Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 08.01.2023 w Odpowiedzi
-
Regulamin półświatka przestępczego
vivaremilitareest i 15 innych polubił temat przez 5element
Poniżej znajduje się zbiór zasad dotyczących gry po przestępczej stronie serwera, od wystawienia tematu do wejścia regulaminu na serwer miną 3 dni, by każdy z graczy mógł się zaznajomić z nowymi regulacjami. (1) Zasady ogólne: Miejscem gry jest Los Santos w stanie San Andreas które jest głęboko wzorowane na Los Angeles, California. Wszystkie ugrupowania przestępcze muszą wpasować się w wyznaczony klimat gry patrząc przy tym na charakterystykę grupy, stosowane słownictwo, slang czy ubiór postaci. (Granie organizacji odstających od klimatu west coast np. Strassenbande 187, używanie tekstów prosto z polskich osiedli takich jak “co tam byku” “kurwy się prują” czy ubieranie się niczym drillowiec z UK jest zakazane i karane ponieważ zaburza to immersje podczas rozgrywki na serwerze, każda postać i organizacja bez wyjątku powinna dostosować się do tonu zachodniego wybrzeża USA) Zakazuje się używania komunikatorów głosowych OOC (Discord, skype, teamspeak) podczas gry na serwerze. Zakazuje się rozpoczynania jakiejkolwiek interakcji na postaci ze statusem AFK Jeden gracz może na kilku postaciach należeć do różnych organizacji przestępczych, o ile otrzyma on zgodę od liderów obu projektów i opiekunów sektora przestępczego. Lider nie może grać w dwóch projektach jednocześnie. Zakazuje się gry w półświatku przestępczym i frakcji porządkowej na dwóch różnych postaciach bez zgody lidera organizacji, lidera frakcji i opiekunów obu sektorów Przynależność do tej samej organizacji na dwóch różnych postaciach jest dozwolona tylko za zgodą opiekuna organizacji przestępczych Gra na innej postaci kiedy poprzednia jest ścigana przez służby porządkowe jest zabronione Lider organizacji przestępczej bierze pełną odpowiedzialność za wszystkich członków będących wpisanych do panelu organizacji. Osoba wystawiająca temat grupy przestępczej jest traktowana jako lider organizacji OOC, kwestia kto jest liderem organizacji In Character powinna być ustalana w grze, przekazanie liderki IC nie musi być konsultowane z opiekunem półświatka przestępczego, przekazanie liderki OOC wręcz przeciwnie. Każdy z liderów ma prawo dobrać sobie v-lidera, który będzie go wspomagał - ew. zastępował. Swojego v-lidera wyznacza się w tickecie na discordzie półświatka. Taka osoba musi zostać zatwierdzona przez opiekunów. Po uśmierceniu postaci poprzez wniosek FCK, bądź dynamiczne FCK nałożone przez Gamemastera, gracz ma obowiązek odczekać okres dwóch dni przed dołączeniem pod panel jakiejkolwiek organizacji przestępczej. Tyczy się to również blokady postaci w ramach zasadnej skargi, niepoprawnej gry czy wyroku na dożywotnie pozbawienie wolności. Podczas dwudniowego okresu przerwy, gracz może prowadzić rozgrywkę jako hangaround, kreując swoje wątki, ale nie biorąc przy tym udziału w ofensywnych interakcjach (tj. deathmatch na inną organizację, tagbanging na terenie innego gangu, szukanie przeciwników po mapie, by ich "spressować", czy nadmierne szukanie tzw. dymu, itp.). Omijanie tej zasady poprzez wpisywanie /akceptujsmierc samemu, jest surowo zabronione i mogą skutkować wykluczeniem gracza z rozgrywki w strefie przestępczej. Przy każdej zmianie lidera opiekunowie zastrzegają sobie prawo do przeanalizowania rozgrywki organizacji i podjęcia decyzji o ewentualnym jej zamknięciu. Od liderów wymaga się znajomości oraz wiedzy na temat organizacji, którą odwzorowują oraz przekazywanie tej wiedzy swoim graczom. Nie chcemy widzieć sytuacji gdzie lider nie ma pojęcia czym charakteryzuje się grana przez niego grupa i kreuje swoją grę niezgodnie z realiami tego co gra. Wykorzystywanie błędów gry do uzyskania nieuczciwej przewagi podczas różnej maści starć z innymi graczami będzie surowo karane. Po dokonaniu przestępstwa gracz zobligowany jest do wstawienia tematu maksymalnie do 24h od popełnienia przestępstwa. Przestępstwa w przypadku których wstawienie tematu przestępstwa nie jest konieczne wypisane są w temacie informacyjnym przestępstw. Transfer postaci z jednej organizacji do drugiej (zarówno po zamknięciu tej pierwszej) musi odbywać się za zgodą opiekuna oraz musi mieć odpowiednie podłoże IC, a sama postać musi wpasowywać się w klimat i założenia danego projektu. W półświatku obowiązuje zakaz korzystania z postaci, które zostały przepalone. Możliwość gry na postaci przepalonej istnieje, tylko i wyłącznie po napisaniu odpowiedniego Ticketa do opiekunów i otrzymaniu pozwolenia. Obecność takich postaci pod panelem organizacji bez wcześniejszego poinformowania nas będzie karana. Lider, który bierze odpowiedzialność za swoich graczy, jest zobowiązany do weryfikacji osób przed przyzwoleniem na grę we frakcji. Każdy z graczy, który jest członkiem projektu organizacji przestępczej (jest pod panelem projektu), automatycznie wyraża zgodę na FCK i FCJ ze strony innych graczy z tego samego projektu, za zgodą lidera. W przypadku kiedy gracz brał czynny udział w życiu projektu ale nie miał panelu, to wtedy wymagane jest udowodnienie w formie screeshotów, że był jego częścią. Jeśli postać brała udział w nielegalnych aktywnościach to zgoda będzie automatycznie przyznawana, jednak w przypadku, gdy gra takiej osoby ograniczała się do picia wspólnie piwa w barze, to nie będzie traktowana, jako część projektu. Zgłoszenia wysyłacie w formie ticketu na discordzie organizacji przestępczych. Zakazuje się używania treści o charakterze nazistowskim lub propagowania ideologii nazistowskiej w grze, na forum oraz na Discordach Vibe Role-Play. Zakazuje się używania pojazdów jako magazynów, które są spawnowane tylko po to, aby wyciągnąć z nich przedmioty, a następnie natychmiast unspawnowane. Zakazuje się ukrywania członków projektu. Wszyscy gracze muszą być wpisani w ekipę projektu w momencie wstawiania aplikacji na forum. Dodawanie nowych członków pod panel organizacji po akceptacji, w celu uniknięcia ich weryfikacji, jest niedozwolone przez kolejne dwa tygodnie od momentu powstania organizacji. Wyjątkiem jest uzyskanie zgody opiekunów półświatka poprzez zgłoszenie tego w tickecie na discordzie organizacji przestępczych. Unikniemy w ten sposób świadomego przepychania ludzi z nieciekawą serwerową przeszłością, których obecność mogłaby wpłynąć na werdykt podczas rozpatrywania aplikacji. Gracz logujący się do gry w sam środek akcji ofensywnej (FCK, porwanie, haracz itp.) nie może brać w niej czynnego udziału. W takiej sytuacji powinien opuścić miejsce w którym dochodzi do akcji i nie może do niej dołączyć. System grafitti powinien być stosowany z umiarem, w zgodzie z panującymi na serwerze realiami fabularnymi. Zabrania się nadużywania skryptu, do którego zalicza m.in. powielanie identycznych tagów w bliskiej odległości (tzw. spam), bądź umieszczanie wrzut w znacznej odległości od terytorium własnej organizacji. Wyjątkiem są sytuacje za zgodą opiekuna. Opiekunowie zastrzegają sobie prawo do zamknięcia organizacji w okresie próbnym w przypadku nierealistycznego prowadzenia rozgrywki, błędnej kreacji postaci, napływu licznych skarg, nieprzestrzegania wcześniejszych ustaleń lub z innych powodów, które mają wpływ na całokształt projektu. Gracz może spróbować swoich sił w innym projekcie na tej samej postaci, o ile uzyska zgodę od opiekunów sektora przestępczego. Muszą jednak zostać spełnione określone warunki: lider organizacji, do której gracz chce dołączyć, musi wyrazić zgodę; postać oraz jej tło fabularne muszą pasować do profilu organizacji; a sam gracz nie powinien nadużywać tej możliwości. Rozumiemy chęć rozwijania postaci, jednak zaliczanie projektu za projektem jedynie po to, by utrzymać ją przy życiu, nie będzie akceptowane. (2) Strzelaniny, konflikty i akcje ofensywne: Nieodłącznym elementem gry przestępcy są konflikty waszych postaci na różnych płaszczyznach. Oczywiście na wstępie chcemy Wam uświadomić i zaznaczyć, że nie każdy konflikt musi kończyć się użyciem broni palnej, a sięgnięcie po broń powinno być zupełną ostatecznością. Zdajemy sobie jednak sprawę, że strzelaniny też są elementem rozgrywki, która jest nieodłączna od naszego środowiska. Upominamy jednak, abyście ze wszystkiego korzystali z głową i smakiem, tak aby czerpać maksymalną przyjemność z rozgrywki. Jako opiekunowie chcemy również zaznaczyć, że masowe nadużycia, bezpodstawny DM czy inne wykraczające poza granice dobrego smaku będą przez nas karane. Każda organizacja stworzona tylko w tym celu będzie usuwana, a postacie, które grają przestępców blokowane w przypadku nadmiernych ofensywnych akcji. Strzelanie do służb porządkowych bez wystarczającego powodu jest surowo zabronione, akcje ostrzelania radiowozu bo ten zatrzymał twojego znajomego z gangu za przekroczenie prędkości i tym podobne mogą i najpewniej skończą się śmiercią postaci. Prowokowanie innych organizacji, służb porządkowych do konfliktu/wymiany ognia bez żadnych podstaw fabularnych jest kategorycznie zabronione. Obowiązkowe jest odgrywanie strachu i powstrzymanie się od sytuacji, od których zwykle stroniłbyś w rzeczywistości, reperkusje działań postaci zawsze muszą być brane pod uwagę, brawurowe akcje mogą skończyć się śmiercią waszej postaci. Przykłady takich akcji to; Wyciągnięcie broni w celu obrabowania kogoś w miejscach bardzo zatłoczonych. Ucieczka/wyciągnięcie broni kiedy ktoś do ciebie celuje Rzucanie się do drugiej strony konfliktu mimo znacznej przewagi liczebnej Rozpoczynając strzelaninę w miejscach typowo publicznych (plaże, biznesy, okolice banków, siedzib służb porządkowych czy "bezpieczniejszych" dzielnicach miasta) macie obowiązek napisać przestępstwo. Wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, w której służby porządkowe zdążą zareagować bezpośrednio w grze bądź dowolny członek ekipy powiadomi służby o zaistniałym wydarzeniu, wcześniej przekazując służbom narracyjne informacje o zaistniałym wydarzeniu. Każda akcja z wykorzystaniem broni może zakończyć się uśmierceniem waszej postaci przez Gamemastera. Zasada ta jednak jest bardzo elastyczna i nie działa z automatu. Chcemy zapobiec zbędnemu uśmiercaniu postaci z głupich powodów, dlatego Gamemasterzy podchodzą do każdej takiej akcji indywidualnie. Pamiętajcie, że wasze postacie nie są bezwzględnymi mordercami, a samo zabójstwo niesie za sobą poważne konsekwencje. Ofensywne, prowokujące i idiotyczne akcje rozgrywane w kierunku organizacji przestępczych w strefie ich wpływów (Siedziba klubu