Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 22.09.2023 w Odpowiedzi
-
23 polubień
-
17 polubień
-
Changelog #69: Autumn Update
Xsardes i 16 innych polubił temat przez Don Daniel
- Co do podatków - podatki likwidują zatem konieczność logowania się na chara raz na 2 tygodnie aby dom nie zniknął? - Co z firmami zajmującymi się sprzedażą / skupem nieruchomości. Są zobowiązani do płacenia podatków za "mieszkańca"? Owner budynku z automatu jest mieszkańcem. - Chcecie ograniczyć rozgrywkę na serwerze do 1 aktywnie użytkowanej postaci na konto? Ładna posesja to kilkadziesiąt tysięcy miesięcznie wedle Waszych kalkulacji. Ludzie grają często na kilku charach z różnym zaangażowaniem. Istnieje spore prawdopodobieństwo, że zostają zmuszeni do prowadzenia sztucznej, przymuszonej rozgrywki tylko po to aby grindować hajs na konto podatkowe. Sam osobiście posiadam 1 postać, gdzie mam posesje o wartości ~1kk a odgrywam emeryta. Postać jest na tyle specyficzna, że pójście nią do jakiejkolwiek pracy jest równe z znijaczeniem i w przełożeniu zablokowaniem jej. - Jaki macie plan na antyafka na postaciach do których gracze nie przykładają full focusu, a będą nabijać minuty aby mieć hajs na podatki? Jasne, że można takie chary blokować czy nakładać inne kary, ale to jest żadne rozwiązanie. Cieszę się, że zostało wprowadzone coś takiego jak podatki, ale informacje są na tyle cząstkowe, że nie jestem w stanie ocenić czy to jest w ogóle zmiana na plus w tym formacie. W ten sposób jak to wygląda budujecie w ludziach jeszcze większe przywiązanie do tej rozgrywki, myślenie o tym i uświadomienie, że zapomnienie o jakiejś głupiej postaci na okres dłuższy niż kilkunastu dni może prowadzić do poważnych konsekwencji (tj. usunięcie komuś chaty, gdzie poświęcił miesiące na jej zdobycie). Widzę tu próbę srogiego uzależnienia gracza. Ciężko mi sobie wyobrazić jadąc np w delegacje na 3/4 tygodnie czy na wakacje za granicę i myśleć; "Kurwa, czy ja na pewno na każdej postaci zagospodarowałem dobrze budżet na te podatki?" To tylko gra i wskutek mojego zagapienia się na jakimś charze, z większą dozą prawdopodobieństwa pożegnałbym się z serwerem aby po prostu ściągnąć z barków przymus częstego myślenia o głupiej grze. Przemyślcie dobrze jak to ugrać bo nie wygląda to user-friendly. Chcę mieć radość z możliwości gry a nie obowiązek i przymus wybierania, żegnania się z postaciami które nie są pierwszoplanowe. Jakiś czas temu prowadzona była ankieta średniej wieku graczy na serwerze: Najwięcej osób jest w przedziale 22-26 lat. Ankieta była przeprowadzana rok temu. Jeśli już zbieracie takie dane to je wykorzystujcie. Panowie i Panie - zważając na tą skalę jest to gap w chuj. ~70% graczy jest po szkole średniej i zajmują się już dorosłym życiem. Część jest po ślubach, mają dzieci, partnerki, swoje pierwsze prace po 12h aby zarobić jak najwięcej i pójść na studia, pierdyliard innych powodów aby nie siedzieć całe dnie na komputerze. Nie każcie im myśleć o takich głupotach. Przedstawcie te podatki w taki sposób, w jaki powinny zostać przedstawione. Ten punkt z aktualizacji jest na totalnie odrębny temat, a nie jeden z podpunktów bo jest ekstra inwazyjny. Ogarnijcie kogoś od analiz takich rzeczy. Może 5 lat temu bez większego przemyślenia byłby to fajny temat. W tym przypadku tylko prnt screen powyżej deklasuje temat podatków w teraźniejszym formacie i jasno wskazuje, że możecie stracić mniej lub więcej aktywnie biorących udział w życiu serwera graczy.17 polubień -
