Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 02.06.2022 w Odpowiedzi
-
**Na portal V-Tube dodany został utwór nagrany przez jednego z bangerów setu bulldawgz, będący odpowiedzią na zaczepki młodego rapera z Pain Gang. Jakość nie jest co prawda studyjna, ale materiał jest dobrze przygotowany. Autor oznaczył rapera, w stronę którego skierowany jest diss.** ((Koniecznie z napisami))13 polubień
-
Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay
ekvekrydkay i 10 innych polubił temat przez Matrzak
@Teddy.@MadeleineS2 @WrZASKUUU@Azzi_24S4 @gbekartonS5 @K0rdynatorbez niebieskiego, dzięki za wkład11 polubień -
Manza Workshop - Warsztat założony w 2022 przez Ashley McKenzie, sama dziewczyna ma wiele lat doświadczenia zdobytego poprzez prace w różnorakich warsztatach/studiach wrappingu, warsztat zajmuje sie głównie naprawą samochodów amerykańskich, ciężarówek poprzez mobilność jaką wprowadzono od początku, na którą składa się holownik, pickup z wyposażeniem mobilnym warsztatu oraz duży van w którym jest mobilny warsztat, jak nazwa warsztatu wskazuje warsztat ten jest również wyspecjalizowany w holowaniu pojazdów posiadając swoją flote pojazów jest w stanie holowac ciężarówki jako jeden z nielicznych warsztatów w stanie Los Santos. Warsztat jest prowadzony przez doświadczonych mechaników znających sie na ciężkim sprzęcie oraz starej amerykańskiej motoryzacji, od niedawna warsztat ten coraz to bardziej udoskonala swoją technologie pnąc się coraz wyżej, dzięki czemu nie pozostaje w tyle jak na początku ze starą amerykańską motoryzacją i vanami, wręcz przeciwnie, warsztat zrezygnował z vanów zostawiając je konkurencji twierdząc że jest nie opłacalne, a zajął się w 100% muscle carami oraz nie tak drogimi typowymi autami spotykanymi na ulicach Los Santos, oraz oczywiście ciągle przedstawia marke Rune z Rosji, jako jej autoryzowany serwis w Los Santos. W roku 2024 warsztat został przejęty i przebrandowany przez Sancha Manzanedo. Warsztat znajudje się zaraz przy Vespucci Canals a dokładniej na Dell perro przy ulicy Bay City Ave, budynek ten stanowi stary warsztat przebudowany pod MCRS, przed samym budynkiem znajduje się parking jak i ciężkie sprzęty które można doglądać jak wyjeżdzają do akcji Warsztat skupia się na naprawach wszelakich wozów przez doświadczenie jakie nabył na rynku przez ostatnie miesiące, lecz specjalizuje sie glownie w muscle carach oraz typowych pojazdach jakie znajdziemy na drogach, jest on również autoryzowanym serwisem marki RUNE Kontakt: Ashley McKenzie - 710970 OOC: Hej, chciałabym otworzyć coś innego jak dotychczasowe warsztaty czyli sam tuning samochodów osbowych, czy też naprawe, mam na myśli usługi holowania oraz naprawy mobilnej ciężarówek, będzie to miejsce do rozgrywki głównie IC, samo założenie tego warsztatu jest proste, stara Amerykańska technologia, po paru miesiącach chce osiągnąć wyższy poziom i zrezygnować z vanów, zająć sie typowo muscle carami bez limitu i sportami tak do 200 tysięćy, temu nazwa taka a nie inna, przypatrując się Amerykańskim warsztatom można dostrzec takie oto nazwy jak towing center czy inne takie nazwy, tak jak wyżej wspomniałam ma być to holowanie oraz naprawa mobilna, z biegiem czasu przez rozwój chciałabym sie zająć tuningiem pojazdów jakiś, temu chce pierw się wykazać naprawami a dopiero potem gdy dostrzegnie ktoś potencjał tego miejsca oraz sprawdzi się samo założenie chce przystąpić do jakiś fajnych gierek w postaci ulepszeń związanych z S2, dodam dodatkowo że na serwerze brakuje serwisu który potrafi ogarnąć ciężarówki, wiem jest mało ciężarówek lecz to zawsze coś, może to dobrze wpłynąć na grę łącząc przykładowo sandy shores gdzie wieśniaki nie potrafiąc naprawić nowszej ciężarówki wzywają holownik oraz serwis po to aby zajeli się tym oto sprzętem, mamy na serwerze pare firm transportowych zwykle naprawa odbywa się poprzez administracje tak zwanego fixa lub coś innego ze względu nie mieszczenia sie do warsztatu, ja chce to zmienić aby rozgrywka RP na tym serwerze dobrała jeszcze większego znaczenia, pozdrawiam i życze miłego dnia, Majka :))7 polubień
-
7 polubień
-
6 polubień
-
Od razu odpuściliśmy zamiar gry na twojej osobie i potrafiliśmy się w tym dogadać, graliśmy tylko na twoim ziomalu Gracza z zewnątrz nie powinno obchodzić, że ktoś jest afk jeśli nie ma statusu nad głową, przypominam, że wystarczy wpisać /afk Sam perwix napisał Ci opcję, jak możesz dokończyć akcję, czyli usiąść w miejscu, w którym afczyłaś(przynajmniej tak mi przekazał). Niemniej ty wolałaś postawić na swoim bo ty wiesz lepiej niż COMMUNITY MENAGER PÓŁŚWIATKA PRZESTĘPCZEGO KTÓREGO SAMA WEZWAŁAŚ DO INTERWNECJI. Akcja nie odbywała się na drodze stanowej tylko na podjeździe twojego domku, który był na bocznej ulicy z domami jednorodzinnymi. Mimo, że Perwix nie napisał, że się nie zgadza na twoją wersję wydarzeń to napisał chociaż, że się zgodził, czy stwierdziłaś, że milczenie oznacza zgodę i zagrałaś sobie jak chciałaś? Dowody powinny być ukazane publicznie, ponieważ druga strona konfliktu nie może się do nich odnieść, nawet nie wiem co mam wyjaśniać. Jeśli jest też opcja i greenlight od @Karach prosiłbym o wypowiedź użytkownika @Perwixktóry jest CM i rozpatrywał ten konflikt jeszcze IG, gdzie jasno załączyłem screen jakie przesłanie dał wredotce. Przypomnę jeszcze, że my logów osób trzecich nie mamy jako zwykli gracze i nie wiedzieliśmy, że was nie ma 30 minut. Powtarzam się ale wytykasz mi brak znajomości regulaminu, doinformuj się jak wygląda sytuacja z grą na graczu, który nie ma statusu afk. Przez 6 miesięcy mojej kadencji każda taka akcja musiała być puszczana. Coś się zmieniło? Pokaż mi zapisek w jakiejś publikacji czy regulaminie.6 polubień
-
Link do Twojego konta: - https://forum.v-rp.pl/profile/92-bambik-fortnite/ Link do konta oskarżonego: - https://forum.v-rp.pl/profile/846-malibudreams/ Powód składania skargi: nadużywanie rangi must-win brak zdrowego podejścia do rozgrywki roleplay tragiczny przykład poprawnej gry jako tak wysoko postawiony członek ekipy(CM) Wyjaśnienie sprawy: Witam, pierwszy raz w karierze RP doznałem takiego szoku jak i niekompetencji ze strony osoby, która stanowi tak ważną funkcję na serwerze. Podejście do gry Community Managera Malibudreams jest poniżej wszelkich standardów, a jak wiadomo, ktoś z taką rangą powinien być przykładem do naśladowania, nie obiektem drwin. 22 maja w godzinach wieczornych chcieliśmy z chłopakami z organizacji zrobić włamanie do domu. Przejeżdżając przez Chumash spotkaliśmy dwie osoby stojące przed jednym z domów(jedną z tych osób była wredotka). Stwierdziliśmy, że będzie to dobra okazja zarobkowa, jak i roleplayowa, ponieważ interakcja z obcą osobą jest zdecydowanie lepsza niż włam na pusty obiekt, tudzież dom. Jedno z aut, które brało udział w całej akcji napotkało właśnie dwie postacie cywili, z czego jeden nie miał statusu afk, drugiej postaci, czyli wredotki nie widzieli nicku, byli za daleko. Postanowiliśmy wpaść w nich pod pretekstem zarobkowym.[1] Już podczas kilku, pierwszych sekund zdarzenia wredotka przerwała akcję[2], zaczęła tłumaczyć się, że była afk przez 30 minut (status afk miała zarejestrowany na godzinę 20:12, akcję zaczęliśmy od 20:18, niestety nie mam screena, niemniej jeśli skryptowo jest to możliwe do sprawdzenia to bym o to prosił) i nie bierze w tym udziału. W tym też momencie do akcji wkroczył kolejny CM, Perwix próbując załagodzić cały spór ooc. Przystaliśmy na odpuszczenie gry na postaci Wredotki (Kamiya Miyuki), niemniej chcieliśmy dokończyć akcję na jej koledze, który nie miał na sobie statusu afk. Wredotka przez dobre 10 minut tłumaczyła się tym, że po prostu sprawdzał czy wróciła do komputera.[3] Chciałbym zauważyć, że jesteśmy na serwisie Vibe Roleplay więc gramy na zasadach ustalonych przez ekipę na Vibe Roleplay. Tłumaczenie się ooc, że ktoś sprawdzał czy druga osoba żyje nie zwalnia go z przeprowadzenia na nim akcji, jest to normalnie i jest to wdrożone nie od wczoraj. Po kilkunastu minutach lirycznej przepychanki z CM Wredotka udało nam się dojść do porozumienia, w między czasie wysłała te swoje logi do Perwixa żeby sprawdził, czy faktycznie ich nie było ale to nic nie dało. Sam gracz bez afka zgodził się na grę na nim, tak też zrobiliśmy. Cofnęliśmy się do sytuacji i zaczęliśmy grać od nowa, stwierdziliśmy, że wredotka aka malibudreams po prostu wejdzie na aninje i da nam przeprowadzić grę jak cywilizowani ludzie, jednak (nikogo to pewnie nie zaskakuje) było inaczej. Wredotka poszła za dom i pierwsze co zrobiła to zadzwoniła na PD, byle utrudnić nam akcje i spowodować żeby wyszło dla niej i jej koledze dobrze. [4]Ponownie przerwaliśmy akcję, ponieważ z chłopakami stwierdziliśmy, że to jest jakiś nieśmieszny żart i nieporozumienie, napisałem do Perwixa na Discord, ponieważ musiał wyjść z gry i przedstawiłem mu sytuację, Perwix napisał, że zezwolił jej grę, ponieważ o to prosiła ale w tym samym miejscu, w którym toczyła się akcja, czyli w aucie, będąc przez nas atakowana[5]. Jak już wcześniej powiedziałem - Wredotka zrobiła inaczej stawiając na swoim, zmieniając przebieg całej akcji tylko i wyłącznie dlatego, żeby wygrała, używając do tego możliwości ekipowicza. Dodatkowo zlała prośby osoby odpowiedzialnej za sektor przestępczy, czyli Perwixa, który wydał werdykt dalszego prowadzenia akcji. Samą skargą nie zamierzamy cofać tej akcji kolejny raz, ponieważ mało obchodzi nas zdarzenie. Po prostu przedstawiam kolejny powód, dlaczego wredotka nie powinna być w ekipie na tak wysokim stanowisku jak obecnie. Jest to już kolejna skarga na tą jednostkę, nie jesteśmy jedyni, nie wymyśliliśmy sobie tego “z czapy”. Wraz z moimi serdecznymi przyjaciółmi wierzymy, że skarga zrobi w końcu tą potrzebną dla serwisu roszadę w ekipie. Pozdrawiam, Były supporter lvl 3, Borys. Dowody w sprawie: [1] [2] [3] [4] [5]5 polubień
-
Juez - Sloob Killa' (painross diss)
niedostepny. i 4 innych polubił temat przez Suro
**Diddy niedawno odwiedzajac kawałek "Painross", wpadła przypadkowo na piosenkę, która została skierowana jako atak na niego. Przesłuchała i zostawiła lajka, oraz komentarz pod filmikiem na VTube;** - Śledze ten beef.5 polubień -
Juez - Sloob Killa' (painross diss)
niedostepny. i 4 innych polubił temat przez NieQumaty
**Eazy podczas czyszczenia w swoim cribie Draco po ostatniej strzelaninie między Dogtown A sloobs dostal od jednego ze swoich psów wiadomość by sprawdził diss Jueza. Ezekiel odłożył swój karabin wysłuchał całkowicie kawałek kolejno zostawiając komentarz.** "Shieet...ziomie te cipki zostały zjedzone!"5 polubień -
Autor tematu dał znać, że można zamknąć. Dodam krótko od siebie, że projekt był od samego początku bardzo ciekawie prowadzony, a wszelkie zrzuty z Waszej rozgrywki estetyczne i miłe dla oka. Podobało mi się, a zresztą zapewne nie tylko mnie. Życzę Powodzenia w kolejnych projektach i mam nadzieję, że jeszcze nas odwiedzicie w tym sektorze. Do zobaczenia!5 polubień
-
[02.06][FLR] RIP2MYRANCHO
ElderGoose i 3 innych polubił temat przez paranoya
**02.06 na kanałach związanych z projektem młodych artystów wytwórni Flair Records, oraz kanale o socialach Uriela Wire ukazał się trailer nadchodzącego albumu RIP2MYRANCHO co wyjaśnia jakiś czas temu wrzucone zdjęcie na lifeinvader artysty. Jak to zawsze bywa nieliczne grono fanów mężczyzny mogło zacząć doszukiwać się ukrytych znaczeń w trailerze albumu, a sam jego przebieg mógł wywołać jakieś kontrowersje. Przy szukaniu odpowiedzi na pytanie "z jakiego powodu album nosi taki tytuł a nie inny" metodą prób i błędów dotrzeć mogłeś do artykułów związanych ze spłonięciem dużej powierzchni rancza mężczyzny pod tym samym nazwiskiem które nosi Uriel. **4 polubienia -
Juez - Sloob Killa' (painross diss)
niedostepny. i 3 innych polubił temat przez 2kilo
**Rebeca Murillo widząc link do dissa od razu wrzuciła go na słuchawki i przesłuchała kawałek, podczas tego umieściła komentarz pod filmikiem. Zostawiła facetowi łapkę w górę a następnie podesłała link reszcie swoich znajomych.** Pozer został zjedzony lirycznie 🤣🤣4 polubienia -
Juez - Sloob Killa' (painross diss)
niedostepny. i 3 innych polubił temat przez Burza
**Tony, podczas grania w koszykówkę dostał smsa z linkiem do nutki ziomala, odsłuchał do końca, dodając ja do swojej playlisty*4 polubienia -
[Skarga/Nieznajomy P3UR/Nieznajomy S7SG] PareN
Notoryczny i 3 innych polubił temat przez principeska
Przeanalizowaliśmy z @Mejarunie tylko tą akcję, ale również całokształt waszej gry, gdzie jednego dnia zrobiliście dwa bądź trzy udane napady w ciągu godziny. Z tej konkretnej akcji przestępstwa nie napisaliście. Klimatyczną grą nazywasz jeżdżenie między willami i polowanie na graczy non stop? Dla nas to nie jest klimatyczne, bo rozumiemy raz, dwa, trzy razy w tygodniu, ale nie non stop. Są to jednak bogatsze dzielnice, gdzie wymagaliśmy większego poziomu rozgrywki, a większość waszych akcji jest typowym polowaniem, byle ktoś się poruszył pod domem i tyle. Za całokształt kreowania waszej gry zgodnie z decyzją opiekuna organizacji przestępczych otrzymujecie blokady postaci (bez możliwości apelacji od niej) oraz AJ w wysokości 60 minut. Osoba, która napisała skargę za statszenie oraz przeciąganie akcji otrzymuje 120 minut AJ. Również należy pamiętać, że po otrzymaniu PK, to nie wasze postacie brały udział w całej tej akcji. Skoro pierwsza otwiera Twoja postać ogień, to musisz się liczyć z tym, że mają prawo Cię okraść, czy Ci się to podoba czy nie. Skarga zaakceptowana.4 polubienia -
624 MURDAVILLE BULLDAWGZ
tepesz.com i 2 innych polubił temat przez Gtamix
GANG NAME: 624 MURDAVILLE BULLDAWGZ TERRITORY: Chamberlain Hills - projekty na Forum Drive, Davis ETHNICITY: latino, afro-americans CRIMINAL ACTIVITIES: Human Trafficking, drug trafficking, dope dealing, identity theft, assault, theft, robbery, arms trafficking, extortion, murder. ALLIES: Gulf and Sinaloa Cartels RIVALS: Nuestra Familia (Nortenos), Latin Kings, Mexican Mafia (Surenos), MS-13, Crips, Bloods (certain sets) 624 MURDAVILLE BULLDAWGZ - jeden ze znaczących odłamów gangu Fresno Bulldogs. Historia ekipy z Fresno sięga lat 60, ale dopiero w latach 80 gang stał się niezależnym bytem. Z początku Fresno Bulldogs byli częścią La Nuestra Familii i przez długi czas trzymali z nimi sztamę (stąd kolor czerwony i symbol liczby 14), jednakże w 1986 w wyniku podziałów i chęci wpływów w kalifornijskim systemie więziennym między grupami doszło do krwawej wojny znanej jako “Czerwona fala”. F-14 chcąc odciąć się od “farmerów” dodali do swojej nazwy buldoga i zaczęli utożsamiać się z maskotką Fresno State University. Na murach i tatuażach pojawiają się więc łapy i głowy psa - buldoga. Dodatkowo bangerzy zwracają się do siebie nawzajem zwrotami takimi jak: "Pies", "Perro" lub "Efe", a jako znak rozpoznawczy szczekają, tzw. "Bulldog Calling". Czerwoną odzież więzienną z Fresno State Prison traktują jak mundury. Z konfliktu z Nuestra Familia/Norte skorzystała Mexican Mafia, obejmując protektoratem ekipę z Fresno. Głównym celem MM było użycie buldogów do wsparcia Surenos w walce z Nortenos w kalifornijskich więzieniach stanowych. Na początku lat 90 zaczęło jednak dochodzić do różnic w poglądach i interesach, a to doprowadziło do rozłamu sojuszu z Surenos i MM. Chamberlain jako dzielnica, wielokrotnie pokazywała, że znajdują się tam jedne z najgroźniejszych klik Davis. Jedną z nich był set Fresno Bulldogs, stworzony przez Daniela Gomeza przy wsparciu takich gangsterów jak Frederico Ortega, David Madera. 10.11.2020 r. w wyniku wytoczonej wojnie gangom przez Burmistrza Los Santos - LSPD dokonało obławy i rozbiło ten jeden z największych gangów South Central, wielu gangsterów trafiło do kalifornijskich więzień stanowych z wieloletnimi wyrokami. Sam Daniel Gomez zginął w wymianie ognia z Departamentem. Frederico Ortega, wuj Dominica Ortegi przez płotki zrzucił na barki Dominica odbudowę dawnej chwały setu Fresno Bulldogs w LS. Dominic wraz z zaufanymi gangbangerami zajmuje się obecnie naprawą struktur gangu ulicznego. Chcą bowiem przywrócić dawną chwałę temu miejscu. Wielu młodych akceptuje wybór Dominica Ortegi na efe kliki przez jego twarde podejście do tematu bangerki, brutalność i wysoki "street credit". Dziś 624 MURDAVILLE BULLDAWGZ tworzą głównie uczniowie Davis High School. Ci młodzi ludzie Ideałami wykreowali się na buntowników, gotowych zmierzyć się z najsilniejszymi klikami w Davis. Charakterni bangerzy nie uznają żadnych sojuszy, a każdy gang wchodzący na ich terytorium jest traktowany jako potencjalny wróg. Bulldogs to luźna zbieranina ludzi mogących wpierdolić Ci, gdy zrobisz coś nie tak lub gdy złamiesz ich prawo. Im większy masz szacunek “street credit” na osiedlu, tym więcej masz do powiedzenia. Respekt jest podstawową wartością, którą wykorzystują przy podejmowaniu decyzji. Nie możesz pojawić się znikąd i zacząć oceniać działania innych członków gangu. Chcesz być kimś, to sobie na to zapracuj. Młodzi gangsterzy na pewno dadzą Ci możliwość wykazania się, gdy przyjdzie na to odpowiednia pora. Jak w większości amerykańskich gangów – do grupy wciela się najmłodszych, gówniarze w wieku 15-17 lat są wychowywani na przyszłych psychopatów. Wpatrzeni w starszych, popełniają mniejsze i nawet ciężkie przestępstwa. Inną ścieżką dołączenia do grupy jest odsłużenie swojego w więzieniu. „Droga którą trafiasz do więzienia jest tą samą drogą, dzięki której trafisz na ulicę” - wiadomo, siedzisz za kradzieże to przydasz się organizacji na zewnątrz jako złodziej i tam się masz sprawdzić. Wstępując do gangu powierzasz mu swoje życie, ale otrzymujesz gwarancję lojalności i wierności. Członkowie wobec siebie są przyjaciółmi, braćmi, ale także największymi rywalami. Dążenie do doskonałości i jak największego respektu stanowi największą siłę Bulldogs. Widząc na ścianach budynków charakterystyczną cyfrę lub logo Bulldoga możesz być pewien, że znajdujesz się na terenie Bulldogs, na którym prawdopodobnie być nie powinieneś i jeśli nie masz nic do zaoferowania to spierdalaj jak najdalej. Członkowie gangu są zamknięci na osoby z zewnątrz i ściśle trzymają się swojego grona. Jeśli nie mieszkasz na terenie im podległym prawdopodobnie możesz stanowić zagrożenie, a każde zagrożenie trzeba usunąć. Temat HP Ekipa na start: ja, @southside tado @Maaxy @mogiel @Azzu @Papux @Willy @RichHomie @hahuj @Corollavirus @BodeineAlan @SANAR @kruwkaa + kilku WB;3 polubienia -
Juez - Sloob Killa' (painross diss)
niedostepny. i 2 innych polubił temat przez KKAC
**Sergio Galvez podczas gry w kosza otrzymał SMS z linkiem do nutki swojego Ziomka z osiedla, od razu odpalił Banger na głośnikach w swoim samochodzie. Sergio po pierwszym przesłuchaniu od razu rzucił Komentarz pt.** Psino nie wiedziałem, że można tak kogoś lirycznie skopać zajebisty kawałek - Dobra robota3 polubienia -
Juez - Sloob Killa' (painross diss)
niedostepny. i 2 innych polubił temat przez filip761
**Kelz, dostając wiadomość z nagraniem od jednego z bangerów bulldawgz, od razu dał lik'a pod kawałkiem i pomyślał sobie o komentarzach pod jednym z kawałków Painrossa na Lifeinvaderze, mówiąc sobie pod nosem** - To teraz zaczęła się pieprzona wojna...3 polubienia -
Fakt, nie była to północ tylko 10:30. Kwestia półtorej godziny, była już noc na serwerze i nie wiem co to ma do rzeczy czy jest noc czy nie? Jak nie chcesz nic upubliczniać to nie musisz, dla mnie dalej nie dałaś żadnych dowodów, że byłaś przez tyle czasu afk, do tego chciałbym zauważyć, że mimo 30 minutowego bycia afk i naprawiania zepsutego kranu odpisałaś po dokładnie minucie na /b, masz komputer w kuchni czy jak? Dalej powtarzam, że jeśli ktoś nie ma statusu afk to można na nim grać, to są fakty i każda akcja zwykłego gracza, nie powiązanego z członkami ekipy byłaby puszczona. Kłótnia z tobą jest jak gra w szachy z gołębiem. To moja ostatnia wypowiedź bo nie ma sensu dłużej ciągnąć tej rozmowy. Ja przekazałem wszystko co miałem od siebie, ty dalej piszesz o swoich logach, które nikogo w sprawie nie obchodzą, ponieważ działaliśmy zgodnie z zasadami serwisu vibe rp. Nie wiem jak mam traktować odpowiedź Perwixa. Wydaje mi się, że mało kto domyśliłby się, że jego wypowiedź na discord do mojej osoby oznaczałaby to, że może grać co chce, a nie faktycznie akcje z pozycji siedzenia w pojeździe pół metra od nas. Ta, bez kitu.3 polubienia
-
Zetuwa co se buduje tego typu
Tarcia oraz jeden pozostały polubił temat przez PabloZet
eluwa Coś tam sobie kiedyś budowałem na sampie, czas sprawdzić czy mam jeszcze do tego smykałke. Dom na Del Perro (820ob.) Galeria: https://imgur.com/a/gLLjihI Willa Lake Vinewood Est. 3 (1500ob) Galeria: https://imgur.com/a/X6eE6qA Garaż (510ob) Galeria: https://imgur.com/a/8qoGq6y Piwnica (748ob) Galeria: https://imgur.com/a/eus6pe1 Daily Globe Field Office (1060ob) Galeria: https://imgur.com/a/HbCJV0Y Daily Globe Apartment (624ob) Galeria: https://imgur.com/a/vUCn68C Garaż na Rockford Hills (494ob) Galeria: https://imgur.com/a/2rXeTBU intki zrobione na sampie: https://imgur.com/a/sb3Hn2O https://imgur.com/a/XXqQqJi https://imgur.com/a/Q7f23Fb https://imgur.com/a/9kGK3SU https://imgur.com/a/BbCZBaJ https://imgur.com/a/hQFy6P0 https://imgur.com/a/wxEWha6 https://imgur.com/a/HlDmctX https://imgur.com/a/A99pZH6 pozdro z fartem.2 polubienia -
[aCN] atroCity News
Jesus oraz jeden pozostały polubił temat przez MiLaN
BY GARRETT VOSS & LUCAS LARSEN atroCity News to nowatorski projekt dwóch bliskich współpracowników: Garretta Vossa - jednego z czołowych dziennikarzy śledczych LS oraz była gwiazda swojego programu wieczorowego “Voss Tonight” emitowanego na antenach Weazel News na początku roku 2022 oraz Lucasa Larsena - redaktora naczelnego oraz głównego wydawcy Weazel News, którzy po odejściu, a późniejszym upadku redakcji kierowanej przez Ethana Jasona rozeszli się w różne strony świata. Przy próbie odnowieniu kontaktu dziennikarska pasja pchnęła ich do założenia zupełnie nowego projektu, który poruszy Los Santos. Tak oto powstał, początkowo internetowy blog, który przerodził się w mini-redakcję duchów, którzy tropią kryminalne sprawy i afery w mieście, które nigdy nie śpi. Tajemniczość to nasza domena - dziennikarzy z atroCity nie widać, ani nie słychać, są duchami, którzy czuwają tylko na kąsek materiału to opisania. Same dane pracowników są ściśle tajne, a wokół atroCity narasta otoczka farmy trolli, którzy dokopują się najgłębiej skrywanych sekretów i wywlekają je na światło dzienne, gdy ktoś zalezie im za skórę. Nigdy nie możesz być pewny - działanie zza kulis daje przywileje, naszym dziennikarzem może być dosłownie każdy przechodzień na ulicy, a szeroka siatka informatorów i współpracowników tylko napędza machinę jaką jest redakcja atroCity News. Dodatkowo prezesi tego medium pełnią funkcję tylko i wyłącznie reprezentatywną, a ich praca sprowadza się do podpisania się własnym nazwiskiem pod artykułem, tak naprawdę wszystkie piśmiennicze majstersztyki wychodzą spod ręki pracowników i copywriterów zatrudnionych na zlecenie atroCity News. Programy autorskie - programy, których patronem jest atroCity News, skupiają się głównie w obrębie tematyki kryminalnej i programów publicystycznych dotykających tej tematyki. Redakcja prowadzi również wcześniej wspomnianą stronę internetową, na której pojawiają się podcasty, publikacje oraz zdjęcia. Dodatkowo na serwisie VibeTube prowadzone są transmisje na żywo ze studia w formie radiowej ((/cn w gierce)), dokładny program jest dostępny co tydzień w zakładce PROGRAMY. PROGRAMY: Aktualnie nie ma zaplanowanych transmisji na tym kanale. © by 2022 | Powered by: Garrett Voss & Lucas Larsen.2 polubienia -
WujekEddy pyszne interiorki & Menyoo
phenoman oraz jeden pozostały polubił temat przez WujekEddy
**Wracam do budowania intów/fotek menyoo**2 polubienia -
[Skarga/Nieznajomy P3UR/Nieznajomy S7SG] PareN
soleki oraz jeden pozostały polubił temat przez PareN
Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/12592-paren/ Link do konta oskarżonego: N/A Powód składania skargi: Chęć lootgrab'u od razu po dużej strzelaninie, nie odgrywanie celnego postrzału z mojej broni w kierunku napastnika, dwukrotnego (z tego co mi wiadomo nie odegrał, nie jestem pewny - do sprawdzenia w logach oskarżonego), wyjście piętnaście minut po strzelaninie. Wyjaśnienie sprawy: Temat dość prosty - siedziałem w ogrodzie z córką mojej postaci (Shailene Whitlock), gdy usłyszałem że ktoś podjechał. Jako, że obecnie moja postać obawia się o swoje zdrowie i bezpieczeństwo, od razu wyjąłem broń, powoli podchodząc na przód domu, wywiązała się strzelanina w której poległem, raniąc dwukrotnie S7SG. Podczas strzelaniny nie wciskałem spacji, by zrobić przewrót przez imersję (moja postać była poobijana w stłuczce komunikacyjnej, do której doszło parę godzin wcześniej, @Miru potwierdzi moją grę poobijanej postaci, zresztą, miałem to w opisie w trakcie strzelaniny), osoby które na mnie napadały rzecz jasna robiły przewroty jak zawodowi tancerze, biegając po całym podjeździe by ominąć moje kule (również wybiegali na ulicę z podjazdu w celu ominięcia ostrzału), dodatkowo strzały padły również do córki mojej postaci(@Miru) która nawet nie miała broni ani nic w tym stylu, po prostu ją odstrzelili. Od razu po tym jak padliśmy na ziemi, jeden do mnie podbiegł, zabrał mi broń, przeszukał komendą a następnie przeszukał IC, odegrał, że zabiera mi portfel, od razu po strzelaninie na Vinewood Hills w której padło 20+ strzałów (szacunkowo, gdyż nawet ja zdążyłem raz przeładować). Podczas strzelaniny gracz z kominiarką o nazwie S7SG dostał ode mnie dwa razy pocisk (zaświecił mu się nick na czerwono), nie odegrał go na miejscu, z tego co wiem również w późniejszej rozgrywce (15 minutowej XD) nie grał tych postrzałów. Od razu wzbroniłem się od oddawania itemów dla gracza wykonującego lootgrab (P3UR), po krótkiej rozmowie o tym, że to wbrew regulaminowi, dobito nasze postacie i odjechali. Później zjawiło się PD, gra IC i tak dalej, była interwencja osoby z /a, jednakże graczy tak jak mówię, nie było już ok. 15 minut po akcji na serwisie. Dowody: https://imgur.com/a/BbZ36Yf2 polubienia -
[Skarga/Nieznajomy P3UR/Nieznajomy S7SG] PareN
Notoryczny oraz jeden pozostały polubił temat przez Mejaru
Nie gracie żadnych konsekwencji waszych czynów, po strzelaninie jedziecie do Paleto Bay i wasza jedyna gra przed wyjściem z gry to; Co najśmieszniejsze, od zaszycia się w Paleto do dnia dzisiejszego przeprowadziliście jeszcze trzy udane napady rabunkowe, większość została przeprowadzona na Vinewood a w dziale przestępstw nie wylądował ani jeden temat z tym związany (każde /wlamanie do mieszkań klasy wyższej (Vinewood, Richman, jakieś wille) wiąże się z napisaniem przestępstwa na forum) Po przeanalizowaniu waszych logów doszedłem do wniosku, że wasza gra opiera się tylko i wyłącznie na chain-robbing, a czytając wasze dialogi poczułem się jak na streamie mahonka. Sam napad opisany w skardze nie jest niczym złym, mieliście prawo okraść cywila który pierwszy rozpoczął strzelaninę w waszym kierunku jednak wszystkie następstwa są karygodne.2 polubienia -
[FUNDACJA]WE SUPPORT FOUNDATION
Lamaritos oraz jeden pozostały polubił temat przez BartusP
**Na social mediach fundacji pojawiły się wpisy o dwóch sponsorach fundacji oraz zbliżającej się kampanii.**2 polubienia -
[PROJEKT IC] BIRDY - creative agency
PrZeMo oraz jeden pozostały polubił temat przez blacksugar
** BIRDY creative agency podjęło kolejną owocną współpracę, tym razem w branży odnowy biologicznej. Kolejnym klientem agencji zostało Honō-de-jukusei Spa&Wellness. BIRDY zapewniło firmie kompleksową obsługę i wsparcie na początku biznesowej drogi. Agencja przygotowała dla SPA logo, grafiki prezentacyjne biznesu i fotografie lokalu oraz pomogła w przygotowaniu oferty z cennikiem usług i zaprojektowaniu aplikacji mobilnej firmy. **2 polubienia -
Przetarg #17: Clouds Night Club / Gastronomia
Patryk47 oraz jeden pozostały polubił temat przez riri
**Przetarg wygrała firma Lighthouse. Do zwycięzcy skierowano maila z zaproszeniem na spotkanie.**2 polubienia -
Branża Filmowa
Devi_ oraz jeden pozostały polubił temat przez Kyle_Jung
Wraz z szeroko rozwijającymi się technologiami odbioru mediów, branża filmowa ciągle rośnie. Tylko w 2019 statystyka przychodu Box Office wyniosła globalnie 42.2 miliarda dolarów. Jeżeli brać pod uwagę domową rozrywkę telewizyjną, ta statystyka wynosi 136 miliarda dolarów. Lwia część filmów, które wygenerowały takowe przychody pochodzi z Hollywood - stolicy światowego kina. Hollywood z racji swojej ogromności dyktuje warunki, standardy, trendy i tendencje w sztuce tworzenia. Kształtuje zachodnią kulturę. Jest to podmiot zbiorowy, zasilający ponad 2,5 miliona miejsc pracy - począwszy od reżyserów, kończąc na asystentach produkcji oraz wszystko to, co znajduje się poza właściwym planem, za kulisami. Branża filmowa, jako ogół, stała się nie tyle co artystycznym wyrazem własnej wizji - ale przede wszystkim rozległym biznesem - generującym ogromne pieniądze, zatrudniającym kolosalną liczbę pracowników, mającym wpływ na kształt zachodniej kultury. Można rzecz, że filmy są firmami - wszak dosłownie inkorporują swoją markę by pozyskać z niej kapitał - a branża filmowa Hollywood to konglomerat, zrzeszająca wszystko w jedno. To zjawisko, a nie pojedynczy podmiot gospodarczy, który jawnie da się opisać. Jeżeli padła teoria, że branża filmowa to przede wszystkim biznes - należy zadać pytanie skąd właściwie biorą się pieniądze na tworzenie? W tym kontekście, filmy są jak start-upy - produkt nie jest gotowy, ale już potrzebuje finansowania. Tak jak w świecie start-upów, w filmowym świecie istnieje inwestorski ekosystem taki jak wszędzie - inwestorzy poszukują bowiem przede wszystkim solidnego zwrotu z przedsięwzięcia. Internet sprawił, że pozyskanie pieniędzy na film stało się jeszcze prostsze - wszystko dzięki portalom o charakterze crowdfundingowym. Owe portale pozwalają użytkownikom inwestować w projekty filmowe i otrzymywać w zamian tantiemy. Jeśli chodzi o finansowanie wysoko budżetowych produkcji - inwestorami są w głównej mierze firmy private equity oraz dysponujące funduszem hedgingowym spółki. Nie jest to jednak reguła, bowiem widzi się również "biura rodzinne" czy zaprzyjaźnione przedsiębiorstwa, a co najciekawsze, indywiduła z wysokim kapitałem finansujące projekty o ogromnych zapotrzebowaniach budżetowych. Podani inwestorzy prawie zawsze są tak zwanymi "Limited Partners", "LP's" - co znaczy, że biorą na siebie udziały własnościowe o charakterze pasywnym - co oznacza jednocześnie, mówiąc najprościej, że nie biorą aktywnego udziału w samej produkcji. Poza tym, jednym z najważniejszych dla przebiegu produkcji źródeł finansowania pozostają jednogłośnie - płatne product placementy oraz dotacje rządowe. Product placementy są powodem, dla którego widzi się tyle reklam wszelakich produktów w filmach. Studia filmowe w założeniu dążą do jak najbardziej subtelnego przedstawienia produktu - w wielu przypadkach przeciętny widz nawet nie zauważa momentu, w którym product placement się pojawił. Nie jest bowiem uregulowane prawem, aby jawnie to ukazywać. Ma to działać podświadomie, w trakcie oglądania. Oczywista reklama produktu w połowie filmu była by niszcząca dla imersji i wynurzała by widza ze świata. Najbardziej podświadomym, a jednocześnie widocznym przykładem product placementu jest współpraca Astona Martina z producentami filmów o Jamesie Bondzie - każdy wie, że tytułowy bohater jeździ Astonem Martinem DB5, nie zaburza to jednak przedstawionego świata i nie jest destruktywne dla fabuły. Z kolei zgoła przeciwnym przykładem jest definitywnie reklama Converse w "Ja, Robot". Paradoksalnie, w stolicy filmu mało jest miejsca dla artystów. Pretendentów do tronu i możliwości zapisania się na kartach historii jest wielu, a "Wielka Szóstka" (Paramount, Warner Bros, Sony Pictures, Disney, Universal, 20th Century Fox) skutecznie monopolizuje rynek i włącza do siebie inne firmy (przykładowo WB ma HBO, Disney ma Marvela). Miejsca dla indywidualnych twórców jest minimum, samo środowisko to zaś opiera się na rywalizacji. Rywalizacja między studiami, rywalizacja na linii teatry-studio, rywalizacja o widza - każdy chce być zauważony by dane mu było wygenerować przychody, o które tak dopominają się inwestorzy. Hollywood to skupisko wielkich, a przede wszystkim kreatywnych umysłów - z tego powodu również każdy w swoim mniemaniu przewyższa drugiego. Rodzi to konflikty nie tylko interesów (w branży), ale również te osobiste. Dlatego też jest to miejsce skandaliczne, ciemna strona Hollywood pełna jest używek, wiekizmu, manipulatorskich, a przede wszystkim toksycznych dla młodego pokolenia - chwytów reklamowych, wykorzystywania nieletnich, kłamstw czy koneksji z grupami przestępczymi. Na przytoczoną ciemną stronę branży narażeni są najbardziej uczestnicy produkcji niskobudżetowego kina klasy B (B-Pictures). Filmy te od dawna są gruntem, z którego wyłaniają się gwiazdy światowego formatu. W filmach klasy "B" zaczynali swoje kariery: Jack Nicholson, Sylvester Stallone, a także klasycy współczesnej reżyserii: Francis Ford Coppola, Peter Bogdanovich, Ron Howard, czy też James Cameron. To swoisty punkt przejściowy między niszą a sławą, między niskim budżetem a blockbusterem. W tym punkcie przejściowym największą prawdopodobność wystąpienia mają patologiczne zachowania, wyzysk. W tym momencie wśród osoby publicznej (np. reżyser, aktor) generuje się mikro grono fanów i znajomych. Młody, pełen ambicji i marzeń człowiek zaczyna przesiąkać tym światem, a przyjęta wcześniej rola idola wśród fanów oraz, zwykle naturalne dla aktora, ego daje katastrofalne skutki dla ogólnego etosu pracy. Mawia się, że najbardziej pomysłowymi osobami w branży nie są reżyserzy czy scenarzyści, ale księgowi. "Kreatywna księgowość" bowiem jest kolejną skazą na dobrym imieniu Hollywood. Najbardziej medialna sprawa dotyczy odtwórcy roli Dartha Vadera (David Prowse), który za "Powrót Jedi" dalej nie otrzymał swojego obiecanego wynagrodzenia - film technicznie przynosi bowiem straty (brak profitu do dystrybucji). Warto nadmienić, że jest to pietnasty tytuł na amerykańskiej liście Box Office. Ten paradoks zawdzięcza się księgowym, którzy eksploatują system jak tylko mogą. Jak to się dzieje? Studia zazwyczaj zakładają osobną „korporację” dla każdego wyprodukowanego filmu. Jak każda firma, oblicza ona zyski, odejmując wydatki od przychodów. Wymaż wszelkie możliwe zyski, a studio obciąży tę „korporację filmową” dużą opłatą, która będzie przyćmiewać dochody z filmu. Dla celów księgowych film jest "przegrany" i nie ma żadnych zysków do podziału. To zjawisko odbywa się systematycznie, od początków kina. Bilans "Harry'ego Pottera i Zakonu Feniksa" według hollywoodzkiej rachunkowości zakończył się "stratą" w wysokości 167 milionów dolarów, mimo że jest to jeden z najlepiej zarabiających filmów ostatniej dekady. Warner Bros. obciążył tę zewnętrzną korporację około 350 milionami dolarów w postaci opłat za dystrybucję, reklamę i odsetki. Oto Paragon. Paradoksem jest to, że większość korporacji stara się zarobić, ograniczając koszty. Korporacjom filmowym udaje się odnotowywać straty, maksymalizując koszty - dzięki czemu odnotowuje właściwie zysk. Korporacje same obarczają się kosztami produkcji, które po wszystkim trafiają z powrotem do rąk prawowitych właścicieli. Te rachunkowe oszustwa są na porządku dziennym, IRS jest jednak bierne. Projekt ma na celu odwzorowanie realiów stresującego środowiska twórców ze stolicy kina. Otwieramy nową ścieżkę rozwoju postaci związanych z branżą rozrywkową - jesteśmy tutaj, aby stworzyć platformę, która pozwoli odgrywać role postaci pracujących w filmach i wokół nich oraz wyzwań, które się z tym wiążą. Przemysł filmowy to naprawdę złożony i rozległy przemysł na całym świecie o dość rygorystycznej strukturze i cyklu pracy - wiąże się to z naprawdę ogromną ilością stresujących sytuacji, dobrym pomysłem więc jest nutka dystopijnego grania (szczególnie w czasie odgrywania B-Pictures Class). Pomimo wyżej wspomnianego rygoru jakim cechuje się ta branża ooc, zachęcamy ludzi do swobodnego odgrywania tego środowiska. Aby odgrywać z nami role i być częścią projektu, nie musisz być wcale aktywnym pracownikiem w tym biznesie. Możesz być właścicielem lub częścią studia artystycznego, które można wynająć jako dział artystyczny (przykładowo dla piosenkarza), możesz odgrywać rolę aktora reprezentowanego przez agencję talentów lub odgrywać rolę samego agenta, który reprezentuje aktorów i aktorki, albo podejrzanego księgowego z Hollywood czy inwestora-jednostkę lub firmę, która nakłada wymagania dla zespołu produkcyjnego. Zdecydowana większość organizacji prywatnych może przyłączyć się do projektu, spółki jak i mniejsze firmy graczy (czy to supportując na terenie właściwego studia, czy chociażby wchodząc w różnorakie interesy z zarządem - product placement, wynajem dóbr na rzecz kręcenia). Możliwości tak naprawdę jest multum, spora część się tu odnajdzie. Sam background postaci jest dowolny - przykładowo możecie grać dziewczynę po film school, kochankę kogoś kto obiecał wam pracę w branży, zwykłą obywatelkę dostrzeżoną przez łowcę talentów czy asystentkę, która prowadzi crunch by zaimponować szefostwu albo coś jeszcze bardziej hardcorowego. Wszystko w woli gracza. Projekt przeznaczony jest dla graczy kreatywnych, cieszących się z małych rzeczy podczas gry. Workflow projektu będzie się działać w oparciu o realne odgrywanie dni zdjęciowych, w czasie rzeczywistym. Rozerwanie gry na dwie właściwe płaszczyzny (okruchy życia planu filmowego a odgrywanie poszczególnych scen) pozwoli graczom wcielić się w postacie z innych uniwersów, różnych filmowych settingów podobnych do znanych gatunków kina produkcji z jednoczesnym zachowaniem tego rzeczywistego odgrywanego na serwerze świata. Światy post apo, cyberpunk, filmy noir czy neo-noir, wojenne, gangsterskie, kryminały, horrory, thrillery, sci-fi czy historyczne - to wszystko w tej formule jest możliwe do odgrywania, przy użyciu obiektów i strojów powszechnie bezużytecznych w świetle dotychczasowego roleplay. Liczymy na aktywność i zaangażowanie we wszystkie wydarzenia organizowane przez projekt - począwszy od odgrywania scen i życia branży filmowej, kończąc na festiwalach i galach rozdania nagród. Jeżeli chcesz się przyłączyć i wspólnie tworzyć ten projekt, kliknij w ten link: Projekt tymczasowo zamrożony.2 polubienia -
Changelog #44
Bobadu oraz jeden pozostały polubił temat przez MyNick
Pomniejsze zmiany - Komisy samochodowe mogą korzystać teraz z komendy /komis wycena [pieniądze] aby ustawić cenę sprzedaży pojazdu przypisanego pod panel, a następnie sprzedać go z pomocą /o pojazd. - Dodano komendę /komis cena, która pozwala graczowi na sprawdzenie ceny pojazdu w komisie jeśli została ona ustawiona. - Poprawiono błąd, który pozwalał graczom na spawnowanie aut, które już do nich nie należały. - Naprawiono usuwanie uprawnień do pojazdu w dashboardzie gracza. - Pojazdy startowe ponownie posiadają rejestracje. - Dodano możliwość ściągnięcia i ponownego montażu tablic rejestracyjnych z pojazdu za pomocą skrzynki z narzędziami, przy skorzystaniu z komendy /v plateoff. - Pojazdy bez tablic nie wyświetlają już losowych tablic. - Pojazd z ściągniętymi tablicami wyświetla się teraz jako "brak tablic" w ALPR. - /v rejestracja wyświetla teraz stosowne /do odnośnie braku tablic. - Dodano ostrzeżenie OOC informujące o możliwym FCK z powodu przedawkowania wspomagaczy. - Dodano dwa kolejne ostrzeżenia IC informujące o stanie zdrowia naszej postaci w wyniku zażywania wspomagaczy. Zmiany zostaną wprowadzone w życie 12.052 polubienia -
1 polubienie
-
San Andreas Transport & Logistics LLC La Mesa, Popular St 10965 Tel. 369-065, 474-873 OFERTA PRZETARGOWA W związku z wystawioną przez firmę McGuire and Foster Limited Company w dniu 31/05/2022 ofertą przetargową nasza firma załącza swoją ofertę poniżej. W trosce o naszych klientów prosimy o zgłoszenie w przeciągu co najmniej 24h przed planowaną dostawą konkretnej daty wraz z godziną na adres e-mail. KOSZTORYS Wstępny kosztorys opiewający na transport wykonywane przez SAT LLC. Niestandardowe transporty nieuwzględnione na liście przewoźnik wycenia po uprzednim kontakcie z klientem. Cena załadunku jednej palety skrzynek z alkoholem to koszt $2.000/szt Transport lądowy poniżej 3 km: $100/100m Transport lądowy powyżej 3 km: $50/100m Z racji transportu ładunku o wysokim ryzyku rozbicia kwota operacyjna za zabezpieczenie całego ładunku wynosi dodatkowo $4.000 Przy współpracach długotrwałych oferujemy zniżkę lojalnościową, oferta wyżej przedstawiona to tylko wstępny zaraz wykonywanych usług, firma San Andreas Transport & Logistics LLC po podanych dokładnych specyfikacji transportów jest w stanie negocjować podane ceny. FLOTA W zależności od wielkości transportu dobierane są pojazdy najbardziej odpowiednie pod względem załadunkowym w zależności od wielkości przewożonych dóbr. Boxville Mule Pounder Custom Flatbed Przy większych dostawach wykorzystujemy zestawy, to znaczy ciągnik siodłowy + naczepa.1 polubienie
-
**W zeszłym tygodniu nowi pracownicy firmy recyklingowej zajęli się likwidacją odpadów pochodzących ze starej fabryki. W tym czasie wyzbyli się zalegających tam beczek, jak i elementów zaliczających się do makulatury.**1 polubienie
-
**Chloe buja się na kwadracie do nutki siostry, udostępnia na socialach**1 polubienie
-
**Firma po ostatnim przestoju ponownie ruszyła z działalnością w terenie. Firma postanowiła ruszyć z oczyszczaniem oceanów. Poniedziałkowego popołudnia przedstawicielka spółki razem ze swoimi pomocnicami udała się na otwarty ocean w celu wyłowienia zlokalizowanego wcześniej wraku. Ku zdziwieniu w trakcie działań na dnie dnie oceanu, zlokalizowały one jeszcze więcej odpadów i porzuconych pojazdów w postaci ciężarówek i konstrukcji. Kobiety zeszły na dno gdzie wyciągnęły jedną z zalegających na dnie ciężarówek razem z podczepionym do jej siodła kontenerem. Siodło zostało odcięte przy pomocy palników, zaś sama rama została podzielona na trzy części i wyłowiona przy pomocy wyciągarki znajdującej się na łodzi, i przeładowana przy pomocy dźwigu znajdującego się na niej.**1 polubienie
-
**CEO Jie Recyclig, spotkał się ostatnio z przedstawicielem spółki DIGIBYTE oraz holdingu DYNASTY z którym zawarł umowę odnośnie podzespołów które będą po przesortowaniu trafiały do DIGIBYTE które zajmować będzie się eksploatacja podzespołów tele-informatycznych.** **Po wykonaniu przez firmę transportową jaką wziął współprace Jie Recycling została wysłana zgodnie z umowa kwota za kursy między firmami oraz podmiotami podległymi spółce. Kwota wszystkich kursów jakie firma transportowa wykonała jest równa dokładnie 100.000 dolarów amerykańskich.** **Pewnego ranka, CEO spółki spotkał się z przedstawicielem spółki Strozzo, z którym zawarł krótką rozmowę na temat dalszej współpracy oraz swoich osiągnięć w ostatnim okresie czasu jaki dzielił ich od ostatniego spotkania w biurze.**1 polubienie
-
**Po udanej produkcji na stronie internetowej jierecycling.com pojawiła się zakładka dotycząca paneli słonecznych produkowanych przez przedsiębiorstwo. Widać, że firma wchodzi w kolaborację z drugą firmą dotyczącą zielonej energii promując nowe produkty. Tym razem na stronie widoczne są panele solarne. Po kliknięciu w ikonę "więcej" przełącza się kolejna strona.** ((całość połączona jest IC i IG z współpracą z GD i prowadzoną produkcją)) **Strona przedstawia produkt, usługi, opinie i dane kontaktowe do firmy w tym sugerowane ceny wybranych produktów. Po wejściu na stronę główną crollując w dół można dostrzec poniższe fragmenty strony.**1 polubienie
-
**Środa, godziny wieczorne - Yv' spotkała się pod siedzibą firmy ze swoimi pomocnicami którym opisała zadanie na dzisiejszy wieczór. Kobiety udały się do huty szkła odebrać szkło solarne które zostało wcześniej przygotowane przez pracowników zakładu. Po załadunku udały się one do miejsca warsztatowego gdzie przystąpiły to składania paneli w całość. Proces przebiegł mozolnie lecz pomyślnie, większość procesów została zautomatyzowana i oddana w wolę komputera. Po zakończeniu procesu składania paneli zostały one poddane próbie słonecznej przez promienie UV, wadliwe egzemplarze zostały odesłane do ponownej obróbki zaś gotowe przesłane dalej.**1 polubienie
-
**CEO Jie Recycling w ostatnim czasie spotkał się z przedstawicielem Grenn Dreams w sprawie przekazania pierwszej części firmy pod uzgodnieniu z nim droga E-Mail'ową umowę odnośnie której będzie dotyczyła działania CEO Jie Recycling (Jie Mao) jako CCO Green Dreams.**1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