motocyklowego, dzielnica kontrolowana przez gang, biznes pod protekcją mafii itp) mogą być podstawą do natychmiastowego zabójstwa prowokującej postaci, osoby które nie szanują życia swojej postaci szybko ją stracą. Organizacje prowadzące ze sobą aktywne konflikty mają prawo do przeprowadzenia jednej akcji ofensywnej, z własnej inicjatywy dziennie lub jednej będącej akcją odwetową za ewentualny atak wrogiej organizacji. Przez akcję ofensywną rozumie się akcje z wykorzystaniem broni palnej jak na przykład ataki drive-by. Nie limituje się pomniejszych akcji ofensywnych takich jak tagbanging, brawl, squabbles czy wszelkie inne akcje nie mające aż tak drastycznego wpływu na świat gry jak strzelaniny. Każda akcja ofensywna powinna być przeprowadzona szybko i sprawnie. Kręcenie się po strzelaninie by dobić jak największą ilość wrogów lub bezsensowne i niczym nieuzasadnione przebywanie w miejscu zbrodni będzie surowo karane. W nieuzasadnione przebywanie wliczamy lootgrab z ofiary. Tortury, trwałe okaleczenia, gwałty, etc. wymagają zgody obu stron. Gracz, który otrzyma status BW w wyniku obrażeń bronią śmiertelną tzn. broń palna, broń biała, która może zadać śmiertelne obrażenia, jest przez 3 godziny zobowiązany do nieuczestniczenia w żadnej akcji ofensywnej wymierzonej w jakąkolwiek inną organizację, która wymaga od jego postaci dobrej kondycji fizycznej. Gracz, który otrzyma status PK nie może kontynuować akcji, podczas której to PK otrzymał. To oznacza zakaz uczestniczenia w odwecie za akcję czy opisywanie sprawców komukolwiek innego jako iż narracyjnie jego postaci tam nie było. Zakazuje się wykonywania ataków drive-by w więcej niż jeden pojazd. Robienie tzw. "dobiegówek" drugą grupą, aby dobić jak największą ilość przeciwników jest również zabroniona. Na serwerze obowiązuje kategoryczny zakaz zbierania broni członków swojej organizacji, gdy zostanie im wbity status bw podczas ciągłego trwania akcji ofensywnej. (3) Kradzieże, napady, scamy oraz haracze: Przeprowadzając akcję ofensywną, wasza postaci musi być świadoma potencjalnych konsekwencji, które mogą się z nią wywiązać. Oczywiście nie zapominajcie o rozegraniu wszystkiego ze smakiem i w granicach rozsądku, mając zawsze z tyłu głowy czy akcja, którą przeprowadzacie, nie jest naciągana bądź skrajnie nierealistyczna. Napady oraz kradzieże to kwestie pierwszorzędne do objaśnienia, ponieważ zauważyliśmy, że wielu z was robi wszystko by tylko wygrać, przez co zapominacie, że w tego typu akcjach zawsze uczestniczą dwie strony (napastnik i ofiara) i to obie strony powinny czerpać przyjemność z rozgrywki tego typu akcji. Wszyscy, którzy grają typowy "tryhard" będą karani, chcemy uniknąć sytuacji, gdzie gangsterzy z nudów robią objazdy po cornerach, by upolować swoją wymarzoną ofiarę. Każda napaść czy rabunek powinien mieć odpowiednie podłoże narracyjne i nie być umotywowany jedynie zabiciem nudy. Zakazane jest okradanie nowych graczy (status nad głową). Podczas odgrywania akcji gracz zobowiązany jest uwzględnić, że oprócz postaci jego i ofiary na ulicy znajdują się również bezstronni cywile, miejsce rozgrywki nie jest tak zwanym „miastem duchów”. Zakazuje się odgrywania napadów rabunkowych w ścisłych centrach rozgrywki, tj. na głównych ulicach Vespucci, Vespucci Beach, a także w innych miejscach, gdzie napad rabunkowy byłby skrajnie nierealistyczny (banki, siedziby organizacji porządkowych i ich okolice). Ta zasada dotyczy również kradzieży samochodów. Planując napaść / rozbój / inną akcje ofensywną wymierzoną w biznes (nie spot organizacyjny) musicie uzyskać zgodę od opiekunów sektora przestępczego. Napady w miejscach publicznych, bądź biznesach muszą być dokładnie opisane w dziale przestępstw, pamiętajcie, że staramy się odwzorować realia LA grając dwudziesty pierwszy wiek. Oczywiście normalnym faktem jest, że podczas takiego napadu (szczególnie z użyciem broni palnej) wszyscy potencjalni "świadkowie" są w szoku i w pierwszej kolejności dbają o swoje bezpieczeństwo, a nie o to żeby zapamiętać szczegóły dotyczące napastników, jednak prosimy o zachowanie rozsądku i uczulamy, abyście starali się grać normalny, zdrowy role play, unikając popełniania zbrodni doskonałych. Zakazuje się zwabiania ofiar poprzez skrypt taksówki, czy /911, w celu wykonania napadu rabunkowego. Zorganizowane oszustwa i szerokopojęty scam na pojazdy oraz nieruchomości są dozwolone, o ile nie są do tego wykorzystywane komunikatory OOC, czy luka w skrypcie. Przekręty takie mają znaleźć się w dziale przestępstw. (Nie mówimy tu o prostych wymuszeniach, gdzie np. grozicie postaci śmiercią, jeśli nie odda Wam danej rzeczy - na coś takiego potrzebny jest odpowiednia zgoda). Chodzenie od drzwi do drzwi by sprawdzić czy pojazd/nieruchomość jest otwarta w celu dokonania łatwego włamania jest uznawane za chain robbing i jest zakazane, inne przykłady chain robbingu to ciągłe okradanie graczy w krótkim czasie, po próbie napaści gracz powinien odczekać jakiś czas zanim ponownie wykona taką akcje. Przedłużanie i celowe afczenie podczas napadu jest zabronione i może zakończyć się nawet blokadą postaci. Dokonywanie napadów z nadmiernym użyciem siły (np. Używanie 4 karabinów szturmowych by okraść garaż) jest zabronione. Odgrywanie rabunku bez żadnego sensownego podłoża fabularnego tylko po to by kogoś okraść jest zabronione, dla przykładu wjechanie do blaine county jako członek gangu z South Central tylko po to by okraść kogoś w Paleto Bay. Każdy nowy biznes jest objęty dwutygodniową protekcją. Protekcja rozpoczyna się wraz z pierwszym otwarciem biznesu w świecie IC. Pobieranie haraczu z biznesu powinno mieć silną podstawę fabularną (np. Sklep znajdujący się w strefie wpływów organizacji przestępczej, opodatkowanie konkurencji) Jeżdżenie do każdego aktywnego przedsiębiorstwa by przedstawić ofertę nie do odrzucenia jest niepoprawnym zagraniem i będzie karane. W momencie kiedy dwie organizacje przestępcze konkurują o wpływy w biznesie, akcje ofensywne powinny być prowadzone w kierunku drugiej organizacji przestępczej a nie właściciela biznesu, niszczenie swojego potencjalnego źródła dochodu zamiast zniszczyć konkurencję jest nielogiczne. * ten punkt jest bardzo elastyczny, chcemy zapobiec fali podpalania biznesów z powodem “właściciel biznesu płaci innej organizacji za ochronę” Wszelkie próby kradzieży majątków z konta bankowego ofiar są zabronione i będą karane blokadą postaci, banem a w skrajnych przypadkach usunięciem organizacji. Nie dotyczy to akcji kiedy ofiara bez wymuszania samodzielnie zgadza się na oddanie pieniędzy lub jest ofiarą porwania za okupem. W przypadku kradzieży pojazdu (każdego) z zatłoczonego, bądź ruchliwego miejsca mapy, gracz zobowiązany jest do tego, by napisać odpowiedni temat w dziale przestępstw. To samo tyczy się pojazdów sportowych, czy tych z wysokiej półki cenowej (~250k+; w wartość pojazdu nie jest wliczany tuning). Kradzież otwartego (bez użytej komendy /v z) pojazdu, bądź z odpalonym silnikiem są dozwolone. Zabrania się kradzieży pojazdów oraz włamań na terenie budynków, które podlegają pod różnorodne apartamenty, co wiąże się z wysokim ryzykiem niepowodzenia. Obiekty tego typu wyróżniają się na tle innych monitoringiem i ochroną, co znacznie utrudnia lub w niektórych przypadkach uniemożliwia jakąkolwiek kradzież. Całkowicie zakazuje się kradzieży pojazdów oraz mieszkań należących do grupy Event Team. Wszystkie dobra materialne tej grupy są odpowiednio oznaczone tagiem [ET]. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek jednośladów podczas włamań. Ucieczka jednośladami z miejsca włamania kończyło się nierealnymi ucieczkami z gabarytowym ładunkiem na plecach po wąskich uliczkach, schodach czy wzniesieniach bez żadnej refleksji. Pieniądze, które można otrzymać poprzez wymuszenia lub haracze są określone w cenniku załączonym poniżej: (4) Poprawne prowadzenie postaci przestępczych oraz cornery: Cornery odzwierciedlają handel detaliczny i entry-level, to miejsce gdzie najczęściej można spotkać młodych wanna-be gangsterów, dzieciaków chcących dorobić do marnej wypłaty na zmywaku czy ludzi którzy do takiej formy zarabiania są najzwyczajniej zmuszani przez lokalny gang, przez długi czy jakiekolwiek inne wątki, w skrócie corner to miejsce gdzie znajdują się głównie wykorzystywane, mało znaczące postacie w świecie gry. Nieprawidłowym zachowaniem jest używanie tego skryptu jako Boss Mafii, hurtownik narkotyków, właściciel biznesu, polityk, celebryta, milioner czy pracownik ekskluzywnej restauracji. Korzystanie z systemu bankowości na postaciach ulicznych przestępców nie jest mile widziane. Należy grać to z głową. Zachęcamy do prania gotówki, korzystania z interiorów itp. Leży w tym wiele wątków i interakcji między graczami. IRS może Was sprawdzić, a jego działalność będzie odczuwalna na serwerze. Tyczy się to również grup przestępczych o zarysie mafijnym. Krótkofalówki to przedmiot skierowany do odpowiednich projektów i biznesów takich jak ochrona, firmy transportowe, lotnictwa i inne szkółki latania, rajdowcy i podobne, gdzie korzystanie z takie przedmiotu nie wydaje się czymś anormalnym, krótkofalówki zatem nie są przedmiotem przez który gracz półświatka powinien komunikować się z innymi postaciami w swojej organizacji. Cornery/strefy to miejsca, na które zwracamy szczególną uwagę. Nadużywanie skryptu sprzedaży narkotyków będzie przez nas odpowiednio karane. Na nadużycie składają się m.in: barykady na cornerze, chowanie się w teksturach, na dachach, korzystanie z motocykli, rzucanie narkotyków z balkonu znajdującego się nad cornerem, czy jakikolwiek inny abusing skryptu. Nieodpowiedni ubiór postaci, czyli na przykład odgrywanie chowania narkotyków w kieszeni nie mając na sobie ubrań posiadających kieszenie, Używanie skryptu by zarobić grając przy tym postać która realnie nie powinna stać w takim miejscu (o czym więcej wyżej) Wiele z waszych postaci korzysta z narkotyków. Nie upoważnia was to jednak do grania głupich akcji wykraczających poza kanon dobrego smaku. Narkotyki poza chwilowym wspomaganiem i pobudzeniem waszych postaci niosą za sobą również skutki uboczne, które warto odgrywać. Pamiętajcie, że role play nie polega na idealizowaniu waszych charakterów, a jak najlepszym odwzorowaniu roli i zachowań w najróżniejszych sytuacjach (m.in. bycie pod wpływem używek). W półświatku kładziemy ogromny nacisk na kreacje waszych avatarów, gracz musi dokładnie przemyśleć swoją postać i prowadzić ją zgodnie z wyznaczonymi normami, popełniane przestępstwa powinny realnie wpływać na wasz charakter, a potencjalne konsekwencje ze strony służb porządkowych skutecznie hamować skrajnie głupie zachowania do których należą przykładowo. Okradanie, włamywanie się, handel detaliczny narkotykami na własną ręke jako właściciel biznesu czy obserwowany przez federalnych Boss mafii Przeznaczanie brudnej gotówki na zakup supercarów i willi nie inwestując przy tym w żadne pralnie pieniędzy Poruszanie się autem za pół miliona mieszkając jako 16 letni gangbanger mieszkający na terenie gangu w South Central Zakazuje się odgrywania noży poniżej 2 cali, biegania z maczetami po osiedlach, nadużywania broni białej oraz sprzedawania jej do lombardu (5) Wnioski FCK, FCJ, stałe okaleczenie postaci, porwania. Akcje FCK powinny być obserwowane przez opiekunów sektora przestępczego lub obecnie dostępnego gamemastera. Pamiętajcie, że FCK to ostateczność, która najczęściej przynosi za sobą duże konsekwencje w świecie gry. Pisząc wniosek, przemyślcie dokładnie czy na pewno postać, którą chcecie uśmiercić, na to zasłużyła. Chcemy wam uświadomić, że nie każdy konflikt między waszymi postaciami musi kończyć się śmiercią, istnieje wiele innych sposobów, którymi możecie "nauczyć" bądź "ukarać" swojego przeciwnika. W przypadku gdy którakolwiek z osób realizujących wniosek FCK otrzyma BW w momencie ataku - ginie. FCK jest nieodwracalne, jeżeli wniosek został zaakceptowany, a wasza postać uśmiercona nie ma możliwości cofnięcia i odblokowania waszej postaci. Wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, w której osoby realizujące wniosek i uśmiercające postać, dopuściły się złamania regulaminu serwera (niech przykładem będzie metagaming). Lider organizacji przestępczej ma prawo wykonać lub zlecić morderstwo innym członkom swojego projektu na pełnoprawnego członka/wanna-be swojego projektu. Kradzieże pojazdów z miejsc narracyjnie zaludnionych, pełnych gapiów jest surowo zabronione. Włączamy w to główne strefy rozgrywki. Wyjątkami są dobrze zaplanowane akcje z odpowiednim podłożem fabularnym. Jeśli porwana postać posiada odpowiednią ilość środków finansowych na opłacenie zażądanego przez porywaczu okupu, ale mimo to tego nie robi automatycznie wyraża zgodę na FCK lub stałe okaleczenie postaci. Nie przewiduje się możliwości dalszego przetrzymywania porwanej postaci mimo uiszczenia przez nią lub inną osobę okupu. Zdajemy sobie sprawę z tego, że takie rzeczy się dzieją, ale nie chcemy otwierać furtki na celowe uprzykrzanie i wyczyszczanie majątków graczy. Porywacze nie mogą okraść osoby wiozącej okup. Dotyczy to również całej ich organizacji i wszelkich osób, którym potencjalnie mogliby oni to zlecić. Jeśli organizacja wystawiająca wniosek zostanie zamknięta, ten staje się nieaktywny. Wyjątkiem jest sytuacja, gdzie członkowie wykonującej organizacji dalej prowadzą aktywną rozgrywkę na postaciach, bądź gdy lider projektu ulega zmianie. Wykonania wniosku może podjąć się tylko i wyłącznie postać, która prowadzi regularną rozgrywkę na przestrzeni ostatniego tygodnia, oraz ma nie mniej jak 30 godzin. Nie ma możliwości na ustępstwa od reguły, a jej łamanie może skutkować konsekwencjami wyciągniętymi do całej organizacji z racji na dopuszczenie takowej do wniosku. Dodatkowo gracz po wykonaniu wniosku zobligowany jest do dalszego prowadzenia rozgrywki na postaci, którą dokonał wniosku. Przerzucenie się na inną postać i prowadzenie głównie tam gry może być traktowane jako unikanie odpowiedzialności za wykonanie FCK na innym graczu oraz unikania gry z LEA. Prowadzenie przestępstw po FCK/FCJ - w przypadku, gdy gracze LEA zderzą się ze ścianą w postaci prowadzenia idealnego przestępstwa, CM lub GM po uprzedniej zgodzie ze strony opiekunów ma prawo do narzucenia odpowiedniej narracji względem zdarzenia w celu umożliwienia gry osobom prowadzącym daną sprawę. Gracz ma obowiązek zastosować się do owej narracji. Wnioski dotyczące podpalenia lokalu lub jakiegokolwiek budynku mogą być wykonywane najpóźniej do północy. Warunkiem ich realizacji jest obecność Fire Department na duty — ich rozgrywka powinna uzupełniać luki narracyjne oraz przeciwdziałać dalszemu rozprzestrzenianiu się ognia.16 polubień -
Gangland ☘️☠️🕉 ASM 💔⚠️ YvngkTg 🏆 Lonzo “ASM OhBkoy#4 / Rolando Flamesta#2” / 5’10 ft / 154 lbs Urodzony 25/03/2005 jako dziecko z wpadki swojego ojca z kobietą o meksykańskich korzeniach. Big Rolando Flamesta (active since 1994 to 2005), czyli jego ojciec postanowił wychować go razem ze swoją obecną kobietą. Lonzo Lowe od zawsze affilował z Dirt Gang, ponieważ został urodzony jako born in. W wieku 14 lat po raz pierwszy łapie ciało (13-letni Newborn CaddyB z setu Rollin 20's Neighborhood Bloods), podczas wymiany ognia na linii gang - gang. Po tym wydarzeniu zostaje mu nadany obecny pseudonim (ASM od All Slobs Murderers). W 2022 ukończył 11 klase Washington High School. Tego samego roku w lipcu, dokonuje ostrzału na dwóch członkach setu Van Ness Gangster Brims, stojących pod witryną fast foodu Wendy’s przy West Exposition Boulevard. Zamierzeniem było zabójstwo Infant VanneRock za notoryczne dissy w kierunku Lil Rolando Flamesta (rzekomo całość zaczęła się od transmisji live na instagramie Lonzo, do której dołączył owy członek VNGB). VanneRock#5 zginął na miejscu po kilkukrotnym postrzale w klatkę piersiową, natomiast druga osoba, została postrzelona w nogę i zabrana ze szpitala, gdzie przeszła pomyślnie operację. W październiku 2022 roku, Lonzo zostaje ujęty przez departament za nielegalne posiadanie niecałej uncji kokainy. Spędza trzy miesiące Los Santos County Jail i wychodzi w grudniu po wpłaceniu kaucji. Aktualnie bardzo angażuje się w społeczność trzydziestych rollin cripów, pojawiając się na wszystkich ważnych wydarzeniach związanych z setem, oraz innych aktywnościach rozsławiających gang. POSZUKUJEMY LUDZI DO GRANIA SPOŁECZNOŚCI I ĆPUNÓW Kiedy się budzisz, uderza Cię okropne, ale tak strasznie znajome uczucie pustki i pragnienia.Tak, to właśnie w tym momencie przychodzi zjazd. Teraz ta część zwykle zależy od tego, co zażyłeś i ile czasu minęło od ostatniej dawki. Poza tym budzisz się z pragnieniem kolejnej dawki. Jeśli dopisze Ci szczęście, przed pójściem spać zaoszczędziłeś niewielką część wybranego przez nas leku, który możesz zażyć i rozpocząć dzień. Jeśli nie masz szczęścia, budzisz się bez resztek i gorączkowo przeszukujesz swój dom lub gdziekolwiek się obudziłeś w poszukiwaniu woreczków, opakowań lub czegokolwiek, co może zawierać jakieś pozostałości wybranego przez Ciebie leku. Gdy skończyłeś przeszukiwać swoje najbliższe otoczenie, wpadasz do sieci lub książki telefonicznej pytając wszystkich, których znasz, czy coś mają co pomoże poradzić sobie przez kolejny dzień. Przeważnie prosisz o pieniądze lub jeśli to nasi supplierzy, o wybrany przez Ciebie lek. Popołudniowe aktywności to praca, albo cokolwiek innego. Przeważnie jednak są to banalne prace na kilka godzin, do których żeby się dostać, nie potrzebujesz oddawać moczu do kubka. Jeśli masz stałą pracę, to po prostu idziesz do niej, żeby móc położyć rękę na jakiekolwiek pieniądze. Po pracy idziesz spotkać się z dealerem, albo inną osobą zaopatrującą Cię w lek. Wieczór to partia, na którą czekałeś cały dzień. To czas, w którym osoby uzależnione od narkotyków odpoczywają albo imprezują pod wpływem. Robisz wtedy rzeczy, które sprawiają się przyjemność. Kiedy jest noc lub chwile przed świtem, zapada czas w którym najintensywniejsze są aktywności kryminalne. Jeśli jesteś pod wpływem, możesz chcieć okraść jakąś osobę, żeby zarobić na kolejną działkę. Możesz chcieć wkraść się do sklepu, aby wykraść leki. credits (poradnik dot. grania cpuna); gta world, ja (tlumaczenie)11 polubień
-
ASAMI KIYOKO
Jisoo i 10 innych polubił temat przez blacksugar
Aktualizacja #9 " When the sun shines, we shine together Told you I'll be here forever " Premiera singla BREAK ME w kolaboracji z piosenkarką Heat' Asami ukazała się w kampanii promującej najnowszą serię kosmetyków Sessanta Nove x Healife u boku takich osób jak Ayumi Amaya-Ferreira, Makayla i Aurą. Piosenkarka wystąpiła jako gwiazda wieczoru w klubie Neon Sky Club wraz z breedlove, gdzie wspólnie z publicznością zaśpiewała swoje najpopularniejsze utwory W związku z wydaniem autorskiej serii kaw w kolaboracji z marką DFC, artystka promowała zbiórkę środków na cele charytatywne Udział w pierwszym odcinku Quick Questions! #1 /w ASAMI prowadzonego przez influencerkę Aishe Premiera solowego singla GOOD GIRL Asami została wykluczona z charytatywnego albumu w związku z konfliktem na tle Chenille Carter i GEN A Kolaboracja z początkującym producentem spod szyldu STONZO RECORDS - FIREBLADE, której wynikiem było wypuszczenie singla SUNSHINE Piosenkarka wraz z Ayumi Amaya reklamuje stworzoną przez Fuzzy Flow Water Udział w kampanii słuchawek iFlows [strona internetowa] [billbord] W związku z stale rozwijajacą się kariera piosenkarki do sztabu menadżerów dołączył Martin Faye W związku z rosnąca popularnością artystki ze względu bezpieczeństwa zatrudniono prywatnego ochroniarza. Wzmianki 069. ATAK BOMBOWY I STRZELANINA W SKYLAR NEON CLUB. Czy to początek scalenia związku ASAMI x BABY RAY? 097. Kobieta na smyczy, studolarówki spadające na głowy gości i wszechobecny alkohol. Jak przebiegła impreza urodzinowa Carmelli B? [GALERIA ZDJĘĆ] Asami きよこ wytatuowana na plecach swojego pazia Martin Faye jednak nie jest tylko paziem Asami きよこ?! ** Sprytni internauci śledzili lot odrzutowca Kulture De Betances, a w tym czasie management artystki naradzał się w wieżowcu GEN-A **11 polubień -
S H 3 O T E R G A N G 3️⃣💯 The West Side (W/S) Rollin 30s Original Harlem Crips, znani również jako "Original Harlem Crip Rollin 30s", "Original Harlem Mafia Crips" lub po prostu "The Dirt Gang", to długoletni afroamerykański gang uliczny z zachodniego Los Santos, San Andreas. Ich historia czyni ich jednym z najstarszych gangów Crip na zachodniej stronie. Ich terytorium znajduje się w południowo-zachodniej części Los Santos i jest drugim największym turfem spośród wszystkich czarnych gangów w Los Santos, nieco mniejszym niż turf Eight Tray Gangster Crips. Pochodzący z okolic Jefferson Park, Rollin 30's początkowo nazywali siebie "Harlem Godfathers" i składali się z kliki The Avenues, Denker Park i 39th Street; skąd pochodzili najstarsi członkowie. Kliki z 35 i 37 ulicy pojawiły się w połowie lat 90. i składają się z młodszych członków gangu. Każda klika ma przypisanych shotcallerów do kierowania działalnością przestępczą gangu. Organy ścigania szacują, że jest między 700 a 1000 członków gangu Rollin' 30s. Ich terytorium to około 2,04 mil kwadratowych pomiędzy Jefferson (na północ) i King Blvd (na południe) oraz Crenshaw Blvd (na zachód) i Normandie (na wschód). Część ich rewiru rozciąga się dalej na wschód do Vermont między Exposition na północy i King Blvd na południu. Wspólnym gestem dłoni używanym przez członków do reprezentowania gangu jest skierowanie dwóch kciuków w górę, aby reprezentować "H" w "Harlem". Członkowie są również znani z noszenia czapek baseballowych Texas Rangers i Texas Longhorns z literą "T" w logo, aby reprezentować Thirtys. The Rollin 30's Harlem Crips angażują się w gorzką rywalizację zarówno z Blood jak i Cripami. Ich najbardziej zaciekła rywalizacja z Bloodami z Rollin 20's Neighborhood Bloods, zlokalizowana na północ od ich terytorium, oraz z Black P. Stones Jungles na zachodzie. Obie rywalizacje trwają od ponad 30 i 20 lat. Do innych rywali Blood należą Bounty Hunters Watts, Van Ness Gangster Brims, Fruit Town Brims i Harvard Park Brims. Do rywali Cripów należą Eight Tray Gangster Crips, 52 Broadway Gangster Crips, 53 Avalon Gangster Crips, Gardena Shotgun Crips wszyscy Hard Time Hustler Crips i Front Street Watts Crips. Harlem 30s są również gorzkimi rywalami Hoover Criminals, w szczególności 43 Hoover Criminals Gang, 52 Hoover Gangster Crips i 59 Hoover Criminals Gang. Kiedyś byli uważani za wrogów swoich dawnych sojuszników Rollin 40s Neighborhood Crips na północ od ich turfu od około 1996 roku. Powszechnie mówiło się, że Rollin 40's są odpowiedzialni za śmierć członka Rollin 30's, co zapoczątkowało serię strzelanin w odwecie. Choć ta waśń dobiegła końca około 2006 roku, to pozostawiła Rollin 30's rozczarowany z innym gangiem Rollin 0's. Harlem 30's tradycyjnie są przyjaźnie nastawieni do gangów spod znaku zarówno Neighborhood Crips (x2), jak i Gangster Crips (x3), w tym Rollin 60s Neighborhood Crips, Rollin 40s Neighborhood Crips (z wyłączeniem kliki "The Darkside 40s", którą niektórzy członkowie wciąż uważają za rywali), Rollin 90s Neighborhood Crips, Rollin 100s Crips, a także 4 Pacc. Do innych sojuszników należą Grape Street Watts Crips, Holmes Street Watts Crips i Bacc Street Watts Crips. The Rollin 30's są również przyjaźnie nastawieni do latynoskiego gangu Alley Tiny Criminals 13. Chociaż Harlem 30's są gangiem Rollin 0's, podpadają pod kartę Blocc Crips i nie podpadają ani nie roszczą sobie prawa do karty Neighborhood Crips. Organy prawne szacują, że istnieje od 700 do 1000 aktywnych członków Rollin 30s Crips z członkami, których można znaleźć w różnych częściach świata, takich jak Liberty City i Belize. The Rollin 30's są wyjątkowi, ponieważ pochodzą z Harlemu w Liberty City i są starsi niż typowi aktywni członkowie gangów w południowym Los Santos, co przekłada się na średnią wieku 30-40 lat, a nie nastolatków i młodych dorosłych w wieku 20 lat. West Side Harlem Crip. 2023 ROLLEN THIRTYZ PROGRAM Obecnie pod Rollin 30s Original Harlem Crips przypada kilka setów, między innymi takich jak; The nina (39th st), DMB (Dirt Money Boys), DMG (Dirt Money Girls), NSA (No Slobs/Snoovers Allowed), które oryginalnie oznaczało No Stains Allowed, ze względu na mocny beef z Jayside (Stains diss na P Stones) i ASM (All Slobs Murderers), na którą warto poświęcić trochę więcej uwagi. All Slob Murderers (ASM) to dość nowa klika w grupie Rollin 30s Original Harlem Crip. Składa się ona z młodszych członków Rollin 30s Original Harlem Crip. Nazwa tej kliki wiele wyjaśnia, ponieważ pushują oni Blood Killer (BK) i biorą za to wszystkie konsekwencje. Od 2016 roku wskaźnik przestępczości w South Central wrósł, w wyniku strzelaniny z 2015 roku. Po strzelaninie, członkowie R30S wyładowali swój gniew na wszystkich bloodsach, nawet niektórych setach gangu Bloods, które nie były zaangażowane w morderstwo. W miarę upływu czasu, starsi członkowie z Rollin 30s zostali zatrzymani, pozostawiając nastolatków, którzy włóczyli się bez nadzoru i działania zgodnego z programem. Ci nastolatkowie stawali się coraz bardziej niechlujni, a South Central stało się punktem zapalnym dla aresztowań policyjnych. OOC Czesc, pierwszy raz wrzucam organizacje na tym serwerze pod wlasna reka wraz z ludzmi ktorych znam dobrze. Zamierzamy odgrywac harlem cripow, w przeszlosci mielismy wieksza stycznosc z tego typu gangami, mamy w planach odgrywac jak najbardziej sie da klimat LA i ich zachowania, tak samo jesli ktos ma ochote to spolecznosc. Jestesmy otwarci na nowych, jak i doswiadczonych graczy, oraz oferujemy mase poradnikow i tipow, ktore moge w zaaklimatyzowaniu sie u nas. @star @only gang members @Mlvdyosa @KaVVaski @nvtan @julka szmaciulka @THUGINI @zipek @tenge @fuckthegangtrap9 polubień
-
Cześć! Przed wami przedstawiamy całkiem solidną aktualizację, która sporo zmienia w znanych przez was systemach codziennego użytku, oraz wprowadza sporo nowych zmian (zwłaszcza dla startowych postaci). Nowy system ubrań Wraz z aktualizacją trafia do was kompletnie przerobiony system ciuchów, który od dzisiaj odsyła sklepy z ciuchami w zapomnienie. Od teraz z pomocą komendy /garderoba będziecie mogli w dowolnym momencie za darmo utworzyć, bądź zmodyfikować wybrany przez was zestaw ciuchów. Z garderoby można korzystać w dowolnym miejscu, pozwalając na szybkie tworzenie bądź zmianę stroju w zależności od sytuacji. Jedynym typem ubrań, który pozostaje w systemie przedmiotów i nadal będzie musiał zostać przez was zakupiony, są propy biżuterii (kolczyki, zegarki i bransolety). Garderoba wyposażona jest w kilka kamer, które zmienić można z pomocą klawisza N, a ich tryb obrotowy włączyć klawiszem Tab. Przytrzymanie nazwy zestawu ciuchów umożliwi jej edycję. Zwykłe konto może posiadać jednocześnie 20 zestawów ciuchów na postać, Premium Standard 40, Premium Gold 60. Nowe narkotyki Kluczowe zmiany zaszły także w systemie narkotyków. Od teraz opiekunowie półświatka przestępczego będą mogli w dowolnej chwili utworzyć nowy rodzaj narkotyku, który natychmiastowo zostanie wprowadzony w obieg w momencie jego stworzenia. Narkotyki mogą oferować również od teraz wachlarz nowych dodatkowych efektów w zależności od flag zaznaczonych przez opiekuna, typu nieskończona stamina, podwójna prędkość sprintu, odporność na ból (dodatkowy pancerz), bądź modyfikacje paska zdrowia (na plus i minus). Zmianie uległy również narracje związane z narkotykami, które również mogą być na bieżąco edytowane i uzupełniane przez opiekunów. Nowe cornery Całkowitej modyfikacji uległ także system cornerów. Od teraz każdy corner na mapie posiada indywidualne statystyki dotyczące każdego typu narkotyku. W praktyce oznacza to, że opiekunowie mogą sprawić, że kokaina będzie sprzedawała się lepiej na cornerze X, a znacząco gorzej, bądź wcale na cornerze Y. Każdy corner posiada również od teraz indywidualną szansę na wezwanie policji, a także czas do przybycia ćpuna i szanse kupna przez niego narkotyku - jednym słowem, pełna dowolność. Rozpoczynając sprzedaż na cornerze będziemy również musieli wybrać jeden typ narkotyku z naszego ekwipunku którym chcemy w danej chwili handlować - inne narkotyki nie będą już brane hurtowo do samego końca z naszego ekwipunku. System monitoringu Zmiany zaszły również w systemie monitoringu miejskiego. Administratorzy od teraz są w stanie dynamicznie stawiać kamery monitoringu miejskiego na mapie, które nagrywają popełnione w ich okolicy przestępstwa takie jak: bójki, morderstwa, kradzieże samochodów, podpalenia czy strzelaniny. Każda kamera posiada również procentową szansę na wysłanie zgłoszenia do frakcji porządkowych w wypadku wykrycia któregoś z wyżej wymienionych przestępstw. Nagrania wykonane przez kamerę mogą zostać pobrane przez funkcjonariuszy publicznych w celu prowadzenia śledztwa. System nagrań z monitoringu Zebrane przez detektywów nagrania mogą zostać odtworzone w pobliżu propa prop_cs_stand_tv, który następnie ukaże detektywom odpowiednią narrację dotyczącą popełnionej na nagraniu zbrodni. Nagrania uwzględniają to czy postać nosiła kominiarkę, rękawiczki oraz to czy możliwa jest jej identyfikacja w znanych bazach danych (nielegalne imigranctwo). Należy pamiętać jednak, że zestawienie kominiarka + rękawiczki nie daje nam kompletnego immunitetu przed wymiarem sprawiedliwości, ponieważ istnieje procentowa szansa na zostawienie śladu odcisków palców mimo ich posiadania. Odświeżone tworzenie postaci Odświeżony został panel kreacji postaci, który od teraz jest znacznie przyjemniejszy i przejrzysty dla użytkownika, a także informuje o benefitach jak i wadach wyboru poszczególnych genez postaci (możliwej deportacji podczas gry nielegalnego imigranta itd.). Nowo utworzone postacie rozpoczną również rozgrywkę z aktywnym telefonem komórkowym, paczką papierosów, zapalniczką i paletką do makijażu. W wypadku wybrania naszej genezy jako obywatela USA i legalnego imigranta, postacie otrzymają również na start zestaw dokumentów w postaci licencji kierowcy i dokumentu tożsamości. System wind Po odpowiednim oflagowaniu interioru przez opiekuna, będziecie mogli skorzystać z komendy /winda stwórz [Nazwa], która pozwoli na utworzenie w waszym interiorze windy. Następnie z uzyciem komendy /winda pozycja [Wymiar windy z /winda stworz] [Nazwa] będziemy mogli utworzyć punkty, które zostaną połączone z windą którą utworzyliśmy. Wchodząc w marker pozycji windy i wciskając klawisz E, otworzymy okienko dialogowe które pozwoli nam na szybką podróż do jednej z wielu możliwych pozycji przypisanych do windy. W jednym interiorze mogą znajdować się trzy instancje windy, każda łącząca między sobą do 10 pozycji. Customowe ubrania Ostatnim dużym elementem aktualizacji jest przerobienie przez nas systemu customowych ciuchów tak, aby aktualizacje Rockstarowe już nigdy nie przesunęły waszych ubrań. Nie będziemy zagłębiać się w związane z tym zawiłości techniczne, a przejdziemy do informacji które zapewne was najbardziej interesują - przepisanie systemu ciuchów w ten sposób umożliwiło nam także modyfikację zasobów bez obaw o to, że przesuną się ich ID, co pozwoliło nam na aktualizację customowych ubrań, które znajdują się na naszym serwerze. W momencie wprowadzenia tej aktualizacji, do żeńskiej garderoby trafi 47 nowych styli włosów, 48 nowych topów i masa innych rzeczy dostępnych pod nazwą mp_civil_03 w garderobie. Paczka męska jest w trakcie tworzenia przez @Sidneyo, a z racji tego że nie chcemy opóźniać aktualizacji, trafi ona na serwer w późniejszym czasie. Wgrany został na serwer także EUP w wersji 9.5 dla frakcji porządkowych Pomniejsze zmiany Dodano wykres czasu duty członków grupy z ostatniego miesiąca w panelu grupy Poprawiono wyświetlanie wpływów i wydatków w przelewach Poprawiono czerwony błąd w konsoli na skutek przechodzenia przez drzwi Poprawiono wskazówki przy ikonkach w ekwipunku BW nie nakłada się już dwa razy Naprawiono błąd, który powodował że czasami po odczekaniu statusu BW znikała minimapa Poprawiono błąd, który uniemożliwiał zakup usługi premium blokady postaci do 5h jeśli postać posiadała więcej niż trzy przegrane godziny Poprawiono błąd, który powodował że postacie wyglądały inaczej niż w kreatorze postaci Nowe komendy /garderoba - uruchamia kreator garderoby /winda stworz - tworzy encję windy /winda pozycja [wymiar głównej windy] [nazwa pozycji] - tworzy nową pozycję dla wybranej windy /winda usunypozycje - usuwa pobliską pozycję windy /detective (alias /det) monitoring - pozwala na sprawdzenie pobliskich kamer monitoringu miejskiego w zasięgu 15m /ubierz (alias /u) - pozwala na szybkie ściągniecie wybranego komponentu ubrania Ze względu na krytyczne zmiany w aktualizacji, wygląd waszych postaci może ulec zmianie. Przez następny tydzień interaktywny ped chirurga umożliwiający swobodne wejście do kreator postaci, będzie możliwy do wykorzystania przez każdą postać, bez znaczenia na ilość przegranych przez nią godzin. Koszta zmiany fryzury u barbera również zostaną dostosowane i będą wynosić $0 przez następne trzy dni od wyjścia aktualizacji.8 polubień
-
Abel Knox (urodzony 10 maja 2001 w Los Santos) - 22 letni wokalista, artysta R&B oraz pop, dominikańskiego pochodzenia. Pierwszy i jedyny syn Ariadny oraz Derricka, którzy byli w stanie zapewnić mu wszystko, czego potrzebował - poza czasem. Od najmłodszych lat, Abel uczęszczał na zajęcia muzyczne do prestiżowej szkoły w San Andreas - jego zamożni rodzice wybrali już dla niego ścieżkę rozwoju, mimo, że Knox był dopiero ledwie samodzielnie myślącym dzieckiem. W wieku nastoletnim, jego relacje z rodziną były bardzo napięte - wychowywał się tylko z babcią, mimo, że jego ojciec i matka nigdy się nie rozeszli, przez ich pracoholizm byli oni praktycznie osobami nieznajomymi dla młodego artysty. Punktem przełomowym w jego ścieżce życiowej, była śmierć jego babci. Pozostawiony sam na tym świecie Abel, w wieku osiemnastu lat, podczas okresu buntu- zdecydował się opuścić swój rodzinny dom, w którym nie było miejsca na miłość oraz rodzinną atmosferę, a to wszystko przez pracę - podjął również decyzję o odejściu z Los Santos College Of Music. Rozrzutny artysta nie znający jeszcze życia, szybko stracił swoje pieniądze, wydając je na imprezy, narkotyki czy własne zachcianki - Knox jest osobą znaną z swojego zamiłowania do kobiet, oraz swojej toksyczności w strefach miłosnych. Jego rozrzutność doprowadziła go do bycia bezdomnym, jedzenie kradł z pobliskich sklepów, a noce spędzał gdzie popadnie, kierując się na sam margines społeczny podjął się handlu narkotykami, od których i tak był już uzależniony (m.in. ecstasy, oksykodon). Mimo toksycznej relacji z domem rodzinnym, Abel nigdy nie doznał zbrzydzenia do muzyki, wręcz przeciwnie, gdy znalazł pracę w jednym z 7/11, po dwunastu godzinach pracy, zaczął pisać swoje pierwsze kawałki, które były dla niego terapią od wszystkich napotykających go problemów. Knox stara się tworzyć swój własny unikatowy styl - pod melodyjną warstwą swojego śpiewu, ukrywa swoje demony, w kawałkach często nawołuje do tematu narkotyków, toksycznej miłości do kobiet, czy przemyśleń na temat świata, który go otacza.8 polubień
-
Równo o północy 9 stycznia, na streamingi i do sprzedaży trafia wersja DELUXE jednej z głośniejszych, rapowych premier w ostatnim czasie - BABY PRINCE w kolaboracji Baby Ray i MOB Prince. Rozszerzona wersja, poza poznanymi w podstawowej numerami, zawiera siedem nowych, nieprezentowanych wcześniej kawałków. Ostatnim na trackliście, ku zaskoczeniu sporej ilości osób, jest kawałek z gościnnym udziałem rapera MEMPHIS6 - fakt ten może być dla fanów duetu nieco zadziwiający, w końcu jakiś czas temu internet był świadkiem przepychanek słownych między MEMPHIS6 i ówczesnym GEN-A, a raperami z BABY PRINCE i m.in. CHASE LOVE. Za produkcję wersji deluxe, tak samo jak podstawowej wersji albumu, odpowiada mont2k. Cały album promowany będzie podczas trasy koncertowej BABY PRINCE TOUR, która zaczyna się we wtorek, 10 stycznia. Podczas trasy raperzy odwiedzą kilka największych miast stanu, tj. Fresno, Sacramento, San Francisco i San Diego. Bilety na wydarzenia w poszczególnych miastach są w internetowej sprzedaży od kilku dni. WERSJA PODSTAWOWA BABY PRINCE DELUXE (znaczniki w opisie i na pasku odtwarzania) TEKSTY promocja; screeny; DANE7 polubień
-
Changelog #58: Noworoczny Vibe
goldonmywrist i 6 innych polubił temat przez diduha
wszystko rozumiem, ale to ??7 polubień -
7 polubień
-
BALKAN OBSHTESTVO; LAW OVER LAW
alanekboss1337 i 5 innych polubił temat przez dhrm
- AMERICAN DREAM; O kryzysie gospodarczym w krajach wchodzących w skład półwyspu bałkańskiego można by pisać wielostronicowe księgi, w których i tak zabrakłoby miejsca na informacje o każdym państwie ze składu potocznie nazywanych /BAŁKAN/. Wydarzenia rozgrywające się w latach osiemdziesiątych stanowią nieodłączny element zarówno historii ich jak i całego świata. Są specyficzne nie tylko ze względu na fakt wielkiego kryzysu ale również poprzez skutki, które ten że kryzys za sobą niósł. Lata osiemdziesiąte i dziewięćdziesiąte to przede wszystkim rozwój przestępczości ujawnionej, w obrębie krajów półwyspu, jak i również także olbrzymie fale migracyjne. Społeczeństwo - nie tylko to żyjące z prawem za Pan brat- podzieliło się na dwie grupy. Jedni postanowili zostać w swoich rodzimych krajach, drudzy zaś nie widząc szans na rozwój i zarobek, wyjechali w każdy możliwy zakątek świata. Dla wielu z nich Ameryka wydawała się najlepszą z możliwości na polepszenie swojego aktualnego statusu. Większa część w momencie przybycia do Stanów miało już za sobą nie jedno. Od drobnych przestępców po jednych z bardziej znanych w swoich krajach. Wkraczając do nowego świata wcale nie mieli w planach tego zmieniać, w końcu to była jedna z nielicznych rzeczy, którą potrafili robić jak nikt inny i w tym też czuli się najlepiej. W ich życiu dużą uwagę skupia też religia oraz kościół. Darzą oni kościół szacunkiem a mimo multikultury religijnej, jaka istnieje w krajach bałkańskich są oni wobec siebie tolerancyjni. Bałkany w Los Santos się jednoczą. Serbowie, Chorwaci i muzułmanie trzymają się razem. Dla nich wojna nigdy się nie wydarzyła i kultywowali więź między nimi, czyniąc ją najsilniejszym narzędziem, jakie mieli. - THE VALUE OF HUMAN LIFE; Poważnym problemem od lat znanym i zgłębianym przez wszystkie służby z całego świata jest handel ludźmi. Stanowi on istotną część rozwoju bałkańskiej przestępczości zorganizowanej. Szacuje się, że grupy charyzmatycznych Europejczyków zarabiają na tym od kilku do kilkunastu miliardów dolarów rocznie. Prym wiodą obywatele takich krajów jak Albania, Rumunia, Mołdawia czy Bułgaria. Cele? To w większości przypadków młode kobiety, potem zastraszane i zmuszane siłą do prostytucji. Kobiety transportowane są bezpośrednio do domów publicznych swych zleceniodawców lub też sprzedawane na specjalnie organizowanych targach. Ceny wahają się od kilkuset do kilku tysięcy dolarów – w zależności od wieku, kraju pochodzenia, urody, stanu zdrowia i wykształcenia kobiety. Chodź nie tylko one, często ofiarami są też mężczyźni jednak w znacznej mniejszości. Z reguły mowa tu o dzieciakach z bogatych domów, których rodziny są skłonne zapłacić okup bez żadnego rozgłosu. W ostatnim czasie pojawiło się również sporo przypadków zaginięć co znacząco obniża poczucie bezpieczeństwa mieszkańców Stanów Zjednoczony - każdy może stać się następnym celem. Przez ostatnie kilkanaście lat, stan San Andreas określany był jako najniebezpieczniejszy region w całym USA i jako jedna z najniebezpieczniejszych jednostek podziałów administracyjnych na całym świecie. Niechlubną pozycję z pewnością zawdzięcza w przynajmniej dziewięćdziesięciu procentach swojej stolicy – miastu Los Santos. A zatem odpowiadając na pytanie ile warte jest ludzkie życie? Każdy odpowie inaczej, ale oni przeliczą Ci je według własnego schematu posługując się cyferkami. - HEROIC DANCE; Handel ludźmi był dopiero początkiem, kolejnym poważnym zagrożeniem ciągnącym się za grupami z terenów byłej Jugosławii jest przemyt i handel narkotykami. Przestępcy z tamtych regionów szczególnie upodobali sobie heroinę. Nie przez przypadek, w końcu przez tak zwany szlak bałkański do Europy docierała największa ilość heroiny. Na rodzimym terytorium grupy nadzorujące przerzut i przechowywanie narkotyków były z reguły jednorodne, składające się z obywateli jednego kraju. Jak ten problem rozwiążą imigranci? Czy na terenie Stanów Zjednoczonych będą potrafil dogadać się między sobą? Czas pokaże, na razie im się to udaje tylko jak długo? OOC: Tworzymy własną grupę, w której hierarchia i struktura całej organizacji opierać się będzie tylko i wyłącznie z gry In Character. Ekipa, która tworzy projekt to doświadczeni gracze RolePlay, którzy grają ze sobą już od wielu organizacji. W grze startujemy od zwykłej szajki, która z upływem czasu ukierunkowywać się będzie na wyżej opisany background, handel żywym towarem, narkotykami oraz kradzieże samochodów. Kreujemy postacie pochodzące z nizin społecznych, postacie które z założenia składają się z grupy włamywaczy, złodziei, oszustów i hien, które nie zawahają się nikomu wbić noża w plecy dla własnych korzyści, dlatego wszelkich brudnych zagrywek nawet między naszymi postaciami nie zamierzamy w żaden sposób potępiać OOC. Chętnych zapraszam na discord dhrm13#6636.6 polubień -
Fionn Ward
champagnenasti i 5 innych polubił temat przez Jordan