15 polubień
-
[Biznes/Ochrona] Los Santos Security Group
jestemhydro i 12 innych polubił temat przez Cichybob
Lokalizacja: OOC:13 polubień -
Co do zasady wprowadzenie systemu podatkowego na serwerze jest jak najbardziej w porządku. Płacenie regularnych danin przez użytkowników w naturalny sposób działa antyinflacyjnie, ponieważ zmniejsza ilość gotówki pozostającej 'w obrocie'. Tylko rozwiązania tego typu zawsze wprowadzać należy z odpowiednim przygotowaniem - przede wszystkim odpowiednio je konsultując. Oczywiście, że w wyniku tych konsultacji pojawiłby się wyraźny sprzeciw, ale przede wszystkim też wiele cennych opinii, które administracja wraz z osobami podległymi mogłaby 'wyłuskać' i skutecznie zaimplementować. Wprowadzone rozwiązanie z pewnością ograniczy popyt pozostawiając wiele więcej ciekawych nieruchomości na rynku i możliwe, że ograniczy 'kolekcjonerstwo'. Tylko pytanie na ile jest to system, który da się utrzymać w ryzach. Przede wszystkim moje największe wątpliwości budzi fakt utraty nieruchomości po nieobecności przy jednoczesnym utrzymaniu spłacalności podatków - jest to po prostu w obecnym układzie niesprawiedliwe. Cieszy deklaracja @Toyer , że feedback społeczności w tej sprawie zostanie wzięty pod uwagę. Nie zamierzam powielać wcześniejszych opinii - z częścią się zgadzam, z częścią nie. Problemem podaż pieniądza Tylko tak jak napisałem na początku, jest to rozwiązanie dobre jedynie 'co do zasady'. Prawdziwym problemem trawiącym serwer jest zbyt wysoka ilość gotówki pozostającej w obrocie i jej absurdalne możliwości generowania (tak, to działa prawie jak druk). Odpowiedzią na dużą część problemów serwera powinno być coś na kształt celowej denominacji pieniądza przy jednoczesnej jego dewaluacji i zatrzymaniu wpychaniu gotówki na serwer ujednolicając ponadsektorowo wyceny. Przez powyższe rozumiem tzw. 'ścięcie' zer, choć w sposób, który nie wywoła szoku (sądzę, że przelicznik 10/5 to minimum), odpowiednie dostosowanie cen pojazdów/nieruchomości do 'jakości' (po uwzględnieniu denominacji), całkowite bądź znaczące wycofanie 'zasiłku' za przegrane godziny oraz finalnie ograniczenie możliwych do 'nabicia' godzin w trakcie /duty (na przykład do trzech DZIENNIE niezależnie od ilości slotów biznesów/spółek) przy urealnieniu stawek dla poszczególnych sektorów (rozumiane jako wyjście naprzeciw absurdom niewspółmiernych wycen). Zdaje sobie sprawę, że to co proponuję może być cholernie niepopularną opinią i zapewne jest spory potencjał na totalną krytykę tego pomysłu, ale ww. rozwiązanie stanowi realną szansę odtrucia serwerowej gospodarki i powinno zostać wprowadzone nawet przy ogromnym sprzeciwie społeczności Vibe. Zarazem jest to też rozwiązanie bardzo wymagające, więc naturalnie potrzebny jest czas. Dlatego też rozpisanie odpowiedniej 'mapy drogowej' (określającej ramy czasowe i kamienie milowe) celem implementacji zmian jest nie tyle co potrzebą, ale koniecznością. *nie zamierzam wdawać się w dyskusje na Forum. Zainteresowanych zapraszam na Discord.13 polubień
-
Changelog #69: Autumn Update
tcd i 9 innych polubił temat przez csskrouble
Cześć! W dzisiejszym changelogu przychodzimy do was z garstką nowych systemów, jak i usprawnień tych już istniejących. Miłej lektury - zapraszamy do udzielania feedbacku! Mirror Gun Przychodzimy do was z nowym systemem — Mirror Gun, pozwalającym na sprawdzenie tego, co jest za drzwiami. Jest on dostępny dla grup z odpowiednią flagą, przy użyciu komendy /drzwi mirror. Co oznacza to w praktyce? Podchodząc do drzwi, po wpisaniu odpowiedniej komendy będziemy mogli ujrzeć widok zza drzwi, jednocześnie nie będąc widocznym dla osób znajdujących się za drzwiami. Możliwy jest jedynie podgląd tego co się dzieje za drzwiami, czat z wnętrza budynku nie będzie widoczny. System na obecną chwilę jest skierowany do strefy LEA, a w najbliższej przyszłości nie wykluczamy również dodania tzw. "judasza" do drzwi. Veh Safe - usprawnienia Usprawniona została również aplikacja VehSafe, która od teraz wspiera również pojazdy grupowe. Aplikacja wzbogacona została również w wyszukiwarkę, ułatwiająca znacząco odnalezienie specyficznego pojazdu. Pojazd można wyszukać po jego ID, tablicy rejestracyjnej lub nazwie. Została również poprawiona wydajność listy, a także dodany przycisk powrotu do menu głównego. Menu interakcji Aby ułatwić korzystanie z menu interakcji, zostało ono fundamentalnie przepisane - jest teraz znacznie wydajniejsze, co za tym idzie - otwiera się szybciej w porównaniu do poprzednika, a sam design został lekko zmodyfikowany. Poprawione zostały również usterki, które powodowały, że menu otwierało się czasami w lewym górnym rogu ekranu, lub otwierało się w złej pozycji. Wprowadzona została również możliwość odczytania wzrostu, wagi i wieku innej postaci na którą klikniemy z jego pomocą, pozwalając nam na dokładniejsze poznanie jej statystyk i odgrywanie ich. Holowanie Wprowadzona została możliwość wybrania za pomocą menu, który pojazd w pobliżu chcemy holować, tym samym zapobiegając sytuacji gdzie na naszą pakę trafiał pojazd inny, niż zamierzaliśmy. Podatki Na serwer został wprowadzony nowy system, a mianowicie podatki od nieruchomości, są one pobierane od posiadłości prywatnych i należących do grup rodziny. Aby sprawnie zarządzać podatkami, została wprowadzona komenda /podatki. System podatków nie wymaga posiadania konta bankowego. Podatki są pobierane codziennie, a nie opłacenie podatków dziesięć razy skutkuję skasowaniem takiego interioru. Podatki możemy nadpłacać, wpłacając większą kwotę na konto podatkowe. W praktyce oznacza to, że możemy wpłacić na konto podatkowe np. $100.000 i nie przejmować się nimi przez kilka miesięcy. Jak są obliczane podatki? Obliczane są na podstawie ilości mieszkańców oraz ceny zakupu nieruchomości według wzoru √liczba mieszkańców * √cena zakupu. W liczbę mieszkańców nie są wliczani nielegalni imigranci. Jeśli pod interiorem znajdują się jedynie nielegalni imigranci, podatki nie będą naliczane. Poniżej kilka przykładowych kalkulacji podatków. Będziemy na bieżąco monitorować sytuację, jeżeli podatki okażą się za duże lub za małe to będziemy je odpowiednio dostosowywać. Spoiler Przykładowe kalkulacje dziennego podatku od nieruchomości Dla domu za $5.000 1 mieszkaniec $70 2 mieszkancow $100 3 mieszkancow $122 10 mieszkancow $223 Dla domu za $20.000 1 mieszkaniec $141 2 mieszkancow $200 3 mieszkancow $244 10 mieszkancow $447 Dla domu za $50.000 1 mieszkaniec $223 2 mieszkancow $316 3 mieszkancow $387 10 mieszkancow $707 Dla domu za $100.000 1 mieszkaniec $316 2 mieszkancow $447 3 mieszkancow $547 10 mieszkancow $1000 Dla domu za $400.000 1 mieszkaniec $632 2 mieszkancow $894 3 mieszkancow $1095 10 mieszkancow $2000 Dla domu za $1.000.000 1 mieszkaniec $1000 2 mieszkancow $1414 3 mieszkancow $1732 10 mieszkancow $3162 Dla domu za $5.000.000 1 mieszkaniec $2236 2 mieszkancow $3162 3 mieszkancow $3872 10 mieszkancow $7071 Emoji w telefonie Z drobnych dodatków, do telefonu wprowadzony został nowy system, który pozwala na obsługę i wybór emoji podczas wysyłania wiadomości. W praktyce oznacza to, że zamiast szukać emoji po stronach, lub używania wbudowanej w nasz system klawiatury emoji, możemy to zrobić z poziomu telefonu, klikając w odpowiednią ikonkę. Mniejsze zmiany Przepisano spawn postaci ALPR pokazuję ostatniego właściciela, zamiast nazwy grupy (rodziny/przestępczej) Dodano możliwość wysyłania wiadomości w telefonie za pomocą klawisza ENTER Ludzie na duty grupy o typie LEA nie będą musieli płacić za przejście przez drzwi Usunięto komendy /g x generujubrania, /g x ubrania - zamiast nich jest /g x garderoba Czas zmiany pomiędzy postaciami został skrócony do 20 sekund Przepisano system przedmiotów z animacji i doczepialnych, od teraz nie kolidują ze sobą i nie pozostawają "przypadkiem" w starym miejscu, lub nie da się ich ściągnąć Naprawiono permisję od magazynów w grupach Dodano potwierdzenie przy /samobojstwo, naprawiono crashowanie gry Dodano możliwość zmiany nazwy interioru w jego ustawieniach Dodano automatyczną korektę niepoprawnych wartości przy eksporcie do menyoo Dodano informację o nieprawidłowych wartościach przy zapisie postaci w kreatorze Naprawiono gasnący silnik w systemie keyless Poprawiono zapis wartości brody u barbera Naprawiono zostawanie /undercover przy zmianie postaci Dodano informację który administrator wycenił budynek Aktualizacja będzie dostępna od 22.09.2023, godz. 4:0010 polubień -
** Około godziny 18:00, 22 września 2023 roku, raper znany jako BABYTINEE wydał swój premierowy klip pod wytwórnią HYPE, będącą zarazem drugim singlem, w kręgu undergroundowego rapu. Informację o premierze utworu artysta zamieścił na swoim profilu na platformie Lifeinvader oraz wspomniał o niej podczas transmisji na żywo na Instagramie. Utwór skupia się na stylu życia rapera w jego dzielnicy, a osoby dobrze zorientowane w temacie z łatwością zrozumieją ukryte treści w tekście. Przed premierą kilka snippetów utworu zostało opublikowanych na oficjalnym koncie BABYTINEE na Instagramie, a także na profilach społecznościowych osób z jego najbliższego otoczenia. **9 polubień
-
9 polubień
-
W/S Armenian Power 13
RedTiger i 8 innych polubił temat przez SzukamyTwojejZony
chciałbym zgłosić to że @424Smolik zamiast bronić sprocketa przez nielegalnymi imigrantami na motorkach z mp5 (harimaru style mrucznik 2020 kompilacja) wolał afkować9 polubień -
9 polubień
-
9 polubień
-
7 polubień
-
Changelog #69: Autumn Update
Bogdan. i 6 innych polubił temat przez wtyczka sollumz
nie utworza tego, proponowalem to milion razy w dyskusjach - w tym nawet pod jakas twoja o autach ktorymi jezdza barmani z vespucci administracja ma totalnie w dupie niepoprawne kreowanie postaci, bo robi to wiekszosc graczy - a ci kupuja premium, wiec niczego im nie zrobia ale jak ktos wrzuci sobie jajcowa fote na lifeinvadera, to nagle kazdy czerwony sie budzi i wyskakuje z ryjem nawet nie tlumaczac co z tym zlego xD7 polubień -
7 polubień
-
W/S Armenian Power 13
TomaszSoprano i 5 innych polubił temat przez HAKA416
Balkan-motherfucker podczas obserwacji Vartan Galstyan w Hornbills6 polubień -
Changelog #69: Autumn Update
BlueLightsMakeMeHard i 5 innych polubił temat przez aces
Głównym problemem tutaj jest mentalność ludzi i ich podejście do pieniędzy, a nie ich ilość sama w sobie. Świadomy gracz stawiający na budowanie swojej postaci utrzyma ją w danej konwencji grając biedaka ledwo wiążącego koniec z końcem lub maksymalnie klasę średnią, pomimo posiadania milionów na swoim koncie. Postacie barmanów pracujące na kilku zmianach w trzech różnych biznesach śmigające w Ferrari, to nie problem z ilością zdobywanej gotówki, tylko brakiem wyczucia dobrego smaku i zakrzywionym postrzeganiem tego czym jest RP. Wprowadzenie podatków oczywiście nie rozwiąże tego problemu, tak samo jak całkowity wipe serwera - jedyne co by się po tym zmieniło to długość grindu na /duty w celu zdobycia tego domu na Vienewood czy innego super samochodu... Inna sprawa, że zwiększenie tych widełek zbyt mocno trafi w końcu rykoszetem w normalnych graczy, a ograniczanie czegoś większości przez to, że jakąś mniejszość powoduje problem nie jest dobrym rozwiązaniem. Ludzie prowadzący tutaj rozgrywkę jak na serwerze RPG, którzy traktują ilość gotówki i przedmiotów na swojej postaci jako wyznacznik jakiegoś progressu (tak jakby ich willa na Vinewood była odpowiednikiem wbicia Challengera w LoLu) nadal pozostaną.6 polubień -
Praktyka pokaże jak to wyjdzie z podatkami, ale też czepianie się ciągle gospodarki i ilości gotówki w obrocie nie ma dla mnie sensu. Ucięcie dochodów, gotówki i tak dalej spowoduje tylko to, że gracze zamiast skupić się na kształtowaniu swoich postaci będą zmuszeni do ciągłej walki o pieniądze i ich farmienie. Już scena roleplay pokazała, że wolne bogacenie się w gierce kreuje tylko graczy, których celem jest zbieranie jak największej ilości dolarów na koncie (co prawda nadal te osoby są tutaj, ale myślę, że zdecydowanie mniej). W końcu jest platforma do grania, gdzie można łatwo zdobyć podstawowe rzeczy majątkowe potrzebne do odgrywania ustalonego charakteru i jest to ogromnym plusem, bo na tym roleplay powinien polegać.6 polubień
-
Nie wiem, czy zastanawialiście nad kwestią wypłacalności podatków, które nadpłaciliśmy do urzędu podatkowego. Z reguły odbywa się to tak, że jeśli właściciel nadpłacil podatek kastralny od nieruchomości co zdarza się na przykład przy sprzedaży domu środki te można odzyskać - wystarczy złożyć wniosek etc. Więc rodzi się pytanie co w wypadku jeśli nadpłacę w nieruchomości $100.000, żeby być spokojny a za jakiś czas postanowię sprzedać dom z uwagi, że po prostu nie stać mnie na utrzymanie, bądź po prostu z uwagi na niewypłacalność? Czy taka osoba będzie w stanie odzyskać pieniądze? Drugim pytaniem jest, czy podatek od nieruchomości nie jest obliczany na podstawie wartości domu oraz lokalizacji a nie ilości mieszkańców, którzy w nim zamieszkują? Dla przykładu, średnia kwota podatku w stanie California, w mieście Los Angeles przy domie o wartości $500.000 wynosi 0.82%, czyli $4100 rocznie.6 polubień
-
**21.09.2023, Mirror Park. Pod restaurację Kruskovac podjeżdża ciemny cross z dwójką osób. Jedna z nich zsiada z maszyny i podchodzi do drzwi lokalu - widząc, że te są zamknięte, wybija bronią szybę, a następnie wrzuca do środka odpalone koktajle molotova. Okraszony drewnem przybytek sprawnie staje w płomieniach. Duet z crossa odjeżdża z miejsca zdarzenia. Niedługo po tym przechodnie wzywają na miejsce fire departament, zgłaszając pożar trawiący budynek.** Dwójka jechała Maitbasu Sanchezem o ciemnym malowaniu, miał zdemontowane tablice rejestracyjne Ubrani byli w czarne ubrania, rękawiczki, dodatkowe kaski z pełnym osłonięciem twarzy. U kierowcy można było ewentualnie zauważyć odsłoniętą szyję i dłonie - był biały. Poza tym ciężko doszukiwać się u nich na nagraniach, czy z relacji świadków jakichkolwiek znaków szczególnych jak tatuaże/blizny/kolor włosów. Akcja nie była spontaniczna, motocykl podjechał konkretnie pod budynek - całość nie trwała dłużej jak dwie minuty. Broń którą wybito szybę to zwykłe 9mm.6 polubień
-
6 polubień
-
W/S Armenian Power 13
huntington i 4 innych polubił temat przez SzukamyTwojejZony
dobrze wiedzieć, że wracasz do sektora w którym odnajdujesz się najlepiej5 polubień -
5 polubień
-
Changelog #69: Autumn Update
Kozovska i 4 innych polubił temat przez Don Daniel
Zamiast wprowadzać gówno aby potem pozbyć się jego zapachu, po prostu nie srajcie na dywan.5 polubień -
Changelog #69: Autumn Update
wtyczka sollumz i 4 innych polubił temat przez Don Daniel
Dalej to nie wnosi nic sensownego. Odnosisz się do feedbacku o koncie premium na którym zarabiacie. Prośba o wskazanie jakiejś osoby, która będzie mogła udzielić odpowiedzi na najczęściej przewijające się pytania w dyskusji. Jest ich od groma, obaw jest dużo, system jest zupełnie niedopracowany.5 polubień -
W Lombardzie Happy Sharks znajdziesz szeroki wybór fantastycznych przedmiotów, które mogą stać się Twoimi ulubionymi skarbami! Big Time World Blue Dial Omega De Ville Prestige Gold Omega De Ville Prestige Black Dial Longines Hydroconquest Black Ceramic Longines Hydroconquest Chronograph Rolex Day-Date 40 Baguette Diamond Dial Rolex Datejust 41 - Gloss Silver Dial Skórzana teczka Manfredi TaylorMade P790 Black Irons Right Hand Wilson NFL Official Game Ball Louisville Slugger Prime Torba Sportowa ProLaps Torba Sportowa ProLaps 2 ((W niedalekiej przyszłości biznes doczeka się DC, aby łatwiej informować stałych klientów, o tym co znajduje się aktualnie na składzie.))5 polubień
-
Ta zmiana miałaby sens, gdyby Ekipa postarała się o przedstawienie jasnego i ciekawego systemu podatków oraz odpowiadała na pytania techniczne bo napisali tak ubogo o systemie, jakby wprowadzili cały system na poczekaniu i nie mieli z nim większych oczekiwań. Tylko problem leży w tym, że w sytuacji zmian opodatkowania budynków, powinni pomyśleć o zmianach w systemie PD i wynagradzaniu biznesów oraz wprowadzili szereg regulacji (np. o realności cen względem usług bo nie zdziwie się, jak niektórzy gracze będą narzucać większe marże na swoje usługi czy inne rzeczy kosztem spłacenia swojego podatku chakit), w tym FAQ bo tak, jak wcześniej napisałem - budynki są różne, niektóre mają kilka budynków sobie, a niektóre nawet nie są w realnej obecnej cenie, co jest nie fair w stosunku do innych graczy. PS. Chyba już jest pierwszy błąd, bo w historii naliczyło mi podwójnie? Oraz pokazuje mi, że niektóre domy są pod inną grupą mimo że są pod moją postacią. W praktyce można wpłacić tylko do 100k, co nie ma sensu w sytuacji, kiedy ma się pierdyliard interiorów do opłacenia i nie można je opłacić do swojego ustalanego progu bo zamyka Cie limit, w szczególności w sytuacji, kiedy masz interiory warte powyżej miliona i sto tysięcy w stosunku do ceny jest mało. Co będzie upierdliwe chociażby dla agencji nieruchomości czy graczy, którzy mają np. X interiorów, na których ich stać z opłaceniem. Plus fajnie, jakby w tabeli /podatków - kwota do opłacenia wyświetlała się na froncie, a nie w historii bo szukanie, co jest do opłacenia w sytuacji posiadania X interiorów jest nużące, kiedy musisz co X czasu je opłacać. No i opcja wrzucania hajsu z karty? W obecnej chwili to nawet się nie da uregulować podatków bo banki nie działają, a system wpłacania z karty byłby o wiele wygodniejszy.5 polubień
-
5 polubień
-
5 polubień
-
Los Gangsters 18
MrYosieLocote i 4 innych polubił temat przez pride
Terror Gangsters to spin-off składający się z najbardziej aktywnych członków Tiny Gangsters, którego szkieletem jest Los Gangsters 18 – pełnoprawny set 18th Street Gang z South Central. Konceptem kliki, jak wskazuje sama nazwa, jest sianie terroru na ulicach South Los. W związku z 82 days & 82 nights, które wynikło z krwawej sprzeczki z Varrio 38th, na przestrzeni 82 dni i nocy miało dochodzić i wciąż dochodzi do wielu strzelanin w celu wyrównania rachunków. Członkowie Tiny Gangsters, które było dotychczas zwykłą grupą tagbangerską pod LGS, wspięli się szczebel wyżej adaptując bardziej agresywną nazwę jaką jest „Terror”, adekwatną do aktywności których się dopuszczają. Dwa gangi które jeszcze niedawno były ze sobą w porządku stały się nagle jednymi ze swoich największych wrogów, z niewiadomych dla wielu przyczyn. Nikt nie szczędzi słów w internecie ani na ulicy, co jest oczywiste i wiadome dla osób trzecich. TGS aka Tiny Gangster aka Terror Gangster aka Tramps Get Stomped to praktycznie gang który składa się wyłącznie z populacji Meksykańskiej. Z uwagi na swoje położenie obejmujące ulice Figueroa, Hoover czy Vermont w 80s, czarnoskórzy gangsterzy wybierają bycie z Hoover Criminals, Neighborhood czy Gangsters Crips aniżeli 18th Street. Ze ścisłego powiązania jakie występuje z Los Gangsters 18, TGS naturalnie dzieli beefy będąc częścią głównego gangu które są z Florencia 13, South Los 13, Evil Klan 13, Varrio Sur 13 czy innymi lokalnymi gangami Damu i Meksykańskimi. Za kwaterę główną uważa się 82nd & Figueroa, ulicę która jest najbardziej aktywna jeżeli chodzi o działalność samego Los Gees. Można się tam natknąć na młodych Diechiochos z Tiny Gangsters, czy bardziej hardkorowych z Terror lub stare wygi z oryginalnego Los Gangsters. To właśnie w tych alejkach w tzw. „Figside” wanna be staje się oficjalny dostając swój put on składający się z osiemnasto sekundowej przemocy fizycznej. Oblegane również jest Algin Sutton Recreation Center, potocznie nazywane Manchester Parkiem, które South Central 18 dzieli z Hoover Criminals z którymi są na dobrych relacjach. Inne najbliższe zaprzyjaźnione gangi to 54 Tiny Locos & Tiny Winos, Los Players, Tiny Devils, Pee Wee Winos, 106 Tiny Winos, Smiley Drive, Alsace & Tiny Locos jak i sąsiednie sety Cripów czy reszta gangów 18. Pionierem Terror Gangsters jest 17 letni „Bay Bay” Meza. Zapoczątkował chwytliwą nazwę która została szybko zaadaptowana wśród członków kpiąc ze swoich wrogów w sieci i szydząc z ich ulicznej niekompetencji, jakoby 18th Street terroryzowało rywali zarówno na terytorium swoim i wrogim. W skład Terror Gangsters wchodzą między innymi: „Lil BK” Palencia, „Lil Don” Caldera, „Felon” Secada, „Deadeye” Campos, „Downer” Galvez i „Doughboy” Ayala. Terror Gangsters nie jest hermetycznie zamkniętym środowiskiem w Los Gees, ale ktoś kto nie jest wystarczająco „sławny” na ulicach nie może mówić o sobie jakoby był z w/w Terroru, na co trzeba wyrobić sobie imię. Jest to definitywnie tępione i może skutkować ciężkim DP. Z błogosławieństwem „Maniac” Palencia, rodzonym bratem „Lil BK” Palencia, który jest poważnym graczem z Los Gees, Terror Gangsters stało się oficjalną kliką Los Gangsters 18 i jednocześnie zostali opodatkowani przez Meksykańską Mafię co poskutkowało automatycznym wchłonięciem gangu pod program Sureños zapewniający im bezpieczeństwo za więziennymi murami.5 polubień -
**Około godziny 21:00 22.09.2023 z północno wschodnich terenów Los Santos wyjechał czarny Vapid Stainer z odkręconymi tablicami i niewidocznym indeksem. W środku znajdowało się czterech zamaskowanych oponentów (maskowanie nie było jednak idealne, śledczy mogą się dopatrzeć że chociaż jeden był biały, mieli kominiarki/amatorskie maski i rękawiczki, nie miał ich kierowca ale on nie brał udziału w ''akcji'') , którzy bocznymi drogami dostali się na drogę wylotową z miasta, i skierowali swój wzrok na stację benzynową na północy. Całość zdarzenia zarejestrować mogły ewentualne kamery ulokowane przy trasie, oraz monitoring samej stacji. **Trzech oponentów wyskoczyło z fury i od razu wpadło do środka zaskakując rozkładającego na półkach towar kasjera nocnej zmiany ((Myles Nash - Kacper z ekipy projektów zarobkowych któremu BARDZO dziękuje za dzisiejszą grę)), czwarty zaś został za fajerą na odpalonym silniku. Dwaj uzbrojeni byli w broń krótką (9mm, glock) trzeci zaś w karabin automatyczny G36K. Uzbrojeni w broń krótką sterroryzowali kasjera i zmusili do otworzenia kas, jeden z nich, ewidentnie kierujący ''akcją'' wydawał mu polecenia bronią co ma robić, co widać na kamerach. Uzbrojony w broń długą stale obserwował okolice i parking przed stacją, a trzeci dosłownie trzymał broń przy głowie kasjera. Gdy ten otworzył kasy, sprawcy wyrwali z nich gotówkę ciągnąc go na zaplecze, gdzie spodziewali się sejfu którego jednak nie zastali bo większość kasy szła faktycznie na konta elektroniczne z terminala. Rozczarowani zaserwowali mu kopnięcie w głowę i zamknęli pobitego na zapleczu dając dyla. Sunęli jak przecinak drogą dalej na północ w stronę Paleto, gdzie zjechali w pewnym momencie do lasu a później ślad po aucie się urywa. Czarnego Stainera już nigdy przenigdy więcej nie widziano w Los Santos, prawdopodobnie został porzucony lub zniszczony zaraz po akcji.4 polubienia
-
Changelog #69: Autumn Update
dorian_patterson i 3 innych polubił temat przez Czechu
podatki to zajebisty pomysł, najlepiej to widać po dziale sprzedaży na discordzie Vine bu ha ha4 polubienia
