Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 20.06.2023 uwzględniając wszystkie działy

  1. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  2. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  3. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  4. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  5. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  6. STAY CRIMZY 🐾 SQUABBLE UP N KEEP IT SILENT 🤫 Crimeezy Cinco, właściwie nazywający się Hendrix Calloway, jest amerykańskim raperem pochodzącym z Edgemont (część Moreno Valley) hrabstwa Riverside w stanie Kalifornia. W tym mieście rozpoczął swoją karierę muzyczną pod kryptonimem CincoFrm6, która z biegiem czasu przeistoczyła się w nazwę pod którą działa do dziś. W wieku dziewiętnastu lat, zainspirowany przez znanych mu muzyków z LA, przeprowadził się do miasta aniołów w celu realizacji swoich szczenięcych chęci robienia łatwych pieniędzy. Jego początek kariery muzycznej datuje się na koniec 2022 roku, dokładniej na październik w którym wydał piosenkę zatytułowaną "Pretty Face". Brzmienie rapera cechuje się tym, które jest utarte przez hip-hopową społeczność kalifornijskich raperów (propagowanie polityki anty-policyjnej, promowanie przemocy ulicznych gangów w rytm spokojnej muzyki) czyli West Coast Hip Hopem. Rzeczą, która wpłynęła na jego styl twórczości jest fakt wychowywania się i branie udziału w życie gangu ulicznego Edgemont Criminal Gang (które nie działa pod kartą Hoover, choć noszą przydomek Criminals), który ma plan także promować w LA. W mediach społecznościowych jest zauważalna jego obecność wśród lokalnych gangów, mimo to nie miesza się w konflikty uliczników z powodu bycia out of towner (działa według polityki w Inland Empire, a nie Los Angeles). Jak na ten moment artysta stara się przebić i wyróżnić na podziemnej scenie raperów w LA. Raper kojarzony może być co najwyżej z pojawiania się na teledyskach innych twórców z ECG takich jak Stone da 5th, Fendi9 lub Jackboy K3. O jego życiu prywatnym nie jest wiele wiadomo oprócz tego, że jest z rocznika 2004 i należy do kliki z Adrienne Ave. PODSUMOWANIE Cinco Crim jest członkiem gangu z Moreno Valley o nazwie Edgemont Criminal Gang, nie popada w konflikty z gangami w LA To undergroundowy raper, nie można się spodziewać po nim jakościowych rzeczy Jego twórczość dostępna jest jedynie na takich serwisach streamingowych jak Spotify i Sound Cloud Cinco Crim aktywnie udziela się na swoim profilu instagramowym Crim Who Stole Christmas (@crimeezy5.frm6) PLAN ROZGRYWKI Odwzorowanie w rozgrywce zjawiska w którym raperzy spoza LA (R3 Da Chilliman, TC4, Heembeezy) zostają powiązani z tamtejszą sceną Przeprowadzenie historii młodego rapera będącego członkiem gangu spoza Los Angeles, podczas której będzie przechodzić rozwój i dojrzałość Zapewnienie ciekawej gry dla organizacji przestępczych, które odgrywają gangi uliczne KRIMINAL FR6M DA 〽URDASK - Some shit 'bout the Tiny Crimz & Murda Valley Edgemont Criminal Gang (ECG), znani też jako Edgemont Dorner Criminal Gang (EDCG) i Edgemont Moreno Criminal Gang (EMCG) jest organizacją przestępczą o charakterze gangu ulicznego usytuowaną w mieście Moreno Valley (MV, MoVal) w hrabstwie Riverside, CA. Prawdopodobnie sam gang zaczynał jako odłam spod karty Hoover (wtedy nosząc nazwę Edgemont Hoover Criminals), jednakże z powodu polityki gangów panującej w Inland Empire (brak jakiejkolwiek kultury Hoover) i ich sojuszów z Dorner Blocc Crips (E'z and D'z) i Wild Flaxx Blocc Crips (West 2 Da Town) zrezygnowali z utożsamianiem się z ów parasolką, zostawiając po fakcie tylko nazwę Criminal. Racja, że są cliqued-up z jednym z najstarszych gangów w MoVal wynika z ich nienawiści do Sex Cash Murder Gang (SCMG), przez który przekreślają literę S, przebijają środkowym palcem 4, a do tego prześmiewczo nazywają ich "Sex Faggs" lub "faggots", a na social media przekreślają emotikonkę pajęczej sieci 🕸 (odwołuje się ona do ulicy 2400 Webster, przez którą członkowie kliki SCMG o nazwie "East Side Webb Blocc" nazywają się Webbsta). Opozycja aby odbić piłeczkę w różnych sytuacjach czy po prostu ich zdissować stosuje nazwę "muffins" oraz przekreśla cyfrę 6 (od adresu Adrienne Mitchell Park który zaczyna się cyframi 226, EMCG często tam przesiadują, przez co claimują cyfrę sześć). Od niedawna EMCG przestali bratać się z WFBC, rzekomo rozłam ich uczestnictwa w West 2 Da Town został spowodowany zabiciem jednego z członków Criminal Gang przez WFBCs podczas napadu - wcześniej oba gangi były ze sobą blisko (Widać to m.in. na teledysku do piosenki w którym dissują poległych członków SCMG). Członkowie ECG używają do siebie takich zwrotów jak "Crim", "Loc/Lowk" i "Cuh/Cuz", do tego dochodzi nazywanie swojego miasta "Murda Valley". Gangsterzy afiliują się z takimi logami jak Minnesota Twins (TC dla Tiny Crims), Los Angeles Angels i Atlanta Braves (A dla Adrienne Ave), Washington Nationals (W oznaczające West Side), a na socialach postują rzeczy używając emoji takich jak psie ślady 🐾 (troops + nawiązanie do jednego ze zasłużonych członków setu, Grimey Dawg), 〽 (EdgeMont, Moreno Valley), bili z numerem osiem 🎱 (klika z ulicy 228), gest Victorii wrzucany po dwa razy ✌✌ (Adresy ich ulic zaczynają się od 22 np. 226, 228), dodatkowo dochodzą flagi (bandany) w kolorze czarnym i ciemnym niebieskim (rzadziej). STRESZCZENIE - JAK GRAĆ Z MOJĄ POSTACIĄ I JAKIE MAJĄ ZNACZENIA DANE RZECZY? ECG jest gangiem spoza LA, przez co nie mają zbytnio wpływu na politykę w The Land, a co się z tym wiąże nie mają tam żadnych wrogów, co najwyżej paru z nich ma dobre relacje z gangami Hoover (więzi rodzinne) Wyzwiska w stronę członków EMCG jakie można stosować to muffins, a ich martwi ziomkowie to Debo, Jigga i KT Gangsterzy często wyrzucają na palce E dla Edgemont, C dla Criminals, West Side. Fucka dokładają do kciuków w górę (diss na klikę SCMG "North Side Villains"), czwórkę (SCMG diss) i gestu bloods (beef z Dane Lane Savage Life Bloods) Beefy z tą postacią powinny być spowodowane innymi czynnikami niż zwykłym claimowaniem gangu spoza LA, IRL gangsterzy z Los Angeles mają beefy z tymi spoza ich metropolii, a ich powodami są np. kłótnie, które mogą przerodzić się w bójki (przykład Coot Corleone z LA i R3 z Moreno Valley) Rzeczy, które moja postać będzie reprezentować w grze mogą powodować fakt pressowania jej przez gangsterów z miasta - Nie odradzam, a nawet i zachęcam sprawdzania mojej postaci pod aspektem jej gangbangowania i tworzenia jej problemów przez pomylenie jej z członkiem opozycyjnej organizacji. Dyskografia: Late Nights [06.23.2023] Really Her [07.07.2023] Wątki fabularne: Cut Out The Pieces - 1 - 2 - 3 - 4 - 5
    19 polubień
  7. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  8. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  9. Mongols Motorcycle Club - Jednoprocentowy klub motocyklowy, którego początki działalności sięgają 1969 roku. Został założony przez latynoskich weteranów wojny w Wietnamie, którym odmówiono przyjęcia w szeregi Hells Angels w Południowej Californii w miasteczku Montebello. To jeden z najliczniejszych klubów motocyklowych, w jego skład wchodzi między 800, a 850 członków rozsianych po 70 oddziałach w 19 różnych stanach. Działalność klubu skupia się głownie na wschodnim wybrzeżu oraz południowo- zachodniej części kraju. Grupa zajmuje się przemytem oraz dystrybucją narkotyków, bierze udział w wymuszeniach, napadach oraz morderstwach. Utrzymuje przyjazne stosunki z Bandidos, Vagos oraz Outlaws - są wrogo nastawieni do członków Iron Order oraz Hells Angels. Historia konfliktu z Hells Angels rozpoczęła się jeszcze w ubiegłym stuleciu. 11 Marca 1977 roku doszło między nimi do kłótni, która w niedługim czasie przerodziła się w masową bójkę. Krótko po wydarzeniach w Anaheim, Mongols zaczęli nosić bottom rocker California. Odpowiedzią Hells Angels było oficjalne wypowiedzenie wojny 7 Lipca 1977 roku. Konflikt przybierał na sile, przynosząc ofiary po obu stronach. Przełomowym momentem miało być podpisanie traktatu pokojowego na początku kolejnego stulecia, który przyznał Mongols kontrolę nad południową częścią stanu California. Wkrótce doszło do ponownej eskalacji konfliktu podczas targów Easyriders. Wśród około 3000 motocyklistów uczestniczących w całym wydarzeniu było od 50 do 100 członków Mongols i Hells Angels. Doszło między nimi do awantury w czasie której zginął sierżant Hells Angels z oddziału San Bernandino, Aristeo Carbajal. Na początku lat 80 Mongols ostatecznie zdobyli kontrolę nad Południową Californią. Na przestrzenii ostatnich duwdziestu lat odnotowano wiele zdarzeń z udziałem Hells Angels oraz Mongols. chociaż 46 letnia wojna między klubami pochłonęła wiele istnień, grupy do dnia dzisiejszego walczą o wpływy na terenie Stanów Zjednoczonych. Przed objęciem stanowiska prezesa klubu przez Rubena "Doca" Cavazosa, Mongols postanowiło sprzymierzyć siły z meksykańską mafią (La Eme), aby wzmocnić pozycję w półświatku przestępczym. Na początku lat 90 Mongols rozpoczęło rekrutacje członków gangów Sureños , w tym z Avenues i 18th Street. Wielu nowo zwerbowanych członków nie posiadało motocykla, co było sprzeczne z regułami panującymi w Mongols. Klub postanowił złagodzić swoje standardy, aby dorównać liczniejszym od nich Hells Angels. W styczniu 2004 roku grupa Mongołów brała udział w zakupie większej ilości narkotyku z członkami ulicznego gangu Bassett Grande w pokoju motelowym w Arkadii. Klub zakupił hurtową ilość metamfetaminy w celu sprzedaży na ulicznym rynku. Na samym początku 2004 roku, member Mongols z San Jose , został zastrzelony po wymianie słów z członkami gangu Sangra Sureño na parkingu przy motelu w Rosemead. W wyniku strzelaniny podejrzany został zatrzymany przez zastępców Departamentu Szeryfa, którzy odkryli w jednym z pokoi hotelowych znaczną ilość narkotyków i sprzęt do produkcji metamfetaminy, za którym stali członkowie gangu Sangra. Poprzez coraz wyższą pozycję Mongols na rynku narkotykowym, meksykańska mafia (La Eme) zażądała zapłaty za możliwość dalszego handlu. W marcu 2004 roku meksykańska mafia rozesłała wiadomość, że Sureños ponieśli ponad dwadzieścia tysięcy strat i nakazała Mongołom zapłacić za straty. Mongols odmówiło zapłaty, wywołując wojnę w wyniku której po obu stronach padają śmiertelne ofiary, ostatecznie konflikt między Mongols Mc a La Eme został przerwany, a obie organizacje nadal współpracują w obrocie narkotykami na czarnym rynku Mongols przez skalę działałania, brutalne podejście do rozwiązywania sporów, cieszyli się sporym zainteresowaniem ze strony służb porządkowych. W 1998 roku agent ATF William Queen zinfiltrował klub, zostając viceprezesem jednego z oddziałów. W kwietniu 2000 roku na podstawie zebranych w czasie 28 miesięcznej operacji dowodów, aresztowano 54 członków Mongols. Z wyjątkiem jednego oskarżonego, cała reszta została później skazana za handel narkotykami, kradzieże motocykli oraz spiskowanie w celu popełnienia przestępstwa. Operacja Black Rain określa działania prowadzone przez agencję antynarkotykową w 2008 roku. 21 października 38 członków klubu zostało aresztowanych po tym, jak czterech agentów ATF prowadziło działania mające na celu infiltracje grupy. Wydano 110 nakazów aresztowania w Californii, Ohio, Kolorado, Nevadzie, Waszyngtonie oraz Oregonie. Ponadto zakazano noszenia, licencjonowania, sprzedaży lub rozpowszechniania logo, które przedstawiało karykaturę mongolskiego wojownika - główny symbol Mongols. Służby porządkowe uważali, że używają logo jako formę tożsamości mającej na celu zastraszanie ludności w celu osiągnięcia swoich celów. Znaczna część przyznała się do postawionych zarzutów, w tym national president Mongols Mc Ruben Cavazos Mongols San Andreas - oddział miał swój początek na początku obecnego tysiąclecia w czasie, gdy klub dokonywał ekspansji wpływów na wschód od Californii. Los Santos jako miasto portowe zapewniało okno na resztę świata oraz możliwość utworzenia siatki przemytniczej, co miało być dla klubu jednym z głównych argumentów podczas podejmowania decyzji o postawieniu nowego oddziału. Dodatkowo w mieście swoją pozycję budował oddział Iron Order, co w przyszłości mogłoby stać się zagrożeniem dla oddziałów stacjonujących przy granicy stanu San Andreas. Decyzja o utworzeniu oddziału zapadła w momencie spotkania prezesów każdego z oddziału Mongols. Chapter miał od samego początku składać się wyłącznie z młodych, silnych facetów którzy są gotowi zrobić wszystko dla dobra klubu. Jednym z nich był Blake Duncan, pierwszy prezes oddziału Grapeseed. Poza nim do wytypowano siedmiu innych członków z różnych oddziałów na obrzeżnych terenach stanu. Dzięki współpracy okolicznych oddziałów, klub szybko rósł w siłę, nieustannie rekrutując nowych członków. Ostateczne po kilku miesiącach istnienia wkroczył na teren Blain Country, narzucając na plecy Bottom rocker San Andreas, tym samym wypowiadając wojnę Iron Order. Wkroczyli na teren miasta dokonując ostrzału Iron Order, w którym zginęło kilku członków klubu. Wkrótce doszło do krwawego odwetu; Iron Order chcąc dokonać zemsty, krążyli po mieście w czarnym vanie, szukając pojedynczych bikerów spod szyldu Mongols. Mieli sporo szczęścia spotykając ówczesnego prezesa San Andreas na stacji benzynowej. Pomimo, że nie miał na sobie kamizelki, został rozpoznany po tatuażu, który znajdował się na swojej prawym ramieniu Mężczyźni jak gdyby nigdy nic podjechali do niego, oddając serię strzałów. To doprowadziło Mongols do szału. Klub niemal od razu zmienił sposób prowadzenia konfliktu. Od tej pory nic nie było ważniejsze od wybicia facetów, którzy zabili ich prezesa. Początkowo działali organizując spontaniczne ataki na przypadkowo napotkanych przeciwników. Od momentu śmierci Duncan'a była to wojna na pełną skalę. Kilkukrotnie doszło do sytuacji, w której prócz Iron Order zginęło kilka przypadkowych osób, co znacząco wpłynęło na morale przeciwnika. Każdy z nich wiedział, że faceci są zdolni do wszystkiego oraz stanowią zagrożenie dla ludzi, którzy nie są częścią ich klubowego życia. Rozwiązanie oddziału było jedyną formą przetrwania; ostatecznie wojna zakończyła się w połowie 2010 roku. Władzę w klubie objął Hank Sholerman. Po wyczerpującym konflikcie, który pochłonął wiele istnień, klub nareszcie mógł odetchnąć z ulgą. w Los Santos Mongols cieszą się szczególnym szacunkiem. Wśród lokalnej społeczności nie budzą większych zastrzeżeń. Dawny stereotyp bikera, który da Ci popalić bez jakiegokolwiek powodu już dawno przeszedł do lamusa. W obecnych czasach grupy takie jak Mongols, pomimo że nadal prowadzą działalność poza prawem, to jest ona znacznie bardziej dyskretna. Motocykliści dbają o reputację, aby zwyczajnie mieć święty spokój i wolną rękę w prowadzeniu interesów. Gdy będziesz trzymał język na wodzy, nie masz się czego obawiać. Mongols MC Crime / In The Media 1998 - USA. Agent ATF William Queen infiltruje Mongols i awansuje na viceprezydenta oddziału, używając pseudonimu Billy St. John. 2000 - USA. Kwiecień 2000 roku. Na podstawie informacji zebranych przez Williama Queena, organy ścigania aresztują 54 członków Mongols i oskarżają ich o różne przestępstwa, w tym handel narkotykami, kradzież motocykli i spisek w celu popełnienia morderstwa. 2002 - USA. 27 kwietnia 2002. Podczas zlotu motocyklowego Laughlin River Run, członkowie Hells Angels MC udali się do kasyna Harrah's w Laughlin, Nevada, aby skonfrontować się z członkami Mongołów, którzy podobno nękali sprzedawców towarów Hells Angels. Wybuchła bójka, w wyniku której Mongoł Anthony "Bronson" Barrera został śmiertelnie pchnięty nożem, a dwaj członkowie Hells Angels, Jeramie Bell i Robert Tumelty, zostali zastrzeleni. Sześciu członków Mongols wraz z sześcioma członkami Hells Angels zostało skazanych i wysłanych do więzienia. Wobec 36 innych osób wycofano zarzuty. Wydarzenie to było znane w mediach jako "River Run Riot". 2008 - USA. 3 września 2008. Członek klubu motocyklowego Mongols Christopher Ablett dźga, strzela i zabija prezydenta oddziału Hells Angels San Francisco Marka "Papa Frisco" Guardado przed barem w Mission District w San Francisco. Ablett ucieka za zastrzelenie Marka Guardado, ale później oddaje się w ręce organów ścigania. Za morderstwo zostaje skazany na dożywocie. 2008 - USA. 21 października 2008. W ramach operacji "Black Rain" wydano 110 nakazów aresztowania i 160 nakazów przeszukania w Kalifornii, Ohio, Kolorado, Nevadzie, Waszyngtonie i Oregonie. Czterem członkom ATF udało się przeniknąć do klubu motocyklowego Mongols i stać się jego pełnoprawnymi członkami. Wśród aresztowanych znalazł się krajowy prezydent Mongols, Ruben "Doc" Cavazos 2008 - USA. 23 października 2008. Sędzia Sądu Okręgowego USA Florence-Marie Cooper wydał nakaz zabraniający członkom klubu, członkom ich rodzin i współpracownikom noszenia, licencjonowania, sprzedaży lub dystrybucji logo/naszywki Mongols, przedstawiającej Mongoła jadącego na motocyklu. 2008 - USA. 20 grudnia 2008. Trzech członków Mongols przybywa do "A Special Memories Wedding Chapel" w Las Vegas na ślub. Ślub członków Hells Angels MC właśnie się zakończył i od lat walczące ze sobą grupy spotykają się nawzajem. 13 członków Hells Angels atakuje grupę Mongols. Członkowie Hells Angels zostali oskarżeni o cztery zarzuty pobicia, trzy zarzuty pobicia z użyciem śmiercionośnej broni, dwa zarzuty usiłowania zabójstwa z użyciem śmiercionośnej broni i po jednym zarzucie napaści z użyciem śmiercionośnej broni, przymusu z użyciem siły i przymusu z użyciem śmiercionośnej broni. 2009 - USA. 27 lipca 2009. Członkowie Mongols planują duże zgromadzenie na targach "Celebrate Downtown Lancaster". Burmistrz miasta Lancaster postanawia zamknąć motel zarezerwowany przez klub motocyklowy, próbując zablokować przyjazd klubu do miasta. Burmistrz stwierdza, że Mongołowie "angażują się w krajowy terroryzm... i zabijają nasze dzieci". 