Fionn Ward - to zawodowy zawodnik MMA. Urodzony w Pillbox Hill Medical Center. Wychowywany przez swojego wujka, Cathala, ponieważ rodziców nigdy nie miał szansy poznać. To właśnie jego wujek zainspirował go do sportów walki, pod którego okiem również wygrywał swoje pierwsze ważne walki amatorskie. Trenerzy od początku widzieli w nim ambitnego i zawziętego chłopaka, który nie boi się ciężkiego dojścia do celu. Po wygraniu czwartej amatorskiej walki pod rząd, Fionn oficjalnie rozpoczął karierę w federacji Ranger Street Fight, w której po czasie stał się gwiazdą i jednym z najlepszych zawodników. Podczas tego okresu rozwinął się wystarczająco pod każdym względem, dzięki czemu można powiedzieć, że jest nieprzewidywalny i doświadczony pod każdym względem, czy to mowa o stójce, czy zapasach. Swoją przygodę z tą federacją zakończył z przytupem posiadając na swoim koncie 3 wygrane i jedną przegraną. Po rozdziale w galach freak'owych dostał propozycję stoczenia dwóch walk w zawodowej federacji WFC, którą oczywiście przyjął po wcześniejszym przegadaniu z menadżerem. Wywiązał się ze swoich wymagań kontraktowych, wygrywając dwie walki poprzez poddanie, na gali WFC 36, WFC 37 i WFC 38. Rozpędzony pięcioma zwycięstwami Lew z Dublina dążył w kierunku mistrzowskiego pasa wagi średniej w WFC, lecz w jego karierze mało było słychać o pechu, który w końcu nadszedł w najważniejszym dla jego kariery sportowej momencie, mianowicie został postrzelony przez zamaskowane osoby. Kontuzja była na tyle poważna, że zmusiła Fionna do przymusowego i tymczasowego zakończenia kariery. W jego życiu pojawił się rozdział depresji i załamania, lecz mazanie się nie było dla niego. Postanowił rozpocząć intensywną rehabilitację w profesjonalnym prywatnym ośrodku. Pracował ciężko tak jak na lwa przystało, nie poddawał się. Jego ciężka praca i chęć powrotu na szczyt stała się możliwa, ukończył pozytywnie rehabilitację, dostając zielone światło na kontynuowanie kariery w MMA. Aktualnie zamieszkuję północne Los Santos i ma podpisany kontrakt z zawodową federacją, Worldwide Federation. Ciężko się przygotowuje i czeka na swój debiut umożliwiający mu powrót na szczyt i czerpanie szczęścia z pasji. SOCIAL MEDIA: Fionn Ward. POWIĄZANIA: 🥊Worldwide Federation. 🥋Domino Fighting & Fitness. WZMIANKI: - Zawodnik RSF Fionn Ward zaatakowany i postrzelony! Kariera sportowca legła w gruzach. - Emily Page & Birger Viking Baardson - poznajcie zawodników Worldwide Federation. (Wyzwanie na końcu do walki). - Oakley Clarke & Damon Cariaz - Od A do Z. (Wzmianka w wywiadzie Damona). - Nellie Slater & Fionn Ward - Marzenie o pojedynku z Vesper i zamieszanie podczas audycji! - KnockOUT! I #1. Kontuzje, czym one są i jak sobie z nimi radzić? - KnockOUT! I #2. Konferencja pierwszej gali Worldwide Martial Fighting oczami ex-hokeisty. - KnockOUT! I Summary #1: Podsumowanie Pierwszej profesjonalnej gali, Worldwide Martial Fighting One. - Kayden Snapp & Javonte Theis - Pokonam każdego kogo dostanę! (wyzwanie do walki przez Kaydena.) - ATOMIC - Fionn Ward i Paulo Rodrigues podczas tajemniczego spotkania na molo Del Perro! - CELEBRITY PREVIEV - Ward, Lyons i Rodrigues bawią się w swatting?! - IntheCage - "Nie podoba mi się to, że obecni zawodnicy, zamiast ciężką pracą dojść do czegoś wolą się wspinać na wyżyny poprzez doping". - KnockOUT! I #6. Kandydat na pas wagi średniej, a może jedynie zagrożenie? Wywiad po walce z Fionnem Wardem. - Emily Page & Maurice Murdock, Felipe Rios - My jako federacja wkładamy ogromny wkład finansowy w naszych zawodników. MMA RECORD: - WFC 36 (F.Ward VS J.Roxherhood); WIN | SUB - WFC 37 (F.Ward VS K.Umaru); WIN | KO - WFC 38 (F.Ward VS D.Silva); WIN | SUB - WMF 1 (F.Ward VS D.Cariaz); WIN | TKO6 polubień -
Co takiego ma w sobie MOXXXY, że szaleje za nią całe miasto, a fani na jej koncertach wydają się być w transie? Nowy rok dopiero się zaczął, ale my już wiemy, że MOXXXY może go zdominować. Jej profile w social media zbierają coraz większe liczby, a hashtag #CYBERPSYCHXIS totalnie przejął LifeInvader za sprawą głośnej imprezy z okazji wydania albumu w The Warehouse. Chociaż artystka ma na swoim koncie kilka występów za konsolą, m.in. w Clouds Night Club czy Euphoria Club, to ten konkretny, który odbył się 30 grudnia w The Warehouse jest do tej pory na językach fanów. Trzeba przyznać, że pod opieką swojego managera Kane Saleh, młoda artystka rozwija swoje skrzydła i ma naprawdę duże szanse na zostanie najgłośniejszym nazwiskiem nadchodzącego roku. Od pierwszej sekundy po wejściu do klubu można było odczuć bezpośrednią więź z artystką - całe wnętrze zostało dostosowane pod dominujący u niej cyberpunkowy styl. Jej poprzednie występy były mieszanką całej twórczości, MOXXXY swobodnie dryfowała między różnymi gatunkami, dodając nieco tajemniczości do swojego show. W kończącej 2022 rok imprezie wszystko zostało postawione na cyberpunkowy klimat i wyczerpane do granic jego możliwości. W lokalu nie zabrakło przeróżnych, równie klimatycznych co cały występ, atrakcji. Podczas imprezy można było zdobyć żetony na darmowe alkohole, a największą ciekawostką, która przyciągnęła największą uwagę zgromadzonych, zaraz po DJce, była kobieta, która wróżyła ochotnikom z kart, przewidując ich przyszłość i to, jak potoczą się ich losy. Występ MOXXXY w The Warehouse zaczął się od monologu wcześniej wspomnianej tarocistki: „Patrzę na was... I widzę setki historii, które dopiero się rozpoczynają. Setki opowieści - złych, dobrych, romantycznych i tragicznych. Dziesiątki decyzji przed którymi stanie każdy z was. Tysiące słów, które wypowiecie i które poniosą ze sobą konsekwencje. Wydaje się każdemu z nas, że żyjemy dobrze bądź też źle. Wydaje się nam, że jesteśmy na coś skazani. Ale czy ktoś z nas zna przyszłość? Wie co nas czeka za jakiś czas? Stojąc przed wami czuję bicie setek różnych emocji, ogromną energię, która drzemie w każdym z was. Karty potrafią nas nakierować. Potrafią być naszym kierunkowskazem na rozstaju dróg. Potrafią być ostrzeżeniem i przepowiednią. Więc jeśli czujecie, że nie wiecie w którą z tych dróg skręcić -pozwólcie kartom być waszym przewodnikiem. Odnajdźcie mnie - a karty powiedzą wam co was wkrótce czeka...” Ta dziewczyna to prawdziwa wirtuozka konsolety. To co robi ze swoimi słuchaczami to jakaś magia. Nie da się oderwać wzroku, a muzyka sama Cię niesie. Prawdziwy haj! - relacjonuje jedna z fanek, która tylko na kilka sekund zgodziła się zejść z parkietu by powiedzieć nam parę słów. To wszystko tylko dowodzi jak oddany fanbase ma MOXXXY i jak dobrze przyjmowane są jej kawałki. Klubowicze byli zachwyceni, licznie podchodzili do tarocistki, a pytani o wrażenia nie szczędzili słów zachwytu pod adresem MOXXXY i jej występu. My sami musimy się zgodzić, że ta muzyka hipnotyzuje. Trzeba też przyznać, że MOXXXY swoim ostatnim show, unikatowym na tle poprzednich, zamknęła 2022 rok z przytupem i z równie mocnym przytupem weszła w obecny, 2023. Obiecujemy śledzić dla Was jej dalsze kroki i liczymy na kolejną, równie udaną twórczość DJki. A CO WY SĄDZICIE O MOXXXY? ROK 2023 NALEŻY DO NIEJ?6 polubień
-
VINEWOOD VINTAGE MARKET Sklep z antykami mieszący się na rogu ulic Power St. i Clinton Avenue znajdujących się w mieście Central Vinewood, Los Santos. "Old Time Watches" było miejscem, które pamięta wiele pokoleń osób pochodzących z okolic centralnego Vinewood. Początkowo lokal został otworzony jako punkt naprawy zegarków co w tamtych czasach było dosyć ciekawym zajęciem. Wiele osób chciało zostać zegarmistrzem, by zgłębiać tajniki produkcji zegarków i być może zająć się tą profesją w przyszłości. Przez wiele lat punkt zostawał w rodzinie Atkins, był przekazywany z pokolenia na pokolenie. Niestety zrządzenie losu sprawiło, że ostatni męski osobnik pochodzący z rodziny nie doczekał się swoich następców przez co zmuszony był do odsprzedaży lokalu. Okazję tą postanowił wykorzystać Theodore MacCanney, mężczyzna pochodzący z Cork mieszczącego się w Irlandii, który większość swojego życia spędził w Stanach Zjednoczonych, zazwyczaj przenosząc się z miejsca na miejsce niczym koczownik. Facet ten w wieku 3 lat wyemigrował do Stanów Zjednoczonych wraz z rodzicami, lecz alkoholowe problemy jego ojca sprawiły, że matka zażądała rozwodu. Tym samym wnosząc oskrażenie do sądu, kobieta zwyciężyła w rozprawie o prawa rodzicielskie z swoim byłym mężem. Matka Theo - Ivy - długo nie czekała na znalezienie swojego szczęścia i dosyć szybko związała się z kolejnym pełnokrwistym i pochodzącym z Irlandii facetem, by wraz z nim i swoim synem wyprowadzić się na zielone wyspy, wrócić bliżej rodziny i tam tworzyć swoją przyszłość. Pech chciał, że mężczyzna okazał się być osobą powiązaną z paramilitarną grupą walczącą o uwolnienie się prawdziwej Irlandii spod jarzma jej prawdziwych oprawców - rządu Wielkiej Brytani. Theo spędził w Irlandii kolejnych paręnaście lat, stopniowo ucząc się fachu od swojego ojczyma i nawiązując co raz to nowsze i poważniejsze znajomości, by później świadomy swoich umiejętności wyjechać z powrotem do Stanów Zjednoczonych. Mężczyzna z zarobionymi pieniędzmi pochodzącymi w większości z nielegalnych interesów, postanowił zainwestować w nieruchomość dzięki której mógł sobie pozwolić na zaczęcie nowego życia z dala od matki i jej konkubenta. Poszukując swojego nowego mieszkania natrafił na ogłoszenie o sprzedaży punktu naprawy zegarków od niejakiego Jonathan Atkins, co potraktował jako okazję, gdyż wyczuł, że ten interes może przerodzić się w coś większego, ambitniejszego. Za niemal całą kwotę z odłożonych pieniędzy zakupił punkt naprawy zegarków i przerobił go na sklep z antykami. Mimo tego, że zaczął prowadzić sklep z antykami nie mógł pozbyć się żyłki do ciemnych interesów, tym bardziej gdy na jednej z grupek skupiającej Irlandczyków poznał Deshana O'Devine, miejscowego rozrabiakę od którego zaczął wynajmować mieszkanie i który opowiedział mu przy czym idzie zarobić zadowalające pieniądze. Mówi się, że w owym miejscu można sprzedać rzeczy pochodzące z wątpliwie legalnego źródła. "It will be something bigger than this.." ~Theodore MacCanney5 polubień
-
5 polubień
-
4 polubienia
-
Changelog #58: Noworoczny Vibe
goldonmywrist i 3 innych polubił temat przez sig sauer
osoby, które są przeciwko zwiększaniu hp przez narkotyki chyba nigdy nie odkurzyły lustra i nie poszły się bić pod klubem to czysta immersja4 polubienia -
Obiekty VIBE
swiezowski i 2 innych polubił temat przez GetPower
Witaj przybyszu, każdy zna ten ból gdy chcesz zbudować interior korzystając z customowych obiektów vibe, ale nie ma zdjęć pod /oe. Jako, że wielu graczy irytuje się tym faktem postanowiłem wyciągnąć pomocną dłoń i ulżyć nerwów większości z Was robiąc listę obiektów ze zdjęciami. Ściany z otworem na drzwi są kompatybilne z id normalnymi ścianami. Również chciałbym podziękować @Aishaak za pomoc, która to skróciła mi czas pracy z jakiś 8h do 6h 😉. Obiekty Ściany Podłogi3 polubienia -
[06.01] COMBACK - Misty "Combo" McComb (ALBUM) (101)
pat. i 2 innych polubił temat przez dr.S2PONTo
**W okresie ostatniego kwartału na scenę wróciła artystka z przestępczą przeszłością, której korzenie zasiedliły 101 records ze względu na znajomości ludzi z kolektywu MTM. Płyta była zapowiedziana na 18 grudnia ubiegłego roku, ale ze względów braku komunikacji pomiędzy artystą, a studio nie doszło do premiery. Na szczęście udało się znaleźć konkretną osobę, która wymasterowała ostatnie kawałki i pchneła krążek dalej, aby kontrakt podpisany z wytwórnią 101rec dobiegł końca.** **6 stycznia o godzinie 21:00 pojawiły się utwory na v-tube, genius.com i socialmediach artystki oraz 101 records** Diamondback Volume Up feat. MTM Mustafa Holiday Risk Sunset Shower No limit Punchthooter **Pojawiła się również wersja fizyczna, dostępna w sklepach muzycznych i na stronach internetowych z możliwością zakupu płyty z dowozem do domu**3 polubienia -
Fionn Ward
Tabalugasd i 2 innych polubił temat przez Jordan
**Fionn podczas podpisywania swojego kontraktu w Worldwide Federation.**3 polubienia -
Grudzień, czyli ostatni miesiąc 2022 roku miał swoje plusy oraz minusy dla piosenkarza R&B. Jednym z plusów było przede wszystkim pokazanie się dla większej ilości osób podczas wywiadu w Self Radio, gdzie zostały poruszone różne kwestie dotyczącej jego osoby, takie jak; skąd czerpie inspiracje tworząc muzykę, wypowiedź na temat postępów w swojej karierze muzycznej oraz informacje na temat tajemniczej niewiasty i jego życiu miłosnym. Kilka dni po upublicznieniu wywiadu w internecie przez CEO Self Radio na stronie znajdującej się na LifeInvader - CELEBRITY PREVIEW została wrzucona fotka, na której widoczny był Wayne Breedlove wraz z Chloe Whitney w czułych objęciach na jednych z ulic w Los Santos, gdzie wisiał również dopisek - "Chief Executive Officer SELF-RADIO Chloe Whitney obściskuje młodszego od siebie artystę R&B Wayne Breedlove który udzielał wywiadu dla radiostacji. Współpraca i kariera załatwiona miłosną pokusą czy prawdziwe, świąteczne amory?". Zdjęcie wywołało niemałą burzę i nutkę kontrowersji, a sama Chloe kilka dni po wrzuciła świąteczne oraz czułe zdjęcie wraz ze swoim [EX] partnerem jako odpowiedź dla CELEBRITY PREVIEW. Dnia 23 grudnia 2022 roku w godzinach wieczornych, a dokładniej o godzinie 21:00 odbył się koncert YEAR ENDS NEVER WILL w klubie Neon Sky Club, gdzie odbyło się widowiskowe przedstawienie w wykonaniu Breedlove'a oraz ASAMI, którzy grali koncert jako Special Guest podczas tego wspaniałego wieczoru. Podczas imprezy Breedlove pokazał się po raz kolejny ze świetnej strony robiąc piękne show podczas grania swoich utworów, przez co pod koniec koncertu publiczność próbowała namówić Wayne'a aby zagrał raz jeszcze swój debiutancki kawałek pt. "dreams in my head", co też po namowie fanów zrobił. Dwa dni później na kanale wytwórni muzycznej Hypnotized Records odbyła się premiera nowego utworu piosenkarza o tytule "skinlight dress", który został upubliczniony wraz z visualizerem, na którym został przedstawiony Breedlove bez górnej części ubrań w pozycji siedzącej. Chwilę po tym Wayne na swój profil na LifeInvader wrzucił oficjalną zapowiedź swojego przyszłego krążka zatytułowanego jako "VIOLET CASHMERE", dając przy tym znać, że pojawi się on w styczniu 2023 roku. Tego miesiąca pojawiło się sporo plusów dla artysty, lecz pojawił się też jeden bardzo duży i niefajny minus, który doprowadził do tego, że piosenkarz trafił w stanie krytycznym do szpitala. W godzinach popułdniowych dnia 26 grudnia zrobiło się głośno na temat strzelaniny na Vespucci Beach, gdzie jak podają media piosenkarz R&B Wayne Breedlove został postrzelony pod swoim mieszkaniem przez zamaskowanych sprawców w czarnym SUV'ie. Po tej sytuacji na LifeInvader popularny stał się hasztag #prayforbreedlove, gdzie rozpoczęła się modlitwa za utalentowanego muzyka. Dokładnie dzień później na oficjalnym profilu Wayne'a pojawił się wpis, gdzie zostało wydane oświadczenie, że wszystko jest z nim okej i dziękuje Bogu za to, że dał mu jeszcze jedną szansę i może żyć dalej. Dnia 3 stycznia 2023 roku Wayne oficjalnie poinformował, że wyszedł właśnie ze szpitala cały i zdrowy, co zapewne ucieszyło jego słuchaczy i bliskich. Oficjalny wpis piosenkarza na jego profilu na temat wyjścia ze szpitala Oświadczenie na temat zdrowia Wayne'a po strzelaninie Post Hypnotized Records dot. krytycznego stanu Wayne'a po strzelaninie Zapowiedź pierwszej płyty w poście na profilu artysty na portalu społecznościowym LifeInvader Premiera utworu wraz z visualizerem pt. "skinlight dress" 23.12 YEAR ENDS NEVER WILL | ASTRO x BREEDLOVE x ASAMI Opublikowany post Chloe Whitney na LifeInvader CELEBRITY PREVIEW | Czy BREEDLOVE załatwił sobie karierę i wywiad przez pójście do łóżka z CEO Self-Radio, Chloe Whitney? SELF NEWS 060. | Wayne Breedlove otwarcie o tym, skąd czerpie swoją inspiracje przy tworzeniu muzyki. Czy jego serce jest zajęte przez tajemniczą dziewczynę? Aktywne działanie na Social Mediach3 polubienia
-
3 polubienia
-
🍊 7-FOE HØØVERS CRIMINALS
sk8zawodnik i 2 innych polubił temat przez WrZASKUUU
W takim razie zamykam organizację, trzymajcie się i do zobaczenia3 polubienia -
Flow Technologies (10.12.2022 - 07.01.2023) Przygotowano wielofunkcyjne aplikacje dla Fuzzy oraz Royal Cigarettes. Fuzzy: System wpisywania kodów, zbierania punktów oraz kosz z nagrodami. [1][2][3] Royal Cigarettes: System weryfikacji wieku oraz generowanie kodu QR kompatybilnego z automatami. [1][2][3] Rozpoczęto kampanię (pierwsza część) słuchawek iFlows. które można zakupić w wersji preorder. Wypuszczono wodę mineralną Flow Water we współpracy z Fuzzy. Przygotowano stronę internetową, na której można zamówić słuchawki w wersji preorder, oraz przeczytać informacje na temat prowadzonej kampanii we współpracy z Ayumi i Asami. Stworzono profil na LI, gdzie zostały zamieszczone pierwsze posty. Wyprodukowano pierwszą partię iFlows. Zakupiono billboardy reklamowe: iFlows (Asami i Ayumi), prezentacja aplikacji, Flow Water, (Asami, Ayumi, Aura, Makayla). Nawiązano współpracę z piosenkarką Asami Kiyoko oraz modelką Ayumi Amaya dotyczącą promocji słuchawek. Przygotowano świąteczną oprawę na LI. Promocja marki przez współpracujące podmioty (Fuzzy & Royal Cigarettes). Konsultowanie spraw dotyczących spółki z akcjonariuszami. Zakupiono potrzebną infrastrukturę oraz materiały produkcyjne. Screeny z rozgrywki: Spotkanie z przedstawicielką Fuzzy Valerie Choate w sprawie aplikacji oraz Flow Water. Spotkanie z CEO Royal Cigarettes dotyczące współpracy oraz aplikacji. Spotkanie z akcjonariuszami #1 Spotkanie z akcjonariuszami #2 Rozmowy z Ayumi oraz Asami Wydatki:3 polubienia
-
[BIZNES/WARSZTAT] LBS GARAGE
siwysoprano i 2 innych polubił temat przez Pancho
Siwy biznesmen. Fajnie, fajnie supcio. 🙂 Odczekam jeszcze parę dni, niech świeży warsztat zdąży wydusić pierwsze soki z klientów i wraz @Galczowpadamy po pierwszą kopertę za protekcję makaroniarzy. 🙂 Inaczej zapałki pójdą w ruch, więc zważka na fałszywe ruchy na mieście mordo 😄3 polubienia -
[Biznes/Studio Tatuażu] Chicano Ink
Renessmee oraz jeden pozostały polubił temat przez Willy
Chicano Ink - Domowe lokalne studio tatuażu założone i zarejestrowane na początku 2023 roku przez Briana Barajasa, aktywnego członka gangu Azusa 13. Lokal znajduję się na Rancho - dzielnicy którą w latach siedemdziesiątych została mocno osiedlona przez społeczność meksykańską, co sprawiło że w przeciągu 50 lat dzielnica stworzyła własną latynoską popkulturę w tych rejonach. Brian Barajas w spadku otrzymał od dziadka mieszkanie na parterze w pobliskich projektach, które przez lata stało puste, młody gang-banger nie miał wtedy na myśli, aby otwierać biznes w tamtym czasie. Jak każdy młody dzieciak na dzielnicy, między zajęciami w pobliskim Davis High School biegał z towarem po dzielnicy co, zwiększało jego przychody, lokalna społeczność znała go po wrzutach na murach, które zawsze były podpisane "El Chino", tak zwiększał swój rozgłos na dzielnicy. Kiedy Alvaro Sancho postanowił odejść na emeryturę i zamknąć swoje własne studio, w lokalnej społeczności wypełniła się luka, której nikt nie chciał zapełnić. Społeczność latynoska w swojej kulturze ma głęboko zakorzenioną kulturę tatuażu, jest to nieodłączony element upiększania swojego ciała przez płeć męską, jak i damską. Brian, który miał zdolności artystyczne nabyte na murach, zaczął inwestować pieniądze zarobione na sprzedaży narkotyków w stary lokal otrzymany w spadku. W międzyczasie uczył się sztuki tatuowania, dorabiając w pobliskich studiach. Ze zdobytym doświadczeniem Brian wrócił do swojego świeżego lokalu, w którym zaczął na początku malować swoich znajomych z jego kliki. Kiedy Brian zdobył większe doświadczenie, lokalna społeczność zaczęła umawiać się na pierwsze terminy, co sprawiło zwiększenie obrotów jego małego studia. Chicano Ink to lokalne domowe studio w którym tatuaż to tradycja z pokolenia na pokolenie, niewielki rozmiar wnętrza nadrabiamy oddanym sercem które wkładamy w każdy projekt, nad którym dane będzie nam pracować. Wchodząc usłyszysz latynoski rap lecący z głośników, powrócisz do pięknych lat '90 siadających na naszym fotelu. Nasi pracownicy od Twojego pomysłu do finalnego projektu będą doradzać Ci w każdym aspekcie. Poczujesz się u nas jak w prawdziwej latynoskiej rodzinie. Skupiamy się na projektach kultury "chicano" i "cholo", jednak jesteśmy otwarci na inne wzory. Zainteresowany? Wpadaj do naszego studia carnal. Lokalizacja: Rancho, Jamestown Street 585/1327 Portfolio: Krótkie OOC:2 polubienia -
Lokalizacja: Del Perro, Prosperity Street (w Del Perro Plaza) Dodatkowe informacje: Mam na sprzedaż budynek oraz cały koncesjonowany biznes strzelnicy i ośrodka treningowego operującego pod nazwą "Tier One" Shooting Range & Tactics. W skład oferty wchodzi wszystko co jest w asortymencie biznesu czyli m.in sprzęt (w tym broń), ubrania pracownicze czy plany architektoniczne planowanej rozbudowy i renowacji budynku, do której nie doszło. Przyszły właściciel nie może być karany i musi przejść przez background investigation z racji na typ działalności i łatwy dostęp do broni. (( Aukcja wystawiona za zgoda opiekunow sektora cywilnego. W sklad wchodzi panel biznesu, interior z okolo 200 obiektow z prawie skonczonym rozkladem scian do umeblowania, aktualnie do rozgrywki przeznaczony jest interior rockstarowego ammunation z dostawionymi tarczami. Potencjalny przyszly wlasciciel musi miec czyste logi abym otrzymal zielone swiatlo do sprzedazy od opiekunow. )) Kontakt: email ((greygods#0022) Zdjęcia: https://imgur.com/a/xxwWrSo (( Lokalizacja + zdjecia interioru ktory jest do dokonczenia )) Cena Kup Teraz: $1500002 polubienia
-
[Gastronomia] Pizza This...
Mafiq oraz jeden pozostały polubił temat przez m1nem
** Kilka dni po spisaniu umowy z korporacją browarów na magazyn pizzerii trafiły ich dwa warianty: Greenwood Apple Beer Zero oraz Greenwood Pear Beer Zero. Przez ten czas lokal solidnie trzymał się na nogach, dni mijały a z czasem sukcesy stawały się coraz to większe. Pracownicy dostali swoje pierwsze premie za aktywność, do ekipy wkroczyło kilka nowych osób. Cole myśli o kupnie nowego lokalu, aby zwiększyć zysk - planuje otworzyć się w tłocznych miejscach Los Santos. Chłopak planuje zdobyć większą popularność lokalu poprzez przyjmowanie układów od większych korporacji, które mogły by ten wypromować. Cole po przeprowadzce z Paleto Bay wciąż na nowo oswaja się z jego ulubionym miastem, sądzi, że była niepotrzebna. Lokal już od dłuższego czasu nie był odwiedzany przez żadnych agresorów, atmosfera w lokalu wydaje się pokojowa. Po pierwszym tygodniu skończyły się nawet zasoby w magazynie, mnożnik sprzedaż pizz był dość duży, lecz zasoby zostały szybko uzupełnione. **2 polubienia -
Fuszerka u Capaniero - Showroom
Capaniero oraz jeden pozostały polubił temat przez Macio717
Podoba mnie się2 polubienia -
Changelog #58: Noworoczny Vibe
Ksionszkasz oraz jeden pozostały polubił temat przez DeVo
Prawda, gram na ustawieniach wszystko b. wysokich, wcześniej na luzie 70 fps, teraz spojrzę się w złym kierunku, czy przejdę obok parkingu na Vespucci to spada normalnie do 40-302 polubienia -
[SZUKAM] ludzi do studia filmowego
Noiles oraz jeden pozostały polubił temat przez vexo
Siema, wraz z Lilith szukamy osób chętnych do współpracy przy studio filmowym: (tu link) Poszukujemy: - producentów (kamerzyści, montażyści) - scenografów - wizażystek - scenarzystów Oferujemy: - ekase - gierke na planie - promo dla waszych postek Oczekujemy: - jakkolwiek znajomości RP - braku chęci do odwalania2 polubienia -
[Spółka] Chocoa
eMILFCIA oraz jeden pozostały polubił temat przez Mafiq
Ruchy Chocoa w ostatnim czasie: Wypuszczenie na rynek nowego produktu - CHOCOA ADVENT CALENDAR Publikacja postu dotyczącego wypuszczenia nowego produktu - CHOCOA ADVENT CALENDAR Wypuszczenie na rynek nowego produktu - CHOCOA CHOCOLATE SANTA CLAUSE Publikacja postu dotyczącego wypuszczenia nowego produktu - CHOCOA CHOCOLATE SANTA CLAUSE Wypuszczenie na rynek nowego produktu w współpracy z Marlowe Company - CHOCOA x MARLOWE WINE PRALINES Publikacja postu dotyczącego wypuszczenia nowego produktu na stronie Chocoa - CHOCOA x MARLOWE WINE PRALINES Publikacja postu dotyczącego wypuszczenia nowego produktu na stronie Marlowe - CHOCOA x MARLOWE WINE PRALINES Wypuszczenie na rynek nowego produktu - CHOCOA CHOCOLATE HOUSE KIT Publikacja postu dotyczącego wypuszczenia nowego produktu - CHOCOA CHOCOLATE HOUSE HIT Przeprowadzenie akcji marketingowej przy współpracy z działem marketingowym International Online Unlimited. Na lifeinvaderze spółki pojawiły się posty przedstawiające ciekawostki dotyczące czekolady. Cała akcja miała na celu promocje marki CHOCOA oraz uściślenia współpracy z IOU. [Post 1, post 2, post 3, post 4] Wystosowanie oświadczenie w sprawie wezwania przedsądowego ze strony Crown Holding, spółka wypiera się złamania zapisów umownych. Wprowadzenie produktów Chocoa do sprzedaży na stacje przy Vespucci - LTD GASOLINE Wprowadzenie produktów Chocoa do sprzedaży w sklepie na Del Perro - 24/7 Publikacja postu dotyczącego wprowadzenia produktów Chocoa do sklepu na Del Perro i stacji przy Vespucci Przekazanie 500 domków świątecznych dla domu dziecka jako ruch charytatywny Publikacja postu dotyczącego przekazania domków świątecznych dla domu dziecka Nawiązanie współpracy z Rising Agency przy projektowaniu CHOCOA ADVENT CALENDAR Wynajęcie prawnika do prowadzenia sprawy pomiędzy CROWN, a CHOCOA przy współpracy z International Online Unlimited. Podpisano umowę pomiędzy Chocoa, a Chébs Eaterie w sprawię dostarczenia specjalnej gorzkiej czekolady do wyrobów Chébs oraz wprowadzeniu nowych produktów Chocoa. Publikacja postu dotyczącego wprowadzenia produktów Chocoa do restauracji Chébs Eaterie Nawiązanie współpracy z Space Art Interiors przy projetkowaniu sklepu stacjonarnego Chocoa, przygotowanie sklepu do otwarcia Udział w wigilii firmowej International Online Unlimited. Integracja pracowników, umocnienie współpracy z IOU Przeprowadzenie spotkania wraz z akcjonariuszami oraz zarządem spółki CHOCOA Wprowadzenie produktów Chocoa do sprzedaży w coffe shopie - GREEN HOUSE ZONE Publikacja postu dotyczącego wprowadzenia produktów Chocoa do coffe shopu - GREEN HOUSE ZONE Zmienienie szaty graficznej z okazji świąt na profilach społecznościowych oraz stronie spółki. CHOCOA zostało jednym z sponsorów hucznego wydarzenia motoryzacyjnego VOCS'22. Logo spółki pojawiło się na plakatach promujących wydarzenie. LTD GASOLINE X 24/7: DOM DZIECKA: CHEBS EATERIA: WIGILIA FIRMOWA: SPOTKANIE AKCJONARIUSZY Z ZARZĄDEM: SKLEP CHOCOA: WYDATKI:2 polubienia -
** Chenille zapoznała się z newsami w zaciszu domowym i stwierdziła, że Kulture i jej otoczenie może wreszcie dopadła karma. Uważa, że dość dziwna decyzja managementu jej dawnej przyjaciółki, którą było zrezygnowanie ze współpracy z Le Foundation jest obecnie jej błogosławieństwem i mocno cieszy się z tego faktu. **2 polubienia
-
[Biznes/Firma Budowlana] Moretti Construction
4B3L oraz jeden pozostały polubił temat przez Ostersky
2 polubienia -
[Biznes/Firma Budowlana] Moretti Construction
4B3L oraz jeden pozostały polubił temat przez Ostersky
2 polubienia -
Followersi
Marceli. oraz jeden pozostały polubił temat przez riri
Byście mogli się bardziej orientować ile macie aktualnie obserwujących Was fanów przychodzę do Was z kolejną tabelą. Uzupełnienie tego przy narracjach miało dwie wady - nie dotyczyło wszystkich i nie pozwalało reagować od ręki na rzeczy, które działy się wokół Waszych postaci. Nowa tabela obejmuje każdego uczestnika branży, dzięki czemu nawet jeśli nie działo się zbyt dużo by napisać o tym narracje to liczby Waszych obserwacji mogą się zmieniać. Podczas ostatnich dyskusji padały pytania o kryteria oceny liczby obserwujących, zatem chciałabym minimalnie przybliżyć Wam co jest brane pod uwagę przy ocenie. Wasza aktualna gwiazdka ma na to wpływ, ale to tylko jeden z wielu czynników decydujących o ocenie. Wpływ na obserwacje ma też to jak długo jesteście na rynku, jaki gatunek gracie, albo w jakiej innej branży kreujecie postać, jak bardzo jesteście aktywni na socialach, co wydajecie, z kim współpracujecie, a nawet to czy postać to kobieta czy facet. Tak samo jak jest to w realu, tak samo tutaj wystarczy jeden nieostrożny ruch, źle wygłoszona opinia, uderzająca w Wasz PR drama czy nawet głupia plotka by odnotować znaczne spadki. Fani są kapryśni. Poniżej tabela z Waszymi obserwacjami, która będzie aktualizowana zawsze co miesiąc przy narracjach, ale też z doskoku jeśli wydarzy się coś ważnego. UWAGA! FOLLOWERSI SĄ USTALANI TYLKO DLA POSTACI Z DZIAŁU PROFILE POSTACI. NIE OBEJMUJEMY OSÓB Z APLIKACJI. ZESTAWIENIE FOLLOWERS2 polubienia
