Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 22.01.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Link do Twojego konta: Sava Link do konta oskarżonego: DamiZ777 Powód składania skargi: Oczernianie, szerzenie kłamstw na mój temat Wyjaśnienie sprawy: We wrześniu tego roku założyłam projekt Whispering Pines Camp. Sam w sobie działający dalej (teraz z wiadomym przestojem, bo święta, graczy mniej + zima nie sprzyja takiemu projektowi). W związku, że gra mojej postaci jak i projektu kręci się wokół Paleto Bay, dołączyłam na discord społeczności - Paleto Revival. No i co, można by na tym zakończyć, jak żyją takie społeczności raczej większość wie - zbiór graczy, jedni grają swoje, inni z innymi i toczy się to swoim życiem. Ja generalnie skupiona byłam i jestem na działaniach przy moim projekcie campingu. Jego rozwoju, eventach, które we wczesnym stadium działy się częściej (to ogniska, warsztaty oraz innego typu rzeczy, by ludzie mieli co grać, a i fajnie pokazywało jak wiele osób po prostu lubi popykać normalne RP w niecodziennej aranżacji.) Niedługo po działaniach z campingiem (gdzie ludzie wbijają nawet jak nie ma nas na /duty i korzystają), wpadła pierwsza wiadomość od wspomnianego Damiza. Dotyczyło to tego, że ludzie rzekomo z Paleto nie grają w miasteczku (czytaj w biznesach Damiza, który przeniósł tam swój bar oraz warsztat), tylko na campingu. Co śmieszniejsze, graczy Paleto nie było jakoś u nas nigdy dużo, głównie wpadają gracze z LS. Ci z Paleto Bay zaczęli się pojawiać później. (ss1 w Dowodach) Zrobiłam więc grupę z osobami (ss nr 2), które wymienił, bo skoro jest tak duży problem z moim projektem, a raczej tym, że ściąga graczy - no to byłam otwarta na rozwiązania. Niestety, ale no po prowadzeniu rozwiniętego projektu w branży, nie mam sił, by podsuwać komuś rozwiązania non stop. A skoro trójka osób zauważyła jakieś "nieprawidłowości", no to normalne było, że dyskusja pozostała otwarta. Do rozwiązania żadnego nie doszło, bo jedyną osoba, która najbardziej próbowała tam je podsuwać był sam Crunchips (który moim zdaniem prowadził głównie społeczność epizodami, prowadzeniem narracji pogodowych, dogadywaniem się z ET, adminami, czy po prostu próbą nakręcania graczy). Sama więc wyszłam z inicjatywą, by próbować zabierać ludzi do biznesów w Paleto Bay - niestety, te wtedy funkcjonowały w takich godzinach, że w naszym peaku gry (21-23) nie było takiej możliwości, bo były one zamknięte. Natomiast, gdy wbiło się już do Damiza do baru, to gra wyglądała tak, że każdy czuł sie jak intruz zawracający mu dupę, niż faktycznie chęć kręcenia komuś gry jak np. robi to Kacper w Jewish Tavern. Spięcia na mojej linii i Damiza było kilka - czy to naskok na mnie, bo śmieliśmy zrobić warsztaty na campingu (o 21, gdy o 20:00 zaczynała sie potańcówka urządzana przez Miśkę), na które wbiły... 3 osoby. Ale nie musiało omieszkać to w ciskanie się do mnie na PW, że go wkurwiam i się wpierdalamy eventami. (gdzie gdy przestaliśmy je robić, nagle nie dzieje się w sumie za wiele?) (ssy nr 3). Nie mówiąc, że to nie pierwszy raz, gdy żale o inne eventy się wylewały. Niczym słynna afera o to, że ludzie poszli grać SKUTKI POŻARU, zamiast iść na event jazdy rowerkami... (co było wypominane jeszcze grubo ponad miesiąc po tym fakcie). No i tak mijał czas, Damiz odszedł w sumie fizycznie z projektu (bo otrzymał blacklistę, gdyż podpierdolił aplikację na warsztat, szok, innego gracza Paleto xD pozdro dla @MindFuck który też uzerać sie musiał.) Więc nagle z szanownego pana posiadającego bar i warsztat, odjechał ku Los Santos być vlogerem, czy kimkolwiek tam sobie wymyślił - no i luz. Projekt sobie żył dalej jak żył, czyli powstawały kolejne super dyskusje nic nie wnoszące, czy działania Crunchipsa jak i innych graczy, którzy zaczęli otwierać swoje projekty (które fajnie działają, czy to kawiarenka, czy to jakieś bary etc.) Przyszedł czas świąt, jarmarków i eventów tego typu. Ja od początku niezbyt chciałam się w to babrać, bo raz - gram postać, która wgl nie obchodzi świąt, dwa, no jakby są opiekunowie projektu i to w ich gestii powinno być zakasanie rękawów i działanie, by to dopiąć. Z całej trójki (Damiz, Miśka, Crunchiper), no szok, Crunchiper był tym, który dogadał w sumie wszystko i gdyby nie on - nie odbyłoby się to wcale. Ja jedynie pomogłam z jakąś kwestią intka, grafik i w sumie tyle. No i wspólnymi siłami, z innymi graczami, stworzyliśmy fajny event, gdzie i tak trzeba było stopować, by nie wrzucać znowu nam biznesów z Los Santos, czy słuchać genialnych pomysłów, że czemu nie ma kurwa koncertu. Ja swój czas szanuje, więc moje organizowanie czegoś w obrębie Paleto Bay skupione było tak, bym nie musiała się zażynać. Jarmark w sumie miał kilka turbulencji, które na szczęście pozwoliły to dopiąć w całości. Poza tym, powstała inicjatywa jak Chill Bay (intek otwarty całodobowo, gdy biznesy są zamknięte a chce się gdzies pograć, oraz by porobić luźne eventy dla community), czy chociażby dogadywany ferelny intek szpitala. Po dyskusji na DC Paleto Bay, wyszło, że brakuje miejsca takiej stałej rozgrywki (stąd Chill Bay doraźnie, czy dostęp do starego intka Wigwam od Fretki), czy właśnie brak interioru szpitala w Paleciaku (który był za czasów działania DCMC @Zazi, ale co z nim się stało - nie wiadomo). Zrobiłam wówczas ticket na DC strefy, poprosiłam o nadanie uprawnień, by to wybudować. O czym informacja, że będę to budowała, była jawna, na dyskusji DC Paleto Revival. Z racji, że po drodze wyszły rzeczy jak święta, jarmark do wybudowania i inne eventy, czas na wybudowanie szpitala mi się przeciągnął. Baza była zrobiona, z obiektami do wykorzystania. Jakim moim zdziwieniem było wiec, gdy dowiaduje się, że ktoś dokończył to za mnie, bo cytując "od miesiąca nic nie było ruszone." No i spoko, ale nagle nikt nie wiedział rzekomo, że budowę tego brałam na siebie ja. I żeby było jasne - super, że gracze to dokończyli, ale fajnie by komunikacja była, bo specjalnie czas sobie zorganizowałam tak, by móc to dopiąć mając chociażby informacje co jest tam niezbędne od wyżej wspomnianej @Zazi, by interior był w pełni funkcjonujący. Mial on zawierać dodatkowo też intek apteki, by nie musieć ograniczać się tylko do samego szpitala. Po tym zajściu uznałam, że w sumie nie ma po co siedzieć i tak na tym DC Paleto Revival, bo szczerze, w ostatnim czasie jedyne co się działo wchodząc tam to: dyskusja jak to źle jest na vibe o boże, dajcie deva o boże, ale ludzie chujowo grają w tym paleto jak wpadają, o mój boże!! czemu tyle ludzi jest na tym DC a nikt nie gra!!!! no i oczywiście kolejne dyskusje, mające jak w polityce budować fajne poczucie, że coś się dzieje (ale w sumie nie dzieje się nic). Po moim wyjściu, jak za dotknięciem magicznej różdżki, król kopiowanych aplikacji, imperator niestabilnej psychiki, lord dwubiegunówki - Damiz, zaczął odpalać się na mój temat na DC Paleto Revival. Gdzie tak, ludzie mi z radością donosili co ów gracz na mój temat ma do powiedzenia (szkoda, że wcześniej był na utkanej). Teksty o płaczu, o tym jak to mu komplikowałam (nie wiem co, to, że mu brak na offroad fiknał, a on po paru dniach kolejne wypady planował, czy to, że nawet nie odgrywał tego co wrzucał do tematu tylko wklejał tekst w programie by wycenka wpadła?) Wiem, że duża część graczy mnie nie zna, nie musi i mnie to nie rusza, niemniej, wiem jak moje projekty działają i że eventy czy rzeczy które kreuje, dają sporą część rozgrywki innym i tego sobie odjąć nie dam. Powstał drugi projekt społeczności Paleto Bay, by po prostu odciąć się od smęcenia i ludzi, którzy na liderce są, by być, ale w sumie nie robią za wiele (Miśka się stara, ja tego nie ujmuję, ale serio, zwalanie winy, że ludzie nie grają przed 20 to zabija projekt nie jest ich problemem) Nagle więc wpadały piękne odzywki na mój temat, zwieńczone dnia dzisiejszego, wycieraniem sobie gęby moją osobą przy zamknięciu projektu Damiza - Paleto Revival. Kumam, że to projekt nieoficjalny, ale gracz nie tylko mi napsuł nerwów, niejednokrotnie pokazał swoje toksyczne zachowanie i po prostu gość nie nadaje się do ludzi. Można mi zarzucić różne rzeczy, okey. Nie zawsze jestem najłatwiejszą osobą do dyskusji, ale nie utrudniałam nigdy działania projektu Paleto Revival. Ba, próbowałam pomagać, zaciągać ludzi tam. Promowaliśmy na campingu różne eventy, czy biznesy, które w Paleciaku działały/działają. Na eventach, które organizujemy też stawiamy na współpracę z ludźmi/biznesami z Zatoki. Mówienie więc róznych oszczerstw na moją osobę, jest po prostu nie fair. Odmówiłam bycia "pomocnikiem" lidera na Revival, bo skończyłoby się to tak, że uzerałabym się z Damizem, który i tak nie gra, Miśką, której pomysły to ściąganie biznesów z LS do Paleto Bay na eventy, albo działanie samej sobie z Crunchipsem, bo jako jedyny miał pomysły, które kończyły się faktycznymi działaniami. Mocno tylko mi szkoda, że Damiz z naszego PW usunął piękny tekst, ze będzie dalej sobie mną ryj wycierał, bo "się spłakałam" (ale jak napisałam ponownie o skardze, to to usunął. Spoko ziutek, kumam, że się wstydzisz swoich słów, na Twoim miejscu też byłoby mi głupio) Wszystko w sumie co jest, wrzucam na Dowody. Jak określiłam wyżej, generalnie jako gracz ze sporym stażem, organizującym sporo, co raczej widać, czy po moim zamkniętym już projekcie wytwórni Unsainted Records, czy po tym jak działa Whispering Pines Camp, nie można mi tego odmówić. Takie gadanie więc, na discordzie zrzeszającym sporą liczbę graczy, w tym ekipy Vibe RP, są po prostu krzywdzące w moją osobę i budujące negatywny, nieprawdziwy obraz. Dowody:15 polubień
-
11 polubień
-
3 polubienia
-
[Biznes/Gastronomia] Nordic Delight
Mr. Feniks i 2 innych polubił temat przez zniszczyc.samotnosc
Archiwum, dzięki za wkład w sektor!3 polubienia -
[SKARGA/DamiZ777] Sava
don_klejgong oraz jeden pozostały polubił temat przez Nexisten
Skargę zamykam do czasu przeanalizowania całej sytuacji i ogłoszenia werdyktu.2 polubienia -
Hej! Pierwszy dzień nowego roku to zawsze wyjątkowy moment - czas podsumowań, planów i nowych pomysłów. Dla nas to również dzień, w którym przychodzimy do Was z najważniejszą informacją od momentu powstania serwera. Zanim jednak przejdziemy do konkretów, chcemy się na chwilę zatrzymać. Dziękujemy Wam. Dziękujemy za każdą godzinę spędzoną na serwerze, za każdą akcję którą stworzyliście, za każdą historię którą opowiedzieliście swoimi postaciami. To Wy tworzycie ten świat i to dzięki Wam Vibe jest tym, czym jest. Życzymy Wam wszystkiego najlepszego w 2026 roku! Niech ten rok przyniesie Wam mnóstwo udanych akcji, niezapomnianych historii, fabularnych zwrotów akcji i satysfakcji z rozgrywki. Niezależnie od tego, czy gracie gangsterów, policjantów, biznesmenów czy zwykłych mieszkańców Los Santos - życzymy Wam, żeby każda sesja była warta Waszego czasu. A teraz do rzeczy - bo mamy Wam naprawdę dużo do powiedzenia. Dlaczego było u nas tak cicho? Wiemy, że przez ostatnie miesiące było u nas wyjątkowo cicho. Mniej aktualizacji, mniej newsów, mniej komunikacji - rozumiemy, że mogło to wyglądać niepokojąco. Chcemy Was zapewnić, że nie było to zaniedbanie ani brak pomysłów. Wręcz przeciwnie - od września pracowaliśmy nad czymś znacznie większym niż kolejny update. Całą naszą energię skierowaliśmy na projekt, który zmieni przyszłość serwera: kompleksową migrację Vibe Roleplay na nową platformę. To ogromne przedsięwzięcie, które wymagało przepisania znacznej części naszego kodu od podstaw. Zdecydowaliśmy się nie mówić o tym wcześniej, ponieważ chcieliśmy mieć pewność, że wszystko pójdzie zgodnie z planem. Dziś możemy oficjalnie potwierdzić: Vibe Roleplay przenosi się na RAGE Multiplayer. Dlaczego opuszczamy Alt:V? To nie jest decyzja podjęta z dnia na dzień. Monitorowaliśmy sytuację platformy Alt:V od dłuższego czasu i niestety wnioski są jednoznaczne. Chcemy być z Wami szczerzy i przedstawić fakty tak, jak je widzimy. Zmiana właściciela i kierunku rozwoju W lutym 2024 roku Alt:V oficjalnie ogłosiło partnerstwo z Majestic RP - jednym z największych serwerów na platformie. Na oficjalnym Discordzie pojawiła się wiadomość "Welcome to alt:V Majestic RP!", a Majestic RP dołączyło do struktury zarządzającej platformą. "Even with the exciting addition of a large server like Majestic RP, please rest assured that our existing servers will continue to receive the same level of support from us as before." - Alt:V, luty 2024. Niestety, jak się okazało, ten tekst źle się zestarzał. Kilka miesięcy później, w czerwcu 2024, Alt:V ogłosiło "Strategic Financial Partnership" - Majestic RP stało się oficjalnym partnerem finansowym platformy. Od tego momentu sytuacja zaczęła się pogarszać. Kulisy tego, co dokładnie wydarzyło się za zamkniętymi drzwiami, nie są publicznie znane - ale efekty widzimy wszyscy. "We understand there may be concerns about the influence of our financial backers. It is important to clarify that our governance structure, defined by contract, ensures no single party can dictate the future of alt:V. While we can't share all the details, we assure you that multiple voices contribute to our direction and strategy." - Alt:V, czerwiec 2024. Minęło półtora roku. Widzimy, jak to się skończyło. Co to oznacza w praktyce? Platforma, która powinna być neutralnym narzędziem dla wszystkich serwerów, jest teraz powiązana z jednym konkretnym projektem. Rozwój oryginalnej platformy praktycznie ustał, a zasoby zostały przekierowane na potrzeby nowego właściciela. Majestic RP stworzyło własny fork platformy - Majestic Launcher i to na nim koncentrują się prace rozwojowe. Brak aktualizacji i wsparcia Ostatni publiczny update na discordzie Alt:V pochodzi z 16 sierpnia 2025 roku. To ponad 4 miesiące kompletnej ciszy. 10 grudnia 2025 roku Rockstar Games wypuścił aktualizację GTA V - "A Safehouse in the Hills". Każda taka aktualizacja wymaga od platform multiplayer wydania patcha kompatybilności. RAGE:MP miało go gotowego tego samego dnia, w ciągu kilku godzin od premiery DLC. A Alt:V? My musieliśmy kombinować na serwerze z ręcznym downgrade'em gry i czekać kilka dni na oficjalne wsparcie. Martwa społeczność i brak komunikacji Discord Alt:V jest praktycznie martwy. Kanały wsparcia technicznego świecą pustkami. Pytania pozostają bez odpowiedzi. Nie ma informacji o planach rozwoju, nie ma roadmapy, nie ma żadnej komunikacji na temat przyszłości platformy. Kiedy ostatnio widzieliście oficjalny post od twórców Alt:V o tym, co planują? Kiedy ostatnio odpowiedzieli na pytanie społeczności w rozsądnym czasie? My też nie pamiętamy. Niepewna przyszłość Pozostanie na Alt:V to ryzyko, którego nie chcemy podejmować - ani my, ani Wy. Nie mamy żadnych gwarancji, że: Platforma będzie działać przy kolejnych aktualizacjach GTA V Problemy techniczne będą naprawiane w rozsądnym czasie Platforma nie zostanie całkowicie zamknięta lub przekształcona wyłącznie na potrzeby Majestic RP Dla jasności: nie mówimy, że Alt:V nie działa dzisiaj. Mówimy, że nie ma żadnych gwarancji na jutro. Każdy projekt, który pozostaje na tej platformie, ryzykuje stabilność w długoterminowej perspektywie. Dlaczego RAGE Multiplayer? Wybór nowej platformy nie był przypadkowy. RAGE:MP to obecnie najbardziej stabilna i aktywnie rozwijana platforma do GTA V. Oczywiście rozważaliśmy również FiveM, największą platformę na rynku. Ostatecznie jednak odrzuciliśmy tę opcję z dwóch kluczowych powodów. Po pierwsze, FiveM zostało przejęte przez Rockstar Games w 2023 roku, co oznacza, że platforma jest teraz bezpośrednio zależna od korporacji i jej decyzji biznesowych. Po drugie, FiveM nie wspiera technologii, których potrzebujemy do dalszego rozwoju naszego serwera. RAGE:MP daje nam większą niezależność i elastyczność techniczną. Wiemy, że część z Was może pamiętać RAGE:MP z 2020 roku - wtedy, gdy Vibe Roleplay powstawał na Alt:V. W tamtym czasie to Alt:V było lepszym wyborem: RAGE:MP miało problemy z synchronizacją, aktualizacje były nieregularne, a platforma nie nadążała za rozwojem. Dlatego wybraliśmy Alt:V. Ale od tamtej pory sytuacja całkowicie się odwróciła. RAGE:MP przeszło gruntowną transformację - dziś to stabilna, aktywnie rozwijana platforma z profesjonalnym wsparciem. Alt:V natomiast poszło w przeciwnym kierunku. Aktywny development RAGE:MP to platforma, która żyje i się rozwija. Regularne aktualizacje, szybkie łatki kompatybilności, aktywne naprawianie błędów. Kiedy Rockstar Games wypuszcza nowe DLC do GTA V, zespół RAGE:MP reaguje w ciągu godzin, nie dni. Dostosowanie do ostatniej aktualizacji GTA V zajęło im około 30 minut. To pokazuje, że za platformą stoją ludzie, którym zależy na jej użytkownikach. Ogromna i aktywna społeczność Liczby mówią same za siebie. W tym momencie na RAGE:MP gra jednocześnie około 65 000 graczy, a rekordowy peak to 84 000. Na platformie działa ponad 260 aktywnych serwerów. To nie jest niszowy eksperyment - to sprawdzony, globalny standard dla społeczności GTA V RP. Dla porównania - to więcej graczy niż wiele samodzielnych gier multiplayer na Steamie. Wsparcie dla GTA V Enhanced RAGE:MP oficjalnie wspiera GTA V Enhanced - nową wersję gry z ulepszoną grafiką i wydajnością. To oznacza, że gracze korzystający z nowszego sprzętu i preferujący lepszą jakość wizualną będą mogli w pełni cieszyć się rozgrywką. Alt:V takiego wsparcia nie oferuje i nic nie wskazuje na to, żeby miało się to zmienić. Źródło: Forum RAGE:MP - Enhanced Beta Aktywna komunikacja ze społecznością Discord platformy jest aktywny - pytania techniczne otrzymują odpowiedzi, problemy są adresowane, feedback jest zbierany i uwzględniany. To może wydawać się oczywiste, ale po doświadczeniach z Alt:V wiemy, jak cenna jest zwykła, ludzka komunikacja między twórcami platformy a jej użytkownikami. Sprawdzona stabilność RAGE:MP działa od lat. Przetrwało wiele aktualizacji GTA V, wiele zmian w ekosystemie, wiele wyzwań technicznych. Platforma udowodniła swoją niezawodność w praktyce - nie w obietnicach, ale w rzeczywistym działaniu przez lata. Największe międzynarodowe serwery RP na świecie działają właśnie na RAGE:MP, i to nie bez powodu. Przechodząc na RAGE:MP, zyskujecie pewność, że platforma na której gracie będzie działać, będzie aktualizowana i będzie wspierana. My tę decyzję podjęliśmy za Was i jesteśmy przekonani, że to najlepsza możliwa droga dla przyszłości Vibe Roleplay. Co to oznacza dla Was? Rozumiemy, że każda zmiana - nawet ta na lepsze - budzi pytania i obawy. To naturalne. Dlatego chcemy odpowiedzieć na najważniejsze z nich już teraz, żebyście wiedzieli czego się spodziewać. Czy stracę swoją postać, majątek, pojazdy? Nie. Absolutnie nie. Cała baza danych przenosi się w całości - Wasze postaci, majątki, pojazdy, przedmioty, pieniądze na kontach, historia postaci, kontakty w telefonie - wszystko zostaje dokładnie tak, jak jest teraz. Migracja dotyczy platformy technicznej, nie Waszego progresu. Wchodzicie na nowy serwer i wszystko jest na swoim miejscu. Czy zmieni się fabuła lub lore serwera? Nie. To wciąż to samo Los Santos, które znacie. Te same dzielnice, te same wątki fabularne, te same historie które budowaliście przez miesiące i lata. Zmienia się silnik pod spodem - nie świat gry ani jego zasady. Wasze postaci budzą się następnego dnia w tym samym mieście, z tymi samymi ludźmi wokół. Czy będę musiał uczyć się wszystkiego od nowa? Nie. Interfejsy i systemy pozostają znajome. Komendy działają tak samo, ekwipunek wygląda tak samo, telefon działa tak samo. Jeśli grałeś na Vibe przez ostatnie miesiące czy lata, poczujesz się jak w domu. Jedyne co się zmieni to sposób w jaki łączycie się z serwerem - zamiast launchera Alt:V użyjecie RAGE:MP. Reszta to ta sama rozgrywka, którą znacie i lubicie. Jak będzie wyglądała migracja? Czy mogę grać do tego czasu? Tak, gramy normalnie aż do dnia premiery na RAGE:MP. Serwer na Alt:V pozostaje w pełni aktywny - możecie grać, rozwijać swoje postaci, budować majątki i prowadzić wątki fabularne bez żadnych ograniczeń. Cały progres, który zdobędziecie na Alt:V do ostatniego dnia, zostanie przeniesiony na RAGE:MP. Serwer Alt:V zostanie wyłączony dopiero po uruchomieniu nowej wersji na RAGE:MP. Nie będzie żadnego okresu, w którym nie moglibyście grać - przechodzimy płynnie z jednej platformy na drugą. W dniu migracji pobierzecie RAGE:MP, połączycie się z serwerem i gracie dalej tam, gdzie skończyliście. Szczegółową instrukcję jak pobrać RAGE:MP i połączyć się z serwerem opublikujemy w osobnym poradniku przed datą migracji. Czy coś się poprawi? Tak, i to sporo. Przepisując kod na nową platformę, mieliśmy okazję przyjrzeć się systemom, które od dawna wymagały poprawy. Zoptymalizowaliśmy działanie wielu mechanik, naprawiliśmy problemy które ciągnęły się latami, i dodaliśmy usprawnienia o które prosiliście. Nie chcemy zdradzać wszystkiego w tym newsie - szczegóły będziemy prezentować w kolejnych aktualizacjach dedykowanych poszczególnym strefom rozgrywki. Kiedy migracja? Planujemy uruchomienie serwera na RAGE:MP w lutym 2026. Dokładną datę ogłosimy w kolejnych newsach, gdy będziemy bliżej finalizacji wszystkich prac. Chcemy mieć pewność, że wszystko działa jak należy, zanim wejdziecie na serwer. Mam inne pytanie - gdzie je zadać? Jeśli macie pytania, na które nie odpowiedzieliśmy w tym newsie, piszcie śmiało w komentarzach pod tym tematem lub na naszym Discordzie. Postaramy się odpowiedzieć na wszystko, co Was nurtuje. Co dalej? To dopiero początek nowego rozdziału. Dzisiejszy news to ogłoszenie kierunku - ale przed nami jeszcze wiele do pokazania. W najbliższych tygodniach będziemy publikować dedykowane newsy dla poszczególnych stref rozgrywki. Każdy z nich szczegółowo przedstawi systemy, usprawnienia i nowości, które przygotowaliśmy podczas prac nad migracją: News dla organizacji przestępczych News dla frakcji porządkowych News dla cywili i biznesów Chcemy, żebyście wiedzieli dokładnie, co Was czeka. Żadnych niespodzianek, żadnych niewiadomych. Transparentność to coś, co jesteśmy Wam winni po miesiącach ciszy. Podsumowanie Przez ostatnie miesiące pracowaliśmy w ciszy. Wiemy, że mogło to wyglądać niepokojąco - mniej aktualizacji, mniej newsów, mniej komunikacji. Dziś możemy w końcu powiedzieć dlaczego. Przenosimy się na platformę, która daje nam narzędzia do dalszego rozwoju, aktywne wsparcie techniczne i gwarancję, że będziecie mogli grać bez obaw o to, czy jutro serwer w ogóle wystartuje. To decyzja strategiczna, przemyślana i - jak wierzymy - najlepsza możliwa dla Was. Dziękujemy Wam za cierpliwość. Dziękujemy za zaufanie. Dziękujemy, że mimo ciszy i niepewności zostaliście z nami. To dla Was robimy to wszystko. Szczęśliwego Nowego Roku! 🎆 - Ekipa Vibe Roleplay1 polubienie
-
**Zaledwie parę minut po północy na wszystkich profilach streaingowych rapera pojawił się nowy utwór - nie był on jakkolwiek promowany oprócz postu informującego o tym, że królik nad czymś działa, jednak dlaczego tak się stało dowie się większość po przesłuchaniu kawałka, który jest oczywistym uderzeniem w rapera DTA Julz (@Michigoon), jednak o co chodzi? Jak to się zaczęło? Mianowicie 30 grudnia w/w artysta wrzucił do sieci numer pt. "TAKEDOWN", a w nim obrażał głównie artystkę BbyKayla (@NaZeL) czy producenta Paries (@Analny Terminator), a z tym, że ci są jego znajomymi Bunny nie kryje się ani trochę pokazując się bardzo często na mieście w ich towarzystwie, natomiast - nie oberwało się tylko im, ale kilkukrotnie zaczepiony został również sam w sobie Easside Bunny. Jest to ciekawa nowina dla fanów obu twórców, jak i osób śledzących to co się dzieje w muzyce prosto z Los Angeles, ze względu na to, iż nijaki DTA Julz pojawił się na albumie królika w piosence zatytułowanej " Next Level", o czym z resztą wspomniał w swoim utworze twierdząc, cytat; "Masz dozgonnie drzwi zamknięte za numery z pedałami".. "Nie będzie więcej showcase i gościnnych zwrot dla królika". Bunny pisząc tekst bardzo mocno skupiał się na wytknięciu Julzowi tego, że ten jest uzależniony od kokainy, co widać na pierwszy rzut oka, a raczej przy pierwszym odsłuchu "dissu". Na pewno fajnym pstryczkiem w stronę Julza jest mieszanka języków, czyli angielskiego i hiszpańskiego, który jest głównym językiem w refrenie - raper zapewne chciał w ten sposób zaznaczyć to, że pochodzi z meksykańskiej kultury.** PROMOCJA GRA + WYDATKI INFORMACJE1 polubienie
-
Lepsze epopeję niż granie poradników z grania w gierki. Ale to przecież Ty masz tak rozbudowane życie przez co musiałeś kraść cudze aplikacje i pieprzyć kłamstwa na innych. Gdzie całość powstała bo przypomnę - Ty jako wielce urażony zacząłeś gadać na mój temat i to w momencie, gdy z konfy wyszłam (ale jakoś w Twoim wypadku takie zachowanie nie dziwi) i gdy napisałam byś przestał pisać kłamstwa i wycierać sobie mną mordę - powiedziałeś że będziesz robił to dalej I nie, nie proponowałes mi oddania projektu, a współtworzyć coś z ludźmi, którzy nic by nie robili to głupota. Dogadać się szło, ale niestety Twoje żale ograniczały się do kolejnych dziwnych "zasad" na projekcie, czy tym, że jak finalnie pisało się o tym co z tym zrobić - nie wynikało nic. Przez co głównie to Crunchips to prowadził, a Tobie jedyne co wychodziło to płakanie do administracji jakie to życie jest nie fair1 polubienie
-
Ja mam pomysł. Skończmy z banem dla mnie i tyle 😉 zakończmy ten rozdział na tej platformie. I na odchodne dodam że też próbowałem się z tobą dogadać polubownie wiele razy próbując nawet dać w twoje ręce projekt paleto, jeśli cię tak bardzo uraziłem to przepraszam i miłego dnia życzę..1 polubienie
-
[Pochwała/Evemek] MikiMajkiPL
dygiii polubił temat przez MikiMajkiPL
Link do Twojego konta: MikiMajkiPL - Vibe Roleplay Link do konta chwalonego: (jeśli nie znasz to podaj nicki IC) Evemek - Vibe Roleplay Powód pochwały: Wysoka jakość gry IC, wow! Rozwinięcie: Chciałbym złożyć szczerą pochwałę dla gracza Evemek za wyjątkowo wysoki poziom rozgrywki IC, którego doświadczyłem podczas nocnej gry na serwerze. Po północy, po dość wymagających perypetiach mojej postaci IC, trafiłem do kościoła prowadzonego przez wyżej wymienioną osobę, która w tamtym momencie była aktywna IC. Od momentu wejścia zostałem natychmiast i bardzo naturalnie „zaopiekowany” w ramach rozgrywki IC. Przyznam szczerze, że tak wysokiej jakości gry IC z drugą osobą naprawdę dawno nie doświadczyłem. Nasza wspólna rozgrywka trwała bodajże 1,5 godziny, a może nawet 2. Nie było w tym nic niezwykłego w sensie skryptowym — gra opierała się zwyczajnie na rozmowie i wzajemnej interakcji — ale pamiętając jeszcze stare serwery Role Play, mogę powiedzieć tylko jedno: wow. Wróciłem po dość długiej przerwie do gry na Vibe i myślałem, że nie odnajdę się już na serwerze. Tymczasem naprawdę — dzięki takim graczom jak Evemek, gra na serwerze ma sens. Dawno żadna rozgrywka nie sprawiła mi takiej przyjemności. Tą pochwałą chciałem po prostu podziękować tej osobie. Być może ktoś uzna, że przesadziłem, ale super mi się grało i świetnie wypełniłeś mi nocny czas. Jestem Ci za to naprawdę bardzo wdzięczny. Dowody: Jeżeli chcecie, to mogę załączyć logi mojej postaci, ale nie wiem czy one są potrzebne tutaj "jako dowód". Chciałem wyrazić uznanie wspólnej gry.1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
**Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią opublikowaną w mediach społecznościowych, 15 stycznia pojawił się kolejny etap projektu „Blue Flower and Thorns”. Tego dnia wystartowała oficjalna strona internetowa: www.blueflower.com Strona rozwinęła to, co wcześniej zostało jedynie zasygnalizowane. Projekt, opisywany jako efekt długiego i niełatwego procesu, został udostępniony w fizycznej formie poprzez preorder albumu „Blue Flower and Thorns”.**1 polubienie
-
Nie ubolewam specjalnie nad kondycją tego serwera, bo wiele ruchów podejmowanych przez administrację nie podobało mi się na tyle, że już dawno przestałem grać, ale przyznam, że wyjątkowo żałosne jest to, jak prędko każdy nagle rezygnuje z rangi xD Nic dziwnego, że się źle podziało, skoro takie szczury przebrzydłe były w ekipie, noga się powinęła i już, brak czasu, brak chęci, może na drugim serwerze dostaną rangę xD Wbrew pozorom może dobrze się stało, bez takich przewalaczy i kolesiostwa w wykonaniu np. azzi i innych z pewnością będzie lepiej. Miejmy nadzieję, że konkurencja was wzmocni, niech oba serwery walczą o graczy uczciwie, będzie ok1 polubienie
-
@Azzi_24 opuszcza ekipę. Dziękujemy za cały wkład jaki włożyłaś w serwer!1 polubienie
-
1 polubienie
-
To zdanie tylko utwierdza w przekonaniu ludzi, ze obecni opiekunowie albo sa slepi i glusi albo potrzebuja naprawde kogos kto im przetlumaczy co robia zle.1 polubienie
-
RageMP: Nowy rozdział dla półświatka
shavti polubił temat przez railroaded
kiedy przejrzycie na oczy, że to wszystko nie jest winą platformy tylko podejścia do graczy i komuny, które niektóre osoby wprowadzają? trzymanie ziomeczków, pozbywanie się niewygodnych ludzi, brak posłuchu wśród ekipy czy blokowanie ludziom możliwości bo ktoś kiedyś krzywo napisał komuś na pw xd szkoda czasu1 polubienie -
1 polubienie
-
Zapraszamy do lektury! RageMP: Nowy rozdział dla półświatka1 polubienie
-
Jankiel Vincenty Żyd urodzony i wychowany w górach Słowacji. Syn karczmarza, swoje młodzieńcze lata spędzał przy blacie kuchennym, pomagając utrzymywać lokalną karczmę. W wieku nastoletnim wstąpił w rolę zakonnika w domu żydowskim, w którym odbywały się modlitwy i nabożeństwa, zgromadzenia religijnie wyznawców Judaizmu. Jankiel był również takim wyznawcą przez wiele lat, nie opuszczając ani jednego spotkania w Synagodze, wyczytując z ksiąg nie jedną modlitwę. Na stare lata często zdarzało mu się zapominać większości modlitw, czy wierzeń Judaizmu, został oddalony od domu żydowskiego czasem wygadując w nim głupoty nie związane z wyznaniem religii, postanowił wyjechać z ziem, na których się wychował, trafiając daleko od Słowacji na małą mieścinę Paleto Bay. Jankiel oddalony od domu żydowskiego postanawia wrócić do dawnych obowiązków i zadłuża się u inwestora, postanawia założyć swoją tawernę, którą chcę zamienić w lokalny punkt z dobrą kuchnią. JEWISH TAVERN To nowo założona karczma w starym stylu, po której za drzwiami ukazuję się zejście w dół do piwnicy, a tam zobaczyć możesz drewniany, stary wystrój jak w średniowiecznej karczmie, na ścianach liczne zwierzęce ozdoby, a usłyszeć możesz coś w rodzaju muzyki celtyckiej, która rozprzestrzenia się po całym ciepłym miejscu, które ogrzewa kominek, do którego można przysiąść i odpocząć przy ogniu. W karczmie zjeść można głównie żydowskie pozycję, żydowskie potrawy, oraz spożyć można trunki wyskokowe, których nie znajdzie się w lokalnych sklepach. Tawerna ulokowana jest na uboczu mieściny Paleto Bay zaraz obok kolejki linowej, która prowadzi na wielką górę Chilliad, a punkt widokowy na samym szczycie przyciąga turystów, właśnie tutaj, do tawerny zaglądają turyści, żeby spożyć gorący posiłek, lub zagrzać się przed wędrówką na sam szczyt, lub odpocząć po jej zakończeniu.1 polubienie
-
1 polubienie
