Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 22.05.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Mistelle Ayles urodziła się 14 maja 2004 roku w Los Santos. Jej dzieciństwo od początku nie należało do najłatwiejszych. Matka odeszła praktycznie chwilę po jej narodzinach, zostawiając jej ojca - Evren'a samego z wychowaniem córki. Mimo ogromnej odpowiedzialności nigdy się nie poddał i zrobił wszystko, aby dziewczyna dorastała w poczuciu bezpieczeństwa, wsparcia i miłości. To właśnie ojciec stał się dla niej największym autorytetem i osobą, na której zawsze mogła polegać. Relacja między nimi od zawsze była bardzo silna, ojciec wspierał ją w każdej decyzji, motywował do działania i nauczył ją, że w życiu nic nie przychodzi łatwo, ale ciężką pracą można osiągnąć naprawdę wiele. Kiedy miała dziewięć lat, Evren poznał Aele, która szybko stała się częścią ich życia. Wniosła do domu spokój i ciepło, którego wcześniej trochę brakowało. Nigdy nie próbowała zastąpić nikogo na siłę, po prostu była obok i dawała im ogrom wsparcia. Razem z nią pojawiła się też Nahia - jej córka, starsza od Mistelle o rok. Na początku dziewczyny były wobec siebie trochę niepewne i ostrożne, bo żadna z nich nie wiedziała, jak odnaleźć się w nowej sytuacji. Z czasem jednak złapały świetny kontakt. Dorastały razem, wspierały się w trudnych momentach, spędzały razem większość czasu i z biegiem lat stały się dla siebie jak prawdziwe siostry. Nahia była jedną z tych osób, które zawsze potrafiły uspokoić Mistelle po cięższym dniu albo zmotywować ją wtedy, kiedy zaczynała wątpić w siebie. Przygoda młodej zawodniczki z tenisem ziemnym zaczęła się całkiem przypadkowo. Pewnego dnia ojciec zabrał ją na lokalny mecz tenisowy organizowany w Los Santos. Dla większości był to zwykły mecz, jednak dla niej okazał się początkiem ogromnej pasji. Atmosfera, emocje i sam sport zrobiły na niej ogromne wrażenie. Niedługo później zaczęła chodzić na pierwsze treningi. Na początku traktowała to bardziej jako zabawę po szkole i sposób na spędzanie wolnego czasu, jednak bardzo szybko tenis stał się najważniejszą częścią jej życia. Nigdy nie była osobą, która oczekiwała szybkiego sukcesu. Od początku skupiała się bardziej na regularnej pracy i rozwijaniu swoich umiejętności krok po kroku. Nawet po słabszych meczach czy porażkach zawsze wracała na kort jeszcze bardziej zmotywowana. Potrafiła spędzać długie godziny na treningach, ciągle próbując poprawić każdy najmniejszy element swojej gry. Dziś, mając 22 lata, coraz częściej pojawia się na mniejszych lokalnych i międzynarodowych turniejach, powoli budując swoje nazwisko w świecie profesjonalnego tenisa. Nadal jest na początku swojej drogi, ale wiele osób zwraca uwagę na jej determinację i podejście do sportu. Poza tenisem mocno siedzi w aktywnym stylu życia. Siłownia, bieganie czy zdrowe jedzenie to dla niej codzienność. Przez dłuższy czas pracowała też na siłowni - miejscu, w którym zawsze czuła się najlepiej. Wiele osób kojarzy ją jako spokojną, pomocną i uśmiechniętą dziewczynę, która chętnie motywuje innych do działania. Niezależnie czy chodziło o pomoc przy treningu, zwykłą rozmowę czy wsparcie po cięższym dniu, zawsze starała się tworzyć wokół siebie dobrą atmosferę. Sport sprawił też, że zaczęła rozwijać swoje social media. Regularnie wrzuca treningi, przygotowania do meczów, vlogi z turniejów i momenty z codziennego życia. Jej profile są raczej naturalne i luźne - bardziej pokazują drogę młodej sportsmenki niż idealne życie influencerki. ❃ Social Media: Mistelle Ayles ❃ Współprace: --- Informacje:13 polubień
-
**W nocy 20 maja na profilu V-Tube Grace Reynolds liczba zamieszczonych materiałów zmieniała się z 0 na 1. Po wejściu na jej profil jednak nic nie było widać. Osoby bardziej obyte z technologią domyśliły się, że dziewczyna ustawiła status filmu na "niepubliczny" i dopiero dzisiaj, w nocy z 21 na 22 maja, Grace postanowiła upublicznić materiał. Jest to amatorski freestyle na beacie legendarnej piosenki często słyszanej w radiu Non Stop Pop; Britney Spears - Gimme More. Jakość jest taka sobie, ale 21 maja klienci odwiedzający Blackwave Ink Tattoos mogli usłyszeć tę piosenkę. Przyglądając się zdjęciu, mogą się domyśleć, że to aktywna na portalu Lifeinvader shitposterka. W opisie ((spoiler)) znajduje się informacja, gdzie Grace przyznaje się do tego, że nagrała to w 15 minut w garderobie, a poniżej zamieściła napisany przez siebie tekst. Kategoria zamieszczonego filmu: muzyka, a liczba subskrybentów kanału jest równa 50.** Opis:8 polubień
-
Pozdro oczywiście dla panów co tak zrobili, fotka na pamiątkę. Numer identyfikacyjny dowodu użyty w screenie pochodzi ze zdjęcia wykonanego w 2014 roku na Bronxie na którym uchwycono kapitanów rodziny Genovese w towarzystwie Josepha "Skinny Joey" Merlino.8 polubień
-
7 polubień
-
VANESSA REED Urodzona: 15 Maja 2005 Miejsce wychowania: Los Santos Vanessa dorastała z swoją siostrą Historia postaci: Vanessa Reed urodziła się 15 maja 2005 roku w Los Santos, gdzie dorastała razem ze swoją starszą o rok siostrą, Rachel Reed. Ich dzieciństwo nie należało do łatwych. Ojciec był alkoholikiem, przez co w domu często brakowało spokoju i stabilności, a matka pracowała po kilkanaście godzin dziennie, próbując utrzymać rodzinę. Przez większość czasu siostry były zdane same na siebie, co sprawiło, że od najmłodszych lat były ze sobą bardzo zżyte. Vanessa i Rachel miały identyczne zainteresowania oraz wspólną pasję do motoryzacji. Już jako młode dziewczyny spędzały długie godziny przy samochodach, ucząc się wszystkiego, co związane z mechaniką i światem aut. Fascynowały je dźwięki silników, zapach spalonej gumy i możliwość poznawania samochodów od środka. Motoryzacja stała się dla nich czymś więcej niż hobby. Była sposobem na oderwanie się od problemów codziennego życia i okazją do robienia czegoś, co naprawdę kochały. Z czasem Vanessa wpadła na pomysł rozpoczęcia pracy w warsztacie Road Runner Repairs. Od początku wiedziała, że chce robić to razem z Rachel, dlatego szybko namówiła siostrę, aby do niej dołączyła. spędzały większość czasu w warsztacie, polepszając doświadczenie i rozwijając swoje umiejętności. Dzięki swojej determinacji oraz ogromnej pasji do samochodów zaczęły zdobywać coraz większy szacunek wśród klientów i ludzi związanych z motoryzacją. Vanessa od zawsze lubiła pokazywać się w internecie i interesowała się tworzeniem treści. Obserwując internetowych twórców motoryzacyjnych, a najbardziej TOP GEAR, doszła do wniosku, że chce stworzyć coś własnego i bardziej autentycznego. Jej pomysłem były mieszane recenzje samochodów każdego rodzaju, od starych i zniszczonych aut po luksusowe modele warte fortunę. Według niej każde auto miało własny charakter oraz historię, którą warto pokazać ludziom. Poza recenzjami Vanessa chciała również nagrywać vlogi ze swojej codziennej pracy w warsztacie i opowiadać o swoim życiu. Zależało jej na tym, aby pokazywać prawdziwe kulisy pracy przy samochodach, codzienne problemy, sukcesy i wszystko to, czego większość ludzi nie widzi na co dzień. Dzięki swojej charyzmie, szczerości i ogromnej pasji do motoryzacji, zaczeła łapać bakcyla i założyła kanały na platformach o tematyce motoryzacyjnej Dane krótko OOC Materiały: To nie tak miało się zacząć... - Kanjo SJ wypluło olej i nie tylko...6 polubień
-
**Koło godzin wieczornych 22 maja 2026 roku na kanale VTube Vanessy Reed znalazł się film pt. "To nie tak miało się zacząć, w tle leci spokojna muzyka, od czasu coś drastyczniejszego (szczególnie pod koniec filmu)** Montaż Dane: ooc:6 polubień
-
Riley „White Lady” Storm
Analny Terminator i 5 innych polubił temat przez Wireczka
PODSUMOWANIE OSTATNICH TYGODNI Z ŻYCIA WHITE LADY Biała Dama poza schematem. Po ogromnym sukcesie „RITUS” White Lady nie zwolniła tempa, ale zamiast dalej brnąć w mistyczny i emocjonalny klimat EPki, postanowiła zrobić coś, czego wielu się po niej nie spodziewało. Artystka odsunęła się od dramatycznego catharsis i weszła w znacznie chłodniejsze, bardziej agresywne oraz klubowe brzmienie. 15 listopada premierę miał długo zapowiadany singiel „Saint Sinner”. Numer okazał się pierwszym wyraźnym krokiem w nową erę White Lady. Industrialny bas, szybkie tempo, agresywniejszy wokal i hipnotyczny klimat całkowicie odcinały się od wcześniejszego projektu artystki. Riley otwarcie zderzyła się tam z oczekiwaniami słuchaczy, rozwijając motyw „świętej dziewczynki”, która nigdy tak naprawdę nie była święta. W tekście pojawiły się również bardziej osobiste odniesienia - do porzucenia nałogu (💎), utraty ludzi, którzy nie potrafili zaakceptować jej zmian i do samego procesu odcinania się od przeszłości. Nowe brzmienie zostało przyjęte wyjątkowo dobrze. „Saint Sinner” szybko stał się jednym z najgłośniejszych numerów w karierze White Lady, a sam utwór zwrócił uwagę RHYTHM RADAR, trafiając do zestawienia redakcji z 6 grudnia 2025 roku, zajmując tam 10 pozycję. Dla wielu słuchaczy był to moment, w którym Riley przestała być postrzegana wyłącznie jako „chaotyczna imprezowiczka” i zaczęła budować pozycję artystki świadomie kreującej własny kierunek. W międzyczasie White Lady pojawiła się gościnnie w numerze „Ain’t Enough” na albumie Easside Bunny - OUTTA THE TRENCHES. Niedługo później do sieci trafił także „One More Line” - klubowy numer stworzony wspólnie z Pariesem w ramach jego własnego projektu. Kilka dni później Biała wypuściła singiel „Go Have Fun” - kontynuację brzmienia, które słuchacze świetnie przyjęli przy „Saint Sinner”. Całość stylizowana była na nocną rozmowę telefoniczną, w której White Lady próbuje wyrwać słuchacza z codzienności i wciągnąć go w świat chaosu, emocji oraz imprezowej wolności. Riley w typowy dla siebie sposób mieszała luz, frustrację i sarkazm, komentując reakcje ludzi na jej odejście od narkotyków oraz ciągłe próby przyklejania jej starej łatki. W numerze pojawiły się również odniesienia do plotek, docinków i tajemniczego „dziadka”, o którym słuchacze zaczęli tworzyć własne teorie. Po intensywnym końcu roku White Lady na moment zniknęła z pierwszego planu. Riley ograniczyła aktywność, rzadziej pojawiała się publicznie i wyraźnie bardziej skupiała się na życiu prywatnym. Cisza nie trwała jednak wiecznie - 20 stycznia artystka przełamała ją utworem „Not For Them”, nagranym wspólnie z niszową wokalistką Seren Larsen. Numer utrzymany został w chłodnym, pewnym siebie klimacie i stał się bezpośrednim komentarzem do świata ludzi ślepo podążających za trendami oraz cudzym uznaniem. White Lady porównywała otoczenie do teatru pełnego marionetek odgrywających role pod publikę, jednocześnie podkreślając własny dystans do popularności i potrzeby aprobaty. Zwrotka Seren idealnie dopełniła przekaz utworu, wzmacniając motyw autentyczności i funkcjonowania poza oczekiwaniami innych. Choć muzycznie White Lady wydaje się dziś znacznie bardziej kontrolować własny chaos, w tle nadal pozostaje jej prywatne życie, które od miesięcy budzi zainteresowanie części ze słuchaczy. Aktywni obserwatorzy zaczęli wyłapywać w social mediach subtelne sygnały sugerujące, że relacja Riley i Adonisa weszła na znacznie poważniejszy poziom. W środowisku coraz częściej pojawiają się spekulacje o możliwych zaręczynach pary, choć sama Biała Dama tradycyjnie pozostawia wszystko dla domysłów. White Lady coraz mocniej odcina się od wizerunku dziewczyny, która jeszcze niedawno funkcjonowała wyłącznie od imprezy do imprezy. Artystka nadal balansuje pomiędzy skrajnościami, ale dziś robi to na własnych zasadach.6 polubień -
[Biznes/Studio tatuażu] Roux Steel 'n Ink
shurolation i 4 innych polubił temat przez Karolinaaa
Roux Steel 'n Ink to salon tatuażu oraz piercingu, który będzie prowadziła 32-letnia Maelle Roux, kobieta która ma ponad dziesięcioletnie doświadczenie w branży oraz szeroką wiedzę na temat tatuaży jak i piercingu oraz innych mniej zaawansowanych "zabiegów" upiększających. Przez lata swojej pracy w wielu salonach w USA oraz Francji nabywała doświadczenie w formie artystycznej jak i podejścia do klienta, co z początku stanowiło dla niej szczególną trudność ze względu na jej dosyć trudny temperament. Po ponad roku spędzonym w Santos przez ciężką pracę i wsparcie swoich najbliższych zdołała odłożyć odpowiednią poduszkę finansową, by otworzyć swój własny salon, który w jej mniemaniu będzie czymś więcej niż tylko prostym miejscem do wykonania tatuażu czy piercingu. Sam lokal Maelle zamierza utrzymywać w dosyć nowoczesnej, minimalistycznej stylistyce, w kolorach czerni oraz bieli. Jednocześnie chce, by klient czuł się należycie zaopiekowany i odczuwał maksymalny komfort podczas sesji. Maelle chce stworzyć miejsce które będzie rozpoznawalne i poniekąd elitarne. Chce, by docelowo sama nazwa przedsiębiorstwa tworzyła pozytywne skojarzenia z wysoką jakością prac, przyjemną i profesjonalną obsługą oraz ogólnie dobrym miejscem do spędzenia czasu podczas procesu przyozdabiania swojego ciała. Dla Maelle ten biznes będzie czymś więcej niż krokiem zawodowym. Jako francuska imigrantka spełniająca swój amerykański sen chce w ten sposób zabezpieczyć swoją przyszłość na nowym kontynencie. Będzie to nie tylko spełnienie jej ambicji, ale także gwarant jej pozostania w kraju oraz szansa na zbudowanie czegoś własnego i dużego. ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ULOKOWANIE SALONU TATUAŻU Hawick Alta Street to fragment Vinewood gdzie codzienne życie przeciętnych mieszkańców Santos przemija się z prestiżową dzielnicą, ulice otaczają małe i klimatyczne lokale oraz niewielkie sklepy które ciągle odwiedzają ludzie szukając rozrywki i co oczywiste tańszych usług niż dzielnice wyżej na Vinewood. ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― OOC5 polubień -
5 polubień
-
4 polubienia
-
3 polubienia
-
3 polubienia
-
3 polubienia
-
3 polubienia
-
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Bubsonek oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
Los Santos Crime Family, znana też jako Dragna Crime Family, Southern San Andreas Crime Family, czy też L.S. Mafia, a przez byłego szefa policji Los Santos, Daryla Gatesa, nazwana "The Mickey Mouse Mafia", to włosko-amerykańska organizacja przestępcza o charakterze mafijnym działająca na terenie Los Santos i południowego San Andreas będąca częścią większej, włosko-amerykańskiej mafii. Szczyt swojej potęgi osiągnęła w latach czterdziestych i na początku lat pięćdziesiątych dwudziestego wieku pod rządami Jacka Dragny. Ostatnie lata normalnego funkcjonowania rodziny oszacowuje się na czas kiedy Peter Milano oficjalnie został bossem rodziny mafijnej w Los Santos po śmierci Brookliera w osiemdziesiątym czwartym, a jego zastępcą został jego brat, Carmen "Flipper" Milano. Za jego rządów rodzina zajmowała się handlem narkotykami, pornografią, hazardem i lichwą. W tysiąc dziewięćset osiemdziesiątym czwartym roku aresztowano dwudziestu gangsterów za próbę przejęcia operacji bukmacherskiej wartej milion dolarów tygodniowo, jednak brak dowodów uniemożliwił postawienie zarzutów braciom Milano i kilku innym mafiosom. Milano wzmocnił rodzinę, werbując nowych członków, takich jak Stephena "Steve the Whale" Cino, piosenkarza Charlesa "Bobby Milano" Caci, Luigiego "Louie" Gelfuso Juniora oraz braci lichwiarzy Lawrence'a i Anthony'ego "The Animal" Fiato. Dzięki temu niemal każdy bukmacher w Los Santos płacił mafii podatek, a Robert "Puggy" Zeichick pożyczył Anthony'emu Fiato milion dolarów na rozwój operacji lichwiarskiej. Rodzina stała się dominującą siłą w lichwie, a jej wpływy sięgały Las Vegas. Pod koniec lat osiemdziesiątych niemal cała hierarchia rodziny, w tym bracia Milano, kapitanowie Mike Rizzitello, Jimmy Caci i Luigi Gelfuso, została aresztowana na podstawie informacji zebranych przez braci Fiato. Skazania wielu członków doprowadziły rodzinę na skraj upadku. Rizzitello, uniewinniony z pierwotnych zarzutów, został w osiemdziesiątym dziewiątym skazany na trzydzieści trzy lata więzienia za próbę morderstwa, jednak zmarł w dwa tysiące piątym. Bracia Milano przyznali się do lżejszych zarzutów. Peter otrzymał sześć lat więzienia, a Carmen sześć miesięcy. Większość mafiosów poszła na ugodę, a FBI uznało mafię z Los Santos za zniszczoną. Po wyjściu na wolność w dziewięćdziesiątym pierwszym Peter Milano ponownie przejął kontrolę nad osłabioną rodziną. Mafia rozszerzyła działalność na Las Vegas we współpracy z rodziną z Buffalo. W dziewięćdziesiątym siódmym roku mafia ponownie trafiła na nagłówki gazet po zamordowaniu Herberta "Fat Herbie" Blitzsteina, współpracownika mafii z Chicago, przez ludzi związanych z rodzinami z Buffalo i Los Santos . Jego lukratywny biznes lichwiarski i oszustwa ubezpieczeniowe przejęły te rodziny, co sprowadziło na nie śledztwo FBI. Członkowie jak Stephen Cino i Alfred Mauriello zostali skazani, a współpracujący z władzami gangsterzy dostało łagodniejsze wyroki. Do lat dziewięćdziesiątych rodzina z Los Santos liczyła około dwudziestu członków, lecz była nieskuteczna, nie mogąc egzekwować kontroli nad swoim terytorium. Od czasu oskarżeń w Las Vegas działalność rodziny mafijnej z Los Santos stała się w dużej mierze nieznana. Organy ścigania skupiły swoją uwagę na gangach ulicznych, takich jak gangi meksykańskie i afroamerykańskie, które są znacznie liczniejsze i bardziej rozprzestrzenione. Do swojej śmierci Peter Milano był uznawany za oficjalnego bossa rodziny mafijnej z Los Santos, jednak od końca lat dziewięćdziesiątych jego działalność przestępcza, podobnie jak innych członków, znacznie się zmniejszyła. Niektórzy, jak Rocco Zangari i Russell Massetia, wyprowadzili się ze stanu i całkowicie opuścili rodzinę. Inni, jak Carmen Milano i Jimmy Caci, zmarli ze startości, a brak młodszych następców sprawił, że rodzina stopniowo się rozpadała. Los Santos, w przeciwieństwie do wschodniego wybrzeża, nie ma dużej społeczności włoskiej, co utrudnia rekrutację nowych członków. W południowym San Andreas liczne grupy etniczne i gangi uliczne sprawiają, że La Cosa Nostra nie jest w stanie skutecznie konkurować o kontrolę nad działalnością przestępczą. Dodatkowo organy ścigania uważają mafiosów ze wschodniego wybrzeża, którzy przenoszą się do San Andreas, za potencjalne zagrożenie. Pierwsze doniesienia o odbudowie struktur Los Santos Crime Family pojawiają się w mniej więcej dwa tysiące siódmym roku kiedy to mafijna Borgata odbudowuje swoje wpływy w paru częściach miasta. Gerard Caruso formuje małą załogę w okolicach Mission Row, Dominic Agrella odpowiada za Del Perro, Paul Casalino trzyma pieczę nad Vinewood natomiast Vincent Petrulio tworzy uliczną załogę na Morningwood ochrzczoną Prosperity Street Crew. Za kulisami mówi się o tym, że mianowany członek rodziny Gambino, Jerome "Jerry The Wire" Ruggiero podpiera załogę Casalino doświadczeniem w lichwie oraz nielegalnym hazardzie. Na Prosperity Street zaczyna robić się głośno o siatce Ernesta "Slicky Ernie" Bertelli zajmującej się kradzieżami aut i części samochodowych która przynosi największy dochód dzięki czemu załoga Vincenta Petrulio staje się pionierem w przestępstwach niebieskich kołnierzyków choć dosłownie i w przenośni to załoga Casalino pod którą zdecydowano podpiąć Ruggiero rozdaje karty ponieważ aleja gwiazd każdej klasie społecznej kojarzyła się głównie z wieczorami hazardowymi i łatwymi do nabycia pożyczkami w zależności od stawek. Wpływy rodziny jak na aktualne możliwości i sytuację zdają się być ogromne. Wszystko co dobre jednak szybko się kończy, bo już w roku dwa tysiące szesnastym Gerard Caruso umiera na wskutek udaru mózgu w wieku osiemdziesięciu dwóch lat, natomiast pomiędzy Petrulio a Agrello rozpoczyna się wewnętrzny konflikt dotyczący wpływów w branży budowlanej. Napięcie rośnie aż do nocy z siedemnastego na osiemnastego kwietnia gdzie pod Rob's Liquor Store przy Prosperity Street dochodzi do strzelaniny w której ginie Ernest Bertelli natomiast świadkowie z załogi Petrulio przedstawiali to raczej jako zaplanowany zamach. Paul Casalino jako jedyny zachowuje zimną krew i pozostaje bezstronny nie mogąc jednocześnie zapanować nad sytuacją ze względu na marionetkowe ułożenie rodziny pozbawionej panelu administracji. W sierpniu tego samego roku Dominic Agrella zostaje znaleziony martwy przez rodzinę we własnym mieszkaniu a wstępne oględziny i sekcja zwłok nie pozostawiają wątpliwości, że Agrella padł ofiarą morderstwa. Służby szybko łączą kropki ze zdarzeniami sprzed paru miesięcy i w krótkim czasie dochodzi do szeregu aresztowań współpracowników rodziny oraz samego Vincenta Petrulio którego ostatecznie przed sądem postawiono w październiku tego samego roku i skazanego na dożywotnie pozbawienie wolności za zlecenie morderstwa Dominica Agrello na tle innych zarzutów takich jak haracze oraz przestępstwa podatkowe. Petrulio oddał mocniej, nie wiedząc, że przybija mafijnej rodzinie kolejny gwóźdź do trumny. Od tamtych wydarzeń minęło wiele lat. W Borgacie działającej na terenie San Andreas pierwsze skrzypce zaczął odgrywać Jerome Ruggiero po wydarzeniach z dwa tysiące dwudziestego trzeciego roku. Kiedy to Paul Casalino, zidentyfikowany jako Caporegime marionetkowej rodziny podporządkowanej nowojorskiej rodzinie Gambino, trafił za kratki po popełnieniu jednego z największych błędów w swojej przestępczej karierze. Casalino zdecydował się na przejęcie szlaku heroinowego z Nowego Jorku do Los Santos, pozostawiając po drodze liczne i łatwe do powiązania ślady, co szybko zwróciło uwagę służb federalnych. Biorąc pod uwagę zaawansowany wiek Casalino oraz jego poważne problemy zdrowotne, Jerome Ruggiero stopniowo wyrósł na jego pełnoprawnego następcę. Przez powikłania wynikające z wieloletniej, źle kontrolowanej cukrzycy typu drugiego, Casalino miał wtedy nie dożyć czwartego roku odsiadki. W tym czasie faktyczne stery w rodzinie przejął Ruggiero, który wprowadził nowe rządy i rozpoczął reorganizację struktur od poziomu ulicznego aż po zaplecze finansowe. Nieoficjalnie na samym początku w działaniach wspierał go jego bliski przyjaciel i wieloletni współpracownik, Ronald Festa. Głównym centrum dowodzenia załogi Casalino w tamtym czasie została niepozorna firma świadcząca usługi elektryczne, zajmująca się drobnymi, głównie domowymi instalacjami. Jej właścicielem był sam Jerome Ruggiero, a działalność przedsiębiorstwa w przeważającej mierze służyła jako pralnia gotówki. W okresie rządów Ruggiero rodzina zdawała się pełnić swoją funkcję ale niezmiernie cicho, jak nigdy dotąd. Pierwszy raz od wielu lat zachodnią gałąź Cosa Nostry obiegły informacje o wyjawieniu nowego potwierdzonego członka rodziny, czyli Franka Anchiano. Ruggiero, Festa i Anchiano uznawano za ostatnie ogniwo rodziny, w dalszym ciągu zbyt słabe aby w pełni kontrolować jakikolwiek obszar dawnych działalności ale wciąż działające. Działające do czasu diagnozy Ruggiero która ponownie przekreśliła szansę na podniesienie się borgaty. Nieoperacyjny płaskobłonkowy rak płuc zmusił go do powrotu do rodzinnego miasta gdzie zapewniony miał spokój, bezpieczeństwo i w pełni kontrolowane obszary działalności czego w Los Santos nie mógł oczekiwać.2 polubienia -
[20.05] BABYYANK - Haunted Confessions
bradofbrad oraz jeden pozostały polubił temat przez never broke again
**Równo o godzinie 20:00 na wszystkich platformach streamingowych pojawił się najnowszy numer babyyanka „Haunted Confessions”. Dla starych słuchaczy to prawdziwy szok, bo artysta wraca po ponad roku ciszy i robi to w kompletnie innym stylu niż wcześniej. Już od pierwszych sekund można zauważyć, że babyyank przeszedł ogromną przemianę. Jego nawijka stała się bardziej melodyjna, spokojniejsza i znacznie bardziej emocjonalna. Zniknęły typowe gangowe odniesienia, które kiedyś bardzo mocno dominowały w jego muzyce. Wygląda na to, że przez ten rok przerwy Davarius czyli babyyank odnalazł nowego siebie. Nie brzmi już jak ktoś z typowej gangowości brzmi bardziej jak artysta, który w końcu znalazł własny kierunek. „Haunted Confessions” to numer pełny emocji, który od razu wpada w głowę. Słychać, że babyyank nie próbował kopiować nikogo ani na siłę wracać do starego stylu. Ten kawałek brzmi jak coś stworzonego z czystych emocji i doświadczeń, które zebrał przez ostatni rok. Wokal momentami jest melancholijny, ale dalej można usłyszeć w nim dawną energię, która kiedyś wyróżniała go na tle innych. Dużo osób może być zaskoczonych tą zmianą, ale wygląda na to, że właśnie tego potrzebował. Mniej agresji, mniej pustych wersów o ulicy, a więcej prawdziwych uczuć ** PROMOCJA: DANE: GRA IC:2 polubienia -
2 polubienia
-
Vanessa Reed
KubaSkull oraz jeden pozostały polubił temat przez bunia
Akceptuję. Zgłoś się do nas w tickecie na discordzie branży. Powodzenia!2 polubienia -
2 polubienia
-
[Biznes/Deweloper] SFN DEVELOPMENT
metinek oraz jeden pozostały polubił temat przez zniszczyc.samotnosc
Archiwum.2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Mirabelek oraz jeden pozostały polubił temat przez Jopas
2 polubienia -
[BIZNESY/STRIP CLUB - KLUB NOCNY "The Neon Star"]
OGdziadzia oraz jeden pozostały polubił temat przez Amazonekk_
HISTORIA KLUBU The Neon Star nie zaczyna się w gabinetach bogatych biznesmenów z Vinewood, a w zadymionym pokoju na tyłach jednego z mieszkań na Davis. To tam Nero Lane oraz Trayvon Allen Jr. dwaj młodzi, ale ambitni gracze powiązani z 112 Hoover Criminals Gang, rzucili na stół pomysł, który miał zmienić układ sił w lokalnej strefie rozrywki. Obaj zauważyli prostą zależność, ulica generuje ogromne ilości brudnej gotówki, którą trzeba gdzieś legalizować, a zmęczeni i zestresowani mieszkańcy South Central, niezależnie od przynależności, szukają ucieczki od szarej, brutalnej rzeczywistości. Zamiast pozwalać, by lokalna społeczność zostawiała swoje dolary w bogatszych dzielnicach, Nero i Trayvon postanowili stworzyć miejsce, które zatrzyma ten kapitał na Davis. Nazwa "The Neon Star" ma charakter wręcz ironiczny. W sercu niebezpiecznej dzielnicy, z pośród odgłosów strzałów i umierającej opozycji, rozbłysnąć ma neon, który dla jednych będzie symbolem dobrej zabawy i pięknych kobiet, a dla dwójki założycieli początkiem legalnego zarobku z powszechnych narkotyków. Przejęcie podupadającego lokalu, szybki remont zrobiony rękami zaufanych ludzi z osiedla i rekrutacja dziewczyn, które desperacko potrzebowały gotówki, dały początek nowej strefie wpływów Hoovers. Klub bardzo szybko przestał być zwykłym, nudnym biznesem, stając się nowoczesną maszynką do zarabiania pieniędzy dla nowej generacji Hooversów. To tutaj, przy dzwięku najświeższych, trapowych i drillowych bangerów ze Spotify/Soundcloud, zaciera się granica między legalnym światem a bezwzględnym ekosystemem współczesnego South Central. Nero i Trayvon od początku odrzucili wizję boomerskich, sztywnych lokali. The Neon Star to miejsce skrojone pod dzwudziesty pierwszy wiek zoptymalizowane pod szybki flexing, oświetlone ledami idealnymi pod relacje na social media, pachnące drogimi, designerskimi perfumami, egzotycznymi odmianami zielska od dobrych czarnuchów i różnymi rodzajami narkotyków. To spot, gdzie typowy czarnuch z osiedla dumnie reprezentujący Groove zamiast marznąć na rogu ulicy, zgarnia szybki zysk ze sprzedawania narkotyków i wjeżdża do klubu. Na głowie ma pomarańczową czapkę Houston Astros, na ubraniach loga drogich marek, a na live-streamie odpala potężny flex, rzucając plikami studolarówek prosto na scene tancerek, by pompować swój internetowy clout i pozycję na ulicy. W tym samym momencie, w strefie VIP, zblazowany banger z centrum płaci krocie, byle tylko poczuć ten autentyczny, niebezpieczny vibe spod znaku H-Asterisk. Każdy przelew na terminalu, każdy cyfrowy rachunek i setki dolarów w gotówce wciskane za bieliznę tancerki to sposoby w nowoczesnej pralni brudnego kapitału, którą Lane i Allen Jr. wyrobili do perfekcji. The Neon Star to nowoczesny, luksusowy strip club, gdzie pomarańczowa subkultura z 112 dyktuje warunki, za które całe Los Santos uwielbia dziś płacić. Z kolei za bezpieczeństwo tego interesu i brutalną, fizyczną rzeczywistość na tyłach lokalu odpowiada Gervonte „Slugger” Malarkey. Jego ksywka nie wzięła się znikąd tam, gdzie kończy sie zabawa, i wchodzi agresja wkracza Slugger ze swoimi zaufanymi bangerami na bramce. To on pilnuje porządku spod znaku Groove, upewniając się, że wszelkie osiedlowe patogeny i wrogie kliki zostają daleko poza pomarańczowym blaskiem neonów. Klub otwieramy w tym dużym, narożnym i zaniedbanym budynku, który stoi dokładnie na skrzyżowaniu Grove Street i Davis Avenue. Kiedyś działał tam stary salon gier "ARCADE" i parę małych sklepów. Budynek od dawna już stał pusty co pchnęło bangerów do zakupienia tego budynku za krocie i chęć do remontu wnętrza z uwagi na klimat który budowała stara zaniedbana estetyka wizualna z zewnątrz. Dla bangerów 112 Hoovers Criminals ta lokalizacja jest wręcz idealna, nie dość że blisko sekcji to również jest to ich teren. Na bocznych ścianach, od strony Grove Street, celowo zostawiliśmy trochę świeżego graffiti, w tym wrzuty „112” i symbole „Groove”, żeby każdy na osiedlu od razu wiedział, do kogo należy ten spot. Za klubem jest sporo miejsca, gdzie wieczorami będą parkować samochody klientów i naszej ekipy. To świetna, widoczna lokalizacja, która naturalnie przyciąga ludzi przejeżdżających przez South Central, a dzięki ekipie Sluggera na bramce będziemy mieli pełną kontrolę nad tym, co dzieje się przed wejściem.2 polubienia -
2 polubienia
-
Los Santos County Sheriff's Department - Multimedia
Blaze oraz jeden pozostały polubił temat przez Mati..
2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Mirabelek oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
2 polubienia -
2 polubienia
-
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
mrdny99 oraz jeden pozostały polubił temat przez charon
2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
mrdny99 oraz jeden pozostały polubił temat przez New World Order
2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
mrdny99 oraz jeden pozostały polubił temat przez charon
2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Karolinaaa oraz jeden pozostały polubił temat przez sk8zawodnik
2 polubienia -
2 polubienia
-
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Zbigi oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Bubsonek oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
Ze względu na specyfikę organizacji spod ramienia LCN jestem w stanie stwierdzić, że tym projektem zainteresować może się bardzo małe grono osób z tej sceny, które być może już miały styczność z tym klimatem bądź chcą dopiero go poznać - a słowo poznać jest w tym przypadku zrozumieniem struktur i działania dzisiejszej amerykańskiej Cosa Nostry, co jest jedynym kluczem do prawidłowego character developmentu i czerpania przyjemności z rozgrywki oraz klimatu. W czym pomóc może zdecydowanie film Gotti (1996), który od dłuższego czasu był wyznacznikiem tego, jak rzeczywiście funkcjonuje Cosa Nostra, w przypadku doświadczonych graczy mających za sobą wiele świetnych projektów, jak i byłych mobsterów takich jak między innymi Michael Franzese. W organizacji staramy się postanowić nacisk na fikcyjną załogę Prosperity Street Crew która jeszcze przed laty stanowiła jedynie drugorzędną opcję dla mianowanych członków rodziny do spraw których rozwiązanie można osiągnąć jedynie przemocą. Dziś jednak Prosperity Street Crew to najliczniejsza pozostałość po ruinach dawnej rodziny pełniącej funkcję marionetki nowojorskiej rodziny Gambino. Po ostatnich wydarzeniach, w terenie ostał się tylko jeden mianowany członek mafijnej borgaty. Spora część kapitanów odbywa właśnie swoje wyroki, a ostatni gangster starej szkoły zdecydował się odsunąć od rodziny ze względu na problemy zdrowotne. Banda młodych współpracowników bez odpowiedniego wzorca wije się po ziemi jak wąż bez głowy i walczy o szacunek oraz wpływy pozostałości marionetkowej rodziny. Zaczynając swoją rozgrywkę w projekcie i biorąc pod uwagę jego specyficzny charakter, tym bardziej, że grę zaczynacie od samego zera zalecamy stworzyć postać w wieku 23-28 lat. Jeżeli rozpoczynać macie rozgrywkę od samego i okrągłego zera, niektórzy z was zapytać mogą, co właściwie oznacza pozycja współpracownika i już śpieszę z odpowiedzią. Oficjalnie współpracownik to osoba, która została zarejestrowana przez członka. Na przykład żołnierz udający się do swojego kapitana i zgłaszający, że ten współpracownik należy do niego (żołnierza). Współpracownik może zostać odebrany temu członkowi tylko wtedy, gdy członek dobrowolnie go zwolni lub gdy administracja wyda rozkaz przeniesienia tego współpracownika do kogoś innego. Współpracownicy mogą być zarejestrowani przez dowolnego członka, niezależnie od tego, czy jest to żołnierz, kapitan czy członek panelu administracji. - r/Mafia. Co do rozpoczęcia rozgrywki od samego początku z pozycji Associate, może przydać wam się również zawsze polecany materiał do nauki nowych i mniej doświadczonych graczy o Bath Avenue Crew. Jeżeli istnieje w was zajawka na ten klimat, która została podparta podlinkowanymi materiałami, na pewno odnajdziecie się w projekcie. Ciągle szukamy nowych graczy, bo doskonale wiemy, że w tłumie może chować się osoba mająca smykałkę do tematu, która zapewne nie została jeszcze odkryta, jeżeli mowa tu o świeżych graczach. - this money belongs to Prosperity Street boys - good theft makes good money - Palace Club - Prosperity Slice - Coppola Auto Parts2 polubienia -
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Bubsonek oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
Prosperity Street Crew, bądź też 37th Boys funkcjonuje nieprzerwanie od aresztowania Petrulio, mimo braku sterownika tego okrętu. Po wydarzeniach z dwa tysiące szesnastego roku służby uznały Prosperity Street Crew za zwykłą szajkę pozbawioną kierownictwa bez wsparcia choćby Casalino czy Ruggiero. Po paru latach w czasach wzmożonej aktywności Vinewood wszystkie oczy zostały skierowane właśnie tam, jako ogniwo rodziny. Oczom służb zdążyło również umknąć to, że jedynemu synowi Petrulio ze względu na jego pozycję kapitana udało dostać się do rodziny już w czasach odsiadki ojca. Odkryto to dopiero na początku roku dwa tysiące dwudziestego szóstego choć oszacowuje się, że mógł zostać on wprowadzony mniej więcej w tych samym czasie kiedy wschodząca gwiazda Los Santos, Frank Anchiano. Prawdopodobnie nikt nie zwrócił na to uwagi ze względu na jego młody wiek oraz pobyt w Filadelfii co wskazuje na to, że jego inicjacja odbyła się na odległości. Tamten okres był idealną okazją do odbudowy głównego mięśnia rodziny a młodzi i narwani współpracownicy nie cofną się przed niczym żeby zdobyć jej szacunek, chamscy, seksistowscy, czasami nawet rasistowscy będący pionierami w kradzieżach, wymuszeniach, handlu narkotykami oraz egzekwowaniu długów czy haraczy a innymi słowy we wszystkim do czego trzeba jawnej przemocy lecz w dalszym ciągu wyposażeni są w główną broń Cosa Nostry czyli zdolność biznesową, dzięki której niektórzy z nich są w stanie wychylić z czasem głowy poza ulicę. Większość facetów z Prosperity Street zna się jeszcze od dziecka, mimo, że najstarsi gracze z okolic którym nigdy nie udało się osiągnąć przełomowego punktu kariery przebijają powoli próg czterdziestki. Ciężko wyłonić jakiekolwiek nazwiska z okręgu ulicznej załogi, jedynym pewnym strzałem jest wcześniej wspomniany syn Vincenta Petrulio, czyli Randy Coppola przed laty uważanego za domniemanego współpracownika rodziny i pioniera w kradzieży aut. Dziś jego działalność nie jest znana, choć źródła potwierdzają, że w dalszym ciągu może krążyć przy załodze. Nowy Jork z kolei zaniepokojony jest poprawiającym się stanem Jerome Ruggiero który może zechcieć powrócić do stron w których spędził piętnaście lat swojego życia. Nikt nie wie, czy nie zwiastuje to również powrotu takich nazwisk jak Ronald Festa, Frank Anchiano czy najbliższemu mu współpracownikowi Arthura Sacrimoni który gdyby nie aktualny stan rodziny dawno mógłby liczyć na ciepłą posadkę kapitana, komentuje jeden z agentów terenowego biura FBI w Los Santos.2 polubienia -
2 polubienia
-
Regulamin serwera Vibe Roleplay
Julixx__ oraz jeden pozostały polubił temat przez Toyer
Regulamin serwera Vibe Roleplay 1. Postanowienia ogólne 1.1 Rozgrywka na serwerze Vibe Roleplay toczy się w fikcyjnym mieście Los Santos, zlokalizowanym w USA. Wszystkie działania postaci na serwerze muszą uwzględniać amerykańskie realia. 1.2 Rozgrywka na serwerze jest przeznaczona jedynie dla osób pełnoletnich. 1.3 Zabronione jest odgrywanie akcji Roleplay nawiązujących do Polskiej rzeczywistości. Przykłady takich akcji zostały wymienione poniżej. 1.3.1 Odgrywanie polskiej policji, np. postać przedstawia się jako młodszy aspirant i odtwarza typową kontrolę drogową w Polsce. 1.3.2 Odgrywanie polskich bojówkarskich grup kibicowskich lub innych formacji charakterystycznych dla polskich realiów. 1.3.3 Używanie lub promowanie haseł takich jak "HWDP" czy "JP" w kontekście polskim. 1.3.4 Puszczanie polskiej muzyki, która nie pasuje do amerykańskich realiów rozgrywki. 1.3.5 Odgrywanie postaci o stylizowanym wizerunku, charakterystycznym dla polskiej subkultury (np. "dresiarz"). 1.3.6 Nawiązywanie do polskich tradycji czy wydarzeń historycznych, które nie mają związku z fabułą serwera. 1.4 Na serwerze obowiązują ogólnie znane zasady rozgrywki Hard RP. Poniżej przypominamy najważniejsze pojęcia: RP (Roleplay) - Roleplay to forma rozgrywki, w której gracze wcielają się w postaci i odgrywają ich zachowania, emocje i interakcje w świecie gry, zgodnie z przyjętą fabułą i realiami. W RP ważne jest zachowanie konsekwencji działań postaci, podejmowanie decyzji w oparciu o jej charakter oraz utrzymanie immersji. W praktyce oznacza to, że gracze powinni odgrywać swoje postacie tak, jakby były one prawdziwymi osobami żyjącymi w świecie gry, dbając o realizm i ciągłość fabuły, bez wpływu zewnętrznych informacji i wydarzeń. IC (In Character) - Wszystko, co dzieje się w świecie gry i jest częścią odgrywanej postaci oraz fabuły; OOC (Out of Character) - Wydarzenia, informacje i rozmowy, które nie są związane bezpośrednio z grą, a dotyczą gracza jako osoby rzeczywistej; CN (Celebrity Name) - CN odnosi się sytuacji, gdy gracz nadaje swojej postaci imię i/lub nazwisko słynnej osoby, np. aktora, piosenkarza czy sportowca. Celebrity name jest zabronione i karany blokadą postaci. PG (Powergaming) - Wykonywanie działań narracyjnych, które zmuszają inne postaci do określonych czynności, np. zmuszanie do podjęcia określonego działania bez odpowiedniej możliwości reakcji. Powergaming jest zabroniony i będzie skutkował karą; MG (Metagaming) - Wykorzystywanie informacji zdobytych poza rozgrywką (OOC) do wpływania na decyzje i działania swojej postaci w grze (IC). Przykładem jest używanie wiedzy uzyskanej z rozmów na czacie OOC do przewidywania ruchów innych postaci; CK (Character Kill) - Śmierć postaci w wyniku której postać zostaje zablokowana. CK wiąże się z trwałym usunięciem postaci z rozgrywki w wyniku decyzji gracza lub działania fabularnego, które zostało zaakceptowane przez administrację. Usługa zmiany tożsamości postaci dostępna w sklepie premium umożliwia odblokowanie postaci i ustalenie jej nowych danych osobowych w celu zachowania progresu przy jednoczesnym odgrywaniu zupełnie innej osoby; RK (Revenge Kill) - Zabicie innego gracza w odwecie za wcześniejszą śmierć swojej postaci. Postać po swojej śmierci IC musi zapomnieć o wydarzeniach prowadzących do jej zgonu; VDM (Vehicle Deathmatch) - Zabijanie lub próbowanie zabicia innych graczy przy użyciu pojazdów w sposób nierealistyczny lub bez fabularnego uzasadnienia. Takie działanie jest zabronione; RDM (Random Deathmatch) - Atakowanie, ranienie lub zabijanie innych graczy bez żadnej fabularnej przyczyny czy kontekstu IC. RDM jest sprzeczne i jest surowo zabronione; BU/BA (Bug Using/Abusing) - Wykorzystywanie błędów lub luk w skrypcie gry w celu uzyskania przewagi nad innymi graczami lub omijania zasad. Takie działania są surowo zabronione i będą skutkować natychmiastową banicją. 1.5 Nieprzestrzeganie ogólnie przyjętych zasad rozgrywki Roleplay może skutkować nałożeniem kary przez członka ekipy administracyjnej. Rodzaj kary zależy od stopnia naruszenia i decyzji administracji. 1.6 Korzystanie z zewnętrznych programów wstrzykiwanych do GTA, takich jak mod menu, cheaty, spoofery, executory i inne, jest surowo zabronione. W momencie wykrycia takich działań 1.7 Surowo zabronione jest handlowanie przedmiotami, walutą lub innymi dobrami zdobytymi na serwerze w celu osiągnięcia korzyści finansowej w świecie rzeczywistym. Naruszenie tej zasady skutkuje banicją. 1.8 Podczas rozgrywania akcji RP opuszczanie serwera bez zgody uczestników lub członka ekipy administracyjnej jest zabronione. W przypadku zgody wszystkich uczestników akcji należy uzgodnić dokończenie rozgrywki w późniejszym terminie. 1.9 Obowiązuje całkowity zakaz posługiwania się wulgaryzmami na czatach przeznaczonych do narracji (/me, /do). 1.10 Podczas akcji korzystających z mechanik gry, takich jak wywołanie bójki, narracja może zostać pominięta w celu nadania dynamiki rozgrywce. Wyjątkiem są sytuacje, które mogłyby być uznane za Powergaming (PG). 1.11 Omijanie systemów zastosowanych w skrypcie serwera (np. status AFK, BW itd.) jest surowo zabronione. 1.12 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia gracza z obowiązku jego przestrzegania. Każdy użytkownik powinien zapoznać się z zasadami przed rozpoczęciem rozgrywki. 1.13 Zabrania się odgrywania akcji Roleplay, które zawierają elementy: 1.13.1. Rasistowskie; 1.13.2. Ksenofobiczne; 1.13.3. Obrażające religię lub inne kultury; 1.13.5. Nawiązujące do sytuacji OOC graczy serwera; 1.13.6. Związane z symboliką nazistowską lub neonazistowską. 1.14 Wszelkie działania na szkodę Vibe Roleplay, które są również niezgodne z polskim prawem, będą zgłaszane odpowiednim organom ścigania. 1.15 Każdy użytkownik może posiadać tylko jedno konto przypisane do danego adresu IP. Wyjątek stanowią sytuacje, gdy na jednym adresie IP jest więcej użytkowników. W takich przypadkach należy zgłosić tę sytuację w tym temacie zgodnie z wyznaczonym wzorem. W przypadku niezgłoszenia takiego faktu konto narażone jest na banicję za MK (Multikonto). 1.16 Zabrania się udostępniania wizerunków, danych osobowych, social mediów i innych danych na temat graczy serwera. 1.17 Zabrania się używania wulgaryzmów oraz obrażania innych osób na czatach OOC. 2. Postaci 2.1 Proces tworzenia postaci powinien się odbyć w zgodzie z zasadami Roleplay. Niedozwolone jest wykorzystywanie kreatora w celu tworzenia osób znacznie zdeformowanych lub wyglądających nierealnie. Nie zezwalamy także na tworzenie postaci o imionach i nazwiskach znanych osób. 2.2 Dozwolone jest posiadanie wielu postaci w ramach jednego konta globalnego, jednak nie mogą być one w żaden sposób ze sobą powiązane (również majątkowo). 2.3 Ekwipunek posiadany przez postać jest jej realnym stanem posiadania. Zabronione jest odgrywanie ukrywania przedmiotu w momencie posiadania go w ekwipunku. 2.4 Zabronione jest odgrywanie posiadania przedmiotów, mających swój skryptowy odpowiednik, w sytuacji, gdy nie mamy ich w ekwipunku. 2.5 Opis postaci służy tylko i wyłącznie do przedstawienia jej wyglądu. Zakazane jest umieszczanie innych treści, np. reklam. Zabronione jest również umieszczanie wulgaryzmów w opisie lub /examine. 2.7 Ekipa nie nadaje blokad na postacie, które nie osiągnęły limitu umożliwiającego uśmiercenie (CK). 2.8 Elementy ubioru, muszą być dopasowane i nie kolidować ze sobą. 2.9 Zabronione są wszelkie próby wyzbycia się majątku, bez uzasadnienia narracyjnego. 2.10 Zabronione jest granie jednocześnie w organizacji przestępczej i porządkowej. W sytuacjach wyjątkowych, można wnioskować o pozwolenie u opiekunów obu wymienionych stref. 3. Środki transportu 3.1 Każda osoba posiadająca pojazd powinna wziąć pod uwagę jego realne możliwości oraz warunki panujące na drodze, którą się poruszają. Gracz powinien zachować realizm jazdy, a w przypadku kolizji lub wypadku, zachować należytą reakcję poprzez adekwatnej do sytuacji akcji. Negatywny przykład: rower poruszający się po piaszczystej plaży. 3.2 Zabronione są wszelkie akcje ze sprzedażą pojazdów, mające na celu oszukać skrypt oraz innych graczy. Każde takie oszustwo, nawet odegrane w sposób RP, będzie karane banicją. 3.3 Osoba kupująca pojazd w salonie, zobowiązana jest do upewnienia się, że będzie on pasował do odgrywanej przez nią postaci. W skrajnych przypadkach ekipa ma prawo odebrać pojazd. 3.4 W skrajnych przypadkach użytkowania pojazdu niezgodnie z przeznaczeniem tj. (Wodowania, skoki kaskaderskie) wóz może zostać usunięty przez ekipę. 4. Nieruchomości 4.1 Odpowiedzialność za nieruchomość ponosi jedynie główny właściciel lub w przypadku grupy jej lider. 4.2 Na serwerze działa system automatycznego naliczania podatków za interiory. Jeśli podatki nie zostaną opłacone interior zostanie usunięty. 4.3 Nazwy pickupu oraz wnętrze nieruchomości (rozmiar, kształt) powinno być dostosowane do wyglądu budynku i jego usytuowania. Nie mogą być wulgarne, nikogo obrażać oraz propagować treści zabronionych polskim prawem. 4.4 Czerpanie korzyści finansowych IC z projektowania interioru nieruchomości może odbywać się tylko i wyłącznie poprzez prowadzenie odpowiedniego biznesu oferującego tego typu usługę. 4.5 Zabrania się użytkowania systemu audio w interiorach do puszczania nieodpowiedniej muzyki (tj. muzyka polska, reklamy, piosenki mające na celu obrazić innego użytkownika). 5. Ekipa 5.1 Ekipa V-RP w pierwszej kolejności ma za zadanie pomagać użytkownikom w grze. 5.2 Osoby będące w ekipie są również zobowiązane do pilnowania porządku we wszystkich obszarach projektu, tj. kanał Discord, Forum, serwer gry, czy Lifeinvader. 5.3 Złamanie regulaminu forum, discorda lub serwera może grozić odpowiednią karą: kickiem, ostrzeżeniem/warnem, admin jailem, blokadą lub banicją. 5.4 Członek ekipy ma prawo interweniować w trakcie gry i gdy uzna to za słuszne, może zadecydować o unieważnieniu akcji RP i odegraniu jej ponownie. 5.5 Obrażanie członków ekipy jest zakazane. Niezależnie od rangi danej osoby karane jest banicją. 5.6 Wskazane jest, aby w pierwszej kolejności prosić o pomoc osoby będące najniżej w ekipowej hierarchii. W przypadku braku wystarczających uprawnień, są one zobowiązane do poproszenia o pomoc odpowiednich osób. 5.7 Podczas rozgrywki chęć komunikacji z członkiem ekipy musi odbywać się tylko i wyłącznie za pomocą przeznaczonej do tego funkcji (/raport). Nie jest on zobowiązany do odpowiadania drogą prywatnych wiadomości (/w). 5.8 Podczas interwencji członka ekipy akcja zostaje niezwłocznie wstrzymana. Niestosowanie się do tej zasady jest surowo zabronione. 5.9 Wszelkie informacje, które członek ekipy otrzymuje na wewnętrznych kanałach ekipowych, są poufne. Udostępnianie tych informacji osobom nieupoważnionym będzie skutkować nałożeniem bana. 6. Strefa Minigier 6.1 Minigry – gry udostępniane w Strefie Minigier, umożliwiające rywalizację lub współpracę między Użytkownikami w ramach rozgrywki fabularnej/rozrywkowej. 6.2 Minigry mają wyłącznie charakter rozrywkowy i służą zabawie oraz integracji społeczności. 6.3 Korzystanie ze Strefy Minigier jest dobrowolne. 6.4 Uczestnictwo w Minigrach jest bezpłatne. Zabronione jest wnoszenie prawdziwych pieniędzy lub innych realnych wartości do Strefy Minigier. 6.5 Wszelkie wygrane w Minigrach przyznawane są w postaci Wirtualnej waluty, przedmiotów lub innych elementów posiadających wyłącznie wirtualną wartość w ramach Serwera. 6.6 Wirtualna waluta oraz nagrody uzyskane w Minigrach nie mogą być przedmiotem wymiany na realne środki finansowe, rzeczy ani usługi w świecie rzeczywistym. 6.7 Strefa Minigier nie stanowi platformy hazardowej w rozumieniu Ustawy o grach hazardowych. Użytkownik nie wnosi realnych stawek, a wszelkie nagrody mają charakter wyłącznie wirtualny i nie posiadają realnej wartości pieniężnej. Zabronione jest wykorzystywanie Strefy Minigier w celach hazardowych w rozumieniu właściwych przepisów prawa. 6.8 Administracja serwera nie oferuje i nie umożliwia wymiany wygranych w Minigrach na jakiekolwiek realne środki finansowe ani usługi. 6.9 Administrator zastrzega sobie prawo do ograniczenia lub zablokowania dostępu do Strefy Minigier poszczególnym Użytkownikom w przypadku łamania postanowień niniejszego Regulaminu lub Regulaminu Serwera. 7. Pozostałe 7.1 Zasady obowiązujące biznesy, organizacje przestępcze, projekty IC oraz frakcje zostały ustalone przez odpowiednich opiekunów i są wiążące. 7.2 Na czatach OOC w grze obowiązują te same zasady, co w przypadku regulaminu forum. Zabrania się spamowania, nadużywania wulgaryzmów czy propagowania treści zabronionych prawem polskim. 7.3 Regulacje wprowadzone przez Gamemasterów są wiążące. 7.4 Rekomendujemy grę na czystym GTA V. Nie udzielamy pomocy jeżeli gracz korzysta z dodatkowych modyfikacji. 7.5 Reklama innych serwerów RP, niezależnie od wersji GTA, jest zakazana. 7.6 W przypadku sytuacji spornych, które nie pasują do żadnego z w/w punktów regulaminu, decyzję podejmuje administrator serwera. 7.7 Używanie serwerowego numeru "911" w sposób łamiący zasady Roleplay jest surowo zakazane. Autorzy zgłoszeń typu: "HWDP" będą surowo karani. 7.8 Zabronione jest przyjmowanie dóbr IC (gotówka, pojazdy, przedmioty, nieruchomości) w zamian za usługi OOC, takie jak przygotowanie menyoo, grafik oraz wideo. Punkt nie dotyczy projektów IC studiów fotograficznych, graficznych i wideo/reżyserskich, które w zamian za swoją pracę drogą IC pobierają płatność w formie gotówki IC. 7.9 Brak aktywowanej weryfikacji dwuetapowej (2FA) na koncie gracza oznacza, że gracz sam odpowiada za bezpieczeństwo swojego konta. W przypadku braku 2FA administracja nie podejmuje żadnych działań w sprawach związanych z kradzieżą konta lub utratą majątku.2 polubienia -
Nahia Virel urodziła się 9 października 2003 roku w Los Santos. Dorastała w zwykłej, momentami trudnej rzeczywistości, która nauczyła ją szybko dojrzewać. Jej ojciec zginął w wypadku, gdy miała zaledwie pięć lat. Choć pamięta go głównie przez urywki wspomnień - przez lata mocno odczuwała brak męskiej obecności w domu. Jej matka, Aela, długo próbowała radzić sobie sama. Pracowała praktycznie bez przerwy, łapiąc kilka etatów jednocześnie, żeby zapewnić córce normalne życie. Dziewczyna bardzo wcześnie nauczyła się, że nic nie przychodzi łatwo i że czasami trzeba uśmiechać się nawet wtedy, gdy w środku człowiek jest kompletnie zmęczony. Kiedy miała dziesięć lat, jej mama poznała Evren - spokojnego, cierpliwego mężczyznę, który samotnie wychowywał córkę, Mistelle - rok młodszą od Nahii. Początkowo obie dziewczynki podchodziły do siebie z dystansem, ale z czasem stały się nierozłączne. Dorastały razem, dzieliły pokój podczas rodzinnych wyjazdów, podkradały sobie ubrania i wspierały się w każdym kryzysie. Od najmłodszych lat młoda dziewczyna interesowała się modą. Jako nastolatka potrafiła godzinami przeglądać zdjęcia pokazów, kampanii reklamowych. Inspirowała się wieloma modelkami, ale nigdy nie marzyła o byciu „największą gwiazdą świata”. Bardziej podoba jej się wizja dziewczyny, która własną pracą i charakterem powoli buduje swoją pozycję. Pierwsze kroki w modelingu zaczęła stawiać jeszcze pod koniec szkoły średniej. Początkowo były to niewielkie sesje zdjęciowe dla lokalnych fotografów z Los Santos, reklamy małych butików internetowych i pojedyncze występy podczas lokalnych pokazów mody organizowanych w klubach lub hotelach. Nie były to wielkie kontrakty ani okładki magazynów - bardziej drobne zlecenia, które pozwalały jej zdobywać doświadczenie i poznawać branżę od środka. Mimo rosnącego doświadczenia modeling nigdy nie dawał jej pełnej stabilności finansowej. Dlatego od ponad dwóch lat pracuje jako kelnerka w jednej z kawiarni w centrum Los Santos. W pracy jest energiczna i kontaktowa, często flirtuje dla napiwków, ale doskonale zna granice. Stałym klientom kojarzy się z dziewczyną o ciepłym spojrzeniu, luźnym stylu i charakterystycznym śmiechu, który słychać z drugiego końca baru. Nahia nadal próbuje rozwijać się w modelingu, choć coraz lepiej rozumie, jak trudna i nieprzewidywalna jest ta branża. Ma za sobą castingi, po których nigdy nie oddzwoniono, sesje odwoływane na ostatnią chwilę i momenty, kiedy porównywała się do dziewczyn mających większe kontakty, lepsze portfolio czy idealne życie na Instagramie. Mimo to nie rezygnuje. Regularnie chodzi na castingi, aktualizuje swoje portfolio i obserwuje pracę bardziej doświadczonych modelek, próbując wyciągać z tego naukę dla siebie. Prywatnie jest raczej spokojna i naturalna. Nie należy do osób, które muszą być w centrum uwagi, choć na zdjęciach potrafi wyglądać zupełnie inaczej - pewnie, zmysłowo i profesjonalnie. Na co dzień częściej można spotkać ją w luźnej bluzie, z kawą mrożoną w ręku i słuchawkami na uszach z których słychać ukochany zespół jej ojca AC/DC - matka od śmierci ojca, niezmiennie pokazywała kobiecie ulubiony zespół jej ojca. Ma słabość do późnych nocnych przejażdżek po mieście, starych aparatów analogowych i spontanicznych zdjęć robionych znajomym. ཐི༏ཋྀ Social Media: Nahia Virel ཐི༏ཋྀ Materiały: --- ཐི༏ཋྀ Wzmianki: --- Informacje:1 polubienie
-
**Vanessa odpisała na komentarz widzki** On wróci, nie bój nic!1 polubienie
-
1 polubienie
-
**Chukky go pchnal na instagramie siedzac na plazy1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