2010 - USA. 21 września 2010. Mongołowie wygrywają długotrwałą sprawę przeciwko rządowi, który próbował zablokować im możliwość używania logo klubu przedstawiającego Mongoła jadącego na motocyklu. Sprawa była otwarta przez około 2 lata. 2014 - USA. 28 października 2014. Oficer SWAT z Pomony w Kalifornii, Shaun Diamond, zostaje postrzelony i zabity przez członka Mongołów, Davida Martineza, podczas próby przeprowadzenia nalotu na posiadłość. Miał na sobie kamizelkę balistyczną, ale prawdopodobnie został postrzelony w tył głowy. 2015 - 25 lipca 2015. Organy ścigania z kilku agencji zareagowały na coroczny Rajd Świadomości POW*MIA w hrabstwie Bannock, Idaho, po doniesieniach, że dojdzie do sprzeczki między Brother Speed MC i Mongols MC. Biuro szeryfa hrabstwa Bannock odpowiedziało pojazdem opancerzonym BearCat, zespołem taktyki specjalnej i reagowania Southeast Idaho (STAR), zespołem SWAT hrabstwa Bonneville i zespołem SWAT policji Pocatello. 2015 - USA. 16 września 2015 r. Federalny sędzia okręgowy David O. Carter odrzuca sprawę w Kalifornii wniesioną przez rząd, który próbował wykorzystać przepadek mienia cywilnego do przejęcia wszystkich praw do emblematów i naszywek Mongołów oraz zakazania ich noszenia przez ich członków. 2016 - 30 stycznia 2016. W National Western Complex w Denver w stanie Kolorado wybucha bójka pomiędzy Iron Order MC i Mongols MC. Członek Mongols Victor Mendoza, znany jako "Nubs", zostaje postrzelony i umiera. Mongol Jared Chadwick, znany jako "Hercules", również zostaje postrzelony i ciężko ranny. Iron Order twierdzą, że strzelanina była samoobroną, podobnie jak w przypadku strzelaniny przeciwko Black Pistons w 2014 r., o którą prokurator generalny stanu Floryda odmówił wniesienia oskarżenia. Mongołowie podjęli bardzo nietypowy krok dla swojego klubu po strzelaninie Iron Order w Denver, organizując konferencję prasową, aby publicznie ogłosić, że nie wierzą, że ta strzelanina była w samoobronie i że w rzeczywistości było to morderstwo. Członek Iron Order Derrick "Kong" Duran został aresztowany na miejscu po morderstwie i można go zobaczyć na nagraniu wideo w kompleksie trzymającym pistolet. Derrick Duran jest nie tylko członkiem klubu motocyklowego, ale także pracownikiem Departamentu Więziennictwa w Kolorado. Co ciekawe, prokurator okręgowy Denver Mitchell R. Morrissey podjął decyzję o nie wnoszeniu oskarżenia przeciwko Derrickowi Duranowi. Poniżej znajduje się oświadczenie adwokata Mongołów Stephena Stubbsa po strzelaninie w Iron Order w Denver: "Wyciągnięcie broni po tym, jak jeden z twoich kumpli popchnął kogoś, nie jest rozsądne i nie może być samoobroną... zastrzelenie nieuzbrojonej osoby, która próbuje cię rozbroić, po tym jak bezprawnie wymachujesz bronią, nie może być samoobroną. Wbiegnięcie na szczyt schodów, wycelowanie broni w tłum poniżej i zastrzelenie nieuzbrojonego mężczyzny, który odważnie próbuje cię rozbroić, nie może być samoobroną". 2017 - 21 maja 2017. Joshua Herbert, uważany za posiadającego status "Out Bad" w Mongols MC, wysiada z samochodu na stacji benzynowej w Riverside w Kalifornii, gdzie tankowało 3 członków Hells Angels MC i dwóch kadetów. Joshua Herbert zaczyna strzelać do grupy Hells Angels z rewolweru, a wiele pocisków trafia potencjalnego członka Hells Angels Jamesa Duty'ego, który później zmarł w szpitalu. Drugi członek Hells Angels został trafiony w kask, ale nie odniósł obrażeń. W dniu 21 czerwca wiele organów ścigania wykonało nakazy przeszukania w siedmiu lokalizacjach, w których znaleziono kilka sztuk broni i różne insygnia Mongołów. James Duty został aresztowany i oskarżony o morderstwo, usiłowanie morderstwa, naruszenie przepisów dotyczących broni i wzmocnienie gangu w szczególnych okolicznościach. 2017 - 11 sierpnia 2017 r. Colorado Motorcycle Expo, Incorporated, organizatorzy wydarzenia National Western Complex Colorado Expo, które zakończyło się walką pomiędzy Iron Order MC i Mongols MC w styczniu 2016 roku, pozywają klub motocyklowy Mongols twierdząc, że rozpoczęli walkę pomiędzy dwoma klubami. Organizacja Expo domaga się odszkodowania oraz pokrycia kosztów sądowych. OOC; Po prawie rocznej przerwie wracamy do was z organizacją Mongols. Nasze założenia z wcześniejszej organizacji praktycznie się nie zmieniają. Nadal stawiamy na powolne, realistyczne budowanie wpływów w półświatku przestępczym, tym razem gramy w samym sercu wydarzeń. W związku z tym będzie znacznie więcej możliwości na ciekawą interakcję z graczem. Mamy w głowie wiele pomysłów, które w niedalekiej przyszłości zrealizujemy na serwerze. Podstawą naszej przestępczej działalności będzie handel narkotykami, które będą pozyskiwane przy okazji współpracy z meksykańską mafią La Eme. Zgodnie z tym, co napisałem w aplikacji, chętnie będziemy wchodzić w interakcje z cywilami, zamiast ograniczać ją do zbędnych, niczym nieuzasadnionych konfliktów. Jesteśmy przekonani, że interakcja z nami będzie dla was czystą przyjemności i umili wam wolne chwile, które spędzacie na serwerze. Jeśli macie jakieś zapytania bądź chcielibyście zostać częścią projektu, możecie pisać w wiadomości na forum do mnie, @Dotknij Grzyba @mexican mafia
    15 polubień
  10. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  11. Czym jest Blaine County? Blaine County jak sama nazwa wskazuje to hrabstwo które dzielimy na pięć miast, czyli Paleto Bay, Sandy Shores, Grapeseed, Północne Chumash i Harmony. Owe lokalizacje zostały utworzone na bazie prawdziwych miast ze Stanów Zjednoczonych. Odpowiednikiem Paleto Bay jest Crescent City, Sandy Shores - Desert Shores i Salton City, Grapeseed - Bakersfield, Lamont i Grapevine, Chumash - Malibu a Harmony to Victorville. Paleto Bay (Crescent City) - Wysunięte portowe miasto na północ od Los Santos, będąc jednym z ostatnich przystanków w San Andreas przed wjazdem do Oregonu. Te zazwyczaj chłodne i mokre miejsce jest jednym z najzimniejszych miejsc w całym stanie, gdzie w letnim szczycie, temperatura odczuwalna do 28°C/30°C. Z wyjątkiem lipca i sierpnia przeważa tam chłód zaś od końca września do początku czerwca chodzi się tam w kurtce lub bluzie. Zimą, Crescent City nawiedzają sztormy od strony morza a temperatura spada do 5°C/10°C. Odnotowano nie jedne opady śniegu w mieście, szczególnie duże przez krótki okres czasu w 2021 roku. Malownicze krajobrazy miasta wcale nie przyciągają turystów. Paleto Bay to miejsce wypełnione po brzeg flagami USA z bardzo silnym i zżytym community które spotyka się na comiesięcznym Rodeo zgodnie z lokalną tradycją. Bardzo patriotyczne miasto które przywiązało się do okolicznej kultury i wspiera siebie nawzajem pod głosem jedynego w swoim rodzaju pastora. Tak jak w przypadku innych miast w San Andreas, te również jest szczegółowo rozwinięte pod kątem administracyjnym ale przestępczość na ulicach jest niewielka, za sprawą okoliczności i charakterystyki regionu. Najchętniej podejmowane zawody w Paleto Bay to te związane z pracami na pokładach kutrów rybackich lub do połowu krabów, praca w tartaku, prace budowlane i branża typowo farmerska a wszystko to oparte o klasę średnią która przeważa w mieście. Brakuje tutaj i będzie jeszcze brakować przez kilka/kilkanaście kolejnych lat biurowców znanych korpo i wszystkiego co mogłoby się kojarzyć lub świadczyć o tym, że jest do duże miasto. Jadąc na południe z Paleto Bay, w połowie drogi do Los Santos podróżni przejadą blisko Fort Zacundo (Vandenberg Air Force Base). Portowe miasto znane jest głównie z dostępnych terenów do polowań. Polowania są jedną z najważniejszych rzeczy dla tego miasta. Kluby łowieckie występujące w nim posiadają bogatą i długą historie obyczajów związanych z okolicznymi lasami i parkami narodowymi. Paleto Bay jest też objęte kluczowymi federalnymi prawami związanymi z występującym tam rezerwatem rdzennych amerykanów którzy posiadają swoje własne prawa i podlegają regulacją przez FBI. Sandy Shores (Desert Shores & Salton City) - Jest terenem położonym w jednym z najgorętszych regionów stanu które latem sięga blisko czterdziestu stopni i bywa bardzo niebezpieczne bez dobrego przygotowania, będąc pieszo poza miastem. Miasto umiejscowione jest w taki sposób, że jest połączone z główną drogą do Mexicali, niesławnego miasta w Meksyku. Podróż z Sandy Shores do wspomnianego miasta za granicą zajmuje godzinę. Bezpośrednie połączenie dróg między USA a Meksykiem, sprawia, że w Sandy Shores przeważa obecność meksykanów, aż 70% populacji miasta stanowią Latynosi co wiąże się z tym, że popełniane przestępstwa w mieście są głównie popełniane przez nielegalnych imigrantów i lokalną meksykańską społeczność. Miejscowych charakteryzuje znaczne przywiązanie do spraw lokalnej społeczności oraz wolności osobistej. Należy też zaznaczyć, że stosunkowo duży procent lokalsów deklaruje poglądy konserwatywne, opowiadając się za Partią Republikańską. Sandy Shores jest miejscem niebezpiecznym nie tylko przez fakt, że jest przeludnione nielegalnymi imigrantami i ciężkimi warunkami do przeżycia. Pustynny region jest idealnym miejscem dla dzikiej zwierzyny a sama otoczka Kalifornijskiego odludzia sprawia, że przyciąga tam poszukiwanych przestępców. Mieszkańcy okolicy przyzwyczajeni są do widoków specjalnych grup uderzeniowych składających się zarówno z zastępców szeryfa jak i oficerów do spraw poszukiwań uciekinierów W tej części stanu znajduje się również więzienie stanowe Bolingbroke (Ironwood State Prison, CA), oddalone od Sandy Shores o jakieś dwie godziny jazdy samochodem. Ze względu na okoliczności i warunki życia, ponad 81% domów i parceli zostało niedokończona w Sandy Shores. Ze względu na migrację młodych do Los Santos, mediana wieku w miasteczku wynosi obecnie ok. 42 lata. Ci którzy nie wyjechali do miasta za pracą, starają się w miarę swych możliwości wiązać koniec z końcem. Pracują w rozmieszczonych w okolicy placówkach firm sieciowych, na farmach i ranczach w pobliżu Grapeseed, bądź zasilają lokalne biznesy, które robią, co mogą, by utrzymać się na powierzchni agresywnego rynku. Ci którzy prowadzą w okolicy własny biznes, bądź posiadają ziemie uprawne nieopodal Grapeseed, funkcjonują na nieco wyższej stopie życiowej. Jak już jednak wcześniej wspomniano, sporo lokalsów zmaga się z bezrobociem, przez co niektórzy z nich zaczynają szukać “alternatywnych” form zarobku. Grapeseed (Bakersfield) - Jest domem dla różnorodnej społeczności. Większość mieszkańców to osoby pochodzenia meksykańskiego lub latynoskiego. Miasto jest znane z kulturalnego zróżnicowania i silnej więzi społecznościowej. Grapeseed jest terenem położonym w południowej części stanu. Jest to obszar znany z rolnictwa i wydobycia ropy naftowej. Miasto znajduje się około 180 kilometrów na północ od Los Santos. Grapeseed ma klimat pustynny, charakteryzujący się gorącymi, suchymi latami i łagodnymi zimami. Letnie temperatury często przekraczają 38°C, podczas gdy zimą średnie temperatury wynoszą około 15°C. Grapeseed jest ważnym ośrodkiem rolniczym w stanie. W okolicy uprawia się głównie orzeszki ziemne, pomidory, marchewki, cebulę, winorośl, a także hoduje bydło i owce. Miasto jest znane jako "Ogrodnica Stanu Złotego". Innym ważnym sektorem gospodarki jest przemysł naftowy. W okolicy znajdują się złoża ropy naftowej, a wiele firm zajmuje się jej wydobyciem, rafinacją i przetwarzaniem. Przemysł naftowy w Grapeseed jest znaczącym źródłem miejsc pracy dla lokalnej społeczności. Zarówno wydobycie ropy naftowej, jak i działalność przemysłowa z nim związana, generują znaczne dochody i wpływy do lokalnej gospodarki. Przemysł ten przyczynia się również do wzrostu podaży i popytu na usługi i towary w mieście. W mieście znajduje się kilka szkół, które zapewniają edukację dla dzieci i młodzieży. Istnieją również programy i organizacje społeczne, które wspierają rozwój i naukę młodych mieszkańców. Jeśli chodzi o kulturę i rozrywkę Grapeseed jest znane ze swojej bogatej sceny muzycznej, zwłaszcza związanej z gatunkami country i rockabilly. W mieście urodziło się kilku znanych artystów. Istnieje również wiele miejsc do zwiedzania, takich jak Crystal Palace i muzeum. Miasto oferuje również wiele możliwości do uprawiania sportu i rekreacji. Istnieje wiele parków, ścieżek rowerowych i tras turystycznych, które zachęcają mieszkańców do aktywnego trybu życia na świeżym powietrzu. W mieście znajduje się również kilka drużyn sportowych, takich jak Bakersfield Condors (hokej na lodzie) i Bakersfield Train Robbers (baseball). Chumash (Malibu) - To urokliwe nadbrzeżne miasto które słynie z najbardziej ekskluzywnych i prestiżowych miejsc do zamieszkania w stanie. Na terenie miasta znajdują się liczne luksusowe posiadłości i rezydencje należące do znanych osobistości z przemysłu rozrywkowego, sportu i biznesu. Malownicze obrazy gór sprawiają, że miasto ma unikalny charakter. Wzgórza oferują piękne widoki na Ocean Spokojny oraz okolicę a plaża która ciągnie się po długości około 34 kilometrów jest doskonałym miejscem na piesze wędrówki oraz jazdę na rowerze. Chumash to również obszar o dużym znaczeniu przyrodniczym i ekologicznym. W mieście znajduje się wiele parków i rezerwatów przyrody. Te obszary chronią unikalne ekosystemy a także oferują doskonałe możliwości turystyki ekologicznej i aktywnego wypoczynku na świeżym powietrzu. Atmosfera jest w dużej mierze związana ze stylem życia nadbrzeżnym. Mieszkańcy i odwiedzający miasto cenią sobie aktywność na plaży, uprawianie sportów wodnych, relaks na słońcu oraz zdrowy styl życia. Ważnym sektorem gospodarki jest program recyklingu który polega na procesie gromadzenia, segregowania i przetwarzania odpadów w celu ich ponownego wykorzystania. Głównym celem programów recyklingu jest zmniejszenie ilości odpadów, które trafiają na składowiska i ich przekształcenie w surowce wtórne, które mogą być wykorzystane do produkcji nowych produktów. Oprócz rekreacji na świeżym powietrzu Chumash oferuje również galerie sztuki, w których można podziwiać prace lokalnych artystów, a także międzynarodowych artystów. Muzea, między innymi Getty Villa która jest jednym z najważniejszych muzeów sztuki starożytnej w Stanach. Teatr i występy na żywo. Restauracje i kawiarnie znane z różnorodności swojej kuchni. W mieście znajduje się wiele restauracji oferujących różnorodne dania kuchni międzynarodowej, lokalne specjały morskie i kulinarią związaną ze Stanami. Można również znaleźć urocze kawiarnie i miejsca na lunch, gdzie można zrelaksować się z widokiem na ocean. Harmony (Victorville) - To miasto otoczone rozległymi obszarami pustynnymi, które tworzą charakterystyczny krajobraz. W okolicy można podziwiać pagórki, suche obszary, a w oddali wznoszą się pasma górskie. Harmony Leży w regionie o klimacie pustynnym. Cechuje się gorącymi, suchymi latami i umiarkowanie chłodnymi zimami. To oznacza, że mieszkańcy doświadczają długich okresów słonecznej pogody i niewielkiej ilości opadów. Miasto pełni ważną rolę w sektorze przemysłowym i logistycznym. Firmy produkcyjne, dystrybucyjne i magazynowe mają swoje siedziby w mieście. Obecność infrastruktury transportowej sprzyja rozwojowi gospodarczemu. W ciągu ostatnich lat nastąpił dynamiczny wzrost populacji. Coraz więcej osób decyduje się osiedlić w tym mieście ze względu na dostępność mieszkań i atrakcyjne koszty życia w porównaniu do innych części stanu. Wzrost populacji wpływa na rozwój społeczności i zwiększoną różnorodność kulturową i aktywność społeczną. Harmony ma reputację miasta o przyjaznej i gościnnej społeczności. Mieszkańcy są znani z życzliwości i gotowości do pomocy innym. W mieście organizowane są różnorodne wydarzenia społeczne, które sprzyjają integracji społeczności i wspierają lokalną kulturę. ___________________________________________________________________________________________________________________________________ (( Wiele więcej informacji możecie znaleźć oczywiście w Internecie, ja korzystałem głównie z Wikipedii, starych artykułów oraz chatu openai, który korzysta z szerokiej wiedzy zgromadzonej podczas jego /treningu/ na dużym zbiorze tekstów, który obejmuje różnorodne tematy. )) Kreacja postaci, kilka dobrych i złych scenariuszów. Scenariusz pierwszy; Twoja postać to młody meksykański chłopak, który pochodzi z biednej rodziny mieszkającej w Sandy Shores - małym, odległym miasteczku położonym na pustyni. Od najmłodszych lat marzy o lepszym życiu i możliwościach, które miałyby ją czekać poza granicami pustyni. Wychowana w skromnych warunkach, często obserwowała, jak jej rodzice ciężko pracują, by zapewnić jej i jego rodzeństwu podstawowe potrzeby. Widziała, jak trudno im jest związać koniec z końcem i jakie ograniczenia finansowe wpływają na ich codzienne życie. To wzmocniło jej determinację, by odnieść sukces i zapewnić sobie i swojej rodzinie lepszą przyszłość. Już jako nastolatek zaczęła podejmować różne prace dorywcze, aby pomóc w domowym budżecie. Sprzątała domy, pracował na polach czy pomagał w lokalnych sklepach. Mimo że zarabiał niewiele, każdy zarobiony dolar zbliżał go do realizacji swojego marzenia - wyjazdu do Los Santos. Twoja postać wiedziała, że jedyną drogą do osiągnięcia swoich celów jest edukacja. Dlatego poświęcała wieczory na naukę, zdobywanie wiedzy i rozwijanie swoich umiejętności. Marzyła o studiach na uniwersytecie i o kariery, która otworzyłaby przed nią nowe możliwości. Gdy skończyła szkołę średnią, podjęła decyzję o podjęciu pracy na pełen etat, aby zdobyć wystarczającą ilość pieniędzy na opłacenie studiów. Pracowała w fabryce przez wiele godzin dziennie, zdając sobie sprawę, że to tylko przejściowy etap, który zbliża go do wybranego celu. Codziennie po powrocie z pracy spędzała czas na zgłębianiu wiedzy na temat kierunku, który chciałaby studiować. Szukała również możliwości stypendiów i innych form wsparcia finansowego, aby zminimalizować obciążenie finansowe swojej rodziny. Po kilku latach ciężkiej pracy, oszczędzania i determinacji, twojej postaci w końcu udało się uzbierać wystarczającą sumę pieniędzy na opłacenie czesnego na uniwersytecie w Los Santos. To był dla twojego char przełomowy moment - w końcu mógł zrealizować swoje marzenie i rozpocząć nowy rozdział swojego życia. Wyjaśnienie; Ten scenariusz jest dobry. Scenariusz opisuje chłopaka, który swoimi marzeniami sięga dalej niż liquor store i w związku z ciężką pracą udaje mu się po kilku latach uzbierać wystarczającą sumę pieniędzy na opłacenie czesnego na uniwersytecie w Los Santos. Jak wcześniej czytaliście w lore sandy shores ze względu na migrację młodych do Los Santos, mediana wieku w miasteczku wynosi obecnie ok. 42 lata. Ci którzy nie wyjechali do miasta za pracą czy edukacją, starają się w miarę swych możliwości wiązać koniec z końcem. Scenariusz drugi; Twoja postać jest mieszkańcem Chumash jak i człowiekiem pełnym marzeń i aspiracji. Pewnego dnia postanowiła poślubić swoją ukochaną partnerkę. Chcąc zapewnić jej wszystko zdecydowała się na ciężką pracę, aby zdobyć dużo gotówki. Wcześniej miała jedną stabilną pracę, ale zrozumiała, że aby zarobić większe pieniądze, musi się bardziej zaangażować. Zaczęły ją fascynować różne możliwości, które mogły przynieść jej większy dochód. Zaczęła zatrudniać się w lokalnych gastronomiach, jednakże, robienie jak wół i myślenie o podwyżkach nie przynosiły oczekiwanych rezultatów. Twoja postać zaczęła rozważać alternatywne źródła dochodu. Zainteresowała się inwestowaniem na giełdzie, nieruchomościami i innymi przedsięwzięciami, które obiecywały wysokie zyski w krótkim czasie. Twoja postać zaczęła w międzyczasie poświęcać coraz więcej czasu na pracę, z czasem zaniedbując swoje inne obowiązki. Twoja dzienna, skryptowa wypłata po zsumowaniu wszystkich duty etc. wynosi w przybliżeniu $5000. Wyjaśnienie; Ten scenariusz jest zły. Twoja postać z czasem zaczęłaby czuć ciągłą presję i stres związany z pracą. Nieustanny pośpiech i nadmiar obowiązków zaczęłyby odbijać się na jej zdrowiu i relacjach osobistych. Zaczęłaby się czuć co raz bardziej wyczerpana, zarówno fizycznie, jak i emocjonalnie. Generalnie rzecz biorąc 70% postaci na polskim Role Play nijaczy się przez grind gotówki, która zostaje wydana na najlepsze wozy czy nieruchomości. Wygląda to tak jakby gracze konkurowali ze sobą o pierwsze miejsce, nie tędy droga. Zastanówcie się, jaki to ma sens i poszukajcie w tym spójności. Jeśli IC jesteście nastawieni na zarabianie pieniędzy to spoko, ale zróbcie to w fajny sposób, nie bijąc duty w kilku biznesach. Scenariusz trzeci; Twoja postać jest zastępcą szeryfa z Paleto Bay, jest znana również w społeczności jako członek lokalnego Klubu Łowieckiego. Jej historia związana z klubem jest pełna przygód i pasji do przyrody. Twoja postać urodziła się i wychowała w Paleto Bay, a jej otoczeniem są malownicze lasy, rzeki i góry. Od najmłodszych lat fascynuje się dziką przyrodą i spędza wiele czasu nad eksploracją tych terenów. Zapał do łowiectwa pojawił się, gdy ojciec wprowadził ją w tajniki polowań na wiele gatunków zwierzyny. Twoja postać na przestrzeni czasu dołączyła do Klubu Łowieckiego, złożonego z miejscowych miłośników przyrody, którzy pasjonowali się łowiectwem. Klub ten nie tylko skupia się na polowaniach, ale także na ochronie i zachowaniu ekosystemu. Jest aktywnym członkiem klubu, uczestnicząc w licznych wyprawach łowieckich w okolicy. Wraz z innymi członkami klubu eksploruje dzikie obszary, śledzi zwierzęta, studiuje ich zachowanie i uczy się technik polowań z poszanowaniem dla natury. Wyjaśnienie; Ten scenariusz jest dobry. Nie ma nic w tym złego, że zastępca szeryfa miałby takie hobby i poza pracą by się nim najzwyczajniej w świecie interesował. Portowe miasto/Paleto Bay znane jest głównie z dostępnych terenów do polowań a polowania są jedną z najważniejszych rzeczy dla tego miasta. Kluby łowieckie występujące w nim posiadają bogatą i długą historie obyczajów związanych z okolicznymi lasami i parkami narodowymi. Scenariusz czwarty; Twoja postać jest zafascynowana światem kulinariów, jej pasją jest gotowanie. Rozwija się równolegle z rosnącym zainteresowaniem światem biznesu. Po ukończeniu szkoły średniej, postanowiła połączyć swoje umiejętności kulinarno-biznesowe i podjąć pracę w jednym z lokalnych restauracji w Grapeseed. Pracując na kuchni twoja postać doskonaliła swoje umiejętności kulinarne i zyskiwała uznanie w lokalnej społeczności. Jednak z czasem zorientowała się, że jej regularne wynagrodzenie nie wystarcza, aby spełnić marzenia o lepszym życiu. Wtedy kierując się pokusą łatwych pieniędzy, zaprzyjaźniła się z niektórymi nielegalnymi handlarzami, którzy działali w podziemnym świecie. Zaoferowali jej możliwość zarobienia dodatkowych pieniędzy poprzez handel nielegalnymi towarami. Twoja postać podjęła decyzję, która wkrótce odmieniła jej życie. Zaczęła prowadzić podwójne życie - w dzień pracowała w restauracji, a wieczorami angażowała się w nielegalny handel. Wyjaśnienie; Ten scenariusz jest zły. Generalnie rzecz nie powinien mieć miejsca bez rozegrania odpowiednich wątków, mogących urealnić taki przebieg wydarzeń. Dodatkowo dochodzi tutaj ciągła presja i stres związany z dealowaniem. Postać zaczęłaby czuć nieustanny pośpiech i nadmiar obowiązków co odbiłoby się na jej zdrowiu i relacjach osobistych. Zaczęłaby się czuć co raz bardziej wyczerpana, zarówno fizycznie, jak i emocjonalnie. Weźmy też pod uwagę, że dilerzy nie zarabiają aż tak dobrze. Szczegóły rozgrywki. Zanim stworzysz postać postaraj zrobić się dobry research. Jak widzisz każde z wyżej wymienionych miast różni się od siebie drastycznie, w związku z czym będziesz musiał przemyśleć kim są rodzice twojej postaci, czym się zajmują i tak dalej. Pomyśl unikalnych cechach, zarówno pod względem wyglądu, jak i osobowości. Spróbuj stworzyć postać której jeszcze nie było w świecie gry. Do tego wszystkiego możesz sobie odgórnie zarzucić przykładowo, że twoja postać ma słabą sytuacje finansową, może jest chora albo ma problemy z alkoholem? Takie smaczki nadadzą postaci głębi i interesujących wątków. Szczegółowe odgrywanie i reagowanie na wszystkie okoliczności wokół swojej postaci napędza rozgrywkę wszystkim uczestnikom serwera, popełnienie przestępstwa i doinformowanie LEA o dokonanym przestępstwie tworzy grę dla obu grup. Reagowanie na wypadek drogowy lub kreowanie spontanicznego wypadku i tragedii pobudza do gry frakcje medyczne. Uczestnictwo postaci sektora cywilnego w projektach przestępczych motywuje do gry postacie z półświatka a obecność wszystkich na wydarzeniach związanych z światem gwiazd branży rozrywkowej sprawia, że celebryci faktycznie widzą swoją widownie. Dbanie o szczegóły i wspólnota pomaga w poprawnym funkcjonowaniu serwera. Nie uciekaj od rozgrywki z graczami, jeśli wchodzisz do gry to z nastawieniem żeby pograć. Nie dziel ludzi na dobrych z którymi pograsz i głupich od których uciekniesz. W taki sposób to co głupie zostanie głupie a to co dobre zostanie dobre. Jeśli doświadczeni gracze dalej będą zamykali się tylko w swoim gronie to nigdy nie wyjdziemy z tego, że słabi będą słabi. Odejdźmy od stygmatyzacji, otwórzmy się na akceptację i naukę graczy. Nam zależy na tym, żeby wszystko było dobre. Wchodząc w interakcje z graczami, niezależnie od tego w jakim sektorze grają, porządkowym/przestępczym/cywilnym/rozrywkowym podnosisz w ten sposób poziom rozgrywki i dajesz nadzieje na więcej lepszych i ciekawszych interakcji wśród graczy, pokazując im swoje chęci, wychodząc z inicjatywą. Kontrolujcie przebieg kreacji waszej postaci. Nie niszczcie czegoś, co sami stworzyliście, czyli swojego własnego zamysłu na postać. Chodzi mi głównie o kwestie z e-dolarami, tak jak wcześniej pisałem w scenariuszach, 70% postaci na polskim Role Play nijaczy się przez grind gotówki, która zostaje wydana na najlepsze wozy czy nieruchomości. Wygląda to tak jakby gracze konkurowali ze sobą o pierwsze miejsce, nie tędy droga. Zastanówcie się, jaki to ma sens i poszukajcie w tym spójności. Macie tyle możliwości, nie musicie koniecznie grać bogaczy co kupują to wszystko dla zasady, możecie nawet grać zwykłych mieszkańców miasta mając kilkaset tysięcy odłożonej gotówki z happy hours, odgrywamy role, nie robotów do robienia pieniędzy. Jeśli IC jesteście nastawieni na zarabianie pieniędzy to spoko, ale zróbcie to w fajny sposób, nie bijąc duty w kilku biznesach. Nie bójcie się pisać do gamemasterów gdy czegoś potrzebujecie w grze. Naszym celem jest zapewnienie wam jak najlepszej rozgrywki i satysfakcji z naszego świata gry. Chcemy, abyście czuli się komfortowo w kontaktowaniu się z nami. Bez względu na to, czy macie pytania, potrzebujecie wsparcia technicznego czy chcecie zgłosić jakieś uwagi, jesteśmy tutaj dla was.
    12 polubień
  12. Hej! W dzisiejszym changelogu wychodzimy do was z naprawdę solidną porcją zmian, która odbija się na wszystkich sektorach rozgrywki, a także masą usprawnień obecnych systemów - miłej lektury i zapraszamy do udzielania feedbacku. Dziuple samochodowe Dziuple samochodowe posiadają od teraz możliwość nadania im określonych kategorii pojazdów wraz z miesięcznym limitem kradzieży przez opiekunów. W praktyce oznacza to, że szajki złodziejskie będą musiały zastanowić się nad jakim typem aut chcą żerować oraz odgrywać specjalizację w tym kierunku, zamiast kradzieży wszystkiego co stoi na czterech kołach. Dziuple otrzymają także nowe zabawki w postaci ulepszeń, które będzie można uzyskać u opiekunów strefy - każde z nich będzie miało unikatowy wpływ na działanie samej dziupli: Zaawansowane narzędzia: To ulepszenia sprawia, że jeśli pojazd posiada tuning mechaniczny (hamulce, silnik, turbo bądź skrzynię biegów) to do schowka dziupli po rozłożeniu auta trafi przedmiot tego tuningu, który następnie bandyci będą mogli zamontować w swoich autach, albo sprzedać czarnorynkowo innym graczom - sam samochód nie utraci podanej części spod swojego /v tuning. Zagłuszacz sygnału: Dzięki temu ulepszeniu, bandyci będą mogli zagłuszyć sygnał GPS pojazdu znajdującego się w dziupli, uniemożliwiając właścicielom namierzenie swojej zguby i zaalarmowanie policji. O przydatności i znaczeniu tego systemu dowiecie się więcej w poniższych punktach. Sieć dystrybucyjna: Jak sama nazwa wskazuje, ulepszenie sieci dystrybucyjnej wspomoże upłynnianie części z rozłożonych przez złodziejów aut, skracając czas po jakim do sejfu dziupli napłynie gotówka za części z rozebranych aut aż z tygodnia do czterech dni. Ulepszenie to jest skierowane w głównej mierze do grup przestępczych zajmujących się transportem i dystrybucją nielegalnych dóbr, czy półświatkowych projektów, które posiadają odpowiednie koneksje do szybkiego upłynniania kradzionego towaru. Zmieniły się również konsekwencje rozłożenia przez złodziei pojazdu w dziupli. Od teraz wasze auta będą mogły jeździć po ulicach nie posiadając ani jednego kontraktu ubezpieczenia, jednak nastało z tym nowe ryzyko - pojazdy, które nie będą posiadały ani jednego kontraktu, a zostaną rozłożone w dziupli utracą wszelkie tuningi, pozostawiając wasze auto całkowicie ogołocone. Obecne zabezpieczenia pojazdów Zmiany zaszły również w istniejących zabezpieczeniach pojazdów - od teraz zamki w wozach posiadają pięć poziomów, które stopniowo zwiększają czas otwierania samochodu przez złodzieja w zależnie od ustalonego przez opiekunów parametru - nie są już to wartości stałe, a dynamiczne gdzie same zamki mogą być zainstalowane w autach do $250 000 - więcej o tej zmianie dowiecie się w dalszych punktach. Istotne jest również to, że od teraz alarmy zamontowane w pojazdach nie będą automatycznie wysyłać powiadomień do LEA w momencie gdy rozpoczniemy grzebanie przy zamku, a wysłane zostanie do wszystkich właścicieli wozu, którzy są online powiadomienie i to ich obowiązkiem będzie wykonać odpowiednie połączenie pod 911 informujące o sytuacji. System namierzania Od teraz pojazdy będą mogły zostać wyposażone w system GPS, którego aktywacja będzie pokazywala nam na mapie obecną pozycję pojazdu w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że w wypadku kradzieży pojazdu przez niechcianych gości, możemy rozpocząć jego namierzanie i wiedzieć w jakim kierunku udaje się nasz pojazd, a w wypadku wjazdu do dziupli - znać i zgłosić pozycję do funkcjonariuszy LEA. Żeby bandyci nie byli jednak skazani na porażkę, próby kradzieży aut wyposażonych w takowy system będą mogli realizować z pomocą nowego przedmiotu - zagłuszacza. Wpięcie zagłuszacza w kradzione auto sprawi, że namierzany pojazd zamiast precyzyjnej lokalizacji, będzie wysyłał namierzającym jedynie przybliżoną lokalizację w postaci malejącego z każdą sekundą baterii okręgu. Domyślnie bateria zagłuszacza trwa sto sekund, po czym można wpiąć kolejny (względy balansujące). Jeżeli dziupla do której zostanie zawiezione kradzione auto posiada ulepszenie zagłuszacza, będzie on włączony w niej permanentnie, zapewniając ochronę przed namierzaniem bez limitu czasowego, a sama lokalizacja dziupli będzie wyświetlać się w sporym przybliżeniu. System keyless i kradzieże na walizkę Kolejnym nowym typem ulepszenia pojazdów jest system bezkluczykowy. Pojazdy wyposażone w takowy system będą automatycznie się otwierać i zamykać dla właściciela wozu bez potrzeby wpisywania /v z podczas wchodzenia i wychodzenia (zamykanie tylko jeśli wysiada on z miejsca kierowcy). Pojazdy w systemie bezkluczykowym nie będą mogły również zostać otwarte za pomocą wytrychu, a do ich kradzieży posłużą dwa nowe przedmioty - Hack Key i Nadajnik do Hack Keya czyli słynna "walizka", a sam proces kradzieży przebiegać będzie następująco: Złodziej z Hack Keyem staje przy aucie, które jest celem kradzieży. Uruchamia mu się odpowiednia animacja, a on sam nie może oddalić się od auta, inaczej utraci zasięg i proces zostanie przerwany, wymuszając ponowne sparowanie urządzenia z systemem auta. Drugi złodziej posiadający nadajnik musi w okresie 90 sekund znaleźć się przy jednym z właścicieli pojazdów i uruchomić proces przesyłania sygnału do oczekującego przy aucie złodzieja. Sam proces trwa 20 sekund, a złodziej nie może się oddalić za daleko od właściciela, inaczej próba kradzieży nie powiedzie się. Może on jednak spróbować połączyć sygnał ponownie, tak długo jak oczekujący złodziej ma aktywne urządzenie. Tworzy to 70-sekundowe okienko na kradzież pojazdu. Jeżeli drugi złodziej spędzi pomyślnie 20 sekund w pobliżu właściciela pojazdu, zostanie wysłany do złodzieja przy pojeździe sygnał z jego kluczyka, który automatycznie otworzy auto i odpali silnik. Złodzieje będą mogli następnie odjechać w białych rękawiczkach z skradzionym wozem. System ten zapobiegnie bezmyślnym kradzieżom pierwszych lepszych droższych aut z ulicy, a sami złodzieje będą musieli wiedzieć kogo szukać aby do takowego auta się dostać. Z kolei właściciele aut natomiast będą musieli zastanowić się czy częste wyjazdy swoimi luksusowymi autami i chwalenie się nimi zarówno podczas rozgrywki jak i w social mediach nie spowoduje przypadkiem, że otrzymają oni wkrótce bardzo bolesną nauczkę od organizacji specjalizujących się w kradzieżach aut. System SOS i wypadki Od teraz jeśli wasz pojazd weźmie udział w stłuczce która będzie go kosztować więcej niż ~1/5 całkowitego HP pojazdu to zostanie mu nadany status "dużego wypadku". Pojazdy oznaczone tym statusem nie będą mogły odpalić silnika przez następne dziesięć minut, ani zostać odspawnowane. Status minie sam po dziesięciu minutach, albo w wypadku gdy pojazd zostanie naprawiony przez warsztat lub przez służby porządkowe. Wprowadzone z tym systemem zostało także kolejne ulepszenie wozu - system SOS. Jeśli zamontujemy w naszym pojeździe takowy system to w wypadku kolizji nadających status "dużego wypadku", zostanie przez system automatycznie wysłane zgłoszenie o kolizji na 911. Kamery miejskie od teraz nagrywają również wypadki samochodowe w których uczestniczy dwójka pojazdów. Jednocześnie wysyłają one również powiadomienie na 911 o kolizji jeśli któreś z aut otrzymało status "dużego wypadku", nawet jeśli żadne z nich nie jest wyposażone w system SOS. Aplikacja VehSafe Aby ułatwić zarządzanie wszystkimi powyżej wymienionymi funkcjami, do waszych telefonów zawita nowa aplikacja - VehSafe. Stanie się ona dostępna dla was jeśli będziecie posiadali którykolwiek z tych tuningów: alarm, system keyless, system GPS lub system SOS. Z jej pomocą będziecie mogli wyświetlić listę wszystkich swoich zespawnowanych pojazdów, a także ich status - klikając w poszczególny samochód wejdziecie w tryb ustawień, który pozwoli na zarządzanie systemami auta, a opcje są nastepujące: Rozpoczęcie namierzania pojazdu (w przypadku posiadania systemu GPS) Aktywacja lub deaktywacja systemu keyless jeśli chcecie manualnie otwierać i zamykać auto. Aktywacja lub deaktywacja systemu SOS Wysłanie powiadomienie na 911 o potencjalnym zagrożeniu wozu w wypadku gdy system wykryje próbę włamania lub kolizji Oprócz tego jeżeli wasze auto wyposażone jest w system namierzania to już na liście głównej aplikacji zobaczycie w jakiej lokalizacji znajduje się wasz pojazd i o ile metrów dana pozycja jest od was oddalona. Jurysdykcje Wprowadzone zostały również jurysdykcje dla frakcji LEA - są one możliwe do włączenia i wyłączenia przez opiekuna w każdej chwili. Sprawiają one, że każde połączenie wykonane na numer 911 posiada przypisaną lokalizację w której znajduje się dzwoniący, a przez następne trzy minuty od utworzenia zgłoszenia, pierwszeństwo do niego posiadać będą grupy pod których jurysdykcją znajduje się podana lokalizacja. Spod systemu jurysdykcji wyłączone są grupy Fire i Medical. Wszystkie zgłoszenia które tworzone są dynamicznie przez skrypt pokroju shotspotterów czy kradzieży aut również nie posiadają jurysdykcji, będąc dostępnymi do szybkiej reakcji dla wszystkich frakcji. Zmiany garderoby grupowej Od teraz dodawanie strojów do garderoby grupowej nie będzie wymagało restartu całego kreatora w celu dodania kolejnego stroju. Poprawiony został również błąd, który powodował że członkowie grupy bez uprawnień do edycji zestawów nie mogli nawet podejrzeć stroju, efektywnie zmuszając ich do wyboru ubrań na ślepo. Została zablokowana też możliwość edycji ubrań przez osoby bez odpowiednich uprawnień, dodatkowo usuwając możliwości kopiowania i kasowania strojów z poziomu /g x ubranie - pozostaną one jedynie pod /g x generujubranie dla uprawnionych osób. By ułatwić życie, osoby z uprawnieniem będą mogły od teraz dokonać szybkiej edycji zestawu pod /g x ubranie, oszczędzając potrzeby przełączania między komendami, jednak pozostałe opcje edycji pozostaną tylko pod /g x generujubranie. System kombinacji przedmiotów Wraz z aktualizacją wchodzi również system kombinacji przedmiotów - od teraz w ekwipunku będą pojawiać się możliwości podejmowania interakcji pomiędzy poszczególnymi typami przedmiotów. Co to oznacza w praktyce? W przyszłości podejmowanie interakcji pomiędzy przedmiotami nie będzie wymagać od was przeskakiwania z okienka do okienka czy ekwipowania konkretnych przedmiotów i wpisywania komendy. Wraz z wejściem systemu przepisany został również jako pierwszy na niego sposób wkładania magazynków do broni, a poniżej praktyczny przykład o co chodzi: Trzeba było: Założyć broń, wyłączyć ekwipunek, wybrać broń na kółeczku, odpalić na nowo ekwipunek, znaleźć magazynek, użyć magazynek. Teraz wystarczy: Kliknąć na przycisk znajdujący się przy broni, wybrać konkretny magazynek z listy Otwiera to możliwości tworzenia różnego rodzaju interakcji między przedmiotami np. wkładanie baterii, kart sim czy używanie narzędzi na poszczególnych przedmiotach w celu uzyskania z nimi konkretnych rezultatów - wszystko to przed wami, a nowe interakcje pomiędzy przedmiotami będą dodawane wraz z aktualizacjami. Mniejsze zmiany w interfejsach i systemie drzwi Interfejs zarządzania budynkiem i drzwiami uzyskał kilka drobnych usprawnień, które znacząco powinny podnieść komfort korzystania z niego. Od teraz zarządzanie budynkiem pokroju zmiany linku audio, godziny, efektów wizualnych czy zakupu obiektów będzie mogło odbywać się dowolnego punktu na mapie - podane czynności nie będą od nas wymagały już biegania do drzwi w trakcie eventów czy budowania. Sam zakup obiektów został również usprawniony o możliwość zapłaty kartą. Przepisane zostało również okienko AFK, które nie jest już ścianą zlewającego się tekstu, a lista pojazdów spod /v lista wyposażona została w wyszukiwarkę. No i najważniejsze - kółko wyboru broni i menu zmieniły kolor na różowy. Lombardy i kradzione przedmioty Usprawnione zostało również działanie lombardów - od teraz nie będą musiały one czekać na realizację wyceny łupu przez opiekuna, a proces odbędzie się automatycznie z pomocą komendy /o wycenlup [ID gracza]. Sprawi ona, że łup zostanie automatycznie wyczyszczony z ekwipunku docelowego gracza, a osoba posiadająca przedmioty w swoim ekwipunku automatycznie otrzyma do swojego portfela pieniądze z wyceny. Właściciele lombardów mogą więc pieniężyć łup innych graczy, a także swój własny. Pomniejsze zmiany Dodano komendę /samobojstwo, która pozwala postrzelić nam siebie w głowę i uśmiercić swoją postać jeśli posiadamy pistolet w ekwipunku. Poszerzono statystyki ofert dla opiekunów i biznesów Transfery z grupy do grupy przez telefon od teraz poprawnie logują wysłanie transferu przez grupę Poprawiono sync przyczep Poprawiono pobieranie rank CAD w panelu grup Poprawiono błąd, który powodował że gracze zaczynali z zregenerowanym HP po każdym relogu Dodano zakładkę z parcelami do panelu grup Konto premium gold może złożyć do trzech próśb o billboard naraz Od teraz podczas wchodzenia na serwer wszystkie nasze bronie będą dostępne w kółku wyboru broni jeśli mieliśmy je użyte przed wyjściem - nie trzeba ich zakładać ponownie Pojazdy w salonie są teraz posortowane w kolejności od najdroższego do najtańszego System SOS i namierzanie GPS będą automatycznie montowane w autach powyżej $200 000 System bezkluczykowy będzie automatycznie montowany w autach powyżej $250 000 Poprawiono wyświetlanie się tuningów pod /v tuning Poprawiono neony w samochodach - nie idzie już ich używać przez menu interakcji jeśli są zdemontowane Aktualizacja będzie dostępna od 21.06.2023, godz. 4:00
    11 polubień
  13. LS Crime Family 🤝Los Santos Outfit (@Czechu)
    11 polubień
  14. czytając tekst ze screenshots czasami zastanawiam się kto tam faktycznie jest członkiem gangu nazistów a kto gliniarzem z kalifornii, gdyby nie outfit postaci ciężko byłoby mi to rozróżnić 🤡
    11 polubień
  15. Zbędne. 2/3 osób nie gra wypadków, zresztą w tych 2/3 jestem i ja - giga nuda, nikomu nie chce się tego grać, chyba jeszcze nigdy nie trafiłem na gracza który odmówił zvoidowania gry jakiejś kolizji. Pozostała 1/3 to wypadki związane z lagami, ścinkami i wszystkimi innymi problemami - szczególnie nieładującymi sie teksturami. Zbędne utrudnienie które negatywnie wpłynie na rozgrywke, a dodatkowo zmarnuje czas LEA - jak ktoś nie będzie chciał grać wypadku to i tak tego nie będzie grał, szczególnie że osoba X i Y wcześniej zgodziła się na VOID akcji - zanim przyjechał departament ognia. Gracz zmarnuje czas czekając 10 minut aż będzie mógł znowu odpalić auto, FIRE zmarnuje czas jadąc bez potrzeby do jakiegoś wypadku którego i tak nikt nie zagra - jak mówiłem, zbędne. Plus tak jak wyżej pisali, duży wypadek(poza samym faktem że nie powinien kompletnie istnieć), to nie powinien obejmować dmg zadanego z broni. Cool, jeśli faktycznie będzie możliwość przekładania kart SIM między telefonami i to przeniesie wszystkie kontakty na nowego fona - zmiana na plus. Pojazdy z paneli rodziny będą się wyświetlały? Nie mówię konkretnie o grupach, bo z paneli biznesowych/frakcyjnych i tak nie można kraść - więc to zbędny zapychacz, ale panele rodziny obejmuje skrypt kradzieży pojazdów. reszta ok, szkoda że boomboxy ciągle nie wróciły, a obiecywany system customowych radyjek w pojazdach obiecywany od ~ 2/3 lat ciągle nie istnieje.
    11 polubień
  16. **W godzinach wieczornych po próbie zespołu Lost Empire wszyscy członkowie stwierdzili że czas wypuścić pierwszy amatorsko nagrany singiel, utwór ukazał się na fan page'u zespołu po godzinie 23, wraz z wypuszczeniem singla poinformowali o datcie wypuszczenia swojej EP'ki, a dokładniej 30.06** Tekst piosenki:
    10 polubień
  17. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  18. Nadie ''SweetPills' Breckenridge, ur. w 2003 roku, 21 czerwca. Wysoka oraz zgrabna krótko ścięta brunetka. Była ambitną i młodą dziewczyną mieszkającą w Los Santos. Uczęszczała do High School Del Davis, gdzie wyróżniała się spośród tłumu swoim pięknym wyglądem oraz zapałem do nauki. Mimo że młoda dziewczyna była bardzo dobrą uczennicą, to zawsze marzyła o karierze modelki. Od dziecka uwielbiała pozować do zdjęć i zawsze dbała o swój wygląd. Miała wiele pozytywnych cech charakteru, takich jak ambicja, zapał, skromność i pracowitość. Była bardzo ambitna i zawsze dążyła do osiągnięcia wyznaczonego celu. Nie bała się trudności i walczyła o swoje marzenia, nawet jeśli było to trudne. Kiedy tylko skończyła osiemnaście lat, zaczęła publikować swoje zdjęcia na różnych portalach społecznościowych. Dziewczyna aktualnie mieszka z rodzicami, którzy bardzo ją wspierają w realizacji marzeń - są dla niej dużym wsparciem, zawsze służyli radą i pomogli w trudnych momentach. Zaczęła uczęszczać na różne sesje zdjęciowe, a także brała udział w pokazach mody organizowanych w Los Santos, jednak po czasie ode chciało się jej dążyć w tym kierunku, wybrała całkiem inna dziedzinę jaka jest tworzenie/granie muzyki elektronicznej. Sweet Pills postanowiła zakończyć edukację na poziomie szkoły średniej i skoncentrować się na swojej karierze. Zaczęła prowadzić swoje konto na Instagramie, gdzie regularnie publikowała swoje zdjęcia oraz relacje z pracy jako aspirująca początkująca modelka lecz z czasem poznała w branży DJ;a z którym miała ogromne plany, mowa tutaj o Josephie' - Holenderka zaraziła się mocna muzyka elektroniczna, która serwował jej chłopak. Mijały miesiące więc postanowiła, spróbować sił jako djka, słuchając mocnych utworów typu; hardstyle, hardcore założyła po raz pierwszy słuchawki i zrobiła w klubie swoje pierwsze w życiu przejście na pół profesjonalnej konsoli - była w niebo wzięta stąd zaciekawiła się tematem co raz bardziej. Obecnie DJ SweetPills można spotkać w takich klubach jak MIRAGE, gdzie grywa bardziej klubowo dla tłumów ludzi, czy też SHAFT NIGHT CLUB - grywając muzykę HARDCORE, GABBER, HARDSTYLE prosto ze swojej ojczyzny, Holandii. Media społecznościowe: - Lifeinvander Występy; Dane postaci;
    9 polubień
  19. Dnia 20.06.2023r na stronie internetowej wytwórni GENERATION A, pojawił się Preorder EP młodego producenta KELLY pt. ,,KEEPING HEAD UP’’ z możliwością zamówienia wersji standard oraz wersji limitowanej, której nakład wynosi tylko 27 sztuk. Z okładki można wyczytać, że na projekcie znajdą się tacy artyści jak; Breedlove, Memphis6, Stormi, Yumi oraz Ricky Humphrey i będzie ona się składać, co wskazuje na pięć utworów, pięciu artystów na beatach młodego producenta o których KELLY informował parę dni przed wpuszczeniem preorderu do sieci na swoim Lifeinvaderze. Lecz po ukazaniu się preorderu w sieci, w track liście można zauważyć, że na EP będzie się znajdował dodatkowy numer, który jak narazie jest oznaczony znakami zapytania. W BOX limitowanej EP producenta, wchodzą; Dwie wlepki z logo płyty i tytułem mini-albumu, podpisy wszystkich artystów znajdujących się na projekcie oraz łańcuch z zawieszką złamanego serca. ** Artysta poinformował na swoim LIFEINVADERZE o premierze mini albumu, która będzie 27.06.2023.** TRACK LISTA; ZAWARTOŚĆ BOXA LIMITOWANEGO NAKŁADU (27 SZTUK); MATERIAŁ NIE PODLEGA WYCENIE, TO CZĘŚĆ PROMOCJI!
    8 polubień
  20. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  21. DePalma po tygodniu w mieście.. Więcej zdjęć z spisku i zamachu na Thomasa DePalma u konkurencji; https://forum.v-rp.pl/topic/17333-los-santos-crime-family/ już wkrótce!!
    6 polubień
  22. Akceptuję, standardowo jak przy każdej organizacji, liczę na fajną grę na wysokim poziomie, niektóre osoby z ekipy są mi znane i wiem czego od nich mogę oczekiwać więc fajnie jakby pokazały na co je stać.
    6 polubień
  23. Jesteśmy po pierwszej imprezie w nowej odsłonie Mirage Night Club! Dzięki za świetną muzykę Nadie ''SweetPills' Breckenridge @Doxor oraz Stella "Phantom" Cavalli @Xeest Za bezpieczeństwo podczas imprezy odpowiadało Lion Security @Astro
    6 polubień
  24. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  25. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  26. Nowy, wszechstronny klub muzyczny założony przez Ralpha Lucchesi w okolicy Little Italy (Mission Row). Lokal stawia przede wszystkim na rozrywkę i dobrą zabawę na wszelkich płaszczyznach, a w swoich sloganach i reklamach głosi hedonistyczne postawy, które jak można zauważyć są również wyznawane przez jego właściciela. Jak mówią plotki, lokal został mu odsprzedany za budzące podejrzenia pieniądze od starszego, lokalnego biznesmena, który w ostatnim czasie średnio radził sobie z swoim interesem. Lucchesi zainwestował w spory remont, nową otoczkę wokół baru, a przede wszystkim ustalił mu nową, aktualnie promowaną nazwę. ENT-EMPIRE wyposażone jest w parkiet, który pochłonie nawet najbardziej wymagającego tancerza; bar, który zaserwuje wykwintne drinki nawet najbardziej wymagającym koneserom; scenę chętnie witającą lokalne sławy oraz lożę VIP czekająca na klientów chcących więcej prywatności i spokoju od tłumów. Klub otwarty jest na różne gatunki muzyczne, jednakże tylko takie zapewniające dobrą zabawę i poczucie dobrego gustu – nie usłyszysz tutaj smutnych piosenek do płakania czy w kółko puszczanego hardkorowego techno. W lokalu często organizowane są eventy i imprezy różnego rodzaju, jest to główny target owego klubu. Nie zaznasz tutaj monotonii czy nudy, każde wydarzenie jest tworzone z konkretnym zamysłem. _______________________________________________________________ Yo, już na starcie wspomnę, że ENT-EMPIRE powstaje jako spot organizacji Los Santos Crime Family. Lokal ma kilka założeń. Pierwsza sprawa, raczej najważniejsza – ma być miejscem do gry. Aktywnym miejscem do gry, przede wszystkim. Chcę przyjmować pod swoje skrzydła tylko graczy z pomysłem na grę, nie potrzebuje kłód na duty. Stawiam na to, by nawet z pozoru nic nieznaczący barman potrafił nakręcić rozgrywkę swoim klientom. Zależy mi na interakcji z różnymi graczami, każdy kto chce pograć coś fajnego się tutaj odnajdzie. Stawiam nacisk na współpracę z branżą rozrywkową, chcę organizować koncerty czy różne inne eventy w współpracy z celebrytami/wschodzącymi gwiazdami. Nie opisuję teraz tutaj klubu w aplikacji usilnie jako ekskluzywnego i luksusowego, chcę to wytworzyć grą IC i patrzeć jak rośnie w siłę. Lokalizacja Informacje
    5 polubień
  27. 1. [Krótki opis sceny przestępstwa:] **19.06.2023 Zauważono młodego mężczyznę przejeżdżającego w czarnych ciuchach, rękawiczkach oraz masce przez Macdonald St. na motocyklu. Widząc lokalnych bangerów pod Liquor Store, postanowił wyjąć pół-automat oraz oddać serię strzałów wprost w czarnoskórych mężczyzn. Materiały dowodowe zostały zebrane z tamtejszej stacji paliwowej oraz z kamery z mieszkania cywila. Po oddaniu strzałów mężczyzna udał się w stronę Brogue Ave.** 2. [Materiał dowodowy z sceny:] 1. Kamery CCTV: Kamera uchwyciła pojazd (czerwony Bati 801, bez tablic rejestracyjnych) który jechał przez Macdonald St., w kierunku Brogue Avenue. 2. Kamera z mieszkania: Kamera uchwyciła ubiór podejrzanego mężczyzny - Czarna bluza, czarna kominiarka, czarne spodnie, czarne buty, czarne rękawiczki. 3. Zabezpieczona broń(łuski): Łuski Mini Uzi. [Uczestnicy przestępstwa:] 1. Napastnik/Napastnicy: Zamaskowany mężczyzna na motocyklu. 2. Ofiara/Ofiary: Lokalni bangerzy Macdonald St. 3. Świadek/Świadkowie: Kobieta uciekająca spod Liquor Store.
    5 polubień
  28. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  29. **Dzień po śmierci jego jednego z najlepszych kumpli, na kanale pokazuje się nuta w której spiewa o nim oraz o tym jak mógł postąpić aby go przed tym obronić. **
    5 polubień
  30. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  31. Super, a kiedy eksport XML będzie działał?
    5 polubień
  32. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  33. Skimming ma miejsce, gdy urządzenia nielegalnie zainstalowane na bankomatach, terminalach w punktach sprzedaży (POS) przechwytują dane lub rejestrują kody PIN posiadaczy kart. Przestępcy wykorzystują te dane do tworzenia fałszywych kart debetowych lub kredytowych, a następnie okradają konta ofiar. Szacuje się, że skimming kosztuje instytucje finansowe i konsumentów ponad 1 miliard dolarów rocznie. Urządzenia skimmingowe przechowują dane do późniejszego pobrania lub bezprzewodowego przesłania. Wskazówki dotyczące korzystania z ATM: Używaj karty debetowej jako karty kredytowej. Jeśli nie jest to możliwe, zakryj klawiaturę podczas wprowadzania kodu PIN. Rozważ płacenie wewnątrz z obsługą. Skimmery bankomatowe zazwyczaj montowane są nad oryginalnym czytnikiem kart. Niektóre skimmery bankomatowe są wkładane do czytnika kart, umieszczane w terminalu lub umieszczane wzdłuż odsłoniętych kabli. Wskazówki dotyczące korzystania z bankomatu lub terminala POS: Przed użyciem sprawdź bankomaty, terminale POS i inne czytniki kart. Zwróć uwagę na luźne, krzywe, uszkodzone lub porysowane elementy. Nie używaj żadnego czytnika kart, jeśli zauważysz coś nietypowego. Przed wprowadzeniem kodu PIN pociągnij za krawędzie klawiatury. Następnie zakryj klawiaturę po wprowadzeniu kodu PIN, aby uniemożliwić kamerom zarejestrowanie wprowadzanych danych. Korzystaj z bankomatów w dobrze oświetlonych pomieszczeniach, które są mniej podatne na ataki. Uważaj na urządzenia skimmingowe w obszarach turystycznych, które są popularnymi celami.
    4 polubienia
  34. ** Dnia 03.06 po wyprzedaniu całego parteru, ruszyła sprzedaż pierwszego piętra Burton Apartment ** 1st' Floor Hol główny Salon Kącik jadalny Kuchnia Sypialnia Łazienka Duży Balkon na całą długość budynku. Cena przed promocją: $110.000 Cena po promocji: $90.000 APLIKACJA (klik)
    4 polubienia
  35. Ruchy Villarruel's Development Group w ostatnich miesiącach W ostatnim miesiącu Aracely i Blanca poświęciły wiele czasu i uwagi na staranne doboru odpowiednich pracowników. Zrozumiały, że dobrze zorganizowany zespół jest kluczowy dla sukcesu ich przedsiębiorstwa. W rezultacie podjęły kilka decyzji personalnych, które miały na celu wzmocnienie zespołu. Po dokładnym przejrzeniu wielu aplikacji i przeprowadzeniu kilkunastu rozmów kwalifikacyjnych, Aracely i Blanca zdecydowały się zatrudnić jednego agenta nieruchomości i dwie asystentki, które miały wesprzeć ich w codziennych obowiązkach. Wybrały osoby, które miały dobre umiejętności organizacyjne, umiejętność pracy w zespole i pasję do branży nieruchomości. Asystentki będą odpowiedzialne za zarządzanie dokumentacją, harmonogramami spotkań, komunikację z klientami i ogólne wsparcie administracyjne. Parter w pierwszym budynku mieszkalnym wybudowanym przez Villarruel's Development Group, znane jako Burton Apartment, zostało sprzedane w połowie, co było zaskoczeniem nawet dla Aracely i Blanci. Natychmiast po tym, zostało udostępnione do sprzedaży drugie piętro, które obecnie jest dostępne w aplikacji i na stronie internetowej za cenę $90.000 Również warto wspomnieć, że na terenie Mirror Park doszło do sprzedaży dwóch domów. Pierwszy z nich został nabyty za kwotę $400.000, co stanowi znaczącą inwestycję. Ten przestronny i elegancki dom został szybko zauważony przez potencjalnych nabywców, którzy docenili jego atrakcyjne położenie i wysoki standard wykończenia. Drugi dom na Mirror Park został sprzedany za kwotę $230.000, co stanowi doskonałą okazję dla tych, którzy szukają bardziej przystępnej cenowo opcji. Ten uroczy dom oferuje wiele zalet, w tym przytulne wnętrza, miłe wyposażenie i dogodną lokalizację. Aktualnie trwa remont dużej dwu piętrowej posiadłości położonej w Vinewood Hills. Po zakończeniu prac, w domu znajdą się następujące pomieszczenia: Pokój wejściowy, pokój gościnny, salon, kuchnia. jadalnia, trzy sypialnie, dwie łazienki, duża garderoba, garaż i cztery Balkony. Po zakończeniu remontu i przygotowaniu wszystkich pomieszczeń do sprzedaży, dom zostanie wystawiony na sprzedaż za kwotę $1.200.000. Ta cena uwzględnia zarówno unikalne cechy i wyposażenie domu, jak i atrakcyjne położenie w ekskluzywnej dzielnicy Vinewood Hills.
    4 polubienia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin