Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 30.05.2026 uwzględniając wszystkie działy

  1. Mam wrażenie, że w całej tej dyskusji umyka nam najważniejsza rzecz. Od kilku dni wszyscy rozmawiają o platformie, o przyszłości RAGE:MP, o tym, czy sierpień będzie końcem, czy może jednak nie będzie. Tymczasem największy problem Vibe nie zaczął się w dniu publikacji tego ogłoszenia. To ogłoszenie jedynie obnażyło problemy, które już wcześniej istniały, ale były skutecznie przykrywane przez aktywność graczy. Po migracji serwer potrafił utrzymywać frekwencję na poziomie 140-150 osób. Nie był to wynik idealny, ale był to wynik zdrowy. Ludzie tworzyli organizacje, rozwijali postacie, budowali relacje, mieli motywację do działania i przede wszystkim było czuć, że serwer żyje. Dało się odczuć, że miesiące pracy związanej z migracją miały sens. Dzisiaj patrzymy na serwer, który w krótkim czasie stracił ogromną część swojej aktywności i wielu ludzi próbuje sprowadzić wszystko do jednego komunikatu opublikowanego przez właścicieli platformy. To byłoby jednak zbyt wygodne. Prawda jest taka, że problemy zaczęły być widoczne dużo wcześniej. W czasach, gdy populacja była znacznie mniejsza, podejmowano decyzje, które miały utrzymać rozgrywkę przy życiu. Było to zrozumiałe. Problem polega na tym, że wiele z tych rozwiązań zostało na serwerze do dziś, mimo że sytuacja się zmieniła. Przez długi czas nikt nie zatrzymał się, żeby zadać sobie pytanie, czy obecny model rozgrywki faktycznie działa tak, jak powinien. Najbardziej jednak niepokoi mnie coś zupełnie innego. Od lat obserwuję na tej scenie dokładnie ten sam mechanizm. Pojawia się jakaś narracja, kilka osób zaczyna ją powtarzać, a po chwili pół społeczności mówi dokładnie to samo. Nie ma własnych wniosków. Nie ma samodzielnego myślenia. Są gotowe tezy, które krążą po Discordach, prywatnych rozmowach i zamkniętych grupkach. Jeszcze niedawno można było słuchać opowieści o tym, dlaczego jeden projekt jest lepszy od drugiego. Dzisiaj często te same osoby powtarzają dokładnie odwrotne argumenty. Zmieniło się jedynie miejsce, w którym aktualnie grają. To pokazuje, jak niewielu ludzi naprawdę analizuje sytuację samodzielnie. Większość po prostu dopasowuje swoje zdanie do środowiska, w którym aktualnie przebywa. Ale nawet to nie jest dziś największy problem. Największym problemem jest to, że gracze zaczęli odnosić wrażenie, że poddała się sama administracja. Nie chcę nikomu zaglądać do życia prywatnego. Każdy ma obowiązki, pracę, rodzinę i własne problemy. Jednak nie da się nie zauważyć pewnej rzeczy. Wieczorami na serwerze nadal są gracze. Nadal logują się ludzie, którym chce się coś tworzyć. Nadal są osoby, które próbują utrzymać swoje organizacje, swoje postacie i swoje historie przy życiu. Tymczasem coraz częściej można odnieść wrażenie, że administracja obserwuje to wszystko z boku zamiast uczestniczyć w ratowaniu sytuacji. I właśnie to jest dla mnie najbardziej demotywujące. Bo jaki sygnał dostaje zwykły gracz, kiedy widzi pusty serwer i jednocześnie nie widzi na nim osób, które powinny być pierwsze do podtrzymywania aktywności? Jaką ma mieć motywację do logowania, skoro ludzie odpowiedzialni za projekt sprawiają wrażenie mniej zaangażowanych niż część społeczności? Nie oszukujmy się. Roleplay nie utrzyma się sam. Bez crime nie ma pracy dla law enforcement. Bez law enforcement crime bardzo szybko traci sens. Bez cywili nie ma pobocznych historii, interakcji i normalnego życia miasta. A kiedy cywile nie mają co robić, zaczynają siedzieć w biznesach, które z czasem zamieniają się w puste budynki otwierane tylko po to, żeby odbębnić aktywność. W pewnym momencie wszyscy zaczynają grać obok siebie zamiast ze sobą. To właśnie dlatego aktywność administracji jest tak ważna. Nie dlatego, że administracja ma za graczy tworzyć rozgrywkę. Dlatego, że administracja ma być katalizatorem tej rozgrywki. Ma dostrzegać problemy zanim staną się kryzysem. Ma reagować, kiedy poszczególne środowiska zaczynają się rozpadać. Ma organizować, inspirować i pokazywać, że nadal komuś zależy. I właśnie tutaj dochodzę do komunikatu Toyera. Rozumiem jego szczerość. Rozumiem decyzję o wyłączeniu sprzedaży VPoints. Rozumiem również argumenty dotyczące FiveM i przyszłości projektu. Problem polega na tym, że czytając ten komunikat, miałem wrażenie, że otrzymałem wyjaśnienie sytuacji, ale nie otrzymałem żadnego planu walki z jej skutkami. Bo społeczność nie potrzebowała wyłącznie informacji o tym, co się stało. Społeczność potrzebowała usłyszeć, co zamierzamy zrobić teraz. Jak zamierzamy utrzymać aktywność? Jak zamierzamy wykorzystać najbliższe miesiące? Jak zamierzamy przekonać ludzi, że warto jeszcze wejść do gry? Jak zamierzamy zatrzymać efekt domina, który obserwujemy od kilku dni? Tego zabrakło najbardziej. Lider nie jest od tego, żeby gwarantować sukces. Lider jest od tego, żeby w najtrudniejszym momencie pokazać kierunek. Tymczasem wielu graczy odniosło wrażenie, że kierunku po prostu nie ma. Dlatego nie uważam, że największym problemem Vibe jest dziś RAGE:MP, FiveM czy decyzje Take-Two. Największym problemem jest atmosfera rezygnacji, która zaczęła rozlewać się po całej społeczności. I niestety nie bierze się ona wyłącznie z decyzji wielkich firm. Bierze się również z braku reakcji, braku inicjatywy i braku widocznej walki o projekt w momencie, w którym najbardziej jej potrzeba. Bo jeżeli nawet gracze są jeszcze gotowi walczyć o ten serwer, a administracja sprawia wrażenie, jakby pogodziła się z losem szybciej od nich, to trudno oczekiwać, że sytuacja sama się odwróci.
    20 polubień
  2. **O Godzienie 16;30 na platformach stramingowych ukazał się nowy utwór młodego BABYYANKA, czyli "Demons Coming Out". Numer wyraźni trochę różni się od poprzedniego, tym razem stawił na szybsze tempo jak i delikatnie agresywniejsze. Davarius ponownie wspominał, że próbuje odciąć się od narkotyków.. oczywiście wspomina o trenches.**
    10 polubień
  3. Przysięgam Sava, że zaczynając na serwerze i czytając to co piszesz byłem pod wielkim wrażeniem Twoich postów, tekstów i zaangażowania, tak aktualnie przysięgam, że przypominasz smerfa marudę, albo i gorzej. Tak naprawdę rozwijanie się w każdej grze jest bez sensu, bo każda gra może zniknąć z dnia na dzień. Świetnym przykładem jest BigPoint - lider rynku gier przeglądarkowych, który potrafi poinformować o wyłączeniu serwerów lub migracji ich w 5-7 dni przed planem przeprowadzenia tego lub 2 tygodnie przed całkowitym wyłączeniem gry. Tylko różnica jest taka, że BigPoint to gry Pay2Win - i tam wkładasz realne pieniądze i nie małe, aby coś osiągnąć. Więc Twój tekst o tym, że nie ma sensu inwestować czasu w rozwój bo coś zniknie za parę miesięcy jest totalnie mierny. Nikt nie wie tak naprawdę czy zniknie - czy nie zniknie. Wiele plotek mówi, że szansa, że od 01.09 będzie dalej grać i dobrze się bawić, ale nikt tego nie wie. Jaki jest sens też rozwijania postaci i gry na FiveM? W momencie kiedy FiveM zostanie jako monopol - będą mogli bezkarnie wprowadzać kolejne to bezsensowne restrykcje, a finalnie po jakimś czasie od wydania GTA VI - wyłączyć serwery FiveM, aby stworzyć klienta na GTA VI. Więc uczciwie mówiąc powinniśmy iść w drugą stronę, aby pokazywać i działać w kierunku, aby było widać, że walka o scenę RP pisanego ma jeszcze sens, a nie poddać się na przedbiegach. Mimo sytuacji strefa kreatywna też działa i staramy się, aby wszystko w pełni normalnie działało i funkcjonowało, bo trzymamy kciuki, aby serwer jak najdłużej stał.
    6 polubień
  4. **O godzinie 16, niecaly dzien od wrzucenia najnowszego kawalka Runnera na jego kanale, pojawilo sie video zapowiadajace kolejny singiel pod tytulem War Zone. DaRunner nawinal refren nadchodzacego kawalka, dajac do zrozumienia, ze ten szykuje juz kolejny projekt i nie ma zamiaru sie zatrzymac.**
    3 polubienia
  5. Ja czytałam tego newsa parę razy i właśnie trochę inaczej to odebrałam - "Jest źle, T2 zamyka rage. Na obecną chwilę niewiele wiadomo co dalej, ale szukamy rozwiązania". Dla mnie było naturalne, że po prostu szuka się rozwiązania - zwłaszcza, że sam pisał w newsie o tym że kontaktował się z twórcami rage odnośnie pozostawienia directa. Wiadomo, pewnie można byłoby inaczej ubrać to w słowa, ale cofnijmy się i spójrzmy jaki był chaos. Toyer pisząc newsa sam pewnie był w emocjach i po prostu poszedł w szczerość - napisał to, co było wiadome na tamtą chwilę. Myślę, że jak chłopacy coś ustalą to niedługo jakaś informacja wpadnie.
    3 polubienia
  6. nie wiem jak mozna nazwac serwer na ktorym administracja banowala cie za PO PROSTU chujowa rozgrywke (nawet nie lamiac regulaminu) albo wklejala aj na 6h czyms innym niz heavy rp xd tam heavy rp powstalo naturalnie i przez selekcje chujowych graczy, gdzie mimo luzniejszej gry ze strony stalych grajkow (po zamknieciu w 2k17 na rok) i tak ten serwer zjadal poziomem wszystkie inne, wpisujac sie w definicje ciezkiego roleplay. przed 2017 to juz nawet nie mowie bo tam kazdy byl jebany i ddosowany za gre ktora spolecznosc okreslila ponizej sredniego poziomu serwisu co do vibe to szkoda ale nic dziwnego bo fivem Robi loda i tez nikt nie jest podlamany ze ten serwer umrze bo to tylko gierka jak cos xd nie wiem jak bardzo trzeba byc bezrobotnym zeby napisac cos takiego jak ty fretka
    2 polubienia
  7. Nie chodzi o bajki. Chodzi o przekaz treści o czym napisał @Nexistenna Discordzie. po prostu styl i forma tego newsa sprawiły to co się stało a wystarczyło napisać to w inny sposób. Bez kręcenia kotem w kółko i bez manipulowania. Przekaz powinien brzmieć: GRAMY, ZWIĘKSZAMY ILOŚĆ GRACZY SYSTEMSTYCZNIE A MY SZUKAMY ROZWIĄZANIA I POSTSRAMY SIE Z TYM UPORAĆ. ŻEBY BYĆ FAIR Z KOŃCEM LIPCA WYŁĄCZAMY VSHOP (gdyby się miało coś nie udać do końca sierpnia) A brzmi obecnie; no szukajcie sobie już miejsca do gry bo wyłączamy serwer końcem sierpnia może się coś zmieni, nie wiadomo. I wyłączamy od razu vshop (którego usługi zwykle działają 30 dni; premium) i ja rozumiem że nie mając pewności Przemysław P. dał sobie na wstrzymanie z developerami; normalne i logiczne. Ale on tak napisanym newsem po prostu zamknął ten serwer.
    2 polubienia
  8. No nie, to też nie było heavy rp - było w jakimś stopniu wymagające, ale żeby heavy to za dużo powiedziane. Patrząc na co niektórych, to potrafili co miesiąc walić CK. Nie no, 3 miechy to jednak dla mnie sporo czasu - samej odechciało mi się w pierwszych dniach grania czegokolwiek, ale staram wbijać na serwer. Niestety, ale jednak lepiej było napisać szczerze co i jak wygląda, niż mówić o bajkach które mogłyby się nie spełnić. Każdy z nas jest podłamany, zniechęcony, tym co może stać się w sierpniu. Może jednak chłopakom uda się znaleźć do tego czasu jakieś rozwiązanie - współpracują z innymi osobami/serwisami, które są w podobnej sytuacji i nie przechodzą na fivem. Także, też nie jest powiedziane że po 31 sierpnia vibe się zamknie. I może warto, mimo tego że jesteśmy zrezygnowani to jednak pograć coś. Nawet jeśli by miało się skończyć za 3 miechy, to można coś wspólnego podziałać i zrobić z tych 3 miesięcy fajne 3 miesiące. Chociaż może, naiwnie na to wszystko patrzę.
    2 polubienia
  9. Chciałbym zostawić tutaj kilka słów od siebie. Mimo że moja historia z Vibe skończyła się tak, jak się skończyła, nie chcę żegnać tego miejsca przez pryzmat bana, konfliktów czy złych momentów. Vibe przez długi czas było dla mnie miejscem, w którym poznałem naprawdę świetnych ludzi, przeżyłem mnóstwo dobrych chwil i stworzyłem rzeczy, które długo będę dobrze wspominał. Szczególnie mocno zostanie ze mną wszystko, co było związane ze strefą lotniczą i administracją. Najbardziej będę pamiętał ludzi, z którymi po prostu dobrze się współpracowało i dobrze rozmawiało. @Baltek, @Juzi, @Towarzysz Niedźwiedź, @KoruS, @rafael, @Shadek, @Patryk47, @Mixer, @Antix, @miami, @SchouDK, @Dyziak - z wieloma z Was poznałem się właśnie w administracji i to były naprawdę fajne czasy. @Baltek, szczególnie dobrze wspominam naszą współpracę i te "radiowe klimaty". @Juzi, @KoruS i @Towarzysz Niedźwiedź - te codzienne rozmowy miały swój własny vibe i będę je dobrze pamiętał. Dużą częścią mojej historii na Vibe było oczywiście lotnictwo. @Pianino, @Psycholog Floppa, @Denonq, @zabcia, @Mikolajbokto, @Deeli i przede wszystkim @hiszpan - dzięki Wam strefa lotnicza miała dla mnie ogromne znaczenie. @Pianino, dzięki za pomoc jako instruktor i za bycie naprawdę świetnym lotnikiem. @Deeli, mimo że prowadziłeś inny projekt lotniczy, zawsze traktowałem to jako zdrową konkurencję i dobrze wspominam Twoją obecność - gdy Twój projekt się zakończył, w lotnictwie zrobiło się po prostu pusto. @Denonq, @Psycholog Floppa i @zabcia - dzięki za pomoc przy projektach lotniczych, za wspólne granie, FAA, Sol Airlines i wszystkie śmieszne momenty po drodze. @hiszpan, Tobie należą się chyba osobne słowa. To Ty bardzo dobrze wprowadziłeś mnie w strefę lotniczą i pokazałeś mi, jak to wszystko funkcjonuje. Dziękuję za to, że widziałeś we mnie potencjał. Dzięki Tobie mogłem zajść tak wysoko w lotnictwie i zostać opiekunem strefy lotniczej. Jesteś jedną z tych osób, które realnie miały wpływ na moją historię na tym serwerze. Życzę Ci powodzenia w realnej ścieżce lotniczej. Nie mogę też zapomnieć o osobach, z którymi po prostu dobrze się grało albo współpracowało. @Antix, pamiętam, jak uczyłem Cię jeszcze, gdy byłeś Supportem 1 - fajnie było widzieć, że nadajemy na podobnych falach. @Mixer, dzięki za wprowadzenie mnie na Support 1; do dzisiaj pamiętam Twoje pierwsze słowa, że "wjebaliśmy się w gówno" XD. @Borura_, pamiętam jak wprowadziłem Cię na Vibe w 2022 roku i jak świetnie bawiliśmy się wtedy na taksówkach. @petrkowelski2, @Morsu - dzięki za wspólne gierki, śmieszne momenty i po prostu bycie spoko mordkami. @V3G4, @miami i @SchouDK - dzięki za udane współprace i za to, że zawsze można było liczyć na pomoc. @Zakrzok, dzięki za wsparcie i za granie jako zespół muzyczny na naszych eventach lotniczych - to też miało swój klimat. Jeśli kogoś nie wymieniłem, to przepraszam. Przez ten cały czas przewinęło się naprawdę dużo osób i nie sposób wszystkich idealnie zapamiętać albo wypisać, ale każdemu, z kim miałem dobre momenty na Vibe, szczerze dziękuję. Vibe miał swoje lepsze i gorsze strony, ale dla mnie zostanie przede wszystkim zbiorem wspomnień, ludzi, rozmów, eventów, lotów, akcji i śmiesznych sytuacji. Dziękuję wszystkim, którzy byli częścią tej historii. Trzymajcie się i powodzenia dalej - czy to na innych projektach, w życiu, w lotnictwie, administracji czy gdziekolwiek Was poniesie.
    2 polubienia
  10. Eastside Madd Swan Bloods, znani takze jako Byrd Gang, Flamin 80s, Swan Lanes, to gang uliczny który jest złożony głownie z afroamerykanów, mimo ze często pojawiają się także gangbangerzy pochodzenia meksykańskiego. Gang jest aktywny w wschodniej stronie South Central w Los Angeles, a dokładniej od 77th Street aż do 84th Street. Jest to jeden z najbardziej aktywnych gangów w wschodniej części Los Angeles, a zaczął funkcjonować już w latach siedemdziesiątych, jeszcze jako Main Street Swans. Kilka lat później przekształcił się w Madd Swan Bloods, dzieląc się także na mniejsze kliki, związane z ulicami na których stacjonują. Jednym z większych sojuszów Byrd Gang, jest Neighborhood Family Bloods Gang, z którymi tworzą aliancje Family Swan Bloods (FTB), która jest tez osobnym setem, którego terytorium rozciąga się od 88th Street po 92th Street, mimo ze działają praktycznie jako jedność, afiliują się z tymi samymi logami drużyn, posiadają te same beefy a nawet hood-days, jedyne co ich odróżnia to tagging crews. Ludzie mogą rozróżnić graffiti obydwóch gangów przez numer ulicy wrzucany przy malunkach, lub znaki łabędzia. Byrd Gang jest cliqued up z większością gangów wpadających pod Family Swan Bloods, a szczególnie z tymi którzy znajdują się blisko osiemdziesiątej ulicy. Założycielem Madd Swan Bloods jest Elvis Dexter, który został zamordowany w Manchester Park, a jego mordercy rzekomo byli powiazani z Hoovers, ktorzy na tamten czas reprezentowali jeszcze Hoover Crips. Na dzień dzisiejszy wojna z Hoover opiera się tylko na okazjonalnych squabbles lub netbangingu, oba gangi wykorzystują także to samo miejsce jako hangout, a dokładniej Algin Sutton Park, w którym aktywnością i tak przewyższają Hoovers. Swan Lanes prowadza wiele wojen od praktycznie początku istnienia, ze względu na to ze otaczają ich takie gangi jak East Coast Crips, Avalon Gangster Crips, lub 73 Gangster Crips oraz 73 Hustler Crips, którzy są ze sobą cliqued up. Na południe od swojego terytorium znajduje się najnowszy odłam Swan Bloods, znany jako Mobb Swans, który jest głownie aktywny przy 88th Street. I tak najaktywniejszym gangiem wchodzącym w skład Swan Lane, jest Madd Swan Bloods, czyli Byrd Gang. Zwykle gangbangerzy innych setów spostrzegają cale Swan Lane jako jeden gang i nie rozdzielają jego na mniejsze grupy, czyli na sub-sety. Kolejnym sojuszem Byrd Gang jest Florencia 13, czyli gang złożony głownie z latynosów. Byrd Gang dzieli swój teren z jedna z klik Florencia 13, a dokładniej z 85th Street Locos. Obydwie grupy utrzymają ze sobą bardzo dobre relacje, nawet przeprowadzają razem wspólne "group-fades", jako treningi, wzorowane na "thunderdomes", które są organizowane przez Rollin 60s. Grupy tez pokazują ze utrzymują bliska relacje, przez noszenie affilacji drugiej grupy, co pokazuje w jak dobrych relacjach żyją ze sobą obydwa gangi, mimo ze nie organizują razem hood-days, to są równie połączone ze sobą poprzez konflikty, szczególnie z East Coast Crips, lub z 18th Street Gang. Obydwa gangi często są widywane razem na swoich portalach społecznościowych, na których obydwie grupy pushuja 18K, lub używając emotek przekreślają emotke tosta, co udowadnia konflikt z 18th Street Gang i East Coast Crips - używają tego również wykonując graffiti. Jednym z największych, najbardziej krwawych i najstarszych beefow Madd Swan Bloods, jest wojna z East Coast Crips, która trwa praktycznie od powstania obydwóch setów, konflikt sięga nawet czasów "color-bangingu", czyli czasów w których kolor ubrania mógł zdecydować o tym czy ktoś zostanie zaatakowany. 1 Stycznia 1999 roku, doszło do strzelaniny pomiędzy Byrd Gang i East Coast Crips, kiedy to czwórka gangbangerow East Coast Crips, z czego podobno jeden nie był jeszcze oficjalnie powiązany z gangiem, wykazywała aktywność stojąc przy Florence Ave i Avalon Blvd, niedaleko lokalnej restauracji z hamburgerami. Jakiś czas później czwórka skierowała się w stronę terytorium East Coast Crips, w tym samym czasie obok nich przejechał wypełniony zielony samochód marki Cadillac, przyglądając się ubiorze gangbangerow. Chwile później samochód zjechał na parking restauracji, z którego wysiadł koleś o imieniu Jimmy Moody, który od razu skierował się w kierunku grupy, a gdy tylko się zbliżył i wyciągnął bron, grupa podjęła się ucieczki. Jimmy Moody oddal od razu w ich kierunku strzały, używając kalibru .22, trafiając tylko jednego gościa z całej czwórki - Corneliusa Hubbarda, pozostałej trojce udało się uciec z miejsca zdarzenia bez żadnych obrażeń. Na dzień dzisiejszy wojna dalej trwa, podczas której East Coast Crips zamordowało wielu członków Madd Swan Bloods, którzy niepozostali im dłużni i wykonali sporo akcji odwetowych, często dużo bardziej brutalnych niż strzelaniny East Coast Crips. Beef miedzy tymi dwoma gangami, to jeden z najbardziej brutalnych i popularnych beefow gangów ulicznych w Kalifornii i do dziś nie ustalono jednoznacznej przyczyny która wywołała wojnę, w której uczestniczyła praktycznie każda generacja Byrd Gang. Obecnie konflikt nie opiera się tylko i wyłącznie na strzelaninach, ale także ukazuje się w działalności tagging-crews, gdzie dissuja wrogi set przekreślając tosta, ze względu na dissname - "Cheese Toast", a gangbangerzy Byrd Gang w swoich mediach społecznościowych pushuja ECCK, czyli "East Coast Crips Killer" i zamieszczają różne wpisy obrażające ECC, lub nawet nagrania w których pokazują swoja brutalność w stosunku do tego setu. W temacie wojny pomiędzy tymi dwoma gangami, warto tez wspomnieć o tym, ze rok temu w wakacje na terenie Madd Swan Bloods, a dokładniej na 77th Street zginęła osoba, znana jako Tiny G-Soul, czyli członek East Coast Crips, który został nie tylko postrzelony, ale także zmasakrowany najprawdopodobniej poprzez użycie broni białej. Raper i oficjalny gangbanger Byrd Gang, znany jako Redfase pojawił się na miejscu zdarzenia i nakręcił rolkę na swój Instagram, na której pokazał zmasakrowanego Tiny G-Soul i stojącego przy nim oficera, nagrał także jak jest zabierany przez ambulans. Pomimo prowokacyjnych rolek, do dziś nie ustalono kto stoi za zabójstwem, krążą jedynie plotki ze Tiny G-Soul padł ofiara tak zwanego "backdoor" przez swojego ziomka noszącego ksywę Bocca, który właśnie odsiaduje swój wyrok w wiezeniu. Do dziś Tiny G-Soul jest często wyśmiewany w piosenkach i mediach społecznościowych raperów z Swan Lanes, co łatwo można zauważyć np. w tekstach. Podczas beefu Byrd Gang i East Coast Crips zginęło wiele osób, ale większość głownie była powiązana z gangiem spod szyldu łabędzia.
    1 polubienie
  11. peak 92 kiedy drugi spacer po graczy widzowie?
    1 polubienie
  12. Mistelle Ayles urodziła się 14 maja 2004 roku w Los Santos. Jej dzieciństwo od początku nie należało do najłatwiejszych. Matka odeszła praktycznie chwilę po jej narodzinach, zostawiając jej ojca - Evren'a samego z wychowaniem córki. Mimo ogromnej odpowiedzialności nigdy się nie poddał i zrobił wszystko, aby dziewczyna dorastała w poczuciu bezpieczeństwa, wsparcia i miłości. To właśnie ojciec stał się dla niej największym autorytetem i osobą, na której zawsze mogła polegać. Relacja między nimi od zawsze była bardzo silna, ojciec wspierał ją w każdej decyzji, motywował do działania i nauczył ją, że w życiu nic nie przychodzi łatwo, ale ciężką pracą można osiągnąć naprawdę wiele. Kiedy miała dziewięć lat, Evren poznał Aele, która szybko stała się częścią ich życia. Wniosła do domu spokój i ciepło, którego wcześniej trochę brakowało. Nigdy nie próbowała zastąpić nikogo na siłę, po prostu była obok i dawała im ogrom wsparcia. Razem z nią pojawiła się też Nahia - jej córka, starsza od Mistelle o rok. Na początku dziewczyny były wobec siebie trochę niepewne i ostrożne, bo żadna z nich nie wiedziała, jak odnaleźć się w nowej sytuacji. Z czasem jednak złapały świetny kontakt. Dorastały razem, wspierały się w trudnych momentach, spędzały razem większość czasu i z biegiem lat stały się dla siebie jak prawdziwe siostry. Nahia była jedną z tych osób, które zawsze potrafiły uspokoić Mistelle po cięższym dniu albo zmotywować ją wtedy, kiedy zaczynała wątpić w siebie. Przygoda młodej zawodniczki z tenisem ziemnym zaczęła się całkiem przypadkowo. Pewnego dnia ojciec zabrał ją na lokalny mecz tenisowy organizowany w Los Santos. Dla większości był to zwykły mecz, jednak dla niej okazał się początkiem ogromnej pasji. Atmosfera, emocje i sam sport zrobiły na niej ogromne wrażenie. Niedługo później zaczęła chodzić na pierwsze treningi. Na początku traktowała to bardziej jako zabawę po szkole i sposób na spędzanie wolnego czasu, jednak bardzo szybko tenis stał się najważniejszą częścią jej życia. Nigdy nie była osobą, która oczekiwała szybkiego sukcesu. Od początku skupiała się bardziej na regularnej pracy i rozwijaniu swoich umiejętności krok po kroku. Nawet po słabszych meczach czy porażkach zawsze wracała na kort jeszcze bardziej zmotywowana. Potrafiła spędzać długie godziny na treningach, ciągle próbując poprawić każdy najmniejszy element swojej gry. Dziś, mając 22 lata, coraz częściej pojawia się na mniejszych lokalnych i międzynarodowych turniejach, powoli budując swoje nazwisko w świecie profesjonalnego tenisa. Nadal jest na początku swojej drogi, ale wiele osób zwraca uwagę na jej determinację i podejście do sportu. Poza tenisem mocno siedzi w aktywnym stylu życia. Siłownia, bieganie czy zdrowe jedzenie to dla niej codzienność. Przez dłuższy czas pracowała też na siłowni - miejscu, w którym zawsze czuła się najlepiej. Wiele osób kojarzy ją jako spokojną, pomocną i uśmiechniętą dziewczynę, która chętnie motywuje innych do działania. Niezależnie czy chodziło o pomoc przy treningu, zwykłą rozmowę czy wsparcie po cięższym dniu, zawsze starała się tworzyć wokół siebie dobrą atmosferę. Sport sprawił też, że zaczęła rozwijać swoje social media. Regularnie wrzuca treningi, przygotowania do meczów, vlogi z turniejów i momenty z codziennego życia. Jej profile są raczej naturalne i luźne - bardziej pokazują drogę młodej sportsmenki niż idealne życie influencerki. ❃ Social Media: Mistelle Ayles ❃ Współprace: --- Informacje:
    1 polubienie
  13. niby czemu zły przykład? jako chyba jedyny serwer z tamtych czasów miał ciężką gospodarkę (cięższa niż ma obecnie drugi serwis) i ciężko na niego było wejść i utrzymać się noobowi, nie wspominając o jeszcze bardziej odległych czasach, by tam grać trzeba było napisać biografię postaci w czasach, gdy nie było chata gpt i bardzo łatwego dostępu do wiedzy - i na serwerze funkcjonowało coś więcej niż porządkowe i przestępcze, więc może pomyliłeś serwer ziom
    1 polubienie
  14. to ze ludzie maja wiedze o kulturze brownoidow z usa i w jakich czapkach tam sie chodzi w gangu albo czy znaja na pamiec jakies kodeksy w policji nie wplywa w ogole na poziom rp, jak juz ktos napisal wczesniej kiedys na rp grali harakterni ludzie ktorzy sluchali LSO a teraz graja same julki i oskarki ktore nie kumaja klimatu i jakby ich postacie w grze zostaly porwane przez moja postac psychopaty to zamkneli by te gre i nigdy juz nie wrocili .
    1 polubienie
  15. **Destin z winogron wspiera winogronowego ziomka**
    1 polubienie
  16. wbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacikwbijajcie na klimacik
    1 polubienie
  17. GrimkGrinkh zostawil like i poslal w swiat
    1 polubienie
  18. Chunkkem Up przesluchal i udostepnil na sociale i w ogole
    1 polubienie
  19. ** 30 maja po północy na kanał undergroundowego rapera „DaRunner” wleciał najnowszy singiel pod tytułem „No Play Zone”. Utwór był promowany w social mediach rapera, dzięki czemu ludzie zainteresowani muzyką Runnera mogli wiedzieć o nadchodzącym kawałku. „No Play Zone” brzmi znacznie lepiej od pierwszych utworów rapera, które wrzucał na SoundCloud, gdyż murzyn zainwestował gotówkę w mix i mastering. Utwór powinien przyciągnąć słuchaczy zainteresowanych sceną undergroundu w LA.**
    1 polubienie
  20. maly strzelajacy i wykladajacy dla byrd gang zostawil laja i pchnal dalej
    1 polubienie
  21. kurwa, faktycznie xddddd
    1 polubienie
  22. odpowiadasz charonowi xdddddd
    1 polubienie
  23. 3 miesiace gry to kupe czasu na rozwoj postaci i na gre rp bo chyba o to chodzi na serwerze rp, wam chyba raczej chodzi o to ze sie nie oplaca juz kaski farmic
    1 polubienie
  24. A co mają wyciskać? Grać przygotowania do apokalipsy Majów? Przykro że coś się kończy, ale też zrozumiałe, że ludzie nie chcą inwestować czasu w rozwój postaci która za parę miesięcy zniknie
    1 polubienie
  25. 1 polubienie
  26. Nie rozumiem twojej argumentacji i personalnego ataku na mnie, ale nie o mnie tu mowa. Role-play z założenia miał polegać na tworzeniu opowieści i storytellingu. Tymczasem gra na polskich serwerach, niezależnie od miejsca czy czasu, zarówno obecnie, jak i 15 lat temu, w głównej mierze opiera się na bezsensownych small talkach i gówno historyjkach. Wszystko kręci się wokół powierzchownych gówien: branży rozrywkowej, tworzenie simek, filmów na YouTube z klipami i utworami (XD), których nikt nie ogląda, chodzenia dla beczki po barach i klubach czy e-związków, co uważam za zjawisko bardzo dziwne i niezdrowe. Do tego dochodzą masówki na Discordzie, organizacje bez żadnej hierarchii, które rozpadają się po miesiącu, zepsute gospodarki, sztuczne biznesy oraz kompletne pominięcie budowania historii i głębi postaci. Gracze często forsują swoje alter ego, zamiast od podstaw tworzyć postacie z wyraźnymi zaletami i wadami. Gracze rp to było zbiorowisko Sebków, a teraz Oskarków i Julek, którzy w dupie mają storyteling, budowanie opowieści, popkulturę itd. Po prostu to Simsy na silniku Rage z elementami RPG i możliwością postrzelania.
    1 polubienie
  27. kochani, ale skąd taka obawa przed fivem? przecież ten serwer nigdy nie należał do tych z kategorii "heavy text role play", tylko zabawa polegała na przeniesieniu simsów na inny silnik gry. wy nawet nie staliście obok heavy rp.
    1 polubienie
  28. Siema, ja przyszedłem podziękować kilku osobą, przegrałem tutaj prawie 5 lat. - Ten czas był czasem wzlotów, ale też upadków. Moje pierwsze podziękowania przekazuje do @KubaZ , był ze mną przez cały 2026, czyli zaraz 6 miesięcy. Bardzo miły człowiek i go pozdrawiam. Drugie podziękowania przekazuje do @Broomczyli mega miłej osoby OOC, propo miłych osób to; @Blaze@Elvis @szajs@[email protected]@Zozool @Skubany @ksionszka @sk8zawodnik @timiluup. @Rjeck @Kancini @Seeba @Bulka z Maslem @Bubsonek @Honk @bobelus @karilol123 @xxxwer_2223 @sleepy @MateK. @Amazonekk_ @Mat_225 @souths1d3chemist @Salvatrucha @9mjleaa @nygus @13TERROR37 @bbbb. @Adik_ @Ruczol @WOLY @arryatt @Trzeżwy @Zalewa @MALINOWY @Skuucx. @West Coast @KirbY. @faddei @Mixer mimo naszej kłótni to też @naughty pozdro dla; @JankosOLN(dzięki, któremu zacząłem strimować). @Toyer szacun dla Ciebie, mimo tego że zablokowałeś mnie na DISCORD. Wymieniłem osoby z ostatniego roku, jakbym miał wywalać tu osoby z 5 lat, z ktorymi nie mam już kontaktu to zrobil bym tu chyba jakiś limit znaków, jeśli jest xD. Dzięki za wszystko ludzie! (jak o kimś zapomniałem to sorry!) WIELKIE PODZIĘKOWANIA DLA MOJEGO BRACISZKA @dixoniak7 który jest zbanowany. - Dzięki niemu poznałem co to znaczy MC, ludzie z jego grona, którym dziękuje; @SmoQ @koholees_facio @nvchtindersii @Karach(nie pamiętam wiecej nickow)
    1 polubienie
  29. Nie no, z perspektywy biznesu jest to zrozumiale. GTA to produkt Take-Two Interactive i naturalne jest to, ze chca maksymalizowac zysk i miec pelna kontrole nad ekosystemem przed premiera VI. Wizerunkowo natomiast oburzenie wiary ma sens, bo wystarczyloby to odpowiednio uregulowac lub wspolpracowac z tworcami, zamiast probowac wszystko absolutnie zmonetyzowac. Pamietajac o tym, ze spolecznosc alt:V oraz RageMP przedluzaly zycie tej gry, kupujac ja tez z mysla o grze na tych platformach. Najrozsadniej byloby oficjalnie licencjonowac te projekty, zamiast zaslaniac sie korporacyjna pazernoscia i korzystac przez lata z darmowej reklamy, a nastepnie udawac, ze modding jest dla nich problemem. Tym bardziej, ze gdyby nie te platformy, to GTA V byloby kolejna stara gra w bibliotece, a tak to moga doic ponownie forse spieniezajac ten sam tytul na nowej generacji sprzetu. Podsumowujac moje pierdolenie - T2 inwestuje milardy w swoja marke i chca miec kontrole nad tym, gdzie siedza gracze i dokad trafiaja pieniadze. Stad tez moje stwierdzenie, ze korporacyjnie ma to sens i jest w pelni zrozumiale z perspektywy biznesu, ale wizerunkowo wyglada to fatalnie i stad ten caly backlash.
    1 polubienie
  30. HOUSING PROJECT - EASSIDE MADD SWAN BLOODS Siema, wrzucam mały post dla graczy chcących zakręcić się przy nas w gierce. Szczególnie jesteśmy otwarci na doświadczonych graczy, ale dla tych nowych tez znajdzie się miejsce, pod warunkiem ze maja otwarta głowę do nauki. Na naszym discordzie posiadamy poradniki i materiały przydatne do gry, dla potrzebujących. Jesteśmy otwarci na różne pomysły, czy to grę zwykłego dzieciaka dążącego do oficjalnego wejścia w struktury gangu, lub nawet na jakaś starsza osobę zamieszkująca okolice w której gramy. Zapraszamy każdego zainteresowanego. KRÓTKIE INFORMACJE O EASTSIDE MADD SWAN BLOODS Eastside Madd Swan Bloods, znani też jako Byrd Gang, Flamin 80s lub Swan Lanes, to afroamerykański gang uliczny działający we wschodniej części South Central w Los Angeles, głównie między 77th a 84th Street. Gang powstał w latach 70. jako Main Street Swans, a później przekształcił się w Madd Swan Bloods, dzieląc się na kilka mniejszych klik powiązanych z konkretnymi ulicami. Są uznawani za jeden z najbardziej aktywnych setów Bloods w tej części Los Angeles. Byrd Gang utrzymuje silne sojusze z innymi gangami Bloods, szczególnie z Neighborhood Family Bloods, z którymi tworzą Family Swan Bloods, który jest tez osobnym setem. Blisko współpracują też z latynoskim gangiem Florencia 13, dzielą także swój teren z klika 85th Street Locos. Obie grupy często pokazują wzajemne wsparcie w mediach społecznościowych, graffiti i wspólnych aktywnościach ulicznych. Gang od lat prowadzi brutalne konflikty z różnymi setami Crips, głównie z East Coast Crips, Avalon Gangster Crips i Hooverami. Największy beef trwa z East Coast Crips i jest uznawany za jeden z najbardziej znanych konfliktów ulicznych w Los Angeles. Poza przemocą uliczną wojna między setami przeniosła się także do internetu, muzyki i taggingu. Mimo podziału na różne kliki większość osób traktuje całe Swan Lanes jako jeden duży gang. CO TAK WŁAŚCIWIE GRAMY Rozgrywamy głownie afroamerykanów, lecz nie zamykamy się na postacie innych ras (Czarnoskóry, latynos, lub nawet biały). Celujemy głównie w przedział wiekowy 16-19 lat. Każda dołączająca osobę obowiązuje krótki okres próbny, aby sprawdzić ich umiejętności i ogólna rozgrywkę. Wymagamy aby każdy kto chce dołączyć, zapoznał się chociaż trochę z nasza aplikacja, by wiedzieć jak rozgrywać set jakim jest Byrd Gang. Dla każdego nowego służymy pomocą. DISCORD HP
    1 polubienie
  31. Czym jest CCTV? Miejski System CCTV (Closed-Circuit Television) jest siecią kamer monitoringu, rozmieszczonych w strategicznych punktach całego miasta. Jego zadaniem jest zwiększenie bezpieczeństwa mieszkańców, wykrywanie zagrożeń czy wspieranie służb porządkowych w codziennej służbie. System CCTV jest kluczowym narzędziem w infrastrukturze miejskiej - działa on nieprzerwanie 24 godziny 7 dni w tygodniu rejestrując obraz z ulic, parkingów, skrzyżowań, parków oraz innych miejsc publicznych i przekazuje go do RTACR (Real-Time Analysis and Critical Response Division). Cały system pracuje w oparciu o sieć kamer podpiętych do zamkniętego, wewnętrznego obiegu przesyłu danych - oznacza to, że obraz z kamer przesyłany jest nie poprzez sieć publiczną czy internet a dostęp do nagrań czy podgląd na żywo posiadają jedynie uprawnione jednostki. Nowoczesne systemy wykorzystują różne typy urządzeń - od klasycznych stałopozycyjnych kamer po obrotowe kamery PTZ (Pan-Tilt-Zoom), które umożliwiają dynamiczne sterowanie kątem widzenia oraz przybliżeniem - dzięki tym możliwościom operator ma możliwość śledzenia podejrzanych działań w czasie rzeczywistym, analizowanie zdarzeń na żywo oraz szybkiego reagowania na incydenty. Na serwerze system CCTV działa dwupoziomowo: Skryptowo oraz narracyjnie. Skrypt jest jedynie rozwiązaniem technicznym stworzonym na potrzeby gry - jego zadaniem jest automatyczne reagowanie na określone zdarzenia (bójki, kolizje drogowe, strzały) poprzez wysyłanie zgłoszeń 911 do odpowiednich służb. Nie oznacza to jednak, że brak reakcji skryptowej równa się brakowi konsekwencji fabularnych. Na poziomie narracyjnym system ten istnieje nieprzerwanie jako element świata gry. Kamery są obecne, rejestrują obraz i mogą stanowić podstawę do dalszych działań fabularnych - dochodzeń, identyfikacji sprawców, budowania spraw sądowych czy późniejszych konsekwencji dla postaci. Każda postać gracza - niezależnie od tego czy popełniła przestępstwo skryptowe, które uruchamia system CCTV czy dokonała przestępstwa poprzez narrację - może zostać pociągnięta do odpowiedzialności za swoje czyny. Fakt, że dane działanie nie uruchomiło automatycznego powiadamiania służb nie wyklucza możliwości wykorzystania zapisu z kamer w toku rozgrywki fabularnej. Oznacza to, że będąc w obrębie, gdzie znajdują się kamery CCTV - nasze postacie muszą zachować odpowiednie “środki bezpieczeństwa” tj. zakładać kominiarkę, maskować tatuaże czy mieć na uwadze fakt, że nasze ubrania mogą zostać zapamiętane. W praktyce oznacza to, że: Skrypt nie definiuje granic narracyjnych, Obecność CCTV może zostać wykorzystana fabularnie przez służby porządkowe jak i innych graczy, Gracz powinien brać pod uwagę istnienie kamer nawet w momencie gdy mechanika nie reaguje bezpośrednio. System CCTV to nie tylko automat zgłoszeń — to narzędzie narracyjne, które może działać na korzyść lub niekorzyść postaci, w zależności od podejmowanych decyzji. Oczywiście fakt, że monitoring CCTV istnieje równolegle skryptowo jak i narracyjnie nie powoduje, że dostępny on jest na terenie całego Los Santos czy na terenie całej mapy. Monitoring - jak już zostało wspomniane - rozlokowany jest w strategicznych miejscach na mapie tak, by zapewnić jak największe bezpieczeństwo w najważniejszych częściach miasta. Lokalizację kamer możecie sprawdzić na naszej interaktywnej mapie monitoringu miejskiego. Kamery CCTV a Biznes Wszystkie obecnie ustawione kamery przy biznesach (wpisane jako monitoring stricte z biznesu) zostaną usunięte. Nie przewidujemy możliwości ponownego, skryptowego montażu kamer na budynkach prywatnych. Miejski system CCTV służy wyłącznie do zabezpieczania przestrzeni publicznych. Właściciele biznesów są zobowiązani, aby dbać o bezpieczeństwo swojego lokalu na własną rękę chociażby poprzez montowanie kamer za pośrednictwem Agencję Ochrony i odgrywanie świadczonych usług monitoringu w obrębie lokalu. Wyjątkiem są sklepy skryptowe i stacje paliw - one same w sobie nie mogą mieć zainstalowanego monitoringu z ochrony oraz zgłaszać przestępstw Publikacja wchodzi w życie z dniem dzisiejszym tj. 17.05.2026r.
    1 polubienie
  32. EASSIDE/WESSIDE CONEJEROS GANG🐰🏆 Playboys 13 czy też rozpoznawalni przez takie nazwy jak ESPBS, Sousside Rabbits, Rich Rabbits bądź Rabbit Gang to ugrupowanie o charakterze gangu ulicznego etnicznie składające się głównie z osób pochodzenia meksykańskiego, ale również w dzisiejszych czasach znacząco przebija się rasa afroamerykańska. Mówi się, że powstali w latach 70', co oczywiście jest prawdą, natomiast pierwszym gangiem, który zaczął określać swoje miano jako Playboys byli West Side Playboys, ulokowani na Pico Union w okolicach lat 50', czyli okolicy, która co ciekawe w 1910 roku została zbudowana dla rodzin klas średnich lub wyższych, a mieszkania w tamtej okolicy wyprzedały się bardzo szybko przez okazjonalną lokacje, jednak po 2 wojnie światowej ceny nieruchomości znacząco spadły, co pozwoliło osobom klasy niższej na zamieszkanie w tym rejonie. Na przestrzeni lat 70, a 80 dzielnica stała się dosłownie królestwem dla imigrantów z Salwadoru i Gwatemalii, którzy uciekali z tych krajów przed wojną domową. Ważną informacją na temat W/S Playboys jest to, że zaczynali jako nic nie znaczący i niepodejrzany klub samochodowy o nazwie Southern Califas Latin Playboys, którzy mieli trzy kliki - Chico Locos, Malos oraz Dukes. Eastside Playboys okupują tereny South Park w Low Bottoms zajmując całą okolicę razem z 53 Avalon Gangster Crips, z którymi współdzielą terytorium i o dziwo żyją ze sobą w przyjaznych relacjach, bądź żyli, ponieważ na dzień dzisiejszy ich relacje nie są już tak owocne jak były kiedyś i nie hangują już ze sobą tak często, jak robili to wcześniej. Do klik tego ugrupowania należą 35th (Zoo Riders), 42nd Cyclones, 43rd Streeteros, 46th Locos, 49th Streeteros, 51st Locos, 56th Locos oraz 64th Street Chicos Locos a ich aktywność i zaangażowanie w to co robią widać od bardzo dawna, ponieważ uważa się, że są jednym z pierwszych latynoskich ugrupowań w całym LA i wytrwali jako nieliczni po dzień dzisiejszy, pod wrażeniem jest również to, że wytrwali w okolicy przepełnionej afroamerykańskami gangami, którą nazywa się dosłownie Black Neighborhood. Innymi większymi chicano gangami w tej okolicy są 38th Street Gang, Florencia 13, Primera Flats 23 oraz Clanton 14. Rabbit Gang idąc za tzw. trendem postanowili zacząć utożsamiać się z Meksykańską Mafią (La Eme) ze względu na wiele korzyści, jakie z tego mieli, czyli między innymi ochronę w więzieniach przed czarnoskórymi ugrupowaniami, łatwy dostęp do narkotyków czy broni oraz co najważniejsze, przynależność ta w tamtych czasach niosła za sobą ogromny szacunek i siała postrach, więc nie można było ich tak łatwo zaatakować, natomiast sojusz ten tak naprawdę obowiązuję tylko i wyłącznie w więzieniach i ma się to nijak z tym co dzieje się na ulicy, czego przykładem są Playboys 13 i Florencia 13, którzy dzień w dzień walczą ze sobą o dominację, jednak za więziennymi murami nie jest to takie łatwe i akceptowalne, przez co tam muszą ze sobą współpracować i zostawić w tyle to co mieli między sobą na wolności. Ich terytorium co by nie mówić należy do jednych z większych, ponieważ zahaczają aż od Vernon Avenue do Slauson Avenue będąc otoczonym przez Central Avenue oraz Grand Avenue, a ta dominacja wiąże się z tym, że w przeciwieństwie do wielu innych ugrupowań Surenos, Playboys 13 wyróżniają się etnicznym zróżnicowaniem, obejmującym również znaczną liczbę osób czarnoskórych, posiadając przez to miano największego latynoskiego ugrupowania pod względem tej rasy w swoich strukturach. Wracając do wcześniejszego tematu, którym była widoczna na ulicach wojna z Florencia 13, to do innych gangów, z którymi PBS mają pod górkę są 18th Street Gang (FakeTeens, 18k), 55 Bunch Gang (Brunch, Bitches, French Fries, 55k), Hang Out Boyz, 41th Street Gang (Funky First, 41k), Mexican Klan 13 (Puppy Dogs), 38th Street Gang (Tram8s, 38k), natomiast do gangów, z którymi żyją w zgodzie można śmiało powiedzieć o Broadway Gangster Crips, Avalon Gangster Crips, Carnales 13 czy Wild Boyz. Główną afilacją tego setu jest króliczek, a dokładniej logo Playboy Entartainment czy szerzej znani jako PLBY Group, który został od nich zapożyczony przez taką samą nazwę tego setu, jak i tej firmy. Gangsterzy z tej kliki upodobali sobie również literę P, która towarzyszy im praktycznie od samego początku, tak samo jak kolor niebieski, który starają się wrzucać wszędzie gdzie się tylko da, czy to w swoich fitach, grafikach czy graffiti, gdzie tak samo bardzo często widać króliczka, który jest główną atrakcją hit-upów, jakie pojawiają się przez ich tagging-crew. Przez utożsamianie się z literą P głównymi drużynami baseball'owymi, których fullcap'y wrzucają na swoje głowy są Pittsburgh Pirates, których logo jest literka P oraz Philadelphia Phillies, w których logo również znajduje się P. Inną drużyną są Los Angeles Dodgers, jednak myślę, że nie muszę wyjaśniać dlaczego noszą czapki tej drużyny - jest to najbezpieczniejsza afilacja w całym LA i bardzo często widać ją u ugrupowań chicano, a oprócz fullcap'ów z literami P wrzucają oni tą literę w swoje ubrania, czyli tzw. dickies suits, które ubierają na jakieś ważniejsze wydarzenia pokroju hood-day, czyiś pogrzeb czy np. lokalne domówki. Od pewnego czasu gracze Playboys Trece utożsamiają się tak samo z logo Rolls Royce'a, co jest typowe dla np. setów z grupy Owe's (Rollins), przez to, że ci upodobali sobie RR jako odniesienie do Rich Rollins - wcale nie jest inaczej w przypadku Rabbit Gang, ponieważ ci używają tego logo jako odniesienie do Rich Rabbits. Na przestrzeni ostatnich lat internet zaczął być zalewany ich aktywnością, a na myśli mam to, że członkowie tego gangu wrzucają do sieci masę nagrań, fotek czy piosenek mocno zaznaczając politykę ESPBS, przez co zaczęli być uważani za netbangerów, którzy w rzeczywistości są mali i nie potrafią nic wykonać, co oczywiście jest kłamstwem i takie słowa padają głównie od ich wrogów. RABBITS vs FAKETEENS (18TH STREETEROS)🔞 Potyczki między tymi dwoma setami sięgają już okolic końca lat 70', a początków 80', ponieważ pierwsza nieprzyjemna interakcja między nimi miała miejsce w Griffith Park we wschodniej części Los Angeles, gdzie nijaki Walter razem ze znajomymi przesiadywali, do momentu kiedy gangsterzy z 18th Street przejeżdzając swoim samochodem ich nie zauważyli i postanowili zacząć z nimi rozmowę, która głównie opierała się na pressingu dotyczącym tego, żeby stąd zjeżdzali bo to nie teren Playboys. Jak wiadomo, takie rzeczy praktycznie zawsze nie kończą się na opuszczeniu wzroku i posłuchaniu się drugiej strony i tak samo nie było w tym przypadku, ponieważ obie grupy zaczęły między sobą bójkę, po której zakończeniu odeszli w swoje strony. Dla zainicjowanych w całą sytuację członków Playboys to nie był koniec i tego samego dnia wyruszyli wypakowani na dwa samochody w teren w/w 18th Street Gang szukając swojego celu. Po krótkich poszukiwaniach na rogu ulicy zauważyli Gilbert'a, który był aktywnie udzielającym się w życie kliki z 18 ulicy członkiem, tym samym członkowie Rabbit Gang wysiedli z samochodu i podbiegli do Gilberta łapiąc go w kilka osób i najzwyczajniej przekopując go i dźgając po całym ciele - nie trudno się domyśleć, że ta sytuacja nie skończyła się dla niego dobrze, a ten wieczór był ostatnim wieczorem w jego życiu, ponieważ ten zmarł. Walter jako główny prowokant tej sytuacji został skazany na ponad 15 lat pozbawienia wolności, spędzając ten czas w więzieniu stanowym. Jakiś czas później, a dokładniej 12 Maja 1983 roku, Miguel, Gordo, Jode oraz Efran jeździli po terenach Playboys szukając jakiegoś celu, żeby go zneutralizować za śmierć Gilberta - warto zaznaczyć, że czwórka była z okopów osiemnastej ulicy. Nagle natknęli się na dwóch dzieciaków z Playboys, którzy sprzedawali narkotyki w uliczce przy drodze, nie zastanawiając się długo ci chwycili za bronie i rozpoczęli ostrzał w stronę młodocianych gangsterów z South Park. Jesus oraz Kevin nie mając czasu na obronę zostali trafieni, natomiast tylko jeden z nich zdołał przeżyć obrażenia, jakie wiązały się z tą sytuacją - niestety Jesus zmarł na miejscu, a Kevin trafił do szpitala, z którego cudem wyszedł żywy. Nastał 1990 rok, jest pora wiosenna, a dokładniej 6 kwietnia, piękny dzień dla członków Playboys, impreza wieczorem w jednym z domów, co mogłoby pójść nie pomyśli, prawda? Tak samo myślał William oraz Alexander Mora, którzy dobrze bawili się na wcześniej wspomnianej imprezie, jednak Mora nie czuł się tego wieczoru na siłach żeby uczestniczyć w imprezie do samego końca i po pewnym czasie postanowił skierować się do swojego mieszkania. W drodze powrotnej natknął się na mężczyzne, który krzyknął w jego stronę "18th Street, foo!", Mora zareagował na te słowa częstując latynosa środkowym palcem w jego stronę, co nie spodobało się członkowi Best Gang i zdenerwowało go do takiego stopnia, że postanowił odpowiedzieć mu rzucając butelką w jego samochód. Mora był starszym członkiem PBS13, można wręcz powiedzieć, że weteranem, więc nie miał zamiaru angażować swojego starego tyłka w tą sytuację i wolał wykorzystać do tego młode głowy z okopów, które chętnie zrobią to co do nich należy, więc postanowił wrócić na imprezę i jako ochotnicy do wzięcia udziału w całej akcji zgłosili się Manuel Martinez i Arturo Sanchez, którzy wsiedli z nim do samochodu i wrócili w okolicę, gdzie doszło do wcześniejszej sytuacji. Gdy tylko go zlokalizowali, Martinez wysiadł z samochodu i uderzył go w twarz bijąc go po całym ciele. Mora odciągnął Martineza od Daniela, żeby ten nie zbił go za mocno i wszyscy opuścili miejsce zdarzenia wracając na miejsce imprezy. Można gdybać o ilości członków imprezy, natomiast mówi się, że na miejscu zastali od 15 do 18 członków, którym opowiedzieli o tym co się stało. Martinez przyznał się, że pobił Riosa, a któryś z członków Playboys zasugerował, że ci powinni tam wrócić i dokończyć swoje dzieło w taki sposób jaki trzeba to zrobić. Martinez wraz z czterema innymi członkami, wliczając w to Alexandra, wrócili w okolice, gdzie zostawili Riosa. Po krótkiej chwili ci go ujrzęli - Rios posiadał tatuaż na swojej szyi dot. 18th Street, był niższego wzrostu i wyglądał na kompletnie pijanego. Wykorzystując fakt upojenia latynosa z 18th, Mora zwabił go do ciężarówki podając się za członka 18th Street i mówił, że ten chętnie odwiezie go do domu, co było oczywistym kłamstwem. Zabrali go spowrotem w rejon imprezy, gdzie w dalszym ciągu przebywała spora część członków PBS. Gdy wyprowadzili Daniela z samochodu około 15 członków Rabbit Gang zaczęło bić Riosa w okolicach głowy, tułowiu i twarzy. Jeden z członków rozbił butelkę na jego twarzy, a potem złapał za drewniany patyk i wepchnął go do jego ucha, co spowodowało, że Rios krwawił praktycznie z każdej części ciała - głównie z twarzy i ucha. Pobicie trwało ok. 15 minut, po czym część napastników po prostu uciekła zostawiając Riosa w alejce. Mora przeciągnął go pod śmietnik, do którego go wrzucił, a gdy później się okazało ktoś związał mu nogi taśmą i spryskał lakierem do włosów, a niektórzy oblali go benzyną. Ulysses Fuentes zabrał zapalniczkę z samochodu Mora i razem z paroma członkami Playboysów udali się do alejki, w której leżał Rios. Po chwili w okolicy pojawiła się ogromna chmura dymu, a gdy oprawcy się oddalili ktoś wrócił i dodając cegiełkę od siebie polał go jeszcze jakąś substancją, która spowodowała ponowny rozbłysk ognia. Lekarze stwierdzili, że gdyby Daniel Rios przeżył, groziłyby mu trwałe deformacje, które występowałyby do końca jego życia. Miał połamane zęby, oparzenia skóry głowy i szyi drugiego i trzeciego stopnia, rozciętą dolną wargę oraz język, który był mocno spuchnięty. Wdychał toksyczne opary, które uszkodziły jego płuca i oskrzela. Jak już wiadomo, posiadał oparzenia 3 stopnia na ponad 45 procent powierzchni ciała oraz 2 stopnia na 13 procentach - głównie na nogach, plecach i twarzy. Jedna z jego nóg była tak zmasakrowana, że musiałaby zostać amputowana albo byłaby trwale niesprawna. Tomografia wykazała obrzęk i krwawienie w obrębie jamy brzusznej. Daniel Rios zmarł 11 kwietnia 1990 roku, natomiast William i Alexander Mora zostali uznani za winnych morderstwa pierwszego stopnia z premedytacją i szczególnym okrucieństwem oraz za morderstwo z użyciem podstępu, obaj zostali skazani na dożywotnie pozbawienie wolności. FLOWERS KILLA ZONE (Playboys 13 vs Florencia 13)🌻❌ Relacje między dwoma gangami wręcz wrzały od lat, mówiąc głównie o pressingu z obu stron, bójkach czy nawet strzelaninach, jednak o jednej z pierwszych sytuacji, w której została użyta broń w celu morderstwa mówi się o 10 czerwca 2007 roku, a przynajmniej takich informacji można się dokopać w sieci, aczkolwiek uważam, że takich sytuacji było znacznie więcej przed tą datą. Pablo, który aktywnie hangował z członkami PBS13, organizował przyjęcie urodzinowe dla swojego dziecka, które odbywało się na 600 bloku przy 54th Street. Wyszedł razem ze swoim kuzynem porozmawiać obok alejki, gdzie dobrze się bawili i rozmawiali, natomiast zostało to po chwili przerwane przez jedną z uczestniczek przyjęcia, która poprosiła jego kuzyna o pomoc w rozstawieniu dmuchanego zamku dla dzieci. Gdy ten przystał na to i poszedł jej pomóc, z alejki nagle rozeszła się salwa strzałów, po której jego kuzyn pobiegł do alejki i ujrzał tam rannego Pablo Hernandez'a, który czołgał się w stronę ulicy zostawiając za sobą spory ślad krwi. Po chwili padł i później zmarł w szpitalu podczas operacji - miał 27 lat, a został rozstrzelany przez to, że wyglądał bardzo podobnie do swojego brata, który był członkiem Playboys 13. Florencia w tamtym okresie była dosyć aktywna w okolicy i chciała za wszelką cenę pokazać swoją dominację, więc kilka dni później postanowili zawitać na teren 38th Street, gdzie stało dwóch latynosów - Frank oraz Freddie. Podjechali do nich i spytali się "Hey, what's that 38th Street life like, homie?", Frank odpowiedział na to, że ma rodzinę z 38 ulicy, a pasażer samochodu po tych słowach razem z kierowcą otworzyli w ich stronę ogień. Frank został trafiony dwukrotnie, natomiast Freddie Castro zmarł od odniesionych obrażen - miał zaledwie 21 lat. 17-letni Esteban z F13 został skazany za morderstwo pierwszego stopnia i usiłowanie zabójstwa otrzymując finalnie wyrok 125 lat pozbawienia wolności. 16 czerwca 2009 roku Manuel jechał z swoim przyjacielem Jesse i córką, która siedziała z tyłu. Jechali w trójkę przez Wall Street, gdy nagle srebrna Toyota Camra wyjechała z uliczki i zajechała im drogę. Manuel zauważył w samochodzie czterech mężczyzn, którzy z daleka wyglądali jak gangbangerzy, natomiast Manuel kontynuował swoją podróż za nimi. Podjeżdzając na 51th Street, Camra nagle zwolniła, zatrzymała się i zaczęła cofać, Manuel chcąc uniknąc zderzenia też się cofnął, kiedy to nagle latynos z przedniego miejsca w samochodzie wysiadł z bronią w dłoni i rozpoczął ostrzał samochodu zaparkowanego obok nich. David, który stał się ofiarą tego incydentu, próbował odjechać, jednak nieskutecznie finalnie uderzając w inne samochodu. Został trafiony w klatkę piersiową, a LAPD znalazło dziury po kulach w przedniej szybie, drzwiach kierowcy itd. - samochód był najzwyczajnie cały ostrzelany. Manuel zapamiętał tablice rejestracyjne Camry i zgłosił sprawę na 911, rozpoznając później sprawcę na przedstawionych mu zdjęciach, jednak David odmówił współpracy z policją. Henry z E/S Playboys został skazany za usiłowanie zabójstwa i dostał wyrok 40 lat więzienia. 30 września 2016 roku Anthony z Florencia 13 przesiadywał w towarzystwie znajomych na swoim terytorium, Omar, czyli jeden z uczestników spotkania, opowiedział mu o tym, że kilka dni wcześniej był trafiony przez członka Rabbit Gang pokazując wszystkim szwy na swojej nodze. Spóźniony Jesus dołączył do nich i został poinformowany o tym co się stało, więc zaproponował pojawienie się na terytorium wrogiego gangu, w celu sprawdzenia czy ktoś aktualnie się wyświetla. Jesus znał lokalizację vana, który można było łatwo uruchomić bez posiadania do niego kluczy, od razu udając się w dane miejsce razem z Anthony i dwoma innymi członkami PBS, którzy jechali samochodem Anthony'ego. Anthony zajął miejsce pasażera, a Jesus prowadził w/w van. Gdy znaleźli się w wybranym miejscu ujrzeli mężczyznę poruszającego się pieszo chodnikiem, który widząc, że ci się czają wrzucił w ich stronę stack, nawiązujący do Playboys Trece. Jesus powiedział do ziomka, żeby go załatwił, jednak Anthony odmówił finalnie bojąc się o konsekwencje, jakie wiążą się z tym czynem. Jesus bez zawahania podjechał bliżej i wysiadł z bronią w dłoni przy członku East Side Playboys, którego zaczął od razu gonić trafiając go trzykrotnie. Po zdarzeniu szybko urwali się z miejsca zdarzenia i odstawili van'a tam, gdzie wcześniej był zaparkowany. Wsiedli do samochodu Anthony'ego, który był prowadzony przez Omar'a i Perez'a i zaczęli jak gdyby nigdy nic poruszać się po kalifornijskich drogach, kiedy nagle za nimi zaczęły wyć syreny radiowozu każąc im zjechać na pobocze. Wszyscy w samochodzie myśleli, że chodzi o strzelaninę, która miała miejsce kilka minut wcześniej, więc wyskoczyli z samochodu i rozpoczęli ucieczkę pieszo. Carlos Rubio zmarł w wyniku ran postrzałowych, tak naprawdę trudno, żeby tak się nie stało, ponieważ został trafiony m.in. w płuca i w głowę, miał ledwo co ukończone 18 lat. Dokładnie 15 dni później (15 pażdziernika) funkcjonariusze natknęli się na podejrzanego mężczyzne i zatrzymali go na chodniku chcąc go wylegitymować i sprawdzić, czy posiada przy sobie jakieś nielegalne rzeczy w postaci narkotyków czy innych rzeczy. Na jego nieszczęście znaleźli przy nim pistolet, który jak się później dowiedzieli pasował do tego, który został użyty do zabójstwa Carlosa. Jesus z Florencia 13 został skazany za morderstwo pierwszego stopnia słysząc wyrok 50 lat więzienia. Oba gangi pchają nienawiść do siebie z dnia na dzień coraz bardziej i ani trochę nie wygląda na to, żeby miało się to kiedykolwiek skończyć. LAPD KILLA GANG, OPERATION RABBIT HOLE🐰🕳️ Operacja była organizowana we współpracy takich agencji federalnych jak FBI (Federalne Biuro Śledcze), DEA (Amerykańska Agencja ds. Walki z Narkotykami) oraz wielu innych, natomiast jeśli chodzi o lokalne jednostki, które miały brać w tym fizyczny udział były to LAPD (Departament Policji Los Angeles), Los Angeles Metropolitan Task Force on Violent Gangs (Metropolitalna Grupa Zadaniowa ds. Brutalnych Gangów w Los Angeles), LASD (Biuro Szeryfa Hrabstwa Los Angeles) oraz CHP (Patrol Autostradowy Stanu Kalifornia), a całe śledztwo miało trwać od ponad 4 lat. W sierpniu 2022 roku opinia publiczna w Los Angeles miała zostać poinformowana o wykonywaniu jednej z największej dotychczas i najbardziej złożonej operacji, która była wymierzona w struktury jednego ugrupowania w półświatku przestępczym, które było zlokalizowane we Wschodniej Części Los Angeles. Celem operacji ,,Rabbit Hole" miało być rozbicie działalności E/S Playboys 13, którzy od dekad budowali swoją pozycję jako jedna z najbardziej brutalnych i wpływowych grup przestępczych w regionie, co zobaczyć można po przypadku opisywanym w konflikcie na linii PBS, a 18th - byli zdolni podpalić człowieka tylko za to, że ten zainicjował sytuację wykrzykując w stronę jednego z członków "18th Street" po pijaku. Jak wiadomo, gang ten jest ściśle powiązany z Meksykańską Mafią, szerzej znaną jako La Eme, czyli organizacją określaną przez lokalne służby jako mafia więzienna, jednak wciąż kontrolująca działania przestępcze, które mają miejsce także poza więziennymi murami. Do metod śledczych i zakresu dochodzenia byli przypisani odpowiedni ludzie, którzy po prostu siedzieli w tym od lat, a cała operacja opierała się na długotrwałym nadzorze, analizie danych wywiadowczych, stosowaniu podsłuchów telefonicznych na członkach PBS oraz na zwyczajnych obserwacjach przez agentów działających i obserwujących to co się dzieje w terenie jako unmarked. Działania te i współpraca pozwoliła na dosadne zidentyfikowanie członków gangu oraz udokumentowanie ich działalności przestępczych. W trakcie tego dochodzenia ustalono między innymi to, że Rabbit Gang zajmuje się sporą listą przestępstw, do których wliczał się m.in. przemyt i handel narkotykami (głównie metamfetaminą, kokainą, heroiną, fentanylem oraz marihuaną), handel bronią, wymuszenia, groźby i zwyczajne zastraszanie i utrudnianie życia lokalnej społeczności. Członkowie gangu stosowali nawet dostawy narkotyków poprzez usługi kurierskie, takie jak np. Fedex. W czasie dokonywania operacji wszystkie jednostki zaangażowane na miejscu aresztowały ponad 28 osób z 41 osób objętych aktem oskarżenia o branie udziału w tych działalnościach. Zabezpieczyli 47 sztuk broni palnej, wliczając w to karabiny szturmowe, 199 kilogramów metaamfetaminy, 136,6kg fentanylu, 27kg kokainy, 7,6kg heroiny, 283kg marihuany oraz mówi się także o zabezpieczeniu sporej ilości nielegalnej gotówki, która wynosiła aż 140 tysięcy dolarów amerykańskich. Każda zatrzymana osoba usłyszała poważne zarzuty, które głównie dotyczyły uczestnictwa w działalności zorganizowanej grupy przestępczej na podstawie ustawy RICO, handel narkotykami na dużą skalę, posiadanie broni palnej, wymuszenia i próby morderstw. Zastosowanie RICO w tej sytuacji umożliwiło prokuraturze federalnej potraktowanie członków gangu jako pojedynczych przestępców oraz jako części organizacji działającej według nałożonych z góry zasad, a także według własnej hierarchii. Władze ogłaszając taki sukces podkreśliły, że celem tej operacji było odciążenie lokalnej społeczności, która była nękana przez codzienny strach przed tym czy jak wyjdą z mieszkania to wrócą cali i żywi i z wszystkimi przedmiotami z jakimi opuścili swoje miejsce zamieszkania. E/S Playboys przez lata dominowało okolicę South Central, formując z góry narzucony porządek i prowadząc brutalną rywalizację z innymi gangami ulicznymi. Jak zaznaczyła prokuratura federalna, cytując; ,i,Ta operacja była uderzeniem w serce organizacji, która kontrolowała ulice, zastraszała mieszkańców i odpowiadała za ogromne ilości śmiercionośnych narkotyków, które trafiały w ręce społeczności". Sposób, jaki wykorzystali do rozbicia PBS13 nazwali nowoczesnym podejściem do walki z gangami, które jest oparta na długoterminowej i dopracowanej strategii, współpracy wielu agencji i wykorzystaniu technologii wywiadowczych. Sukces ,,Rabbit Hole" pokazuje tylko, że z tak brutalnymi grupami przestępczymi można walczyć i bardzo łatwo je osłabić, a nawet się ich pozbyć i że nie są poza zasięgiem prawa, jednak tylko w momencie, w którym śledztwo jest prowadzone konsekwentnie i profesjonalnie bez żadnych głupich i niepotrzebnych błędów. FACES OF RICH RABBITS⭐ Gang ten posiada bogatą karierę jeśli chodzi o scenę muzyczną, ponieważ posiada w swoich strukturach wiele twarzy, które promują ich kulturę w sieci i pokazują jak to wszystko wygląda od zaplecza. Bardziej znanymi raperami z tej kliki są Peysoh, Rich Rabbit czy Mr. KeepItHood i właśnie skupimy się w tej części na nich. Peysoh, a dokładniej Timothy Obotuke, jest raperem pochodzącym z dzielnicy Maywood, która położona jest we wschodniej części Los Angeles. Urodził się 23 grudnia 2003 roku i od samych początków był spisany na życie w rejonie zdominowanym przez gangi uliczne. Gdy miał zaledwie sześć lat stracił ojca, który zmarł będąc brutalnie zamordowanym przez lokalnych gang-bangerów, Peysoh w wywiadzie dla No Jumper wspomina o tym, że był tego świadkiem, a jego ojciec był ciężko pracującym człowiekiem, który nie miał żadnych powiązań z przestępczością, jednak inaczej było z samym Timothy, ponieważ ten obracał się w środowisku gangowym już jako nastolatek. Początkowo przebywał wśród Florencia 13, który jest jednym z największych gangów w południowym Los Angeles, natomiast z czasem sytuacja obróciła się o 180 stopni i postanowił przeskoczyć do rywali w/w setu, czyli Playboys 13. W pewnym momencie postanowił doszczętnie zerwać relacje z F13 i otrzymać Put-On dołączając w szeregi Rabbit Gang. Lokalne źródła podparły tą decyzję brakiem wsparcia ze strony F13, jakie otrzymał od społeczności PBS13. Pomimo tego, że przez część swojej kariery muzycznej skakał pomiędzy światem przestępczym i artystycznym, odnalazł on siebie w muzyce, która okazała się być dla niego główną ucieczką z ulicznej rzeczywistości. Swój debiut miał w wieku 16 lat, kiedy to opublikował utwór ,,6 Block", który bardzo szybko odbił się echem i zdobył popularność w lokalnych kręgach. W 2022 roku wydał swój pierwszy album ,,Ghetto Journal", a jakiś czas po tym, a dokładniej w czerwcu 2023 roku postanowił opublikować ,,Get Rich or Life Sliding". Jego styl charakteryzuje się surowym i realistycznym przekazem, w którym opowiada o życiu na ulicy, o przemocy, lojalności i o utraconej młodości, jaka się z tym wiąże. Jego kartoteka stała się bogata w 2021 roku, kiedy to został aresztowany za posiadanie broni palnej i napaść, co skończyło się dla niego odsiadką w zakładzie dla nieletnich, natomiast młody artysta nie postanowił zaprzepaścić tym swojej kariery i postanowił brnąć w to dalej nawet zza krat publikując nowe utwory. W dniu dzisiejszym Peysoh to jeden z najbardziej rozpoznawalnych reprezentantów młodej generacji kalifornijskiego rapu, co zdobył dzięki autentyczności, bezkompromisowości i mocno osadzonej tożsamości ulicznej, a jego muzyka nie jest tylko znana w Kalifornii, a w całych Stanach Zjednoczonych. Raper miał okazję brać udział w featuringu z takimi raperami jak Kendrick Lamar, Roddy Rich czy z NLE Choppa, z którym wydał piosenkę 1 listopada 2024 roku o tytule ,,2+2". Rich Rabbit, w swoim gronie określany mianem ,,Black Ese", to raper, który wywodzi się stricte z wschodniej części Los Angeles i zdecydowanie stał się jednym z najważniejszych reprezentantów Playboys 13 na scenie muzycznej. Swoją muzykę skupia na połączeniu tradycyjnego stylu West Coast rapu z elementami m.in. jazzu czy R&B. Rich Rabbit bardzo często wspomina w swoich utworach o życiu na ulicy, walce o przetrwanie czy lojalności wobec swojej kliki oraz rodziny. Jego twórczość przez wiele osób jest określana jako autentyczna i szczera wobec doświadczeń, które wynikają w gangsterskim środowisku LA. Bardziej znanymi utworami od tego rapera są ,,My Word", ,,Eastside", ,,Out of Bounds" czy także ,,Welcome 2 LA", rapera także brał udział w kolektywie znanym jako ,,Rich Rabbits", gdzie działał m.in. z Rabby Gambino oraz Hollow Tip. Mr. KeepItHood to kolejny twórca i bardzo aktywny członek E/S Playboys 13, a jego muzyka cechuje się surowym i bezpośrednim stylem, który rzeczywiście tak samo jak u reszty oddaje rzeczywistość życia w tej części Los Angeles. Jego muzyka mocno nawiązuje do kultury ,,Black Ese", czyli grupy osób pochodzenia afroamerykańskiego, które mimo posiadania wyboru klik złożonych głównie z czarnoskórych osób wybrały życie w środowisku chicanos. Raper bardzo często w swoich kawałkach stosuje tzw. storytelling, w którym podkreśla powiązania jakie posiada z gangiem i lojalność wobec swoich "braci". Mr. KeepItHood bardzo chętnie pojawia się w wielu wywiadach, dokumentach czy również materiałach wideo, w których próbuje przekazać swoje doświadczenia szerszej liczbie osób, które nie pochodzą z tych rejonów. Mówi głównie o tym jak wygląda życie jako członek gangu, o swoich więziennych doświadczeniach czy realiach, jakie wiąża się z rozbudowaną przestępczością w Los Angeles. Innymi, o wiele mniej znanymi raperami z tej kliki są; LilEmeOfDa6, ak2five, HatedKay, WhyDee52, ZAY1900 oraz wielu innych, którzy aktywnie działają w internecie, m.in. na Soundcloud, czyli platformie, która pomogła wielu raperom z USA zdobyć ogromną popularność i wybić się na większą skalę.
    1 polubienie
  33. NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE O PLAYBOYS 13 Playboys 13 (znani też jako Eastside Playboys, Rabbit Gang czy Rich Rabbits) to jeden z najstarszych aktywnych latynoskich gangów w Los Angeles. Powstali w latach 50. na rogu Pico Boulevard i Fedora Street, początkowo jako klub samochodowy Southern California Latin Playboys Car Club, ale już w latach 70 przerodzili się w pełnoprawny gang uliczny. Mocno rozwinęli się na wschodnich terenach South Central, gdzie wcześniej dominowały gangi afroamerykańskie. Dziś ich głównym spotem jest South Park w LA, a wpływy mają też w całym hrabstwie (South Gate, Garden Grove, Burbank, Bell Gardens) oraz w innych stanach (Oregon, Nebraska, Tennessee). PBS13 ma kilka silnych klik w innych setach spod grupy Playboys 13 w innych częściach miasta, jednak lokalnymi klikami na East Side są 35th Streeteros (Zoo Riders), 42nd Cyclones, 43rd, 46th Locos, 49th, 51st Locos, 56th Locos, 64th Street Chicos Locos). Ich znaki rozpoznawcze to logo króliczka Playboya, litera „P” czy kolor niebieski, a rzeczy te starają się wrzucać w co się da - tatuaże, ciuchy, piosenki czy internet. Noszą czapki Pittsburgh Pirates lub Philadelphia Phillies, przez haft "P" na czapkach, który nawiązuje do Playboys. Niektóre kliki dawniej łączyły niebieski z różem. W gangu dominuje ludność meksykańsko-amerykańska, ale mają też jedną z większych grup afroamerykańskich wśród latynoskich gangów ze względu na to, że w żyją w dzielnicy, w której 70% to ugrupowania czarnoskóre, a na dodatek PBS13 mają dosłownie podzielony teren przez 52 Broadway Gangster Crips oraz 53 Avalon Gangster Crips, z którymi dzielą swoje terytorium. Są częścią Sureños i działają pod polityką Meksykańskiej Mafii (La Eme). W więzieniach mają wsparcie La Eme w zamian za „tax” i lojalność. Na ulicy nie oznacza to dobrych relacji z innymi gangami spod wozu Sureños — największy konflikt mają z Florencia 13 („Rabbit Killers”), ale też z 18th Street, 38th Street, 55 Bunch Gang, Hang Out Boyz, 41st Street Gang, Mexican Klan 13. Utrzymują również kilka sojuszy z Carnales 13 i Wild Boyz, a kiedyś z Broadway Gangster Crips i Avalon Gangster Crips (obecnie neutralnie). Dla Playboys każda ulica to teren do obrony — nie ma neutralnego gruntu co wiąże się z ich polityką. Charakterystyczny jest gest króliczych uszu, literki P, East Side czy wiele innych "stacków" robionych za pomocą palców. Gang mocno działa w pchaniu swojej marki w inne części miasta i ma silną rozpoznawalność w sieci, przez co przeciwnicy próbują ich nazywać „netbangerami” — co w ich narracji jest nieprawdą. Symbol RR (Rolls Royce) oznacza u nich „Rich Rabbit” i jest dodatkowym znakiem rozpoznawczym. KILKA SŁÓW O TYM CO GRAMY Na serwerze rozgrywamy klikę z 35 ulicy, która IRL jest dosłownie oddzielona innymi gangami od rdzennego terenu PBS13, jednak nie przeszkadza im to w stałym pchaniu programu Rabbit Gang wszędzie gdzie się da. Swoją rozgrywke prowadzimy na Jamestown Street (Rabbittown Street), tuż przy kościele, natomiast można nas ujrzeć w całej okolicy. Na swoim koncie posiadamy już pare projektów zarobkowych, takich jak; Deadly Plastic - GHOST GUNS, Fent from Rabbit Street, dodatkowo od jakiegoś czasu działamy w branży muzycznej z takimi profilami postaci jak; Philip "EsBunny" Quiroz, Emilio "RABBIT2XWAY" Villa. Nasi gracze w planach również posiadają spoty organizacyjne, które w przyszłości będą realizowane. JAK DOŁĄCZYĆ W SZEREGI NASZEJ ORGANIZACJI? Twoja postać nie powinna zaczynać jako doświadczony gangster ani ktoś, kto od razu jest rozpoznawalny na ulicy jako osoba działająca od X lat, która uważa się za jakiegoś OG. Wchodząc w struktury Rabbit Gang zaczynasz jako młody mieszkaniec 35th, ewentualnie możesz grać osobę z pobliskiej innej ulicy, która dopiero rozwija swoje życiowe ścieżki i patrzy na wszystkie możliwe rozwiązania Zanim zostaniesz w pełni zaakceptowany przez najczęściej lekko starsze od Ciebie postacie będziesz musiał przejść proces, trwający około tygodnia. Obejmuje on wykonywanie drobnych zadań dla gangu, pokazanie lojalności oraz branie udziału w życiu dzielnicy. Jednym z kluczowych momentów jest inicjacja, czyli tzw. "jump-in" lub "put-on", gdzie nowy członek jest poddawany testowi, który może obejmować bójkę lub wykonanie konkretnego zadania dla setu. Stwórz realistyczne tło swojej postaci, uwzględnij jakie były jej motywy, by wejść do gangu? Czy dorastała w rodzinie z problemami, widziała przemoc uliczną na co dzień, czy może szukała ochrony czy akceptacji? Postać powinna rozwijać się stopniowo, a jej decyzje będą miały konsekwencje w dalszej grze. Dbaj o realizm, twoja postać nie jest wszechmocna. Popełnianie błędów, doświadczanie porażek czy nawet odczuwanie strachu to naturalna część życia w gangu. Zagranie na swoją niekorzyść czy "przegranie" z LAPD/LASD lub osobami z innych gangów nie jest niczym złym bo w większości oni też są ludźmi i wszyscy kręcimy grę sobie nawzajem, a wiele osób o tym zapomina i kieruje się czystą nienawiścią Gra u boku Playboys 13 to nie tylko konflikty i strzelaniny - ważne są też codzienne interakcje, problemy młodocianych gangsterów w życiu prywatnym, rodzinnym, szkolnym czy sukcesy które nasza postać może osiągać w różnych dziedzinach, sukcesem dla bangującego dzieciaka może być wszystko, zaproszenie koleżanki ze szkoły na randkę, zarobienie jakiejś gotówki na przykład z sprzedaży podrabianych ubrań w sieci jako prawdziwych czy cokolwiek innego, sytuacji jest mnóstwo, a ogranicza was tylko wyobraźnia. Chcemy tworzyć realistyczne historie, które oddają prawdziwą atmosferę życia ulicznego i budują historie naszej organizacji. Niezbędna informacją, która będzie ci potrzebna do rozgrywki w naszym gronie będzie wiek postaci, rozgrywamy młodszą generację, której wiek zamyka się w przedziale od 14 do 18 roku życia. Bez problemowo możemy usiąść i rozważyć jakieś starsze postacie, lecz musi być przygotowany pod to naprawdę sensowny background, a ty jako osoba która chcę prowadzić taką postać musi mieć na to pomysł i chęci. Staramy się unikać brania w nasze szeregi tak zwanych zapychaczy, wyznajemy zasadę, że liczy się jakość, nie ilość - szukamy osób które potrafią wyjść z własną inicjatywą - potrafią rozwijać swoje prywatne wątki i nie będą cały czas zależne od innych. Lecz służymy z pomocą bo od tego właśnie jesteśmy i nie zniechęcamy nikogo do spróbowania swoich sił. HP DISCORD
    1 polubienie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin