteś idiotą, ale nie wiesz co to roleplay - poczytaj kilka poradników bądź pooglądaj, jak chociażby ten tu czy tu, czy chociażby tutaj. 2. Plan na postać Nie ukrywam, sporo ludzi ma z tym problem. Wiele serwerów działa na zasadzie tzw. 'whitelisty', czyli musisz wpierw wymyśleć plan na postać, żeby dopiero zacząć grać. Osobiście nie uważam tego za dobrą opcję, bo zmusza cię do wykreowania pomysłu na postać, kiedy jeszcze nie wiesz, na jakiej postaci będziesz mógł przyjemnie pograć. Często jest tak, że jesteś baaardzo zainspirowany jakąś potacią, chociażby Trevorem z trybu single player, Gandalfem z Władcy Pierścieni czy Lukiem z Gwiednych wojen. Brzmi świetnie, prawda? Będziesz superbohaterem, będziesz robił co tylko chcesz, a cały świat będzie leżał u twych stóp. Otóż nie. Zaczynasz od zera. Nie od urodzenia, oczywiście, ale nie możesz zaczynać jako hustler nad hustlerami, ścigant nad ścigantami. Jak na wszystko w życiu, trzeba na coś zapracować. Jeśli tworzysz postać, nie przesadzaj, zaczynasz od zera. Twoja postać ma pojazd startowy i kilka dolarów na koncie, na dobry początek. Grasz postacią na 1 lvlu, grasz tym crookiem z reklam The Mafia City. Ochłoń z ambicjami Twoja postać nie musi być najlepsza, najsilniejsza. Pewnie, w filmach akcji pięknie to wygląda, gdy główny bohater magicznymi zrządzeniami losu pcha się coraz wyżej po drabince życiowej hierarchii, ale to nie film. To gra, gdzie każdy gracz ma swojego głównego bohatera. Bohatera, który nie zawsze wygra. To ważna rzecz, zrozumieć, że nie zawsze wygrasz, nie zawsze musisz być tym najlepszym, grasz po prostu zwykłym szarakiem. Jak śpiewali Pink Floyd, "another brick in the wall" (kolejna cegła w murze po polsku). Twoja postać nie jest wybrańcem, nie jest wysłannikiem Boga i nie ma czterolistnej koniczyny w dupie. Jak to zrozumiesz, możesz przejść do planowania swojej postaci. Jeśli czytasz poradnik, najpewniej jesteś początkującym graczem. Na Vibe RP nie musisz pisać charakterystyki postaci, opisu, nawet historii. Mimo wszystko zachęcam Cię do stworzenia chociaż minimalnego opisu swojej postaci, tego jak chcesz grać. Masz jakiś pomysł na grę? Zapisz go sobie, choćby w pliku txt na pulpicie. Ciężko jest zacząć grę na trybie roleplay, nie ukrywam, dlatego na start polecam metodę "weny". Stwórz postać, nazwij ją jakkolwiek chcesz. Wejdź na serwer, załóż, że dopiero co przyjechała do miasta (serio, tak najłatwiej zacząć grę - masz wymówkę, dlaczego twoja postać nie zna lokalnych biznesów, gwiazd czy obyczajów). O ile nie pominąłeś punktu pierwszego, wiesz do czego służy chat, /me i /do. Zagraj kilka akcji z losowymi postaciami, zapytaj o drogę, o miasto, o cokolwiek. Odpisuj tak, jak to czujesz. Spójrz na to, jak to odegrałeś, jak zachowała się twoja postać i na tej podstawie stwórz swoją postać. Opisz ją, określ jej charakter na podstawie tych kilku wypowiedzianych zdań, czy napisanych akcji. Ty napisałeś te akcje, nikt Cię do nich nie przymuszał, więc grając w ten sposób będziesz miał przyjemność z rozgrywki. Wystarczy kilka zdań, np. napisz, że twoja postać ma pobudliwy charakter, albo jest uległa. Boi się świata, albo bierze go na klatę. Lubi hawajską, albo cztery sery. Cokolwiek. Z czasem na pewno charakter twojej postaci określi się jeszcze lepiej. Tylko pamiętaj, to tryb multiplayer! Tu są inni gracze, którzy również chcą przyjemnie spędzić czas. Jeśli dla ciebie najwspanialszą wizją jest granie gangstera strzelającego bezkarnie do wszystkiego, co się rusza, zostań przy trybie singleplayer albo GTA Online. Jeśli naprawdę chcesz kreatywnie pograć i współtworzyć miejsce ciekawej rozgrywki, zostań, proszę. Potrzebujemy cię w naszym składzie. 3. Gracze są kurwa najgorsi Brawo, dotrwałeś do punktu trzeciego, więc jesteś wystarczająco dojrzały/a, żeby pojąć tą świętą prawdę. Zawsze na serwerze znajdą się odwalacze, którzy chcą tylko uprzykrzyć rozgrywkę, zarówno Tobie, jak i innym. Tak samo jak w szkole, znajdą się ci, co będą gnębili innych dla własnej przyjemności. Podobnie jak w pracy, znajdziesz ludzi, którzy po prostu lubią patrzeć, jak ktoś załamuje się przez nich. Ten serwer jest w trybie multiplayer, to znaczy że są tu inni gracze, nie boty. To znaczy, że na pewno wśród nich znajdą się czarne owce. Podobnie jak w życiu, nie przejmuj się nimi i nie wyrabiaj sobie opinii o całym serwerze, grupie czy dzielnicy tylko przez wzgląd na kilku graczy, dla których zaczepienie twojej postaci z byle powodu i pobicie jest zabawne. Im szybciej wpiszesz /report i dasz znać o nich członkom ekipy, tym lepiej dla Ciebie i innych. Oczywiście nie jest to serwer idealny, z czasem odkryjesz wiele dziwnych prawd, ale nie przejmuj się jeszcze nimi. Zaczynasz swoją przygodę z trybem roleplay. Zawsze możesz pod komendą /a znaleźć członków ekipy, którzy pomogą ci zapoznać się z serwerem, zaproponują miejsca rozgrywki, czy ukarają graczy, którzy bez zrozumienia trybu roleplay chodzą i biją co się rusza. A nawet jeśli nie, zapytaj innych graczy, w końcu znajdzie się ktoś chętny, kto ci powie coś więcej, wprowadzi w piękny świat roleplayu. Pamiętaj jednak, że tacy ludzie są w mniejszości, więc musisz uzbroić się w cierpliwość. Doceń tych, co wyciągają do ciebie pomocną dłoń, a możesz liczyć na wiele godzin przyjemnej i kreatywnej gry. 4. To multiplayer, nie singleplayer! Jeśli zacząłeś grę, masz już przegrane kilka bądź kilkanaście godzin, znasz realia serwera i masz już ukształtowaną swoją postać, to jest kolejny punkt, który musisz zrozumieć. Chodząc po biznesach, kupując jedzenie czy obserwując grę innych, na pewno spotkasz się z tym typem gracza. Pismak. Stoi w biznesie za ladą i klepie przez 10 minut linijki /me i /do opisujące przygotowywanie burgera. POD ŻADNYM POZOREM NIE BIERZ Z NICH PRZYKŁADU!! Poczujesz się, jakbyś grał z botem, który pisze swoje linijki jedna po drugiej, nie dając ci żadnej możliwości interakcji, zaczęcia rozmowy, akcji, zwyczajnej gry. Niezbyt przyjemne uczucie. To jest tryb roleplay, nie corpoplay. Tacy gracze z reguły utknęli na punkcie pierwszym tego poradnika, grają żeby wygrać, żeby zarobić, żeby wyfarmić epieniądze na jak najlepszy samochód, najlepszy dom, najlepszą biżuterię. Owszem, w prawdziwym życiu finanse są ważne, ale tutaj? Tutaj pieniądze spadają z nieba, są duże zasiłki, dzięki którym twoja postać może utrzymywać status średni nawet bez pracy. Odpuść sobie zarabianie jako cel numer jeden postaci, choćbyś nawet grał postać pracoholika. To tryb multiplayer roleplay, do cholery, cała przyjemność z gry powinna pochodzić z kreowania swojej postaci i interakcji z innymi postaciami, a nie klepania linijek dla samego siebie. Nikt nie chce czytać przygotowywania jedzenia czy naprawiania samochodu na kilkanaście linijek, gracze chcą interakcji. Rozmowy, zaczepek z jakiegokolwiek powodu, dialogu, akcji na /me i /do, które dążą do wspólnej gry, a nie pojedynczej. Nie znasz się na mechanice? Nic nie szkodzi, graj postać, która nie zna się na mechanice, lub skracaj akcje. Nie ma nic złego w skróceniu półgodzinnego przygotowania hamburgera do /me podczas rozmowy z klientem przygotowuje burgera wedle zamówienia, a w międzyczasie zagadać klienta o cokolwiek, choćby pogodę, tatuaże, samochód, kolor włosów, dosłownie COKOLWIEK. Każda akcja powinna być interakcją. Jeśli kręci cię długie opisywanie wszelkich akcji i myślisz, że jesteś pro graczem z wysokim poziomem, poświęć swoją kreatywność na pisanie książki, ale zostaw tryb multiplayer w spokoju, bo widocznie nie jest dla ciebie. 5. Nie jesteś bogiem, uświadom to sobie Jak już wspomniałem wielokrotnie, tryb multiplayer ma to do siebie, że grasz z innymi graczami, którzy również chcą spędzić przyjemnie czas na serwerze. I tu jest ważna część, kolejna zresztą. To, co jest przyjemne dla Ciebie, nie musi być przyjemne dla innych. Jakaś postać zawiniła twojej postaci? Nie musisz pieklić się i zaciskać zęby, żeby tylko ją zabić. Grasz gangstera, który wyżej sra niż dupę ma? Pewnie, śmiało, tylko nie psuj innym rozgrywki. Granie postaci o złym charakterze nie jest niczym złym, ale sztuką jest granie nią tak, żeby zachować przyjemność z gry zarówno dla siebie, jak i dla innych. Nie jesteś pępkiem świata, nie musisz zawsze wygrywać, a jeśli koniecznie chcesz 'dopiec' postaci która ci zawiniła, nie musi się to kończyć pobiciem, postrzeleniem czy morderstwem. Zanim podejmiesz jakąś akcję, pomyśl, jak Ty byś się czuł, gdyby to twoją postać spotkała taka akcja. Dałoby to potencjał do ciekawej gry, czy raczej wzbudziłoby to w Tobie frustrację? Cieszyłbyś się z możliwości ewolucji charakteru swojej postaci, czy zaciskałbyś zęby, bo jedyne co masz z tej akcji to kilka minut gapienia się na ekran, aż minie status BW? Wielu graczy niestety o tym nie myśli, a szkoda. Oczywiście jeśli ktoś gra bez patrzenia na charakter swojej postaci, a tylko na epieniądze, nigdy takim nie dogodzisz. Ale jeśli szykujesz się do napadu na jakąś postać, nie odgrywaj tego idealnie. Zostaw jakiekolwiek ślady, żeby to nie było przestępstwo idealne. Pewnie, nikt nie chce grać idioty, ale przypadki się zdarzają - czy to odkryty fragment tatuażu gangu, czy to łuska z nie do końca wyczyszczonym odciskiem palców, czy to charakterystyczne dla postaci utyskiwanie, gdy ucieka z miejsca zbrodni. Jeśli decydujesz, że twoja postać ma zamiar skrzywdzić inną, daj innemu graczowi zalążek do ciekawej gry, nie bądź samolubem, który chce tylko nachapać się edolarków, dopóki nie zginie w strzelaninie z policją. Tak, ten podpunkt głównie kierowany jest do graczy grających w organizacjach przestępczych, a także do graczy grających cywili, którzy mają kontakty w półświatku (bo nie ukrywajmy, bez nich ciężko jest przetrwać na tym serwerze). 6. Członek ekipy to też człowiek, chociaż członek. Wyobraź sobie, że jesteś w przedszkolu. Bawisz się z innymi dziećmi w piaskownicy, ale widzisz, że nie zawsze w piaskownicy jest wesoło. Czasami jedne dzieci naprzykrzają się innym. Niszczą ich zamki z piasku, biją inne dzieci po głowach, kradną im zabawki wbrew regulaminowi przedszkola. Te dzieci to gracze, a ty masz ambicję, żeby zmienić to miejsce w lepszą piaskownicę. Piaskownicę, gdzie wszystkie dzieci będą mogły bawić się razem, gdzie nie ma naskakiwania na siebie nawzajem, a rodzice odbierają po południu szczęśliwe pociechy, które następnego dnia znowu chcą wrócić do piaskownicy, bo tam dobrze się bawiły. Brawo, nagle z przedszkolaka awansowałeś w opiekunkę. Nadzorujesz dzieci, pilnujesz porządku, tworzysz w piaskownicy różne gry i zabawy, żeby dzieci stale były zadowolone. Ta opiekunka to członek ekipy. Jego zadaniem jest nadzorować graczy, pilnować, żeby zasady były przestrzegane, ale też żeby dzieci były zadowolone, bo jeśli będą grymasić, rodzice zabiorą je do innego przedszkola. Słodko, prawda? To teraz wyobraź sobie, że pracując jako opiekunka nie dostajesz wypłaty. W ogóle. Owszem, masz więcej przywilei, możesz bawić się w piaskownicy razem z dziećmi, do tego masz poniekąd władzę nad innymi dziećmi, ale robisz to wszystko za darmo. Jesteś wtedy członkiem ekipy, który zasuwa na poczet lepszej rozgrywki i pilnuje graczy, nie mając z tego nic oprócz dobrego samopoczucia, że pomaga w przemienianiu tej piaskownicy w plac zabaw. Najlepszy plac zabaw, jaki kiedykolwiek istniał. Mimo tego, że pracuje za darmo, ma ambicje, ma dobroć serca, chce dobrze i poświęca swój czas na te dzieci. Wciąż ten obraz może wydawać się słodki, prawda? Wtedy na scenę wchodzą Karyny. Matki dzieci, które narzekają na wszystko. Że piasek ma złą gradiację, że "mój Maciuś czuł się odosobniony, ja panią pozwę do sądu, pani tu jest dla dzieci a nie dzieci dla Pani i gówno mnie obchodzi, że Maciuś bił inne dzieci. To Pani obowiązek, żeby o to zadbać". To są tak zwane roszczeniowe kurwy, aka gracze, którzy mimo grania za darmo nie cieszą się z rozgrywki, nie cieszą się z tego, że ktoś się stara dla nich, a narzekają na wszystko. A to na aktualizacje, a to na to, że gdzieś tam supporter czegoś nie dopilnował, a to na to, że im się kibel zatkał w domu, mimo że to nie ma nic wspólnego z serwerem. To są ludzie, którzy zniechęcają członków ekipy (w podanym przykładzie opiekunki) do pracy za darmo, bo po co się starać, jeśli nie dość, że się nie zarabia pieniędzy za przepracowany czas, to jeszcze dostaje się wiadro pomyj na głowę? Nie warto, bo - cytując punkt trzeci - gracze są kurwa najgorsi. I tym sposobem dobrzy członkowie ekipy dają sobie najczęściej spokój, jeśli tracą sens poświęcania swojego czasu na polepszanie rozgrywki dla innych. Jeśli oni odchodzą, zostają ci, którzy mają jednak korzyści z bycia członkiem ekipy, którzy mogą sobie pozwolić na te wiadro pomyj, na spędzenie godzin na tym serwerze, bo mają korzyści. Bo pomoga znajomym, bo mają poczucie władzy, bo czują się dzięki temu lepsi od innych, że mogą karać innych graczy przez pryzmat swojego widzimisię. Nie mam zamiaru tutaj wypisywać nicków, zasada jest uniwersalna dla każdego serwera - gracze sami sobie są winni, że tacy członkowie ekipy zostają u władzy, bo nikt inny o zdrowych zmysłach nie będzie się dla nich starał. Oczywiście zawsze zostaje część ludzi w ekipie, która mimo wszystko widzi sens w tym wszystkim, dalej stale poprawia jakoś rozgrywki na serwerze, bo ma z tego jedną, wielką korzyść. Sami też grają na tym serwerze, więc poprawiają jakość rozgrywki również dla siebie. Wniosek? Nie bądź roszczeniową kurwą, doceń darmową rozgrywkę. Mam nadzieję, że poradnik pomoże komuś, czy to nowym, czy to starym graczom. Pamiętajmy, może i gramy Stany Zjednoczone, może i jest w tym kraju dużo różnych zachowań, przestępstw, kradzieży, pobić czy ludzi chorych psychicznie, ale gramy na jednym serwerze. Wszyscy jesteśmy graczami. Nie ma żadnego powodu, żeby gracz graczowi był wilkiem, w końcu wszyscy chcemy przyjemnie i kreatywnie spędzić ten czas przed komputerem, a nie 'kreatywnie' smarować na siebie skargi czy uprzykrzać komuś specjalnie grę. PS. GTA jest zalecane dla graczy od 18 roku życia, więc nie mam zamiaru cenzurować wulgaryzmów, tym bardziej że w mojej opinii są one na miejscu. Peace.22 polubień
-
Projekty zarobkowe. Projekty zarobkowe są formą prowadzenia rozgrywki wychodzącą poza ramy skryptu i akcji przestępczych które można przeprowadzić w standardowy sposób. Dotychczasowe formy projektów zarobkowy był przez was błędnie interpretowane. W żadnym wypadku nie chcemy żeby projekty zarobkowe były formą dodatkowego pozyskania narkotyków bądź broni.* W naszym zamyśle projekty zarobkowe będą dla was dodatkową opcją fabularną, w której możecie zarobić dodatkowe dolary bądź otrzymać konkretne benefity przez nieszablonową formę prowadzenia rozgrywki i interakcji. Dobrym przykładem dla was może być projekt importu i podrabiania markowych ubrań, które legalizujecie, a następnie sprzedajecie z zyskiem - ten głupi i prosty przekręt jest dla was tak jak wspomniałem tylko przykładem tego, czego oczekujemy od projektów zarobkowych. *Nie wykluczamy że wpadniecie na naprawdę fajny pomysł, wtedy możemy przymknąć oko na ten punkt, dając wam narkotyki o unikatowej nazwie bądź komponenty do broni. Rozwój projektu oraz benefity. Cały projekt przygotowujecie według własnego uznania, wcześniej wykonując odpowiedni research na temat tego co chcecie grać. Wstawiając temat projektu zarobkowego, zwracamy uwagę głównie na wasz zamysł gry oraz pomysł na jego zrealizowanie i odwzorowanie na serwerze. Wstawiając temat projektu zarobkowego prosimy o ustawienie prefixu w nazwie tematu w formie: [NAZWA ORGANIZACJI] Nazwa projektu. Pamiętajcie że stawiamy na naprawdę fajne, unikatowe projekty z klimatem pasującym pod wasze organizacje, przemyślcie trzy razy zanim wstawicie projekt - bez konkretnego konceptu, nie liczcie na łatwy zarobek za parę linijek /me. Pomoc administracji oraz wyceny. Jako administracja możemy zaoferować wam wszelakie wsparcie którego od nas oczekujecie jeżeli wasz projekt nam się spodoba. Wszystko co chcecie od nas otrzymać, załatwiacie tylko w formie ticketu na PW forum, dodając opiekunów organizacji przestępczych. Wyceny waszych projektów będą przeprowadzane na podstawie narracji w waszych tematach projektów zarobkowych, screenów z prowadzonej rozgrywki oraz wszelkich przeprowadzanych przez wasze projekty eventów które zorganizujecie. Wyceny robimy raz na dwa tygodnie, zawsze w niedziele wieczorem, następnie pieniądze przekazywane są dla lidera projektu (autor tematu jest traktowany jako lider).12 polubień
-
Wracacie na podpięcie. Przez ostatnie pare dni robiłem research na temat waszej organizacji, anonimowo podglądałem was w grze i zasięgnąłem opinii znanych mi graczy, którzy mieli okazję z wami grać.. Z ręką na sercu mogę powiedzieć, że w grze prezentujecie się lepiej niż na pokazywanych przez was sklejkach, dlatego wszyscy który piszą o was jakiekolwiek negatywne opinie, polecam wam wejść z chłopkami do interakcji nawet na postaciach pobocznych. @Eliteq gracze twojej organizacji powinni Ci być wdzięczni, jesteś osobą zawziętą i upartą, mimo niezgody z naszą decyzją zachowałeś klasę, jako jedyny podjąłeś próbę normalnej rozmowy bez robienia z siebie przysłowiowego "głupka" w temacie dyskusji, doceniamy to jako administracja dlatego to jest również forma nagrody za twoją prywatną determinację.10 polubień
-
Eagle Airsoft Field
rzyganieDoRynnyTV i 8 innych polubił temat przez ADVGierki
Generalnie z dniem dzisiejszym wszystko zostało przygotowane do stanu gotowego, na ten moment posiadamy jedną dużą sale, w najbliższym czasie jest też plan dobudowania mniejszej arenki zrobionej głównie na styl CQB. Screeny przy takiej godzinie, a dodatkowo zrobione z powietrza nie oddają prawdziwego uroku tego interioru, z ziemi wygląda to o wiele lepiej. Na ten moment możemy zapewnić zajebistą zabawę dla maksymalnie dziesięciu osób - czyli klasycznie teamy 5vs5. Jeśli chodzi o bronie jakie będziecie mieli do wyboru bawiąc sie na terenie naszego projektu to kolejno; 10x Pistolet 9mm MK2 10x SMG MK2 10x M4 MK2 10x Tazer (zasady osobnej gierki/zabawy z tazerami only ktoś opisze na dniach, wiadomo ze nie gramy tego jako paralizatorow w trakcie ewentualnej rozgrywki.) Sale otwieramy głównie jak ktoś sie z nami wcześniej ugada z chęcią ewentualnego wynajmu, jeśli będzie wystarczające zainteresowanie to może zaczniemy ją otwierać samą z siebie - czas pokaże. No i wiadomo, najlepiej przychodzić w premade teamach. Z doświadczenia jestem w stanie powiedzieć że najlepiej sie gra od czterech w góre, 1v1 będzie ciekawe dopiero przy salce CQB. Wszystkie wypożyczenia sal, ewentualne eventy, sprawy organizacyjne możecie dogadać z nami na naszym otwartym discordzie gdzie Was zapraszamy - najłatwiejsza droga kontaktu z nami. https://discord.gg/3DZm3X74we Od siebie moge dorzucić jedynie że event serwerowy z drabinką wszedł z dniem dzisiejszym w etap realizacji, możecie powolutku zbierać sobie jakieś teamy a w międzyczasie postrzelać sie 4fun między sobą. Autorzy interioru; SPOLKA DEVELOPERSKA CHLOREX9 polubień -
9 polubień
-
z swojej strony jak miałem okazję z Tobą pograć, próbowałeś dowalić się do oficera z którym pobiłeś się off-duty a na miejscu zbrodni na które przybyłeś wypytywałeś o niego zamiast zająć się zabójstwem Gwiazdy w świecie naszej gry, o czym my gadamy?8 polubień
-
8 polubień
-
"Angelico" jest niczym innym jak małym warsztatem, wydającym na /uliczne/ stoiska, podróbki zegarków topowych gigantów jubilerskich. Ich logotyp oraz krój pisma jest łudząco podobny do szanowanej na rynku marki - Vangelico. Zegarki zostają wyprodukowane przez oszustów, fałszerzy, którzy nie posiadają żadnych licencji czy praw autorskich itp. na posługiwanie się m.in. logotypem, krojami pisma, nazwą podrabianej marki. Od sprzedaży podrób nie odprowadza się podatków, trafiają one na rynek nielegalnymi kanałami, a handel nimi jest karalny. Zazwyczaj wykonywane są z dużo gorszych materiałów, z mniejszą dbałością o jakość wykończeń, nie posiadają odpowiednich, oryginalnych certyfikatów, a w środku znajdują się dużo gorsze, zazwyczaj chińskie, mechanizmy. Przez to ceny podróbki są nawet kilkusetkrotnie niższe od oryginalnych zegarków. Reputacja orginalnych marek nie cierpi. 90 proc. osób noszących podrabiane zegarki doskonale wie co ma na ręku i nie jest ofiarą żadnych oszustw. Podobnie sprzedaż, bo wśród tysięcy posiadaczy fałszywych zegarków nie ma zapewne ani jednego, który zakupiłby oryginał, gdyby prawo w kwestii podróbek było bardziej restrykcyjne. mało kto ośmieli się przyznać, że często "luksusowy król jest nagi" - bo skoro można łatwo wytworzyć stukrotnie tańszą podróbkę łudząco podobną do oryginału, to źle to świadczy o tymże luksusowym oryginale.6 polubień
-
**Dnia 03-07 po godzinie 23 w sieci pojawił się wcześniej zapowiadany numer kierowany dla Tomasa Domino, obecnego mistrza wagi pół ciężkiej w federacji VFF, przykuł on uwagę słuchaczy zespołu oraz fanów wcześniej wymienioniego zawodnika.** (coś ze spojlerami mi się dzieje więc wrzucam pod nim) **Utwór został zagrany na czwartej gali VFF, oraz rozgłoszony przez liv wokalisty i mistrza kategorii pół ciężkiej Tomasa Domino.**6 polubień
-
6 polubień
-
Ronnie West aka The Relentless Soulja
krystiiian i 5 innych polubił temat przez wonti
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Czerwiec dla Ronniego Westa był miesiącem dużej pracy, udało mu się zostać ambasadorem marki batonów energetycznych - Ego Chaser. Cała akcja ma zamiar inspirować młodych ludzi do sportu, strzec przed używkami. Sportowiec wykorzystuje do promocji swoje Social Media trzymając dobry kontakt z swoimi fanami, udostępnia posty reklamujące markę oraz w ostatnim czasie zorganizował konkurs, wygrana była ciekawa bowiem dwie wejściówki VIP dla wygranego na czwartą odsłonę gali Violent Fighting Federation. Promując markę Ego Chaser wystąpił w spocie reklamowym, który jest puszczany podczas przerw na większości kanałach telewizyjnych. Czwartego lipca wygrał swoją walkę na VFF 4, wstępnie miał walczyć z Raymondem Cookseyem ale zawodnik doznał kontuzji więc walki podjął się francuski zawodnik - Kinsgsley Lacazette. Ronnie wygrał swoją walkę przez KO w trzeciej rundzie, mimo, że zawodnikowi nie udało się dobrze wejść w walkę i Lacazette sprawiał mu kłopoty w pierwszej rundzie, z czasem ''The Relentless Soujla'' zbadał zawodnika i pozwalał sobie na ryzykowniejsze zagrywki co przyniosło świetny efekt. Widownia podczas jego wygranej go wspierała, było słychać dużo fanów skandujących jego imię. Zawodnik wsparł Kingsley Lacazette podczas przemowy po walce, powiędział, że ma do niego szacunek bo wziął tą walkę w ostatnim momencie. Początkiem czerwca na różnych portalach dot. mieszanych sztuk walki zaczęły pojawiać się rzekome informacje o kolaboracji klubów R. Westa i W. Sandersa, wszystko stało się faktem. Na LifeInvader jest stworzona strona w/w klubu, sama nazwa brzmi - Soujla & Scorpion Fighting Club. W najbliższych dniach ma odbyć się otwarcie. _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________6 polubień -
Hurricane to zlokalizowany na Davis pub, kontrolowany przez lokalnych gangsterów wywodzących się spod szyldu BA Gators Sur Trece. Miejsce to jest odwiedzane w głównej mierze przez okoliczny margines społeczny ze względu na możliwość zjedzenia taniego posiłku i zakupu mocnego trunku. Wieczornymi porami w Hurricane często dochodzi do potyczek słownych, które zwykle kończą się bójką przed, bądź czasami nawet i w środku lokalu. Pub służy również jako miejsce zbiórek społeczności z Brouge Avenue, potrafiącej spędzać tam liczne godziny w towarzystwie zimnego piwa. Miejsce słynie z tego, że przeważnie jest otwarte całą dobę, a po zmroku często można dostrzec w nim przejawy hazardu. Degeneraci przegrywają tam swoje ostatnie pieniądze w karty, próbując zarobić na następną kolejkę. Osoby które odwiedziły bar więcej niż jeden raz, wiedzą że przez lokal przewija się mnóstwo narkotyków pochodzących z pobliskich ulic. Podłogi kabin w toalecie są przepełnione igłami, czy pustymi woreczkami strunowymi. Posiadając znajomości, miejsce otworzy Ci kolejną parę drzwi, za którą poznasz prawdziwie piekło. To tam właśnie zbiera się cała śmietanka szumowin z Brouge Avenue, obracająca tanie prostytutki. OOC: Siemka, wspólnie z członkami naszej organizacji doszliśmy do wniosku, że wszystkim nam brakuje miejsca do grania na South Central, a wszyscy wiemy jak bardzo uciążliwe potrafi być jeżdżenie na Vespucci w celu odnowienia hp, czy zagrania jakiejkolwiek akcji pasującej pod postać kreowaną w ghettcie. Poza graniem na ulicy większość osób chciałaby także pójść czasem do baru, napić się zimnego piwa, założyć się o kilka stówek, chociażby dla samego nakręcenia klimatu rozgrywki. Z założenia będzie to miejsce przeznaczone głównie dla organizacji przestępczych, ze względu na nastrojowość tego lokalu, jednak nie ograniczamy się tylko do danego grona, więc każda osoba będzie w nim mile widziana. Pomimo, że będzie to zbiorowisko gangsterów z różnych dzielnic, o różnych charakterach, kategorycznie zabraniamy zbędnego DM’u na terenie pubu i będziemy przykładać do tego szczególną uwagę - jedynym odstępstwem będą rozwinięte wątki IC. Słowem końca, chcemy stworzyć miejsce do gry dla lokalnej społeczności - mamy mnóstwo planów na rozkręcenie tam rozgrywki nie tylko dla siebie, ale też dla innych graczy. Osoby odpowiedzialne za biznes: @hardcore @KING BAJZEL5 polubień
-
No witam, otwieramy housing project do organizacji Surr Cutters (Strawberry Avenue 13) Malditos XIII. Temat jest jedynie informacją ooc. Wszystko co istotne zawarte jest w wyżej podlinkowanej aplikacji. Chętnie przyjmiemy doświadczonych graczy jak i wyciągniemy pomocną rękę dla nowych graczy w temacie. Dołączając na serwer discord będziesz miał okazję zaznajomić się z poradnikami dotyczącymi odgrywania w poprawny sposób młodego gangstera należącego do setu Florencia 13. Wymagania: Nowa postać Postać nie może być starsza niż 20 lat Brak kartoteki dłuższej niż serwerowa lista graczy Dołączając do nas automatycznie wyrażasz zgodę na potencjalne fck/fcj Postać musi być urodzona w mieście Davis, dokładniej na Strawberry Avenue.5 polubień
-
**Dnia 2 lipca w godzinach wieczornych doszło do zbrojnego napadu na konwojentów GruppeSechs, wszystko miało miejsce na stacji benzynowej na La Mesa. Kamery mogły zarejestrować jak furgonetka GruppeSechs podjechała na stację w celu odebrania pieniędzy. Podczas gdy dwóch ochroniarzy zajmowało się pakowaniem kasy na stację wjechał czarny Fugutive nieposiadający tablic rejestracyjnych. Z pojazdu wybiegło 3 zamaskowanych mężczyzn, który wycelowali w konwojentów pistoletami maszynowymi. Po krótkiej chwili jeden konwojent wszedł do środka furgonetki i nacisnął panic buttona. Pozostały konwojent porzucił broń i położył się na ziemii. Chwilę później kierowca furgonetki wyszedł z środka i wdał się w krótką wymianę zdań z napastnikami, następnie otworzył drzwi furgonetki. Ze środka wytargany został trzeci konwojent, a do środka wpadł jeden z napastników, który rozpoczął pakowanie trzymanej tam kasy do torby. Cała akcja zajęła około 3 minuty. Mężczyźni oddalili się z miejsca zdarzenia po zapakowaniu całej kasy oraz ruszyli w stronę północnego San Andreas. Tej samej nocy służby porządkowe Blaine County mogły dostać powiadomienie o palącym się wozie u stóp góry chillad.**5 polubień
-
5 polubień
-
Nordheim Warriors MC
littlemichu i 4 innych polubił temat przez Copernik
Wygląda to bardzo solidnie chłopaki, ładne kadry na sskach. Może to pora przenieść wreszcie cztery litery na piątkę.5 polubień -
**Raper po zebraniu sił zabrał się za realizacje utworu ku swojemu przyjacielowi. Postanowił, że utnie monetyzacje z samego kawałka, nie chcąc zarabiać na śmierci swojego najlepszego przyjaciela. Na swoje sociale wrzucił krótki post ze snippetem i dopiskiem... "Zasługujesz na ten numer, czarnuchu! Niedługo go kończę, peace. R.I.P"**5 polubień
-
**Gazi po wypuszczeniu kilku kawałków zrobił furorę wśród swoich znajomych i nowo poznanych osób. Każdy zachwalał jego postępy i progres. Raper na swoich utworach prezentował ofensywną i szczerą nawijkę. Dostał kilka wiadomości na LifeInvanderze z propsami i propozycjami zagrania koncertów, czy udział w mniejszych dealach. Początek muzycznej przygody rapera wydaje się być idealny, natomiast pewnego wieczoru marzenia Gaziego runęły w gruzach. Jego przyjaciel Toussiant popełnił samobójstwo. Artysta załamał się i ostatnie dni spędzał w domu próbując się zebrać. Po kilku dniach uznał, że nagra kawałek zadedykowany dla Toussianta. Jego najlepszego przyjaciela, z którym to wychowywał się jak był młodszy. R.I.P TOUSSAINT**5 polubień
-
5 polubień
-
EAGLE Airsoft Field - Pole airsoftowe założone z inicjatywy dwójki przyjaciół; Coena Southwarka i Samuela Guadarramy. Sama organizacja ma na celu promocje sportu jakim jest airsoft i budowanie przyjemnego miejsca do wspólnych interakcji międzyludzkich. Oficerowie lokalnego departamentu w czasie wolnym od służby zajmują się obsługą całego pola jak i sprzętem świadcząc przy tym odpowiednie usługi szkoleniowe jak i zabezpieczające przed samym rozpoczęciem zabawy. Poza samymi rozgrywkami organizowanymi przez doświadczoną kadrę odpowiadającą za poprawne działanie pola grupa oferuje również wynajem specjalnie przygotowanego pola łącznie ze sprzętem dla osób trzecich. To idealne miejsce na organizacje różnego typu firmowych eventów, wypadów z grupką znajomych, bądź też organizacji wydarzeń na skalę całego miasta. squad; ja wlk WAŻNE INFORMACJE W WYRÓŻNIONYM POŚCIE4 polubienia
-
[Studio tatuażu] Ink Inc. Tattoos
idiot doom spiral i 3 innych polubił temat przez Dajdus
Ink Inc. Tattoos to pracownia tatuażu artystycznego powstała z pasji i zajawką do zdobienia ciała usytuowana przy Hawick Avenue. Można wręcz nazwać go domem dla miastowych, ale również społeczności z przybocznych dzielnic, bowiem poza głównym celem, w jakim zjawiłeś się w lokalu - możesz także urządzić sobie pogawędkę z załogą, czy wpaść na przysłowiową kawę z ciśnieniowego ekspresu. Jednym z najważniejszych aspektów tego miejsca zdaje się być rodzinna atmosfera, którą budują stali bywalcy. Wchodząc do środka, oczom rzuca się elegancki wystrój, który w przeciwieństwie do poprzedniego studia na Strawberry, budzi zachwyt. Na ścianach wywieszone są oprawione w ramki wzory w różnych stylach wykonane przez pracujących tam artystów, a katalogi na bieżąco są nimi uzupełniane. Możesz coś wybrać, bądź wraz z tatuatorem zaprojektować według własnych preferencji. Najpewniej znajdziesz tu coś dla siebie, a na zbliżające się urodziny swojej narzeczonej wykupisz bon podarunkowy na tatuaż w kształcie serduszka z inicjałem, by do końca życia przypominał jej o Tobie. Profesjonalna obsługa nie zaskakuje już nikogo, bowiem tutejsi tatuatorzy wkładają całą duszę i pasję w swoją pracę. Lokal wyróżnia się spośród innych studiów tatuażu przede wszystkim designiem. Z zewnątrz wielki, neonowy szyld Ink Inc. Tattoo w odcieniach żółtego, wypucowane szyby w oknach i schludne drzwi, przez które możesz zagościć do środka. Natomiast w wewnątrz królują głównie białe, czarne i szare barwy. Podłoga wyłożona jest ciemnym drewnem, wypolerowana na błysk, a w całym pomieszczeniu panuje wręcz pedantyczny porządek i lekki półmrok. Axel INK Jurado Kojarzony ze swoich tatuaży na terenach South Central, a jego prace wyróżniają się licznymi ciężkimi tonami oraz zamiłowaniu do wzorów inspirowanych latynoską kulturą. Lorella Marcuzzi Dziewczyna ze słonecznej Italii z dużym stażem w zawodzie. Specjalizuje się w stylu dotwork, jednak nie ma dla niej rzeczy niemożliwych. credits: diducha, ruskiefajki4 polubienia -
[Spółka] Pharaoh Cosmetics | A sense of the Nile
Ksunix i 3 innych polubił temat przez gym enjoyer
04.07.2021 Dobre imię marki kosmetycznej Pharaoh Cosmetics nadal jest wspominane w przeróżnych źródłach poświęconych profesjonalnej kosmetologii. Głównie za sprawą ciągłej promocji prowadzonej przez Maddy Cardoso na swoim prywatnym profilum, którego liczba obserwujących sięga już kilkuset tysięcy - zdążyła tym samym przekonać do siebie liczne grono sympatyków lubujących się w kosmetykach. Swoje czynności poszerzające skalę rozpoznawalności marki można również zaliczyć dzięki działaniom ze strony wielu niezależnych influncerek wypowiadających się na temat produktów Pharaoh w swoich mediach społecznościowych. (Źródło) Produkty Pharaoh oficjalnie pojawiły się w renomowanym salonie urody Carmen Hair&Beauty Salon, który prowadzi sprzedaż zarówno stacjonarnie oraz online na swojej stronie internetowej. (Źródło) Pharaoh Cosmetics bazuje w sprzedaży na swoich dwóch ostatnich kolekcjach, które odniosły niebywały sukces na rynku kosmetycznym. Wraz z wypuszczeniem osobnego produktu w formie mgiełki do twarzy banery z wizerunkiem twarzy sławnej celebrytki widnieją w możliwie najbardziej zaludnionych miejscach w mieście, a sam rozgłos marki bez przerwania pnie się ku górze. (Źródło)4 polubienia -
[Gastronomia] Habanero & Tequila Bar
fakehustler i 3 innych polubił temat przez Pablo Escobar
to gastronomia klub czy burdel?4 polubienia -
Otworzyliśmy projekt, który będzie służył jako legalne źródło dochodu ze smaczkiem nielegalu. Jest to kolejne miejsce przy którym można nas spotkać i zakręcić przy klubie dla zainteresowanych grą w MC. Polecam potencjalnym prospektom kreować postacie pod ów projekt. Cenimy nieszablonowe postacie.4 polubienia
-
4 polubienia
