Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

aidetam

Gracz
  • Postów

    37
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Garrett w Los Santos County Government   
    Historia i ustrój
    Hrabstwo Los Santos - jednostka administracyjna położona na południu stanu San Andreas granicząca przy drodze stanowej 68 na północny z Hrabstwem Blaine. 
    Zostało założone w 1889 roku poprzez połączenie jednostek administracyjnych we wspólny organ samorządowy. Jeszcze w 1870 roku, tereny te były podzielone na miasteczka, które były niejednokrotnie łączone wskutek zmian terytorialnych po utracie wpływów hiszpańskich i wykupieniu terenów przez rząd Stanów Zjednoczonych.
    Hrabstwo Los Santos jest najbardziej wpływowym obszarem administracyjnym, ekonomicznym, transportowym, energetycznym i kulturowym w całym stanie, przy czym miasto Los Santos wchodzące w skład hrabstwa jest centrum administracyjnym hrabstwa i defacto stolicą stanu. Hrabstwo jest również obsługiwane przez dużą i złożoną sieć departamentów, agencji i okręgów specjalnych, które zapewniają szeroki zakres usług, w tym organy ścigania, opiekę zdrowotną, usługi socjalne, transport i wiele innych.
    Oprócz miast i obszarów nieposiadających osobowości prawnej hrabstwo Los Santos obejmuje również duże części obszarów przybrzeżnych, górskich i pustynnych, a także kilka parków, terenów rekreacyjnych i rezerwatów dzikiej przyrody. Hrabstwo jest głównym ośrodkiem biznesowym, przemysłowym i kulturalnym, znanym ze zróżnicowanej populacji, bogatej historii oraz tętniącej życiem sceny artystycznej i rozrywkowej.
    Poprzez rozległość terenu oraz ogromną ilość mieszkańców Los Santos i okolicznych terenów, hrabstwo jest podzielone na dystrykty by usprawnić działanie legislatury - a jej przedstawicielami są nadzorcy wchodzący w skład Rady Nadzorczej wybierani w wyborach powszechnych na określoną kadencje. Na czele władz wykonawczych stoi Gabinet Burmistrza z Burmistrzem na jego czele.
     
      Podział administracyjny

    LEGENDA:
    Dystrykt I - Downtown, South Los Santos, East Los Santos, Port of South Los Santos Dystrykt II - Vespucci, Little Seoul, Del Perro, La Puerta, LSI (Los Santos International Airport) Dystrykt III - Richman, Rockford Hills, Morningwood, Pacific Bluffs, Chummash Dystrykt IV - Vinewood Hills, Vinewood, East Vinewood  
      Podział władzy

     
    Organem ustawodawczym w hrabstwie Los Santos jest Rada Nadzorcza Hrabstwa Los Santos. Administracja Rady Nadzorczej składa się z czterech nadzorców dystryktów oraz Przewodniczącego Rady Nadzorczej wybranych w wyborach powszechnych, którzy uzyskali najwięcej głosów oddanych przez elektorat. Na czele organu stoi Przewodniczący Rady Hrabstwa. To on odpowiada za prowadzenie obrad z możliwością rozstrzygnięcia impasu ustawodawczego poprzez oddane własnego głosu wskutek wyrównania głosów popierających i sprzeciwiających się proponowanemu projektowi aktu prawnego. Przewodniczący wraz z nadzorcami odpowiada za sprawne i przejrzyste zarządzanie i administrację w wyznaczonych dystryktach. Zarówno Nadzorcy jak i w określonych przypadkach CEO Rady Nadzorczej podejmują decyzje polityczne w imieniu mieszkańców hrabstwa a ich obowiązków może należy:
    Zatwierdzanie budżetu hrabstwa. Projektowania, zgłaszanie i głosowanie nad uchwałami, ustawami bądź rozporządzeniami wpływającymi na Hrabstwo. Służba i reprezentowanie własnego elektoratu w Radzie Nadzorczej. Kontrola władzy wykonawczej do zapewnienia prawidłowego funkcjonowania rządu. Kontrola władzy ustawodawczej poprzez tworzenie komisji specjalnych i poprowadzenie dochodzenia oraz pociągnięcie do odpowiedzialności urzędników publicznych łamiących prawo bądź uniemożliwiające prawidłowe działanie rządu. Władza wykonawcza Hrabstwa Los Santos jest odpowiedzialna za wykonywanie i egzekwowanie praw i polityki. Na jej czele stoi Burmistrz ze swoim gabinetem w skład którego wchodzi Zastępca Burmistrza oraz Asystent Gabinetu Burmistrza. Zarówno Zastępca Burmistrza jak i Asystent Gabinetu Burmistrza posiadają prawo głosu podczas obrad Rady Nadzorczej Hrabstwa, dlatego też istotnym aspektem polityki nadzorców jest współpraca z Gabinetem oraz stały kontakt pomiędzy organami. Burmistrz nie posiada prawa głosu jednak na mocy prerogatyw, posiada on możliwość oddania decydującego głosu nad procedowanym aktem prawnym gdy dysproporcja głosów jest wyrównana, a oddany głos przez Burmistrza jest decydujący. Następną prerogatywą Burmistrza jest możliwość przyjęcia, odrzucenia - na prawie weta bądź przekazania projektowanego aktu prawnego do poprawki i poddania go kolejnemu głosowaniu na najbliższej sesji Rady Nadzorczej. W następstwie - Burmistrz ma prawo przyjąć bądź odrzucić projekt uchwały, ustawy bądź rozporządzenia.
    Do obowiązków władzy wykonawczej należą:
    Odpowiedzialność za nadzorowanie codziennych działań rządu i zapewnienie prawidłowego wdrażania polityki i prawa. Egzekwowanie prawa i zapewnienie jego przestrzegania. Opracowywanie oraz wdrażanie inicjatyw i programów politycznych. Reprezentowanie władzy wykonawczej. Mianowanie urzędników hrabstwa i miasta Los Santos. Przygotowywanie budżetu i przedstawianie go władzy ustawodawczej do zatwierdzenia.  
      Proces legislacyjny


    Legislacja to prawo lub zbiór praw uchwalanych przez ciało ustawodawcze jakim jest Rada Nadzorcza Hrabstwa a zatwierdzony przez organ zarządzający czyli Gabinet Burmistrza. To proces, w ramach którego organ ustawodawczy tworzy, debatuje i uchwala prawa, które są wiążące w jego jurysdykcji. Ustawodawstwo określa zasady i przepisy rządzące hrabstwem i społeczeństwa, które w nim mieszka. Obejmuje szeroki zakres działań jak chociażby podatki, opiekę zdrowotna, edukacja i wiele innych. Prawodawstwo jest ważnym narzędziem kształtowania społeczeństwa oraz zapewniania struktury i stabilności.
    Proces legislacyjny w Hrabstwie Los Santos przebiega następująco:
    Konstruowanie aktu prawnego: Polega na zaprojektowaniu przez członka organu ustawodawczego aktu prawnego wdrażającego, zmieniającego bądź uchylającego prawo, które ma obowiązywać w życiu codziennym mieszkańców. Przedstawienie wniosku: Wniosek jest przedstawiany przez członka Rady Nadzorczej podczas sesji.  Wysłuchanie publiczne: Wniosek może zostać poddany wysłuchaniu publicznemu w czasie sesji Rady Nadzorczej, podczas którego autor przedstawia argumenty do zaakceptowania zaprojektowanego aktu prawnego. Debata i głosowanie: Projekt jest przedmiotem debaty i głosowania członków organu ustawodawczego hrabstwa. CEO Rady Nadzorczej ma prawo do określenia czasu wystąpienia każdego z uczestników sesji względem procedowanego projektu. Projekt zostaje przyjęty gdy liczba głosów "za" przewyższa liczbę głosów "przeciw".  Zatwierdzenie przez organ wykonawczy: Jeżeli wniosek zostanie przyjęty przez organ ustawodawczy hrabstwa, jest on przesyłany do jednostki wykonawczej. Burmistrz ma prawo zawetowania wniosku lub podpisania go jako prawa. Uchwała: Jeśli propozycja zostanie zatwierdzona przez zarząd hrabstwa, staje się on rozporządzeniem, uchwałą bądź ustawą hrabstwa zapisaną w Dzienniku Ustaw.  
      Władze Hrabstwa Los Santos
     
    Executive Government
    Mayor of Los Santos - Ronald Ackley
    Deputy Mayor of Los Santos - ..................
    Assistant of Mayor Office - ..................
     
    Legislative Government
    Chief Executive Officer Board of Supervisors - .........................
  2. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez anti w [Szukam] Osoby zainteresowaną stworzeniem spółki związanej z prestiżowymi alkoholami.   
    Tak jak w temacie, nie ma co tutaj się rozwodzić, szukam kogoś, kto chcę zrobić spółkę, a nie ma funduszy na to. Przede wszystkim osobę rozgarnietą i aktywną, która ma plan na siebie, na projekt, a przede wszystkim nie stwierdzi, że zaraz ma to gdzieś. Cały projekt ma wejść w późniejszym czasie w koncern związany z naszymi, które będą ukierunkowane na jednej płaszczyźnie. Osoby zainteresowane mogą wysłać mi na PW swój pomysł na taki projekt, wzorowany na takich markach jak Henessy czy Moet wraz z opisem swojej postaci. 
  3. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez bezel w Kolorowe opisy   
    Hej, było parę pytanek i problemy ze znalezieniem przez patronów odpowiednich rzeczy do zmiany opisu. Sprawa wygląda dosyć prosto, aby zmienić kolor opisu lub słowa dajecie przed ~~ z danym kolorem, przykład:
    ~r~ czerwony opis ~s~, domyślny kolor opisu Opis przedstawia się w grze następująco:
     
     
    Kolory: 
    r    Czerwony b    Niebieski g    Zielony y    Żólty p    Fioletowy o    Pomarańczowy c    Szary m    Ciemny szary u    Czarny s    Biały (domyślny) w    Biały W razie jakichkolwiek problemów proszę pisać pod tematem
  4. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez phenoman w [14/02/2023] Valentine's Day: who is the real angel?   
    ** Na stronie www.arcangels.com miała premierę nowa sesja z udziałem wcześniej już występującej modelki Penny Trait. Autorką zdjęć jest już dobrze znana i mocno kojarzona z ArcAngels - Ariana Novikova. Tematyka zdjęć odnosi się do dnia, w którym zostały one opublikowane - czyli Valentine's Day. Charakteryzacja przedstawionych postaci nawiązuje stricte do nazwy agencji, gdzie modelka została przedstawiona w roli anioła. Interpretacja pozostaje w rękach odbiorców, gdyż nie wszystko jest tu jednoznaczne. Sama sesja była zapowiadana już na fanpage ArcAngels - dwoma 'tajemniczymi' postami oraz zdjęciem z planu zdjęciowego. **
     






     
    ** Kliknięcie w którekolwiek ze zdjęć w prezentacji powoduje otworzenie się nowej karty z pełnym podglądem zdjęć w wysokiej jakości. (KLIK) **
     
     
  5. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #60: Zmiany QoL   
    Cześć! W tej aktualizacji skupiliśmy się na odświeżeniu kilku elementów interfejsu, a także usprawnieniu paru obecnych systemów codziennego użytku - dajcie znać co sądzicie!
    Salony samochodowe Na pierwszy ogień idą salony samochodowe, które otrzymały kompletny rework kosmetyczny po stronie interfejsu użytkownika, ale również po stronie klienta.
    Zostały one wzbogacone o możliwość obracania kamery wokół osi pojazdu, a także zależnie od typu salonu - lokalizację wyświetlania pojazdu. Od teraz pojazdów nie będzie zmuszeni przeglądać w ciemnym hangarze samolotowym, a do dyspozycji oddane zależnie od typu są cztery lokalizacje: warsztat, marina, parking fabryki i oświetlony hangar samolotowy.
    Najbardziej powinna was jednak ucieszyć możliwość wyboru koloru wozu. Od teraz możecie wybrać w salonie kolor główny, poboczny i perłę w które wóz zostanie natychmiast olakierowany po zakupie, pozwalając na wizualne dostosowanie auta pod nasz gust.
    Nowe /podaj Kolejnym usprawnieniem jest zmiana komendy /podaj. 
    Doczekała się ona własnego interfejsu wizualnego, który pozwala na podanie kilku różnych przedmiotów naraz, dodatkowo umożliwiając wybranie ilości w jakiej poszczególny przedmiot ma zostać podany.
    W praktyce oznacza to, że nie będziecie musieli już masowo składać ofert chcąc podać klientowi trzy różne butelki alkoholu czy parę sztuk jedzenia - wszystko załatwicie w jednej transakcji!
     
    Stackowanie przedmiotów Zmianom uległ również system łączenia przedmiotów.
    Od teraz przedmioty typu jedzenie i alkohol mogą zostać ze sobą połączone w jeden o określonej ilości użyć, tak długo jeśli są tego samego rodzaju (nazwa produktu i typ). Oznacza to, że wasze ekwipunki będą mogły od teraz odetchnąć pod względem noszonych przedmiotów, gdyż będziecie mogli połączyć ze sobą poszczególne jedzenia zakupione w barach.
    Świeże produkty spożywcze wydane komendą /podaj również będą od razu zestackowane, oszczędzając wam potrzebny manualnego łączenia. 
    Poprawiono również sposób rozszczepiania przedmiotów, umożliwiając odjęcie tylko jednej sztuki od obecnego itemu.

     
    Pomniejsze zmiany Poprawiono kalkulowanie % ceny za sprzedanie produtku graczowi Od teraz gracze mogą sami sobie sprzedawać itemy z magazynu Dodano input do color pickera, pozwalając na precyzyjne dobranie wartości przy wyborze kolorów w salonach samochodowych i warsztatach Dodano narzędzia administracyjne umożliwiające dynamiczną poprawę lokalizacji spawnu aut w salonach samochodowych Dodano informację o ostatnim serwisowaniu alarmów ppoż i systemów ochrony pod /drzwi info Dodano wyszukiwarkę do /garderoba Poprawiono ukrywanie elementów hudu przy uruchamianiu garderoby Poprawiono tekst informujący o działaniu funckji rozdzielania przedmiotów Paletki do makijażu i płyny do demakijażu wyświetlają teraz ilość pozostałych użyć  
  6. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Matieusz w 003# - PARADISE ISLAND ((ZNANA JAKO CAYO PERICO))   
    Paradise Island
    Paradise Island – malownicza wyspa położona w San Andreas w niedalekiej odległości od miasta Los Santos, która jest wzorowana na Santa Catalina Island. Jej charakterystyczne położenie nadaje jej tropikalny klimat, dzięki czemu jest to wręcz idealne miejsce na wypoczynek lub wakacje. Na wyspie znajduje się lotnisko, dzięki czemu droga powietrzna jest najłatwiejszym sposobem dostania się na wyspę. W jaki sposób można zapewnić sobie wypoczynek w tym miejscu? Odpowiedź jest prosta… Biuro podróży Paradise. Co jakiś czas organizowane są turnusy, w których goście za opłatą będą mogli delektować się przez określoną liczbę dni na sielankowej wyspie, korzystając z wszystkich jej udogodnień. Typy apartamentów podzielone są na cztery kategorie. Pierwszymi dwoma kategoriami jest kategoria standardowa oraz ta nieco ekskluzywniejsza. Są to rozmieszczone po wyspie domki, w których przeciętny mieszkaniec Los Santos będzie mógł spędzić swoje wakacje, korzystając z udogodnień, jakie oferuje Paradise. Klasa wysoka oraz ekskluzywna jest umieszczona w samym sercu wyspy, a mianowicie w kurorcie, w którym znajdują się dwa baseny, restauracja, spa, sauna oraz jacuzzi. Klasa wysoka ma charakterystyczną numerację pokoi przedstawioną dosłownie w kolorach, gdzie jeden kolor przedstawia jeden typ pokoju, natomiast klasę ekskluzywną przedstawiono w klimatycznych elementach charakteryzujących wyspę. Podczas pobytu na wyspie goście będą mieli wybór czy wolą spędzić czas w spokoju i ciszy, czy wziąć udział w atrakcjach, które zaprezentuje im obsługa w Paradise. Dość popularną atrakcją jest nurkowanie w czystych wodach z akwalungiem i rurką. Łodzie ze szklanym dnem kursują po okolicznych rafach i wrakach statków, zapewniając turystom niezapomniane wrażenia. Organizowane są wycieczki jeepem, motorami i autobusem po obszarach chronionych, zarządzanych przez San Andreas State Parks. 
     
     
    Paradise Island – zarys jak to będzie wyglądać i co można robić
    Aby spędzić wakacje na Paradise Island, trzeba wykonać kilka kroków. W pierwszej kolejności należy zabookować swój pobyt podczas turnusu według podanego wzoru. Należy brać pod uwagę, że warto to zrobić jak najszybciej, ponieważ liczba miejsc jest ograniczona! W drugiej kolejności po akceptacji bookingu należy wykonać przelew na podany numer konta z określoną kwotą, wysyłając potwierdzenie przelewu, w którym zamieszczone jest imię oraz nazwisko gości. Po otrzymaniu potwierdzenia przelewu można zabrać się do pakowania swoich bagaży i oczekiwania na lot u jednej z firm lotniczych. Będzie można samemu zdecydować, o której godzinie wybierzemy lot, jednak warto uważać na to, by punktualnie zjawić się na odprawę. W przypadku spóźnienia można skorzystać z wersji alternatywnej udostępnionej na końcu dla spóźnialskich. W momencie, gdy dotrzemy na wyspę, przyjedzie po nas samochód transportowy, który zawiezie nas do samego serca wyspy, a mianowicie kurortu. W tym miejscu zostaną wydane przepustki w postaci opasek, które są bardzo ważne podczas pobytu, ponieważ identyfikują każdą osobę jako gość, a nie potencjalne zagrożenie. W momencie gdy zostanie dla was wydana bransoletka identyfikująca oraz otrzymacie klucze do pokoju, będziecie mogli dowolnie rozkoszować się atrakcjami jakie dla was ma do zaoferowania wyspa, a także zarezerwować dla siebie udział w ekskluzywnych aktywnościach dostępnych tylko po uprzednim umówieniu. Wolisz spędzić ten okres na wylegiwaniu się? Nie ma problemu, ale jeśli chcesz spędzić ten czas aktywnie, to spójrz na harmonogram przygotowany przez osoby pracujące na wyspie. Warto zaznaczyć, że jeśli opuścimy wyspę, to nie ma już na nią powrotu, dlatego dobrze jest zaplanować ten czas, by odpowiednio go spożytkować na wypoczynku i ucieczce do rajskiego klimatu. Na miejscu można skorzystać z wielu atrakcji, między innymi z dostępnych usług fryzjerskich, tatuatorskich, gastronomicznych, jak również konopnych. Jeśli szukacie pamiątek z wyspy, to z pomocą przyjdzie sklep z pamiątkami, w którym możecie zakupić charakterystyczne przedmioty związane bezpośrednio z wyspą. Dla ułatwienia można skorzystać z wypożyczalni samochodów, quadów, jak również rowerów, które z pewnością ułatwią poruszanie się po rajskiej wyspie, jaką jest Paradise Island. W momencie ostatnich dni na wyspie następuje zwrot bransoletek oraz bezpieczny powrót do Los Santos drogą powietrzną do czasu następnego turnusu.
     
     
    Ważne informacje związane z projektem
    Paradise Island jest projektem cywilno-branżowym będącym bezpiecznym ośrodkiem wypoczynkowym przeznaczonym dla waszych postaci, jak również biznesów, projektów IC oraz spółek, które będą aktywnie zaangażowane w turnusy. Do jej realizacji przerobiona została mapa Cayo Perico, z której zostały usunięte wszystkie elementy kojarzące się z działalnością przestępczą, w których miejsce zostały dodane domki wypoczynkowe. Zabronione jest tworzenie wycen budynków na terenie wyspy. Projekt oczywiście ma na celu zapewnienie wam ciekawej gry, w postaci kilkudniowych wczasów (wszystko zależy od długości turnusu) pokryte aktywną grą IC według przygotowanego planu określonego na dany turnus. Turnusy będą odbywać się co około dwa lub trzy tygodnie. By wziąć udział w turnusie, należy zarezerwować miejsce w odpowiednim do tego temacie, który pojawi się za jakiś czas razem z innymi informacjami, które przedstawią wam spoty rozgrywki na Paradise Island. Turnus nie jest jedynym sposobem dostania się na wyspę, jeśli posiadasz grupę kilku osób możesz dołączyć na serwer discord, gdzie następnie umówisz termin. Pamiętaj, że nie musi być to tylko i wyłącznie chęć zwiedzenia wyspy. Możesz umówić tutaj ceremonię ślubną, imprezy itd.
     
     
    Szczegóły rozgrywki
    Paradise Island jest wzorowana na Santa Catalina Island. Wyspa znajduje się na południe od Los Santos, należąc do stanu San Andreas.
      Wyspa jest otwarta dla wszystkich osób, którzy dostaną się na nią za pomocą łódki, samolotu lub helikoptera. Nie jest to zalecany sposób ze względu na to, że projekt nie jest w stanie zapewnić Wam atrakcji, transportu ani zakwaterowania. Kategorycznie zabrania się przemieszczenia z wyspy do Los Santos i na odwrót w krótkim odstępie czasowym. Musicie pamiętać, że transport nie zajmuje "chwili" czasu. 
      Zalecanym sposobem dostania się na wyspę jest skorzystanie z usług firm transportowych i biur podróży, którzy ustalą z Wami dogodny termin wylotu/przylotu i zapewnią Wam atrakcje, transport oraz zakwaterowanie (spawn). Na wyspie będzie czekać na Was masa atrakcji takich jak przejazdy jeepem, przelot helikopterem, płynięcie łódką i wiele, wiele więcej. Wszystko ustalacie jeszcze przed dotarciem na wyspę i określacie się jakimi atrakcjami jesteście zainteresowani. Czeka na Was wiele niespodzianek, a ponadto możecie zakupić unikalne przedmioty w sklepie z pamiątkami. Najlepszą opcją jest dobranie się w grupę kilku osób. Termin najlepiej z 3 lub 4 dniowym wyprzedzeniem możecie umówić na discordzie https://discord.gg/9xSDUAeaNr
      Wyspa daje Wam możliwość organizacji ceremonii ślubnych, imprez okolicznościowych i wielu, wielu innych wydarzeń. Musicie natomiast pamiętać, że tutaj obowiązkowo jesteście zobowiązani do ustalenia terminu i podania szczegółów czym jesteście zainteresowani, żeby projekt był w stanie Wam to wszystko przygotować na czas. Termin najlepiej z 3 lub 4 dniowym wyprzedzeniem możecie umówić na discordzie https://discord.gg/9xSDUAeaNr
      Każda osoba przebywająca na wyspie (dotyczy tylko osób, które skorzystały z usług firm transportowych i biur podróży - umawiając termin) zostaje dodana do specjalnie utworzonej grupy w której znajdują się unikalne pojazdy służące do zapewnienia transportu po wyspie. Tak samo grupa pozwala na otwieranie interiorów. EKIPA SERWERA NIE TEPA WASZYCH POJAZDÓW NA WYSPĘ!
      Odpowiedzialnymi za projekt są: @Madeleine, @Matieusz. Projekt należy również do wszystkich Gamemasterów.  Temat został napisany przez @Mitsu, @Komandor Tarkin
     
  7. Verevi polubił odpowiedź w temacie przez aidetam w [25.01] ATROPA - BORN IN FLAMES @KANEISM   
    **Law' zadowolony ze swojej epizodycznej roli obejrzał kilka razy teledysk. Polubił utwór na portalach streamingowych i zaczął słuchać na okrągło. **
  8. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez teti w kult Dah-halaas   
    Jaka jest różnica między zabójcą a maniakiem?
    Zacznijmy od tego, że zabójca niekoniecznie jest maniakiem. Wiele morderstw zdarza się przypadkowo, bez stanowczej intencji. Przykład: Jan Kowalski nakrywa żonę na zdradzie i pod wpływem emocji zabija na miejscu jej kochanka. Morderstwo jest zaś specyficznym sposobem zabójstwa. Zazwyczaj kojarzy się z planowaniem i wyrachowaniem. Morderca działa z zimną krwią. Maniacy to ludzie z obsesją na punkcie swojego szaleństwa. Za przykład można nazwiązać do filmu "PACHNIDŁO" gdzie meżczyzna, od dziecka jest obdarzony genialnym węchem. Facet morduje kobiete aby wyekstraktować z jej ciała perfum. Nie miał wyraźnej chęci zabijania lecz przez manie zapachu doszło do niego.
     
    Jak grać w maniaków?
    Zacznijmy od przedmowy. Gra maniaka to niezwykle złożona, wymagająca doświadczenia rola. Role, które zabijają inne postacie, rzadko są dobrze odbierane przez innych graczy same w sobie. W związku z tym rola, która koncentruje się na częstych zabójstwach, powinna być jak najbardziej zróżnicowana i przemyślana.
     
    Sekty
    Przejdźmy do sekt. Grając w sekcie, musisz zrozumieć, że nie jesteś w jakimś kręgu miłośników ciasta. Jest wśród was wielu ludzi, którzy zmienili swoją psychikę lub są opętani przez demony. Manifestacja lęku przed niebezpiecznym i nieznanym będzie w takich miejscach bardzo akceptowalna, zwłaszcza gdy odbywają się rytuały i ceremonie. W sektach możesz wcielać się w różne role: od samej ofiary, po samego kustosza (posłańca, wodza). Rytuały, podobnie jak rytuały, odbywają się w ciemności, kiedy na zegarze jest północ. Nie mniej ważną częścią jest księżyc, który jest widoczny zza chmur. Zasadniczo sekciarze dokonują swoich okrucieństw na cmentarzach, w lasach, na bagnach. Palenie krzyży, wzywanie demona, składanie czegoś lub kogoś w ofierze to dokładnie to, co robią sataniści. Jednym słowem sabat. W satanizmie istnieją odrębne terminy, w których należy przeprowadzić określoną ceremonię. Najbardziej znaną liczbą jest piątek 13. Magia jest drugim ważnym aspektem sekty. Praktykowanie okultyzmu było i pozostaje najbardziej interesującym i najbardziej niebezpiecznym zajęciem Sabatu. Im dalej pójdziesz i zagłębisz się w okultyzm, tym trudniej będzie się z niego wydostać, ponieważ głowa jest po prostu zatkana mgłą. 
    Każdy kto ma zamiar dołączyć do naszego projektu to discord: https://discord.gg/wAXcRndtZj
  9. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Cześć! Możesz tego nie wiedzieć, ale nagradzamy naszą twórczą społeczność, która wrzuca do sieci materiały promujące nasz serwer dodatkowymi vPointsami, które można wymieniać na dobra w sklepie Premium. Jeśli i Ty posiadasz jakieś ciekawe urywki ze swojej gry i chciałbyś się nimi podzielić z resztą świata - nie masz na co czekać, publikuj to!
     
     
    Z czym to się je
    Chcąc zmotywować naszych graczy wychodzimy z ofertą vPointsów, które w ramach podziękowania będziemy rozdawać twórcom przez najbliższy okres w zamian za publikację filmów w serwisie YouTube.
    Czy film musi być długi? Ile ma trwać? - nie narzucamy sztywnych ram czasowych, może to być kilkuminutowa sklejka a może to być jakaś ciekawa produkcja. 
    Co ma zawierać tytuł i opis? - w tytule na początku dodajemy " v-rp.pl | " zaś w opisie filmu wrzucamy link do naszego forum (https://forum.v-rp.pl/) i strony głównej (https://v-rp.pl/). Film musi być dostępny publicznie.

     
     
    Nagroda
    Każda publikacja, która zostanie przez nas zweryfikowana; to przede wszystkim nadanie graczowi +10 vPoints do Jego ogólnej puli punktów (możemy to zrobić zarówno w momencie, gdy gracz jest dostępny InGame lub podczas Jego nieobecności). Dodatkowo pojawia się wpis, który zdobi sekcję Osiągnięcia konkretnego użytkownika. Punkty można wymieniać na różne dobra w sklepie premium, który znajduje się w Panelu Gracza.
     
     
     
     
     
    Do rzeczy
    Aby zgłosić się po odbiór vPoints za opublikowany materiał wystarczy, że w poście poniżej wrzucisz link do filmu; my go zweryfikujemy i zdecydujemy o nadaniu vPoints. Miejcie proszę na uwadze, że filmy naruszające standardy naszej społeczności nie będą brane pod uwagę. Zgodnie ze standardami, które do tej pory realizowaliśmy - nie nadajemy vPointsów za stare filmy.
  10. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez thelordzibi w [25.01] ATROPA - BORN IN FLAMES @KANEISM   
    ** Po południu 25ego stycznia agencja Kaneism Movement zaprezentowała utwór z klipem artystki ATROPA (Jill Skjeggestad).
    ** Teledysk jest fabularny. Atropa i Teagan Thorne odgrywają główne role. Atropa wciela się w wampira, a Teagan Thorne jest królową balu. W klipie trwa właśnie bal, ludzie mają maski na twarzach (może być to metafora od codziennych, społecznych masek zakładanych przez różne persony, zgrywania pozorów, ukrywania prawdziwych zamiarów, udawania kogoś kim naprawdę się nie jest). Wśród gości na balu, oprócz typowych aktorów-statystów można dostrzec takie persony jak: Kane Saleh, Mikaila Lozano, Chief Pimp. Everette Martin jest królem balu, który bawi się razem z Teagan Thorne. Kontrast dobra i zła można dostrzec także w ubiorze głównych aktorek (Atropa - czerń, Teagan Thorne - biel). Teagan Thorne dobrze bawi się na balu z swoim partnerem, na bal wpada Atropa, która szybko dostrzega swoją ofiarę - królową balu. Podchodzi do niej, a króla balu pozbywa się mocą sugestii. Ten odchodzi. Atropa śpiewa do Teagan, swoją mocą pokazuje swoje oblicze wampira (tatuaże, czerwone oczy), a na sali balowej zaczyna panować wszechobecny czerwień, krwisty czerwień. Goście balu zauważając, że coś jest nie tak uciekają z sali. Atropa niebezpiecznie zbliża się do Teagan, jednak ratuje ją Everette. Nie jest to jednak wybawienie, bo wampir szybko znów pozbywa się króla balu, po czym rozpacza królowa i ucieka z sali biegnąc przez mroczny las. Śledzi ją Atropa, w końcu ją dorywa. Wampir ma już dokonywać egzekucji na królowej balu, jednakże do akcji znów wkracza Everette z swoim magicznym sztyletem, którym powala złą postać. Wampir umiera, po czym totalnie wyparowuje w towarzystwie dziwnego dymu.
    ** Klip jest pełen metafor. Maski - maski społeczne, zgrywanie pozorów. Sama tematyka wampirów dotyczy wampirów energetycznych, niebezpiecznych toksycznych relacji w życiu codziennym, które niszczą ludzi. Teledysk jednak dodaje motywacji, bo wszystko kończy się dobrze, a zło przegrywa bitwę.
    ** Materiał jest trailerem projektu 5 FACES. Nie wiadomo jeszcze czym dokładnie będzie ten projekt - wiadomo tylko tyle, że Kane Saleh mówił już o nim w grudniu (ma to być projekt skupiony na Teagan Thorne i Ayli Baldwin).
    ** Kane Saleh publikując teledysk dodał taką wypowiedź:
    5 FACES INTRO
    ATROPA – BORN IN FLAMES
    Prezentujemy wam właśnie utwór Atropy stworzony wraz z teledyskiem fabularnym. Jest to trailer projektu, który planujemy wraz z Teagan Thorne i Aylą Baldwin. W klipie sama Atropa (Jill) i Teagan Thorne odgrywają główne role rodem z horroru. Dlaczego wampiry? Zastanówcie się. To metafora. Wampiry są wśród nas i chcą nas zniszczyć. Może nawet my jesteśmy wampirami i niszczymy innych. Przedstawiona w teledysku tematyka pokaże wam się jeszcze w głównym projekcie, wtedy będziecie mogli poznać ją bardziej dosadnie. Nie chcę znów mówić nic więcej. Po prostu czekajcie. To tylko intro sztuki.
    Dzięki dla każdego, kto brał w tym udział na planie zdjęciowym. To była niezła przygoda.
    Jill aktualnie dalej przebywa w szpitalu. Jej wolą było opublikowanie tego klipu, nawet ze względu na aktualne okoliczności. Trzymajcie za nią kciuki. Wszystko będzie dobrze.
     
    Promocja:
    Ciągłe ruchy Kane Saleh w show-businessie (chociażby głosówka Saleha w powstającym tracku Memphis6), Kane Saleh jest jednym z największych skandalistów ostatniego miesiąca, Celebirty Preview ciągle o nim pisze, a na świat pokazują się kolejne kontrowersje. W sumie: 2 artykuły Celebirty Preview nt. Saleha, ciągłe fotki paparazzi (np. kradzież paliwa, ciągle towarzystwo prostytutek, plotki o handlu kokainą). Afera z zamordowaniem prostytutki metalową rurą. Ostatnio często było głośno o duecie Kane Saleh & Jill Skjeggestad (Atropa). Artystka była nazywana "śmieciową prostytutką" menadżera.  Live Kane Saleha, gdzie menadżer pokazuje filmik nagrany z paparazzi w głównej roli. Jest tam także Atropa. Koncert Atropy w Total Explode. Postrzelenie Atropy i jej ciężki stan w szpitalu, przerobione zdjęcie i fake news na portalu CP. Wskutek tego Kane Saleh zapoczątkował akcję #cancelcelebritypreview w social mediach. Śmiertelne przedawkowanie narkotyków pod studio Kane Saleh po imprezie tam. Hoodstar został aresztowany. Studio Saleha zostało zaplombowane taśmami FBI, federalni badają sprawę. Tajemniczy post pisany szyfrem Cezara. Pojawił się na kontach Kane Saleh, Jill Skjeggestad, Teagan Thorne, Ayla Baldwin. Przykład jednego. Zdjęcia z planu zdjęciowego. Przykład jednego. Różnorodne persony w klipie (chociażby Chief Pimp czy Mikaila Lozano z zupełnie innych światów). Wkład finansowy:
    $20.000 za główną rolę męską dla Everette Martin, $10.000 za stworzenie scenografii, $20.000 za ekipę filmową na planie zdjęciowym. W sumie: $50.000. Zdjęcia z gry:
    Dane postaci:
    1. Imię i nazwisko: Jill Skjeggestad
    Profil: 
    Numer konta: 3365521501
    Przynależność: brak
    Umowy: 30% zysków dla Kane Saleh (numer konta: 8413493566)
    2. Imię i nazwisko: Teagan Thorne
    Profil: 
     
    Numer konta: 8306091646
    Umowy: managament Kane Saleh = 30% zysków dla niego (numer konta 8413493566).
     
  11. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez gothamcityfinest w www.royalcigarettes.com/royal-and-ltd-gasoline-spot   
    **Cameron Navier poczuł się niczym Andrew Tate słysząc muzyke i auto oraz odpalanie fajki.**
  12. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez thelordzibi w [szukam] menadżerów   
    Siema, szukam osób, które chciałyby wcielić się w postawie menadżerów w szeregach agencji KANEISM MOVEMENT zarządzanej przez Kane Saleha - lokalnego menadżera-skandalistę.
    W odnośniku macie więcej informacji nt. tego czym się owa agencja zajmuje. W skrócie: to agencja marketingowa, menadżerska. Główne zajęcia to opieka nad podopiecznymi (artystami, celebrytami) jako ich management, planowanie strategii marketingowej, organizacja eventów etc. Przyznam, że jest TYLE GRY, że ja nie wyrabiam sam i potrzebuję kogoś kto chciałby to rozwijać razem ze mną. Więc serio, nie będziecie się nudzić - zarówno od strony życia zawodowego waszej postaci, a także prywatnego, bo oferuję takie towarzystwo do gry, że ciągle się coś dzieje w każdych aspektach rozwoju postaci.
    Przyznam, że nie szukam nowych graczy, bo nie mam czasu nikogo prowadzić za rękę. Szukam samych kreatywnych głów, które potrafią organizować sobie grę, mają ciekawe pomysły (bo będziemy je serio realizować), potrafią coś zaproponować i nie są kłodami. Wymagam też aktywności, wiadomo, że bez przesady ale fajnie jakbyś miał/a czas pograć chociaż dwie godzinki dziennie czy co dwa dni.
    Macie totalną dowolność w kreowaniu postaci. Możecie zagrać menadżera-skandalistę jak ja, który ma swoje za uszami czy zarówno poważną businesswoman po studiach (jak Deathcore, który też gra w agencji), która jest z reguły stonowana i poważna. Nic was nie ogranicza w tej kwestii, gracie co chcecie. 
    Piszcie na PW/Discord jak jesteście chętni. Zarówno jak macie pytania i wątpliwości to też zapraszam, wyjaśnię co i jak.
  13. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez The White Car w [SZUKAM] Seryjnych morderców (poważnie)   
    Siema, mój styl gry detektywa opiera się głównie na śledztwach długo wątkowych i niekomfortowych. Nie po drodze mi gra z organizacjami przestępczymi czy gangami. Od początku swojej gry detektywa wolałem rozwiązywać sprawy samobójstw i dogadywać się z graczami, żeby zdradzali mi szczegóły samobójstw i nakręcali mi w ten sposób gre, mówiąc gdzie ich postać pracowała zanim się jej pozbyli i w gruncie rzeczy taki format gry mnie zadowalał. Szukam zatem kogoś kto chciałby pograć seryjnego mordercę formatu jaki mu pasuje, nie chce przebierańców to na pewno. Dodatkowo chciałbym, żeby osoba która wcieli się w seryjnego mordercę starała się grać w taki sposób, żebym mógł dowiadywać się wszystkiego In Game, dzięki kartkom/markerom. Nie lubie gry przez discord. Tutaj duża uwaga, chcesz atakować graczy? ok. Pamiętaj, że atakując graczy zgadzasz się też na FCK lub dożywocie i nie szukam kogoś kto za wszelką cenę będzie chciał uciec od sprawiedliwości bo i tak gram w taki sposób, żeby samemu się nagrać a nie zamknąć sprawe w dzień lub dwa. Wole grać wątek kilka tygodni ale dobrze sie bawić. Jak ktoś zainteresowany to zostawcie tutaj swojego discorda
  14. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #59   
    Cześć, w tej aktualizacji skupiamy się na porcji poprawek oraz mniejszych zmianach QoL.
    Wprowadzamy w niej również kilka drobnych nowości takich jak większy wachlarz komend narracyjnych czy nowe elementy garderoby męskiej.
    Nowa lista adminów Kolejnym odświeżonym przez nas interfejsem jest lista adminów, która poza zmianą wizualną doczekała się również wprowadzenia dwóch nowych statusów dla administracj.
    Pomarańczowej klepsydry, oznaczającej że admin obecnie jest zajęty wykonywaniem jakiejś czynności bądź rozwiązywaniem zgłoszenia innego gracza, oraz niebieskiego dymka czatu informującego, że admin obecnie jest off-duty i nie wykonuje żadnej czynności typu nadzorowania eventu czy kreowania rozgrywki, więc jest w stanie odpowiedzieć i pomóc w każdej chwili.
     
     
    Paczka ciuchów męskich Wraz z aktualizacją na serwer trafi również zapowiadana w poprzedniej aktualizacji paczka ciuchów męskich przygotowana przez @Sidneyo.
    Dzięki niej do garderoby męskiej trafią dwadzieścia dwa nowe ubrania wierzchnie, osiem nowych par spodni oraz reszta contentu, który już zobaczycie w grze.
     
     
    Pomniejsze zmiany Poprawiono błąd, który powodował wyrzucenie błędu zamiast wyświetlenia legendy komendy /g [x] kupon Dodano krótkodystansowe /me i /do pod komendami /sme i /sdo Dodano komendę /tt [ID] [Treść] pozwalającą na dodanie prefixu  do jakiej osoby mówimy np. Kubas mówi do czytającego: Dzień Dobry. Poprawiono brak możliwości wyłączenia animacji po wyjściu z garderoby Poprawiono odbindowanie się inputów po wyjściu z okna barbera, garderoby czy panelu tatuażu Zdjęto limit blokujący możliwość wejścia na /duty tylko dwóch grup dziennie Skrócono czas wymagany do otrzymania bonusu z tytułu aktywnej gry z klientem w biznesach z 15 minut do 10 minut Od teraz gdy pracownik biznesu spędził z graczem czas wymagany do otrzymania premii z tytułu aktywnej gry, a następnie ją opuścił to biznes dalej otrzyma gotówkę - stratny będzie tylko pracownik Dodano propy z ostatnich dwóch DLC do /oe Dodano bronie i interiory z ostatniego DLC Dodano flagę IsTaxi dla pojazdów, pozwalającą na nadanie statusu taksówki dowolnemu pojazdowi przez administracji. Samochody Taxi i Dynasty posiadają dalej taki status, nie muszą być ponownie przypisywane. Poprawiono zapisywanie się wyglądu postaci po skorzystaniu z komendy /skaza Od teraz można zezłomować każde auto, nie tylko startowe. Otrzymamy wtedy 5% wartości salonowej pojazdu, a w wypadku aut powyżej $1 000 000, tylko 2%. Rozdzielono komendę /o pojazd, służy teraz tylko do sprzedaży samochodów prywatnych, a nie również grupowych. Dodano komendę /komis sprzedaj [ID gracza] pozwalającą na sprzedaż pojazdów przypisanych pod komis.  Dodano osobne uprawnienie dla sprzedaży samochodów podpisanych pod komis. Dodano komendę /komis zdejmij pozwalającą na zdjęcie tabliczki cenowej z pojazdu. Poprawiono rozjeżdżające się elementy MDT. Dodatkowo zwiększona została wielkość okienka MDT, które od teraz ukrywa również chat i elementy HUD Poprawiono brak możliwości powrotu do zakładki "kartoteka" po kliknięciu zakładki "własność" w danych postaci w MDT Zoptymalizowano czas wykonywania się requestów dotyczących postaci przez MDT - zakładka cywile powinna działać znacznie szybciej.
  15. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Notoryczny w więcej taksówek, w klimacie rockstara   
    za tego vana mógłbym dogodzić


     
     
    https://pl.gta5-mods.com/vehicles/ls-city-taxi-pack-add-on-replace
  16. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Karach w [Skarga/malibudreams]   
    Sprawa ma się tak, że malibu zrezygnowała dziś w okolicach południa z funkcji opiekuna, aczkolwiek wyrażała chęć pozostania w ekipie na innym stanowisku. Z zarządem jednak postanowiliśmy, by lepiej było jak opuści szeregi ekipy na ten moment, tak po prostu będzie lepiej dla wszystkich - nawet dla niej. Więc jeśli to skarga miała na celu to też uważam, że sprawa jest rozwiązana.
  17. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez 0mercy w [Skarga/malibudreams]   
    Chciałbym zwrócić uwagę na samym początku mojej odpowiedzi, że głównie temat obraca się wokół tego, że usunęłaś biznes w ramach zemsty i pokazania swojej wyższości - i nie jestem pierwszym graczem z którym tak postąpiłaś, w momencie napisania skargi w podobnej sytuacji do mnie opowiedziało się już kilka osób które nie mają odwagi się wypowiedzieć bądź napisać osobnego tematu - po prostu BOJĄ SIĘ Ciebie, że usuniesz im w zemście to nad czym pracują od dłuższego czasu.

    (W obawie o dobro graczy usuwam i nick i avatar)


    Chciałbym też zauważyć, że nie tylko ja zwracam uwagę na problem który istnieje od dłuższego czasu i nie tylko ja zwracam uwagę na to że dzieje się źle a strefa cywilna powinna zmienić opiekuna z kogoś mściwego, zapatrzonego w swój własny nos na kogoś kto spisze się w tej roli dużo lepiej i będzie otwarty do współpracy z graczami, a nie będzie ich zastraszał. Co po części jest śmieszne, że próbujesz kreować swój wizerunek w taki sposób, by gracze Twojej strefy bali się do Ciebie zwrócić o cokolwiek. Jeżeli zwykli gracze piszą że się Ciebie boją bo będziesz się mścić - to znaczy że już dzieje się źle i to od dłuższego czasu, a ja jestem po prostu świeżym przypadkiem tego co robisz z ludźmi. A to tylko jeden screen z wielu jakie mogę wstawić.
     
     
    I co miałem Ci napisać w temacie, miałem wymyślić sobie nawiązanie widmo-współpracy bo tak sobie życzyłaś i wadziło Ci to, że nie mam gry? Nie będę wrzucał do tematu czegoś, co nie prezentuje sobą nic, jaki jest sens wrzucenia narracji na /do w temat, skoro nie będzie ona ani w jednym gramie prawdziwa? To na czym w końcu opiera się ta gra, na roleplay i jego poprawnym rozgrywaniu, czy na tworzeniu widmo-gry pod sztuczne ssy?

    Myślisz, że wymagając od graczy sztucznego grania pod ssy do tematu TYLKO DLATEGO, żebyś nie wyrzuciła im biznesu - to dobre rozwiązanie? Nie.
    Skoro jesteś opiekunem, poświęć trochę czasu (bo to leży w Twoich obowiązkach) na to by zamienić kilka słów z każdym właścicielem biznesu, rozmowa, zasugerowanie rozwiązań i pomoc w działaniu. To Twoja rola. A nie zastraszanie graczy bo Tobie się nie chce robić nic i lepiej wrzucać widmoscreeny w temat. Na tym nie polega rola opiekuna strefy cywilnej. Myślisz, że jak czasem postawisz komuś blip, czy panel to to jest pełnia Twojej pracy z której musisz się wywiązywać jako opiekun? To jesteś w błędzie.

    Aha i żeby było jasne, to że zaraz napiszesz, że siedzisz często z ludźmi i pomagasz im w biznesach - to to będzie gówno prawda z prostego względu: siedzisz tylko z kolegami, których faworyzujesz i którzy czują się bezpiecznie, bo im nie grozisz tak jak reszcie graczy prowadzących biznesy.

     

    Nie wiem jak wiele razy jeszcze będę Ci musiał powiedzieć, że moja postać na której stoi biznes jest epizodyczna i gram na niej wtedy, kiedy mam zgłoszenie i prośbę o grę prawnika.

     
     

    Tak? To dlaczego akurat po niej przypomniałaś sobie, że nie wrzucam screenów?


    Akurat wtedy jak usiadłem na postaci w sposób In Character na biznes Twojego ziomka, przypomniałaś sobie że nie wrzucam screenów i właściwie.. to możesz mi wyjebać biznes. Trzeba być ślepym żeby nie zauważyć jak bardzo naciągane są Twoje wypowiedzi obrony na ten temat.

     
     
    W tym tekście tylko pokazujesz, że nie potrafisz nawet zrozumieć na czym polega gra kancelarii prawnych. Mało tego - pokazujesz, jak bardzo łączysz grę IC z OOC i przerzucasz to ze sobą naprzemiennie. To że komuś robię krzywdę IC i wyciągam od niego milion odszkodowania - nie jest krzywdą OOC, pani community manager.


     
     

    Również i tu trzeba być ślepym, żeby nie zauważyć, jak bardzo próbujesz obrócić kota ogonem na taką stronę byś ty teraz wyszła z twarzą z całej sytuacji, gdzie jawnie zarzuciłem Ci faworyzację i mszczenie się. Taka wypowiedź to nie jest prośba o usunięcie biznesu, tylko poinformowanie Cię, że się Ciebie po prostu nie boję i masz możliwość usunięcia mi biznesu - co będzie oczywiście sposobem karygodnym i niepoprawnym względem tego jakiej etyki wymaga od Ciebie bycie w administracji. Dlatego jestem też tu, na forum, żeby pokazać jaką hipokrytką jesteś. I to nie jest obraza, to jest stwierdzenie które wyciągnąłem mając jakąkolwiek styczność z Twoją osobą.

     
     
    I myślisz, że sam robię sobie te screeny? Nie, bo nie potrafię, ale we frakcjach gra więcej osób, które potrafią obsługiwać programy graficzne i robią to dla mnie od czasu do czasu xD Argument typu z dupy. Poza tym chciałbym tylko napomnieć, że większość mojej twórczości polega na robieniu filmów, gdzie mam jakąś umiejętność i coś potrafię zrobić.
    Może według Ciebie powinienem też zrobić film z sztucznej gierki w kancelarii prawnej? Zawieranie kontraktów na współpracę biznesów z celebrytami etc, które są tylko i wyłącznie pod screen bo tak naprawdę się to nie odbywa? xD

    Chciałbym zwrócić też uwagę na wsparcie graczy mojej i Twojej strony. Jak wiele osób zgadza się ze mną, że powinnaś zejść z pokładu i oddać to w ręce kogoś bardziej odpowiedzialnego i życzliwego dla graczy.
    Moje wypowiedzi:


    Twoje wypowiedzi:



    I nie, nie broń się tym że ludzie lubią dymy - po prostu nie lubią Ciebie i już Cię tutaj nie chcą, bo pokazałaś na co Cię stać. Większość graczy strefy cywilnej chciałaby zamienić Cię na lepszy model, który ich wysłucha, pomoże, zasugeruje rozwiązanie, porozmawia o problemie. Bo nikt nie chce opiekuna, który beszta gracza na /w jak matka gdy dostaniesz pałę w szkole z matmy, tylko dlatego że zapytasz kiedy będziesz miała chwilę porozmawiać o sprawie związanej z jego biznesem.

    Niech czerwoni zwrócą uwagę na głos ludu, który od dłuższego czasu zaznacza, że dzieje się nie tak jak trzeba.


    W tym też poście - apeluję do wszystkich graczy którzy odzywali się do mnie, którzy też czują się pokrzywdzeni - NAPISZCIE SWOJE SKARGI. Pokażmy że coś jest nie tak i że potrzebne są zmiany. Nie bójcie się jej.
     
  18. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez 0mercy w [Skarga/malibudreams]   
    Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/2203-nvr-forgive/
    Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/846-malibudreams/
    Powód składania skargi: Usunięcie mojego biznesu w ramach zemsty za odegranie komornika związanego z innym biznesem za pozwoleniem innego CMa.
    Wyjaśnienie sprawy:

    Cześć, temat jest tak dziwny, że nawet nie wiem jak go interpretować ani jak w ogóle go poruszyć, bo powód usunięcia mojego biznesu jest straszliwie absurdalny. Ale żeby dobrze nakreślić tok całej sprawy zacznę sprawę od początku.
    Jakiś czas temu opiekun biznesów którym był (albo mitsu, albo mejaru bo mi się ich nicki mieszały zawsze ze sobą) napisał w moim temacie biznesu jakim był Rockefellers Law Office, abym go zaktualizował i wrzucił screeny z rozgrywki. Odpisałem mu wtedy, że nie mam obecnie gry w biznesie i jest to biznes bardziej polegający na interakcji z graczami którzy potrzebują odegrania prawników i by uzupełnić cały schemat gry in character. Nawet w temacie mojego biznesu zaznaczałem, że jest to miejsce nastawione do gry z innymi graczami kiedy będą potrzebować odegrania prawnika i nie jest to biznes do zarabiania jakichkolwiek pieniędzy na postać która go prowadzi. Mitsu się ze mną zgodził i poprosił o narrację od czasu do czasu co się dzieje z biznesem, potem sprawa ucichła, gdyż po prostu było zrozumiane to, że nie mam jak inne biznesy po kilkadziesiąt klientów codziennie. Czasem jest tak, że przez tydzień odegram 3 pozwy, a czasem jest niestety tak, że przez miesiąc nie będę miał interakcji z żadnym graczem - kancelaria prawnicza jest specyficznym biznesem i jak zaznaczyłem nie nastawionym na zarobek a na interakcję i dopełnienie gry In Character. Opiekunowi M(itsu, mejaru) opisywałem problem powstawania screenów w moim temacie, napisałem jasno że wolę prezentować sobą odpowiedni poziom rozgrywki wtedy kiedy jest to dla drugiego gracza potrzebne, niż grać specjalnie coś sztucznego pod robienie screenów do tematu - nigdy nie byłem zwolennikiem sztucznej gry. Jeżeli mam coś grać - gram to ze smakiem i odpowiednim backgroundem danej sytuacji, a nie że wejdę w temat i napiszę narrację na /do że moja firma zaczęła współpracować z "xx". A wszystkie takie odgrywki tylko po to by ktoś mi nie wyrzucił biznesu xD - to jest śmieszne. Poprzedni opiekun doskonale to rozumiał.

    Przyszedł jednak czas, pewien dzień - gdzie na drugiej postaci z ramienia LSPD podczas prowadzonego śledztwa zajęto pojazd w komisie prowadzonym przez gracza Ukasz, powód był prosty - Bruno Fernsby okradł pewną kobietę na 150 tysięcy dolarów i dostał po tym CK. Zapadł wyrok sądu, że pojazd zostaje zajęty na rzecz odszkodowania dla okradzionej osoby - jak się okazało jednak, pojazd znajdował się już w komisie samochodowym Ukasza (nawet nie wiem jak) i miał on zostać sprzedany. Z ramienia LSPD zjawiłem się tam w komisie ja jako detektyw, dwóch oficerów i kuzyn grający postać epizodyczną komornika - celem zajęcia pojazdu. Właściciel komisu został poinformowany o możliwości oskarżenia pozwem cywilnym postać frugo(B.Fernsby) lub jego rodzinę skoro jego postać już nie żyje o odszkodowanie za oszustwo i sprzedaż pojazdu nie należącego do już wtedy Bruno Fernsby. Natomiast Ukasz - właściciel komisu - postanowił pójść do malibudreams i krótko mówiąc spłakać się OOC o sytuację która wydarzyła się IC.

    Byłem wtedy na discrodzie biznesów vibe roleplay, wytłumaczyłem ukaszowi co się stało z jego pojazdem i dlaczego w taki a nie inny sposób go stracił. Do akcji wkroczyła jednak główna bohaterka tego spektaklu - malibudreams, która wyskoczyła na mnie na tym discordzi z ofensywką.



    Oberwało się też graczowi, który próbował przemówić do rozsądku i uspokoić opiekunkę




    Po tym incydencie malibu doszła do porozumienia z innym CMem który zgodził się na nakaz zajęcia pojazdu - i sytuacja byłaby zakończona pokojowo, wszyscy zadowolni.
    Ale nie, chwila - malibu przypomniała sobie, że mam problem z wrzuceniem screenów do tematu:



    I wtedy.. z koloru zielonego stało się to:


    Stałem się biały, a mój biznes zapewne zostanie zamknięty lada chwila.

    Czyli, podsumowując sytuację która się wydarzyła - odegranie przeze mnie na drugiej postaci zajęcia pojazdu przez komornika biznesowi, który prowadzi Ukasz poruszyło do tego stopnia malibudreams, by wyrzucić mój biznes do kosza tylko dlatego, bo akurat wtedy przy tej sytuacji przypomniała sobie, że nie wrzuciłem w temat screenów. Malibu została przeze mnie poinformowana, że nie będę wykonywał sztucznej gry celem utrzymania biznesu, tylko po to by grać dalej prawnika - bo mogę i bez biznesu grać prawnika. Ale dzięki temu biznesowi który tam wisi, dociera do większej ilości graczy że jest ktoś, kto może im dać dopełnienie fabularne tworząc pozew i tak dalej, i tak dalej. Niestety - według malibudreams najważniejsze są ssy, a gdy ich nie masz? Biznes wylatuje przy najbliższej możliwej okazji, kiedy ją zdenerwujesz.

    Pisząc ten temat, temat mojego biznesu jest wciąż otwarty, więc oficjalnie nie został jeszcze zamknięty.
    Ale piszę tą skargę, ponieważ doszło do strasznie słabego zachowania jako opiekuna tej strefy, piszę tą skargę, bo lada moment mój biznes zostanie zamknięty. Skoro wyproszono mnie z discorda biznesów, stanie się to lada chwila.

    Mam nadzieję, że w końcu u góry ktoś zauważy, jak dużo lepiej na miejscu malibudreams sprawdziła by się inna osoba, która będzie bardziej zaangażowana i nastawiona do graczy w sposób pozytywny, niżeli tak odwrotny sposób jak malibudreams.

    Co do aktywności biznesu:
    To nie jest tak, że biznes jest biznesem-widmo, biznes cały czas działa a moja aktywność w nim w całkowitej mierze zależy od tego, co potrzebują gracze.
    Posiadamy nawet właśny discord biznesu z ogólnym zaproszeniem gdzie dołączają gracze i mają możliwość za pomocą ticketu stworzyć dla nas kanał, na którym opiszą swoje zgłoszenie i prośbę o grę, oto dowód:


    Kiedy wejdziemy w mój discord, pokaże nam się na oczy to:


    Kolejno chciałbym opisać sekcje - strefa biznesu jest dostępna dla mnie, oraz pracowników biznesu z którymi współpracuję (obecnie zostałem z biznesem sam)

    Działalność - są to sprawy w toku, które mają dla siebie każdy osobny kanał.

    Strefa klienta - jest to miejsce, gdzie jak widać, dostępny jest dla klientów kanał spamu oraz ten modowany z tworzeniem ticketów.

    Kolejnie ARCHIVE - sprawy zamknięte.

    Biznes jest cały czas czynny i obsługuje graczy kiedy tego potrzebują. To że moja gra na postaci prowadzącej biznes miała miejsce ostatni raz miesiąc czy dwa temu - nie jest zależne ode mnie, ale od graczy którzy potrzebują prawników - a jak wiadomo, nie zawsze i nie wszędzie są dymy które mogę obsługiwać.
  19. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez v3rso w Skarga na gracza: Valentina Valez   
    Jeżeli mowa tutaj o jakimkolwiek oszustwie to jedynie na Twojej postaci IC, z tego też tytułu sprawę możesz rozwiązywać jedynie IC, nie ma tutaj mowy o żadnym oszustwie czy łamaniu regulaminu OOC, skargę odrzucam.
  20. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez siwysoprano w Skarga na gracza: Valentina Valez   
    Nie wiem, wydaje mi się, że za grę IC powinny być wyciągnięte konsekwencje czysto IC, a nie szarpiecie się jak dzieci na forum mieszając jedno z drugim. Skoro Cię oszukał, to nie wiem. Zgłoś to na departament czy gdziekolwiek, dawno nie widziałem tak bezsensownej skargi. ✌️
  21. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez baryyy w Canis Gator 4x4   
    Nazwa pojazdu: Canis Gator 4x4
    Zdjęcie: 


    Opis: Fajny nowy pickup, który byłby czymś fajnym do wyboru na serwisie.
    Link https://pl.gta5-mods.com/vehicles/canis-gator-4x4-add-on-tuning-a8bada5c-a08e-4eb4-86a1-09226510da64
  22. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez shadowheart w Aurora Amore   
    Więcej szczęścia jak rozumu.
    Aurora ma naturalny dar do pakowania się w kłopoty i chyba tylko dzięki swojemu niebywałemu szczęściu, z większości sytuacji udaje jej się wyjść obronną ręką. Ma niezwykle ekspresyjną mimikę, a w myśl "co w głowie to na języku", nie kryje się z tym, co myśli lub czuje, nawet jeżeli przez swój błyskotliwy niewysublimowany komentarz może zranić co wrażliwsze osoby. Jej niewyparzona gęba niejednokrotnie przysporzyła jej problemów, większych lub mniejszych; jakimś cudem w jej najbliższym otoczeniu znaleźli się ludzie, którzy doceniają nadmierną szczerość dziewczyny. Przymknięcie oko na jej wady i zaakceptowanie ich powoduje, że zyskuje się całkiem fajną i lojalną przyjaciółkę. Całkiem łatwo nawiązuje nowe znajomości - zdecydowanie można uznać ją za ekstrawertyczkę. Nie brak jej pewności siebie i śmiałości, wręcz przepada za byciem w centrum uwagi i często do tego świadomie dąży. Jest całkiem inteligentną osobą, choć przez nadmierną brawurę i może sprawiać wrażenie, jakby brakowało jej siódmej klepki. Nie umie zbyt długo usiedzieć w jednym miejscu.
    Nie ma czasu na miłość.
    Jedynaczka, ale nie oczko w głowie rodziców. Wzięci prawnicy nie mieli czasu na tak prozaiczne czynności jak wychowywanie córki. Do około 8 roku życia była pewna, że to Francesca, gosposia rodziny, jest jej matką. Najpierw przeżyła spory szok, ale z czasem zwyczajnie przywykła. Uwagi, której nie dostała w domu, szukała poza nim, zawsze starając się zwracać na siebie uwagę - wyzywającym strojem, mocnym makijażem, ciekawą fryzurą czy zwyczajnie głośnym i atencyjnym zachowaniem. Mogłaby powiedzieć, że śmierć rodziców była dla niej ciosem, ale to byłoby kłamstwo, a ona zawsze ceniła sobie szczerość. Dlatego kiedy na krótko przed dwudziestym pierwszym rokiem życia jej rodzice zginęli w wypadku samochodowym, tak naprawdę nic się dla niej nie zmieniło. O wiele większym problemem okazały się długi ojca i spadek z którego musiała zrezygnować by je spłacić. Chwilę po załatwieniu formalności Francesca wyjechała do Włoch i dopiero wtedy Aurora poczuła prawdziwe ukłucie żalu i tęsknotę. Została w wielkim mieście całkiem sama i bez ani centa z rodzinnej fortuny.
    Wanna be a supermodel.
    Rzucenie studiów prawniczych narzuconych jej przez “troskliwych” rodziców było pierwszą rzeczą, którą zrobiła po ich wypadku. I chociaż w głowie kiełkowało jej to od dawna to dopiero niedawno zaczęła myśleć o tym poważniej - rozważać zakładane stroje, przeglądać częściej magazyny modowe, śledzić social media sławnych postaci z modowej branży. Później zaczęła się dieta, treningi, godziny spędzone na oglądaniu porad i tutoriali z nienaganną postawą, pozowaniem i poruszaniem się. Szybko poczuła, że sprawia jej to radość, a wzrok ludzi na ulicach jeszcze bardziej podsycał jej pragnienia.
     
    ❥SOCIAL MEDIA
    Lifeinvader
    ❥ WZMIANKI/MEDIA
    to be announced
    ❥ ZREALIZOWANE PROJEKTY
    to be announced
     
  23. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #58: Noworoczny Vibe   
    Cześć!
    Przed wami przedstawiamy całkiem solidną aktualizację, która sporo zmienia w znanych przez was systemach codziennego użytku, oraz wprowadza sporo nowych zmian (zwłaszcza dla startowych postaci).
    Nowy system ubrań Wraz z aktualizacją trafia do was kompletnie przerobiony system ciuchów, który od dzisiaj odsyła sklepy z ciuchami w zapomnienie. Od teraz z pomocą komendy /garderoba będziecie mogli w dowolnym momencie za darmo utworzyć, bądź zmodyfikować wybrany przez was zestaw ciuchów.
    Z garderoby można korzystać w dowolnym miejscu, pozwalając na szybkie tworzenie bądź zmianę stroju w zależności od sytuacji. Jedynym typem ubrań, który pozostaje w systemie przedmiotów i nadal będzie musiał zostać przez was zakupiony, są propy biżuterii (kolczyki, zegarki i bransolety). Garderoba wyposażona jest w kilka kamer, które zmienić można z pomocą klawisza N, a ich tryb obrotowy włączyć klawiszem Tab. Przytrzymanie nazwy zestawu ciuchów umożliwi jej edycję.

    Zwykłe konto może posiadać jednocześnie 20 zestawów ciuchów na postać, Premium Standard 40, Premium Gold 60.
     
    Nowe narkotyki Kluczowe zmiany zaszły także w systemie narkotyków. 
    Od teraz opiekunowie półświatka przestępczego będą mogli w dowolnej chwili utworzyć nowy rodzaj narkotyku, który natychmiastowo zostanie wprowadzony w obieg w momencie jego stworzenia.
    Narkotyki mogą oferować również od teraz wachlarz nowych dodatkowych efektów w zależności od flag zaznaczonych przez opiekuna, typu nieskończona stamina, podwójna prędkość sprintu, odporność na ból (dodatkowy pancerz), bądź modyfikacje paska zdrowia (na plus i minus).
    Zmianie uległy również narracje związane z narkotykami, które również mogą być na bieżąco edytowane i uzupełniane przez opiekunów.
     
    Nowe cornery Całkowitej modyfikacji uległ także system cornerów.
    Od teraz każdy corner na mapie posiada indywidualne statystyki dotyczące każdego typu narkotyku. W praktyce oznacza to, że opiekunowie mogą sprawić, że kokaina będzie sprzedawała się lepiej na cornerze X, a znacząco gorzej, bądź wcale na cornerze Y.
    Każdy corner posiada również od teraz indywidualną szansę na wezwanie policji, a także czas do przybycia ćpuna i szanse kupna przez niego narkotyku - jednym słowem, pełna dowolność.
    Rozpoczynając sprzedaż na cornerze będziemy również musieli wybrać jeden typ narkotyku z naszego ekwipunku którym chcemy w danej chwili handlować - inne narkotyki nie będą już brane hurtowo do samego końca z naszego ekwipunku.
     
    System monitoringu Zmiany zaszły również w systemie monitoringu miejskiego. 
    Administratorzy od teraz są w stanie dynamicznie stawiać kamery monitoringu miejskiego na mapie, które nagrywają popełnione w ich okolicy przestępstwa takie jak: bójki, morderstwa, kradzieże samochodów, podpalenia czy strzelaniny.
    Każda kamera posiada również procentową szansę na wysłanie zgłoszenia do frakcji porządkowych w wypadku wykrycia któregoś z wyżej wymienionych przestępstw.
    Nagrania wykonane przez kamerę mogą zostać pobrane przez funkcjonariuszy publicznych w celu prowadzenia śledztwa.
     
    System nagrań z monitoringu Zebrane przez detektywów nagrania mogą zostać odtworzone w pobliżu propa prop_cs_stand_tv, który następnie ukaże detektywom odpowiednią narrację dotyczącą popełnionej na nagraniu zbrodni.
    Nagrania uwzględniają to czy postać nosiła kominiarkę, rękawiczki oraz to czy możliwa jest jej identyfikacja w znanych bazach danych (nielegalne imigranctwo).

    Należy pamiętać jednak, że zestawienie kominiarka + rękawiczki nie daje nam kompletnego immunitetu przed wymiarem sprawiedliwości, ponieważ istnieje procentowa szansa na zostawienie śladu odcisków palców mimo ich posiadania. 
     
    Odświeżone tworzenie postaci Odświeżony został panel kreacji postaci, który od teraz jest znacznie przyjemniejszy i przejrzysty dla użytkownika, a także informuje o benefitach jak i wadach wyboru poszczególnych genez postaci (możliwej deportacji podczas gry nielegalnego imigranta itd.).
    Nowo utworzone postacie rozpoczną również rozgrywkę z aktywnym telefonem komórkowym, paczką papierosów, zapalniczką i paletką do makijażu. W wypadku wybrania naszej genezy jako obywatela USA i legalnego imigranta, postacie otrzymają również na start zestaw dokumentów w postaci licencji kierowcy i dokumentu tożsamości.
     
     
    System wind Po odpowiednim oflagowaniu interioru przez opiekuna, będziecie mogli skorzystać z komendy /winda stwórz [Nazwa], która pozwoli na utworzenie w waszym interiorze windy.
    Następnie z uzyciem komendy /winda pozycja [Wymiar windy z /winda stworz] [Nazwa] będziemy mogli utworzyć punkty, które zostaną połączone z windą którą utworzyliśmy.
    Wchodząc w marker pozycji windy i wciskając klawisz E, otworzymy okienko dialogowe które pozwoli nam na szybką podróż do jednej z wielu możliwych pozycji przypisanych do windy.
    W jednym interiorze mogą znajdować się trzy instancje windy, każda łącząca między sobą do 10 pozycji.
     
    Customowe ubrania Ostatnim dużym elementem aktualizacji jest przerobienie przez nas systemu customowych ciuchów tak, aby aktualizacje Rockstarowe już nigdy nie przesunęły waszych ubrań.
    Nie będziemy zagłębiać się w związane z tym zawiłości techniczne, a przejdziemy do informacji które zapewne was najbardziej interesują - przepisanie systemu ciuchów w ten sposób umożliwiło nam także modyfikację zasobów bez obaw o to, że przesuną się ich ID, co pozwoliło nam na aktualizację customowych ubrań, które znajdują się na naszym serwerze.
    W momencie wprowadzenia tej aktualizacji, do żeńskiej garderoby trafi 47 nowych styli włosów, 48 nowych topów i masa innych rzeczy dostępnych pod nazwą mp_civil_03 w garderobie.
    Paczka męska jest w trakcie tworzenia przez @Sidneyo, a z racji tego że nie chcemy opóźniać aktualizacji, trafi ona na serwer w późniejszym czasie. Wgrany został na serwer także EUP w wersji 9.5 dla frakcji porządkowych
    Pomniejsze zmiany Dodano wykres czasu duty członków grupy z ostatniego miesiąca w panelu grupy Poprawiono wyświetlanie wpływów i wydatków w przelewach Poprawiono czerwony błąd w konsoli na skutek przechodzenia przez drzwi Poprawiono wskazówki przy ikonkach w ekwipunku BW nie nakłada się już dwa razy Naprawiono błąd, który powodował że czasami po odczekaniu statusu BW znikała minimapa Poprawiono błąd, który uniemożliwiał zakup usługi premium blokady postaci do 5h jeśli postać posiadała więcej niż trzy przegrane godziny Poprawiono błąd, który powodował że postacie wyglądały inaczej niż w kreatorze postaci Nowe komendy /garderoba - uruchamia kreator garderoby /winda stworz - tworzy encję windy /winda pozycja [wymiar głównej windy] [nazwa pozycji] - tworzy nową pozycję dla wybranej windy /winda usunypozycje - usuwa pobliską pozycję windy /detective (alias /det) monitoring - pozwala na sprawdzenie pobliskich kamer monitoringu miejskiego w zasięgu 15m /ubierz (alias /u) - pozwala na szybkie ściągniecie wybranego komponentu ubrania Ze względu na krytyczne zmiany w aktualizacji, wygląd waszych postaci może ulec zmianie.
    Przez następny tydzień interaktywny ped chirurga umożliwiający swobodne wejście do kreator postaci, będzie możliwy do wykorzystania przez każdą postać, bez znaczenia na ilość przegranych przez nią godzin. Koszta zmiany fryzury u barbera również zostaną dostosowane i będą wynosić $0 przez następne trzy dni od wyjścia aktualizacji.
  24. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Necro w Blake Rawlings   
    Blake "Be'" Rawlings

    #101 
    #CarInfluencer #Manager #Businessman

    - Urodzony w 1989 r. od najmłodszych latach wychowywał się na Davis przy 67' Street ulicy która należała do terenu dawno nie istniejącego setu 67' St Crips. Rodzice prowadzili warsztat stąd zamiłowanie do motoryzacji od najmłodszych lat. W wieku 19 lat wyrwał się z domu rodzinnego i przeniósł się na East Mesa (obecnie La Mesa) gdzie zatrudnił się w warsztacie 101 i zaczął kręcić się z zapaleńcami łaknącymi adrenaliny oraz uczyć się jak prowadzić biznes. Całą swoją wiedze na temat prowadzenia biznesów zebrał poprzez doświadczenie. W 2011 roku został zatrzymany przez departament i po procesie został osadzony w więzieniu stanowym pod zarzutem przynależności do grupy złodziei samochodowych oraz parokrotnych kradzieży aut na 15 lat. Opuścił więzienie na początku 2021 roku dzięki pomocy prawników i kaucji która pochłonęła cały jego majątek. Po wyjściu z więzienia z pomocą przyjaciela założył warsztat 101 Workshop przy Rockford Hills świadczącego usługi premium. Dzięki wpływowi Diego Conslotto zaczął interesować się modą oraz show biznesem. Blake wierzy, że jego wcześniejsze wyjście z więzienia to jego druga szansa na zrobienie kariery jak należy, próbuje wykorzystywać swoją biznesową wiedzę, umiejętności i nowo nabyte znajomości aby zaistnieć. 
    Prowadząc studio 101 Workshop zyskał uznanie jako tuner i projektant, przygotowywał projekty do odcinków Celebrity Garage oraz stał za większością projektów przygotowywanych przez 101'ke. Projektami przygotowywanymi przez Blaka woziły się takie sławy jak Johnny Petard, Phillip Holland czy Robin Atlanta. W sierpniu 2021 roku Blake wrócił do miasta aby wznowić działalność po tym jak około czerwca tego samego roku bez słowa zniknął z Los Santos. 

    Obecnie: CEO 101 Incorporated, CEO 101 Records, rozchwytywany influencer, manager gwiazd, playboy.
     

    101 - Marka, Brand założony i wypromowany przez Blake Rawlings i Diego Conslotto. Sto jeden zaczynało w Styczniu 2021 roku jako Studio Tuningowe oferujące usługi premium skierowane do bogatszej części społeczeństa, obecnie to szeroko rozpoznawalna na cały stan marka działająca w branży motoryzacyjnej i medialnej. 
     
     
    Działalnosć:

    - Przygotowanie projektu oraz wystąpienie w pilotażowym odcinku Celebrity Garage
    - 101 jednym z głownych partnerów na Charity Music Festival - Blake wręczał główną nagrodę wygranej
    - Przygotowanie projektu oraz wystąpienie w drugim odcinku Celebrity Garage
    - Kampania społeczna - Don't Be Stupid Drive Safe
    - Teledysk do utworu wykonanego specjalnie dla 101 przez MTM Ace'a
    - 101 Projects - Emperor Vectre (Snipped do albumu kolektywu MTM)
    - Organizacja wydarzenia 101 Car Meet
    - Nawiązanie współpracy z Satterfield Corporation i udział w Pool Party w Achipelago Complex
    - Nominacja do Influencera roku na Celebrity Awards 2021
    - Udział w teledysku do utworu SOUR CANDY piosenkarki KIYO
    - Wypuszczenie autorskiego formatu THIS vs THAT na kanale v-tube 101 ep1.
    - Udział w jubileuszowym 10ym epizodzie Talk with Ponds by Rosemary Ponds
    - Nawiązanie współpracy z koncernem INVETERO i wystep w reklamie promującej najnowszy model samochodu od nich
    - Wyprodukowanie i promocja własnego obuwia sportowego 101 we współpracy z marką ERIS
    - Organizacja wystawy CONSLOTTO TRIBUTE z pracami zmarłego fotografa i koncertami
    - Udzielenie wywiadu w NIGHT AMERICAN DISCUSSION nt śmierci D.Conslotto
    - Edycja limitowana 101 ENERGY DRINK PINUP RASPBERRY w współpracy z Fuzzy i PinUp
    - Gość w ep. 1 WILD WEST SHOW by James Hampton & Marilyn Hethaway

     
    Działaność managerska:
    - Przygotowanie pojazdu do sesji zdjęciowej dla Diego Conslotto oraz promocja ze strony 101 Studio.
    - Grotti art Gallery - Diego Conslotto x Tzilla Grossi - B.Rawlings odpowiedzialny za organizacje i promocje wystawy.
    - Organizacja wystawy #atNight by Diego Conslotto w Imperium Club
    - Rawlings zostaje HEAD MANAGEREM FLAIR RECORDS
    - Zakontraktowanie Tori Ramirez pod Flair Records i nawiązanie oficjalnej współpracy
    - Promocja najnowszego albumu NEMESIS - DRUGS
    - Promocja debiutanckiego krążą T.Ramirez - Feelings
    - Promocja pełnoprawnego albumu T.Ramirez - Love & Respect

    Tematy powiązane:
    Spółka - 101 Incorporated
    Wytwórnia - 101 Records
    Podopieczni:
    - DJ Nemesis
    - Tori Ramirez
    Social media:
    - Profil Live Invader
    - LI 101
     
     
  25. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Necro w [SZUKAM] Ochroniarza dla postaci celebryty   
    Jak w tytule szukam kogoś kto pogra personalnego bodyguarda dla mojej postaci. Oferuje granie sporo wątków w sektorze branzowo-cywilnym, auta sluzbowe i dobrą płace 😄
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin