Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 19.05.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Cordell Atkins alis Cordes urodził się 12.06.2008 w Los Santos. Od małego wychowywał się na osiedlu, gdzie praktycznie każdy znał każdego. To była dzielnica, na której funkcjonowali Baby Generals, znani też jako 52HGC. Cordell od dzieciaka spędzał czas na dworze właśnie z nimi siedział na ławkach, grał w kosza, jeździł po okolicy na rowerze i po prostu dorastał w takim klimacie. Nigdy nie był typem dzieciaka, który latał z bronią albo robił jakieś grube nielegalne akcje. Bardziej był zwykłym młodym, który po prostu wychował się w takim miejscu i znał takich ludzi od zawsze. Ludzie z Baby Generals traktowali go dobrze, bo znali go od małego. Wiedzieli, kim są jego rodzice i że Cordell raczej nie szuka problemów. Przez lata zbudował sobie z nimi dobre relacje i normalny kontakt. Często siedział z nimi na osiedlu, słuchał ich historii, czasem pomagał przy zwykłych rzeczach albo po prostu spędzał czas, bo dla niego to była codzienność. Nie widział w tym nic dziwnego, bo dorastał w takim otoczeniu całe życie. Cordell mieszka razem ze swoją rodziną w domu dziadków. Jego matka Jolena i ojciec Raylon starają się trzymać rodzinę blisko siebie. Oboje pracują i robią wszystko, żeby ich syn miał lepsze życie niż oni kiedyś. W domu mieszka też babcia i dziadek Cordella, którzy od zawsze byli dla niego ważni. Babcia często pilnowała go, kiedy był młodszy, a dziadek nauczył go szacunku do starszych i tego, żeby zawsze stał za rodziną. Mimo że dom nie był bogaty, Cordell nigdy nie chodził głodny i zawsze miał gdzie wrócić. Relacje Cordella z rodzicami są dobre, ale nie idealne. Jolena bardzo martwi się o syna, szczególnie przez ludzi, z którymi się zadaje i przez klimat dzielnicy. Często mówi mu, że powinien bardziej skupić się na szkole albo znaleźć sobie normalne zajęcie, zamiast codziennie siedzieć na osiedlu do późna. Raylon z jednej strony rozumie syna, bo sam dorastał w podobnym miejscu, ale z drugiej nie chce, żeby Cordell wpakował się w problemy. Dlatego między nimi często dochodzi do kłótni. Najczęściej chodzi o jego zachowanie, późne wracanie do domu albo ignorowanie obowiązków. Cordell jest uparty i często robi po swojemu. Ma ciężki charakter po swoim ojcu co się czasem gryzie ze sobą i często dochodzi do kłótni, sprzeczek a kiedyś nawet do wyprowadzki Cordella. Po każdej większej kłótni zwykle wszystko wraca do normy, bo niezależnie od problemów dalej trzymają się razem. . Mimo wszystko Cordell stara się trzymać z dala od większych problemów. Nie chce zawieść swojej matki ani dać powodów ojcu do wstydu. Wie, że wielu ludzi z jego okolicy skończyło źle i gdzieś z tyłu głowy ma świadomość, że jeden zły ruch może zmienić wszystko. Dlatego najczęściej po prostu żyje swoim życiem spędza czas z ludźmi, których zna od dziecka, pomaga rodzinie i próbuje znaleźć własną drogę w miejscu, które nigdy nie było łatwe do życia. Cordell bardzo lubi muzykę i praktycznie zawsze chodzi ze słuchawkami. Na dzielnicy większość ludzi zna go właśnie z tego, że często puszcza kawałki z telefonu albo siedzi z innymi wieczorami słuchając muzyki przed blokiem. Interesuje się też samochodami szczególnie starszymi modelami, które często widuje po swojej okolicy. Kiedy tylko ma okazję, potrafi godzinami siedzieć z kimś w garażu albo oglądać auta jeżdżące po mieście. W szkole Cordell nigdy nie radził sobie najlepiej. Oceny miał słabe, często olewał lekcje i bardziej interesowało go siedzenie na dzielnicy niż nauka. Nauczyciele próbowali z nim rozmawiać, ale większość czasu olewał to, co mówią. Do tego regularnie wpadał w różne bójki albo konflikty z innymi uczniami. Czasem chodziło o głupie odzywki, czasem o to, że ktoś próbował go sprowokować. Cordell miał krótki temperament i łatwo dawał się ponieść emocjom. Mimo tego szkoła długo przymykała oko na jego zachowanie przez koszykówkę. Cordell grał w szkolnej drużynie i chociaż nie był żadną gwiazdą, trener cały czas dawał mu szanse. Na boisku radził sobie średnio zdobywał około 3.4 punktów na mecz i robił jakieś 0.7 asysty. Większość ludzi uważała, że gra tylko dlatego, że trener lubi jego zaangażowanie i to, że zawsze pojawiał się na treningach. Sam Cordell naprawdę lubił kosza, nawet jeśli nie był najlepszy. To była jedna z niewielu rzeczy, przy których potrafił się wyciszyć i skupić. Problemem był Derrick, najlepszy zawodnik drużyny. Derrick praktycznie od początku cisnął po Cordellu. Wyśmiewał jego grę, mówił przy innych, że jest słaby i że nie powinien w ogóle być w składzie. Często rzucał tekstami, że Cordell tylko zajmuje miejsce komuś lepszemu. Na początku Cordell próbował to ignorować, ale z czasem zaczęło go to coraz bardziej irytować. Szczególnie że Derrick robił to publicznie w szatni, na treningach i nawet podczas meczów. Pewnego dnia po treningu wszystko wybuchło. Derrick znowu zaczął gadać o tym, że Cordell jest bezużyteczny i nigdy nic nie osiągnie. Dorzucił jeszcze kilka tekstów o jego rodzinie i ludziach z dzielnicy. Cordell nie wytrzymał. Rzucił się na niego i jednym mocnym ciosem znokautował Derricka na środku szatni. Derrick upadł na podłogę, a kiedy próbował się podnieść, wszyscy zobaczyli, że ma złamany nos i całą twarz we krwi. Po tej sytuacji szkoła nie mogła już udawać, że nic się nie dzieje. Trener próbował jeszcze bronić Cordella, ale było za późno. Został wyrzucony z drużyny koszykarskiej i dostał poważne problemy w szkole. Dla niego to był moment, w którym wszystko się posypało. Koszykówka była jedyną rzeczą, która jeszcze jakoś trzymała go przy normalnym życiu. Kiedy ją stracił, kompletnie odpuścił szkołę. Kilka dni później po prostu przestał chodzić na lekcje. Rano wychodził z domu jak zawsze, żeby rodzice niczego nie podejrzewali, ale zamiast do szkoły szedł na osiedle albo kręcił się po mieście. Cały czas ukrywał to przed rodziną. Jolena i Raylon byli przekonani, że ich syn normalnie chodzi do szkoły, a Cordell coraz bardziej oddalał się od wszystkiego, co wcześniej miało trzymać go na dobrej drodze wyrzuceniu ze szkoły Cordell długo nie wiedział co ze sobą zrobić. Większość dni wyglądała tak samo siedział u siebie, kręcił się po mieście albo wpadał do znajomych. Wtedy zaczął coraz więcej czasu poświęcać swojej drugiej pasji, czyli rapowaniu. Muzyka zawsze była obecna w jego życiu, ale wcześniej traktował nagrywanie bardziej jako hobby i sposób na zabicie czasu. Jeden z jego kolegów miał małe studio zrobione w garażu. Tak naprawdę było tam wszystko złożone byle jak stare głośniki, ledwo działający komputer i mikrofon kupiony za grosze. Na ścianach wisiały pożółkłe materace i stara pościel, żeby trochę wygłuszyć pomieszczenie. Mimo tego Cordell uwielbiał tam siedzieć. Wieczorami pisał teksty i nagrywał kolejne kawałki, czasem po kilka godzin bez przerwy. Na początku robił to tylko dla siebie i kilku znajomych. Nie planował żadnej kariery ani nie myślał o tym poważnie. Po prostu lubił tworzyć muzykę i siedzieć przy mikrofonie. Pewnego dnia po skończonym nagraniu chciał wysłać numer koledze, ale przypadkowo wrzucił go publicznie do internetu. Nawet nie zauważył tego od razu. Dopiero następnego dnia, kiedy wszedł na telefon, zobaczył że kawałek ma ponad tysiąc wyświetleń i około trzydzieści komentarzy. Ludzie pisali, że numer naprawdę dobrze brzmi, że ma świetne flow i naturalny głos pod muzykę. Kilka osób napisało nawet, że brzmi jak ktoś, kto nagrywa od lat. Cordell był totalnie zaskoczony, bo pierwszy raz obcy ludzie chwalili go za coś, co zrobił sam od początku do końca. Od tamtego momentu zaczął podchodzić do muzyki dużo poważniej. Coraz częściej siedział w garażu do późna, poprawiał swoje teksty i nagrywał nowe kawałki. Zaczął też bardziej interesować się samym tworzeniem muzyki oglądał jak robić lepsze nagrania, jak poprawiać wokale i jak lepiej brzmieć na bitach. Znajomi coraz częściej puszczali jego numery przy innych ludziach, a Cordell powoli zaczynał być kojarzony właśnie z muzyką. Najbardziej ludzie chwalili jego flow i to, że wszystko brzmiało bardzo naturalnie. Nie próbował nikogo udawać ani robić czegoś na siłę, dlatego wiele osób zaczęło czekać na jego kolejne kawałki. Od tamego czasu Cordee wziął sie za to, robi już to od kilku miesięcy i siedzi w undergroundzie i dalej udaje że chodzi do szkoły. UTWORY: FEATY: ALBUMY: WZMIANKI:12 polubień
-
Grace "Gracey" Reynolds
never broke again i 9 innych polubił temat przez skinny
Grace wychowała się w pięknej okolicy Rockford Hills. Ma genialny kontakt z rodzicami – ojciec, który z powodzeniem prowadzi lokalne firmy, oraz matka, która go w tym wspiera, zawsze traktowali Grace jak swoją małą księżniczkę. Dziewczyna nigdy nie musiała martwić się o rachunki; na 21. urodziny dostała od nich świetny start w dorosłość i bezpieczną poduszkę finansową. Rodzice wspierają jej pasję i wierzą, że ich córka ma talent, dlatego chętnie przymykają oko na jej imprezowy styl życia. Grace może i wygląda na kogoś, kto myśli tylko o zakupach na Portola Drive, ale pozory mylą. To dziewczyna, dla której lojalność wobec własnej ekipy to świętość. W świecie fałszywych uśmiechów z Vinewood, Grace jest stuprocentową girls' girl. Dla swoich besties skoczyłaby w ogień. Jeśli trzymasz z Grace, masz u niej dożywotni szacunek, wsparcie i kogoś, kto zawsze stanie w Twojej obronie. Zamiast rywalizować z innymi dziewczynami, woli budować potężny, lojalny team. Jeśli jakikolwiek facet zrani jej przyjaciółkę? Grace zamienia się w bezwzględną furiatkę, która potrafi użyć swoich oszczędności i kontaktów, żeby zniszczyć typowi reputację w całym mieście. Grace ma dość nudnego, nowoczesnego popu. Jej największą inspiracją jest złota era telewizji MTV z początku lat dwutysięcznych. Kocha drapieżność pop-księżniczek z tamtych lat, taneczne bity i teledyski z mocnym przekazem. Wykorzystując swoje oszczędności, Grace inwestuje w studio, profesjonalne bity i stylizacje. Chce przynieść do Los Santos powiew tamtej nostalgii. Bezczelnej, seksownej, ale też niosącej jasny przekaz o kobiecej sile i lojalności. Wchodzi na scenę nie po to, by tylko ładnie wyglądać, ale by stworzyć hymn dla wszystkich dziewczyn w mieście.10 polubień -
9 polubień
-
By Leon Belfort - DAILY GLOBE, 19/05/2026 Overdrive podcast Part. 1 „Witam was w miejscu, gdzie benzyna pachnie lepiej niż większość perfum z Rockford Hills, a dźwięk dobrze zredukowanego biegu potrafi poprawić humor bardziej niż terapia. Z tej strony Leon Belfort i tutaj będziemy gadać o prawdziwej motoryzacji - od starych legend, przez wyścigowe bestie z homologacją na ulicę, aż po totalnie absurdalne projekty, które nigdy nie powinny powstać… ale całe szczęście powstały. Bez nudnej gadki jak z salonu samochodowego. Bez korporacyjnego biadolenia o ekologii i uchwytach na kubki lub wielkości tabletu na którym nieskutecznie próbujesz ustawić klimatyzację. Tutaj liczy się charakter, dźwięk silnika, emocje za kierownicą i samochody, które mają duszę większą niż ego połowy ludzi w Vinewood Jeśli kochasz motoryzację albo dopiero zaczynasz wkręcać się w ten świat - siadaj wygodnie. Będzie głośno, szybko i momentami kompletnie nierozsądnie.” **Na stronie Daily Globe znaleźć można poniższy materiał z pierwszego odcinka Overdrive podcast nagranego przez dziennikarza motoryzacyjnego Daily Globe - Leona Belfort. Podcast został nagrany w studio Daily Globe dnia: 19.05.2026. Po naciśnięciu przycisku "PLAY" można było usłyszeć głos prowadzącego.** Dobry wieczór Los Santos… albo dobry poranek dla tych, którzy właśnie wracają do domu po nocnym lataniu po mieście i próbują wmówić sąsiadom, że ten zapach spalonej benzyny i gorących hamulców to "problemy z klimatyzacją" **Krótko zaśmiał się** . Z tej strony Leon Belfort i witam was tam, gdzie samochód bez charakteru jest wart mniej więcej tyle co zimne frytki z budki w Strawberry, a najlepsze decyzje życiowe zaczynają się od słów: "a może jeszcze jedno okrążenie po mieście…" Dzisiaj pogadamy sobie trochę o motoryzacji. Ale nie tej nudnej, korporacyjnej motoryzacji z reklam, gdzie idealna rodzinka jedzie SUV-em przez góry, dzieci śmieją się na tylnych siedzeniach, a samochód sam parkuje, sam hamuje i pewnie jeszcze wysyła właścicielowi życzenia urodzinowe po przekroczeniu 10 tysięcy kilometrów. Nie nie nie.... **cicho westchnął pod nosem** Dzisiaj pogadamy o prawdziwych samochodach. Takich, które mają duszę, charakter i czasami delikatną ochotę wysłać kierowcę do rowu, jeśli ten za bardzo uwierzy w swoje umiejętności Bo widzicie… kiedyś samochody budowano zupełnie inaczej. Szczególnie Niemcy mieli na tym punkcie absolutną obsesję. W latach 80 inżynierowie nie siedzieli na spotkaniach marketingowych i nie pytali: "czy klient będzie miał wygodny uchwyt na kubek?". Oni pytali raczej: "a co jeśli wsadzimy do sedana zawieszenie twardsze niż niemiecka dyscyplina wojskowa, dodamy spoiler wielkości stołu bilardowego i sprawimy, że auto rodzinne będzie straszyć Grotti na autobahnie?". I właśnie dlatego stare niemieckie fury wyglądają tak dobrze. Kanciaste, szerokie, agresywne i aerodynamiczne mniej więcej tak jak lecąca cegła… ale za to lecąca 250 km/h. To były samochody budowane przez ludzi, którzy prawdopodobnie pili kawę z olejem silnikowym zamiast mleka i traktowali motorsport jak religię. Najlepsze jest jednak to, że te auta były kompletnie szczere. Jeśli miały dużo mocy - czułeś to od razu. Jeśli zawieszenie było twarde - twój kręgosłup przypominał ci o tym przy każdej studzience kanalizacyjnej. A jeśli napęd był na tył i za wcześnie wcisnąłeś gaz w zakręcie… no cóż, wtedy człowiek bardzo szybko uczył się pokory i poznawał Boga szybciej niż planował Nowoczesne auta są szybkie, jasne. Dzisiaj nawet elektryczna lodówka z ekranem dotykowym potrafi robić setkę szybciej niż stare supersamochody. Problem jest tylko taki, że jazda nimi daje często tyle emocji co aktualizacja telefonu. Wszystko robi elektronika. Auto pilnuje pasa ruchu, kontroluje trakcję, stabilizuje jazdę i jeszcze pewnie za chwilę zacznie kierowcy mówić, kiedy ma mrugać. A stare samochody? Tam wszystko było mechaniczne. Każdy ruch kierownicą miał znaczenie. Każda redukcja biegu dawała satysfakcję. Człowiek czuł pracę zawieszenia, słyszał dyferencjał, wiedział kiedy tylne koła zaczynają walczyć o przyczepność. To nie była zwykła jazda. To była rozmowa z samochodem. Bardzo agresywna rozmowa, momentami przypominająca bójkę pod barem w Sandy Shores… ale nadal rozmowa. **Chwila ciszy** I właśnie dlatego kocham motoryzację. Nie za liczby. Nie za tabelki. Nie za to, kto ma większy ekran multimedialny czy bardziej ekologiczny tryb jazdy. Kocham ją za emocje. Za te kompletnie bezsensowne, ale piękne momenty, kiedy jedziesz nocą przez Los Santos bez celu, redukujesz bieg pod tunelem tylko po to, żeby posłuchać wydechu i nagle przez chwilę czujesz się jak bohater starego filmu akcji z VHS-a. Bo prawdziwy petrolhead nie potrzebuje celu podróży. Wystarczy pełny bak, dobra droga i samochód, który potrafi sprawić, że nawet jazda po kolejnego Burgera z Wigwam staje się małą przygodą. A jeśli przy okazji człowiek wróci do domu z lekkim zapachem sprzęgła i głupim uśmiechem na twarzy… to znaczy, że był to naprawdę dobry wieczór. I pamiętajcie - nie każdy szybki samochód jest wyjątkowy. Ale każdy samochód z charakterem zostaje w głowie na długo. Nawet jeśli czasami zostawia też kawałek zderzaka na krawężniku pod tunelem. Z tej strony Leon Belfort. Dbajcie o swoje fury, szanujcie tylny napęd i nigdy nie ufajcie człowiekowi, który mówi, że "wszystkie auta są takie same". Do usłyszenia, Los Santos!8 polubień
-
7 polubień
-
6 polubień
-
[Biznes/Warsztat] SpeedShift Workshop🔧🚗
nvrxth i 5 innych polubił temat przez wiewiorkaaa
**Dnia 19.05.2026 roku ówczesny warsztat SpeedShift Motors znajdujący się na Rockford Drive w Los Santos przeszedł rebranding i aktualnie posługuje się nową zmienioną nazwą na SpeedShift Workshop co może zwiastować późniejszą rozbudowę marki SpeedShift na rynku motoryzacyjnym** Gdzie Nas znajdziecie? - Dalej jesteśmy w tym samym miejscu co wcześniej, Rockford Drive nieopodal Vespucci Cannals. Czy coś się zmienia w naszej ofercie? - Aktualnie nie, dalej robimy te same pojazdy co robiliśmy wcześniej. A zobaczymy co czas przyniesie. Bonus z racji że zmieniamy się? - Owszem, od jutra -50% na wszystkie części wizualne i -25% na części mechaniczne aż do końca miesiąca! Więcej informacji na Lifeinvader. Tworzymy przyszłość Waszym wozom!6 polubień -
this money belongs to Prosperity Street boys
Rjeck i 4 innych polubił temat przez sk8zawodnik
Termin rekina pożyczkowego znany jest od wielu lat nie tylko w Stanach Zjednoczonych, ale i w wielu krajach Europy czy Azji. Mianem takowego rekina określa się osobę, która użycza pożyczek na wysokie i nielegalne stopy procentowe, najczęściej nie zważając na stan majątkowy, a raczej czerpiąc z niego korzyści. Na przykład w przypadku osób uzależnionych od hazardu, rekiny pożyczkowe znane są też z tego, że w razie zalegania ze spłatą długu używają nieetycznych oraz nielegalnych metod zastraszania i przemocy wobec dłużnika. Niekiedy posługują się ludźmi, którzy mieliby odzyskać długi za samego pożyczkodawcę. Mimo aktualnego stanu Cosa Nostry na zachodnim wybrzeżu stanów zjednoczonych lichwa na zawsze pozostanie jednym z największych i najbardziej dochodowych dla mafii procederów. Wielu chłopców z Prosperity Street Crew od najmłodszych lat było nauczonych jak efektywnie egzekwować długi czy zwyczajnie zaległy procenty niekoniecznie z lichwy.5 polubień -
Kradzieże wozów od dekad są jednym z fundametów przestępczej działalności i jednym z głównych sposobów na przychód dla grup działających na terenie Los Santos. Dla wielu ludzi ten temat kończy się tylko na zwykłej szybkiej kradzieży auta z ulicy, jednak cały proceder to dużo większe /drzewo genealogiczne/ które od dawien dawna przypomina dobrze zorganizowany interes oparty na kontaktach, technologii oraz wpływach. W środowiskach przestępczych samochody były czymś większym niż tylko zarobek. To właśnie wokół tego biznesu obracało się jak najwięcej młodych pysków, chcących zyskać w oczach starszych i zapracować na swoje nazwisko. Zaczynając od klasycznych włamań do Hond Civic czy Accordów, przez pojazdy marki Infiniti, Nissan, aż po zorganizowane na zamówienie kradzieże Dodge, Range Rover, Mercedes czy BMW. Całe koło funkcjonuje jako większy system przepływu pojazdów kontrolowanego przez ludzi, którzy posiadają odpowiednie umiejętności i kontakty na ulicy, w warsztatach czy u okolicznych paserów, którzy uplynnią każdy towar. Części każdego lepszego wozu tylko rosną, więc to właśnie na marki lepszego pokroju jest największy popyt. Środowisko włosko-amerykańskie zawsze wyróżniało się umiejętnością połączenia brutalności z biznesowym podejściem, więc i w tym biznesie nie mogło tego zabraknać. Młodzi gracze byli wysyłani na czarną robotę, gdy to starsi i bardziej doświadczeni gracze zajmowali się transportem, przebijaniem numerów, dokumentami i sprzedażem części, bądź całych wozów. W praktyce działało to na prostym schemacie. Jedna i ta sama ekipa może odpowiadać zarówno za kradzież wozu spod restauracji czy innego lokalu jak i za późniejsze zamiany /ciepłego towaru/ w świeżą gotówkę. Największy rozwój car-jackingu nastąpił wraz z przeskokiem technologicznym i dużo większym popytem na części do drogich "rajdowych" wozów. Młodzi, którzy wchodzą dopiero w szeregi rodzin coraz częściej wybierają tą właśnie ścieżkę do wspinania się po szczeblach. Dla wielu pierwsze kilka zleceń to test i początek budowania pozycji w ekipach powiązanych z grupą. Klasyczne włamania przy użyciu łapki czy wybijaka szybko zostały wymazane z możliwości, a zastąpione zostały tzw. relay attackami, kopiowaniem sygnału systemu bezkluczykowego i programowaniem nowego kluczyka na miejscu - to wszystko zmusiło ludzi maczających palce w kradzieżach do rozbudowania swoich grup o ludzi, którzy specjalizują się wyłącznie w informatyce i elektronice, żeby jak najszybciej przełamać przeskok i dalej działać w swoim "przestępczym zawodzie". Największą role odgrywa w tym wszystkim czarny rynek części tuningowych. Grupy I-A często kontrolują warsztaty, studia tuningowe czy punkty handlu używanymi częściami, dzięki czemu kradzione części mają bardzo prostą drogę do upłynnienia. Felgi, body kity, katalizatory, sterowniki silnika czy całe silniki potrafią zniknąć z auta w ciągu jednej nocy, a w ciągu dnia kolejnego trafia się na to zajarany nastolatek, który chce wpakować swap do swojego kupionego za 700$ na facebook marketplace BMW. Organy ścigania od lat ścigają się z przestępcami "samochodowymi" wykorzystując przeróżne metody - od monitoringu miejskiego, po systemy rozpoznawania twarzy i tablic czy analize danych pojazdów. Jednak przestępcy nie zostają dłużni i na ten ruch odpowiadają swoimi metodami tj. jammery GPS, kradzione tablice, przebijaniem numerów identyfikacyjnych i tworzeniem "ghost-cars", które są praktycznie niemożliwe do szybkiego namierzenia, co jeszcze bardziej przyciąga ludzi, którzy potrzebują gorącego auta na gorącą robotę. Dla wielu mieszkańców kradzieże pojazdów to po prostu kolejny problem miasta. Jednak ludzie wychowani wokół italian-american underworld widzą w tym coś znacznie większego, czyli biznes, który był, jest i będzie. Zasada, która zawsze jest na w głowie, każdego gracza z przestępczego środowiska to pieniądz ma pracować bez przerwy, a człowiek, który popadł w długi lub ten, który jest przestraszony szybko staje się posłuszny i zrobi wszystko, żeby "zarobić" więcej czasu. To właśnie dlatego kolejnym kręgiem przestępczym, w którym obracają się przedstawiciele ekip włosko-amerykańskich to kradzieże, wymuszenia i lichwy, które przez lata stały się codziennością na ulicach. Większość nagranych robót dla młodych aspirujących głów to drobne wykonania tj. okradanie magazynów, jumanie towaru z transportów, włamania do zapleczy czy kradzieże pod osłoną nocy. Starsi gracze bardzo rzadko rzucają młodych do odpowiedzialnych i poważnych interesów. Ulica musi zweryfikować ich lojalność i charakter, a tym samym sprawdzić czy ktoś nie chlapie jęzorem na lewo i prawo. Z czasem wokół tych procederów zbiera się cały system ludzi, którzy żyją z cudzej krzywdy czy problemów. Właściciel baru, hazardzista, celebryta, przedsiębiorca - to kim wtedy jesteś przez te kilka sekund podczas przestępczego procederu nie liczy się dla nikogo, tutaj kluczem jest tylko wartość tego co masz w kieszeniach, domu czy samochodzie. Włosko-amerykańskie grupy od lat specjalizują się w namierzaniu odpowiednich celów, obserwacji, zbieraniu materiałów i wykorzystywaniu momentów, w których można coś zajumać bez niepotrzebnego hałasu. Pierwsze skrzypce w tym świecie odgyrwa jednak organizacja. Jedni zajmują się transportem, inni brudną robotą, kolejni przechowaniem lub sprzedażą fantów. Zegarki, biżuteria, elektronika, drogie ubrania czy inne kosztowne sprawy szybko trafiają do ludzi, którzy zamienią towar na gotówkę jak należy. Każda podgrupa ciągle buduje sieć kontaktów w lombardach, warsztatach, komisach i innych małych biznesach, gdzie ciepły temat znika w mgnieniu oka bez zbędnych pytań. Duży zarobek grup pochodzi z włamów do magazynów, transportów czy kradzieży zaopatrzenia naczep ciągników siodłowych. Towar, który schodzi z transportowców, paczek wożonych nocą czy magazyny pełne wartościowych przedmiotów to wystarczająco duży kąsek dla ekip które posiadają dobrą organizacje i ludzi, którzy są gotowi wykonać robotę. W wielu przypadkach jeden taki skok przynosił dużo większy zysk niż tygodnie handlu narkotykami na ulicach miasta.4 polubienia
-
4 polubienia
-
4 polubienia
-
czlowiek z mafi rowniez
oppspotter i 2 innych polubił temat przez szwedzkakatastrofa
w tym temacie zaprezentuje brudne zycie czlowieka z mafii3 polubienia -
@Madlyn - całokształt: toksyczne zachowanie wobec ekipy branżowej na Discordzie branży, wykręcenie się z deklarowanego zobowiązania względem prowadzenia projektu medialnego w oparciu o kłamstwo na rzecz uczestnictwa w ekipie konkurencyjnego projektu. Bez możliwości odwołania.3 polubienia
-
3 polubienia
-
[Projekt IC] Mcgonley Law Firm
Hojny oraz jeden pozostały polubił temat przez Bubsonek
Mcgonley Law Firm - Wsparcie prawne udzielane z pasją Trevor Mgonley - adwokat z wieloletnim doświadczeniem, prawnik, który zaczynał swoją karierę jako asystent prawny. Przez lata zdobywał doświadczenie w renomowanych kancelariach, czy to w swojej własnej - wcześniejszej firmie. Czym się zajmujemy? McGonley Law Firm oferuje: Porady prawne – dostosowane do Twoich potrzeb, niezależnie od tego, czy chodzi o sprawę karną, czy cywilną. Pomoc w sporządzaniu dokumentów – umowy, pozwy, apelacje i inne formalności. Reprezentację przed sądem – jeśli potrzebujesz kogoś, kto stanie po Twojej stronie w trudnych sprawach. Wsparcie dla firm i osób prywatnych – od problemów rodzinnych po sprawy biznesowe. Dlaczego warto wybrać McGonley Law Firm? Zaangażowanie i profesjonalizm – każda sprawa traktowana jest poważnie i indywidualnie. Jasne zasady współpracy – bez ukrytych kosztów i z możliwością darmowej konsultacji wstępnej. Nowoczesne podejście – korzystamy z nowych technologii, by usprawnić naszą pracę i zapewnić Ci wygodę. Masz problemy prawne? Twoja przygoda może skończyć się w więzieniu? Sięgnij po pomoc do Mcgonley Law Firm a nigdy nie zaznasz większych problemów z prawem karnym czy drogowym! McGonley Law Firm ponownie się otwiera. Jeszcze się rozrastamy, ale mamy wielkie plany! Chcemy rozbudować zespół, poszerzyć ofertę i stać się kancelarią, której ludzie naprawdę ufają. Jeśli szukasz prawnika, który poświęci Ci czas, zrozumie Twoją sytuację i pomoże znaleźć najlepsze rozwiązanie, to dobrze trafiłeś! Nie wiesz gdzie szukać? Szukaj nas tam, gdzie jesteśmy od zawsze. Jesteśmy Tutaj.2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
RageMP: Otwarte testy
Skala oraz jeden pozostały polubił temat przez Kondor
@Toyer rozchorowałem się trochę, oglądałem cały dzień boondocks2 polubienia -
czlowiek z mafi rowniez
oppspotter oraz jeden pozostały polubił temat przez szwedzkakatastrofa
brudny czlowiek z mafi klimat z ciemnej bramy2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Karolinaaa oraz jeden pozostały polubił temat przez sk8zawodnik
2 polubienia -
2 polubienia
-
Prosperity Street Crew [Los Santos Crime Family]
Bubsonek oraz jeden pozostały polubił temat przez Rjeck
Ze względu na specyfikę organizacji spod ramienia LCN jestem w stanie stwierdzić, że tym projektem zainteresować może się bardzo małe grono osób z tej sceny, które być może już miały styczność z tym klimatem bądź chcą dopiero go poznać - a słowo poznać jest w tym przypadku zrozumieniem struktur i działania dzisiejszej amerykańskiej Cosa Nostry, co jest jedynym kluczem do prawidłowego character developmentu i czerpania przyjemności z rozgrywki oraz klimatu. W czym pomóc może zdecydowanie film Gotti (1996), który od dłuższego czasu był wyznacznikiem tego, jak rzeczywiście funkcjonuje Cosa Nostra, w przypadku doświadczonych graczy mających za sobą wiele świetnych projektów, jak i byłych mobsterów takich jak między innymi Michael Franzese. W organizacji staramy się postanowić nacisk na fikcyjną załogę Prosperity Street Crew która jeszcze przed laty stanowiła jedynie drugorzędną opcję dla mianowanych członków rodziny do spraw których rozwiązanie można osiągnąć jedynie przemocą. Dziś jednak Prosperity Street Crew to najliczniejsza pozostałość po ruinach dawnej rodziny pełniącej funkcję marionetki nowojorskiej rodziny Gambino. Po ostatnich wydarzeniach, w terenie ostał się tylko jeden mianowany członek mafijnej borgaty. Spora część kapitanów odbywa właśnie swoje wyroki, a ostatni gangster starej szkoły zdecydował się odsunąć od rodziny ze względu na problemy zdrowotne. Banda młodych współpracowników bez odpowiedniego wzorca wije się po ziemi jak wąż bez głowy i walczy o szacunek oraz wpływy pozostałości marionetkowej rodziny. Zaczynając swoją rozgrywkę w projekcie i biorąc pod uwagę jego specyficzny charakter, tym bardziej, że grę zaczynacie od samego zera zalecamy stworzyć postać w wieku 23-28 lat. Jeżeli rozpoczynać macie rozgrywkę od samego i okrągłego zera, niektórzy z was zapytać mogą, co właściwie oznacza pozycja współpracownika i już śpieszę z odpowiedzią. Oficjalnie współpracownik to osoba, która została zarejestrowana przez członka. Na przykład żołnierz udający się do swojego kapitana i zgłaszający, że ten współpracownik należy do niego (żołnierza). Współpracownik może zostać odebrany temu członkowi tylko wtedy, gdy członek dobrowolnie go zwolni lub gdy administracja wyda rozkaz przeniesienia tego współpracownika do kogoś innego. Współpracownicy mogą być zarejestrowani przez dowolnego członka, niezależnie od tego, czy jest to żołnierz, kapitan czy członek panelu administracji. - r/Mafia. Co do rozpoczęcia rozgrywki od samego początku z pozycji Associate, może przydać wam się również zawsze polecany materiał do nauki nowych i mniej doświadczonych graczy o Bath Avenue Crew. Jeżeli istnieje w was zajawka na ten klimat, która została podparta podlinkowanymi materiałami, na pewno odnajdziecie się w projekcie. Ciągle szukamy nowych graczy, bo doskonale wiemy, że w tłumie może chować się osoba mająca smykałkę do tematu, która zapewne nie została jeszcze odkryta, jeżeli mowa tu o świeżych graczach. - this money belongs to Prosperity Street boys - good theft makes good money - Palace Club - Prosperity Slice - Coppola Auto Parts2 polubienia -
Ostatnie miesiące działalności Hawick Undercode upłynęły pod znakiem coraz większego chaosu, narastających interesów oraz wyraźnego wzrostu wpływów na terenie Alta i przyległych rejonów Downtown. Struktura, która jeszcze niedawno funkcjonowała głównie jako rozproszona grupa ludzi operujących z motelu przy Hawick Avenue, zaczęła coraz wyraźniej zarysowywać swoją obecność na ulicach miasta. Rosnąca liczba kontaktów, rozwijające się kanały dystrybucji oraz coraz częstsze powiązania z ulicznym handlem sprawiły, że Hawick Undercode zaczęło wychodzić poza etap zwykłej ulicznej szajki działającej z dnia na dzień. Pomimo regularnych konfliktów z prawem oraz wzmożonego zainteresowania ze strony biura szeryfa, organizacja nadal pozostawała trudna do uchwycenia, funkcjonując w oparciu o ograniczony przepływ informacji, rotację ludzi i brak formalnej hierarchii. Przełomowym momentem dla całej struktury okazały się wydarzenia z ostatnich tygodni związane z Cassandrą Simmons. Kobieta, będąca jedną z najważniejszych postaci funkcjonujących wewnątrz Hawick Undercode, po dokonaniu podwójnego zabójstwa została zatrzymana przez biuro szeryfa i oficjalnie usłyszała zarzuty morderstwa. Sytuacja ta wywołała ogromne napięcie wokół całego środowiska skupionego przy Hawick Avenue i wstrząsnęła dotychczasowym układem sił wewnątrz organizacji. Chaos, który początkowo zaczął rozlewać się po strukturze, bardzo szybko doprowadził jednak do wyłonienia osób posiadających realny wpływ na dalszy rozwój grupy. To właśnie w tym okresie Treyvon "Rolla" Rowland oraz Corey "Slim" Simmons zaczęli być postrzegani jako najważniejsze ogniwa całej organizacji, odpowiadające zarówno za utrzymanie wewnętrznej stabilności, jak i rozwijanie kontaktów poza granicami Hawick. Narastający handel z grupami przestępczymi działającymi na terenie South Central sprawił, że Hawick Undercode zaczęło obracać coraz większymi pieniędzmi i budować powiązania wykraczające daleko poza uliczny handel prowadzony spod motelu przy Hawick Avenue. Brudna gotówka zaczęła przepływać przez ręce pośredników, kierowców, podstawionych ludzi i przypadkowych biznesów wykorzystywanych do przerzucania pieniędzy między dzielnicami. Z czasem problemem przestało być samo zarabianie, a utrzymywanie kontroli nad pieniędzmi, które coraz częściej zaczynały ciążyć bardziej niż policyjna presja. Gotówka chowano w mieszkaniach, schowkach, zapleczach lokali i samochodach krążących nocami między Alta, Vinewood i South Central. Organizacja zaczęła rozumieć, że dalsze funkcjonowanie wymaga czegoś więcej niż ulicznego hustle i życia z dnia na dzień. Rosnące wpływy oraz zdobyte kontakty zaczęły pchać strukturę w stronę bardziej zorganizowanego modelu działania, opartego na legalnych przykrywkach, zabezpieczaniu majątku oraz budowaniu stabilnych dojść poza ulicą. Aktualna ekipa: @Salvatrucha @Gerberinni @naughty @Kapixxo @fakehustler @WJTKdesign @el padrino @OGdziadzia @Agaa @Mat_2252 polubienia
-
Los Santos County Sheriff's Department - Multimedia
Szejkoo oraz jeden pozostały polubił temat przez JankosOLN
2 polubienia -
Biografie
mr_owca2 oraz jeden pozostały polubił temat przez camaradas
Jak zwykle duze glowy musialy dorzucic swoje na chuj potrzebne 5 groszy. Co wam do tego, ze gosc sformatowal sobie tekst czy napisal cala biografie w AI? To jest aplikacja zebyscie ja weryfikowali czy zwykly temat postaci w gowno znaczacym dziale, ktory de facto sluzy tylko do wrzucania screenow? Pozwolilem sobie tez sprawdzic kto skomentowal post tego gracza i totalnie nic mnie nie zaskoczylo xd, bo zdecydowana wiekszosc komentatorow tego posta to zwykle centrumy, ktore stoja na parkingu na vespucci caly wieczor zeby a noz widelec moze poznac jakas simeczke lesbijke ktora ponozycuje sie o 4 nad ranem. Gosc widocznie zaczyna gre na rp i korzysta z tego, co oferuja nam dzisiejsze czasy tj. sztuczna inteligencja. Zastanowcie sie na drugi raz czy przegladajac taki temat na pewno chcecie go komentowac, a najlepiej przejrzyjcie swoje tematy czy przeanalizujcie swoja gre, bo na dobra sprawe wiekszosc z was prezentuje o niebo gorszy poziom niz on. Koles probuje, a wy jedynie uprzykrzacie komus gre a pozniej wyjecie bo malo osob gra na serwerze xdd2 polubienia -
[Biznes/Gastronomia] Le cafe de Magalie
Vigdis oraz jeden pozostały polubił temat przez Becia
Historia powstania: Kawiarnia została założona przez kapitana Fire Department, Ashera Michella oraz Lilian Ortega, doświadczoną menedżerkę jednej z najbardziej rozpoznawalnych kawiarni w Los Santos. Pomysł na jej powstanie narodził się podczas wspólnej rozmowy przy kawie, w której oboje doszli do wniosku, że w mieście brakuje miejsca łączącego wysokiej jakości gastronomię z unikalnym klimatem społecznym. Lokal utrzymany jest w stylu francuskiej kawiarni, wzbogaconej o elementy kuchni francusko-włoskiej. Za dnia funkcjonuje jako szybkie, ale jakościowe miejsce gastronomiczne, oferujące kawę oraz lekkie posiłki dostępne zarówno na miejscu, jak i na wynos. Naturalnie przyciąga osoby żyjące w biegu, a także funkcjonariuszy służb miejskich, takich jak LSSD oraz Fire Department, stając się przestrzenią krótkiego odpoczynku i nieformalnych spotkań w trakcie służby. Istotnym elementem historii lokalu jest również jego osobisty wymiar — stanowi on subtelne upamiętnienie bliskiej im osoby, Magalie, której pamięć stała się inspiracją dla całego przedsięwzięcia oraz jego charakteru. Wieczorem kawiarnia zmienia swój charakter, przechodząc w bardziej kameralną formę mini winiarni. W tym czasie oprócz kawy serwowane są wyselekcjonowane alkohole, takie jak wina, cydry oraz mocniejsze trunki, tworząc spokojną alternatywę dla typowych lokali rozrywkowych. Miejsce sprzyja rozmowom, spotkaniom oraz wyciszeniu po intensywnym dniu. Lokal od początku tworzony był jako przestrzeń wielofunkcyjna — łącząca codzienną użyteczność z wieczornym klimatem, a także miejsce, które żyje rytmem miasta, pozostając otwarte zarówno na mieszkańców, jak i służby publiczne. Sposób na przyciąganie klientów i budowanie otoczenia: Lokal nastawiony jest nie tylko na standardową obsługę klientów, ale również na tworzenie wokół siebie aktywnej przestrzeni do rozgrywki. Jednym z głównych założeń jest organizowanie tematycznych wydarzeń inspirowanych kulturą francuską i europejską – takich jak degustacje, wieczory tematyczne czy spotkania przybliżające kuchnię i zwyczaje. Wydarzenia te nie mają sztywnego harmonogramu, jednak planowane są regularnie, w zależności od możliwości i bieżącej sytuacji na serwerze. Dzięki temu zachowana zostaje elastyczność, a jednocześnie lokal oferuje coś więcej niż standardową ofertę gastronomiczną. Dodatkowo lokal w przyszłości zakłada stopniowe angażowanie się w wydarzenia organizowane na terenie miasta, głównie poprzez współpracę z innymi podmiotami i organizatorami. Na początkowym etapie działalności priorytetem będzie jednak budowanie rozpoznawalności oraz własnej społeczności wokół lokalu. W miarę rozwoju i zdobywania zaufania wśród graczy, planowane jest rozszerzenie aktywności również poza sam lokal, w tym udział w wybranych wydarzeniach miejskich, jeśli pojawi się taka możliwości Sposób na przyciąganie i utrzymanie pracowników: Utrzymanie pracowników opierać się będzie przede wszystkim na budowaniu zaangażowanego zespołu oraz przyjaznej atmosfery współpracy. Kluczowym elementem będzie możliwość realnego wpływu na funkcjonowanie lokalu – od udziału w wydarzeniach po współtworzenie jego klimatu i kierunku rozwoju. Dodatkowo wprowadzony zostanie system wyróżnień inspirowany historią lokalu, nagradzający aktywność oraz jakość odgrywanej rozgrywki. Ewentualne benefity będą miały charakter uzupełniający, a głównym założeniem pozostaje tworzenie miejsca, do którego chce się wracać nie dla wynagrodzenia, lecz dla samej rozgrywki i atmosfery. Lokalizacja: OOC:2 polubienia -
[Projekt IC] Mcgonley Law Firm
Jesus oraz jeden pozostały polubił temat przez Bubsonek
**Właściciel Kancelarii Po Wielu Dniach Układania Powództwa, W Końcu Wystosował Pozew Przeciwko Hrabstwu Los Santos I Poszczególnemu Zastępcy** Adnotacja2 polubienia -
[Projekt IC] Mcgonley Law Firm
Jesus oraz jeden pozostały polubił temat przez Bubsonek
2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
[Projekt IC] Mcgonley Law Firm
Hojny oraz jeden pozostały polubił temat przez Bubsonek
2 polubienia -
[Biznes/Warsztat] SpeedShift Workshop🔧🚗
Trzeżwy polubił temat przez wiewiorkaaa
SpeedShift Workshop – Nowy wymiar motoryzacji w Los Santos Historia Powstania SpeedShift Workshop narodziło się w pierwszym kwartale 2025 roku z pasji do motoryzacji jak większość tego typu warsztatów. Natomiast ten warsztat ma za zadanke łączyć profesjonalizm wraz z miłością do ogólno pojętej motoryzacji. Pomysłodawcami warsztatu jest małżeństwo Merrick, reprezentowanych przez Brama oraz Nelle. Są oni pasjonatami szybkich maszyn, oraz idealnie dobranych części tuningowych. Zauważyli Oni potencjał w tego typu warsztacie, który będzie zajmował się pojazdami typu SPORTOWEGO, a zarobek będzie tylko dodatkiem do zadowolenia klienta przez dobrze wykonaną usługę, jak również sukcesywnym ulepszaniu swoich "zabawek". W odpowiedzi na swoje marzenia założyli Oni warsztat SpeedShift Workshop, który jest z myślą o najbardziej wymagających kierowcach, dla których liczy się najwyższa jakość usług - indywidualne podejście oraz unikalne rozwiązania tuningowe, które maksymalizują osiągi pojazdu nie tracąc przy tym na żywotności i gwarancji części. Lokalizacja Miejsce jakie przyszli właściciele warsztatu wybrali, to garaż podziemny pod jednym z budynków przy bardzo ruchliwej drodze South Rockford Drive 8087. Jest to lokalizacja po jednym z warsztatów, które postanowili odczarować. Ma ogromny potencjał na świetny rozwój poprzez swoje idealne umiejscowienie na mapach Los Santos. 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 Kreowanie Rozgrywki dla Pracowników, Siebie jak i otoczenia Praca w SpeedShift Workshop opiera się na sumiennym podejściu do pracy, z naciskiem na detale i jakość usług, a co za tym idzie podpisywanie różnego rodzaju kontraktów z topowymi markami produkującymi części samochodowe. Każdy pracownik ma nadaną dodatkowo rolę w której najbardziej się widzi. – Od specjalistów ds. napraw, przez osoby którym została powierzona rekrutacja, aż po osoby odpowiedzialne za kontakt ze sponsorami, marketing całego warsztatu oraz właściwe jego promowanie. Stawiamy na rozwój umiejętności, szkolenia, a także ciekawe wyzwania w pracy, takie jak realizacja nietypowych zleceń, udział w wydarzeniach motoryzacyjnych w mieście jak również ich tworzenie. Każdy dzień w warsztacie to okazja do wspólnego budowania klimatu miejsca, które żyje motoryzacją, paliwem oraz olejem. Organizacja specjalnych akcji, takich jak "Tuning Nights", wystawa projektów właścicieli jak i samych pracowników, gdzie klienci mogą zobaczyć efekty naszej sumiennej pracy. Również jesteśmy w stanie zaoferować interaktywne wydarzenia dla osób, którzy chcą zintegrować się z Naszym zespołem, poznać Naszą pasję jak i również do Nas dołączyć! 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 Przyciąganie i Utrzymanie Pracowników W SpeedShift Workshop stawiamy na osoby chcące chłonąć wiedzę wraz z rozszerzaniem swoich pasji, którzy cenią dobrą atmosferę pracy i możliwość rozwijania swoich umiejętności. Rekrutacja opiera się na rozmowach i sprawdzeniu wiedzy Naszych potencjalnych pracowników – Chcemy, aby każda osoba wnosiła coś unikalnego do naszej działalności - nowe doznania, różnice kulturowe czy nawet nowinki technologiczne zza oceanu o których właściciele nie mają pojęcia! Aby utrzymać pracowników w naszych progach, oferujemy dynamicznie rozwijający się warsztat z ciekawymi wyzwaniami jak i możliwością awansu. Stawiamy na rozwój naszych mechaników jak i ich integrację. Każdy członek zespołu ma wpływ na kierunek rozwoju warsztatu, co zwiększa ich zaangażowanie. Dodatkowo, regularnie organizujemy wewnętrzne eventy i spotkania, które umacniają więzi w zespole. Każdy z pracowników warsztatu ma również zapewnione szkolenia z różnych technik przydatnych na warsztacie, które są opłacane ze środków finansowych przedsiębiorstwa. 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 🚗 。☆✼★━━━━━━━━━━━━★✼☆。 📲 | SpeedShift Motors App 🖥️ | SpeedShift Motors Website (Soon...) OOC:1 polubienie -
Witamy ponownie; ticket na discordzie zmotoryzowanym po odbiór panelu i by omówić ustalenia.1 polubienie
-
[Biznes/Studio tatuaży] Blackwave Ink Tattoos
sk8zawodnik polubił temat przez Xeest
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― Blackwave Ink Tattoos to jedno z studiów tatuażu w mieście które stara się być coraz bardziej popularne, mimo krótkiego czasu działalności bardzo szybko zdobyło podstawowe zainteresowanie i stałych klientów. Studio zostało założone przez Joshuę Sorrella doświadczonego tatuatora, który od lat marzył o stworzeniu własnego miejsca, gdzie mógłby połączyć sztukę z pasją do tatuażu. Dzięki ciężkiej pracy i ogromnemu zaangażowaniu udało mu się stworzyć salon, który wyróżnia się nie tylko wysokim poziomem wykonywanych prac, ale także wyjątkową atmosferą. Wnętrze Blackwave Ink Tattoos utrzymane jest w nowoczesnym, lekko Loftowym stylu. Ciemniejsze kolory, neonowe światła i spokojna muzyka tworzą klimat, w którym klienci mogą poczuć się swobodnie i komfortowo. Joshua od początku dbał o to, aby każdy, kto przekroczy próg studia, czuł się tam mile widziany niezależnie od tego, czy przychodzi na swój pierwszy tatuaż, czy kolejną dużą sesję. W salonie panuje przyjazna atmosfera, a artyści zawsze poświęcają klientom tyle czasu, ile potrzeba, by dopracować każdy szczegół projektu. Josh znany jest z indywidualnego podejścia do swoich klientów. Nie wykonuje tatuaży „na szybko” i zawsze stara się stworzyć projekt dopasowany do charakteru oraz pomysłu danej osoby. W studiu pracują również inni utalentowani artyści, którzy specjalizują się w różnych stylach od realistycznych portretów i blackworku po bardziej nowoczesne czy abstrakcyjne wzory. Dzięki temu Blackwave Ink Tattoos przyciąga ludzi o różnych gustach i oczekiwaniach. Studio daje również szansę osobom, które chcą nauczyć się sztuki tatuowania. Na drzwiach salonu oraz w mediach społecznościowych można znaleźć informacje o specjalnych szkoleniach organizowanych przez Josha i jego ekipę. Kursy skierowane są zarówno do początkujących, jak i osób chcących rozwinąć swoje umiejętności pod okiem profesjonalistów. Podczas szkoleń uczestnicy uczą się podstaw higieny, pracy ze sprzętem, projektowania tatuaży oraz technik cieniowania i wykonywania linii. Blackwave Ink Tattoos z czasem stara się być czymś więcej niż zwykłym salonem tatuażu. To miejsce, w którym sztuka, kreatywność i pasja łączą ludzi o podobnych zainteresowaniach. Joshua i jego zespół stale rozwijają studio, dbając o najwyższą jakość usług i dobrą atmosferę. Lokalizacja: ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「Nowości i wydarzenia」 「Sociale」 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Cześć, tu Krystian. Chciałem dać Wam znać, jak wygląda moja sytuacja teraz. Otrzymałem orzeczenie, że przez najbliższy rok nie mogę pracować. Niestety to nie oznacza jeszcze wsparcia – nadal musimy czekać na decyzję o przyznaniu renty (około 14+30 dni). Jestem już w domu, ale mój organizm jest bardzo osłabiony po leczeniu. Każdego dnia potrzebuję świeżego, dobrej jakości jedzenia, które pomaga mi wracać do sił. Do tego dochodzą częste dojazdy do szpitala i z powrotem – często Uberem, żeby było bezpiecznie. W czasie pobytu w szpitalu wykorzystaliśmy już około 4800 zł na jedzenie i inne niezbędne wydatki. Teraz koszty dalej się pojawiają, a ja nadal nie mogę pracować.Dlatego jeśli ktoś z Was może jeszcze pomóc lub udostępnić zbiórkę – będę ogromnie wdzięczny 🙏 https://zrzutka.pl/z/KrystianAndrzejewski Dziękuję Wam za każde wsparcie i dobre słowo ❤️1 polubienie
-
Welcome to Los Santos nightmare1 polubienie
-
Jako, że nikt jeszcze nigdzie nie zapostował "kompletnej" listy komend dostępnych na serwerze, a ta znajdująca się pod /pomoc jest dosyć króciutka, postanowiłem stworzyć takową. Lista jest nastawiona głównie na komendy do których dostęp mają początkujacy z serwerem gracze jak i Ci którzy liznęli już trochę świat biznesu, więc weteranów serwera na pewno nie zaskoczy niczym nowym. Legenda: [ID] - Identyfikator gracza na serwerze, czyli po prostu jego numer. Dostępne pod scoreboardem na ~ lub /id <nazwa postaci gracza>. Wyświetla się również koło nazwy postaci gracza. <tekst> - Miejsce na nasz tekst [X] - Określony numer bądź ilość. (Cena) - Cena usługi, produktu bądź jakiegokolwiek innego podmiotu który oferujemy Podstawowe komendy: /me <tekst> - Opisuje czynności wykonywane przez naszą postać np. /me usiadł na fotelu /do <tekst> - Czat narracyjny, opisuje wszystko co dzieje się w okół np. /do wiatr zawiał tak mocno że zatrzasnął okno. /ame <tekst> Wyświetla tekst nad głową naszej postaci np. /ame śmieje się. /akceptujsmierc - Uśmierca naszą postać, dostępna tylko w trakcie trwania BW (stan nieprzytomności) /k <tekst> - Sprawia, że nasza postać krzyczy - zwiększa zasięg wypowiedzi gracza i dodaje wykrzyknik na końcu zdania. /c <tekst> - Szept naszej postaci, zmniejsza zasięg wypowiedzi gracza. /w [ID] <tekst> - Prywatna wiadomość do gracza o określonym ID. /re <tekst> - Szybka odpowiedź na ostatnią otrzymaną przez nas prywatną wiadomość. /report [ID] <tekst> - Zgłasza gracza o podanym ID do administracji z konkretnym powodem. /anim - Lista dostępnych animacji na serwerze /ws - Otwiera GUI które pozwala nam na wybranie stylu chodzenia naszej postaci. /biznesy - Lista dostępnych biznesów na serwerze /a - Lista obecnych na serwerze członków ekipy serwera. /p lista - Otwiera ekwipunek gracza /p podnies bądź /p p - Pozwala na podniesienie przedmiotu leżącego w pobliżu /sprobuj <tekst> - Pozwala na spróbowanie akcji która wyświetla się pod /me np. /sprobuj wyciągnąć telefon spod kanapy. Akcja ma szansę na poniesienie porażki. /timestamp - Włącza wyświetlanie czasu wiadomości na chat. /stats - Wyświetla statystyki gracza. /ping [ID] - Wysyła naszą lokalizację na GPS innego gracza. /spawn - Pozwala nam na wybranie naszego spawnu. /pay [ID] [X] - Podaje określoną ilość gotówki graczowi o podanym ID. /id <nazwa postaci gracza> - Wyświetla nam ID gracza o danej nazwie postaci. /id - Wyświetla nam ID graczy znajdujących się w pobliżu /screenshot bądź /ss - Przyciemnia chat tak aby można było efektywnie wyciąć tekst w programie graficznym. Przykładowy poradnik: https://forum.v-rp.pl/topic/1990-adobe-photoshop-cs6-szybkie-obrabianie-screenshotow/ Komendy Grup: /g lista - Wyświetla listę grup w których się znajdujemy wraz z ich numerem slotu. /g [X] info - Wyświetla informacje o grupie na slocie [X] /g [X] duty - Wejście na służbę grupy o slocie [X] /g [X] zapros - Zaprasza podanego gracza do grupy o slocie [X] - wymaga odpowiednich permisji w grupie. /g [X] wypros - WYprasza podanego gracza z grupy o slocie [X] - wymaga odpowiednich permisji w grupie /g [X] ooc - Włącza lub wyłącza chat OOC grupy - wymaga odpowiednich permisji w grupie /g [X] zamow - Pozwala na zamawianie przedmiotów do magazynu grupy - wymaga odpowiednich permisji w grupie /g [X] pojazdy - Pozwala na przejrzenie pojazdów grupy - wymaga odpowiednich permisji w grupie. /g [X] generujubrania - Pozwala na generowanie ubrań grupy - wymaga odpowiednich permisji w grupie. /g [X] ubranie - Pozwala na założenie kompletu ciuchów wygenerowanego przez /g [X] generujubrania. /g [X] zadania - Pozwala na przejrzenie obecnych zadań grupy. /g [X] reklama <tekst> - Pozwala nam na nadanie globalnej reklamy nad minimapą - Wymaga odpowiednich permisji w grupie oraz dopuszcza maksymalnie 96 znaków. /g [X] respawn/spawn/unspawn - Pozwala na respawnowanie/spawnowanie/unspawnowanie pojazdów grupy - Wymaga odpowiednich permisji w grupie. /g [X] togooc - Nakłada bądź zdejmuje blokadę na chat OOC członkom grupy. /g [X] online - Pozwala sprawdzić aktualną listę graczy online należących do grupy o slocie [X] /pokaz cennik - Pokazuje cennik naszej grupy graczowi o podanym [ID] /podaj [ID] [X] - Podaje graczowi o podanym [ID] przedmiot z magazynu naszej grupy. /przeszukaj g [ID] - Pozwala na przeszukanie gracza o podanym ID - Wymaga odpowiednich permisji w grupie. /przeszukaj b - Pozwala na przeszukanie budynku koło którego blipa stoimy - Wymaga odpowiednich permisji w grupie. /przeszukaj p - Pozwala na przeszukanie pojazdu - Wymaga odpowiednich permisji w grupie. /knebel [ID] - Pozwala na założenie knebla graczowi o podanym ID. - Wymaga odpowiednich permisji w grupie. Komendy Ofert: /o barber [ID] - Składa ofertę barbera dla gracza o danym [ID] - wymaga odpowiednich permisji. /o drzwi [ID] (Cena) - Pozwala na sprzedanie domu, mieszkania, budynku bądź jakiegokolwiek innego pomieszczenia za ustaloną cenę graczowi o podanym [ID] /o ic [ID] (Cena) - Składa ofertę IC na podaną sumę graczowi o danym [ID] - Wymaga grupy z odpowiednimi permisjami. /o leczenie [ID] - Składa ofertę na leczenie graczowi o podanym [ID] - Wymaga grupy z odpowiednimi permisjami. /o malowanie [ID] - Składa ofertę malowania samochodu graczowi o podanym [ID] - Wymaga grupy z odpowiednimi permisjami. /o mandat [ID] (Cena) - Wystawia mandat graczowi o podanym [ID] - Wymaga grupy z odpowiednimi permisjami. /o naprawe [ID] - Składa ofertę naprawy pojazdu graczowi o podanym [ID] /o odblokuj [ID] (Cena) - Składa ofertę na ściągnięcie blokady z koła graczowi o podanym [ID] - Wymaga grupy z odpowiednimi permisjami. /o pojazd [ID] (Cena) - Składa ofertę sprzedaży pojazdu graczowi o podanym [ID] za określoną przez nas cenę. /o przedmiot [ID] [ID Przedmiotu] (Cena) - Składa ofertę przedmiotu graczowi o podanym [ID] - Prościej jednak jest oferować przedmiot z GUI. /o reanimuj [ID] - Składa ofertę reanimacji graczowi o podanym [ID] - Wymaga odpowiednich permisji grupy. /o sex [ID] - Najbardziej odpowiedzialna komenda na serwerze, dostępna tylko dla pięknych patronów. /o sparing - Oferuje sparing graczowi o podanym [ID] - Uzyskane w nim BW jest drastycznie skrócone. /o tatuaz [ID] - Oferuje wykonanie tatuazu graczowi o podanym [ID] - Wymaga odpowiednich permisji grupy. /o tuning [ID] - Składa ofertę podglądu tuningu graczowi o podanym [ID] /o ubezpieczenie [ID] - Składa ofertę ubezpieczenia domu/pojazdu graczowi o podanym [ID] - Wymaga odpowiednich permisji grupy. /o vcard [ID] - Składa ofertę zapisania naszego numeru w telefonie gracza o podanym [ID] /o wywiad [ID] - Składa ofertę wykonania wywiadu dla gracza o podanym [ID] - Wymaga odpowiednich permisji grupy. /corner - Pozwala na handlowanie narkotykami - Wymaga co najmniej dwóch funkcjonariuszy LEA będących na /duty w grze. Komendy Pojazdów: /v zamknij bądź /v z - Zamyka i otwiera drzwi pojazdu. /v bagaznik - Zamyka i otwiera bagażnik pojazdu. /v cumuj - Cumuje naszą łódź, motorówkę bądź jacht. /v drzwi [numer drzwi] [0/1 - Gdzie 0 = zamknięte a 1 = otwarte] - Otwiera bądź zamyka określone drzwi pojazdu /v gps - Na mapie zostaje pokazany blip samochodu z aktywnym gps'em. Komenda głównie dla LEA/FD /v info - Wyświetla informacje na temat naszego pojazdu takie jak stan zdrowia, ID, Hash, Ubezpieczenie. /v lista - Wyświetla listę posiadanych przez nas pojazdów. /v maska - Otwiera maskę pojazdu w którym się znajdujemy /v przypisz - Przypisuje pojazd w którym siedzimy na konto konkretnej grupy. /v reczny - Zaciąga hamulec ręczny w pojeździe. /v rejestracja - Pokazuje rejestrację naszego pojazdu na /do /v spawn [ID pojazdu] - Spawnuje pojazd o podanym ID /v szyba [1-4] - Opuszcza daną szybę w pojeździe. /v tankuj - Tankuje nasz pojazd - Musimy być w pobliżu dystrybutora paliwa. /v udostepnij [ID] (ilość godzin) - Udostępnia pojazd graczowi o podanym [ID] na określoną ilość godzin. Wpisanie 0 zamiast ilości godzin oznacza udostępnienie stałe, podczas gdy -1 cofa takowe. /v zlomuj - Pozwala na zezłomowanie naszego pojazdu za określony % ceny salonowej. /limiter [X] - Pozwala nam na ustawienie maksymalnej prędkości naszego auta. /kradnij - Pozwala na kradzież pojazdu po użyciu na nim wytrychu. /dziupla - Rozpoczyna demontaż samochodu w dziupli ZGP - Wymaga odpowiednich permisji i rodzaju budynku. Komendy Drzwi: /drzwi audio - Pozwala na ustawienie muzyki która będzie grała w interiorze do którego prowadzą drzwi. /drzwi info - Pokazuje podstawowe informacje o drzwiach oraz pozwala na zakup obiektów. /drzwi oplata - Ustala opłatę za przejście przez drzwi. /drzwi przypisz - Przypisuje drzwi do określonej grupy /drzwi schowek - Pozwala na schowanie przedmiotów z ekwipunku w drzwiach /drzwi wejdz - Pozwala na przejście przez drzwi, alternatywnie klawisz E /drzwi wywaz - Pozwala na wyważenie drzwi i siłowe wejście - Wymaga odpowiednich permisji grupy. /drzwi zamknij - Zamyka i otwiera drzwi. Alternatywnie /drzwi z /drzwi zapukaj - Powiadamia gracza po drugiej stronie drzwi, że pukamy poprzez /me. /drzwi wyjscie [ID Drzwi] - Pozwala na zmianę lokalizacji wyjścia naszych drzwi wewnątrz budynku. ID drzwi znajdziemy pod /drzwi info. /wlamanie - Pozwala na dokonanie włamania do określonego budynku - wymaga wytrychu. Komendy Domu: /dom cena - Pokazuje cenę określonego domu - Musi przy nim stać różowy blip, inaczej potrzeba użyć /wycena (O czym będzie w dalszej części.) /dom kup - Zakupuje podany dom za określoną ilość gotówki. /dom opusc - Pozwala na opuszczenie podanego domu. /dom wplac - Wpłacasz określoną ilość gotówki do sejfu w swoim domu. /dom wyplac - Wypłacasz określoną ilość gotówki z sejfu w swoim domu. /dom sejf - Pokazuje stan gotówki w Twoim sejfie. /dom wynajmij - Wynajmuje podany dom za określoną ilość gotówki. /dom wypros [ID] - Wyprasza gracza o podanym [ID] z naszego domu. /dom zapros [ID] - Zaprasza gracza o podanym [ID] do naszego domu. /laboratorium - Rozpoczyna proces gotowania narkotyków w wykupionym przez nas domu/budynku - wymaga odpowiednich permisji i rodzaju budynku. Komendy Telefonu: /tel numer - Wyświetla numer naszego telefonu na /do /tel sms [numer telefonu] <tekst> - Wysyła SMS o podanej treści na dany numer. /tel dzwon [numer telefonu] - Dzwoni na podany numer telefonu /tel o - Odbiera nadchodzące połączenie /tel z - Kończy trwające połączenie bądź odrzuca nadchodzące. Komendy Dokumentów: /pokaz dowod [ID] - Pokazuje nasz dowód graczowi o podanym [ID] /pokaz prawko [ID] - Pokazuje nasze prawo jazdy graczowi o podanym [ID] /pokaz prc [ID] - Pokazuje naszą zieloną kartę graczowi o podanym [ID] /pokaz CCW [ID] - Pokazuje naszą licencję CCW graczowi o podanym [ID] /pokaz cennik - Pokazuje cennik naszej grupy graczowi o podanym [ID] Komendy HUD: /tog adv - Toggluje wyświetlanie reklam grup. /tog freeze - Toggluje freeze przy wchodzeniu i wychodzeniu z budynków. /tog news - Toggluje pasek Weazel News /tog nick - Toggluje widoczność naszego statusu i nazwy dla nas samych. /tog nicks - Toggluje widoczność nicków i statusów pozostałych graczy. /tog opis - Toggluje widoczność opisów pozostałych graczy. /tog w - Toggluje widoczność prywatnych wiadomości. Pozostałe Komendy: /oe - Pozwala na stawianie obiektów z pomocą edytora w zakupionym przez nas mieszkaniu, budynku, garażu itd. Szczegółowy poradnik na temat edytora obiektów znajdziecie tutaj: https://forum.v-rp.pl/topic/4232-budowanie-własnych-interiorów/ /wycena <tekst> - Wysyła żądanie wyceny budynku do członków ekipy którzy się nimi zajmują. W polu tekstowym należy wpisać konkretne ID interioru jaki chcemy uzyskać oraz ewentualne szczegóły typu "chcę mieć garaż o ID takim i takim". Listę ID interiorów można znaleźć tutaj: https://forum.v-rp.pl/topic/6989-lista-id-interiorów-serwerowych/ Jeżeli na liście nie znalazły się jakieś istotne komendy które przez przypadek pominąłem to dajcie mi znać.1 polubienie
-
1 polubienie
